【M 數位音樂誌】專訪華研音樂新媒體 Nana 暢談 Ella「我就是…」APP 製作概念

華研音樂於今年3 / 30 ,在 Ella 的電影、唱片宣傳、以及婚禮喜事等多重曝光下,也搭配發行了 Ella 陳嘉樺「我就是…」數位專輯APP。一起來看看華研音樂新媒體經理 Nana 分享他們對 APP 的看法吧。

M:介紹一下這次的 APP 有哪些內容?

Nana:有專輯介紹、音樂播放、MV 影像、相關照片、及社群網站連結等,比較特別的是在開門頁加了一個 5 秒短版的片頭,讓整個 APP 的視覺效果看起來更加豐富有氣勢。

 

M:曾經還發行過哪些 APP?

Nana: 還有飛輪海 TAP TAP 舞曲節奏遊戲SIGMA TAP TAP 舞曲節奏遊戲倪安東「第一課」節奏遊戲林宥嘉「美妙人生」數位專輯田馥甄「My Love」數位專輯(台灣/大陸/新加坡/香港/澳門/馬來西亞同時期 app store 音樂類型下載量第一名)。

M:華研這幾年的唱片發行應該不只這些,所以你們並沒為每個藝人的每張發行都製作 APP 對嗎?那選擇的考量是?

Nana:製作 APP 的目的主要有兩個,創造收入和行銷宣傳。前者在目前的市場狀況下我們幾乎不特別期待,因為是不切實際的白日夢(大笑);而有效宣傳行銷的關鍵在能否長期維護和執行,但我們實際上還沒有這樣的人力和工作規畫,所以我們的預設是不做 APP,除非看到有可以另外發揮數位特性的地方:比方飛輪海快歌居多,讓我們覺得可以嘗試舞曲遊戲;宥嘉的音樂很具魅力,所以我們就將 3 張實體加 1 張數位專輯製作成 1 包 APP 方便樂迷聆聽和收藏;而這次 Ella 的 APP 則是看到她的宣傳照後決定製作,因為拍得很漂亮,應可吸引歌迷下載購買。

M:這思考方式表面看來好像沒那麼重視數位發展,但在目前仍以實體 CD 為發行主軸的策略下,根據產品當中若有適合數位的部分再去延伸,其實也蠻實際。

M:那這次 APP 是否有免費版本或利用 in-app purchase 的銷售方式?

Nana:沒有。以往這樣的方式轉換率都很低,而且這類產品的消費族群就是 Ella 的主要粉絲,所以與合作廠商討論後,決定乾脆一點,將產品本身的精緻度及完整性提高,增加 APP 的質感,喜歡就付費。(又大笑)

M:有做哪些行銷活動?

Nana:以往會比較依賴製作 APP 的合作廠商來進行推廣,這次除了還是有這個部分外,我們自己也嘗試投入更多,讓 Ella 以歌迷很熟悉的美奇解接角色親自介紹這支 APP,並放到臉書粉絲團作宣傳;也首次嚐試了「下載 APP 就可獲得簽名卡,在實體見面會上台讓 Ella 親自簽名的活動」,吸引更多歌迷下載。

Nana 大方地分享他們對 APP 的經驗與想法(還偶爾穿插了開懷大笑並以素顏照跟大家問好)。喜歡 Ella 的朋友還不快來試試 Ella 陳嘉樺「我就是…」數位專輯APP 

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(圖片來源:itunes