「設計是什麼?」美國 Logo 設計大師保羅蘭德 Paul Rand 在《設計是什麼》(Conversation with students)中回答到:「設計就是關係。設計是內容和形式之間的關係。」(Design is relationships. Design is a relationship between form and content.)
內容指的是想法或目標,形式就是我們如何處理想法、實踐目標。當形式和內容結合在一起(或是產生衝突),就是設計的體現。這個結合形式和內容、透過形式表達內容,所產生的關係,就是設計。
- 關係是類比
而這樣的結合,其實就是我們用類比(analogy)的方法來解決問題,所以設計也可以說是透過類比,來解決內容和形式之間的問題,被比的內容和形式這兩個東西產生的關係就是設計。
類比就是譬喻法,像我們說「人生是一場戲」,我們把「人生」和「戲」這兩個某種概念上相似的東西,放在一起用以表達一個新的想法。我們有了一個需要被重新設計的問題,例如「很多人沒有存錢策略」,然後嘗試著將找到的洞見「有些人喜歡用整鈔,每天再把零錢投到小豬裡」。兩者間所存在的相似性連結起來,便成了 IDEO 為美國銀行打造的「保存零頭」服務,透過自動將每筆消費的零頭存起來,在你的帳戶裡設一個小豬,幫忙存錢。
把兩個東西,藉由所存在的相似性來彼此連結,把設計問題和找到的洞見連結起來,類比的方法建構設計這個關係。在這個例子中,便將沒有存錢策略的問題,也就是設計所面對的內容,和另一個存零錢的小動作連結起來,一個本來沒有想到的形式,就成了一個很成功的服務設計創新。
- 了解才能比
在進行類比之前,除了要先找到這些能拿來比的洞見(可能透過使用者研究、調查等等)我們必須要先對兩個方面都有相當程度的理解才行,像是我們要先知道或體會到「人生」的意義,同時也要知道「戲」的概念,我們才能從他表面意涵和可能的隱喻,抑或深層的結構之中,比對出他們相似之處,再評估是不是適合(也許有更好的類比?是不是也可以用「夢」?哪一個比較好?)。
要先了解「很多人沒有存錢策略」的原因是什麼?因為懶嗎?還是不太清楚存錢的重要性?而另外「喜歡用整鈔存零錢」的小動作,則又是因為什麼呢?存久了換得一筆錢讓人覺得很快樂?這個快樂的原因是什麼?
徹底了解兩個行為或狀態,才能找出這兩者之間的相似之處,連結在一起,變成「我們何不就直接幫消費者把零錢存在卡片裡,用無意識的小動作換得快樂又可以達到存錢目的?」,一個聰明的設計。
- 設計是成功的類比,是創意、是遠的遷移
而上述的類比過程,這種把我們既有的知識,包括解決問題的方法或技能、對於特定領域的知識(知道有些人喜歡用整鈔存零錢),透過類比的方式運用到問題上(沒有存錢策略),我們稱作概念上的「遷移」(transfer)。
遷移把兩個本來沒有相關的概念拿來運用,結合在一起,概念上本來風馬牛不相干,「比較遠」的兩個東西,卻被我們聰明的搬來放在一起。把存零錢的小動作和銀行帳戶服務,本來兩個概念上很遠的東西連在一起,絕妙的把很不容易想到有關係的形式,拿來解決內容的問題。
就像把兩個很不相干的人很絕妙的兜在了一起,長相和個性上不像(內容相似性不高)、工作和朋友差很多沒有交集(環境的相似性不高)、跟我認識時間相隔很久(出現時間間隔比較長),很難把他們想在一起,但我卻做到了。
被遷移的兩個概念本來越是不相關,如果結合的好,常常能讓我們感慨「好酷!怎麼會想的到!」,這時候我們常會説「哇好有創意喔!」,沒錯,「創意」其實也是一種遷移,和設計一樣是一種遠的遷移(far transfer)。
- 知識庫大小和自覺能力是關鍵
那麼如果我想要做出好設計和好創意,要怎麼讓自己多多進行遠遷移,提昇自己做遠的遷移的技巧呢?首先當然是擴大知識庫。
有越多越廣的洞見,越是能有機會找到適合的類比對象。想要能想到本來想不到的東西,到達不常到的地方探險,從既有的知識庫往外連結進行遠遷移,也就是知識庫越大遷移能力越好。而方法和技能也是知識庫的一部分,大師們豐富的實作的經驗和能力,便是他們何以有超出想像漂亮的連結背後的根基。這樣的說法也符合了 T 型人才的概念,了解多元的領域也有所專精。
除了增加腦內倉庫的庫存之外,善用、管理這些庫存也是很重要的。
想要多多進行遠的遷移,發展令人驚喜的設計或創意,心理學家 De Corte 說:「多多訓練你的後設認知技巧(metacognitive skills)吧!」簡單一句就是能 knowing about knowing,知道自己的知道,訓練自己能正確(不誇大也不謙虛)的理解自己會什麼、不會什麼、能怎麼做、不能怎麼做的自覺能力。
自覺能力讓我們能順利的搬移概念,幫助我們在面對問題的時候,為自己擬定適當的計畫、替自己導航(確立可能的目標,要透過什麼樣的方式去完成),也能夠把自己的心力作適當的分配,花在比較對的地方,簡單來說就是幫自己畫好地圖,擬定好路線和交通方式,也知道該專注在路上其他車還是遠處的風景。
設計上就是在我們面對一個內容的問題時,後設認知的技巧可以幫助我們在執行之前、發想之後,審慎的構思、妥善的計畫,並且把心力和執行力花在對的地方。
原來設計大師口中的關係,心理學家提出的類比和遠遷移概念,兩個領域對於設計和創意的看法和研究,其實是殊途同歸,在講類似的事情。發現這兩者結構上的相似,我也是在進行類比和遷移吧!
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- 延伸閱讀:
參考文獻:
[1] Wallas, G. (1926). The art of thought.
[2] Kroeger, Michael (2010). Paul Rand: Conversations with Students
[3] De Corte, E. (2003). Transfer as the productive use of acquired knowledge, skills, and motivations. Current directions in psychological science, 12(4), 142-146.
[4] Brown, T. (2009). Change by design. HarperCollins e-books.
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