【創市際 IX 專欄】遊戲網站到達率下滑,台灣玩家變少了?

台灣的遊戲業,在歷經了裁員、虧損之後(當然也是有公司獲利啦),日子仍然得要繼續過,新遊戲一樣得繼續推,那麼台灣玩家的遊戲參與度,在 2012 年 Q2 到 Q3 的變化又是如何?根據創市際 comScore Media Metrix 的數據可觀察出遊戲類別網站使用概況:

1. 52.9% 的全球網友在 2012 年 9 月曾造訪遊戲類別網站,在美國則是 52.7%,稍稍較低;洲整體而言也有 52.4% 到達率。

2. 67.7% 的越南網友曾造訪遊戲類別網站,對遊戲類別最為熱衷,台灣網友對遊戲網站興趣也頗高,61.7% 的到達率在亞洲市場中位居第 2。

 2012年9月亞太區市場遊戲類別網域到達率
資料來源:comScore Media Metrix; Sept 2012

由於這是遊戲類網站的數據,因此並不包含 Mobile Game 以及 SNS 社群遊戲的部分,不過至少我們仍可看出台灣的玩家,絕對人口數雖不及中國、日本甚至南韓,但對於遊戲的熱情不輸其他國家。

只是,這個數字在持續下滑中。

  • 遊戲類網站整體到達率,自 4 月之後便呈下滑趨勢

7、8 月份的暑假,是遊戲業是相當重要的旺季,因此在今年的 7 月,遊戲類網站的到達率有些許提升,然而到了 8 月之後,整體趨勢依舊呈現下滑趨勢,對照今年初 3 月時有高達 76.4% 的到達率,到了暑假結束後的 9 月,減少了近 9 個百分點,下降幅度達 19.3%;67.7% 與去年同期的 59.2%,相差不多,只是去年自 10 月開始,數字是逐漸往上升。今年是否能挽回流失的人口,仍要看個遊戲公司年底的表現。

2012年3月-9月台灣遊戲類別網域到達率趨勢
資料來源:comScore Media Metrix; Sept 2012
  • 近半年,網友在遊戲類網站的使用黏著度增加

從使用狀況來看,9 月平均每位網友使用 86 分鐘,與 3 月的 59.5 分鐘相比增加了 26 分鐘,提升了45%。而平均每位網友在 9 月瀏覽 150 個遊戲類別網頁,在 3 月份則是 139 個網頁,增長 8%。

就目前來看,平均而言,網友使用行為數據的增長,代表著「黏著度」提升,玩家們比過去花更多的心力在遊戲類網站。只是,9 月的數據似已開始下降,尤其是平均瀏覽網頁數,在 8 月份就大幅滑落,使得目前整體數據的提升十分有限,Q4 仍需持續觀察。

2012年3月-9月台灣遊戲類別網域平均使用時間與平均瀏覽網頁數趨勢
資料來源:comScore Media Metrix; Sept 2012

雖然網路使用黏度有提升,但是到達率的持續減少,相較於整個亞太地區,並無如此明顯且持續的下滑趨勢,台灣的玩家也感受到國內這波景氣寒冬,第 4 季能否翻轉,拭目以待。

延伸閱讀:創市際 ARO/MMX 觀察

(圖片來源:THQ Insider , CC Licensed)