揭秘後台技術架構!看 Uber 怎麼練成 4 年業務增長近 40 倍

本文由伯樂在線 – 至秦翻譯,黃利民校稿。未經許可,禁止轉載! 英文出處:Todd Hoff。 據報導,Uber 僅在過去 4 年的時間裡,業務就激增了 38 倍。Uber 首席系統架構師Matt Ranney  在一個非常有趣和詳細的訪談《可擴展的 Uber 實時市場平台》中告訴我們 Uber 軟體是如何工作的。 本次訪談中沒有涉及你可能感興趣的峰時定價(Surge pricing,譯註:當 Uber 平台上的車輛無法滿足大量需求時,將提升費率來確保乘客的用車需求)。但我們了解到 Uber 的調度系統,他們如何實現地理空間索引、如何擴充系統、如何提高可用性和如何處理故障,例如在處理數據中心故障時,他們甚至會把司機電話作為一個外部分佈式存儲系統用於恢復系統。 訪談的總體印像是 Uber 成長得非常快速。很多他們選擇的的架構是快速成長的結果,同時也想讓組建不久的團隊可以盡可能快地移動。因為他們的主要目標是讓團隊的工程速度盡可能得快,所以在後台使用了大量的技術。 在經歷一個稍顯混亂但非常成功的開端后,Uber 似乎學習到很多:他們的業務和他們需要做什麼才能成功。他們早期的調度系統只是為了送人。由於 Uber 的使命成長為除了送人以外,還要處理箱子和雜物(編註:Uber 已涉及快遞業務。),他們的調度系統已經被抽象並構建在可靠的和智慧的架構基礎上。 雖然 Matt 認為他們的架構可能有點瘋狂,使用一致性哈希環(Consistent Hashing)和 gossip 協議的想法非常適合他們的使用場景。 很難不被 Matt 幹事業的熱情所迷住。當談到他們的調度系統——DISCO,他興奮地說就像學校裡的旅行推銷員問題(traveling salesman problem)。這是一個很酷的計算機科學問題。雖然解決方案不是最優的,但這是現實世界中一個規模很大,要求實時性,由容錯和可擴展的部件建立起來的問題。這是不是很酷? 讓我們看看 Uber 內部是如何工作的。下面是我對 Matt’s 談話的註釋: 統計 ·Uber 地理空間索引的目標是每秒一百萬次寫入,讀取速度比寫入速度快很多倍 ·調度系統有數以千計的節點 平台 ·Node.js (譯者註:Node.js […]

寶貝照太可愛一定要分享?德國示警:FB 上隨意 PO 小孩照片很危險

把自家孩子照片 PO 上網與大眾分享親子時刻、生活點滴,本是一件科技世代裡正常的社交行為。但是,德國警方已經出面公開呼籲家長,不要再把未成年孩童的照片放到 Facebook 上了。 德國哈根市警方在 Facebook 發出緊急警告,提到基於安全理由,力勸家長們不要再把孩子的照片發到社交媒體,以防有心人士作為不當,或是犯罪用途。 在社交網路發達的今日,大眾其實對於個人資訊的保密程度,還是有些疏漏,個人的姓名、住址、出生日期等訊息常常會在網路 PO 文中露出蛛絲馬跡,更何況是自我防衛能力更低的孩童,更是無法預防有心人士的利用 哈根市警方考慮得還更多,警方認為這些小朋友的照片可能被用於校園霸凌、性犯罪。另外,孩子小時候的照片被 PO 上網,長大後回頭來看卻不一定會認同父母做法。 在台灣,有許許多多粉絲團是以自家小孩、家庭生活為主要分享內容的,看著照片裡小朋友笑得開心,即使在現實生活中沒有任何交集的粉絲也覺得被療癒。但是,以孩子私人生活為主的粉絲團經營,可以演變成代言、廣告的商機,這樣生活與商業密切的結合,中間是否跨越了某些界線?孩子還小,他的童年需要這麼大量、公開的公眾凝視嗎?各位父母可以好好思考一下,並且順手改改隱私設定,注意資訊安全。

