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溜一圈 Sony PS 的研發室,天啊!這些遊戲能不能快出

Sony 的 PS 研發部叫 Magic Lab,位於美國加州聖馬特奧市。廣大群眾們經常口口相傳索尼大法好,那麼,這個 Magic Lab 究竟又會有多神奇呢?

乘上電梯,來到五樓後,就是 Magic Lab 的入口了,看起來一切都還算正常。但 Magic Lab 的主管 Richard Marks 表示入口處的地板還不夠酷炫,他們想把地板裝修成火山岩漿的效果,讓人一腳踏上去就很害怕 … …

進入研發部之後,就可以看到索尼遊戲團隊的工作情況了。Magic Lab 正在進行的項目,都是針對未來游戲市場潛在的一些發展機會。所謂管中窺豹可見一斑,從這些項目裡我們也可以看出索尼想要做的革命創新究竟是什麼樣子的。

研發部裡目前最高調的項目應該是 Morpheus了,一款可以和 PS4 連接的 VR 虛擬現實頭戴設備。索尼準備拿它來和 Facebook 的Oculus Rift 競爭。雖然 Morpheus 具體的產品發布日期暫時還是未知數,但 Marks 曾與 NASA 合作使用 Morpheus 和兩台 PS 控制器搞過一個 demo,操控了兩台虛擬的探測器 Athlete rovers

另一個引人注意的項目是 Eric Larsen 的眼球追蹤技術。利用 SensoMotoric Instruments 製作的眼球追蹤攝影機(就是圖上那個奇怪的東西),計算機可以記錄到用戶的眼球變化,從而在遊戲裡產生作用。比如,可以利用這項技術在射擊遊戲中使用單眼進行瞄準;跟虛擬遊戲人物發生眼神接觸,還會讓遊戲人物感到害羞(想到這裡就有點小激動啊);或者還可以只用眼睛在地圖上進行選點、放大等。

這項技術在動作格鬥類游戲裡還會更有趣,因為我們的眼神常常會出賣自己。比如你瞟一眼地上躺著的武器,遊戲裡的虛擬對手有可能就知道下一步你想幹嘛了。

眼球追蹤技術目前還存在一些使用距離和硬體方面的問題,不過還是很值得期待的。可以先看個影片感受一下。

另一項還處在研究階段的項目是現實世界和虛擬世界裡的觸覺匹配,也就是利用 PS 機的移動控制器記錄、並在虛擬遊戲中模擬還原出真實世界裡的物理反饋。這個項目對索尼有特別的意義,因為 Morpheus 目前還沒有一個特別明顯的競爭優勢,這項研究將使得索尼佔據虛擬現實技術的輸入端優勢。

Magic Lab 裡 PS 機與機器人的結合也是非常有趣的項目。Steven Osman 曾用 PS4 控制器在辦公室裡玩起一架擁有 4 個水平旋翼的玩具直升機。

Magic Lab 的目標是創造出人們為之興奮的產品。Marks 和他的團隊的主要任務,就是找出連消費者們自己到不知道的他們想要的東西。Marks 說,Magc Lab 存在的意義,就是把科技發展成合適​​的產品完美的呈現給消費者。「科技的發展一直都是緩慢的,但我們希望能用科技來改變消費者的用戶體驗。」

(本文轉載自合作夥伴《36kr》;未經授權,不得轉載)