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從 CAI 到 Apps,教育學習軟體的再起契機?

熟悉 iPhone/iPad 的父母應該會對 App Store 裡的一堆電子書、遊戲或兒童教育軟體感到似曾相識吧?是的,這些有趣應用的背後概念,幾乎都來自於教育界十多年來極力在推動的電腦輔助教學軟體(computer-assisted instruction,CAI)。

CAI 曾經在 Apple/PC 史上風靡一時,其內容包羅萬象,舉凡天文、科學、自然 、語言、數理,甚至心智學習,都可以透過 CAI 光碟呈現出較為有趣、生動的互動式教學節目,例如著名的 “鵝媽媽說故事”,以及華彩軟體出版的一系列課程,被認為是兒童教育領域的一大利器;而當年的蘋果電腦,也靠著一體成型、五彩繽紛、內建高階影音系統的 iMac 電腦,在 CAI 市場打下一遍江山。

只是曾幾何時,隨著網際網路多媒體的興起,現在的父母只要上網就能輕易取得相當豐富的親子資訊,導致 CAI 市場逐漸沒落,直到如今在 iPhone/iPad 的全球熱賣下 CAI 又再度擁有了市場的加持,再加上 App Store 消弭了一直以來的 “盜版與付費” 問題,這是否代表了教育類 Apps 即將重回或取代 CAI 過去的榮景?

這裡先來比較一下兩者的差異:

 

CAI

Apps

裝置

Apple/PC desktop

Smart Phone/Pad

設計

多媒體互動光碟製作

應用軟體開發,結合UI人機互動設計

使用性

僅於家用、圖書館或特定地點

隨手可得、隨處可用,具備高度移動性

內容

主要為教育學習、遊戲

應用範圍廣泛,涵蓋教育學習

對象

各學齡兒童、青少年

適用於不同學齡至老年

就技術面來說,CAI 開發比較偏向於數位內容製作,每集節目反覆編製成本高、耗時費工;而 Apps 則利用軟體設計原理進行開發,能夠整合全新的 UI 與 3D 技術,同時方便套用軟體工程及專案管理模式,並依據 UI behavior/template 的規劃分析,建立可重複使用的功能模組,以延伸變化出更多的相關應用。

再從學習科學的角度,Apps 設計必須考量到人機互動與圖形介面設計,亦包含人的感知、認知、學習、記憶、反應,以及資訊處理模式等因子(Human Factor),較 CAI 設計更容易應用現代科學理論的基礎。

過去的 CAI 到今日 Apps,教育學習都是不可或缺的重要領域,反觀國內有許多內容業者,是否有意跟隨 Apps 的魅力重回沈浮已久的數位學習市場?相信除了激發教育推廣的設計創意外,更將是新手父母的ㄧ大福音!