客戶體驗已成為零售業成功的重要因素,其中遊戲化似乎是提高銷售量、品牌知名度和顧客忠誠度的首選策略。據 Boston Retail Partners 稱,未來 5 年內,87% 的零售業者將應用遊戲化來吸引顧客,更有將近一半的品牌會將遊戲與忠誠會員計畫結合,企圖創造用戶的黏性。
在遊戲化的設計中,最常見的就是「連續登入」和「解任務」,據心理學,這樣的「固定間隔獎勵」,強化了用戶的動機,因為他們知道只要堅持「連勝」、「解任務」就可以獲得獎勵;此外「固定間隔獎勵」也會建立用戶的習慣,產生堅不可摧的黏性。
作法 1:導入 AR 技術,提高商品與消費者的互動感
隨著智慧型手機的盛行,應用場景也由街頭走入商場與購物中心,商場也開始運用 AR 達到「場域娛樂化」,並以「精準導客」與「帶動消費」為需求目標。
(編按:AR 是 Augmented Reality 擴增實境的簡稱,意指透過攝影機影像的位置加上圖像分析,讓螢幕中的虛擬世界能和現實世界場景結合的技術。)
零售研究公司 Interactions Consumer Experience Marketing 的調查發現,77% 的消費者希望夠過 AR 看到商品特點,像是顏色與形狀;65% 的消費者希望透過 AR 獲取商品資訊;55% 的消費者希望 AR 可以讓購物更有趣。
像是一間卡達購物中心就打造 AR 地圖 App,提供引人入勝的迷你定位遊戲。用戶收集遊戲貨幣、完成關卡、獲得獎勵,同時接收附近商店、現有促銷和特別優惠的資訊。
另外,根據數據分析機構 GlobalData,觀光零售業者也正借重 AR 技術因應產業挑戰和強化使用者體驗。比方說,使用者可以利用 AR 虛擬導覽工具,讓遊客預訂最合適的房間,進而降低最後一刻的取消率。
該機構研究員瓊斯(Rachel Foster Jones)進一步指出,AR 不但可以改善觀光旅遊業的預訂和遊覽體驗,還能涵蓋包括翻譯標誌、菜單,以及觀光景點的旅遊導覽手冊等功能。「AR 技術可提供更豐富的旅遊資訊,進而紓解旅客因語言不通等問題所產生的不安。」她說。
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作法 2:這台智慧購物車,用遊戲讓消費者花更多錢
美國紐約舉行全美零售聯合會(National Retail Federation)的「Big Show」上,智慧零售解決方案公司 Instacart 展示了自家最新的智慧購物車:Caper Cart,消費者在線下購物時,可以在智慧購物車上玩互動遊戲,有機會贏得折扣或獎品。
Instacart 總經理麥金托許(David McIntosh) 接受採訪表示,結合會員資料,商家會知道一名購物者單次購物金額通常是 70 美元,透過遊戲化的方式,就能將他的消費金額推到 80 美元;又或者,商家已知這是他第 3 次購買某品牌的冰淇淋,也可以用遊戲化的方式邀請他買第 4 次,換取獎勵。

未來 Caper Cart 可以運用位置感測器和店內導航地圖,設計讓購物者在各個走道中掃描某些產品的任務,「就像寶可夢抓寶一樣!」他表示,「你不一定會真的購買,但這樣的做法讓你停留在店內更久,也自然地接觸到更多商品。」
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*本文開放夥伴轉載,參考資料:《Grocery Dive》、Softengi、《Business Wire》,首圖來源:Caper。
(責任編輯:廖紹伶)



