Unity 是一套跨平台的遊戲引擎,它在跨足到智慧型手機、平板及網頁遊戲後,十分受到開發者的青睞。因為用 Unity 製作出來的產品在品質上具有一定的程度保證,而最重要的是,Unity 的價格十分適合中小型的開發商,期間更有免費版本的問世,再加上可以用開發人員熟悉的 JavaScript 或 C# 等語言,因此是開發人員心中的首選遊戲引擎。日前,Unity 發布了最新的版本,Unity 4.0。
這個新版本最重要的功能便是支援 DirectX 11 ,和全新的動作系統。DirectX 11 的支援也再次說明了:Unity不僅滿足於目前的遊戲平台,也更想在高端的遊戲中佔有一席之地。而全新的動作系統,也支援了經由動作捕捉技術擷取下來的資源,可說是十分令人期待。
此外,Unity 4.0 也支援了直接發布 Flash 的功能,以及 Linux 的開發環境。
在智慧型手機的遊戲不斷蠶食遊戲市場的情況下,Unity 的未來很值得期待。如果當市場上大多數的開發者都已習慣 Unity 的開發流程與工具,更可能會挑戰到網頁遊戲中 Flash 的王者寶座。
當然,另一個以高品質聞名的遊戲引擎 Unreal 也正虎視耽耽著這些市場。無論如何,有更多更好用、更方便的遊戲開發工具,都是所有遊戲開發者之福。