多久沒用 Yahoo Mail 了?剛滿 18 歲的它宣布大改版重返霸主地位

還記得 Yahoo Mail 嗎?伴隨許多七年級生青澀回憶的 Yahoo 信箱到了現在 18 歲了! 它不僅沒有消失,還進化了。誓言不做時代的眼淚,要重返大家的心。 他們要怎麼做呢?Yahoo全球行動產品部門資深總監 Fernando Delgado 就透過遠端操作,跟大家說明 Yahoo Mail 這次的重大改版。他說透過這次改變,要讓 Yahoo 信箱更美、更快,更符合移動世代! 以下就介紹這次的幾個重大變更: 串聯社交媒體帳號,Yahoo 信箱讓你不僅看信還能看到朋友的 FB 狀態 隨著移動深入我們的生活,App 深度搜尋、智慧手機跨平台、跨應用、跨各種不同來源的需求越來越強烈。基於這樣的需求,Yahoo 決定改革他們的搜尋系統,擴增它的功能性,諸如將聯絡人資訊整合社群媒體帳號,和 Facebook、Twitter、Linkedin 等平台串接在一起。 「我們認為,用戶不應該花時間逐一瀏覽收件匣內的信件,尋找所需的訊息、照片或文件;而應該透過智慧搜尋功能,讓耗時翻找郵件的痛苦經歷成為過去式。」 在 Fernando 的解說中,他表示:電子信箱用戶最在意兩件事,一是聯絡人,二是信件資訊,因此 App 內提供兩種搜尋方式:聯絡人與關鍵字。 搜尋聯絡人時,只要開始輸入字母,就會浮現建議聯絡人清單,選擇特定對象後,則會展示所有雙方曾收發的訊息、照片或檔案。 ● 不需搜尋,即可迅速讀取最常見的訊息類型,Yahoo 電子信箱提供社交、旅遊、購物等信件分類。 搜尋關鍵字時,他們也依據電子信箱過往紀錄提供建議,篩選提供所有包含該關鍵字的訊息、照片或檔案。用戶可使用智慧檢視功能瀏覽電子郵件,智慧檢視功能會自動分類,區分為個人、社交、旅遊、購物與理財等。 ● Yahoo 電子信箱運用技術,可自動辨別與統整聯絡人資料,更新信箱地址、電話號碼等。 此外,在聯絡人資料呈現上,他們也作了調整。改版之後,只要點擊聯絡人圖像,就會開啟聯絡人資料,內容包括信箱地址、電話號碼、電子信件往來紀錄等,讓用戶不需翻找舊郵件或聯絡人列表,就可輕鬆找到聯絡人資訊。若用戶有開啟帳號連結個人社群網站,也會包含相關資訊。 其中你與聯絡人的溝通往返還會以表格的方式呈現,一眼就可以看清楚你和對方的交流熱度。(讓人覺得微妙 XD) 這年頭「數據分析」很重要,Yahoo 信箱以後可以智慧推薦你想找的聯絡人 ● 當寫信件時,Yahoo 電子信箱會依照您正在瀏覽的信箱地址寄送。 而在寄信這件事上,Yahoo 也有意見。根據多數的體驗,當你要寄 email 時你首先要填入對方的電子信箱,但是打全名很煩,多數人都是打出前幾個英文單字後,就在系統提示的可能寄件人中找尋你的目標對象。 現在 […]

引火自焚還是看准好時機?Square 遞出了上市申請書

電子支付服務供應商 Square 終於要上市了!《Venturebeat》報導 Square 已經遞交了上市申請書,計劃從股票市場籌資 2.75 億美元。 Square 的上市深受矚目,不僅因為他們本身在線上支付服務業的地位,更因為 CEO Jack Dorsey 最近才剛重返 Twitter 掌舵,令人不禁好奇這位 CEO 將怎麼同時掌控兩家科技巨擘。 談到 Square 上市,不少人都再次把他們的商業策略搬上來討論,究竟 IPO 是讓 Sqaure 更進一步,還是引火焚身? Square 至今出過多款產品,從最開始的方形裝置,可以插進智慧手機讓用戶刷卡;配合 App 實現用手機刷卡支付。後來又陸續出了有刷卡功能的 iPad 底座,類似我們所熟悉的 POS 機,到後來帶有 NFC 識別的讀卡器,讓用戶可以適應 Apple Pay、Android Pay 等支付方式。 我們可以看得出來,Square 的策略基本上是彌補舊有形式到新科技(完全行動支付)之間的代溝,主要的服務對象也是小商家等 2B 市場,幫助他們整合現有多種支付形式;而他們最知名的客戶就是星巴克。 但隨著時間推移,支付產業中的舊有玩家信用卡、第三方支付老牌 PayPal 等逐漸發力,要搶功「移動支付」外,新玩家擁有龐大硬體 base 的 Apple Pay、Samsung Pay 更是躍躍欲試,挾帶龐大的用戶要來定義「移動支付」。 面對兩端的夾擊,Square 在這時候上市可以視為趁這些成熟對手崛起之前,快速搶占市場、逼迫合作(只要沒有一方獨大,Square 都還是能占有整合多種支付的優勢);然而市場的不穩定,也讓不少人唱衰,覺得只是引火自焚、功敗垂成。 這家出現 […]

隨手拍也能賺!GoPro 懸賞 500~5000 美元買作品,當日贏家等你挑戰

稱霸運動相機界的 GoPro 事業有成,近年除了開發硬體外,還積極想成為媒體公司。GoPro 除了有自己的電視頻道外,他們今年暑假還成立一個投稿平台,讓使用者可以上傳自己的影片贏得獎金。現在 GoPro 終於給了這個獎勵平台一個響亮的稱號,他們稱它為 GoPro Awards。 GoPro Awards 是個整年的計畫,使用者可以上傳各種類別的影片 (動作、賽車、音樂、家庭、動物等等),GoPro 還提供特別獎 (包括最佳特技、最佳甩尾、最有趣家庭旅遊)。獲勝者每張照片可獲得 500 美元,每部未剪輯的影片可獲得 1000 美元,而每部剪接過的影片則可獲得 5000 美元,使用者沒有上傳次數的限制。 GoPro 稱每年最多將提供 500 萬美元的獎勵金,且每天會挑選當日贏家。 不過要注意的是,你一旦決定上傳自己的影片,就代表你「授權 GoPro ,還有其被許可人,繼承人、受讓人全球性,非排他性的,永久的,不可撤銷的,完全付清,免版稅的權利和許可。」除此之外,GoPro 還有權力將你的影片再授權給其他人,也就是說 GoPro 可以重製、更改、空開播放、傳播或是在特定地區播放 (包括店家、電視、廣告等等) GoPro 有說到使用者能保留影片的所有權利和利益,它甚至還說如果將來影片發布在支援廣告的頻道上,使用者還有機會得到額外的獎勵金。 說到底,GoPro Awards 其實就是另一個幫助公司成長的平台,無論在硬體面還是媒體面上。GoPro 的資深媒體副總 Zander Lurie 總結說,GoPro 其實建立在一個非常簡單的生態系統,當消費者購買攝影機,拍攝出好的影片後,其他人因為看到好的影片而決定也買一台攝影機。 ( 資料來源: TheVerge;圖片來源: GoPro  )

