Google開始測試音樂服務
從去年開始,數位音樂市場似乎停滯了 — 由 Apple 掌握了大局。之前依賴 AOL Music 與雅虎音樂的網站,不論是 Imeem、Lala、MySpace Music、Zune 等都舉起白旗與 Apple 合作,包含軟體、硬體與線上商店。不過,Apple 小心啦,網路巨人 Google 動起來了:Google Music 開始內部測試。 兩週前知名論壇 XDA Developers 上出現一篇文章:有人表示他在更新至 Android 3.0〞蜂巢〞的時候,意外發現音樂在同步。經過一夜後進行測試,發現歌曲就這樣出現在串流的選項裡,間接證實 Google 測試其雲端音樂服務。 Google 的計畫是建造串流音樂服務 — 也就是透過雲端方式儲存音樂,創造一個可以隨時隨地取用的大型音樂資料庫。去年開始,Google 和音樂界的四巨頭:新力、環球、華納、EMI 開始協商內容、版權等相關問題。本來預計 2010 年底就可以上線卻延遲到現在的原因是:Google 並非只著眼在 Google Music,而是要掌握所有未來的雲端音樂。未來只要一個帳號,就可以在任何地點與裝置聽到自己喜歡的歌、MV、演唱會等,是不是非常方便呢? 雖然現在數位音樂市場看起來還是 Apple 佔上風,但 Google 還是一個強力的行銷/通路公司。將來結合手機與 Android,有很多可能性可以發展;手中的 Youtube 也是一個不可忽視的威脅,是許多人搜尋音樂的管道之一。 整合與雲端,呈現出未來音樂樣貌:包含歌曲、MV、歌詞、歌手動態(如 Tweet)都整合在一起,迷哥迷姊們登入自己的帳號就可以接收到這些資訊,並同時與歌友會的人互動等。讓我們拭目以待吧! (消息來源:CNET,圖片來源:gomonews)
別觀望了,這是進入網路業的好時機!

你是不是網路的重度使用者,擁有 iPhone、HTC 等智慧型手機或 iPad,而且生活離不開 Facebook 等社群;或是你對 iOS、Android 開發系統瞭若指掌,只是沒有一個平台讓你發揮。 如果你很會寫程式,或是懂得經營社群,但是現在的公司對你大材小用;或者你曾經想過創業,但卻找不到合作夥伴;還是你一直都在潛水觀望,只差臨門一腳就進入網路公司。 現在大好的機會來了, appWorks 育成的網路公司現正舉行聯合徵才活動,快去看看有甚麼新鮮的或是你可以發揮的工作吧! Tagtoo iPhone/Android App 開發工程師 瑞策國際 Wantoto Inc. 客戶開發經營 (Sales Marketing and Business Development) 手機軟體開發工程師 (R&D Engineer) 美工人機介面設計師 (UI Designer) 雲端線上科技 iPhone 開發工程師 (合作夥伴) 里斯特資訊媒體 Richtor Inc. QA Engineer Sr. Internet Engineer Internet Engineer Web Application Engineer Sr.Web Application Engineer UI/Interaction designer Android/iPhone App […]
照片分享程式color馬上就要更新,讓你永遠不孤單

昨天才推出而且成功引起關注的照片分享應用程式 Color 馬不停蹄地就要在下週推出更新。Color 目前在 App Store 社交類別裡的下載量高居第 2 名,在免費應用程式當中也有排名第 26 的成績,廣受歡迎的同時也為 Color 帶來了各方使用者的意見回饋,其中最重要而且 Color 馬上就要採取行動的,就是使用者在使用 Color 的時候常常因為沒有人可以即時分享而覺得很孤單。 Color 的設定裡是沒有好友(friending)或追蹤(following)機制的,而是當你使用 Color 的時候,可以和同時在你附近而且也正在使用 Color 的朋友或陌生人分享照片,但是為了避免你萬一打開 Color 卻沒有人可以跟你分享,Color 將做出兩部份的調整: 選擇性的使用權限 如果在你附近沒有人正在使用 Color,那麼你將也會無法使用 Color,這是為了避免你打開 Color 但沒有內容可以瀏覽,也沒有人可以分享,如入無人之境。 動態的距離演算 Color 的「附近」原來是預設 150 公尺以內,現在為了避免上面所說如入無人之境的情況太常發生,Color 將讓「附近」的距離演算方式隨你所在的地區調整,比方說如果你身在東京,那麼 Color 可能會將半徑 1 英哩以內的人都算是在你附近。 Color 的 CEO Nguyen說:「隨著我們收到的意見越來越多,我們將會持續做出更新,因為 Color 希望透過了解人們都是怎麼使用 Color,來將 Color 逐步調整成最佳產品。」 (消息、圖片來源:Mashable)
團購網站 LivingSocial :我們會在 2012 年 1 月超越 Groupon
雖然團購大站 Groupon 在全世界四處併購同業,但現在,他們可能遇上了第一個正式的對手- LivingSocial 。 自從這間團購公司於 2009 年 12 月成立至今,已獲得共計 $2.32 億美金的資金挹注,其中 $1.75 億美金來自 Amazon 。 跟 Groupon 動輒就是 $9.5 億美金的高額投資,或是其 IPO 預估將取得的 $ 250 億美金資金相比, LivingSocial 獲得的投資額並不怎麼樣,但根據最近的美國市場資料分析, LivingSocial 已經足以挑戰 Groupon 。 上表以這兩大團購網站在美國市場每日交易額估算市佔率。從 2009 年起, LivingSocial 的市佔率穩健地往上成長;至今團購市場內,每 10 元中 LivingSocial 就賺走了 4 元。若這兩間公司繼續朝這樣的趨勢前進, LivingSocial 的市佔率將於 2012 年 1 月正式超越 Groupon 。 雖然 Groupon 在美國市場逐漸流失市佔率,但並不代表其營業額的衰退。 Groupon […]
Facebook問答工具幫你蒐集朋友的意見

測試了將近一年,Facebook 終於就要推出新的問答工具,有別於公開徵詢大眾意見的 Quora,Facebook 問答工具將專注於幫使用者徵詢朋友的意見。這項新工具目前只會先出現在 Facebook 英文版本,不過我們可以來看看操作示範: 當你寫好你想問的問題,你可以選擇要做一份選擇題式的問卷,還是開放讓朋友自由回答,不過就算你是設定成一份選擇題式的問卷,你還是可以開放讓朋友自行增加選項,比方說,你想知道朋友推薦的餐廳,若是你的朋友沒有在你的選單上看見他想勾選的,他也可以將自己想推薦的餐廳加為選項之一: 你的問卷會先出現在你的牆上,一旦有朋友參與了你的問卷調查,問卷會接著也發佈到他們的牆上,如果這是一份大受朋友歡迎的問卷調查,問卷就會隨著參與人數的增加而散佈出去。 至於問卷的結果會以選項的受歡迎程度來顯示,在各個選項旁邊你還可以看到是哪些朋友投了這個選項一票: 比起在自己的狀態更新上開放式的詢問,提供選項的問卷似乎又更方便大家的參與和回應,Facebook 作為社群網路的領導品牌,在各種社交工具的開發上果然真的是有它的獨到之處,只是不知道全面推出之後我們的動態更新會不會結果就變成充滿了各式各樣的問卷調查?! (消息來源:Mashable;圖片來源:Mashable、marismith)
電信+出版+製造=網路思維?
研究Hero的Α書在HTC、CHT與CMH的三個首席內容官中問到: 網路業,千萬不能只有製造思維。 所以還應該要有什麼的思維呢?(好奇) 這問題讓我瞬時僵在螢幕前,是啊,我一直都很確定網路業不是電信思維、不是出版思維、不是製造思維,那到底是甚麼思維? 嗯,瞎子摸象需要甚麼思維? 唱片業摸到了一堵高牆,往日的美好時光嘎然停止,好說歹說對簿公堂,大家還是照樣互傳mp3。出版業還在磨刀霍霍準備攻城,不知道是真的不知道還是假的不知道,牆的另一邊人人都有烏茲槍。「Content is the King!」喊的模樣像極了義和團。 電信業比較有點甜頭,用VAS(value-added service)電信加值服務摸到一條新的營收水管,主要接到遊戲、音樂、內容等三個產業,總覺得哪裡不對,但先接再說。 行動設備製造業則是摸到了一條不轉不行的轉型救命繩,看起來甚麼都對了,只是在發展服務時總會忍不住問個一句:「這可以幫我多賣幾支?」 網路似乎至少是三個思維的整合,出版業的速度提升到電信等級,行動設備取代媒體,電信商開始出版音樂或雜誌。(你到底想我打他本人,還是打他的媽呀?你搞得我好亂啊!)網路發展了二十年,還是天天有人問Business Model。有人會問雜誌業的Business Model嗎?有人會問紡織業的Business Model嗎?有人會問金融業的Business Model嗎? 很抱歉,網路就是這樣一個巨象,在網路上銷售衣服、經營社群、發展支付工具,需要的思維全都不同。 還是聽從愛因斯坦的提醒:「你不能用既有思維,解決既有思維產生的問題。」 既然如此,摸吧,用心摸吧。 這可不是開玩笑的。
Facebook頁面可能增加web搜尋欄位:誤會一場

早上 All Facebook 收到一位使用者的螢幕截圖,發現 Facebook 在既有的搜尋欄位旁邊赫然出現另一個 Search the Web 的欄位,於是傳出 Facebook 將增加 Web 搜尋欄位的消息,而此舉顯示 Facebook 可能將要進一步攻佔搜尋市場,實非小事。 不過 Facebook 馬上就跳出來澄清,這並不是 Facebook 不經意外流的測試,這是惡意軟體或第三方應用程式的攻擊,要是你也看到了這個欄位,表示你也該掃一下毒了。 至於有關 Facebook 與 Web 搜尋之間的關係,2008 年在美國地區,Facebook 就已經與微軟合作,將 Live Search 整合進 Facebook 的搜尋選項之一,讓使用者可以不必離開 Facebook 就能瀏覽 Web 的搜尋結果,不過這項功能藏得很隱密,只有當使用者在搜尋欄位輸入要搜尋的關鍵字後,才會看見 Search the Web 的選項: 而且在搜尋結果的瀏覽頁面上,Web 是以一個標籤的形式存在: 也就是說,Facebook 就算已經和微軟合作,似乎也還無意將 Web 搜尋獨立出一個欄位來,這一次的事件只能說,身為社群網路龍頭的 Facebook ,只要一有任何風吹草動,就會立刻引起各方很大的關注,設計這項惡意軟體的人真是開了一個很「內行」的玩笑。 (消息來源:All Facebook;圖片來源:Mashable)
驚人大作Anomaly Warzone Earth即將登場!

故事敘述在 2018 年一個令全世界陷入恐慌的巨大的彗星從巴格達上空撞擊地球。令人震驚的是,當彗星接觸地層表面後卻快速的變化為巨大的軍事基地。全世界 立刻明白,即將面對的並不是一場自然災害,而是來自外星侵略者的挑戰。而玩家即將扮演的就是世界最精銳隊伍的總指揮官,將帶領著所有人的希望。深入敵陣, 將外星侵略者擊破,保衛地球的領地不受外來勢力所控制! 作為 2011 年 IMGA 提名最佳創新遊戲,《Anomaly Warzone Earth 變異地球戰場》的遊戲概念用了極少見的『逆塔防』設定,也就是要反過來『攻塔』。每一場戰役開始前,玩家可以選擇各類所需資源和戰鬥裝備並制定 隊伍總體的進攻路線。實際開戰後則將在預定的路徑上,指揮作戰隊伍通過巴格達街頭擊破已經佈好天羅地網的侵略者的陣地。身為總指揮官,我們不但要親上戰場 作戰。還要適時的支援、醫療我們的作戰部隊、牽制施放煙幕、投下誘餌或是部署空軍轟炸!當然如果預設的進攻方針有誤或缺乏效率也可以隨時重新制定隊伍的進 攻路線。作為策略型的戰爭遊戲來看,這款遊戲的元素十分完備! 遊戲的聲光效果非常驚人搶眼!各類型的戰場語音音效將戰場上彼此交錯的火光爆破的臨場感表現十足!精緻的 3D 構圖不論是建築物或軍事設備的破壞、塵沙飛揚 的場景佈置還是火力激盪的爆炸特效都展現出無可比擬的視覺震撼!幾乎快無法想像,這可能會是 iOS 遊戲所能展現出的動畫水準! 更多內容及驚人遊戲影片,請參考 GameApe 遊樂猿網站。
實用的手機使用及社交行為分析圖
想知道世界上有多少手機用戶來著?哪個性別年齡層又最愛透過手機連結社群網站?(甚麼你完全猜錯?)微軟蒐集了手機行銷資料,並整理成下面資訊圖,讓我們看看有甚麼有趣的分析吧! 世界上正被使用中的手機有 40 億支,其中 10.8 億支是智慧型手機,佔 27% 。 預計在 2014 年,手機上網流量將會超越 PC 上網流量。 一半的本地搜尋(Local search)發生在手機裝置上。 86% 的使用者在看電視時使用他們的手機上網。 29% 的使用者透過掃描條碼的方式取得折價優惠。 美國人每天平均花費 2.7 小時以手機進行社交行為;是花費在吃飯時間上的 2 倍、花費在睡覺時間上的 1/3 。 91% 的手機網路流量使用在社交行為(Facebook、Tweeter、即時通訊等)上,相同的行為在 PC 上只有 79%。 使用行為分析,有61% 的人拿手機打電動,55% 的人查氣象, 50% 的人查詢地圖, 而 49% 的人用來進行社交活動。 傳統功能性手機最常被使用的「聽音樂」功能退位了!僅占 42% ,居第五名。 Facebook 6 億會員中,有超過 1/3 的會員有使用手機版 Facebook 。 每天透過手機觀看 Youtube 的次數高達 2 億次。 有 […]
有形有款,Typoclock

人手一支iPhone的年代,除了幫自己心愛的手機添購美麗外殼來彰顯自己與眾不同之外,也許你也可以考慮跟我一樣購買美觀實用兼具的Typoclock。 想想看當你拿出如此好看的app,眾人”哇一聲” ,這是什麼?好漂亮的時鐘啊!十足吸引目光,是不是好不威風呢! 共有20款造型的時鐘供選擇,心血來潮就可以換換樣式,白天/黑晝模式時間一到自動切換,如果嫌棄iPhone的鬧鐘太普通的話,Typoclock也是具有鬧鐘功能的 美中不足的是,好看也是要付出代價的,¥115也就是大約1美金,請支持付費下載鼓勵優秀產品。 Typoclock 下載網址:http://itunes.apple.com/jp/app/typoclock-nothing-but-matter/id377855507?mt=8 ( 消息來源:innovation plus 超能力設計戰隊 )
今天星期幾?讓 Rebecca Black 告訴你!
常忘記今夕是何夕?想叫 Rebecca Black 提醒你? Rebecca Black 又是何許人也? 不知道 Rebecca Black 就太不瞎趴了。這個最近在網路上爆紅的 13 歲加州少女,因為首張單曲「星期五」的惡評如潮迅速走紅。大部分的人們愛她因為太討厭她,而其他人則是恨自己不由自主地愛上她。 而現在,不管你喜歡還是討厭她,你都可以從 Android Market 中下載到 Rebecca Black 專屬 APP !這不是太棒了嗎?別管實用性了,星期五就是要輕鬆一下呀。 現在就下載 Android Market : What Day Is It Rebecca Black? (消息來源: Pocketnow;圖片來源:businessinsider )
Doodle MeetMe 個人約會行程邀約表,請朋友挑我有空時間約我

