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《決勝時刻》演員抗議遊戲變 AI 配音失去靈魂!好萊塢發起罷工拒絕 AI 搶工作

許多人認為 AI 將搶走工程師的工作,但受到影響最深刻的族群,現在看來卻是為藝術領域做出貢獻的表演者,包含那些替電玩遊戲付出聲音的配音員,以及協助動作捕捉技術的好萊塢演員。

近日,許多知名電玩遊戲配音員和動作捕捉演員,在華納兄弟遊戲公司門前,進行了首次罷工抗議活動;這些表演者指出 AI 對他們的工作產生了威脅,要求遊戲開發商及國家法律提出保障。

帶領罷工行動的總隊長,即策略遊戲《女神異聞錄 5 戰略版》配音員之一的 Leeanna Albanese 向媒體指出,遊戲公司在未經配音員同意下,竊取了他們的聲音並放入 AI 進行訓練,嚴重影響到人類勞動者的工作權,甚至還沒有給予任何補償。

利用 AI 進行遊戲配音缺乏人類靈魂

美國演員工會(SAG-AFTRA)則在聲明中表示,目前大部分好萊塢製片廠和電玩遊戲開發公司,拒絕以清晰且可執行的條款,保障在 AI 科技發展之下,表演者們應該具備的勞動權。

曾為《決勝時刻》系列遊戲配音的 Jeff Leach 指出,當開發商從任何形態的互動方式中,無論是電影、電視節目、動畫或遊戲,將人類刪掉並用 AI 進行取代時,觀眾和玩家一眼就能看出來,因為人類演員和配音員才是讓台詞、角色擁有靈魂的關鍵。

這次由電玩遊戲配音員和動作捕捉演員發起的罷工,也引發了整個好萊塢更大規模的行動呼聲,業內人士認為,美國政府必須擁有一項法律,避免藝術表演者的工作權受到 AI 侵害。

Leeanna Albanese 指出,政府得用推出地位更高的國家級政策來保護表演者,守護演員的身份及人格,而且適用範圍也必須擴及全國,並非只限定在某一個領域或某一個州。

如何避免 AI 威脅表演者工作權?

在過去,美國曾有議員提出過《防偽法案》,規定若未經他人許可,利用 AI 技術複製某人的肖像和聲音,將會屬於違法行為,該法案目前得到了美國演員工會、美國電影協會、錄音學院和迪士尼的支持。

除了在 AI 威脅之下的工作權保護之外,美國演員工會也呼籲電子遊戲廠商,應該對動作捕捉表演者提供更多工資、醫療資源和休息時間。美國演員工會認為,這些參與電玩遊戲演出,貢獻出自己身體技能的表演者,其薪酬未能跟上通貨膨脹的步伐。

儘管已經發動罷工抗議,但金融服務公司 Wedbush 認為,配音工作目前只佔遊戲開發成本的一小部分,製作一套遊戲平均需要超過 8000 萬美元,但配音任務僅佔其中約 50 萬美元支出,因此配音員們想藉由罷工拖延遊戲上市並爭取權益,藉此逼迫開發商給予更高的保障和待遇,很可能變成無效行為,畢竟為了他們的要求而延後作品推出,對於遊戲公司來說一點都不划算。

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*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:《Reuters》《Los Angeles Times》。首圖來源:Steam