美國總統候選人辯論也搞虛擬實境,台上小動作看得一清二楚

美國拉斯維加斯 10 月 14 日舉辦了美國總統初選辯論,這是第一場由 CNN 直播,也是第一場使用虛擬實境(VR)技術拍攝的總統候選人辯論,每個候選人要在不長也不短的 90 秒之內,闡述為何自己應該當選! CNN 與加州一間名為 NextVR 的公司合作,結合 Oculus 的軟體與三星的硬體,為少數使用頭戴 VR 裝置的使用者帶來直播報導。 不過想看虛擬實境的辯論還真不容易,你必須擁有一台 Samsung Gear VR 裝置,且目前支援 Samsung Gear VR 的手機只有少數幾支三星的旗艦機。等到你拿到所有設備後,你還要搞清楚該安裝哪一個應用程式、怎麼使用應用程式,還有記得要在對的時間收看轉播。 根據《Wired》 記者實測,整個轉播過程十分流暢,不過中途因為手機過熱的關係有停頓了幾分鐘。當系統回覆後,他有發現自己在辯論中的觀看視角改變了,他能夠看到每個候選人在台上的個別情形。 NextVR 的共同創辦人 DJ Roller 認為這就是虛擬實境想呈現的,他說「VR 是一個媒介,它能把人帶到無法抵達的地點,新聞平台剛好就非常適合這種用途。」 在短短的兩個小時內,《Wired》的記者一共就被改變了四次位置,讓他能從各個角度觀看這場選舉。當鏡頭正在拍攝某位候選人時,他觀察到許多細微的肢體語言,比如說希拉蕊總是朝向對手的方向論述,而桑德斯總是積極地舉手發言,韋布則是永遠朝著前方望去。 他說到「整場辯論從 VR 的角度看來並不是一個很愉快的體驗,雖然說總統大選這個議題本身就不怎麼討人喜歡,不過不能否認的是,大家在畫面裡看來都面無表情,像是虛擬人物。」 過去數十年我們花了好長的時間才調適出一套適合電視、電影的規範,但這套規範不適用於虛擬實境。我們應該重新思考該如何向觀眾呈現內容,因為現在觀眾可以自由選擇自己偏好的視角,我們沒有辦法框住大家。 最終 Roller 認為 NextVR 可以結合圖像、社群媒體甚至是其他轉播頻道。理想的情形是當 VR 技術成熟時,我們可以將所有的資訊和電視頻道整合成一個完整的體驗。 屆時也許我們就不需要收看 Twitter 的文字轉播,也許有一天我們能透過虛擬實境技術齊聚一堂,觀看想看的頻道。不過,想到達目標,還有很長的路途要走,光是搞定硬體的設備就會是一大挑戰。 (資料來源:Wired;圖片來源:SamsungUK、CNN)

這裏就是果粉夢想成真的地方,潛入 Apple 最高機密實驗室一探究竟!

本文全文譯自 Medium Backchannel 欄目,原文標題  What I Saw Inside Apple’s Top-Secret Input Lab,作者  Steven Levy,他以外來參觀者的視角描繪了蘋果絕密實驗室,揭秘了蘋果產品背後精密的 ​測試流程。本文由愛範兒積木、黃美菁翻譯出品。 內部人員把它叫做 Vallco Parkway。從蘋果在庫比蒂諾(Cupertino)的 Infinite Loop 總部出發,在 280 公路快速地拐下來,就能到達這座不起眼的建築。對於每個使用 Macintosh 的用戶來說,它像是連接手指的神經中心。這是輸入設備設計實驗室。蘋果在這裡設計和測試新鍵盤、觸控板和滑鼠的原型機。它塞滿瞭如寶藏一般​​的精密儀器,足以讓果粉興奮不已。 此前,還沒有一位記者或者媒體攝影師跨過這個實驗室的門檻。但是為了昭示最新 iMac 的誕生——或許這個曾經封閉的公司想要展現一種更加透明的態度——蘋果向 Backchannel 打開了它的大門(好吧,是其中的一部分),而且談論了它的新 iMac 和總體策略。下面就是我所看到的。 在一個用戶測試實驗室,蘋果讓調查對象坐在鍵盤前,把他們與傳感器連接起來,測試使用設備打字對身體的影響。「我們找來了各界人士,做內部用戶研究」,生態系統產品和技術部門副總裁 Kate Bergeron 說。(總的來說,她是蘋果輸入設備的決策者)「我們在所有鍵盤上做關於肌肉疲勞度和記憶、聲響、準確性和其他一些測試。」 「輸入準確性是我們使用的一個度量標準,還有,用戶需要多長時間適應新鍵盤,」Bergeron 說。她聲稱這些新測試顯示「用戶更快地適應了它,並且能夠更準確地找到按鍵的中心位置。」 我們進入了一個嚴密防守的地方。Bergeron 說,這是許多「特色實驗室」中的一間。它放滿了新奇的機器,大多數是蘋果定制的,用來測試他們的設備。多數情況下,它們像機器人一樣有條理地點擊、敲打和移動滑鼠,以測量設備的性能和持久性。測試結果由複雜的軟體來分析。「每一個新產品需要屬於自己的測試,」她說。「我們必須設計固定裝置,才能測試這些產品。團隊做了大量的工作,盡可能快地確定不同設計的特色。」 上圖的機器上有個錐子——它看起來有點像修理眼鏡的小螺絲刀——它多次點擊每個按鍵,「今天,我們運送的每個鍵盤都進行了五點測試,包括四個角和中心,」Bergeron 說。 另一個機器人打字員是用來測試持續性的。在蘋果的測試中,鍵盤被敲打到 500 萬次。(這些演示,部分是特意展現給我們看的,但是,某些測試設備來自中國裝配線。)除了測試它們的原型機,蘋果還會檢查正式生產的版本是否合格。這讓輸入設備實驗室整年都保持著非常忙碌的狀態。 一個設計實驗室怎麼會沒有一台 3D 列印機呢?蘋果用它的 MakerBot 來列印各種玩意,比如特製的支架,使設備在測試時保持最佳的支撐角度。 蘋果在不同的表面上測試它的滑鼠和觸控板——玻璃、金屬、三聚氰胺樹脂、木頭、鋼筋混凝土。「我們搞清了什麼幾何形狀在什麼材質的桌子是行得通的,」Bergeron 說。這時,機器人手臂正在一個木製平台上推拉著觸控板進行測試。 「我們重複多次,以獲得最好的點擊感受,」Mac、iPad 、生態系統和音響工程部副總裁 John […]

