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前 Google 設計師:用統計學做設計,別鬧了

通常,數據熱衷者和設計狂人之間會有一些衝突,也許最著名的例子就是 2009 年的 Google 離職事件:彼時,在 Google 這個數據大過天的環境中,設計師 Douglas Bowman 毅然選擇辭職。以下是他的話:

是的,Google 團隊在猶豫選擇哪種藍色的時候,他們會分別測試兩種藍色的 41 種明暗度,以此來決定選擇哪一個。最近我與團隊成員就邊框該選擇 2、4 或 5 像素進行了辯論,他們要求我用數據證明方案。我發現自己已經不適合在這樣的環境中待下去了,我不喜歡用精確的數據來解釋我所鍾愛的設計。世界上還有很多令人激動的設計在等著我,所以我選擇辭職。

誠然,Google 並不是設計師的理想殿堂,畢竟它在乎的只有數據。如果不是擁有世界上最大的訊息寶庫,今日的 Google 也許並不存在。注重數據的公司並不止 Google 一個,Facebook 也是如此,這是公司生存的一種方式。但我們不能否認數據的優勢,因為 Google 和 Facebook 都成功了,這些「數據為上」的公司以其實力證明了自己。當然,並不是所有的公司都如此,蘋果就是反數據的典型例子,賈伯斯庫克都是設計狂人。

  • 數據推動設計

要說數據與設計相悖是不明智的,因為數據的用途不止一種。比如,Netflix 用數據在記錄其市場狀況,也能用數據來優化設計。此外,高科技設計已經越來越依賴數據驅動,並且更快更智能。

在一些領域,工程師會用虛擬測試台、新型數據資源、先進計算機模擬和極度成熟的 3D 模型軟體來製作更好的產品。

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喬治亞理工學院航天航空系統設計實驗室建立於 2009 年,旨在縮小學術界和工學研究界的鴻溝。在此工作的 Simon Briceno 博士說道:「雖然我們熱愛設計,但是我們不能與物理爭論。我們的研究目標就是讓設計變得更加強大、高效、低價和智慧。」

多虧了計算機流體動力學、有限元分析和其他一些計算方式的發展,工程師在設計過程中的錯誤變得越來越少,他們已經能夠量化風險。相比之前,他們能夠更好地識別結構性問題,將需求轉換成計算機生成的產品模型。

  • 數據和設計共存

信奉設計、蔑視數據的並不止賈伯斯一人。的確,太過依賴數據的精細化,多少有點反人類設計的意味,有人認為自動化已經深入我們的生活中的方方面面,但這並不是一件好事。

但是縱使有這樣的反對聲,我們也可以看到數據在不斷發展。我們看到計算機輔助設計的浪潮,而且很多基於數據的設計都是非常之棒。這都是數據發光發熱的見證。

可以說,數據和設計是能共存的,並且數據還在某種程度上推動了設計的發展。也許數據不會在某公司的下一個產品中佔據主導地位,但是忽視數據的公司遲早將會面臨危險。

(本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;圖片來源:waagsociety,CC Licensed;未經授權,不得轉載)