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除了創辦人離開「一切維持不變」!經典 UGC 遊戲 Minecraft 以 25 億美元賣給微軟

微軟確認 25 億美金收購沙箱遊戲 Minecraft 開發商 Mojang,將繼續支持 iOSAndroid 等平台。

微軟 CEO Satya Nadella 發了一條這樣的推文,「非常高興地歡迎 Minecraft 加入微軟大家庭,也對開放世界的各種可能性感到興奮!」


看來前幾天的傳聞已是塵埃落定,其背後團隊 Mojang 加入的正是微軟 Xbox 部門。

Xbox 官方部落格中 這樣寫道,「微軟相信內容在連接人方面的力量,Minecraft 將使我們的遊戲類型更豐富,幫助微軟到達各個平臺上更多新用戶。遊戲是最好的跨設備服務,我們相信 Minecraft 社區仍有更大的潛力可挖掘,其遊戲授權亦是如此。這是為什麼我們將繼續在除 PC 和 Xbox 外的多個平臺上— iOSAndroid 和 PlayStation 提供 Minecraft 遊戲。」

「我們在雲、Xbox Live 和移動技術上投入將使玩家們獲得更豐富、更快的體驗,更強大的開發工具以及更多地從社區中受益。」

微軟還向玩家們保證,一年一度的 Minecraft 愛好者聚會 MINECON 明年仍會如期舉行。「我們希望為 Minecraft 相關的 YouTubers、部落格作者、創新者和玩家打造更活躍的社區,未來幾個月我們還有更多要 Share。」

Minecraft 這款經典沙箱遊戲發佈於 2009 年,僅在 PC 端就下載了 1 億多次,付費版共賣出了 5000 萬份。Minecraft 分為兩個版本,正式版和 Classic 版。Classic 版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則添加了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等特性和道具。

Minecraft 與其他的遊戲最大的區別在於,該遊戲完全依靠 UGC,即依靠玩家去生產遊戲內容。在遊戲中,玩家將會被扔進一個完全隨機的,由 3D 方塊組成的世界裡,他們可以任憑自己的意願去構建整個遊戲世界。

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(本文轉載自合作夥伴《36 Kr》;圖片來源:BagoGame,CC Licensed)