歐付寶搶頭香,拿到台灣第一張電子支付執照!

歐付寶榮獲台灣第一張專業專營的電子支付執照! 遊戲公司歐買尬(3687-TW)集團旗下第三方支付歐付寶,今日正式宣佈榮獲台灣第一張專業專營的電子支付執照,並同時獲得官股色彩濃厚的兆豐創投投資4,000萬元取得1.27%之持股比例,真可所謂「雙喜臨門」。 歐付寶董事長林一泓表示,目前已取得合法電子支付執照,公司將會盡速完成相關之法律程序並報請主管機關核可後宣佈開業時間,最晚12月左右大家就直接下載歐付寶的APP加入會員,拿出手機APP就能夠在各大便利超商、量販店、大小餐廳早餐店、泡沫紅茶連鎖店、藥妝連鎖店、夜市攤販等等直接使用,整個結帳的時間可在1~3秒內完成,非常的快速方便,最重要的是歐付寶的行動支付完全不收取買家或是賣家任何的費用。除此之外所有的消費紀錄都可以完整呈現,改善舊有NFC卡片直接扣款沒有辦法看到明細的問題,而朋友之間的轉賬,也可以利用手機APP於數秒內實時完成。 歐付寶成立於2011年,主要的股東結構為歐買尬(3687-TW)、全家(5903-TW)、義美食品、台達資本、振樺電(8114-TW)、國票創投、玉山創投、紅心辣椒(4946-TW)董事長鄧潤澤、一詮(2486)精密董事長週萬順,以及近期有強烈官股色彩的兆豐創投等,都是看好電子支付佔有各行各業的最後一哩路的特性,並且掌握終端消費的大數據,符合Bank 3.0 的FinTech精神,進而投資歐付寶成為策略聯盟的夥伴,而歐付寶會員所有的交易款項也都委由最專業的兆豐銀行來承做實時信託管理,以保障買賣雙方的交易安全。 林一泓強調,歐付寶提出的行動支付解決方案對於會員來說相當簡單,不論是安卓或是蘋果的操作系統,不論是買方或是賣方,不論是國內在線電商或是線下實體店面,只要下載APP並加入會員,就可以使用歐付寶的行動支付,而不需要再大費周章的更換硬設備,或是至銀行或電信公司辦理繁冗的手續。 林一泓也說雖然加入會員的手續,必須經過聯機至聯徵中心做真實身分及信用的確認會稍為麻煩些,但是銀行信用有問題的人是無法成為會員的,故歐付寶可以保障買賣雙方的交易安全,並免於買賣雙方受到詐騙或交易糾紛等傳統支付的陋習。而歐付寶的個人會員更有望於明年直接利用歐付寶的賬號購買國外網站的商品,或是歐付寶的商家會員可透過歐付寶來收取國外買家的貨款,真正做到台灣經營營銷全球的跨境電商。 歐付寶目前的商家大約17,000家左右,月處理金流量約15億元,但是林一泓相當有信心在開業之後,隨著法令的開放可以讓會員消費直接綁定歐付寶賬戶、銀行賬戶、信用卡等不同的錢包,進行在線、線下、跨境的支付,以及水費、電費、瓦斯費、學費、停車費、電信費賬單、簡易保險、基金等代收,商家與會員數將會呈現爆炸性之成長,並且借由『歐付寶行動支付完全免費』的推廣,預估可於2016年底前達成800萬個人會員以及30萬商務會員的目標,屆時將成為台灣最方便及通用的支付工具之一。 歐付寶日前推出電商無縫接軌「金流、物流整合All in One」服務,讓賣家透過全家便利超商最便宜只要42元,就可以搞定金、物流的費用,讓商品販賣出去24小時內迅速到貨。 歐付寶服務一覽:

偷師 Google :第一個模組化手錶現身 Kickstarter!

陳奕迅一曲《陀飛輪》,道盡了上一輩心中對理想手錶的刻畫。但是在智慧手錶盛行的今天,手錶這項計時工具被賦予了更多的使命。它不再是一個彰顯身份的隨身物品,而是一款需要集合十​​八般武藝的設備。 Block Wearable 受 Project Ara 概念的啟發,推出了一款模塊化的智慧手錶產品 Blocks。在今年年初於 CES 上展出原型機之後,經過一系列的調試,今天正式登陸 Kickstarter 平台展開群眾募資。 這款智慧手錶將有多個模塊組成,Block Wearable 團隊將可替換的模塊都集成到錶帶上,能隨用戶的想法自主更換。 Blocks 核心的詳細配置: 高通驍龍 400 處理器 512 MB RAM,4GB 儲存空間 1.35 吋 360 X 360 顯示螢幕 搭載 400 mAh 電池,支持 WIFI 802.11 b/g/n 和藍牙 4.1 支持 Android 、iOS 設備 在模塊種類方面,團隊也提供了不少的選擇。除了 GPS、心率感應、運動追踪、空氣質量檢測這​​些穿戴設備上的常見功能以外,Block Wearable 還推出了附加電池、sim 卡卡槽、指紋識別和相機等在手機上常見的模塊。模塊的多樣性將給用戶跳智慧手錶的局限,滿足更多的需求: 例如,你對續航能力有極大的渴求,希望隨時為其他的設備充電的話,你可以給 Blocks 多加幾個附加電池模塊,把它變成隨手即用的移動電源。又或者,你希望 Blocks 成為你隨身的移動錢包的話,你可以為它裝上指紋識別,使得在移動支付變得更方便……. 等等,只要製造商提供了這些模塊,而且你也有想法的話,那 Blocks […]

