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【人工智慧無所不在】迪士尼開發新系統,記下你看電影、逛樂園的每個情緒反應

【我們為什麼挑選這篇文章】過去我們都說 Netflix 、愛奇藝用大數據來分析、改變劇本,劇情。現在影視大亨迪士尼做的更絕,他們直接追蹤觀眾的表情、情緒反應,以了解每一個情節對於觀眾的影響力。

這無疑是最直接、最重要的數據,也可以做更細緻的修正。精準的數據,無疑能幫助內容產出單位更進一步的滿足觀眾的需求,並降低風險和更精準的成本投入。(責任編輯:林子鈞)

迪士尼研究團隊正在進行面部識別系統的相關實驗,用以即時監測觀眾的觀影反應。

食品工業常常會提到「滿足點」這一概念,「滿足點」往往是食物最美味的時刻,但食客仍未滿足,想要更多。正是因為這樣一個臨界點的存在,你總會想再喝一口飲料,再往嘴裡塞上一把薯片。「滿足點」不斷提升,顧客才會消費更多

如今,迪士尼研究中心(Disney Research)已經開發了一套神經系統,以期在電影世界中實現類似的理想。這一系統能夠即時監測影廳中觀眾的觀影反應。哪怕在漆黑一片、座無虛席的影廳中,它也能夠捕捉全場哄笑亦或是微微一笑這類反應,如此一來,迪士尼便可量化影片是否達到了預期效果。毫無疑問,這類科技終將走出螢幕,進入現實世界,迪士尼主題公園可以根據遊客的情緒,施展魔法,為你帶來獨一無二的體驗。

迪士尼研究中心已將這一系統投入了影廳放映實驗,物件包括《奇幻森林》和《星球大戰:原力覺醒》在內的150部迪士尼電影。迪士尼和其它製片廠早在幾十年前,就已經開始利用觀眾的觀影反應,進行電影的早期剪輯,調整不盡如人意的部分。相較於從前,迪士尼研究中心運用這一系統成就的唯一不同之處,在於分析資料的數量: 3179 個人產出了總計 1600 萬個資料點。

正如迪士尼研究中心科學家Peter Carr向世界科技研究新聞資訊網(Phys.org)指出:「資料多到人工難以處理,這也是電腦需要介入的時刻——不失細節地總結資料。」神經系統不僅僅能夠處理過去的資訊,僅僅通過幾分鐘的觀察,便可預測觀眾在餘下時間內的面部表情,這真是令人刮目相看。

迪士尼絕不是唯一一個關注媒體業大數據的公司,另外一個不得不提的公司便是 Snap。Snap 甚至能夠監測視頻(Snapchat Shows)中每一個鏡頭的效果,也就是說,它能知道用戶是否對某一個特定的 10 秒片段毫無興趣,這正改變著 Snap 推出新內容的方式。

隨著人工智慧的發展,媒體公司能夠即時利用這類科技,不難設想,迪士尼不僅將改變其市場測試階段剪輯電影的方式,甚至能在觀影階段即時再剪輯,使觀眾的滿足感最大化。過去幾十年來,電影業的主旋律一直是電腦生成動畫(CGI,Computer-generated Imagery),各大公司試圖打敗對手,為觀眾帶來最震撼的電影特效。如今,我們正在步入一個全新的時代,人工智慧成為了媒體業的制勝法寶,影廳內攝像機無所不在。娛樂公司想要脫穎而出,就必須迎合觀眾的喜好,不斷重塑內容。

微軟研究院(Microsoft Research)很早就開始運用電腦視覺系統監測人類的面部表情和肢體動作。例如,該公司研究人員設計了一部電梯,它知道何時為路過的行人開門或關門。怎麼做到的?正是通過對面部表情和肢體動作的監測實現的。迪士尼研究中心聲稱它的系統不僅能夠監測影廳內就坐的觀眾,還能捕捉現實世界一草一木的細微運動。迪士尼至少能將這一科技運用於主題公園中,例如即將開業的星球大戰主題公園,根據遊客的喜好改變周圍的環境和角色。不難想像,這種能夠分析人類情緒的攝像機不久就會進入其它的消費者市場,例如自動售賣機或速食店。

當你在速食店大快朵頤的同時,人工智慧攝像機可能就在注視著你,監測你和其它18-35歲顧客的反應。如果你毫不介意的話,它可能會幫助整個世界找到一種「滿足點」,讓我們永遠渴望人生的下一個精彩。


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(本文經合作夥伴 36 氪    授權轉載,並同意 TechOrange  編寫導讀與修訂標題,原文標題為 〈 看個電影還得尬表情?迪士尼將即時監測觀眾的觀影反應〉。)