私密社交網路 Path 2.0 在 2011 年 12 月一經推出,就受到極大關注,出眾的設計引來不少模仿(甚至抄襲),光在中國就有腳印、美刻、登登、點滴、心晴、畫說、聯絡圈、七彩等跟風模仿/抄襲作品。雖然這些作品有的加入了自己的思考和簡單的修改,但仍會讓人懷疑它們是對 Path 的簡單粗暴的模仿(甚至抄襲)。 Path 是如此優秀,模仿借鑒也無可厚非,但難道說中國內的行動網路創業者就沒有自己的創新能力嗎?
最新上線的時光流 2.0 和 Path 一樣,關注的也是親朋好友之間的私密社交,但無論是在設計上,還是在功能上,他們都有著自己的思考,稱得上是模仿借鑒 Path 的作品裡較為出眾的一款。
同樣是做私密社交網路手機應用,直接拷貝 Path 無疑是最安全的做法(受不受人待見則是另一回事了)。但時光流在設計上加入了自己的思考,引入了「天圓地方」和「中軸線」這兩個中國特色的設計理念:
- 1. 天圓地方:「時光流」主頁的圓形日曆象徵「天」,天圓;底部方型「時光」發布按鈕代表「地」,地方;而「人」 在中間。
- 2. 中軸線:「時光流」頁面正中間有一條中軸線的設計,是連接天、地、人、我的紐帶。
在功能上,這個 Path 的模仿借鑒作品基本與 Path 功能重合,如照片、和誰在一起、當前地點、在聽的音樂、在想的事情等,在此不再橫向比較。但值得特別指出的是,時光流沒有一味的模仿,而是加入了自己的思考,引入了「故事書」的概念:你在時光流上發布的任何內容都可以把它們放到你自由定制的「故事書」裡面,比如,初為人父、人母的你可以把寶寶的每一個成長腳印,放到名為《寶貝成長日記》(名字可隨便設定)的故事書下,這樣一來,你自己或好友就可以通過看故事書的形式,更方便生動地了解你生活裡的點點滴滴。
關於這個「故事書」的概念,時光流其實有更深的思考。他們的 CEO 孫濤告訴 36 氪,諾貝爾獎金獲得者 Daniel Kahnema n曾在描述「幸福」時提到「兩個自我」的理論:每個人都有兩個自我,一個是基於體驗的當下自我,另一個是基於故事的記憶自我。來自當下自我的幸福感是「享受此刻」,而來自記憶自我的幸福感是「回憶人生故事」。在時光流裡,每個時光代表了當下的自我,用時光串成的故事則代表了記憶自我。
時光流 2.0 還新增了多款高質量的實時濾鏡,每條「時光流」信息都可以進行隱私控制(「隱私」為僅自己可見,「公開」則好友可見)。
孫濤曾擔任過九城的 CTO,領導引進並負責運營其主要網游產品《魔獸世界》,從九城退後他還創辦了網游公司冰動娛樂(後被搜狐暢遊收購);創始團隊裡還有來自美國 Google 的工程師。時光流已在去年 7月 份獲得了 200 萬人民幣的天使投資,他們也會於近期尋求 A 輪融資。





