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Change 的芒果 App 專欄:Metro Design Principles VS Metro Design Language.

自從 Nokia 宣布與微軟結盟,正式推出兩款 Windows Phone 手機,突然間,Metro-Style App 開始席捲消費者市場,大家開始注意到這個微軟新世代 UI 介面。並且可以很容易的發現,他跟 iphone 的介面設計是很不一樣的。

而這個世界就是這樣,當一項新概念被提出來的時候(像是雲端?),開始就有客戶會詢問你相關的需求,而不管是不是真的需要。進銷存系統可不可以上雲端,文書編輯系統可不可以上雲端,我的部落格可不可以上雲端…bala bala..

Metro Style 也是一樣,加上 Windows 8 即將於今年推出,預期 Metro-Style 的需求將大幅增加,為了克服軟體開發人員的宿命,本專欄將會介紹由國外作家所寫的一系列 Metro Style 文章,讓大家也可以一起瞭解 Metro Style 的概念,下次你跟客戶開會時,就不會迷惑地看著客戶:Metro Style, 那是甚麼?可以吃嗎 : )

當然,不是開發者的你,也歡迎閱讀本文,希望大家都能對於 Metro Style 有一些基本的認識。

好的,讓我們開始吧!

首先,先來看看兩個名詞的定義 (準備關掉網頁了嗎……先別急阿!)

Metro Design Principles(Metro 設計準則) 與 Metro Design Languages (Metro 設計語言)

  •  The Metro Design Principles(Metro 設計準則)

–> The pillars(usually abstract concepts)that guide the creation of experiences for Windows Phone

指引 Windows Phone介面體驗的抽象概念

  • The Metro Design Languages(Metro 設計語言)

–> A set of concrete user interaction, visual design, motion and application flow elements and rules.

一組具體的使用者互動,視覺設計,動作與應用程式流程元素與規則

而所謂的 Metro-Style,就是由設計準則與設計語言所定義出來的。

…. 已經開始打瞌睡的,請在此打住,並且打開 Youtube 開始聽音樂

….

….

喔,太好了,你想繼續看下去,接下來我們就來看一下,這兩者有甚麼差異,搞的這麼複雜做什麼?但相信我,弄懂兩者的不同,對你會有幫助的。

Principles(準則)與 Language(語言)的差異就在於,principle 是一種概念. 但可以表示概念的方式很多種,而且每個人的表達方式不一樣。例如當你想要表達「喜歡」的概念, 妳可放一個大大的愛心表示, 或用文字形式的 l-o-v-e 表示,甚至是直接買一大束玫瑰花。就看你想怎麼去表達「喜歡」這個概念,可以是圖片、可以是文字,也可以是你特別設計的某種符號。

因此我們可以很簡單的說:Principle 是一種概念,而一組可以去表達這個概念的多個方法,就稱為 Language。(謎之聲: 講這麼多,講這句就好啊!)

好的,俗話說的好,沒圖沒真相,來看看大師提供的例子:

Metro 的設計風格強調簡約風格,提到簡約風,我們會想到簡單與樸素,因此一組簡約風格的元件會長的像這樣:

看到了嗎,甚麼,你說這沒啥特色,不好看,不不不,請有點慧根,這叫做極簡主義。

據說在設計界有句名言是說,要把元素加進去很容易,要把元素拿掉,卻是需要更大的創意。簡而言之,這叫藝術(握拳~)!還是不清楚嗎?你可以看看這個影片:

當我告訴你,我要製作一個杯子,這個杯子需要符合三個概念:

1. 杯壁與杯底的關係是可以裝東西的。

2. 重量與尺寸必須適合用手握住。

3. 有開口,適合裝液體。

當我把三個概念分別交由十個人自由發揮,會有甚麼情況,我會得到各種不同的杯子,高腳杯、紅酒杯、啤酒杯,對吧?因此,設計準則就是架構(Architecture),是製作某個事物的概念,如同影片中構成杯子的概念。至於設計語言,則是所有符合該事物概念的表述,像是影片中各種不同的杯子。這樣子懂了嗎 ^^

好的,講到這邊大家應該已經吃完好幾顆橘子了,

我們今天先聊到這邊,下回,我們再繼續來談談 Metro 設計準則與 Metro 設計語言的詳細內容吧 : )

你對 Metro Style 有甚麼看法呢? 在這邊留言與大家一起分享吧 ^^

文章、圖片來源: ux.artu.tv , Leawo