【創市際IX專欄】iOS 使用者愛玩遊戲,也願意掏錢買遊戲

遊戲 App 的最佳代表 Angry Birds 即將誕生滿 3 週年,而自從 2009 年 12 月的這隻鳥誕生後,智慧行動遊戲 App 也如雨後春筍般冒出。根據 App Annie index 的數據,無論是在 iOS 或是 Google Play,2012 年 10 月份單月收益最高的前 10 個 App 中,有 9 個是遊戲類 App。

我們可以看出行動遊戲的這塊餅有多大,所以即便一般電腦網路玩家有減少的趨勢,行動遊戲仍會隨著智慧行動裝置的增加而日漸茁壯。根據創市際的調查,台灣民眾玩行動遊戲的比例,在今年年中,就已經成為各個遊戲平台中的最高者:

59% 的民眾會玩遊戲,其中以行動遊戲比例最高(28%),超越線上遊戲(17%)和社群遊戲(24%),成為遊戲市場中的最主要的遊戲類別。

由於行動遊戲不若一般電腦網路遊戲,玩家會持續玩好幾個小時,行動遊戲通常是在較為短暫的時間下進行,遊戲行為自然也較為特別。以下是我們日前針對約 2,000 名智慧型手機用戶的調查結果。

  • 玩行動遊戲的時間

拜行動科技之賜,民眾得以在任何時間與場合,用遊戲來打發時間:

台灣玩家平均每周花 177 分鐘在行動遊戲上,接近 3 小時,相當每天玩 25 分鐘

等人/等餐點/等車是民眾最愛玩行動遊戲的時間(69%),其次是通勤中/搭乘交通工具時(46%)。

iPhone 使用者會玩行動遊戲的比例特別多,從等候時間(69%)、通勤(56%)到晚上睡覺前(44%)、工作過程中休息時(43%)、上廁所時(39%)甚至半夜睡不著時(35%),都會拿起手機來玩一下遊戲,且比例皆高於平均。

是以,我們經常在捷運站與車廂內,看到這麼多民眾低頭把玩,而行動遊戲在扮演休閒娛樂的角色上,更是非凡,因為它幾乎填滿了民眾所有的休息時間(除了睡著之外),連開會、吃飯、約會,也總是有人不放過機會。

不過有趣的是,依照不同電腦網路遊戲的玩家屬性,重度玩家與中度、輕度玩家,在行動遊戲上遊玩的時間並無太大的差異;反而是手機品牌有較大的差異:「iPhone 用戶特別愛玩」。

  • 付費意願

免費的 App 相較於需付費,當然在數量上有絕對優勢,許多 App 也都會有免費 Lite 版和付費完整版兩種版本,因此遊戲 App 自然也會是玩免費者居多,只是也不乏花點小錢、買遊戲 App 來玩的民眾:

19% 的民眾會付費下載手機遊戲 App 來玩,其中 36% 最近 1 個月只付不超過 NT$50 元,亦有 36% 花了 NT$51~100 元。

iPhone 使用者付費下載遊戲的比例為 35%,遠高於平均,不過在付出的費用上,最近 1 個月只付不超過 NT$50 元者,有 41%, NT$51~100 元者有 32%。

由此可見,台灣的民眾也跟國外一樣,iOS 的使用者較願意付費購買 App,而單一 App 的價格也不會接受太高的定價,1 個月內花費 NT$100 元以下佔了約七成。故要想藉由遊戲 App 來賺錢,勢必得靠大量的下載量才行。

但是,在 App 軟體市場跟手機硬體規格成長如此快速的情形下,像 Angry Birds 如此爆紅又長青的 App,現在幾乎不可能再有第 2 個,未來對遊戲開發者的挑戰將更加嚴峻。當然,對於玩家來說則是獲利的一方,因為會有更多更好玩的 App 可選擇。

(延伸閱讀:創市際月刊報告書;圖片來源:Stegsie , CC Licensed)