「Doodle」是很知名的「揪團喬時間」網站,只要很簡單的幾個步驟,就可以建立一個約會時間地點的投票網頁,只要將網址分享給邀約對象,大家就能快速透過投票來決定何時何地舉辦聚會,解決了每次安排活動時間的各種麻煩。而今天要介紹的是 Doodle 推出的一項很有趣的新功能:「Doodle MeetMe」個人邀約表服務。 假設你是一位教授,常常有學生要跟你邀約 Meeting 時間?或者你的朋友臨時問你最近什麼時候有空吃飯?這時候假如你事先有建立好自己的「Doodle MeetMe」頁面,就只要把網址丟給他們,讓他們自己抓你有空的時間來約你(希望不要讓別人覺得你耍大牌XD)。 使用 Doodle MeetMe 來邀約有什麼好處呢?其實,像是 Google Calendar 本身也有內建讓朋友間互相知道對方是否忙碌,而可以插朋友有空時間進行邀約的功能,但前提是朋友們彼此共享對方的日曆,限制還是滿多的。所以 Doodle MeetMe 的優點就是對方甚至也不需要擁有 Doodle 帳戶,任何獲得專屬網址的人都可以對你發出邀約。 很需要這個功能?到電腦玩物網站看更多介紹。
M&M巧克力的太空英雄網路入侵遊戲
玩樂與分享,一直是 M&M 巧克力努力傳達的品牌精神,而為了提供些獨特的樂子,丹麥的 M&M 巧克力推出了運用書籤,便可將世界上所有網站變成太空英雄網路入侵遊戲的 Javascript 軟體,以促成真正的互動經驗。 連到 M&M 巧克力的太空英雄網站之後(據說使用 Firefox、Chrome、以及 Safari 瀏覽器的效果最好),只要按照指示將太空梭用滑鼠拖曳到書籤列,確認在上面出現”M&M’s Space Heroes”選項之後,再連到任何網站,接著按下書籤列上剛剛新增的項目,M&M 巧克力太空梭就會出現。 接下來先按向上鍵發動太空船,用方向鍵和空白鍵分別可以控制方向和發射巧克力以消除障礙,要注意此時的輸入法必須切換成英文,因為如果是中文輸入法有可能無法成功發射,然後便可開始享受消滅一切的快感了。 這個遊戲執行起來簡單快速,呈現的效果卻令人印象深刻,更能激起消費者與品牌互動的渴望,所以在這邊和大家分享。 (資料來源:Digital Buzz;圖片來源:theideasketchpad)
HTC、CHT與CMH的三個首席內容官

昨天數位時代有則新聞:發展軟實力,HTC任命首席內容官。我不確定CHT(中華電信)和CMH(城邦媒體集團),有沒有首席內容官這樣的職缺。 但中華電信HiNet一直有個企圖,想要將HiNet發展成台灣最大的入口網站,這個企圖,在我還在百帝廣告的時候就有強烈感受。當時花了上千萬改版,行銷上也不遺餘力;如果大家還有印象,當時撥接ADSL上網後,IE會自動跳出HiNet首頁,企圖用電信營運商的「通路優勢」,搶佔入口網站的市佔率。不管是頻道、部落格、購物,各種服務似乎都可以因為電信營運商的優勢具有一定程度的影響力,但不曾產生過創新。因為很抱歉,網路業,不能只有電信思維。 去年年底城邦集團也踏出了迎接紙本衰退元年的第一步,企圖讓自己成為行動出版的平台。itunes上的介紹如列: 目前【隨身e冊】提供下列雜誌(2010年10月號~2011年2月號可免費下載試閱) .科技新知類:《PChome》、《Stuff》、《電腦王》、《網路遊戲密技偷偷報》、《手機GOGO》、《網路遊戲密技吱吱叫》、《DIGIPHOTO》。 .時尚設計類:《儂儂》、《La Vie》、《城邦名錶》、《Choc恰女生》、《美麗佳人》、《媽媽寶寶》、《Shopping Design》。 .生活休閒類:《旅人誌》、《漂亮家居》、《談星》、《書虫閱讀誌》。 .數位商業類:《數位時代》、《經理人月刊》。 只是我真的就像Mr. Jamie那麼悲觀(或樂觀);不是不好,只是不相干。因為網路業,不能只有出版思維。 至於昨天HTC的人事任命,數位時代這麼描述: HTC行政總裁周永明則肯定Fernando在內容行業的豐富經驗,相信Fernando的加入及領導,一定能增進HTC在全球內容傳輸的能力與專業……從這次HTC的人事任命,可以看到HTC對發展數位內容傳輸的企圖心。 這三隻老虎,都有某種通路優勢,一個是電信通路、一個是實體通路、一個是硬體通路。HTC是我們台灣人新的驕傲,但請容我善意謙卑地稍稍提醒: 網路業,千萬不能只有製造思維。
楚門的世界真實版:Color社交照片分享軟體讓你無所遁形
Color 是一個社群照相軟體,能讓你拍攝照片與影片,並與你身旁的人分享。有內建的 SMS 與簡訊機制,讓你不需要把照下來的照片或影片當做附加檔案寄出 Email,也不需要做註冊與登入的動作。 你可能會覺得:「這不過就是另一個行動照相軟體?!我有 Path、 Instagram 或 PicPlz 就好啦!」但重點就在這,Color 並不像以上幾種軟體,需要特定的朋友圈或族群,才能分享照片。你不需要成為誰的粉絲,只要在你拍照的地方四周 100 呎以內,剛好打開 Color 軟體的人,就能看到你分享的照片與影片。 當然,你偶爾也需要自己熟悉的生活圈,因此,你可以看看自己親朋好友的帳號與其四周的照片。最妙的是,就算在沒有衛星與 GPS 訊號的地方,Color 也能藉由你照相機與麥克風的光線與四周聲音,辨識你周遭環境,自動幫你找到身邊也有相似聲音與光線強度的鄰居。 你可以能會覺得:「哇!這好酷!我可以跟咖啡店旁邊那個正妹裝熟了!」的確,這個類搭訕的照相分享軟體滿足了人的偷窺慾與愛隨時分享的潮流,但什麼都公開的方式,真的好嗎? 先前剛開始使用 Foursquare 試試看當市長的快感,並加入陌生人當朋友,隨時簽到享受即拍即傳的快感。沒想到跟朋友碰面時,她的一句話打醒了我:「這樣到處登入,很容易讓心有不軌陌生人準確掌握妳的行動,好危險!」 這時候我回頭看了一眼我 iPhone 的定位服務設定,發現我竟然在無意間允許這麼多服務廠商「找到」我: 而這種互享方式不同於現有僅限朋友或需要得到對方許可才能加入的機制,對於很重視隱私或有小孩與青少年的家長來說,都是一個不受歡迎的工具。但對於愛上網分享的重度使用者來說,倒是一個方便認識四周人與擴大行動圈的好軟體! 也許這就是為何研發這個軟體的公司 Color Labs, Inc. 獲得 $ 4,100 萬美金的贊助吧!創辦人 Bill Nguyen 曾將其網路音樂公司 Lala 以 $ 8,000 萬美元出售给蘋果,並在蘋果工作一年。Color 是他創辦的第 8 家公司。這個 27 人的團隊也大有來頭,產品長 Peter Pham 曾是 LinkedIn 的首席科學家。只是,當智慧型手機當道,網路訊號交織成的虛擬社會網絡下,你的一舉一動都會被放大與檢視,至於要不要開放這麼多私人面給陌生人看,勸你還是三思而後行。 (資料來源:TechCrunch、IMDevice;圖片來源:iTunes)
Google推出自己的線上雜誌:思/想
提倡資訊自由的 Google 目前雖然纏身於書本電子化的官司,但可沒閒著擴展事業版圖。這禮拜發表了委託英國製作的商業線上季刊:思/想Think Quarterly。 在資訊過載的社會,濃縮想法與訊息,創造一本〞喧囂世界下的沉靜思考處〞雜誌。 網站進來的樣子,上面有類似書的預覽方式 由英國創意團隊 The Church of London 製作的這本線上誌,呼應其資訊最小化的概念,版面相當的清爽:大尺寸的圖片、圖表配上分段恰到好處的文章與留白,閱讀起來非常舒服(上面沒有任何廣告或閃爍跳動的東西)。 點進連結內文的上半部,可以看到有大量的留白 點進內文的下半部,一目瞭然的標籤 創刊號的主題為資訊〞Data〞,從英國 Vodafone 的營運長談資訊過載的現象、Google 首席經濟學家 Hal Varian 談資訊處理到瑞典醫學家Hans Rosling 談醫學到資訊等,季刊內容充滿了 Google 味道。 醫學家Hans Rosling 這本線上雜誌除了一般網站的觀看模式,也提供了全螢幕類似實體雜誌的瀏覽方式(如下圖)。當然手機也有文字版可以閱讀,想訂閱的話也有 RSS。自從 Monocle 之後就很少看到閱讀如此流暢舒服的雜誌。除了排版之外,不長不短恰到好處的內容更是完美,不像我每次仔細逛完一些線上雜誌後就想大睡一場,趕快去瞧瞧吧!以下是其他內容的截圖: 封面 活潑的作者介紹 資訊流概念呈現的目次 絢麗的內頁圖 簡單、充滿創意的圖表 瀏覽時上面會有功能鍵,下面會有快速預覽 內容呈現真的很有趣! (消息來源:NewsGrange、Think Quarterly,圖片來源;NewsGrange、Think Quarterly、ffffound)
13 禁! Facebook 每天封鎖 20,000 個小朋友帳號
Facebook ,這個全世界最受歡迎的社群網站,昨天表示每天約有 20,000 個兒童因為企圖以造假年齡註冊 Facebook 帳號而被踢出。 由於 Facebook 規定年滿 13 歲才可註冊帳號,全球每天仍有許多青少年們不顧一切以身試法。. 雖然這個社群網站設有機制防杜以假年齡闖關之兒童,但該網站的隱私顧問長(Chief Privacy Adviser) Mozelle Thompson 表示「這個機制並不完美。」 澳洲工黨主席 Graham Perrett 建議 Thompson ,青少年需在其父母的同意下註冊成為 Facebook 會員。(但怎麼執行?這是甚麼異想天開的建議?) 面對澳洲的壓力, Thompson 說明 Facebook 將會盡速雇用一位澳洲本地人員,協助處理 「 政策問題 」。目前在雪梨已有 12 個 Facebook 員工處理廣告業務,但 Facebook 迄今未招募任何員工處理該地客訴及相關問題。 隨著社群網站的普及,成為人們生活中不可或缺的交流管道,也成為許多人最重要的網路識別身分;青少年的參與將成為不可避免的趨勢。雖然青少年在網路上,有較高機率發生霸凌、窺竊及相關法律問題的風險,但與其全面封鎖,不如適度開放。 當我們已經逐漸接受國小生拿手機、玩網路遊戲、跟著父母親一起看一點都不健康的政論節目的現實的同時, 我們也該認真思考青少年參與社群網站的議題了;誠然,社群網站因其本身概念及高彈性的互動,不太可能、也不該如同現實社會對於內容設立普、護、輔、限的分級機制。然而,全然的封鎖只會造成更多地下使用者,進而產生扭曲使用行為的風險。 網際網路已不是過去的叢林野獸,若人們真心相信「青少年需要加以管制其使用網路/社群網站」,還不如將網際網路的使用帶入課堂、帶入現實生活的討論中,並針對青少年成立相關諮詢協助管道。更別忘了,在 Web 3.0 的概念下,有更多使用者願意主動貢獻他們的時間精力,對於令人產生反感的內容提出檢舉、抗議。而話說回來,不管幼童、青少年、成年人,都需要保持一個尊重不同社群的心態來經營自己的個人檔案,才不會玩殘網路社交工具。 TechOrange 歡迎讀者回饋你的任何寶貴意見,若你對社群網站之青少年參與機制有任何心得與建議,請不吝利用留言欄,感謝! (消息來源: Telegraph ;圖片來源: Newsline )
調查:音樂推薦服務有多好用?
就在網路讓更多音樂作品有發聲的管道的同時,也有越來越的人在茫茫「音樂」海中找不到自己想聽的音樂,調查公司 Orpheus Media Research 於是做了一項研究,發現在 500 名受訪者當中,有 54 % 的人都使用過音樂推薦服務,其中又有 40 % 的人幾乎天天使用,看起來音樂推薦服務市場確實存在,只是在使用的滿意度上,似乎有些落差。 對常常希望可以藉由推薦服務找到新的音樂的人來說,有 22 % 的受訪者覺得根本無法由此找到真正他們感興趣的新的音樂作品,而且還是有高達 57 % 的人會同時再參考傳統的推薦方式,像是朋友、廣播、或主流媒體上的推薦,但是對於網路上的音樂推薦服務,也有 43 % 的受訪者說:「如果有一個網站真的可以透過配對自己現有喜好的方式來推薦新的歌手或作品,那他們會非常樂意使用。」 可以這麼說,音樂推薦服務確實是個好點子,也真的有很多人想要使用這項服務,可是就現階段的成果來說,需求或許還沒有完全或真正被滿足,當然像是線上音樂網站 Pandora 就已經是在這個方向上努力的服務之一,不過聽音樂的人這麼多,也許還可以有更多點子出現? (消息來源:Mashable;圖片來源:dryicons)
Youtube現在讓你沒有攝影機也可以拍電影
現在不管是手機、智慧型手機、還是平板電腦,錄影都是必備的功能,拍攝影片於是變成了全民運動的一種,不管是誰,拿起相機、手機、還是電腦都可以拍,這也造就了 Youtube 每分鐘就有 35 小時的影片上傳的紀錄。不過在這樣的盛況下,還是有些人沒有任何工具可以錄影,Youtube 現在要讓這些人沒有攝影機照樣可以製作出屬於自己的影片。 Youtube 開設了一個新的門戶網站 YouTube.com/create,結合 GoAnimate、Stupeflix、Xtranormal 三個應用程式,讓你可以編輯你自己的影片,再上傳到 Youtube,如果你想要更多的編輯效果,也有付費使用的進階功能可以選擇。 不過現在這三個應用程式在流量增加的處理上還在繼續努力,如果你試用的時候有出現不太順暢的情況,請再給他們一些時間,先來看看其他人試用的成果,如果你試用成功了,也歡迎跟我們分享你的成果! (消息來源:TechCrunch;圖片來源:bulletpoints)
Yahoo推出即刻搜尋功能
打開 Google,鍵入關鍵字搜尋資料,是許多人的日常寫照。但看著那一整頁的搜尋結果,有多少是我們真正想要的資料?許許多多的假網站每次打開總是讓人惱火,只好更換關鍵字或增加更多描述來尋找。沉寂許久的搜尋引擎元老 Yahoo 解決了這個問題,推出即刻搜尋功能,讓你在打完字的瞬間,就可以在搜尋欄看到要搜尋的資料。 人們想要的是解答,而非一大堆連結〞Yahoo 搜尋部資深經理 Shashi Seth 表示。Yahoo 透過更精巧的計算編輯,讓你可以直接看到關連性最高的圖片與文件內容,而不需要在冗長的搜尋結果中尋找可能的解答。如果你不滿意的話,下面也會提供傳統連結讓你繼續尋找。 這次試用版中包含熱門搜尋、電視、運動、天氣、股票、購物等類別都可以體驗這項新服務。目前此項功能只在美國提供,其他國家預計會在今年稍晚推出。 立刻來使用看看吧!鍵入 Weather 會像這樣旁邊有預覽: 搜尋女歌手 Katy Perry: 可以看到 Yahoo 把介紹、專輯、Twiiter 整理在一起,讓人方便閱讀。再來試一下搜尋熱門影集: Yahoo 除了影集資訊外,還整合了 wiki、IMDB 等相關網站,讓網頁上的資訊關連性相當強。這樣我就不用花時間跟一排排的搜尋結果奮戰啦!我認為現在搜尋引擎的確是夠快夠廣,但隨著關鍵字行銷出現,也越來越多我們不想要的資訊在搜尋結果裡。如何更精確的蒐集、分類、呈現資訊,相信是所有搜尋網站要努力的課題。最後來看一下即刻搜尋的介紹影片: (消息來源:NYTimes、Yahoo,圖片來源:Yahoo、norebbo)
太空戰士Ⅲ iPhone版今天正式發售,有中文喔!

