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讓機器人從「鐵塊」變「人類」?打造「柔軟肌肉」已成最新目標

強調「大腦優先」阻礙 AI 機器人進步,打造「柔軟肌肉」已成科學家最新目標

近年來機器人產品的大幅進步,例如波士頓動力 Atlas 機器人的奔跑、跳躍,以及 AI 新創公司 Figure 旗下機器人,示範如何心靈手巧的摺疊衣物,全都讓外界感到十分驚豔。然而,就在外界認為人形機器人的下一步突破,在於如何完善 AI 軟體,使它們能夠輕鬆應對現實生活環境的難題時,業界卻擁有完全不同的觀點。

日本科技大廠 Sony 最近在一場研討會活動中,刻意強調了自家公司在研發機器人產品時,所遭遇的一項核心發展問題:無論人形機器人或其他動物機器人,其可安裝的關節數量都有所上限,導致機器人的動作與模仿對象之間存在差異,大大降低了它們的使用價值。

換句話說,當代機器人的行為、動作,皆因為硬體限制而不夠像人,因此 Sony 呼籲業界應該朝「柔性結構機制」的方向進行研究,打造出更加柔軟、聰明的機器人軀體,彌補該類產品在動態運動能力方面的不足。

現代機器人的發展困境:太過僵硬

綜觀當代多數機器人的設計,往往圍繞著集中控制一切的軟體,即所謂的「大腦優先」理念,導致機器人於物理表現上,總會呈現得不夠自然。

反觀人類之所以能夠高效率的執行各種動作,主要源於我們的身體組成,有著柔韌的關節、靈活的脊椎及彈簧狀的肌腱;相較之下,人形機器人通常僅由金屬和馬達等剛性組件構成,再透過自由度有限的關節彼此連結。

此外,為了克服軀體的重量和慣性,機器人每秒鐘必須進行數百萬次微小且耗電的校正,才能避免翻倒和傾覆,這導致最先進的人形機器人,通常也只能工作數小時,接著電力就會逐漸耗盡。

以特斯拉(Tesla)的 Optimus 機器人為例,即便只是簡單的行走,機器人每秒功耗就達到 500W,反觀人類即便是快走,每秒耗能也僅 310W,機器人完成更簡單的任務,卻得多消耗 45% 的能量,效率十分低落。

缺乏應對現實世界的「物理性智慧」

既然如此,現今機器人廠商仍不斷強調大腦優先,是否意味著整個產業的發展方向需要修正呢?答案或許是肯定的。

畢竟,一副不夠「自然」且「仿生」的軀體,意味著電腦將需要更強大的運算能力,配合更多的物理控制,反過來導致機器人變得更重、更耗能,加劇了業界所面臨的發展難題。

從另一個角度看,AI 確實讓機器人變得更聰明,但隨著人工智慧不斷進步,它為機器人所帶來的效果,卻是逐漸遞減的收益與回饋。

同樣以特斯拉 Optimus 為例,在最近公開的影片中,這台機器人雖然聰明到懂得摺疊衣服,但跟人類只需利用觸覺感受布料,接著由大腦引導手部動作相較,機器人的物理弱點仍太過明顯。

僅依賴電腦視覺與 AI 運算的 Optimus 機器人,雖然可以表現出細微的動作,但雙手卻相對僵硬且缺乏感測器,這導致機器人一旦離開受到控制的環境,例如把衣服丟到凌亂的床上,其動作可能就無法順利執行,因為機器人的身體和各個部位,仍然缺乏適應現實世界混亂狀態的「物理性智慧」。

廠商強調 AI 運算,卻忘了生物力學

除了 Optimus,波士頓動力的 Atlas 機器人亦是如此。例如在展示影片中,Atlas 雖然可以做出各種大幅度的雜技動作,但現實中機器人卻無法走過長滿青苔的岩石,或者穿過茂密的樹叢。

原因在於,Atlas 的雙足缺乏感測器去接觸地表,甚至是模仿生物腳掌,以柔軟方式貼合地面,機器人的身體亦無法彈性且任意彎曲。

對生物模仿能力的不足,或許就是機器人產業儘管經過多年發展,仍大多保持「研究平台」性質,而無法真正走向「商業產品」的理由。

如今頂尖的機器人公司,本質上都是軟體和人工智慧企業,他們雖擅長利用運算解決問題,並透過全球供應鏈購入高精度馬達、感測器和處理器來組合機器人,但卻忽略了生物力學與先進材料的研發,更沒有意識到若想打造具備物理性智慧的機器人軀體,事實上需要全新的供應鏈系統。