開放資料新政策》「臺北竊盜地圖」千呼萬喚始出來,房價是不是該跌了

(圖片來源:瑞竣科技) TO 導讀:「開放資料」成了近年政府政策的重要指標之一,其中臺北市政府更是積極的推動開放的步伐。而這幾天網路圈上流傳著北市府又一新作「竊盜地圖」,統整之前發生的竊案,做成了一個臺北竊盜地圖,大家可以輕易看到哪些地區是竊盜高發區。 成品一出,引發超多迴響,光是 TO 辦公室內的臺北居民就紛紛討論彼此住家的治安狀況,讓他們直呼超實用、很有感。不過這個成品的出現可不簡單,大家都知道公家機關最為人詬病的就是對新科技不反應、愛拖延。這次北市府可以做出這樣的成果,可以說是煞費了苦心啊。 本文轉載自臺北市政府機要秘書 Saul Peng。來看看內部人士分享:這個地圖是怎麼「生」出來的吧! 三、四月時,不知道為什麼突然被派去開治安會報,我想說「機不可失啊啊啊」,舉手臨時動議提開放犯罪點位,市長當場表示支持開放。因為我覺得,只要有人能因為這些點位的開放,更意識到自己的人身或財產安全,那就值得了。 會議完,坐我後面的性侵害防治中心主任說她很贊同我想法。然後跟我說婦幼警察隊其實有把一些婦幼危險區域公開在網路上(寫死的 pdf)。為了這件事,我們在某次市長準備室的會議中,希望市長下「任何已公開在網站上的資料,要準備一份機器可讀資料放開放資料平台」的裁示。於是我們就拿這段話要求婦幼警察隊開放,所謂「革命分階段」,一步登天太難了,先殺已公開的。 婦幼危險點位開放後,我們又去跟警察局談其他犯罪點位。警察局主任說 100 年他們就問過警政署,那時函示是不開放。於是我們又用各先進國家已開放啦啦啦,而且婦幼點開放評價也不錯喔喔喔,說服到他又重新發函問警政署。 靠,這次竟然準了。 然後接下來我們承辦又接手了電話溝通 50 次,也把這議題搬到開放資料小組討論。最後上簽了這幾份竊盜資料,而且警察局長官核准,我們都要歡呼了。 台北市開放資料目前總數 731,其中柯市長上任後開了 356 項,為什麼如此突飛猛進?因為我們有位同仁盤點了府內全部系統資料,肉眼掃過一千筆檔案的 excel,連回家都在做(而且那時候他孩子剛出生)。最後發現 300 多項是有價值又能開放的,於是發函給各單位陸續開放。 「開放政府」這政策,除了市長一聲令下及支持外,底下還需要有人撞體制撞個頭破血流,或是看表單看到眼睛快脫窗,才有今天這樣的一點點進展。 婦幼加上這三筆,已經有四種犯罪點位類型開放了,相信以這樣內容做個 App 應該有機會。如果有人能因為這些點位的開放,更意識到自己的人身或財產安全,那就值得了。 點位連結: 住宅 汽車 自行車 (本文已獲作者授權,未經允許,不得轉載)

Instagram 廣告怎麼做才讓消費者買單?5 招內容行銷妙招保證淘金

最近,企業家同時又是細價股的研究專家 Timothy Sykes 被 Thomas Smale 列為 Instagram 上「最應該追蹤的 8 個鼓舞人心帳號」(8 Inspiring Instagram Accounts You Should Follow.)。Timothy 說,受到認可而進入這個名單,對他有很多的意義,因為他在 Instagram 上所做的一切,都是為了「激勵我的學生邁向成功」。 被挑選出來成為時下非常流行的 Instagram 帳戶,讓他開始思考為何他的帳戶會如此受歡迎?為了得到一些答案,Timothy 決定要用Simply Measured的免費活動測試調查,看看哪篇發文是得到肯定,並且分析其背後可能的原因。 廢話不多說,以下就列出前 5 名最夯的內容行銷動態: 1. 好康贈送文 根據 Simply Measured 的調查,這則贈送文得到了 9,515 個 Like,4,505 則回文以及 22 個 Twitter 分享,總共是得到 14,042 個回應。坦白說,這應該很好理解為何會有這麼多回應,畢竟可以回個文就得到 20,000 元何樂而不為?過去,Timothy 曾經讀過如何用贈品經營社群網絡,但這則動態還是給了他很大的驚喜也是最好的證明。就算不是用 20,000 現金,只要是任何有關贈送的動態,都能幫助你吸引大量的關注及追蹤者。  2. 視覺圖片是左右吸睛效果的關鍵 Timothy 大多數的 Instagram 動態,都是美麗的旅遊照片,這會激發他的學生也跟上他的腳步,去嘗試這樣的生活風格以及冒險。對於上傳美景圖片,主要也是因為 […]

