2013 Unity IN 遊戲新星系列報導(五):陣、光之姬


南台科技大學今年的團隊都有很堅強的實力,這次要介紹的是 7 個人的團隊,並進行二款遊戲的製作,團隊名稱又很特別 (長) 的 8°C & 8°F Studio

  • 首先來介紹其作品:

「光之姬」是一款從名稱到美術都保持很日式的動作遊戲,玩家利用方向加速器控制人物在裡面的左右移動,而在移動的同時,要進行水滴反射的控制達成消滅敵人的玩法。然而在左右控制的同時還要進行反射水滴的操作,是很困難的。對於反應不太靈活的玩家來說,有點難上手。

「陣」的故事主題是建構在八家將上,而原先是想要以八家將這樣的人物設定來創造出獨特的音樂節奏遊戲,可惜的是,當遊戲進行到中後期的階段時,卻因為不可抗拒的因素被迫轉成對戰遊戲。而在最後的成品上,則是保留了八家將的人物,配合了有節拍性的猜拳方式來達成對戰。整體的玩法可說是因此被大幅度的簡化了。

 

其它的團隊人數多為3到5個人,很少看到如此大陣仗的人數規模。

8°C & 8°F Studio:
的確,由於團隊的成員較多,負責指導的教授希望我們能夠進行二個專題的製作。而因為人數多,發想上有些分散,故一直和教授討論製作的內容。而在和教授討期間,團隊內陸續的調整了製作的方向,最後終於在2012年10月左右時確定了陣和光之姬二款遊戲的主要製作內容。

這麼多人的分工是否順利,有沒有在溝通上碰到任何問題?

8°C & 8°F Studio:
成員在製作上的流程是切分的很好的,由負責原畫製作,也就是所謂的2D概念圖製作人員將二款遊戲的人物概念圖畫出後,交由3D美術們進行模型的製作,而模型貼圖分開製作也可以讓建模人員可以快速的將模型交付給動作調整人員,而由其匯整後,再分別交付給程式進行使用。且特效製作人員也可以獨立出來,並額外將特效分開給予程式。

特別一提的是團隊中二名程式人員是一人各負責一款遊戲,而不是共同進行程式端的撰寫。

若是二名程式人員一起撰寫,是否在進行上更為有效率?

8°C & 8°F Studio:
對於人數眾多的團隊來說,製作的困難度在於溝通上和分工上。從程式方面去看,若是沒有導入版本控管的概念,多人一起撰寫程式反而會增加複雜度,而此團隊用一人負責一款遊戲的方式進行可以有效的避開這個問題。

甚至是在美術方面,我們也很接近業界開發遊戲的分工方式。由一人負責概念設計,其餘美術人員則依此概念進行 3D 製作。而企劃的發想,原則上是共同討論出來的。無論從哪一方面去看,整個流程都是很中規中矩的。這也讓我們能確實的將產品製作出來,並達成很高的完成度。

「陣」這款遊戲很有趣,它的設計好像和原先以音樂為出發點的方向有些不同,可以談談為什麼會給人這樣的差異?

8°C & 8°F Studio:
二款遊戲,「陣」和「光之姬」,玩法是全然不同的。「光之姬」則是利用反射的概念為主要玩法的遊戲,至始至終,都是保持這樣的概念。但「陣」一開始的確是以音樂節奏遊戲為出發點而進行設計的對戰遊戲,可是礙於人員的調整,而有所改變。

團隊的名稱本來是反應出成員的人數為 8 人,而今天的展覧沒有出現的第 8 人,原本是負責遊戲音樂音效,但在製作的中後期卻因為個人的規劃無法繼續參與。這也導致「陣」要被迫從音樂遊戲轉型。

可以看的出來「陣」還是保有著絲絲的音樂原素,撇開因人員離開被迫調整遊戲主軸玩法的部份,二款遊戲一開始的方向就很不一樣,對於程式分開二人,而3D製作又跟著人物設定來看,並沒有多大的問題。但2D人物設定這,是如何用不同的風格去定製二款遊戲的角色設定?

8°C & 8°F Studio:
站在2D人物設計的主要負責人 (陳思帆) 來看,其實這對我來說也是很有趣的挑戰。一直以來都有接觸同人的作品設定和活動,所以「光之姬」的人物設定是在掌控中的。

但「陣」並不是日式風格為出發點考量的遊戲內容,反而是從想要帶入八家將風格為前題,試著結合電音的原素。當時決定製作以音樂遊戲為主要玩法的「陣」,就是要嚐試有些台式風格的音樂、美術為主軸的設計。一方面想著這樣的設計是一種不曾有的體驗,而另一方面也可以用有別於傳統八家將給人的思考方式去進行人物設定。

其它成員補充,雖然「陣」的主要玩法改變了,但美術風格確是大家一致認同的,故沒有調整。也就是說現在的「陣」,保留了所有人對於這種融合了台式和日式企圖詮釋我們對於電音遊戲的看法。

後續成員間會持續的合作,不論是改進此二款遊戲或是再創作不同的遊戲?

8°C & 8°F Studio:
我們在畢業後都可自有其規劃,像是男生主要入伍而女性成員則規劃要邁入 (遊戲) 職場。8°C 和 8°F Studio 的成員無法再維護二款遊戲後續大幅度的更新或是再一同製作其它的遊戲。

雖然在放視大賞的參賽裡沒有得獎,但在 IGS所辦的創意比賽中確是奪冠的喔。每場比賽畢竟只有一個第一名,但其堅強的實力依然讓它可於其它同類型的比賽裡展露頭角。不論如何成員的未來規劃如何,一起共同創造出令人讚賞的作品是很難得的,祝福曾經和現在的所有團員畢業後都能夠一帆風順。

Team Picture左起:林慶旺,張子修,鄭浩成,張文馨,陳思帆,薛雅芳和廖軒汝

  • 次回預告:

在看完「陣」、「光之姬」,對於學生作品的映像是否改觀了呢?下一回「創世之詩」,必定再次顛覆您對學生創造力的想像。