為了防止小朋友沉迷遊戲,中國政府搬出了極其嚴格的禁玩令,即便是在孩子們最為放鬆的暑假期間,中國政府仍規定未成年人每天只能有短短 1 小時的遊戲時間,這也使得許多青少年不得不搬出「對策」,偷偷使用成年人的個資註冊遊戲帳號,藉此躲避政府的強力管制。
根據外媒報導,北京青少年法律援助與研究中心近日公開「縣域未成年人網絡消費調研報告」,針對中國河北、貴州等 6 省,總共 1108 名未成年人進行問卷調查,結果發現,每週五至週日及國定節假日期間,中國未成年人每天玩遊戲時長超過 1 小時者,其占比超過 80%。
可是根據中國政府規定,網路遊戲營運商只能在每週五、六、日和法定節假日的晚上 8 點至 9 點,向未成年人提供 1 小時的遊戲時間,其餘時候小朋友若想玩遊戲必須完全禁止;由此可見,中國政府在禁玩令的實際限制手段方面,依然有著非常大的漏洞。
該報告特地指出,高達 56.6% 的未成年人使用父母個資註冊遊戲帳號,另外還有 12.8% 的未成年人使用祖父母個資進行身分認證,其他 5.7% 的小朋友則使用其他親屬個資登錄,甚至還有 1.4% 的人選擇於淘寶上購買「代認證」服務,就是為了躲避監管單位的實名制與限玩令監管。
為了解決未成年人刻意繞過遊戲防沉迷機制的問題,中國騰訊、網易兩大遊戲公司,今年顯著加強了對未成年人的實名認證管理,頻率甚至到了煩人的地步。《星島日報》指出,有學生反映暑假期間幾乎每玩一局遊戲,就會被防沉迷系統要求刷一次臉,即必須進行臉部辨識,確認帳號註冊者跟實際遊戲者是否相符。
據報,騰訊於 7 月上線「暑期人臉巡航」及「防代過人臉巡查」,專門防止未成年人要求家長代為刷臉認證,因此就有小朋友在社群平台上發文,抗議每玩一局《王者榮耀》就會被要求進行一次臉部辨識;網易則是強制要求旗下遊戲《蛋仔派對》的玩家,只要帳號註冊時登記的年齡達 70 歲以上,就必須強制進行人臉識別,防止未成年人冒用身份。
中國政法大學法學院副教授苑寧寧向外媒表示,中國政府推動網路帳號實名認證,可以算是防止未成年人遊戲沉迷的第一道關卡,假如把關機制失效,那麼後續推動其他保護政策也沒有意義。
苑寧寧說,從她的角度來看,中國遊戲的實名認證技術精準度存在偏差,很多家長根本沒有做好對身份證號碼的管理,導致小朋友可以輕鬆取得這些資訊,用以註冊遊戲帳號,進一步導致實名制與限玩令政策失效。
近年來中國遊戲公司於各季財報中,主動公開的未成年人數量佔比正逐漸減少;舉例來說,騰訊平台的未成年人遊戲總時長比率,從 2020 年的 6.4% 降到 2021 年的 0.7%,到了 2023 年甚至只剩下 0.4%,可是這份數據的另外一面,卻是大部分小朋友選擇「不使用」自己的個資註冊遊戲帳號,而是使用其他大人的資料進行登錄,所以自然就不會被算在統計數字內。
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