手指能撿起錢包裡的硬幣、旋轉並裝上燈泡、拉起外套拉鍊,也能察覺物品正從掌中滑落,立即調整抓握。人形機器人新創 1X 最新公開 NEO 的新一代機器手,試圖把人類每天不假思索完成的手部動作,交給機器人。
根據《WIRED》報導,NEO 的五指機器手具備 25 個自由度,接近人手常見的 27 個自由度,並採類似人體肌腱的驅動設計。1X 表示,開發這雙手的目標,是移除限制人形機器人能力的「硬體上限」,讓資料成為能力擴張的主要障礙。
1X 更給這雙手一個特殊定位:「通往物理世界的 API」。
Introducing NEO’s 25 Degrees of Freedom, tendon-driven hands — nearing or surpassing human-level dexterity, strength, speed, and reliability.
— Bernt Bornich (@BerntBornich) July 9, 2026
For seventy years, robotics worked around the hand problem. The humanoid bet is the reverse: it lives or dies at the fingertips. pic.twitter.com/Dz1KMykUCy
1X:人形機器人的能力上限,可能就在手臂末端
「人形機器人就像一台電腦,而雙手就是它連接物理世界的 API。」1X 在官方技術文章中如此形容。
1X 認為,模型、感知系統與雙腿,讓機器人理解任務、辨識環境並移動;雙手則決定它抵達物體面前後能做什麼。若機器人只有兩指夾爪,大致只能抓取、放置與推動,即使 AI 模型持續升級,應用仍只能組合有限的動作。
NEO 新手部共有 25 個自由度,其中手指與手掌占 22 個、手腕占 3 個。1X 參考人體手部結構配置自由度,尤其強化拇指與其他手指相對運動的能力。
但關節數量並非 1X 此次發布的唯一重點。官方花了更多篇幅解釋,NEO 如何從接觸物體的過程「感覺」外界。
不只下指令,1X 想讓機器手也能讀回力量
1X 指出,許多機器手本質上仍是「只寫不讀」(write-only)。控制系統要求手指移動到指定位置,機器手便執行動作;但常見的高齒輪比傳動結構,可能讓物體接觸手指產生的力量,在傳動過程中被摩擦消耗,難以回傳至馬達。也就是說,機器手知道自己被要求移動到哪裡,卻難以直接從關節判斷外界施加多少力量。
NEO 採取另一種設計。1X 把馬達配置在前臂,再以自家腱索穿過手腕帶動手指,模仿人體前臂肌肉拉動肌腱的方式。其 Tendon Drive 採約 5:1 至 15:1 的低齒輪比,讓外界力量能沿著傳動路徑回到馬達。
25 個自由度都具備原生力量控制與完全可反向驅動能力。外力推動 NEO 的手指時,手指可以順勢退讓,系統也能回報受到多少力量。1X 稱這項特性為「力量透明度」(force transparency)。
1X 因此以「read-write」形容 NEO 的手:它能向外施力,也能沿著相同的物理路徑讀回接觸資訊。這正是「通往物理世界的 API」所指的概念,手不只負責執行命令,也成為機器人感知外界的管道。

手指還得知道,物品何時開始滑落
光從關節讀取力量仍不夠。NEO 手指表面也整合高解析度觸覺感測,可測量法向力、接觸位置與剪切力。其中,剪切力能讓 NEO 察覺物體開始在手中滑動,在完全掉落前重新抓握。
這對小型、透明、柔軟或遭遮蔽的物體尤其重要,因為相機未必能完整看見手指與物體的接觸狀況。1X 公開展示中,NEO 能握住脆弱的摺紙而不造成破壞,也能透過壓力熱圖觀察握手時的接觸力量。
《WIRED》在與 1X 團隊的 Zoom 通話中,也觀看一台全自動 NEO 展示手指速度。機器人從逐指緩慢抬起開始,不斷加速,直到手指快速敲動,在螢幕上幾乎模糊成一片。
不過,《WIRED》提醒,目前仍難單靠展示影片判斷所有動作的自主程度。1X 回應,部分影片由機器自主驅動,部分則由操作人員控制,用來展示硬體能力上限。NEO 現階段也保留 Expert Mode,遇到複雜任務時,可由人類遠端操作。
NEO’s Hands
— 1X (@1x_tech) July 9, 2026
An API to the Physical World pic.twitter.com/zds5rlxfzT
機器人會走之後,業界開始攻「手」
1X 對手部的投入並不是特例。《The Guardian》7 月初以「機器人最難的問題」形容機器手。人類看似簡單的綁鞋帶、扣鈕扣,背後都涉及複雜神經指令與精細動作協調。
中國更已有一批新創專攻靈巧手。LinkerBot 創辦人周勇向《The Guardian》形容,打造機器手比製造人形機器人「難 100 倍」;Wuji Technology 創辦人 Pan Yunzhe 則認為,「操作物體的問題遠比移動問題重要」。機器人即使能在空間中移動,若無法使用工具,實際用途仍相當有限。
硬體進步後,控制問題隨即浮現。英國布里斯托大學機器人與 AI 教授 Nathan Lepora 指出,機器手的硬體挑戰正在逐步解決,但如何控制它們,「沒有人知道該怎麼做」。
教機器手拿起一袋雜貨、拉拉鍊或操作工具,需要三維空間中的動作、力量與觸覺資料。《The Guardian》指出,透過遠端操作教機器人完成裝袋等簡單任務,就可能需要數百小時的訓練資料。這也回到 1X 此次發布機器手時提出的主張:讓資料成為能力的主要障礙。
1X 已為 NEO 機器手建立專用產線,目前已有數百隻手下線,今年具備生產 1 萬隻的產能。該公司直言,「無法規模生產的手,就無法進行大規模實驗;沒有規模化資料,就沒有具身 AGI。」
對 1X 而言,量產也是其 AI 策略的一環。更多硬體意味著能進行更多實驗,累積機器人在真實世界抓握、接觸與操作物體的資料,再用於訓練操作能力。
NEO 的 25 自由度機器手,目前還不能證明人形機器人已能自主包辦家務。但 1X 這次從一雙手談起,已點出人形機器人要真正工作的另一道難題:理解任務、走到物體面前之後,機器人還得伸出手,碰觸、感覺,最後把事情做完。
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*本文開放合作夥伴轉載,資料來源:1X、《WIRED》、《The Guardian》,首圖來源:1X