等待終於結束,日式 RPG 大作《Final Fantasy III太空戰士3》今天正式登上 iOS 平台。但是…但是為什麼…(太殺風景的這件事寫在最後面…>_<”) 《 Final Fantasy III太空戰士 3 》發售於 1990 年的任天堂遊樂器主機,是《Final FantasyFinal Fantasy》系列的第三部作品,是 FF 系列中第一款銷量突破百萬的作品,在 RPG 史上是一款非常好玩而且重要的作品。在 2006 年,該作品又在 NDS 掌上型遊樂器上,以全 3D 效果重新製作,並且再次突破了百萬銷量。 在本作中首次出現了能夠隨時根據狀況變更當前職業的“轉職系統”,以及能夠召喚出希瓦、巴哈姆特等召喚獸的“召喚魔法”,這些要素在之後的系列作品中也一直繼承了下去,並且已經成為了系列的最大特色之一。 這次 iOS 遊戲版本的特點是: 背景等 3D 圖像在 iPhone/iPod touch 的機能下均煥然一新,劇情也做出了相應的修整。 SQUARE-ENIX 公司積累至今的 iPhone 用 RPG 製作經驗在本作中得以充分利用,用觸摸的方式也能令遊戲時的操作手感更加流暢。 能夠更加方便地查看怪物圖鑒等遊戲數據資料。 對應視網膜顯示技術。 那件殺風景的事情就是:售價 15.99 美元!!!! 遊戲影片及連結資料,請參考 GameApe遊樂猿網站
傳 Motorola 正開發自家雲端作業系統,可能將取代 Android

一份報告顯示, Motorola 正在開發自家雲端作業系統,並有可能在未來全面取代 對 Android 系統的依賴。 根據這份報告, Motorola 已向 Apple 等頂尖公司的工程師招手,進行自家作業系統開發的計劃。 Motorola 並未否認此項計劃的真實性,但表示目前該公司仍以 Android 為主要作業系統。 當然,該報告也有可能完全推測錯誤,畢竟 Motorola 現在幾乎是將所有賭注梭哈在 Android 系統上了;此雲端作業系統開發案,可能僅提供給如筆電基座(Lapdock)這樣的延伸裝置,使其能與 Android 系統互相配合。就像該公司近日推出的旗艦手機 Atrix 4G ,插上筆電基座後即搖身一變成為類筆記型電腦,提供更大的螢幕及實體鍵盤方便消費者使用。 目前 Motorola 的筆電基座使用自家 Web Top 軟體,但無論介面或效能表現仍有很大的改善空間,如何增強其延伸配件的可用性自然更顯重要;畢竟 Motorola 已承諾會將更多裝置與其筆電基座連結。 也因此,即便該份報告如此預測,我們還是認為 Motorola 的雲端作業系統計劃應僅提供給其延伸配件使用。畢竟 Motorola 在渾渾噩噩了幾年後,終於靠著 Android 系統的 Droid 、 Droid X 等手機鹹魚翻身,現在又積極推出 Xoom 平板搶市,不太可能這麼快跟當紅炸子雞分道揚鑣,走向另一段風險極高的旅途。 開發出成功手機作業系統所耗費的人力物力資源超乎你我想像;前方已有 Nokia-Symbian 、 Palm-WebOS 之鑑,後方 Samsung-Bada 要成功也還有一大段路要走, Motorola […]
精采的Lady Gaga介紹短片

2006 年,AtGoogleTalks 成立,邀請音樂、政界、文學界各個領域的佼佼者來演講對於世界、行銷、社會等多個層面的看法。包含歐巴馬、艾莉西亞席維史東、作家 Tim Ferriss 都曾被邀請演講。最近邀請來了音樂怪傑 Lady Gaga,暢談她對於創新的理念。在節目開始前,Google 創作了一段 Who is Lady Gaga 的影片,結合音樂巧妙剪接許多 Google 的功能來呈現(如搜尋、gmail、圖表、翻譯發音等),非常具有創意。這裡和大家分享: 這裡也附上整段Lady Gaga整段訪談,有興趣的人可以看看: (圖片來源:ladygagaspam)
用電子書體會真正的翻書經驗

大阪大學最近開發一個電子書翻書器 Paranga,以滾軸裡特殊的感應元件讓你手指翻過電子書右方的紙張時,能根據你彎書頁的彎曲度,感應出大約該翻多少頁,讓滾軸自動滾動,而畫面上也會出現相對應的翻頁畫面與聲音。 以下是介紹影片: 儘管目前無法一頁一頁地感應,但研發團隊表示,未來將能研發感應更快的做法。目前電子書的翻書效果多半是靠虛擬的聲音,與你在書店或家裡翻傳統書的經驗仍然有段距離。而去年推出的 Library 電子書有做過類似的功能,在電子書旁有小捲軸,可以讓你手指滑動比擬真實翻書經驗,但該捲軸並不是紙做的。 當實體店面與產品漸漸被虛擬商店與電子產品取代時,實體的消費與使用經驗還是有其令人懷念與必要的地方。應該有很多人都喜愛翻實體書時的書香味與觸感吧! (消息來源:DigInfo TV、Tuvie; 圖片來源:Paper Perfect Editing 、Tuvie)
百度的手繪街景地圖
Google地圖一直是我前往一個未知地點的最佳良伴,有了街景服務後更可大大降低迷路的可能性。創意十足的對岸當然也要趕上這股趨勢 — 只不過是用手畫的。百度的街景服務是手繪世界,沒有車、人或其他東西,只有線條分明色彩繽紛的建築物。 中國的情報管制隨處可見,幾個主流網站如百度、土豆網等都要修改網站來達到中國的省察標準;因此實地街景拍攝只好換成有如模擬城市遊戲的手繪地圖。接下來就讓我們來看看一些北京名勝是如何呈現吧! 故宮 圓明園 天壇公園 頤和園 王府井大街 國家大劇院 水立方/國家游泳中心 紅色那個是家樂福(好長一條….) 我還疑百度偷偷置入行銷 最後送上一張大街上的夜店,大家快上百度地圖看看吧,趣味十足。 (消息來源:theatlantic,圖片來源:theatlantic、Baidu Map、aaps)
Levi’s After Dark系列由你主導黑夜
針對恣意狂歡的夜行性年輕人,Levi’s 在 2010 年冬季推出了全新的 After Dark 系列牛仔褲,而為了擄獲目標族群的心,香港的 Levi’s 請來了余文樂和高圓圓擔任代言人,製作了一套網上互動電影,讓消費者可以親身主導每個情節發展。 我實際試玩了幾次,感覺很像小時候玩的電腦遊戲,根據不同選擇就會導致不同的結果,而且情節走向和結局,真的是從浪漫、驚悚、到搞笑等應有盡有,再加上影片具質感,玩起來還滿享受的。 和我有同感的人明顯還不少,這支互動影片在土豆網和 YouTube 上的瀏覽數,一個月內就超過了 300 萬次,看到這邊你是不是已經心動手癢想試試看了呢?這裡有香港版的活動網站,趕快來看看你玩出什麼結局吧! (消息來源;Best Ads on TV.com,圖片來源:damndigital.com)
Grindstone 2 免費時間管理軟體,專案任務規劃與進度追蹤計時器
在前兩天的「你在開啟電腦後會常駐執行哪些軟體與網站?我的推薦與不推薦」一文中,我提到自己會常駐開啟一個叫做「1DayLater」的網站,這個線上服務的功能是追蹤記錄各項工作的時間花費,從而我可以從報表中反省與修正自己的時間管理方式。今天我想推薦另一款免費桌面時間管理軟體:「Grindstone 2」,結合了待辦事項清單與計時器追蹤提醒,並且包含更深入的專案管理細節設定。 Grindstone 2對個人工作者來說應該是一款很強大的「免費」專案時間管理軟體,它甚至可以統計專案酬勞,讓你計算真正的時間成本。不過這部份比較專業,不是我能夠介紹的範圍。 今天這篇文章,我只想介紹「建立專案工作清單」、「追蹤每項任務時間」這兩個最基本的使用方法,而只要能上手這兩大功能,那麼Grindstone 2就已經足以充當一款優秀的時間管理工具。 想知道怎麼使用 Grindstone 2 來協助自己的時間管理?細節詳情請見電腦玩物網站。
動作擬真又好玩的Big Fish

釣魚題材的遊戲在 iOS 上算是十分小眾的,但這款《Big Fish》倒是值得玩家嘗試的作品。 在畫面品質上,3D 貼圖頗為精緻,場景豐富。用色也很明亮,讓人遊戲時心情頗為愉快。遊戲能選擇三個人物,玩家可以在正太、正妹、兄貴三個釣魚手當中選擇 其一來進行遊戲。比較有趣的是,一開始右方人物本來以為是挑戰的對手,誰知道進入遊戲後才知道它是擔當指導的教練!而且還是大棕熊、小惡魔等非人類人物, 讓人實在忍俊不住。 遊戲操作動作頗擬真,玩家要選擇拋吊的地點然後淨心等待魚兒上鉤。等魚兒吃下釣餌後也必須因應反應擺動手上機台,同時不住的收線!獵物的體型愈大,掙扎的 也越強烈!玩起來樂趣十足,但小心不要太入迷撞到你旁邊在看電視的女友 (笑)。釣起來的魚兒會測量體積,告訴我們釣到的獵物大小,遊戲另外也有對戰模式可以讓你挑戰自己的教練。 雖然是闖關制,不過遊戲壓力不大,但魚上鉤時又需要一定的反應跟專注力。遊戲節奏的協調性頗高,算是很不錯的休閒遊戲啦! 遊戲相關資料及更多截圖,請參考 GameApe遊樂猿網站。
美國參議員要求蘋果下架「逃警察」應用程式

繼昨天 12 萬人連署要求 Apple 下架一個「治療同性戀」的應用程式之後,今天又有美國參議員要 Apple 再下架一個可以警示用戶附近有警察或執法單位酒駕檢查站的應用程式。 這封由 4 名美國參議員署名寫給 Apple iPhone 軟體開發資深副總裁 Scott Forstall 的連署信中,雖然沒有指名特定的應用程式,但表示任何紀錄有這些執法單位檢查站的位置資訊,甚至是提供即時警示功能的應用程式都應該下架。參議員的信中寫到:「在美國,每年有超過 1 萬人死於酒後駕駛所造成的車禍中,而這些應用程式無疑將對執法單位為防治酒駕所做的努力造成傷害。」 雖然這樣跟測速照相機警示器很像的應用程式想必會受到駕駛的歡迎,但是酒後駕車也已經是很嚴重的交通安全問題,Apple 可能真的需要考慮一下該如何處理類似的應用程式提供,不過最重要的應該還是要教育駕駛真的別再酒駕了。 (消息來源:cnet;圖片來源:indybay)
Amazon的Android商店上線,每天免費提供你一款付費應用程式

之前提到的亞馬遜 Android 商店正式上線啦!熱騰騰的商店除了有幾百個 app 可選擇外,亞馬遜每日免費提供一個付費應用程式讓大家下載。 提供免費程式下載並不是什麼創新作為,但亞馬遜這次在消費機制上打破了 Google、Apple 建立的模式。之前兩者皆讓開發者自定 app 價格,現在亞馬遜卻自定價格。作法是:讓開發者訂出一個初價,然後按照一些市場要素(如銷售分析、類型相關性等)調整價格,最後再跟開發者三七分帳。若是亞馬遜進行促銷,不管是打折或免費,開發者還是可以保證拿到初價的 20 %。 而廣大的購物網站與下面的推薦功能(即使你瀏覽的是實體的籃球用品,亞馬遜還是會推薦你相關的 app)讓開發者有更多機會來銷售 app。通路上的優勢對 Google 的 Android Market 造成不小的威脅。 目前線上約有 4150 個 Android App 讓大家可以下載使用,除了提供免費 app 外,亞馬遜遵循其音樂網站模式,提供試用(玩)服務。使用者按下 Test Drive 鈕後,會跳出一個新的 Flash 網頁,即可在上面看到/使用該 app。目前只有部分遊戲可使用。 這次最受矚目的 app 就是獨家販售的 Rio Anger Birds 遊戲了。除了替即將上市的電影熱身外,也召集了廣大 Anger Birds 的粉絲上線購買。當粉絲在別人面前炫耀限定版的時候,同時也為亞馬遜的商店打響名號。可惜的是目前只有在美國地區才能使用亞馬遜 Android 商店服務,台灣可能要稍待一下。等待的同時,來看一下 Rio Anger Birds 的預告吧! (消息來源:TechChurch,圖片來源:cellphonequick、TechChurch)
讓 FitFu 做你的健身教練
應該有不少人常常在立志要維持運動習慣之後沒多久就逐漸鬆懈,最後放棄,FitFu 派出一隻長得很搞笑的藍色生物,要透過激勵人心的言詞和通知、以及簡單的運動排程,來提醒你該離開椅子做點運動了。 FitFu 要讓一些小型、簡易的運動變成你日常生活的一部份。FitFu 除了可以讓你提前設定自己的運動排程,然後定時提醒你是該做點仰臥起坐、深蹲(squats)、或是伏地挺身的時候了,還可以透過 iPhone 上的加速度感應器紀錄你在特定項目上的進展,告訴你離目標還有多遠: 對於做運動總是有一下沒一下的人,FitFu 真是個不錯的貼身教練,不但時刻提醒你,還會在你想放棄的時候給你點鼓勵,或讓你透過與朋友分享你的運動成果來獲得一些支持,只是最後會不會連 FitFu 也被放棄,那就只有試過才知道了。 (消息來源:Mashable;圖片來源:despark)
Google 員工比微軟員工更愛買垃圾食物

另類資料分析公司 Rapleaf 最近又發表一項新的研究報告,以某家不具名的聯合集點卡所提供的資料,分析 6,000 個 Google 員工(email 地址為 @google.com)及 16,000 個微軟員工(email 地址為 @microsoft.com)的大宗食品採購行為。 根據 Rapleaf 的資料, Google 員工比微軟員工購買更多培根、冰淇淋之類的垃圾食物,但同時也買了較多的蔬菜水果。 而微軟的員工─基本上年齡層大於 Google ─則買了較多奶油跟維他命等營養補充品。 以下是 Rapleaf 的獨門分析: 微軟員工比較喜歡購買主要用於烹飪的奶油,也比較喜歡買維他命。這構成了一個溫馨的畫面:復古的微軟員工們喜歡在家煮飯,也更加愛護身體。 除此之外, Rapleaf 也對品牌偏好進行分析,發現設在 「 Mountain View 」 的 Google 員工比微軟更熱愛購買 「 Mountain Dew 」 汽水以及多力多滋。而後者則偏愛 Capri Sun 飲料及 Orville Redenbacher’s 爆米花。當然,可口可樂跟百事可樂大戰也沒有缺席。 還有更多「精彩」分析: 微軟員工較喜歡購買寵物用品,也花了比較多錢在購買孩童及家庭相關物品上。若分析年齡層,我們發現微軟的確比 Google 擁有更多已婚員工,也擁有較多小孩。 Google 員工的年薪最多分佈在 $ 5 萬 […]
電子發票怎麼做?國稅局告訴你
繼 2010 年底實體店面電子發票試辦方案後,為協助營業人更了解如何運用財政部整合服務平台進行電子發票的開立、接收、與其他各項服務內容,台北市國稅局將在 3 月 28 日、4 月 22 日早上 9 ~ 12 點,在台北市稅捐處,舉辦「電子發票講習會」,有需要的公司或營業單位請先到台北市國稅局網站報名參加,一起響應無紙化節能減碳政策。 企業採用電子發票開立與接收,不但可以免去寄送、列印、登錄等手續、節省發票存放空間成本,還可以 24 小時隨時隨地進行線上查詢、開立、與下載發票等服務,既方便又環保,發票捐贈也將更有效益,但在行動上的落實,還是需要大家支持。 (消息來源:台北市國稅局)
你聽旋律,Shazam告訴你這是什麼歌,還可以分享!
有時候在咖啡館聽到一首不錯的歌,卻不好意思問店員是哪首?你可以用用 Shazam 音樂應用程式幫助你找到你要的歌,這個兩年前就推出的行動應用程式在昨天更新了功能,讓你可以在社群網站分享找到的歌,也可以看到相關影片。 首先是下載程式到 iPhone 或 Android 手機(這裡是以 iPhone 3GS 做測試)。下載後觸摸螢幕開始讓程式聽音樂。 聽了大概數秒(本次測試不超過 10 秒)後,開始可以進行配對。 很快的,音樂的樂名與歌手名就跑出來了!這次的新功能是可以標記你所在地、分享到 Facebook、Twitter,或用 Email 分享出去。 只要經過帳號認證,你就可以隨時把剛找到的歌與社群好友分享! 還可以得知該歌手的最新演出資訊。進行購票或用 Email 分享給朋友。 也可以看相關視訊影片。 目前測試中英文歌都能辨識,有些冷門的無法辨識。不過中文歌手的活動資訊卻很少(幾乎沒有)。雖然這樣已經夠好用了,不過免費版一個月只能標記五首歌曲,如果需要更多的人,就要升級成付費版:一年 $ 3.99 美金,終身 $ 5.99 美金。這表示常常不小心在咖啡店等地聽到好歌卻想不起歌名的人只好 1. 鼓起勇氣問店員。2. 乖乖付錢 。3. 自己看著辦… (消息來源:Shazam iTunes 網路商店;圖片來源:Spreadshirt)
哇! LinkedIn 會員數正式超越 1 億人

如果說 2010 是 Facebook 爆紅的一年, 2011 應該就是專業人士社群網站 LinkedIn 開花結果的一年吧;不管是打算舉辦股票首度公開發行(IPO)、推出人際網絡視覺化服務或推出非智慧型手機應用程式, LinkedIn 的經營越顯有聲有色。而現在,這個職場專用的社群網站會員人數正式達成 1 億人的里程碑。 LinkedIn ,這個 2003 年成立的網站,目前會員遍布全世界 200 多個國家,並且有超過一半的會員來自美國以外的地區。讓我們來看些 LinkedIn 的有趣小數字: 共計 4,400 萬個會員是美國國民, 5,600 萬個會員來自美國以外地區。 巴西以 428% 年成長率勇奪會員數量成長最快國家,而墨西哥以 178% 年成長率緊追在後。 已有 1,780 萬個會員加入 LinkedIn 群組,而每周有 120 萬筆留言在群組內被發表。 包含 71 間財富 100 大(FORTUNE 100)企業,已有 200 萬個公司設立專屬網頁,如 eBay 、 Amazon 、 Apple 、 Cisco 及 EMC 等。 […]
iPad 2開賣第二波地點確認!

