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【活動快報】推動遊戲編輯器風氣,獎金獵人 x 美商暴雪舉辦星海地圖分享講座

線上遊戲玩家一定都對美商暴雪在 1998 年推出的《星海爭霸》遊戲不陌生,《星海爭霸》在商業上的成功不僅已被公認為是一款經典即時戰略遊戲,遊戲開發所使用的星海地圖編輯器,也成為遊戲開發社群關注的焦點。

「不過相較於在美國與中國等地已很廣泛的應用,台灣遊戲社群相對就比較少在此主題上發揮。」獎金獵人創辦人洛克仔這麼解釋,為此獎金獵人特別將於 11/16(五)與美商暴雪聯手舉辦《星海爭霸II》大師地圖製作教學及經驗分享講座,邀請〈救援桑塔尼斯〉製作者奧希亞到場分享地圖製作經驗,為的就是想帶動使用編輯器進行遊戲開發的風氣。

很多人都有寫遊戲的夢想,寫一個遊戲,目標不外乎遊戲內容豐富、畫面精美、又能快速得到玩家的關注與喜愛,對開發者來說,在市場偏好未明的情況下,還希望能先以快速開發為原則,先丟一個遊戲出來試水溫,但是一個從零開始的遊戲,光是構想、企劃、到實作,可能就要花去開發者大量的時間,若是還想要求美術設計品質,不難想像快速開發大概很難快得起來。

對此洛克仔表示,星海地圖編輯器透過功能強大的規則設定系統與內建 3D 精美角色,可協助開發者快速建立遊戲基本元素,將主要的心力投注在發展遊戲的可玩性,而非大量的技術開發上;同時,利用星海既有的連線能力,也省去了多人對戰遊戲最擔心的連線問題,至於使用編輯器開發遊戲還有哪些更多可能的應用,去聽聽講座就知道,或是若你有不同的看法與意見,也歡迎到場分享!

詳細講座資訊請參考官方公告,活動有上限人數 30 人,快把握機會報名吧。

(圖片截自:《星海爭霸II》自訂地圖競賽官方網站