
虎嗅注:手機廠商為了討好顧客總會做一些「創意產品」,但卻往往有心栽花花不發,最後成為無人問津的冷門產品。本文轉載自Cnbeta ,虎嗅進行了編輯。
- 1、三星 GalaxyBeam:內置微型投影儀
三星的這款手機通過投影儀投射出 50 英吋的圖像,讓用戶在室內看電影變得方便簡單,但是,這一看似美好其實雞肋的功能犧牲了手機諸多性能,比如畫質略低、耗電量大以及厚重的機身。
內置投影儀本身是個不錯的創意,但是在如今流行機身輕薄的手機市場,智能手機 + 投影儀的形態顯然還沒有成熟。

- 2、京瓷雙屏 Echo
京瓷於 2011 年推出了雙螢幕翻蓋手機 Echo,看起來有點像任天堂 3DS。儘管這款手機在螢幕尺寸以及便攜性方面都有所提升,但是依然無法獲得成功,其原因在於針對兩塊觸摸螢幕的軟體優化方面出現了問題。

- 3、三星 Continuum:主、副螢幕
嚴格說來,三星 Continuum 也是雙螢幕手機,只不過它將一整塊螢幕分隔為兩個部分,主螢幕下方的副螢幕僅用於顯示手機狀態、通知消息等。
這樣的主、副螢幕設計是不是很熟悉?三星 GalaxyNoteEdge 和 S6Edge 不就是這樣嗎?不同的是,後兩款手機得到了有效的優化,贏得了消費者的青睞。

- 4、泛泰方形螢幕 Pocket
為了提高手機的便攜性,韓國泛泰在 Pocket 上使用了方形機身設計,螢幕也變成了 4:3。
但是事實證明,4 年前的消費者就進入了「看臉時代」,這款手機真的太醜了,最終也無法獲得很好的成績。

- 5、Sony 雙螢幕平板 TabletP
Sony 平板電腦 TabletP 和京瓷 Echo 一樣採用了翻蓋雙螢幕設計,而 Sony 也和京瓷一樣沒辦法解決這樣設計帶來的一些問題:UI 混亂、機身厚重等。

- 6、摩托羅拉 Backflip:後翻式螢幕
摩托羅拉 Backflip 採用了後翻式螢幕設計,配備 QWERTY 全鍵盤,看起來像旋屏混合筆記本。但是,設計師似乎沒有考慮周全,機身背部的觸摸螢幕容易產生誤操作。

- 7、索愛 XperiaPlay:PS 遊戲功能
在手機上玩 PS 遊戲,聽起來似乎還不錯。XperiaPlay 採用了滑蓋設計,集成了手柄式操作區域,並內置 PlayStationMobile 商店。但是,由於遊戲資源的缺乏,用戶無法在手機上體驗更多的遊戲,XperiaPlay 也就失去了吸引力。

- 8、摩托羅拉 Flipout:方形機身 + 旋轉鍵盤
在這個榜單中,最奇葩的要屬摩托羅拉 Flipout。4:3 的方形螢幕、滑動式鍵盤等設計讓它看起來有點矮胖,UI 混亂、軟件支持不足等問題依然沒得到解決,按鍵過小也讓用戶無法適應。

- 9、LGOptimusVu:方形屏幕
LG 曾對 OptimusVu 系列寄予厚望,希望它能打敗三星的 GalaxyNote 系列,但是 4:3 的屏幕設計實在不討喜,銷量也不盡如人意。

- 10、三星 GalaxyRound:曲面螢幕設計
這是三星首次在手機上使用曲面屏設計,之所以沒獲得成功,是因為中間凹陷的彎曲設計並不實用。經過改良後,三星終於在兩款 Edge 手機上使用了曲面側屏概念,實用性也有所提升。
(圖片來自 Samsung 官網)
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