你已經請朋友搶美國的 iPad 2 卻搶不到?以下是第二波 iPad 2 的開賣時間與地點: 時間:3/25(五) 地點:澳洲、奧地利、比利時、加拿大、捷克、丹麥、芬蘭、法國、德國、希臘、匈牙利、冰島、愛爾蘭、義大利、盧森堡、墨西哥、荷蘭、紐西蘭、挪威、波蘭、西班牙、葡萄牙、瑞士、瑞典、英國。 接下來還有一波是四月。地點是:香港、韓國、新加坡與其他。這個其他很耐人尋味,到底有沒有包含因地震延遲上市的日本跟擁有許多蘋果迷的台灣呢?TechOrange 會隨時為你密切關注! (消息來源:蘋果官網;圖片來源:engadget)
PhotoWall Live Wallpaper 用剛拍下的照片拼貼動態手機桌布牆
「PhotoWall Live Wallpaper」是一款簡單有趣的 Android 即時動態桌布,它的功能不複雜但卻很有情調,因為 PhotoWall Live Wallpaper 可以自動抓取你剛剛用手機拍下的每張照片,然後隨機拼貼出一整面相片牆來當做手機桌布,還會不斷的自動更換圖片。如此一來,你的手機桌面一打開就可能是許多你喜歡的人物照片?許多讓你感動的美麗風景?或是許多你的生活即景? 比起使用單張照片當做手機桌面,利用隨機拼貼構成的相片牆,還是會自動持續更換的相片牆,似乎有意思的多! 而且在最新版中,PhotoWall Live Wallpaper 增加了指定圖檔資料夾的功能,讓你更自由的用自己喜歡的照片素材來充當手機桌布(也有讀取Facebook 照片的功能,但我自己一直無法連結成功)。 詳細應用程式內容與操作步驟請見電腦玩物網站。
死了沒,媒體第四權?

實在看不出來這是昏厥、中風、癲癇,搞笑還是裝死? 印象中,有一種東西叫做第四權,維基百科的解釋是這樣的:第四權的觀點認為,新聞界在憲法里擔負著一個非官方但卻是中心的角色。他有助於公眾了解問題、發表公共見解,因此可以領導和成為對政府的一種制衡。但是要達到這種功能,新聞界就必須獨立和免於受到審查。 台灣有第四權嗎? 如果用簡單的邏輯基礎來推,若P則Q,能夠確定的,只有若非Q則非P。意思是,如果下雨地會濕,我們只能確定如果地沒溼,肯定沒下雨。所以我們只要確定台灣的新聞界不獨立或者會受到審查,就可以輕易得出台灣沒有第四權這個結論。 所以台灣有第四權嗎? 還是說第四權是一個相對性的程度問題,我們可以說,台灣的新聞界比大陸的新聞界更獨立、被審查得更少,所以我們的第四權比大陸強大,更能夠擔負起監督政府的角色? 我感覺我都快被自己問倒了,我才是那隻狗。我總覺得輿論是一種模擬、被假裝出來的東西,感覺我們好像一直都要仰賴某種中間者,才能有一點點力量,一點點聲音,引起一點點注意,發揮一點點影響力;我們要拜託丁佩琪議員為民喉舌,看著泥菩薩一邊過江一邊幫我們監督政府,還要四年久久賭一次壞事幹盡或正事不幹的量子領導人。 我真的需要一個「有助於公眾了解問題、發表公共見解,因此可以領導和成為對政府的一種制衡」的什麼東西。(難道又是一個果陀) 如果第四權沒死,如果第四權根本不曾存在過。我說,不如就讓該死的死,我們自己重新創造屬於自己的媒體權力,從微網誌、從部落格、從社群網絡、從一整個網路,分享一則評論、上傳一張照片、經營一個社群,重新找出真正的新聞價值,從極度個人化的私人媒體開始。 年輕朋友們,不要不吃早餐買報紙了,趕快吃完早餐讀網誌。 想必盧廣仲也會支持的。 (圖片來源:ericarhiannon, CC Licensed)
Broadcastr:結合定位的實境廣播帶來更多想像

” 此餐廳包含法式、義式料理,最有名的是….”你搜尋了 Google 餐廳簡介得到上面的文字介紹,平平淡淡。但如果可以聽到有人說 ” 我剛剛在這間餐廳吃了淡菜,非常新鮮 “,是不是比較讓人信服呢?目前正在測試的 Broadcastr,透過語音結合定位,將為語音的應用帶來更上一層的體驗。 你可以用 Broadcastr 即時錄下一段你對特定人事物的描述,然後在地圖上 ” 釘 ” 出事件發生的位置;上傳完畢後網站還會按照類型(建築、犯罪、名人、趣味等)分類。所以你不只可以用地點搜尋資訊,更可以按照興趣來知道哪個地點發生了哪些趣事。每段錄音就是一個故事,在城市的大小角落裡真實發生,而這些語音內容就像導覽,帶你用更生動的方式認識這個世界。 ” 在手機上,聲音總是重點 ” 創立者 Andy Hunter 表示。像是車上廣播或是 podcasts,聲音總是可以讓你身歷其境,卻不用真正在場。從網站正式上線以來,用戶自己上傳的內容比 Broadcastr 自己資料庫的內容多了兩倍,另外,用戶/創作者依然保有自己聲音內容的著作權,而當這些語音內容累積到一定數量時,更將成為重要的紀錄資源。 目前 Broadcastr 僅提供 iphone app 與網路使用,Android 版預計在這個月出現;然後七月公佈 API(也就是未來可以將該程式內嵌)。我想這個軟體不只提供資訊,更重要的是結合聲音/故事的概念,描繪出更接近現實,卻也更浪漫的地景。就像電影口白人生Stranger than Fiction一樣,有時候現實發生的事可是比故事還離奇喔! (消息來源;TechChurch,圖片來源:TechChurch、berkeley)
令人意想不到的各種QR Code應用
QR Code 不但逐漸成為被接受的行銷形式,還能聰明地將網路和現實世界整合在一起,來看看以下瘋狂的應用吧: 1. 沙子堆成的 QR Code 在大多數人都還不知道 QR Code 是什麼的時候,它在日本已經被廣為使用了,以下例子看完之後我只能說真不愧是日本人,一整個就很有電視冠軍的 Fu。 2. QR Code 旅館 在杜拜的一家旅館直接就以 QR Code 設計,雖然不清楚是否真的能掃描,以下是預計完成後的樣子。 3. Ralph Lauren 互動櫥窗 只要用手機掃瞄一下,讓消費者即使在實體商店已經關門時也能購買商品,想必能吸引很多衝動型購物的客戶。 4. 設計師 QR Code 平平都是 QR Code,下面這張就是特別有設計感。 5. Audi 創立的人體 QR Code 這是目前全球最大的 QR Code,雖然噱頭大於實用價值,它的確因此成功得到媒體曝光。 6. Sony Vaio 尋寶 在去年的 SXSW 藝術季中,利用 QR Code 加上 Sony Vaio 為獎品設計而成的尋寶遊戲,成功地讓防毒軟體公司 ESET 脫穎而出,吸引了許多人潮。 […]
Cut the Rope獲得英國影藝學院最佳手持裝置遊戲!

大家可能不知道,歷史悠久的英國影藝學院(British Academy of Film and Television Arts, BAFTA),除了每年頒發電影獎項(有人稱之為英國奧斯卡金像獎)之外,其實自 2003 年起便增加了遊戲獎項,表彰年度優秀的電腦/遊樂器遊戲(你看,英國人 8 年前就已經認可遊戲也是一種藝術的表現形態了)。 今年的 BAFTA 共頒發 16 個遊戲類獎項,其中的 Handheld 手持裝置遊戲,共有 6 款遊戲入圍,包括:God of War: Ghost of Sparta 戰神:斯巴達的幽靈》,《Lego Harry Potter: Years 1–4 樂高哈利波特:Years 1-4》,《Professor Layton and the Lost Future 雷頓教授與最後的時間旅行》,《Sonic Colors 音速小子繽紛色彩》,《Super Scribblenauts 超級塗鴉冒險家》以及《Cut the Rope 切繩子》,結果是由《Cut the Rope 切繩子》獲得最佳手持裝置遊戲的大獎。 其他的 5 款遊戲都是傳統的手持式遊戲機,是由知名的遊戲大廠 Sony,Sega,任天堂,華納兄弟公司所推出。得獎的遊戲設計公司 Zeptolab/發行公司 Chillingo,相對於這幾家大老級的公司可以說只是個小傢伙,因此這次能夠得獎可說是具有相當的指標意義,同時這也是 […]
你可以用新版Google Latitude簽到了
Google Latitude 更新了應用程式,現在 iPhone 也可以用了。結合 Check in 和 Google Place,Latitude 讓你可以隨時看見朋友在哪裡,也可以更新自己在地圖上的位置,如果你將 Latitude 設定為自動更新,當你離開某個定點的時候,Latitude 還可以為你 Check out,避免朋友想來找你結果撲了個空。 Check in 功能仍然保有累積成不同身份的機制,透過努力不懈地 Check in,你就有機會變成定期造訪者、VIP、或者是領袖; Google Place 則是提供 30 種語言的選擇,更貼近不同語系的使用者,另外你還可以儲存你喜愛的地點,紀錄你的足跡。有興趣的 iPhone 使用者現在已經可以到 App Store 下載了(當然是在 Google Latitude 服務支援的地區)。 (消息來源:googlemobile;圖片來源:androidandme)
蘋果再控告Amazon,阻止別人使用App Store商標
Apple 控告 Amazon 在自己的行動軟體開發計畫中使用 ” App Store ” 這個名稱與商標,認為此舉將混淆消費者,並對 Apple 造成商業利益上的損害。Apple 表示,美國專利及商標局早已經同意他們對 ” App Store ” 商標的申請,Amazon 這樣使用 ” App Store ” 根本就是侵權。 事實上對 Apple 拿下 ” App Store ” 這項名稱作為商標,微軟也十分有意見,認為” App Store “是一個太過通用的名詞,不應該專屬於 Apple。不過既然 Apple 已經商標在手,其他競爭者再想要用 ” App Store ” 大概都免不了會被 Apple 糾纏,畢竟 Apple 靠著 ” App Store ” 可是賺進了大把的鈔票,想必是不會輕易放手,只能說 Apple 搶先拿到這項商標的所有權,也算是聰明。 (消息來源:bloomberg;圖片來源:lifehacker)
iPad2退貨的最佳理由

iPad2 上市以來,蘋果官方就持續關注退貨的情形,首批的良率將是影響後續出貨的關鍵。 就在觀察了幾週後發現有件退貨理由很特別,店家收到退回的 iPad2 上貼著紙條寫著:〝Wife said no〞 ( 老婆說不准 )」。這消息傳回總公司後,蘋果的兩位副總決定寄出一台 iPad2 給該消費者,也同樣貼了紙條寫著:〝Apple said Yes 〞( 蘋果說可以 )」。 很有意思的消息,老婆的話在這時真是價值不斐。 後記:其他類似案例還有11歲澳洲小女孩寫信給任天堂討一台NDS,即知即行,真收獲! (消息來源:macrumors )
GiftRocket讓你虛擬送禮,指定實體地點兌換

新創服務 GiftRocket 提供你更方便也更有創意的送禮方式,你可以透過這個服務,設定你想要送禮的金額,再挑選禮物所在的地點,讓你的朋友到你指定的地方去兌換他想要的禮物。 比方說,你決定要送給朋友價值 $ 50 美元的一束花,設定金額後你還必須挑選一間花店,接著朋友只要出現在你指定的花店,透過 GPS 定位,在手機上按下 Redeem 按鈕(這個按鈕的設計者與 Facebook ” Like ” 按鈕的設計者正是同一人!),這 $ 50 美元就會自動匯入朋友的 PayPal 帳戶,而朋友就可以兌換價值 $ 50 美元的花一束,不限搭配的種類。 GiftRocket 不只是提供一種虛擬的送禮服務,更重要的是,透過送禮讓你和朋友雙方一起開發新的商店,並讓收禮物的人可以自行挑選他們真正想要的東西,既實用又有樂趣,只是這項服務需要收取 $ 1 美元再加上禮物金額 5 % 的費用。 如何挑選朋友既需要又喜歡的禮物一直是個難題,直接送現金通常也十分尷尬,GiftRocket 看起來則是提供了一個折衷的辦法,透過加上商店開發的創意來增加送禮物與收禮物的樂趣,又同時兼顧實用的目的,想像起來是十分美好,但真正使用起來會有什麼感覺就很難說了。 (消息來源:TechOrange;圖片來源:womenscollaborativecircle)
Facebook要讓你用iPhone簽到在你附近辦的活動
近來打卡功能正熱,之前 Far East Movement 在 Luxy 舉辦了現場打卡送 CD 的活動,不少人一邊跳舞一邊拿出手機來,形成相當有趣的光景(還是沒抽到唉)。現在 Facebook 正準備在 iPhone 版活動專頁上增加打卡按鈕。 〞我們正在測試這個功能,預計會和下一代 iPhone 一起推出〞Facebook 的發言人表示。這個打卡按鈕除了只會在活動當天出現外,也要使用者在活動地點附近才可以使用。 這個功能滿實用的,只要附近有什麼活動可以即時顯示在 iPhone 上,讓你可以就近看看有什麼新鮮事可以參與。像是霹靂迷心愛的公仔今天在 7-11 發行,若是有打卡功能出現在 iPhone 上,或許我也會參一腳也說不定。 (消息來源:allfacebook,圖片來源:fbcdn)
12 萬人要求蘋果下架「治療同性戀」應用程式(3/23 更新:已下架)

※ 3/23 更新:在將近 15 萬人次的連署後, Apple 於今日台北時間約莫中午已將此 APP 自 iTunes Store 下架。 近日,超過 12 萬人上網連署要求 Apple 從 iTunes Store 下架一個由反同志基督教組織製作的 APP 。 Exodus International (出埃及全球聯盟),這個在其官網上宣稱 「 提供協助給想從同性戀狀態中康復的人 」 的組織,於今年 2 月 15 日發佈此應用程式。這個應用程式目前在 Apple APP Store 評分為 4+ ,而此組織即據此宣稱,此一評分等級證明該應用程式 「 沒有任何令人反感的內容 」。 同志平權團體自然完全無法同意。 「這裡面沒有令人反感的內容?我們希望 Apple 說清楚。」 非營利同志平權團體 Truth Wins Out 於該連署網頁中表示,「 Exodus 的訊息明顯帶有仇恨及偏見,他們宣稱可『透過耶穌基督的力量脫離同性戀狀態』、並使用恐懼、錯誤資訊、刻板印象及扭曲同性戀社群(LGBT)生活的方式招募信徒。」 這個應用程式其實就是 Exodus […]
YouTube提供日本震災尋人工具

