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為什麼擴增實境將為行銷帶來改變?

社交、互動、行動裝置大行其道。擴增實境不但能給消費者更多方便與更寬廣的視野,也讓品牌行銷故事、產品、活動等等更是如虎添翼,以下四個擴增實境的應用,讓你看看未來行銷將怎樣改變你我的習慣,顛覆舊有的想法。

  • 房地產

Rofo 利用 junao 平台讓擴增實境可以應用在房地產上,只要下載 junaio app,你就能對著大樓找到房屋資訊。

  • 企業基礎建設

Autonomy 運用 Aurasma app 讓各種平面的事物有了 3D 的真實感,也讓平淡的書報內容瞬間變成了有血有肉的故事。

  • 兒童玩具

知名玩具公司樂高跟 metaio 合作,推出多媒體 Kiosk,讓玩具對著螢幕上做擴增實境的應用,可以不打開包裝就能瞭解內容物是什麼,也能玩的不亦樂乎。

  • 手機應用

瑞典行動應用廠商 TAT 與才被蘋果買下來的瑞典臉部辨識軟體公司 Polar Rose 合作,用臉孔辨識確認鏡頭前人物的身分,可以以手機對準對方,得到更多關於該人的社交資訊如 Twitter、YouTube、last.fm、Facebook 等等。

不管是用手機還是電腦,擴增實境搭配傳統的平面媒體,的確可以達到增加趣味、吸引注意力與互動的意願。進而讓品牌更接近消費者,也讓消費者選擇更多了。只是目前這些 App 不是僅限歐美地區,就是下載了 App 也受限於當地互動基礎建設不夠而尚未成熟,但相信未來很快會滿街林立著相關的互動了,現在的 QR Code 應用不也是這樣嗎?

(消息來源:Mashable;圖片來源:GPS Obsessed