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一根「虛擬香蕉」讓你發大財!Steam 香蕉遊戲席捲遊戲圈真的不是洗錢嗎?

你覺得一根香蕉價值多少錢?在遊戲玩家的眼中,一根香蕉可能有著超過 1000 美元,折合新台幣超過 3 萬元的售價,但這到底是怎麼一回事?

最近在 Steam 遊戲排行榜上,有個被稱為《Banana》也就是《香蕉》的作品,一度吸引高達 80 萬名玩家同時上線,然而這個遊戲的過程,卻是簡單到不能再簡單,因為它只要求玩家不斷點擊畫面上出現的一根虛擬香蕉即可。

一款單純的「點擊香蕉」小遊戲,何德何能可以讓 80 萬人同時癡迷?原來,在玩家不斷點選香蕉的過程中,遊戲會隨機掉落不同造型的香蕉,例如「鑽石香蕉」或「紳士香蕉」,並且以道具形式進到玩家的 Steam 帳號內。

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遊戲中隨機掉落的「虛擬香蕉」道具,由於可以被玩家拿到 Steam 社群市集中出售,因此這些原本毫無價值的香蕉,突然間因為玩家炒作,而有了高低不一的定價。有些虛擬香蕉可能只賣新台幣 1 元、2 元,而部分出現機率較低的稀有香蕉,甚至有著超過台幣 3 萬元以上的價值,而且真的有販售者順利成交,賣出了極高價的香蕉。

有不少玩家和產業專家都認為,現在 Steam 平台上所引爆的香蕉潮流,幾乎就像過去 NFT 藝術品熱潮的翻版,只是那些高價的 NFT 頭像、繪畫,現在變成了造型各異的香蕉。

無本生意的 Steam 香蕉淘金潮

此外,由於《香蕉》這套遊戲目前在 Steam 上為免費提供,既不需要付出成本,更不考驗玩家操作技術,所以不少人都抱持著姑且一試的心態,想要從這場香蕉淘金潮中無本獲利。

《香蕉》遊戲開發團隊指出,由於香蕉淘金潮在 Steam 上瞬間爆發,因此造成了大量非人類玩家也就是機器人湧進遊戲,有玩家甚至同時開了 1000 個 Steam 帳號,希望可以增加獲得稀有香蕉的機率。

目前《香蕉》遊戲中大概只有 1/3 的玩家,為手動點擊滑鼠的真實人類,開發團隊已經開始著手處理機器人問題,避免香蕉交易市場因機器人而走向崩解。

雖然說在 Steam 社群市集所出售的道具,其獲利只能夠存進 Steam 錢包,並且用於購買遊戲內容和道具,無法直接兌換成現金,但由於 Steam 平台夠大、商品種類夠豐富,所以無法換成現金對於玩家來說,似乎並不會構成阻礙。

開發團隊拒絕透露收入

《香蕉》遊戲僅僅 4 人的開發團隊,除了賺取遊戲商店中僅 0.25 美元,採直接販售方式所提供的香蕉道具外,玩家於 Steam 社群市集中所進行的香蕉交易,開發者也有資格進行抽成,目前開發團隊拒絕透露他們究竟獲得了多少收入。

這款《香蕉》遊戲到底是不是一種詐騙或龐氏騙局?它跟加密貨幣、NFT 有關嗎?開發者到底為什麼要製作這款遊戲?遊戲內究竟還藏著什麼秘密?

對於這些問題,其中一名開發團隊成員向媒體表示,他們完全不同意以上這些猜測,並指出「這只是一場愚蠢的香蕉遊戲」,至於為什麼遊戲會爆紅,其實連開發團隊自己都不知道。

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*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Polygon》《Engadget》。首圖來源:Unsplash