YouTube 最近開放 YouTube Person Finder(消息情報尋人工具),讓日本震災失蹤者能有被親人找到與相認的機會。 這個頻道主要是由日本電視台 TBS 提供最近在日本震災與海嘯災難中暫被安置在收容所的災民影片,讓遠方親友能認出災民並協助安置住所,回家團圓。 目前上傳的影片近百部,未來希望也能加入朝日電視台與災民自拍影片。同時,此頻道也與 Google Person Finder 相連結,讓更多相關人士可以盡快找到彼此。 如果你有相關需求或資料,可以在頻道搜尋框以漢字或片/平假名輸入親友姓名、住址、收容所地點等等。 (消息來源:TNW、YouTube Japan)
中國封鎖部分Gmail服務
還記得去年 1 月,Google 因為拒絕配合大陸政府對網路的管制退出中國嗎?現在情況越演越烈:大陸的 Gmail 服務正受到政府干擾,讓用戶很難登入接收郵件/外來資訊。 1 月以來中東的反貪腐抗議行為讓中國政府繃緊了神經,包含之前的 Youtube、Facebook 和 Twitter,網路的封鎖正在擴大中。而這次針對Gmail 的干擾特別精巧:使用部分禁止功能,製造出系統有問題的假象。 來自 Google 的簡短聲明:〞仔細檢查過後,這裡並沒有任何技術上的問題。我們認為是政府在後台動手腳,讓問題看起來是 Gmail 本身內部的問題。〞 此外,Google 3 月11 日當天在網路上描述他們觀察到一些有特定政治傾向與活動背景的用戶帳號正受到明顯的攻擊。去年退出中國的時候,Google 便懷疑有些駭客對系統的攻擊是出自於政府的指使。當局或許可以阻止資訊的流通來屏蔽出一個真空的世界,但人們還是會奮不顧身去追求平等與自由–就像 2月 20 日那場撼動人心的茉莉花遊行一樣。 (消息來源:Yahoo,圖片來源:trendsupdates)
ZTE :我們不會採用 Windows Phone 7

中國手機製造廠 ZTE (中興)最近公開表示,雖然他們的確有試行 Windows Phone 7 系統的原形機,但由於目前市場無此需求,他們並不會推出相關產品。 別小看 ZTE -它可是全世界第五大手機製造商。這一兩年來, ZTE 跟它的好兄弟 Huawei (華為)正循著 HTC 前幾年成功的腳步,從代工廠轉型推出自有品牌手機,提升國際知名度;也因此, ZTE 的公開宣言對於 WP7 的發展無謂是一大衝擊。 現在全世界關注的是 Microsoft 跟 Nokia 究竟會如何合作:若這兩家業界的「前太上皇」真的推出某支了不起的手機,肯定會促使其他人爭先恐後地搶搭 WP7 列車;不過,即便 Nokia 已承認其正在開發 WP7 手機,且將於年底前問世,這棵美國與芬蘭合力種下的樹苗,大概仍得等到 2012 年才能初嚐甜美的果實。 就在 Microkia 接枝還不知成功與否的同時, Android 系統已快速攻城掠地、成為最受歡迎的手機作業系統,而 Apple 也正為了每支 iPhone 能帶來的高獲利笑開懷;手機系統大戰究竟會朝哪齣戲碼演下去,恐怕還有得瞧了。 (消息、圖片來源: intomobile )
Puma人生計分板,什麼都可以來比一下

雖然對有些人來說,人生中什麼都要比,也未免太累了一點,不過 Puma 顯然不這麼想,反而認為計分的人生比較有樂趣,之前因此首度推出了 Life Scoreboard 人生計分板的網路及手機平台,讓用戶隨時都能透過它來比賽。 用戶可以選擇到 iTunes 上下載免費軟體,或是直接連到網頁,而不論選擇哪種方式,一旦註冊填入簡單資料之後就能開始使用,看來 Puma 也藉此活動收集到不少 email。 登入之後首先會看到熱門的前 25 名記分板,你可以馬上設定比賽主題及兩個參賽隊伍,來建立一個公開或封閉式(只有收到邀請的用戶可以投票)的計分板,還能決定是否要被其他用戶看到並決定何時結束計分等。這下子能比的事就很多了,公開的可以是 MAC vs PC 等各種事物或趨勢的比賽,封閉式的適合一群朋友同樂,評判誰的酒量比較好或是比較台等等。 用戶可以針對不同隊伍記名投票,也可跟隨或評論,還可輸入關鍵字搜尋相關的計分板,來了解大眾對於某一主題的意見,Puma 也讓用戶可將計分板嵌入到網頁,或是透過 email 及社群媒體來分享,當然也能邀請其他用戶來一起投票。 可惜的是,Life Scoreboard 似乎不支援中文,要不然我還真想弄一個記分板,來和死黨們投票同樂一下。 (消息來源:Best Ads on TV.com)
在社交與購物的網路世界,由女人主導

先前才有新聞報導,台灣女性有 60% 掌握家中經濟大權。而在網路社群與購物上,女人也是主導者。 你可能會覺得不意外,畢竟網拍商品主要以女性用品與衣飾為大宗,當然是女性掛帥啊!不過,你可能不知道在不分性別偏好的網路社群與購物網站上,女性也是主導者! 調查機構 comScore 指出,女人比男人多花了 30% 的時間泡在社群網站上。Facebook、Twitter、Zynga 的使用者絕大多數都是女性! 以 Facebook 來說,營運長 Sheryl Sandberg(是的,她也是女性)提供了以下有趣的數字: 62% 的訊息、狀態更新、回覆留言都是來自女性使用者的貢獻。 71% 的粉絲活動都是來自女性。 女性比男性多了 8% 的朋友。 女性也是早期 Facebook 發展時的重要參與族群,多虧了女性使用者愛分享照片、閒話家常與加入團體的天生基因,才能讓 Facebook 如此壯大。 女性在網路上的購買力也高人一等。限時團購商 Gilt Groupe 指出其消費者有 70% 是女性!而該網站的營收有74% 是來自女性貢獻!另一個團購服務商 Groupon 的消費者中,有 77% 是女性! 除了以上的網站,以下社群網站只有一個的使用族群是男多與女,你猜得出來嗎?Deli.ci.ous、Docstoc、Flickr、Myspace、 Ning、Upcoming.org、uStream、 Classmates.com、Bebo、Yelp、Digg。是最後一個!而且 Digg 最近的表現也一蹶不振,根據 comScore 提供的數據,Digg 在去年 8 月重新改版上線後的當月獨立訪問量達到 1,800 萬次,但是 1 月就下跌到 1,200 萬次,5 個月內的跌幅達到 33%。 所以,以上這些發現告訴了網站開發者、新銳廠商、社群網站老闆們什麼呢?好好善待並針對你的女性消費者開發產品與服務介面吧!你的產品或服務夠多元有趣嗎?女性會想要幫你宣傳或熱愛嗎?另外,你也得多雇用女性員工,讓她們告訴你,如果是她們,會不會買單? […]
Facebook幫老婆抓到老公重婚
Facebook 照片讓美國密西根大湍城的 Richard Barton Jr. 因為重婚罪而被逮入獄,這是怎麼回事?Barton 和他的第 1 任妻子 Quarto 談離婚談了好幾年都沒有下文,Barton 於是直接當作 Quarto 不存在,還將她從 Facebook 好友中刪除。接著, Barton 在 2010 年又與另一名女子結婚,並將他們的婚禮照片放上 Facebook,不幸的是照片被 Quarto 看見,然後她報警了。 這個故事告訴我們,Facebook 的隱私設定真的很重要!Barton 忘了設定他的婚禮照片的瀏覽權限,結果以被補入獄作為代價,為了好好保護你的隱私,這裡有 10 個必要設定,保護你在 Facebook 的隱私給你參考,但是當然,Barton 入獄是因為重婚,重婚犯法是無庸置疑的。 (消息來源:Mashable;圖片來源:cafewitteveen)
Facebook花7000萬美金收購行動應用開發商Snaptu
Facebook 稍早傳出將花 $ 7000萬美金收購專為功能性手機開發應用程式的開發商 Snaptu,而 Snaptu 與 Facebook 稍後也證實了這項合作,只不過對於收購金額與詳細的合作內容仍然沒有多做說明。 Snaptu 和 Facebook 先前就已經合作開發過專供功能性手機使用的 Facebook 應用程式,而這次的收購對雙方來說都將是拓展影響力的機會,Snaptu 藉由 Facebook 的廣大使用者族群,將有機會站上更有影響力的位置,而 Facebook 透過 Snaptu 所開發的應用程式,則可以增進更多使用者的行動使用經驗。 就在智慧型手機當道,應用程式開發也圍繞著智慧型手機的同時,對還沒有換用智慧型手機的功能性手機用戶來說,還沒有被應用程式開發遺忘真是個好消息。 (消息來源:TechCrunch;圖片來源:mymobstuff)
Amazon即將在Android平台推出自己的應用程式商店

Wired.com 根據可靠線報指出:線上通路巨人亞馬遜,準備週二在 Android 平台上公布自己的 app 商店。之後顧客可從 Amazon.com 網站或是 Android 裝置上的亞馬遜商店購買 app。 除了內部員工的消息外,上禮拜有位 Android 愛好者無意間發現亞馬遜的 app 網頁–http://www.amazon.com/apps,在尚未完全架好前就上線了。在橫向流動的菜單裡,顯示了 48 個 app 與價格。目前該網站已移除。 雖然一些批評者指出在 Android 市場上的亞馬遜商店與 Amazon.com 的 app store 可能會造成消費者混淆,但對 Google 來說,亞馬遜遍佈世界的付費系統(比 Google Checkout 多)會帶來更多商機;市場擴大或許還可以威脅 iTunes。 而觀察者發現曝光的 48 個 app 有些和 Android 市場一樣,卻價格比較低,和之前不少報導指出, 亞馬遜將會專注在提供更便宜的 app 來擴大市佔率的策略不謀而合,更重要的,或許是為新的 Kindle 鋪路?值得期待。 (消息來源:Wired,圖片來源:Wired、geeky-gadget)
為什麼AT&T要花390億美金收購T-Mobile
美國電信公司 AT & T 傳出將以高達 $ 390 億美金的收購金額併購另一間電信公司 T – Mobile,此舉將讓 AT & T 的用戶數超越 Verizon 25%,成為美國最大的電信營運商。但這並不是 AT & T 收購 T – Mobile 的理由,頻譜與電信基礎設施的取得才是重點。 頻譜的擴展 從 iPhone 由 AT & T 換到 Verizon 就可以知道,AT & T 已經無法承載通訊信號與行動數據流量的快速成長。AT & T 的行動數據流量在過去 4 年間的成長幅度高達 8000 %,到 2015 年之前,成長幅度更會來到 2010 年的 10 倍之多,AT & T 需要更多的可用頻譜來承載流量,而在美國政府開放更多行動可用頻寬之前,收購是最快的方式。 基礎設施的取得 […]
大驚!魔獸世界要推出iPhone版啦?

如果你在 iPhone 上面玩《Starfront – Collision星海前線》這款遊戲,肯定會有旁人看了之後驚訝的問你:《星海爭霸》推出 iPhone 版啦? 這回,看到《Order & Chaos Online 秩序與混亂》的預告片之後,你可能會說:《魔獸世界》要推出 iPhone 版啦? 事實上這是 Gameloft 公司將要推出的新遊戲《Order & Chaos Online 秩序與混亂》,但是實在太有《魔獸世界》的 fu 了,如果去掉片頭、片尾的 Gameloft 和《Order & Chaos Online 》的商標字樣,你一定會覺得這就是鼎鼎大名的《魔獸世界》推出的 iPhone 版本遊戲。 我們必須說,iOS 的平台越來越強,Gameloft 的開發技術也越來越強了,真是迫不及待的想看到遊戲的推出。這款《Order & Chaos Online 秩序與混亂》可能會加入 Apple 新增加的訂閱功能,以就是使用月費制收費。後續的情報我們將持續為大家追蹤。 觀看令人驚訝的影片,請前往遊樂猿網站。
下一代Kindle搭載Andriod?

採用電子紙技術的 Kindle,靠著嶄新的概念與龐大的線上書店,甫上市後便熱賣。為喜愛看書、報紙的人提供一個輕巧、價格又可以負擔的閱讀器。 最近徵才網站 Lab 126上,亞馬遜負責 Kindl e的部門貼了新徵才啟事:Android 開發工程師。此舉被認為有可能是下一代 Kindle 會搭載 Android 系統外,或許還有彩色螢幕的可能。 Kindle 在市場稱霸一段時間後,出現了 iPad 與一些搭載 Android 的平板電腦加入戰場。雖然本來的功能設定並不一樣(Kindle 專注在閱讀,iPad 則是瀏覽上網),但平板電腦正逐漸侵蝕 Kindle 市場。不少人都在敲碗說:新的 Kindle 呢? 目前有幾個可能的走向:首先,一開始為了閱讀舒服打算的黑白兩色螢幕,可能會改為彩色螢幕。此舉或許代表 Kindle 正式加入平板電腦大戰,不再只是個閱讀器而有更多的功能。第二點是搭載 Android 系統,也就是與 Google 合作。此舉動很難說是哪方獲利較多,即使可以在亞馬遜上使用很多 apps,但 Kindle 勢必要有更多功能與殺手級的應用來和市場上的產品競爭。 我認為一個成功的裝置並不只是硬體,還要與優良的商業系統配合,就像 iTunes 之於 Apple 一樣。亞馬遜並不只有書店,還有完善的購物網站與物流,相信若是能夠好好結合運用一定可以創造出令人驚嘆的下一代 Kindle。 (消息來源、圖片來源:NYTimes)
推薦有潛力公司,Google創投提供1萬美元獎金
不斷創新的 Google,除了發展自己本身以外也積極投資新公司,期望未來變成金雞母。成立於 2009 年的 Google Ventures 團隊,在上禮拜五的會議宣布:Google 員工可以推薦急需資金的新公司,若是 Google Ventures 認為有潛力願意投資的話,員工可以得到一萬美元獎金。 程序相當清楚:想推薦新創公司的員工必須先在內部網路填一份表格,向 Google 說明該公司的亮點,同時員工也需要對該公司裡的關鍵人物說明 Google Ventures 這項計畫的內容與細節。在 Google 這項計畫宣布後的幾分鐘,創投團隊已經收到了十個推薦。等到禮拜一的時候,所有 2 萬 5 千個 google 員工都會知道詳細的內容,成為獵尋有遠景公司的一份子。 根據 Google 內部員工表示,未來 Google Ventures 還會有更多獨特、史無前例,超越人們想像之外的計畫。而這些計畫將會開放給大眾,不只是 Google 員工。相信未來募資的管道會越來越多元;只要有好點子與完善的計畫,每個夢想都可以實現。 (消息來源:TechChurch、圖片來源:assets.portfolio)
360度投影而成客廳,IKEA一定要考慮
只要是女孩子,小時候的玩具一定少不了芭比娃娃或紙娃娃,而最大的樂趣,便在於根據想像的情節不同,幫娃娃換上一款又一款不同的衣服了。像這樣的換裝概念,如果應用在居家設計,又會激盪出什麼樣的火花?答案就是以下的影片: 來自荷蘭的 Mr. Beam,利用 360 度投影技巧,將這間原本全白的客廳,巧妙地變換了不同的裝潢與設計。這樣的技術未來如果被大幅應用,家居業者將可靈活靈現地即時變換,展示不同顏色、材質、和搭配配件所能營造出的各種感覺,其他業者也能利用這個技術,來根據需要隨時營造展場或店內的不同氣氛。 從 Mr. Beam 的網站來看,Coca Cola 和 H&M 等知名品牌都已和他們合作,進行店內或店外的投影設計。所以說,如果我是 IKEA 的老闆,也一定要不落人後地馬上和 Mr. Beam 聯絡一下的。 (消息來源:Digital Buzz)
ERP的下一步,IBM發展社群商務
企業資源規劃 ERP,一直都是許多公司實施系統化管理的平台。隨著社群網站的興起,上面的消費者資料比起以往的分析更為精準,表現出每個人獨特的喜好與消費習慣。資訊管理中的翹楚 IBM,正往社群商務發展。 緊鑼密鼓組織幾千個業務、專案管理者、顧問,IBM 準備設計一個著眼在線上消費與商品行銷的新模式。如果成功的話,不只會改變販賣商品與服務的形式,還有更多:從設計、生產到提供服務都會有所變化,也就是說,新一代的企業管理平台誕生。 IBM 稱之為〞智慧商務〞,響應其〞智慧地球〞的品牌概念–從前測、資料蒐集中心、資料庫到模型分析軟體,替政府與企業提高效率與建立更完善的回饋。智慧商務會從廣告到社群網絡蒐集資料,提供即時的線上消費者行為分析,然後依照業主預算與目標提供有效的方案。 舉個例子來說,行銷人員可以利用 IBM 軟體,設計專屬手機用戶的消費機制,然後和線上提供折扣券相比,看前者是否能更有效的運用資金來達到銷售計畫。除此之外,也可以透過社群網絡的分析來看大眾對公司品牌的看法,針對網絡中一些密集出現的關鍵字來調整品牌識別。 不過並非只有 IBM 在打社群網站的主意,包含 Adobe 之前買下的網路分析商 Omniture、Google 提供的線上資料分析都試著抓住線上消費者行為,未來行銷正在逐漸成形中。 (消息來源:forbes、圖片來源:socialcommercetoday)
搜尋+社交才是顧客決策的最佳夥伴
就在企業與商務活動對社交媒體的影響力趨之若鶩的同時,市場調查公司 comScore 和 Group M Search 公佈了一項研究,指出有高達 86 % 的受訪者都表示在他們的購物過程當中,搜尋引擎在資訊獲取上扮演了相當重要的角色,而有將近一半的消費者則是會同時使用搜尋引擎和社交媒體來幫助自己做出最後的購物決策。 在使用的次序上,有 58 % 的消費者會從搜尋引擎開始,24 % 直接造訪產品或服務的官方網站,18 % 則從社交媒體開始。對消費者來說,搜尋引擎在資訊提供的規模與深度上都大勝社交媒體,不論是價格或通路等資訊,但是社交媒體才是了解品牌形象與產品表現的重要依據。 另外,40 % 從搜尋引擎開始的消費者會接著轉往社交媒體,從社交媒體開始的消費者則有 46 % 會繼續使用搜尋引擎,形成一個關係緊密的良好循環,這對企業的意義是什麼?對消費者來說,不同媒體在資訊提供的功能上扮演著不同的角色,意謂著企業必須有策略地安排資訊內容的露出,才能獲取最好的投資報酬。 不過這樣的資訊「分配」會不會隨時間改變,我們可以,也應該繼續觀察。 (消息來源:Inc;圖片來源:brynnevans)
愛心發威,快打旋風4榮登雙料冠軍!