為機器人打造出柔軟、高效率,更類似於生物的軀體,正是「機械智慧」(Mechanical Intelligence,MI)領域研究團隊,最主要的關注重點。

透過「機械智慧」效法自然界生物

機械智慧源於數百萬年來,人類對自然界生物特性的觀察,並且於後續歸納出被稱為「形態運算」(morphological computation)的原理,希望藉此讓機械自動執行複雜的動作運算。

舉例來說,松果的鱗片在乾燥環境下會張開並釋放種子,然而在潮濕環境中,鱗片則會閉合並保護種子,這純粹是松果應對濕度變化的「機械反應」,過程無需大腦或任何運動機制參與。

同理,兔子在草原上奔跑時,其腿部肌腱就像智慧彈簧一樣,腳落地時被動吸收衝擊力,接著釋放能量再往前跳,吸收、反彈的動作使兔子步態變得穩定高效,更無需肌肉付出太多力量。

人類的手掌、手指其實也都擁有「被動智慧」。柔軟的肌膚能夠自動適應手上握住的任何物體,指尖甚至具備「智慧型潤滑器」,可以自動調節濕度,以便在抓取任何特定表面時,皆可達到完美的摩擦力。

換句話說,如果將人類手掌的被動智慧,導入到 Optimus 機器人的雙手,它就能以更小的力量和能量來抓緊物體,相當於讓皮膚主動對抓握的物體進行運算。

科學家的新突破:柔性人造肌肉

當機械智慧應用到機器人領域,或許就能讓物理結構,獲得被動適應環境的能力,無須任何主動感測器、處理器運算或額外能量,仍可對環境做出合適反應。

近來,一群來自美國西北大學的科學家,就研發出一種「柔性人造肌肉」,為機器人的肌肉骨骼系統,提供更加近似於人體的性能與機械特性。

為了展示人造肌肉的功能,科學家將其植入真人大小的仿生機械腿之中,該裝置內建硬質的塑膠「骨骼」、彈性「肌腱」,以及一組專用的感測器,讓機器人能夠「感知」自身肌肉的運作方式。

這條機械腿使用了 3 塊人造肌肉,包含股四頭肌、腿筋和小腿肌肉,藉此做出彎曲膝蓋與踝關節的動作,由於肌肉的柔韌性足以吸收衝擊力,更能施加足夠力量,因此在示範影片中,機械腿已能夠將一顆排球從底座上踢走。

讓機器人感知變化,人造肌肉還很省電

該研究作者之一的西北大學材料科學與工程助理教授 Ryan Truby 指出,設計出像人類肌肉一樣運作的軟性材料非常難,即使可以成功製造出來,如何為人造肌肉注入力量,甚至跟堅硬的類骨骼結構進行連接,全都是十分困難的挑戰。

西北大學團隊於機械腿中植入的柔性感測器,使機器人的腿部能夠「感知」自身肌肉變化,例如伸展或收縮程度;同時每塊人造肌肉的重量,大約只相當於一顆足球,體積則比一瓶汽水略大。

人造肌肉可以伸展至本體長度的 30%,收縮時則能舉起比自身重 17 倍的物體,對於它們在機器人領域的應用而言,最關鍵之處在於人造肌肉可由電池供電,而無需使用笨重的外部設備。

Ryan Truby 說,這種具備生物肌肉骨骼特性的創新材料,可望讓人類於未來製造出更具彈性、更堅固耐用的機器人,滿足現實世界的使用需求;他也期待新材料能為人形機器人和動物機器人,開闢出全新的發展方向。

軟體跟硬體融合,產業才能前進

當機器人的軀體具備物理性智慧,且身體能夠被動適應環境,那麼機器人的 AI 大腦就能專注於它更擅長的事情,即各種高階行為策略和學習,並且透過更有意義的方式與現實世界互動。

機器人技術的未來,絕非硬體與軟體之間的較量,更應該是兩者融合,藉此創造出新一代的機器人,接著才能讓產品走出實驗室,走進真正的現實世界。

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*本文開放合作夥伴轉載,參考資料:《The Conversation》《Northwestern University》,首圖來源:Figure

(責任編輯:鄒家彥)