看「高年級實習生」女 CEO 為創業奉獻,周品均:彷彿是自己的自傳

本文作者為東京著衣創辦人周品均(Mayuki Chou),已獲得作者授權轉載。 這部電影就像是自己過去幾年的人生寫照,情節巧合的十分離奇,彷彿就像在看自己的自傳,實在好奇妙。 劇中的女主角安海瑟薇創立了一家時尚女裝電商公司,在短時間內公司從 5 人團隊成長到 200 多人,於是她的生活有了重大改變。老是沒時間跟家人相處,也沒時間好好吃飯,每天都是滿滿的會議,在車程上也絕對是電話加視訊,她早就習慣同步處理好幾件事情,當然,睡眠時間永遠都不夠,這的確也是我創業後的生活狀態。 事情老是做不完,當然必須迫切的追求效率,因而討厭說話慢的人以及任何浪費時間的行為。連在辦公室都要用腳踏車代步以提高移動速率,這讓我想起自己老是在辦公室小跑步衝來衝去,當時還真的差點想買輛滑板車。為了節省通勤時間,讓自己一起床就能上班,我甚至一直都是直接住在公司裡。 我們也同樣的,擁有追求完美、注重細節的性格,不放心將事情交給別人,於是親力親為,但此舉不小心會讓身邊員工覺得似乎不被信任與重用。也因太專注於工作與決策,經常忽略了要稱讚與關心他人,與人之間的互動只剩下公事之間的交談。 久了大家都知道,只要她沒抱怨就是種肯定,想得到讚美還是別癡心妄想了,但是只要有細節沒處理好,她可是會嚴格的緊盯著妳,要求改到好為止。就這樣,只專注於做事,根本沒在做人,於是龜毛、機車、難搞、冷漠等形容詞,是一般人對我們的基本印象。 由於重視消費者體驗,她經常抽時間到接觸買家的第一線,親上火線接客服電話與信件,還訂購自家產品以抽查包裝方式,她親自示範怎麼摺衣服,並告訴出貨包裝部門:我們的包裹必須讓客人收到時要有拆禮物般的感覺。天啊,我跟劇中角色竟然連做過的事、說過的話都一模一樣! 而這樣努力付出因而在事業上獲得成就的女強人,仍然面臨了兼顧婚姻與家庭的人生大考驗,就像我經常被問到:妳是怎麼平衡工作與家庭的?妙的是,幾乎沒有人會問成功的男性這個問題。 而事業成功的女性,人們仍然期待她要兼顧當個好妻子、好媳婦、好媽媽,即使她的事業表現再出色,當她身份回到媽媽或妻子時,家事或廚藝上的不擅長,卻仍然被人詬病著,這雖然是很多電影裡老套的劇情,卻確實是社會上直到現在還無法改變的歧視。 而如果婚姻關係亮起了紅燈,人們恐怕還刻板的認為,肯定是這個女人性格上太過強勢或很難相處,沒對老公溫柔體貼才造成的,男人也是逼不得已,何錯之有? 而男性如果因為事業忽略家庭,人們大部份則說這是應該的,事業第一嘛!這一切也都是為了家庭,老婆小孩都應該要體諒的呀。偶爾抽空當個半日好爸爸、好老公,這時候人們則是歡呼喝采,稱讚這絕對是現代超級好男人。同樣的狀況,換作在不同性別上時,是不是就完全不一樣? 勞勃狄尼洛的角色,在安海瑟薇劇中的婚姻出現危機時,告訴她「婚姻與家庭的問題絕不該是妳太認真工作的報應,妳不需要因此而感到自責。」 以及,「You’re never wrong to do the right thing(做正確的事情,絕對不會有錯)」,於是我們明白,千萬不要因為別人的批判或社會不公平的期待,失去了自己,請愛妳所愛,堅持做自己。 (本文轉自周品均臉書,未經作者同意不得轉載。首圖來源:Cory M. Grenier)

