
【為什麼我們挑選這篇文章】想抓到非抓不可的寶可夢,你使用的寶貝球、有沒有用莓果、曲線球有無丟出,還有丟出去之後的評價,都會影響到最後的收服率,想成為寶可夢大師,這些是你一定要知道的知識!(責任編輯:張瑋倫)
昨天的上集 (http://goo.gl/KCun8k)介紹寶可夢的收服率跟六項因素有關:
寶可夢的種類
寶可夢的等級
使用的寶貝球種類
是否使用莓果
是否為曲線球
是否扔出Nice/Great/Excellent
我們同時介紹了前2項因素,今天繼續來探討玩家能控制的後4項因素。
首先是 Poké ball 的種類。
假設寶可夢的種類和等級算出的收服率是 x,一般 Poké ball 不影響收服率;但 Great ball 的收服率會是 x+0.5x(1-x),提升了0.5x(1-x)。以 Lv. 30的鯉魚王來說,x=38%,使用 Great ball 會讓收服率提升到50%。
Ultra ball 提升幅度更多,直接增加 x(1-x),Lv. 30的鯉魚王有62%的收服率!
題外話,數學老師還可以考學生「當 x 是多少時,提升的收服率最高?」答案跟算幾不等式有關。
除了球的選擇,曲線球、莓果、是否扔出Nice/Great/Excellent也都會影響收服率。
「莓果」和「扔出 Excellent」最強,能讓捕捉率上升1.5倍。
例如,使用 Ultra ball 抓取 LV. 30皮卡丘,收服率為21%,使用莓果能提升到32%,如果再扔出 Excellent,收服率將乘上1.5來到48%!比原先的捕捉率(11%)高出將近5倍!
「扔出 Great」、「扔出 Nice」、曲線球,則各自提升1.3、1.2、1.1倍。
呼!我們終於介紹完影響Gotcha的六個因素。最後的最後,Pokémon GO 到底怎麼判斷寶可夢收服與否呢?
答案還跟隨機變數有關。
每次丟球,系統會自動從0%~100%隨機挑出一個數字。
如果把所有變因考慮後的收服率大於此系統隨機數,則可順利收服寶可夢!若小於,只能自求多福、多扔幾次球啦!
因此,如果碰見非抓不可、基礎收服率低、等級高的寶可夢,趕緊拿出 Ultra ball 和莓果,摩拳擦掌,扔出 Excellent 吧!
(本文經原作者數感實驗室 Numeracy Lab授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為〈數感分析——這隻Pokémon好抓嗎!?(下)〉。)
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