自從我們在 3 月 15 日公佈『下載音速小子,快打旋風 4 幫助日本賑災』的新聞,提到日本 Sega 及 Capcom 公司分別將台灣地區的 Sonic Spinball 音速小子彈珠台由 US $ 2.99 降為 US $ 0.99,Street Fighter IV 快打旋風 4 由 US $ 4.99 降為 US $0.99,並將所得全數捐為賑災善款之後,大批台灣 iPhone 玩家的愛心湧入,很快的讓 Street Fighter IV 快打旋風4 成為了台灣區 App Store 的付費遊戲以及遊戲收入票房的雙料冠軍,同時在不分類的總排行榜中,也同樣都是第一名!音速小子彈珠台雖然是比較早期的遊戲,但依然在付費遊戲排行榜中名列第 6 名,也是相當不錯的成績。可見台灣的 iPhone 使用者真是充滿愛心,令人驕傲啊!(拍手… 啪啪啪啪啪啪啪) 在 iPhone 付費遊戲排行榜中一舉打敗常勝軍 Angry Birds 生氣鳥、Fruit Ninja 水果忍者、Tiny […]
Android Market為開發商新增了應用統計功能

Android Market 一直希望可以為應用程式開發商提供更有效的工具,讓開發者可以追蹤自己開發的應用程式在被使用者下載與安裝上的表現如何,現在 Android Market 終於推出了這個應用程式統計工具,讓開發者可以在控制台上看到相關的資訊。 應用程式統計工具提供圖表式的資料顯示方式,讓你可以更清楚看出應用程式的表現趨勢,另外統計工具也提供應用程式下載各種面向的資料分析,你可以知道下載你的應用程式的作業系統版本、行動裝置型號、使用者的地區和語言,也就是讓你了解自己所開發的應用程式都在哪些平台被使用,又相對受到什麼樣特性的使用者喜愛。 最後,為了幫助開發者更了解市場,統計工具也提供 Android Market 上所有應用程式被下載與安裝的數據統計,讓開發者可以比較自己所開發的應用程式與其他人的應用程式在市場表現上的差別,進而找到接下來的開發方向。 (消息來源:android-developers:圖片來源:geeky-gadgets)
擴增實境廣告讓你的身旁出現天使
天使從天而降,不再是電影情節,而是在你身邊。倫敦維多利亞車站出現了天使,全拜擴增實境技術所賜。 3 月 5 號,聯合利華旗下的品牌 Lynx(香氛產品),在倫敦維多利亞車站地板置放了一個標誌,告訴旅人抬頭看上方的大型電子螢幕。人們在裡面不只看到自己,還看到了天使在周圍出現。 這並非是聯合利華第一次結合現實與電子技術來宣傳品牌。在今年 2 月初,AXE(Lynx的美國品牌名)製作了手機互動廣告〞振翅天使〞,用戶可以在手機上透過點擊或是掃劃天使,她便會旋轉或是抖抖翅膀等做出動作。大西洋的另一頭,美國的君子雜誌則為本土最大連鎖書店Barnes & Noble,設計了 Brooklyn Decker的擴增實境廣告。使用者可以透過下載 app,在全美 700 間書店的走道上看到這位美國最知名的泳裝模特兒。 是不是很心動呢,可以看到天使/辣妹?結合現實場域與廣告的擴增實境技術,相信可以引起更多消費者注意。但聯合利華可能不會樂見大家只記得美女,而非商品。 Lynx的電視廣告 Lynx在維多利亞車站的擴增實境廣告 AXE手機互動廣告 Barnes & Noble feat. Brooklyn Decker (消息來源:mashable,圖片來源:adverbox)
關於矽谷與台灣網路公司的三個差異

昨天參加了商店街市集法說會暨業績發表會,因為自己剛好有機會貼身參與 TechOrange 和 Richi 的工作,有些觀察值得提醒包括自己在內的創業家,向矽谷的網路公司學習: 一、持久耐心地擁抱資本 對矽谷的網路公司而言,和投資方打交道,是常態性固定工作的一環。不論是天使、創投、企業投資部、其他創業家、銀行、甚至員工,引進更多資金瞄準更高大規模或等級的目標,似乎是矽谷創業家的常識。賺錢只是手上這個案子或公司的階段性目標,完成了很好,但不是終點。 但台灣新創的網路公司或許因為產業稚嫩,目前普遍還沒到這水準。還停留在錢快燒完了才開始接觸投資人,或者把賺錢當成終極目標,衍生出兩種不能說錯、但也沒好到哪裡去的創業結果:A、賺了錢就開始專注賺錢,或是B、還沒賺錢就開始專注賺錢。台灣常見的情況是,你的team有80%以上的人在接案賺錢,只有20%的人在做新事業。假設這個team有5個人,我會說你們其實只有1個人在創業。那不如請那4個人加入已經有成熟工作方法的既存企業,賺錢的效率會更好。 創業是創造新的企業或事業,裡面絕對有創新的成分。兼差創業,不管是個人或團隊,幾乎很難成功。不是因為能力上的差異,關鍵在投入時間的相對密集度。如果市場的變化速度快如一隻老虎,你不用奢望要比老虎快,但至少要比另外一個創業家快。 投資人不好搞定是鐵律。他們肯定幾乎不懂你的東西,你的創新程度基本上和他們的難懂程度成正比。要有耐心,如果連投資方都不懂,顧客更不可能懂。如果連投資方都不掏錢,顧客更不可能掏錢。請持續耐心地擁抱資本,Daily。 二、拼命三郎式的公關 2007年剛創業的時候,惠婷(Richi的CEO)不知道從哪裡弄到一份Skype的公司進程,裡面寫的是Skype在會員數超過一百萬前的媒體公關和合作紀錄,有點類似公司大事紀的玩意兒。 這份東西給我和惠婷很大的震撼,我們雖然知道創業不是服務做好上線了就會紅,但實在不知道Skype竟然做了這麼多事情,有多多?印象中大概一年一百多個合作或媒體曝光,幾乎每三天有一則。Skype的確是病毒行銷的典範,但他們可是相當用力在散播病毒。 反觀台灣的團隊,太容易不好意思了。發新聞稿沒登就暗自神傷,碰到記者總是擔心聊太多會商業機密外洩。錯錯錯錯錯,最壞的PR是沒有PR,要用力得獎、用力曝光、用力行銷,在TechOrange出現之前,那些所謂的主流媒體很吝嗇報導我們這些新創團隊,總覺得我們還很菜,總要等我們去國外拿獎後才敢錦上添花。 這也是我們創辨 TechOrange 的初衷之一,來吧,來曝光吧。除了TechOrange,Inside也提供網路公司介紹自己的機會。別不好意思,賣藥只怕不會吞劍,哪有吞劍怕人看見的。 三、無可救藥的驕傲 延續一和二,TechOrange和Richi這兩個團隊很喜歡被別人挑毛病(有病),在我們看來,那是讓我們更好的機會。因為我們以我們在做的事為傲。 還不夠好有甚麼好驕傲的?驕傲我們會讓服務更好,驕傲我們自己的團隊,驕傲我們的企圖,驕傲我們恭逢其時,驕傲我們在改變我們不滿的環境,驕傲我們的創意和創新,驕傲我們的勇敢。惠婷有機會第一手接觸大陸和全球的創新團隊,他們全都有這些特質與能量。但台灣目前還有驕傲的空間(這甚麼措辭啊),台灣網路創業家的驕傲,太容易被折損了。 對創業家來說,還不夠好是永恆的事實,但永恆的驕傲,需要堅持。不是堅持自己總是對的,是堅持一定要找出更對的方法。你帶著驕傲在找尋解決方案的時候,會興奮的,那是創造未來的起點。 但這三點,和商店街市集上櫃有甚麼關係?在我看來,網路產業在幾年內會開始邁入成熟產業的階段,而成熟的產業一定會在資本市場中佔有一定的份額與影響力(也就是上市櫃的數量);如果接下來幾年會有更多台灣網路公司IPO,我們這些網路創業家可能還得更成熟才行。 寫這篇文章就是為了滿足上面三個要點:更持續地擁抱資本、更多的曝光。 以及展現一種更無可救藥的驕傲。
研究:Android下載網頁的速度比iPhone 4快50%

加拿大軟體公司 Blaze Software 針對 Andorid 與 iPhone 4 在網頁瀏覽的開啟速度上做了一番測試,結果表示 Android 的網頁開啟速度約 2.144 秒,iPhone 4 約 3.254 秒,前者比後者快了約 50 %。 Blaze Software 使用 Google Nexus S 和 iPhone 4 兩支智慧型手機,在前 1000 大的公司網站上反覆進行測試,結果顯示雖然 Android 並不是大獲全勝,但 5 次裡還是有 4 次比 iPhone 4 快。 針對這項報告,Apple 立即作出回應,表示 Blaze Software 用的是 iPhone 的內嵌式瀏覽器,而非在瀏覽速度上經過優化的 Safari,認為這將對 iPhone 瀏覽網頁的速度測試造成影響。 在並不確定內嵌式瀏覽器是否將會造成重大影響的情況下,Blaze Software 在 Apple 回應後將較敏感的數據移除了,但 Blaze Software 強調 Blaze Software 和 Google […]
Google漏洞已成為Facebook和Twitter的漏洞
紐約時報對線上新聞的付費機制做出了調整,但是這其中有個非常有趣的「漏洞」,那就是當你透過 Facebook 或 Twitter 連結到這些應該要付費才能瀏覽的內容的時候,你會發現你一毛錢也不用付,照樣可以看到這些新聞! 對線上新聞採用類似付費機制的還有華爾街日報,而且他們也有這樣的「漏洞」存在,只是華爾街日報的「合作」夥伴是 Google,也就是使用者如果是從 Google 搜尋連結到這些付費新聞,一樣可以免費瀏覽,雖然 1 天有 5 篇的限制,但對一般讀者來說也已經足夠。這原來是只有對網站運作很熟悉的使用者才知道的撇步(不過現在你也知道了!)。 而紐約時報這次則選擇了 Facebook 與 Twitter 作為「漏洞」的入口,這意謂著網站經營者相信社群媒體比起 Google,對他們的網站流量更有幫助,只是若說到進一步付費的意願,來自社群媒體的使用者是不是真的比來自 Google 的使用者更願意付費瀏覽更多內容,可能還很難說,不過就這個消息看來,紐約時報是先將賭注壓在 Facebook 和 Twitter 上了。 (消息來源:TechCrunch;圖片來源:mediamemo)
統計:人們如何利用 GPS ?

若你想知道人們透過他們的 GPS 搜尋些甚麼東西,請留意這篇報導! LBS 公司 TeleNav 最近分析了 2 千萬筆使用他們家 GPS 產品的消費者資料,並得到以下結果: 首先恭喜 Walmart 沃爾瑪百貨勇奪品牌類搜尋冠軍! Walmart 不愧為美國最大連鎖零售通路,比第二名的 Target 超市搜尋量高了近三倍之多。 至於食物搜尋爭霸戰,冠軍寶座則是披薩(23.8%)以些微之差擊退美式食物(21%)、中式食物(19.6%)及漢堡(17.9%)。怪了,披薩不是打個電話就會送來的乖寶寶嗎? 哪個美國城市最愛用 GPS 導航軟體?答案是不意外的洛杉磯,因為其地廣人稀、缺乏市中心的都市結構,比起建築密度超高的紐約來說,自然甚麼都要 GPS 帶路囉。 還想知道更多資訊,請參考以下圖表。 (消息來源:Mashable , 圖片來源: Mashable 、 i.bnet.com )
iPhone連續五年讓智慧型手機用戶最滿意

美國調查機構 J.D. Power and Associates 在昨天公布, iPhone 連續五年蟬聯智慧型手機滿意度的寶座。與亞軍 Motorola 及季軍宏達電差距頗大。也比產業平均滿意度高出很多。而 Palm、三星、黑莓機則是遠落後於平均水準。 評量標準包含:操作情形、作業系統、機體設計、功能、電池。而調查發現,iPhone 無論在機體設計、操作方便度或作業系統的表現都勝出。 此報告是在去年 7-12 月針對 7,275 個智慧型手機用戶所調查的結果。日期是落在有名的天線門事件左右,如果受訪用戶也把這點列入考量,但仍覺得 iPhone 令他們很滿意,那這有可能是:1. iPhone 其他地方的表現真的太好了!2. 「I Don’t Care」,只要是 iPhone 我就愛!。 (消息來源:9to5 Mac、J.D. Power and Associates;圖片來源:CafePress、9to5 Mac)
Android 手機版本現況: 2.2 Froyo 佔有超過 60% 市佔率

最新一期的 Android 論劍結果近日揭曉,雖然 Android 2.3.3 版薑餅(Gingerbread)及 3.0 版蜂巢(Honeycomb)已現身江湖,但 Android 2.2 版冷凍優格(Froyo)仍穩坐盟主寶座。 目前市佔率達 61.3% 的 Android 2.2 版 Froyo ,相信在短時間內不會丟了它的盟主令牌,而這個時間點的消費者,不能也不該考慮購買搭載低於 2.2 版以下的 Google Android 手機。然而,在 Gingerbread 已經釋出、 Google I/O 上又極有可能發表下一版本冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)的此時此刻,我們不禁懷疑 Froyo 會不會快被吃膩了?的確, Froyo 是一個極佳的 Android 系統版本,但它已經發表將近一年之久。 另一方面, Gingerbread 2.3.3 版在推出一個月內即搶占 1% 市佔率,乃因 Google 已為 Nexus One 及 Nexus S 推出相關更新;而在 HTC 傳出將自三月底陸續為 Desire HD 、 Desire Z 及 Desire […]
Skype的隱私危機

世界各地有七百萬用戶,不少人仰賴 Skype 來與家人朋友聯絡,特別是留學生。但你有想過安全問題嗎?國際隱私觀察組織認為這個免費通訊軟體有許多安全漏洞,可能會讓使用者在沒有知覺的情況下被竊取資訊。目前的漏洞有: 可任意修改的公開顯示姓名 雖然 Skepe 的帳號設定是獨特的(unique),但是在聯絡人名單上的公開顯示姓名卻是可以任意修改的,這表示任何人都可以把自己的顯示名稱修改成其他人,也就是可以偽裝成其他人任意發言,甚至是傳送有害連結,造成安全上的隱憂。 沒有安全性憑證的下載連結 Skype 上任何軟體的下載都沒有經過安全性憑證的檢驗,這表示 Skype 被仿造成釣魚網站的困難度較低,可能會被有心人士利用,以釣魚網站的方式騙取使用者的點擊連結與軟體下載,造成個人資料的外洩,這樣的情況在大陸即曾經發生過。 可被解密的語音傳輸 根據北卡羅萊納大學最近一項研究指出,Skype 的語音傳輸壓縮方式,即使經過加密處理,還是有 50% ~ 90% 的辨識率,也就是說,透過 Skype 傳輸的內容還是有可能遭到破解與竊聽。 藉著排除其他網路電話公司參與(也非使用標準電信通訊協議),Skype 使用獨家技術加密於通話雙方,提供點對點、聲音對網路的服務。這讓公司去年總共賺了 86 億美元,包含讓 skepe 與一般電話通話的費用等。 目前 Facebook、Twitter 和 Gmail 都有提供 SSL 加密的連結服務,為什麼 Skype 還沒有準備提供呢?針對此點,Skype 做出的回應是:我們需要花一些時間消化國際隱私觀察組織提出的疑慮,一定會給使用者最高的隱私層級來保障個人資料的安全。 我想暫時還是打電話好了,至少只有沒人接或打錯人的煩惱。 (消息來源、圖片來源:guardian)
從Firefox、 Google Chrome瀏覽器即時發送內容到 Android手機