拿掉裸照,60 歲情色老將 Playboy 竟然要轉型成 New Yorker

據美媒 Buzzfeed 等網站報導,《花花公子》將從明年三月起,不再在印刷版中刊登女性裸照,但是會刊登具有挑逗意味的照片,讀者群體將定位為生活中城市中的年輕男士。 1953 年創刊的《花花公子》,首位封面女郎即是大名鼎鼎的瑪麗蓮·夢露(MarilynMonroe)。而現今,手機、網絡的普及讓色情圖片唾手可得。 《花花公子》雜誌的發行量也從 1975 年巔峰時期的 560 萬冊跌落至目前的 80 萬。今後雖然還會刊登性感照圖片,但不再全裸。 ScottFlanders 表示:「現在很輕鬆就能找到免費的色情照片,我們的老一套過時了。」 據《時代》報導,《花花公子》雜誌 將會繼續保持「每月女郎」的性感特色,但是照片的姿勢則改為 PG-13 級的(13 歲及以下兒童必須在家長指導下觀看的內容)。 《花花公子》雜誌 公司的領導層對《時代》表示:對雜誌的重新設計目標是讓《花花公子》更加現代化,其中包括上班時間閱讀也不尷尬的「安全內容」,還有兩性專欄,調查性報導,以及為專業的年輕男性藝術家提供指導——這些人已經成長起來並且在網上免費公開自己的色情作品。 明年「矯枉過正」的封面圖片 事情是這樣發生的 去年,《花花公子》重新設計了自己的網站——移除了其中的裸體內容,帶來了 250% 的流量高峰。「看裸體內容是很挑逗的,這會導致我們的觀眾讀者們受到限制。」《花花公子》集團的首席執行官斯科特·弗蘭德斯在今年早些時候對 NBC 表示。 高級編輯科里·瓊斯是網站改革的主管,7 月開始,他開始負責《花花公子》在各個數位平台上的內容。而雜誌的創立者休·赫夫納則依然是雜誌的主編。 科里·瓊斯 上月,《花花公子》科里·瓊斯(Cory Jones)小心翼翼地提出一項激進的建議:停止刊登女性裸照。 然而,這項提議得到公司合辦人休·海夫納(Hugh Hefner)先生的同意。公司董事斯科特·弗蘭德斯(Scott Flanders)表示,「現在人們想看色情照片,只要滑鼠點擊一下就可以看到,而且都是免費,所以裸照已經過時了。」 休·海夫納 對於一代美國人來說,在被窩裡開手電偷偷看《花花公子》時的緊張刺激還存留在腦海裡。現在,模仿《花花公子》的色情雜誌也越來越多,但這些雜誌的股價已經在下跌,其商業價值和文化影響力也在逐漸蒸發。 對去除裸照這個決定,科里·瓊斯說道:「12 歲的我肯定討厭現在的自己,但這是正確的事。」這一決定也標誌著重大轉變,很早之前,公司的核心業務就與色情相去甚遠。2011 年,花花公子將付費色情業務出售給色情業大亨 Manwin 公司。 拿走了裸照,我們還剩下什麼? 弗蘭德斯說:「我一直在想一個問題,拿走了裸照,我們還剩下什麼?」 事實上,每月出版的《花花公子》內容豐富、題材廣泛,除了大尺度的女性照片外,還有介紹時裝、飲食、體育的文章,以及名人專訪、短篇小說和時事評論等。 裸女背後,是一種生活方式 「活著並不僅僅是為了受難,享樂才是最重要的。」《花花公子》創刊人及主編休·海夫納在創刊號上明明白白地寫道,「我們應該享受這樣的生活:在自家公寓裡,調一杯雞尾酒,準備兩份開胃小吃,唱機裡放一段背景音樂,邀一位紅粉佳人一起討論畢加索、尼采、爵士樂,還有性。」 休·海夫納在接受採訪時說,他對《花花公子》的定位是「一本倡導生活方式的雜誌」。其毫不避諱地提倡既有精美食物、衣服,又有文學、藝術、體育的浪漫生活方式。 深度報導,窮追猛打 《花花公子》的人物專訪以深入見長,通常以對話形式刊登。多年來,這本雜誌不僅採訪過歌手約翰·列儂、導演大衛·芬奇、運動員麥克喬丹等大明星,還對物理學家史蒂芬·霍金、哲學家伯特蘭·羅素、作家薩特等學術大牛進行過專訪,甚至早在 1985 年就專訪過科技界大佬喬布斯。 作為一份自由主義刊物,《花花公子》的記者還採訪過叫美國政府頭疼的卡斯特羅、阿拉法特和頗引爭議的日本右翼文人政治家石原慎太郎。 據說,每次採訪都長達七八個小時,問題犀利,窮追猛打,不像普通時尚雜誌那樣蜻蜓點水。 […]

電商們小心了!阿里巴巴「雙 11」擴大戰場,全球包郵包稅,更要拚最低價

每年淘寶購物季「雙 11」又將來臨,這一次「雙 11」多了些國際味,除了中國本土戰場,還多了美國、韓國、日本、泰國等 11 個重點國家,可以說是全球進口好貨一站都能購齊,加上主打全球最低價、全球包郵包稅的魅力,這次阿里巴巴敲響購買鑼,讓消費者興奮,卻讓各地電商心頭抖了好幾下! 「在未來的二十年間,阿里巴巴集團的願景是服務全球20億消費者。」阿里巴巴集團首席執行官張勇表示,淘寶在中國有近10億的龐大消費群,如果達成這個願景,必須探索中國以外的市場,實現「全球買、全球賣」。言下之意,正是把「雙 11」這個中國消費者的購物節日,變成全球消費者的狂歡節。 為,阿里巴巴今年第一次把雙11指揮部從杭州拉到北京。以北京作為中國的首都,對中國及全球的巨大的影響力,象徵集團全球化決心。  阿里巴巴:讓天下沒有難做的生意 阿里巴巴集團總裁Michael Evans指出﹕「全球化是阿里巴巴至關重要的策略。接下來的十年,阿里將幫助數千萬的企業,幫助數千萬的商家和數億消費者。」在這個願景下,阿里巴巴將利用平台幫助全世界的商品賣到中國,幫助中國的商品賣到全世界,最終將世界的所有消費者和企業連接到一起,讓天下沒有難做的生意。 目前,阿里巴巴集團已經開始著手在美國、英國、德國、意大利等歐美國家設立更多辦公室,以便更有效服務關鍵國家市場以及該國零售品牌。 此外,今年「雙 11」活動將有4萬多個商家、3萬多個品牌和600萬種優質商品參與,其中包括來自美國、歐洲、日本、韓國等25個國家和地區的5,000多個海外品牌,覆蓋200多個國家和地區的消費者,其中更主打美國、韓國、日本、泰國、英國、法國、德國、意大利、紐西蘭、澳洲等11個重點國家,覆蓋母嬰、美妝、食品、生鮮、服飾等全進口品類,以及百貨、超市、快消商品平台、免稅店等零售品類,要什麼,「全球買」通通有! 至於「全球賣」則以俄羅斯、西班牙、英國、法國、以色列等重點國家和地區為主,有近5,000家國內商家參與,帶領「一帶一路」沿線64個國家和地區帶動全球整體成交。 同時,日本花王株式會社已與天貓國際宣佈達成戰略合作,花王株式會社將在天貓國際開設官方旗艦店,預計於11月上旬正式對外營業。這是日本花王首次與中國電商平台正式達成合作,花王將為雙11準備專門的庫存,為中國消費者提供有品質保障的紙尿褲等母嬰用品。 此前,歐美上百家頂級零售商已經與集團達成獨家戰略合作,在雙11前夕大規模集結入駐天貓國際,參與這場全球化雙11消費狂歡節,當中包括美國梅西百貨、英國House of  Fraser、日本松本清、美國Costco 、英國Sainsbury’s、德國麥德龍、意大利Coop、寶潔、聯合利華、漢高、香港萬寧、法國Paraseller等全球知名零售商等等。 全渠道新商業生態嘗試,首次整體呈現 今年雙11將是阿里巴巴集團全渠道新商業生態的首次整體呈現,數位經濟和線下商業全面融合,蘇寧、銀泰、北汽、首旅集團等逾千商家,將全渠道打通用戶管理、商品管理和服務、物流等,在中國超330個城市18萬家商場或商店,共同參與雙11狂歡,與消費者實現雙11萬店互聯。 全渠道融合將打破線上線下區隔,從而擴展了雙11的格局,無論身在哪個城市,消費者都可以隨時隨地與雙11展開全方位的接觸和互動。 此外,天貓國際將聯合銀泰百貨四家門店與主要海外品牌進行線上線下、國內國外的即時互動,全球速賣通也會在俄羅斯和西班牙等地有買家參與的線下狂歡活動,其中,西甲聯賽也會有全球化雙11狂歡節元素呈現。

