
Unity IN今天要為您送上的,是來自臺中科技大學多媒體設計系的同學:翁雅筠(程式、組長)、吳伊淨(美術、主視覺)、鄭茹菱(美術、動畫)、陳姵鈞(美術、週邊)、林家毅(程式),所共同開發的象形文字互動電子書:《Farm 暑假》。
- 作品簡介:
《Farm 暑假》主題中,主角小皮到鄉下爺爺奶奶家度過一個原本看似平凡、漫長的暑假,卻在爺爺家裡意外發現了一副連結象形文字世界與現實世界的眼鏡,引起小皮強烈的好奇心,開始在爺爺的農場探險,發掘、比較各式各樣的象形字體,使得暑假生活變得更加精彩豐富。
小皮也在此次暑假中學習到更懂得觀察身邊環境的小細節,一改先前只關注於 3C 產品的習慣。
可以大概介紹一下你們這個作品嗎?
翁雅筠:
我們是用 Flash 製作的,一開始就決定要做介紹象形文字的電子書,大約用了一年時間才做完,我們希望是教學性比較足的,不過在跟老師討論後才決定加入更多的故事性,以及各種小遊戲,為的是避免太生硬的教學。不過我們花最多時間的其實是在搜集資料方面,查證了像說文解字,還有去參考古文之類的資料和參觀好漢玩字節…… 等等。
因為目前還沒有看過漢字從古文到現代文字之間的逐漸變化,通常是只有起源跟現在的樣子,為了作出漢字的演變歷程我們真的用了很多時間。
鄭茹菱:
其實整體美術風格有調整過,也是花了不少時間,本來風格是偏向我們這個年級比較會喜歡的,但由於目標是給國小的小朋友使用,所以經過大家互相討論後才調整成這種小孩子比較喜歡的可愛、逗趣的 Q 版風格,吸引小朋友跟家長或家長陪同閱讀。

比較好奇想請問,你們決定做互動電子書,可是卻是在電腦上配合大型觸控螢幕使用?
翁雅筠:
其實我們目前還有另外輸出成給 Android 平板使用版本,iPad 的版本也由我還正在重新彙整趕製中;會做成大螢幕主要是因為老師覺得展覽時人多,所以用大螢幕展示在展覽時的效果比較好。
展覽時使用大型觸控螢幕,很適合出現在「好漢玩字節」這類的展覽!
之前有考慮過如 Unity 這類的跨平台遊戲引擎嗎?
翁雅筠:
我們有稍微考慮過,不過其實我們比較熟悉 Flash 開發,所以還是以 Flash 製作。
《Farm 暑假》於 Nexus7 上運作得很順暢
你們有實際拿去給小朋友試玩過嗎?
吳伊淨:
我們主要是鎖定二、三年級的國小學生,因為我們也有發現五、六年級的小學生就已經覺得這個太簡單了(笑),我們學校附近有個太平國小,測試很方便,小朋友們的反應也都不錯!不過一年級的就明顯需要家長陪同才看得懂。
翁雅筠:
而且我們意外發現小朋友們都很喜歡其中一個填色遊戲(吳& 鄭插嘴:是大家都很喜歡!),我們在粉絲頁有貼出大家的填色,可以去看看(笑)
各種上色作品
整個作品走到今天,你們有沒有覺得有什麼事情是做對了?或做錯了呢?
翁& 吳& 鄭:
(異口同聲)換了視覺!
翁雅筠:
我們換了視覺之後,不但更受小朋友喜歡。之前的版本在人物上稍微寫實了點,對小孩子來說可能比較沒有吸引力。在收集許多建議後,我們決定全部重來。
鄭茹菱:
而且在換視覺之前之前,學校老師給我們的成績一直都不是很理想,沒想到換了之後一切都變得比較順利些。

團隊對於未來有什麼想法嗎?
翁雅筠:
主要是先把 iPad 的版本做出來吧!而且我們之後也還有好幾個展覽,還要繼續加油!
看完《Farm 暑假》團隊那細膩而完整的作品,很難相信這樣的完整度是由五個學生整理並實作出來的;也期待他們能夠完成最後的一道關卡,把學生時期的作品推向市場!
左起:翁雅筠、鄭茹菱、陳姵鈞、吳伊淨、林家毅
- 次回預告:
在《Farm 暑假〉後 ,大家最開心的就是可以在家聽音樂啦!下一回,奇琶節奏遊戲「Rig Up Tracks」 ,讓我們一起鍛鍊音聽能力吧!