「Chrometophone」是一個很棒的套件計畫,透過 Google 帳號,可以從 Google Chrome 發送各種訊息內容到 Android 手機中,例如連結網址、YouTube 影片、Google 地圖、電話號碼或網頁中圈選的文字內容。 這款簡單的工具,無縫溝通了電腦與手機間的互動操作,後來也有人設計出 Firefox 上可以使用的同個擴充套件:「FoxToPhone」,並且功能更強大。 Chrometophone 或 Foxtophone 最好用之處是可以用相應手機程式打開特殊內容;例如傳送地址後會打開地圖、傳送電話號碼會開啟撥號頁面、傳送 YouTube 影片會開啟 YouTube App,而電腦端剪貼簿內容就會直接傳到 Android 剪貼簿,讓 PC 端與 Android 端的工作銜接得更有效率。 是不是相當實用!更多的介紹與操作方式請見電腦玩物網站。
東日本大地震災情網路中心招募志工

日本大地震與海嘯後的第六天,台灣數位文化協會應旅台日人之邀,借用 2009 年 8 月「莫拉克災情網路中心」的經驗,與台灣、日本志工跨國合作架設了「東日本大地震災情網路中心」。 這個網站蒐集了東日本大地震後包括災情、救災等資訊,首頁 Google Map 也能直接看到幾個嚴重災區的照片與持續更新的情況,並列出台灣地區的捐款管道,希望能在蒐集與傳播正確災情資訊、救災及災後重建的三個重要階段中能發揮實質效用。 資訊,在災難管理中扮演著極重要的角色,但也由於第一手資訊與新聞都是日文,所以需要徵求志工協助翻譯,有興趣加入的朋友請點此連結。又或者,你也可以加入 Facebook粉絲團,隨時追蹤,若有資源或需求都可藉助這個平台溝通、分配。 (消息來源:GBJP)
如果社群媒體們是一群美國高中生

我曾經問過一位在美國長大的 ABC 朋友,在美國讀高中是什麼樣子?結果他跟我說,不是有很多膾炙人口的美國影集,都是以高中生為主角,裡面充斥著各種小團體,從風雲人物、跟隨者、書呆子、怪胎、到獨行俠都有嗎?這些都是真的! 如果以上我朋友的情報為真,那麼你有想像過,現在最火熱的社群媒體們若組成一班高中生,會是什麼樣的情景嗎?挑選幾個最經典的角色來和大家分享,其它的就看看以下圖片吧: Facebook:長相俊帥身材魁武又 man 又受歡迎的美式足球球隊隊員(簡單來說就是萬人迷) Wikipedia:書呆子 Twitter:八卦女孩花邊教主 Google:菁英份子 YouTube:影音宅男 Flickr:美術小天才 Myspace:學人精 Orkut:交換學生 LinkedIn:班長 Quora:老師的寵兒(有問必答) 除此之外還有哪些被遺漏的?其它台灣流行的社群媒體又讓你有何聯想?歡迎分享你的好點子。 (消息來源:Viral Blog)
詹宏志:商店街只是開始,台灣還會有更多的網路公司IPO

PChome 商店街市集今日辦理上櫃前法人說明會暨業績發表會,董事長詹宏志先生邀請台灣新一代具有上市潛力的網路公司共襄甚舉,在開場時特別說明商店街上櫃只是開始,台灣還有非常多優秀的網路公司努力創新。詹先生認為全世界給的關注不算多,但台灣網路產業具有其他國家沒有的多元性與發展潛能。 今天受邀到場還被詹先生一一點名介紹的後起之秀包括愛情公寓iPart、愛評網iPeen、Groupon台灣、PayEasy、GoHappy、網勁科技、巴哈姆特、BabyHome、FashionGuide、奇集集Kijiji、痞客邦、傑思媒體、里斯特Richi,座位還被特別安排在法人與媒體之前(只在第一排的商店街經營團隊之後),的確是很棒的觀摩位置,猜猜接下來換哪一家上台?這極有可能(詹氏口吻)也是詹先生邀請大家來的原因。 另外詹先生也破天荒鬆口,首次提及他對台灣電子商務的發展預測。詹先生表示,以現有的基礎做預測(詹先生按照他以往的風格,強調這是他個人的猜想),台灣電子商務產值在接下來的10 年,極有可能會佔整體零售產值的 50 % 以上,超過新台幣1 兆 5 千億的規模(目前只佔約略 10%)。 驚人嗎?目前這 10% 還只是中小型甚至微型企業和專業賣家所貢獻的產值,若實體零售通路的巨人終於準備好加入戰場,這些轉過身來的恐龍極有可能會變成酷斯拉(這還是詹先生的說法),1 兆 5 千億絕對指日可待。 大家可別忘了,經濟部可是預估2015年電子商務市場要超過1兆。好膽邁兆。 (消息來源:爆橘直擊)
Google Chrome與星巴克的新Logo給我們的啟示
Google 在昨天宣布修改 Chrome 瀏覽器的 Logo,變成了以上這副德性。 跟原版(下圖)相比,是不是既平版又無趣? Google 解釋這麼做的理由是要展現 Google 加強 Chrome 瀏覽器的速度與簡化功能的成果。諷刺的是,筆者使用目前最新版10.0.648.133,最近開了超過十個分頁就會掛掉。 星巴克在今年初大幅改動 Logo(從左至右),把公司名稱與咖啡字眼都拿掉了。執行長 Howard Schultz 表示,這是為了強調星巴克不再只是家賣咖啡的連鎖店。不希望大家一提起星巴克就聯想到咖啡。 在越來越簡潔的 logo 時代,少了花俏的裝飾與字眼,就真的能達到簡潔與有力的新形象嗎?恐怕還是要有夠吸引人的產品功能與內容才是正途吧! 附帶一提,CNET 針對讀者做了即時調查,44% (近半!)的人覺得 Google Chrome 以往的 Logo 比較炫,希望能改回來。25% 的人喜歡新造型帶來的嚴肅感。31% 的人根本不管改成怎樣,他們覺得硬體處理速度、網頁標準、效能與安全性才是業者該著重的重點。 (消息、圖片來源:CNET)
應用程式Marco讓你在擁擠的夜店裡找到朋友
你是不是常常想找可能就在附近的朋友卻搞不清楚朋友的確切方位到底在哪裡?尤其是當假日出門在外,到處都是人潮,或者是在擁擠的夜店裡的時候,你一定不想白費力氣嘗試錯誤,Marco 就是一個要幫你找到對的方位再採取行動的應用程式。 Marco 結合地圖與文字簡訊服務,只要你下載安裝完,進入應用程式,你的位置會先被標示在地圖上: 接著你可以在電話簿裡選擇你想找的朋友,Marco 就會幫你發送一則簡訊給朋友,像這樣:「Marco!請讓 Josh 知道你在哪裡」 只要朋友接受這個邀請,他的位置就會接著出現在地圖上,你就可以準備出發啦! 雖然 Marco 是開發給 iPhone 使用的,但你的朋友不需要也安裝有這個應用程式,只要他的手機也有 GPS 定位,他仍然可以接收並同意你發出的邀請簡訊,讓你在你的地圖上看到他所在的位置。 下次找不到朋友的時候,試試看 Marco 吧。 (消息來源:The Huffington Post;圖片來源:The Huffington Post、cicom)
Plaxo給你一個虛擬助理
Plaxo 的通訊錄服務一直以讓你的通訊錄時時保持在最新狀態為主要訴求,就像是有個秘書在為你整理與更新這些資訊,今天,Plaxo 又再推出「虛擬助理」服務,結合公眾個人檔案資料庫,透過比對你的通訊錄與資料庫,若有更新就自動發通知給你,讓你永遠不會有通訊資料過期的情況發生。 為了繼續優化這項服務,Plaxo 將繼續尋求與其他公眾個人檔案資料庫合作的機會,至於這項服務顯而易見的使用者隱私問題,Plaxo CEO Miller 則保證用戶的隱私絕對是 Plaxo 的優先考量,因此一些安全性不合乎 Plaxo 標準的公司,Plaxo 仍然不會與他們合作。 不過這麼好用的服務是要收費的就是了,「虛擬助理」一年需要 $ 79.99 美金的費用,如果你覺得太貴,還是可以選擇免費的版本,一樣可以整合你可能散落各處的聯絡人資料,也可以利用 De – Duper 這個工具來刪除重複的資訊。 (消息、圖片來源:TechCrunch)
Visa 推出「類 PayPal 」個人支付服務

零售電子支付網路市場巨擘 Visa 決定要讓 PayPal 皮繃緊一點了。今天, Visa 宣布將提供美國消費者於 Visa 信用卡、簽帳卡或預付卡帳戶中存提款項的服務。 現在,參與這項計畫的金融機構帳戶持有人,在進行個人交易時,可選擇付款至 Visa 帳戶中。消費者只要輸入 Visa 帳號、電子信箱或行動電話號碼,即可將款項直接從他們的銀行帳戶中,匯入收款人的 Visa 帳戶,與 PayPal 的支付流程大抵相同。 先前, Visa 的個人支付服務僅提供給美國以外的金融機構,因此這次在美國國內展開相關業務意義重大:其中的目標正是挑戰 PayPal 在當地的普及度。當然,使用 PayPal的好處在於消費者無須申請一個 Visa 帳戶作為個人支付使用。 事實上, Visa 長期以來不斷尋找提高其位於網路支付市場的影響力;舉例而言,今年初 Visa 即併購了虛擬產品交易平台 PlaySpan 。不過要與擁有龐大使用人數的 PayPal 競爭, Visa 可能還有一大段漫長的路要走。對於消費者而言, Visa 的新服務卻代表一個新希望,或許未來的個人支付交易手續費還有再下探的空間。 (消息來源: TechChrunch ;圖片來源: djyimg.com )
Netflix是下一個HBO?
提供 DVD 租借與線上影音串流服務的 Netflix 傳出要拿下英國重拍影集 House of Cards(電影社群網戰導演大衛芬奇執導、凱文史貝西主演)的獨家播映權,這個交易如果真的實現,將讓 Netflix 成為電視業者的重要競爭者。 Netflix 提供隨選收視的串流影音,以及線上DVD 租借等服務,原來就已經對電視業者與 DVD 銷售造成了一些影響,但這些服務 Netflix 畢竟都還是沒有擁有內容,但現在,如果這項收購屬實,意謂著 Netflix 將開始播送原創內容,對電視業者,尤其是像 HBO 這樣同樣是提供電影或影集服務的業者來說,無疑是多了一個競爭者。 隨著網路或線上影音的服務版圖越擴越大,有線電視該如何應戰,也是網路時代下電視業者的重要課題之一。 (消息來源:Mashable;圖片來源:dvice)
研究:Facebook讚比Tweets更值錢

社群網站的行銷功能越來越強大,但你知道該把錢花在哪個刀口(網站)上嗎?根據社群活動購票網站 Eventbrite 的經驗,Facebook 比起 Twitter 可以獲得更多的利潤。 在此先說明一下 Eventbrite 的運作模式:在上面登記活動並不需要付費。但若是想在上面販售票券,每張票需付給該網站票價的 2.5% 與 0.99 美元。該公司在星期三提出的報告指出,過去六個月以來,Tweet 平均在每個活動中可以讓他們獲得 $ 80 分美元,Facebook 則是 $ 1.34 美元。 另外,Facebook 上的讚功能也遠比 Tweet 的分享多出約 4 倍。Eventbrite 認為這是因為 Facebook 的影響範圍更廣,且更貼近現實的人際關係。而報告也指出只有少數的人會分享他們不會參加的活動在社群網站上,約只有 1%。顯然人們比較會分享他們參與的活動,也比較有興趣去了解朋友會出席的活動。 Eventbrite 的行銷總監表示:社群連結顯然成為購買趨力的重要指標,這項研究或許可以推論至所有電子商務。 (消息來源:mashable;圖片來源:sheppardandassociates)
追蹤日本首相英文推特,取得第一手震災資訊

自日本 9 級地震與海嘯發生後,Twitter 上可以看到許多熱心的推友們幫忙翻譯日本各地朋友們發出的 Twitter 訊息,加上 NHK 放送的畫面,讓全世界各地想要伸出援助的個人或單位都有正確資訊不致於有錯誤的判斷。 日本首相也終於推出了英文的 Twitter 帳號 @JPN_PMO ,上面訊息將翻譯3 月 13 日註冊關於災情訊息專用的日文帳號 @Kantei_Saigai 而來,這個英文帳號在推出的一小時內就有超過 7,000 人關注,有 Twiiter 帳號的朋友可以直接加入關注。 這次災區資訊,社交媒體 Facebook、Twitter 扮演了很重要的角色,這裡還有其他你可以為日本救災做的事。 (消息來源:Mashable)
玩遊戲賑災日本,大腕Zynga邀您獻愛心

全球最大社群遊戲開發商 Zynga 與救助兒童基金會(Save the Children)合作,為日本大地震和海嘯發起募款活動。玩家可購買 Zynga 七款不同社群遊戲之新增虛擬物品,所得將全數捐給救助兒童基金會,作為日本地震海嘯兒童緊急救援之用。此外,Facebook 將 100 % 捐出透過購買所產生之虛擬貨幣 Facebook Credits,以支持捐款活動。Zynga 的募款目標是美金兩百萬元(約台幣六千萬元)。 愛心不落人後,玩遊戲又可幫助災區的日本孩童,何樂不為,讓愛心馬上付諸行動吧。同時,歡迎大家分享這則消息,讓愛傳出去! 所有六款遊戲的募款虛擬物品說明,請參考 GameApe遊樂猿網站 詳細說明。 (圖片來源:GameApe)
Scoreloop 計畫讓 Android 跟 iOS 一樣好玩!

