Search
Close this search box.

2013 Unity IN 遊戲新星系列報導(七):Animal Coming

Unity IN今天要為您送上的,是來自南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的同學:李亦平 (組長、企劃資料整理、3D 建模)、王昭雅 (3D 貼圖、2D 美術繪製、宣傳片製作)、曾怡蟬 (程式撰寫、機制流程、遊戲統整)、馬德馨 (角色設計、2D 美術繪製、動畫分鏡)、林湘娉 (3D 動作、音樂音效製作、公關),所共同開發的 APP Party Games--「Animal Coming」,他們團隊名稱為「羊貴妃」。

  • 作品簡介:

Animal Coming (動物來了)」是款能 2~4 個人同時在一台平板遊玩的 APP 遊戲。玩家們在遊戲裡須扮演著「天神」的角色,幫助被溫泉所噴上來而整身光溜溜的羊兒「補羊毛」,當羊兒從天上掉下去時,天神們必須搶奪在「天上的雲朵」來補給毛籃裡的毛量等⋯⋯更多有趣的內容,歡迎各位羊友來挑戰唷!

你們從作品專案開始到現在,一切都很順利嗎?

羊貴妃團隊:
其實我們本來有做一個也是同樂的遊戲,叫做「梅花梅花幾月開」,但全部組員都覺得俯視角不好,因為都只能看到頭頂角色看不到表情,美術做得再可愛也沒用,結果就是所有的美術和程式都重做⋯⋯。

我們只沿用了「同樂」的概念,玩法其實也做了調整。雖然過程中大家都很辛苦,但是很值得!


因為只看得到頭頂而決定打掉的《梅花梅花幾月開》

怎麼會想要製作多人同樂的遊戲呢?有參考什麼遊戲嗎?

羊貴妃團隊:
我們在大三時有做一個小專題,當時覺得這個雖然是單人玩,但很適合變成多人玩的遊戲,所以我們就決定做多人同樂遊戲了!參考遊戲的部分是「King of Opera」這款,以控制角落為主;但其實多人遊戲並不多,所以我們也沒幾個可以參考的。

我們發現,在玩的過程中很常會不小心碰到 Android 的系統功能鍵(Home、Back、Multi、Menu)而中斷遊戲,你們有想過怎麼改善嗎?

羊貴妃團隊:
有的機型可以鎖住系統功能鍵,可是不是每台都可以鎖⋯⋯比較新的 Android 幾乎都可以鎖。

你們學校有教怎麼使用 Unity 開發遊戲嗎?

羊貴妃團隊:
有,學校有教,我們學校算是蠻重視 Unity 的吧。

我們很常聽到學生整個打掉重練,不過為何學生在有課業和時間壓力之下,還會整個遊戲打掉重練?

羊貴妃團隊:
其實在遊戲決定重做的那一刻,真的大家都會變得很緊繃,有整整一個月的時間都在趕進度⋯⋯然後,我們美術組又在幾乎快把羊都做完的時候,覺得羊應該加上鼻子,結果因為修改模型的關係骨架又重新綁一次,動作也重調。

等一下,你們的羊有鼻子?

羊貴妃團隊:
什麼!看不出來嗎!我們加上了鼻子應該很明顯啊!

因為羊一直在扭動,注意力都被動作吸走了,實在沒什麼注意到鼻子問題⋯⋯

羊貴妃團隊:
一開始是程式先覺得沒鼻子怪,然後他越講我們就覺得越怪,接著就為了加鼻子改下去了⋯⋯可是我們美術本來是想減少面數所以才省略鼻子的(大笑)

你們遊戲中的羊角色動作都非常誇張,美術們在製作過程中會自己下去擺動作嗎?

羊貴妃團隊:
我們主要是從網路找一些好笑動作的資料,再做整理並製作。

開發的過程中,有沒有什麼事情是覺得做對了或是做錯的?

羊貴妃團隊:
我們覺得最正確的決定是打掉重練!因為我們其實是班上最早打掉重練的組,所以進行的反而比很多人都順利;至於做錯的⋯⋯

例如⋯⋯鼻子?

羊貴妃團隊:
(全體大笑)我們還沒後悔啦!不過真要說後悔什麼,應該是還沒有遊戲還沒完整而已吧!

最後一個問題,因為你們整組都是女生,沒有兵役問題,有想過未來畢業後的方向是繼續合作或是各自發展嗎?

羊貴妃團隊:
目前大家是都會直接選擇就業⋯⋯不過也許會利用時間繼續完成「Animal Coming」2 代或 3 代,因為還有一些想法沒來得及實現!而且我們也在考慮手機用的版本。

楊貴妃團隊正在開發手機用的版本

看完「Animal Coming」羊貴妃團隊那爆笑的多人遊戲作品,真的很期待他們把遊戲做完並發行呢!多人同樂的遊戲在市場上真的算相對罕見,如果能夠多一些多人遊戲,一定透過遊戲能拉近人與人之間的距離。

左起:馬德馨、曾怡蟬、林湘娉、王昭雅、李亦平

  • 次回預告:

在看完「Animal Coming」有感覺自己也裸體了嗎?下一回「Jelly Maker」 ,讓我們一起回到超級任天堂時代,重溫 2D 動作遊戲的魅力!