【iMusic Inc.】懷抱著 Rocker 夢嗎?數位時代下,你有太多工具可以圓夢了!

2006 年 8 月到 2007 年 3 月之間,這短短的幾個月裡,對我而言可以說是夢寐以求的時刻,隸屬於相信音樂的我們終於發片了。來的快,當然去的也快,離開之後,「成名在望」這顆快樂丸的藥效終於消退,我才有機會回頭清楚地看音樂這條路。

試試看找個親朋好友,跟他說「我以後要玩音樂,搖滾將是我的事業」,真正關心你的人應該會跟你說,「我帶你去掛個號好嗎?」但大部份人應該都會先用鼻孔呼兩下氣、接著乾笑兩聲說,「是喔!加油啊大明星!」

正常人的理解,這是條不歸路、死胡同、會餓死的!

但是,看看韓流入侵這個例子,音樂, 其實是一個文化很重要的對外輸出品,應該要想辦法增加有音樂才華,而且願意踏入這個領域來努力的人才,雖然唱片圈的艱難以及不景氣也是不爭的事實,但在這個數位時代,只要你有個音樂夢,噢,還有網路,這也不該是個藉口。

「玩音樂」這條路,在 2013 年之後,可以怎麼走?

  • 製作音樂的門檻降低

機會隨時都會來,可是只有那些準備萬全的人抓的住。如果你已經壯志成城,準備向這條孤獨卻偉大的航路進發,那除了滿口的夢想,你更應該要有好幾個作品 Demo 。

回到我大學時期開始學人家搞錄音的時候,得先確定自己的電腦有足夠的 RAM 來跑 Protools、Cubase 等等軟體,要選購錄音介面、前級、麥克風、監聽器、混音座、MIDI 鍵盤這些器材。然後,在那個蘋果電腦還沒有很普遍的時代,還需要費一番工夫去搞定程式執行 不相容的問題。軟體音源來源稀少,需要透過「特殊」方式入手。這些,現在只要一台類似 Line 6 的 KB37 鍵盤就全部整合在一起了。

一端 USB 接上電腦,一端接上樂器立刻開錄,預算不夠的買台 Mac mini 用 Garageband 來錄 Demo 已經綽綽有餘,不必像以前搞得灰頭土臉最後不知道自己是工程師還是樂手。

軟體音源有時給人硬邦邦、聽起來假假的感覺,可是現在取樣技術越來越好,配上像下面影片這種,感應你最細微的手勢變化和力度的軟鍵盤,不用十八般武藝樣樣通也能玩一人樂團:

不過即使錄製音樂的硬體軟體門檻降低,卻也不代表做「好的音樂」檻也降低了,有了這些強力輔助工具,極限就只在於你個人的創造力了。

  • 粉絲就是一切

我猜很多人音樂大夢的藍圖裡,終極目標會是:唱片公司的一紙合約。

可是說到底,唱片公司並不負責實現你的夢想,它是營利事業,它需要利潤,能創造出利潤的音樂才是他們感興趣的東西。

常常,唱片公司也不知道什麼會紅,有些東西紅起來就是那麼莫名奇妙,所以與其想著把 Demo 投到主流唱片公司,不如投到群眾的耳朵裡面。

不必著急找尋表演舞台,不用去參加五花八門的比賽(你數得出幾個從比賽中脫穎而出,至今還在檯面上的樂團或藝人?)不用急著到處結交「業界有力人士」,你真正需要的,是支持你的粉絲。

有太多的方式可以讓你的作品跟世人見面,Youtube、Facebook 粉絲專頁,還有 Soundcloud。

像 Twitter 一樣, Soundcloud 上的使用者可以彼此成為追隨者,除了能讓你的粉絲針對歌曲裡特定的一段發表評論,還能夠當作與你樂團成員們遠距合作創作的平台。你可以打開一個 Set ,先放上一個 Demo 的雛形,然後由其他樂手加入各自的部份,彼此可以即時討論每個段落。Soundcloud 可以讓你免費上傳總計 2 個小時的歌曲。

雖然免費的管道很多,不過成立一個官方網頁能夠讓你從眾多地下樂團裡跳脫出來,給人感覺規模和氣勢就是不一樣,當然更殺手級的就是製作一個行動 App ,和你的粉絲達零時差的完全同步。

  • 版稅收益不只帶來收入,更帶來信心

在過去,除了到 Livehouse 演出的微薄薪酬,還有教學的收入以外,還未浮上檯面的樂手、藝人總是過得苦哈哈,你當然可以說這是「態度」,但沒有糧餉的兵總是打不了太久的仗。

現在,國外有許多提供數位發行服務的平台如 Tune CorecdbabyMondo Tunes 等等,國內也有 iNDIEVOX也有App喔!),可以幫你把音樂作品上架到 iTUNES 和 Amazon 等數位通路上。不只作為宣傳平台,更重要是可以讓你的粉絲線上付費下載你的音樂。以 iNDIEVOX 來說,價格由你決定,消費者可以購買整張專輯,或者單獨一首歌曲。

上述這些公司甚至還會幫忙行銷你的音樂,儼然是以成為數位唱片公司為目標,你可以百分之百確保你的版稅,同時更保留作品的版權。

數位通路的盛行,無疑增加了完全獨立發行的可行性。

或許,僅僅靠這樣的收入對剛起步的樂團或藝人來說,仍然遠遠不足成為全職的工作(可能還是要去兼個差之類),但是看見自己的嘔心瀝血的作品,得到粉絲們付費下載的實質支持,應該能提振不少信心。

  • 除了音樂以外該修的另一門課

我們已經看見很多人氣 Youtube 創作者和部落客,卻還沒有真的聽見過哪一個樂團是從網路上發跡並且獲得成功。

不停精進自己的音樂創作功力,固然是想走這條路的每日必修課程,但現在你更該考慮再修一門選修課:數位行銷。

有志玩音樂的人,無論個人或團體,應該在還沒跟唱片公司簽約之前,就把它當成一個事業來經營。說得更精確一點,要像一家公司一樣來營運。你們需要有畫面、影像處理的人才,需要有人構思行銷的企畫來跟粉絲們互動。例如,樂團寫了一首以”失戀”為題的歌,就可以在網站上舉辦一個活動,號召大家分享最能表現失戀這個主題的照片,從中挑選出一張來當作單曲的封面,雖然沒有奬金,但對於支持你的粉絲來講就是一個很好的連結。

在網路上面有這麼龐大的資源和管道可以利用,不必是唱片公司壓重寶的明日之星,也有機會透過網路找到一條獨立發行的路,甚至只要夠有創意,累積粉絲的速度應該會比過去的老路子快很多才是!

剩下的,就只怕你的音樂不夠好了!

iMusic Inc. 專欄作者林子雲為相信音樂強辯樂團前吉他手(2003〜2007/3),參與過強辯樂團首張專輯製作及宣傳;目前除從事合板建材與製造生產外,也是一位吉他老師。iMusic Inc. 專欄會與你分享更多的數位音樂平台、成功的音樂行銷案例,以及更多的好用數位音樂工具。

(圖片來源:oneselfsacrificephoto,CC Licensed)