Tap titans 可能是我玩過的最無聊但是最停不下來的遊戲了,不只是我,但凡身邊在玩的的朋友反應都是一樣的:太無聊的遊戲了,但是根本停不下來。
這個遊戲用戶只需要做一件事,那就是狂點屏幕。遊戲中的主人公會根據你點擊屏幕的速度來決定砍殺敵人的速度,敵人不會攻擊,就站在那靜靜的讓主人公砍殺。不過他們的 HP(生命值) 會越來越厚,所以並不輕鬆。遊戲會隨著砍殺敵人而推進,每 10 個敵人當中會有一個 Boss,Boss 的 HP 不但更多,而且會有 30 秒的時間限制,必須要在這個時間之內殺死 Boss,否則就要會挑戰失敗,代價是……必須要重新挑戰,是的,沒有什麼懲罰。
玩家在砍殺的過程中會收集金幣和鑽石,這些東西能夠用來升級主人公或者召喚輔助的隊友來幫助一起攻擊敵人,遊戲設計了點攻擊力和 DPS(每秒攻擊輸出),這兩個值越高,越能快速的消滅敵人,當然,理論上只要你點的夠快,是不需要升級和召喚隊友的,但實際上根本不可能,而且升級也是這個遊戲的樂趣之一。
聽上去遊戲十分簡單和無聊,雖然畫面是卡通風格的,但是敵人的樣式並不多,主人公在砍殺敵人的時候也沒有什麼華麗的動作,但相信我,如果你嘗試一下一定也會上癮的。我第一次看到朋友在低頭猛點屏幕的時候也投去了鄙視的目光,但自己還是下載了,之後完全沉迷了進去。
看上去,Tap titans 主要吸引人的地方有幾點,首先就是簡單的操作方式,聽上去有些沒有道理,但隨著狂點屏幕,敵人的 HP 迅速下降,同時不斷的升起傷害數字,由於 DPS 是浮動的,所以不一定什麼時候就來個“會心一擊”或者大幅掉血的情況,心裡會十分期待。
然後就是一種對未來無止境的追求,Tap titans 用了類似暗黑破壞神的升級模式,就是說在及攢夠金錢進行升級之後,玩家會感覺到明顯的快感,砍殺敵人如拾草芥,勢不可擋,連 Boss 都不堪一擊。但是這種爽快感也就維持個三五分鐘,敵人的水平就又上來了,為了繼續獲的爽快感,玩家自然不願意停下來,想要儘早收集夠下一次升級需要的內容。
雖然遊戲裡面升級主人公和可以召喚的隊友都很豐富,但是我還是直奔 DPS 去,管他什麼技能,能讓我迅速砍殺敵人就好。而且據說遊戲在主人公 600 級之後才真正進入關鍵的部分,這分明像極了暴雪的遊戲:滿級之後遊戲才正式開始。我現在玩到了將近 300 級,還有很長的路要走。
Tap titans 沒有分享到朋友圈的功能有點可惜,排行榜只能跟 Game Center 的好友比拼,如果有一天加入了微信分享的功能,到那會火爆了朋友圈,不要怪我沒有提前告訴你啊…
(文章轉載自合作夥伴《Pingwest》)





