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Indiegogo 傳絕學:獨立遊戲募資 10 心法,「吸金」包宣傳全搞定

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《TO 導讀》:以遊戲為主題進行群眾募資成為許多獨立遊戲開發者在初期會選擇的道路,如果能像「惡魔城」之父五十嵐孝司一樣一募資就募到 1.5 億台幣,甚至刷下 Kickstarter 遊戲募資最高紀錄當然最好。不過那是因為名氣加持,一般小團隊要達到這樣的目標可不容易。

不過既然要募資,當然是得拿出萬全的準備,Indiegogo 整理出 10 個遊戲開發者的必備募資心法,從事前準備到募資中該做的事情全都提點出來,遊戲開發者們,快把以下 10 點看詳細!

  • 別拖!越早開始準備越好

在專案正式開始前,請至少撥出兩個禮拜的時間完成整體行銷計劃、影片等。有個完整的時間表,列出每週目標與進度也有很大的幫助。

  • 都做遊戲了,能不拍隻遊戲影片嗎?

上傳有關遊戲專案的影片可說是至關重要。21 世紀是個影像主導一切的年代,而且電玩的最大賣點之一也正是在於其精緻的畫面。如果覺得自己在鏡頭前可能不太上相,可以聚焦在遊戲的預告或者是遊戲的整體架構上,甚至讓遊戲的主角現身宣傳!另外,隨著專案逐漸成型,人們的注資意願也將隨之提升,所以請別忘了隨時上傳進度影片!

  • 親友永遠是募資計畫開始的第一步

當專案開始時,從身邊的親戚朋友開始。他們可能是前就已經有聽過與專案相關的資訊,所以請求他們投資或在社群平台上分享專案資訊並不會太難。這麼做不但是個建立早期可見度的好方法,也能在陌生大眾正式接觸到專案內容前及早發現潛在的錯誤。

  • 想要推廣給大眾,請備好媒體包

當可見度在親朋好友間已達到飽和時,就該開始準備開始接觸大眾傳播媒體了。按照在專案開始之前準備好的公關媒體計劃架構,將專案新聞稿發給可能有興趣的媒體機構。請在新聞稿中盡量表現出專案的特色,因為媒體可能每天都收到上百封類似的稿件。如果專案的規模不大,則可以考慮在相關的專業論壇上發佈。

  • 在社群平台上找目標觀眾

在專案開始前,儘量在 Facebook、Twitter 等社群平台上張貼有關專案的圖像或影片。當人們開始注意到這個專案時,儘量與這些有興趣的族群接觸對話,了解他們的想法及意見。同時,善用 Twitter 中的「#」功能來追蹤人們對於專案的關注度。

  • 更新、更新、再更新

根據募資平台Indiegogo的觀察,想要吸引更多關注度,專案更新的頻率必須要至少達到每五天一次。更新內容可以包括對於注資者的感謝、新的遊戲畫面、影片等等。以Skullgirls為例,每當募集金額達到 20000USD,專案團隊即會在網站上公佈一名新角色的圖相,而注資者則可以參與投票決定哪些角色最終將出現在遊戲之中。到目前為止,他們已經公佈了 13 個角色!

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  • 互動式宣傳

試著透過RedditDigg之類的網站接觸到更廣大的群眾。在 Reddit 上舉辦一個 AMA(Ask Me Anything) 活動,透過互動的方式與群眾建立更深度的關係。

透過給予大力推薦、分享、贊助專案的玩家特別的獎勵,將可以有效的激勵玩家們繼續分享。玩家間為獲得獎勵的競爭,對於專案的行銷、募資會有很大的幫助。

  • 提供新的募資目標增加關注

當專案募款達到最初預期目標之後,就該考慮設立下一階段的目標了。同時,透過將新目標與遊戲中的額外特色做出連結,將更能吸引玩家們進一步注資。以Starforge為例,專案團隊在網站的首頁上方置入了一個酷炫的注資進度表,清楚地告訴玩家,達到特定募資目標後將會加入的新特色。

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  • 募資成功後,持續經營社群

在募款目標達成之後,也千萬不能鬆懈。持續更新有關遊戲的開發進度是很重要的。持續提供進度更新不但有助於維繫玩家社群對於遊戲的關注與期待,對於遊戲正式推出後的買氣也有很大的幫助!

(資料來源:《Indiegogo.com》,未經授權,不得轉載;圖片來源:indiegogo.com CC Licensed)