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App Annie 報告:中國超越美國,給 iOS App Store 貢獻了最多收入

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【我們為什麼挑選這篇文章】App市場分析工具App Annie日前發布今年第三季的市場指數報告,根據報告,iOS App Store的最大收入來源來自中國,甚至超越美國15%,顯示中國市場潛力不容小覷。(責任編輯:黃筱雯)

作為 App Store 發源地的美國市場,終於不再是給 iOS App Store 貢獻收入最多的國家了。

根據 App Annie 發布的《2016 年第三季度市場指數報告》統計,中國區 iOS App Store 收入在 2016 年第三季度超過了 17 億美元,超出第二位美國 15%,第三位則是日本。

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中國區 iOS App Store 收入的強勁上升動力來源於遊戲,App Annie 表示中國區遊戲收入相較美國等市場的領先優勢在這一季度進一步擴大,目前中國區 iOS App Store 75% 收入都來源於遊戲。截止至發稿時,中國區 iOS App Store 付費排行榜前 54 位均是售價為 1 元至 30 元不等的遊戲(部分遊戲不排除有刷榜的可能性),而騰訊出品的遊戲「王者榮耀」和網易「陰陽師」分別位列免費排行榜的第 4 位和第 8 位,兩者均有大量的內購項目。

在競爭激烈的手遊行業裡,今年 7 月 6 日在澳大利亞和紐西蘭區 App Store 上線的 Pokemon Go 勢頭強勁。App Annie 統計 Pokemon Go 僅僅在不到 100 天之內就實現了 6 億美元消費者支出,占據了全美國排名前 20 的遊戲用戶總使用時長的 45%。

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在線娛樂應用(視頻)收入的增長效果也非常顯著。相較 2014 年第三季度,iOS App Store 娛樂應用收入指數(該指數統計方式暫未公開)在 2 年內上漲了 3.9 倍,Google Play 也上漲了 3.4 倍。不過因為 Google Play 的收入基數比較小,所以在絕對值上仍然難以和 App Store 相比。

會員訂閱以及各種付費互動是目前在線娛樂應用的重要收入來源。今年 6 月份,愛奇藝宣布其付費會員數量高達 2000 萬人;優酷雖然沒有公布付費會員數量,但他們在年初曾表示要在 2016 年投入 100 億元打造付費內容,推出超過 50 部會員定制劇。

除此之外,App Annie 還在報告中表示娛樂、社交、圖書、攝影與錄影是 iOS App Store 除遊戲之外收入增長最快的應用類目,遊戲一家獨大的狀態在未來幾年內會發生不小的變化。

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(本文經合作夥伴愛範兒授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為〈App Annie 報告:中國超越美國,給 iOS App Store 貢獻了最多收入〉。首圖來源:Jeff Wilcox,CC Licensed,未經授權請勿轉載)