還在為了 Android 手機上缺乏許多高品質遊戲而躊躇不定嗎?情況快不同了!除了 Nvidia 即將推出專為 Tegra 2 優化的遊戲所設的 遊戲平台 TegraZone、 Sony Ericsson 的 PlayStation Certification 遊戲認證機制、以及 OpenFeint 協助開發商移轉 APP 至 Android 平台外,現在另一間社群遊戲生態公司 – Scoreloop ,也宣布了一項「 Go Android 」夥伴計劃,特別針對 iOS 軟體開發商將其熱門遊戲移轉至 Android 手機平台上。 Scoreloop 表示這項計劃是為了「 去除移轉遊戲平台所產生的營運、法律及財務費用」,也因此,軟體開發商幾乎不需花費任何時間及資源,即可接觸到全新族群;而遊戲玩家們則可盡情享受越來越多的跨平台遊戲,提升遊戲趣味。 目前的合作夥伴已有 Geared 及 Toobz ,都是在 iOS 裝置上擁有總計超過 2 千萬下載次數的知名遊戲廠商,令人興奮的是,這些遊戲一週內就會降臨 Android Market !他們除了即將推出的 Android 遊戲版本外,也將同時在 iOS 上發佈跨平台版本更新。對於行動裝置越來越高的遊戲性,您是否也非常期待呢? (消息、圖片來源: intomobile)
CamTranslator看譯全能王,用手機相機即時翻譯眼前所見單字
今天從「Android 資訊雜誌」上看到一款很有趣,在某些時候可能很實用的軟體,「CamTranslator 看譯全能王」是一個 Android App,可以用手機相機偵測用戶「眼前所見」單字,並且將其翻譯成用戶需要的語言。 「CamTranslator 看譯全能王」目前支援針對 14 種語言進行 OCR 圖像文字辨識(中文簡體、中文繁體、英語、法語、西班牙語、葡萄牙語、德語、義大利語、荷蘭語、瑞典語、芬蘭語、丹麥語、挪威語、匈牙利語),用戶只要把手機相機鏡頭對準真實世界裡某個字詞,CamTranslator 就能標出它,然後透過網路連線 Google 翻譯,幫用戶翻出需要的解釋。 CamTranslator 支援自動化即看即翻譯,也支援先把眼前所見「拍下照片」,針對照片內容進行單字翻譯。例如我們可以拍下書籍的某一頁,接著放大照片,直接用手指點選照片裡的單字,就能翻譯出想要的語言。 你是不是正需要這樣的服務?快到電腦玩物 camtranslator 看更詳細的操作介紹吧!
Facebook更新留言機制,可以編輯留言
有在用 Facebook 的人最近應該發現,留言機制有了小改動。 首先是發言或留言時,有個確認的按鍵,現在直接按 enter 就可。但對於還不習慣新做法的人來說,可能會誤觸 enter 直接送出未確認過的留言! 不小心手滑說了不該說的話,或想要編輯你的留言的話,可以先按下右上角的 x 刪除,之後會跳出編輯的框框。 寫了太多一行塞不下,要換行怎麼辦呢?你可以用 shift+enter。 但是這樣真的有比較方便嗎?我想是見仁見智了。 (圖片來源:TNW)
研究:行動應用程式用戶既善變又忠誠
當應用程式商機超級被看好,應用程式分析機構 Localytics 針對應用程式用戶的使用行為公佈了 2 項數據,表示當有 26 % 的行動裝置用戶在下載了應用程式之後,只使用過 1 次就再也沒有再打開過這個應用程式的同時,也有 26 % 的使用者卻是使用同一個應用程式超過 11 次以上,甚至上百次,而行動應用程式用戶的善變還是忠誠,則可能影響開發者的前景。 對應用程式開發商來說,樂於嚐鮮的使用者所帶來的高下載率固然是值得開心的事,但如果只看這樣的下載次數很容易就被誤導,當使用者其實只使用過一次就把應用程式給丟了,這些高下載率可能就會變成泡影,無法帶來更長遠的收入,因此,開發商應該要致力於透過內容更新、應用程式內購買等等方式來鼓勵用戶重覆使用自己的應用程式,把善變的變忠誠。 (消息來源:TechCrunch;圖片來源:shirtoid)
Google收購愛爾蘭影音技術公司Green Parrot Pictures

在 Youtube 的主導之下,Google 收購了愛爾蘭的影音技術公司 Green Parrot Pictures,要讓使用者有更多工具可以讓自己拍攝的影片看起來更棒,尤其是透過手機拍攝的影片。 Youtube 表示,在 Youtube 上,有很多很受歡迎的影片品質卻很差,可能是用低畫質的手機或攝影機拍攝,可是這些影像常常很有價值,比方說一段利比亞抗爭的紀錄影片,因此 Youtube 希望提供一些工具讓使用者可以對影片做一些調整,像是讓畫面更清晰、降低雜訊、或高畫質輸出等等。 不過 Google 還沒有對這項合作進行的方式做出太多說明,未來使用者上傳影片的時候,是Youtube 將自動為使用者套用這些修正,還是使用者需要手動做些設定,都得等 Google 確定後才能知道,但對常用手機拍攝影片的使用者來說,這已經是個好消息了對吧! (消息、圖片來源:businessinsider)
iPhone上的改良版Google搜尋應用程式速度更快

Google 在昨天更新了提供給 iPhone 及 iPod Touch 使用者的搜尋應用程式 Google Search App,讓用戶在蒐尋關鍵字上更快更直覺。 首先是快速教學,你可以點選畫面上的問號,應用程式會教你,哪些地方是做什麼用的。 再來是用手指從左往右滑動,可以看到方便的搜尋類型表單,讓你輕鬆搜尋所有網頁、圖片、影片、新聞等等(要回到搜尋主頁,只要手指由上往下拉就可以): 很方便吧!快來用用看吧! (消息來源:Google Mobile Blog)
LinkedIn也要推出非智慧型手機應用程式
LinkedIn,這個專注在職場的社群網站,近年來在美國增加了不少用戶。使用者可以透過 LinkedIn 來尋找工作、和同事聯絡或是提出工作上的問題(上面會有專家回答你),是一個相當不錯的網站。隨著行動上網的普及,也越來越多人希望可以用手機登入,使用其服務。 但現在 LinkedIn 只有提供智慧型手機應用程式,而其遍佈全球的用戶卻有百分之八十是使用功能性手機(feature phone)。經過一番考量,LinkedIn 決定與手機開發商 Snaptu 合作,設計應用程式給功能性手機使用。根據他們的公告,包含 Nokia、Sony Ericsson、LG 等約 2500 種手機會搭載。屆時用戶可以在上面使用最常用到的功能:更新狀態、在網絡中尋找專家、邀請其他使用者加入自己網絡和接受邀請等。 這個計畫對 LinkedIn 來說相當重要,因為許多國際用戶拿的多是功能性手機,而非智慧型手機。我比較擔心的是如果 Facebook 也移到功能性手機上,可能連我媽也會無時無刻盯著手機偷菜。 (消息來源:TechChurch、圖片來源:phonesreview)
Google要在今年夏天測試NFC支付技術

才有消息指出 Apple 預計在今年夏天推出的 iPhone 5 不會內建 NFC 技術,Google 就傳出在接下來的幾個月當中,將與電子支付公司 VeriFone 合作,在紐約和舊金山兩地,開始測試他們的 NFC 支付功能。 Google 想推手機電子錢包已經是大家都知道的事,而這一次的測試計畫,在支付終端系統方面,Google 將花大錢在兩地各大商店中建置可支援 NFC 技術的收銀機,不過若說到內建有 NFC 的裝置的話,Google 目前擁有的最廣為人知的大概就只有 Nexus S 這支智慧型手機了。 Google 接下來將會如何安排 NFC 技術的應用,可能還有待觀察,不過照這樣的發展趨勢來看,手機可以當作電子錢包的未來,應該不會太遠了。 (消息來源:CNNMoney;圖片來源:geeky-gadgets)
下載音速小子、快打旋風4幫助日本賑災

日本發生 9.0 的驚人地震,造成生命財產的巨大災難,天地同悲。同為地球村的一員,平常玩 iPhone/iPad 遊戲的我們,能為日本的受難人們做些什麼呢?可以的,現在馬上下載音速小子、快打旋風 4 遊戲,就能將您所付的金額全數成為幫助日本賑災的善款! 日本Sega公司將他們的四款遊戲,包含:Sonic Spinball音速小子彈珠台、Sonic the Hedgehog音速小子、Sonic the Hedgehog 2 音速小子2、Sonic the Hedgehog 4 音速小子 4 做限時特價,在 3 月 20 日前下載這四款遊戲,Sega 公司會將所有的所得捐給紅十字會,作為賑災之用。不過台灣地區的帳號目前只能下載 Sonic Spinball 音速小子彈珠台。 日本 Capcom 公司也有一樣的行動,在 3 月 22 日前將他們大受好評的Street Fighter Iv 快打旋風 4 做 0.99 美元特價,所有收入捐做賑災之用。 我們熱切期望所有看到這則消息的朋友,現在就去下載這兩款遊戲。兩個 0.99 美元,總共區區 58 元台幣的小錢,卻是大大的愛心,就會飄洋過海溫暖受難的日本人民。做完善行的同時,你還可以收藏到兩款很棒的經典遊戲,還有哪一次的下載比這次更有價值呢?! 有 iPhone/iPad 的你,現在就立即讓你的愛心行動吧! 遊戲下載網址資料請前往 GameApe遊樂猿網站 查詢。 (消息、圖片來源:GameApe)
結合時尚與音樂,Retail DJ提供不一樣的瀏覽經驗
時尚網站如果沒有音樂是不行的,但你有想過穿什麼衣服配什麼音樂嗎?很難想像,因為我總是隨意穿了牛仔褲與t-shirt出門,不管配上什麼音樂都像是楚門的異想世界一樣的光景,儼然是個平淡無奇的生活(或許遠遠看起來可以讓人稍微笑一下)。 來自紐約,愛好時尚與音樂的 Wendi Muse 用網站 Retail DJ 告訴我們,把兩者結合起來是什麼樣子。就像介紹上說的〞耳朵與眼睛的愛情故事〞–上面巧妙結合服飾、鞋子、配件和來自世界各地的時尚音樂(嘻哈、電音、後搖滾、另類、迪斯可等),試著激發更多的想法與創意。 如果 Muse 真的帶來一些繆思,應該可以讓你打扮得無懈可擊。雖然我缺乏時尚因子,創意的部份有待加強,但裡面的音樂感覺得出來是精心挑選。除了做為週末的派對前音樂外,也很適合喝個爛醉這項活動。 想放鬆一下嗎?這裡送上 Reatail DJ 最新的一期Podcast:Neon Queens (消息來源:Retail Dj、WNYC ;圖片來源:sphoto)
Radio for Youtube音樂網路電台Android版,手機點播流行歌曲
之前在台灣 iPhone 用戶中頗受歡迎的線上聽音樂 App 現在登陸 Android 平台了,這款「Radio for Youtube」讓我們直接把「YouTube」當做歌曲點播機,只要網路暢通,那麼就可以透過簡單的關鍵字搜尋、加入清單、播放三步驟,輕鬆用手機享受來自 YouTube 電台源源不絕的音樂。 我之前有一陣子也很熱衷研究怎麼把 YouTube 直接當做線上音樂電台來使用,那時候寫了將 Google Chrome 直接改造成播放器的文章,也收集整理了值得訂閱的 YouTube 音樂 MV 頻道,甚至最近的一篇將 YouTube 歌曲影片直接下載成 mp3 的文章還是電腦玩物中點閱率最高的。 而今天要推薦的這款 Android App:「Radio for YouTube」,則可以把手機直接當做音樂播放器,但是你不需要安裝儲存任何歌曲,只要有網路,那麼就能隨意經由 YouTube 收聽自己喜歡的音樂。 還想知道更多更詳細的應用程式內容介紹與操作步驟,請參考電腦玩物網站 Radio for Youtube音樂網路電台Android版,手機點播流行歌曲。
看企業歡慶Facebook粉絲數1百萬里程碑

現在幾乎所有的品牌都爭先恐後在 Facebook 上開設頁面,並藉由各種活動與對話努力累積粉絲數,希望最終能將支持者數量轉為銷售量,而企業一旦好不容易達到 1 百萬粉絲數里程碑時,是如何創造表達感謝的內容以示慶祝的呢?來看看以下 5 個例子: Porsche 保時捷 打造了一款上面印有 1 百萬名粉絲姓名的經典紀念跑車,並在活動網站上放上了這段紀念跑車如何誕生的動畫,網友還能放大並檢視跑車不同角度,或藉由輸入文字來搜尋自己的名字,找到之後可將圖片儲存留念,也可參觀畫廊中的不同角度照片,或連結至官網的Porsche博物館進一步了解細節,當然也能藉由各式各樣社群媒體將此活動分享出去。 Heineken 海尼根 在阿姆斯特丹的酒吧中,以實際行動送出了1百萬個 Heineken 擁抱。 World Of Warcraft 魔獸爭霸 釋出了一款壯麗的瑪瑟里頓 (Magtheridon) 八人副本 (raid) 特別版桌面,來表達感謝之意。 Zynga 在去年十二月時承諾所有 Farmville 農場鄉村玩家,粉絲數若超過 1 百萬,就提供每人的農場一隻特別的聖誕花圈牛。 Tourism Australia 澳洲旅遊局 由一隻會說人話的袋鼠來代表致上百萬分的謝意。 這些公司都了解到,它們要做的不只是開設一個粉絲頁面並累積支持者數量,更要進一步和用戶互動並回饋,今天不論你的品牌粉絲數有多少,這個重要原則是不變的。 (消息來源:nick burcher;圖片來源:blog.mozilla.com)
《跑跑卡丁車》萬眾矚目跑上iPhone平台!
著名的跑跑卡丁車終於也跑上 iOS 啦!今天就為大家介紹這款萬眾矚目的賽車遊戲。 先從玩家最關心的遊戲畫面跟表現來看,遊戲的運行上並沒有什麼太大的問題、甩尾加速的展現效果十分流暢。不會有擔心的 lag 問題。製圖的解析度水準跟畫風基本上跟熟悉的 pc 版也沒有太大的落差。該有的速度感、彈跳力等感覺都不差,在這部份算是沒有砸了自己的招牌。完成度很高! 遊戲有數種操作模式,玩家可以在一開始進入畫面的右上角調配使用虛擬按鍵或是轉動 iPad / iPhone(預設)來控制行進的左右方向。另外還有甩尾以及倒車鍵 ( 甩尾後會自動噴射前衝 )等。在寫評鑑之前,有些朋友跟筆者抱怨遊戲操作不易,極容易失控。但實際遊戲情況其實還算流暢。 不過在這裡,也建議玩家還是使用虛擬按鍵控制設定會比較容易上手。轉動 iPad / iPhone 的操作模式雖然能比較擬真的模擬操縱賽車的感覺,但不知道是手感尚未適應還是受限於操作硬體本身的設定,在這種情況下遊戲的操作老實講難度遠高於 PC 版,頗難上手。一個轉向甩尾加速動不動就直接轉過頭,往賽程的反方向直接衝去!反而不如原本 PC 版的鍵盤操控來的精準。因此還是使用虛擬按鍵的設定會比較為妥 (當然對已經習慣同類型 iOS 賽車遊戲的玩家還是自行選擇即可)。 有興趣看更多嗎?更多的內容與圖片,請參考 GameApe 遊樂猿網站 KartRider Rush。
挑戰Groupon,Facebook要開始測試團購折扣服務

Facebook 說要經營團購事業已經有段時間,現在 Facebook 準備要推出團購折扣服務了!為了要在由 Groupon 等服務帶起來的新興團購市場當中拓展自己的事業版圖與影響力,Facebook 與合作夥伴也要加入折扣促銷戰,讓你揪朋友一起也可以更便宜。 不過這項服務將會先在亞特蘭大、舊金山、聖地牙哥、達拉斯、與德州奧斯汀這些地區推出,看看這個策略是不是真的會奏效,為 Facebook 帶來更多的商機。 隨著 Facebook 越來越龐大的會員基礎,結合 Facebook 與商務已經是個發展中的趨勢,各式各樣在 Facebook 上經營電子商務或開店的技巧也時有所聞,如果你也正是想利用 Facebook 來提升產品銷售的企業家,不只是要好好把握這個時機,更要了解哪些工具可以助你一臂之力了。 (消息來源:bloomberg;圖片來源:allwelike)
應用程式Situationist讓陌生人隨機給你驚喜

會不會覺得每天日復一日的生活有點無聊?想要擁有多點變化,現在你不需要展開一場大革命,只需要下載一個 iPhone 的應用程式 Situationist,就可以為你的生活隨機帶來無法預料的驚喜! 想試試看,只要下載安裝好應用程式,在內建的 Situation 裡挑選一個你願意嘗試的情境,可以是「一個 5 分鐘的擁抱」、或是「稱讚一下我的髮型」、還有「詢問我對戰爭的想法」等等各種事件,然後等待其他的 Situationist 來和你完成這項互動,你永遠不知道將會是誰出現在你面前,是不是很刺激?! Situationist 的開發者就是想為人們單調乏味的日子注入些混亂的因子,讓你偶爾也可以過點不一樣的生活,不過開發者同時還是預想到了一些可能會演變成太瘋狂的情況,表示如果你遇見了令你不舒服的人或事件,你可以舉報,只是你應該先做好這個服務就是要讓你與陌生人互動的心理準備;另外,使用者在開始使用前,都必須上傳自己的照片,這則是為了避免有「不當的想像」的情況發生。 從可以和陌生人講話,到陌生人可以給你一點驚喜,你覺得接下來還會有什麼樣與陌生人有關的服務?! (消息來源:The Huffington Post;圖片來源:turnedondigital) 的發http://situationistapp.com/
調查:5歲以下小孩,8成在使用網路

調查指出,美國 5 歲以下的小孩,有 80 % 每週都會使用到網路服務,而電視則要對這樣的結果負部份的責任,怎麼說?研究表示,學齡前孩童花在各種媒體上的時間當中,有 47 % 是在看電視,而調查接著也發現,3 歲以下孩童在使用網路的時候,有 60 % 都是在看影片,也就是說,孩童只是將看影片的行為從電視搬到了網路上。 調查另外也指出,有 36 % 2 – 11 歲的孩童會同時使用電視與網路兩種媒體,而 8 – 10 歲之間的孩童則會每天花大約 5.5 個小時在媒體使用上。 不知道是不是感受到了父母對孩子的生活似乎離不開數位媒體的憂慮,調查最後解釋:別擔心,根據研究,有 90 % 5- 9歲的孩子每天都還是會花至少一個小時在書本上,他們還是有在「讀書」的。 (消息來源:Mashable;圖片來源:twstheunagency)