【極致超無縫 OMO 作法】實體旗艦店大舉開張,與它「完全一樣」的虛擬店也同日上線

在企業可輕鬆賺取數位廣告紅利的時代,品牌大多採用 O2O(Online to Offline)模式經營,也就是在網路上以低成本獲取消費者的注意力,再導引進入實體商店中,是創造客流量。

然而如今,數位廣告紅利逐年遞減,加上網路資訊量爆炸、消費者注意力分散、猶豫期拉長,品牌不能再僅追求線上線下間的單向轉換,必須試著在轉換過程中讓兩端的資訊和顧客不斷交織、相互導流,因而讓「虛實融合」(OMO,Online merge Offline),這個以「人」為核心的全通路銷售和購物模式,逐漸成為各大品牌的主力戰場。

跨國家飾零售品牌 Crate & Barrel 近期在紐約開設大型旗艦店,而複製該旗艦店的虛擬商店,也於同日上線,希望透過線上和線下場域的融合,創造出不一樣的家居展售空間。

實體店面以解決消費者痛點為終極目標

「提供更貼心的服務」是 Crate & Barrel 最新旗艦店的核心價值,「我們的消費者有一個特質:在家居佈置上,高度重視『個人風格』,」Crate & Barrel 總裁華特絲(Alicia Waters)說,「他們喜歡透過改造空間,提高整個居家的生活品質。」

針對這項需求,Crate & Barrel 在實體門市中,設有三個專門用於設計的免費空間,配置 30 多名設計師組,且有設計桌和一面大牆,讓消費者和設計師在上面擺放樣品、五金配飾等進行討論,從中汲取靈感。

除此之外,Crate & Barrell 還細節的探求不同類型消費者的痛點和需求,並將解決方案,放在實體店面中。像是該品牌執行長哈耶斯(Janet Hayes) 指出:「嬰兒房一直是許多新手爸媽,在空間設計上最摸不著頭緒的。」因此,在旗艦店中,設置了嬰兒和兒童家具部門「Crate & Kids」專區,搭配設計師建議,讓新手父母可以多一個人討論,不再摸石頭過河。

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虛擬商店完全模擬實體店面的擺設和逛街體驗

線下旗艦店盛大開幕的同一日,Crate & Barrel 的虛擬商店也上線。

不同於傳統的電商平台讓消費者瀏覽商品目錄,Crate & Barrel 與軟體公司 Obsess 合作,打造完全模擬實體店面逛街體驗的虛擬商店,在這裡,消費者同樣可以看到紐約旗艦店的門面,然後一步步進入店內,看到商品陳列,看到喜歡的商品消費者可以直接點擊加入購物車,創造無縫的消費體驗。

Crate & Barrel 產品、視覺和 Web 3.0 資深副總布羅爾(Sebastian Brauer)指出,虛擬商店的體驗將和實體店面相差無幾,若消費者沒有靈感,在線上同樣有諮詢服務。

「人們喜歡在實體店面逛街的一大原因,是可以走進品牌打造的世界和氛圍,探索新產品。」布羅爾說,而 Crate & Barrel 希望藉由虛擬商店,讓所有人都可以體驗到紐約的旗艦店,但不需要親自造訪紐約。

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*本文開放夥伴轉載,參考資料:《Forbes》、Crate & Barrel、《Fast Company》,首圖來源:Crate & Barrel

(責任編輯:鄒家彥)