全美最爛公司出爐:EA 獲得 78% 選票二度蟬聯

去年,美國遊戲大廠 EA(Electronic Arts) 在眾人驚呼聲中,得到了全美最爛公司的頭銜,他們曾希望能改善這樣的情況,停止把玩家當作是搖錢樹一般,拼命製作品質差強人意的遊戲,而只是為了獲利。

這些話言猶在耳,但想不到在今年剛出爐的「全美最爛公司」投票結果,EA 再度贏得了這項不光彩的殊榮,更創造了歷史 -- 連續兩年獲得全美最爛公司!

在這次的投票中,最後的對決是 EA 與美國銀行之爭,而 EA 不費吹灰之力囊括了 78% 的選票,再度蟬聯這個難堪的頭銜。照這個得票率看來,它仍會是明年票選的大熱門,很難找到對手與之匹敵。

  •  到底 EA 又做錯了什麼

其實就像大多數在票選榜上的競爭對手一樣,EA 只是重覆地讓去年奪冠的錯誤再次發生,甚至是超越了去年的程度。然而,EA 是處在一個需要極度討好消費者的遊戲市場,因此所有的缺失都會一再被放大。遊戲市場不外乎是以下三項核心需求:

1. 產品被玩家需要且喜愛

其實 EA 所推出的產品有著不錯的銷量,且擁有一群不離不棄的死忠粉絲,但大家對於 EA 會急著推出不成熟作品的印象實在太深了。

近期最明顯的例子便是《質量效應 3》,在前作深得玩家的心後,玩家也同樣抱著期待的心情遊玩最新作品,不料卻負評一堆,不但未能維持前作的核心,更添加了許多不必要的遊玩模式而惹惱玩家。

模擬城市 5》更是一個典型的例子,死忠粉絲對模擬城市系列的高度擁戴,卻只換來伺服器斷線和資料回溯與不斷發生的錯誤,不但期待的心情蕩然無存,更換來對 EA 的咒罵。

2. 產品售價要合理
一片售價 60 美元的遊戲產品被評得一文不值,對 EA 來說,是家常便飯的事情。在相同價格下,玩家本就會選擇看起來和玩起來最好的選擇,因此老牌籃球遊戲《NBA Live》被遊戲開發商 2K Sports 製作的 NBA 嚇到不敢再推出新版本,棒球遊戲也早已不再推出,只剩獨占的橄欖球遊戲 NFL 佔盡市場的便宜。

而過多與價格不符的遊戲,讓大部分的玩家對 EA 這個品牌已失去了信心。

不過 EA 也並不是沒有做任何調整,他們已開始大量支援免費遊玩的方式,也期望能以人潮帶動更多的錢潮,進而重新建立品牌口碑。

3. 售後服務

就像《模擬城市 5》所出的包一樣,讓人無法進行遊戲的產品,是最爛的售後服務。EA 將遊戲售出,但在伺服器處理錯誤時,卻一直沒有找到適合的解決方法,更導致玩家開始用各種方式嘲弄 EA,這是最爛的行銷。

還有,EA 花大錢建立了 Origin 這個遊戲平台,卻一開始就弄臭了名聲。而在客戶服務上,更有導引歐洲玩家必須打國際電話到美國尋求協助的離譜情況,一點也不像是遊戲大廠該有的行為。

  • 全美最爛公司是 EA,那台灣呢?

其實 EA 能完成二連霸,並不是那麼的不能理解,尤其在獨立遊戲盛行的年代裡,像怪獸般龐大的遊戲公司狀況不如小而精美的工作室,一點也不意外;但其實在財務與產品表現上,EA 也並不是那麼的不堪,頂多就是不如大眾的預期。

反觀台灣,似乎有更多比 EA 還要爛上數十倍的公司,從傳統產業到科技業、從服務業到餐飲業,你是否在腦海中都浮現了許多可以媲美 EA 般壯舉的公司呢?很期待台灣也有類似的投票,屆時就大家一起來比爛吧,反省就從比爛開始!

  • 延伸閱讀:

EA毀了我對模擬城市的愛,我只是想玩單機遊戲啊

《Cosumerist》舉辦的全美最爛公司投票的戰況,可以從這張圖裡看個清楚

(資料來源:Consumerist;圖片來源:the Italian voice, CC Licensed)