來自中國的「漁玩」,是 TechCrunch Disrupt Beijing Startup Battlefield 第二場次出場的參賽團隊,「漁玩」嘗試提供一個電視社交應用平台,讓愛看電視又愛分享的人,即使是一個人在家看電視,也能用「漁玩」和在看同樣節目的網友們,一同分享對節目的看法。
漁玩 CEO 李典開發這項「漁玩」的原因是意識到看電視時有人在一旁同樂,對人們來說是生活愉悅來源很重要的一部分,但總有時候是一個人孤獨地看著電視,於是李典決定開發一個讓你一人看電視時,也能感受到有人一起分享的平台,所以「漁玩」就誕生了。
「漁玩」以電視內容為分享內容的重心,你可以利用它的簽到、魔力拍、魔力聽、娛樂……等等的功能,和線上來自數千個地方的數萬個和你觀賞同樣節目的朋友們一起討論節目內容;而且「漁玩」不單單能在手機上運行,它同時也支援智慧電視,你可以在大螢幕的智慧電視和大家分享你的觀點。
其實「漁玩」的概念很簡單,就是分享,就是社群;只是這個社群具有時效性,而且社群內成員離散,節目結束後,使用者就下線;節目下檔,不同節目就換不同的社群成員。但這樣的社群特性,讓「漁玩」不用擔心成員流失,因為總有紅的節目、大家喜愛討論的節目上檔;「漁玩」該擔心的就如評審童士豪提到的:「一個節目很受歡迎的話,很多人都會看,你怎麼知道哪種用戶,有什麼特徵等等的?互動不會太多,在這個節目很受歡迎的話,很多人看,你通過互動知道是什麼樣的人。」在這方面「漁玩」很難清楚地描繪消費者面貌,無法提供有效的用戶群給廣告客戶,這樣在推廣業務時會有一定的困難度。
再者,收看電視的人口流失到以網路作為收視途徑的趨勢是「漁玩」不得不正視的問題,而且在網路上可以很容易的和別人分享對節目的看法;就以台灣為例,每次到了有台灣的體育賽事,如王建民、曾雅妮,或是重要的比賽,如世足賽時,就會有一堆人在 PTT 的棒球版、高爾夫球版……等上頭大發議論;再者,如《 康熙來了》節目播出時,康熙版上也會有很多的討論串。
所以如何改變大家本來對於電視節目評論分享的使用習慣,應該就是「漁玩」目前最大的考驗。




