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Chris Anderson:3D 列印不只是玩具

編者按:本文節選自 Chris Anderson 的新作《Makers》,Chris 此前在《WIRED》(連線)任主編,提出過長尾理論,現已離職加入 3D Robotics,他認為 3D 列印技術在未來有著巨大的潛力。此文中,Chris 透過自己兩個女兒 DIY 玩具的經歷,試圖告訴我們,雖然現有的 3D 列印技術粗糙,但是在未來會像數位圖像顛覆柯達一樣,顛覆如今的傳統製造業。

不久前的一個週六,我的兩個女兒想在影音遊戲 The Sim 3 中重新裝飾她們的房間,按自己的意思裝飾好之後,她們就開始想著在現實生活中也這麼來,希望按照遊戲中的風格來裝飾她們的遊戲房。

  • 數位時代的小孩:覺得一切都是可能的

數位時代的小孩就是這樣,覺得什麼都是可能的。既然遊戲中有這麼多種風格,那麼現實中不應該也一樣麼?

當然,事實是:這種推斷是不成立的,至少現在還不成立。

她們的第一反應當然是要我買給她們,在網上查詢之後,我發現有 3 個問題:1. 玩具家具太貴了,2. 可供選擇的種類少的可憐,3. 可供選的尺寸又不對。

還好她們想要試試自己來 DIY,不過想想她們幾次做手工的經驗,我又高興不起來了。通常都是女兒們開個頭、然後我去收尾,耗時長做出來的效果也不好,跟那些從商店買過來的完全不能比。

  • 有了台 3D 印表機,小孩就可以自己作夢幻玩具了

現在不一樣了,我們有了一台 MakerBot 產的 3D 列印機。在 3D 設計模型平台 Thingivers 上可以找到各種風格的產品,我們挑了一些維多利亞風格的桌椅,重新定義尺寸之後點擊列印,20 分鐘之後,女兒們就拿到了自己想要的家具。製作便捷、選擇又多,我都覺得可能以後再不回去實體玩具店買東西了。

如果你是玩俱生產商,這個故事可能會讓你睡不著覺吧。

  • 過去的相片巨頭柯達倒了,未來的塑膠玩具廠也有可能會倒

我在寫這些東西時,柯達已經破產了。這位昔日照片業巨頭倒在了數位圖像大潮中,如果你現在做的是塑膠玩具這一行業,能看到自己的未來是怎樣的嗎?

當然,真實物體要比二維圖像複雜太多。現在用 MakerBot  列印機只能列印出塑膠物品,顏色也只有幾種,完全比不上工廠裡用模俱生產出來的玩具精美。

但這只是因為,現在的 3D 列印技術還處在 2D 列印的點陣列印階段,還記得那時候的事嗎?

上世紀 80 年代的事情,那時候的列印機又吵又糙,還只能印單色。小小的指針印在黑色墨帶上,比一台自動電子打字機強不了多少。但今天,也就是一代之後,全彩、便宜又安靜的噴墨列印機已經遍地都是了,印出來的分辨率與專業機器差不了多少。

我們把時間往前調快個 10、20 年,那時的列印機會變得快速又安靜,可以列印的材料從塑料到木材,甚至可以列印食物,可選的顏色也豐富許多;就像如今的噴墨列印機一樣,還可以列印出組合色彩。

也許那時候的 3D 列印機,能印出比如今最好的玩具工廠能生產出的玩具更好,甚至可以直接將電子線路印到物體中去,加上電池就能直接用了。

(圖片來源:36氪