練成一隻矽谷獨角獸的 Twitch 鍊金術:社群即黃金、用戶即內容

國發會客座創業家系列計畫來到第二彈!針對台灣有潛力發展的電競、遊戲創業領域,請來矽谷知名創業家,專做遊戲直播平台的 Twitch 共同創辦人兼 COO Kevin Lin 來台,分享 Twitch「流量變現、體驗經濟」的經營心法。 電競產業其實是一個非常值得創業者開發的市場,目前為止光是 LOL 電競比賽的收視觀眾,已經比熱門體育賽事+熱門電視影集的觀眾相加起來還要多。到了 2017 年,估計電競與相關產業將會成為一個 10 億美元的大市場。 Twitch 之所以把台灣看得這麼重要,都是因為台灣人愛玩遊戲、愛看遊戲直播出了名!台灣為 Twitch 上的第五大高流量社群,貢獻十億分鐘的觀看時數,並且顯示出獨特的直播主 / 粉絲 / 遊戲公司生態圈與用戶行為。本地用戶行為如此活躍,就代表背後值得開發的商機越大,本地新創圈就差臨門一腳的關鍵方法,即可從中將用戶變黃金。 Twitch 鍊金術,練成一隻矽谷獨角獸 用戶變黃金這件事情說得簡單,實行起來可是困難重重,Twitch 鍊金術的方法就是「掌握關鍵社群」。Twitch 專注於遊戲直播,並且投注極大注意力於培養平台上的直播主 VS 粉絲社群,因此造就出一群因遊戲、相同興趣而相識,並且極度忠誠的用戶群。這群用戶會在 Twitch 平台上討論遊戲、社交、觀看破關攻略,並且成為 Twitch 造就流量變現的最佳推手。就是這個核心概念,讓 Twitch 成為一隻後勢看漲的矽谷獨角獸。 Kevin 提到,「Twitch 在做的事情,其實是製造出『即時社交影片』」,從中透過訂閱服務、廣告、活動等營利模式,循環加強社群的黏著度,讓 Twitch 的自營生態圈越來越茁壯。所以,Twitch 不只是一家技術公司,而是一家比 FB、Twitter 等以文字、圖片為主的社交媒體,還要前衛的社交媒體公司。 更前衛的社交媒體觀點:「用戶即內容」 即時社交影片是什麼呢?Kevin 解釋:「傳統社交媒體是用戶製造內容,但是在 Twitch 上,用戶即為內容的一部分。」 Kevin 在公開演講上直言:「在直播平台上,為了要讓觀眾願意長時間駐足觀看,直播主必需要發展個人特色,不斷與觀眾互動、問答。這時候,觀眾已經不是單純因為遊戲破關而停留了,『直播主的魅力』也是關鍵,藉著不斷產出獨特內容,直播主產生自己的影響力、累積粉絲群,並且隨著時間進化,產出更多更好的內容。這些內容要非常具有社交性,也要比傳統社交媒體要來的即時。」 創業一點靈:掌握核心用戶永遠是經營關鍵 Twitch 經營之時,也經歷過成長期與轉變期,但是 Kevin […]

【創業財法知識包】為什麼開公司的人都要很認真地收集發票?

到底財會工作要做些什麼事呢?簡單來說財會工作,就是「收集、記錄、檢查」這三項。 步驟一:收集 「收集」指的就是收集正式發票、一般收據甚至是請款單等,可以說明金錢流向及產生理由的單據。這是財會工作的第一步,其實也是最重要的步驟。如果輕忽「收集」的作業,很有可能因此多繳原本不用繳的稅金,或因為報稅不確實而被國稅局查帳。 步驟二:記錄 「記錄」則是將收集起來的正式發票、一般收據、請款單等憑證,記錄下來轉換成資料。以前必須經由人工作業的方式完成記錄,但現在只要輸入電腦,就可以輕鬆搞定。此外,市面上許多介紹財會實務的書籍上,常常會有「傳票怎麼切」、「日記簿怎麼編」等內容,但這些對如果你是一人公司的經營者來說,其實都用不到。 步驟三:檢查 「檢查」的重點,就是再次確認記錄的數字(營收、費用等)有沒有錯。具體而言,就是要仔細核對「有沒有賺錢」、「花了多少錢」、「要繳多少稅」,一旦發現問題就要立刻修正。而且,我建議檢查工作最好每個月做一次。這樣就可以有效率的統計數據,盡快掌握公司的經營狀況。 反之,如果沒有每個月確實檢查,很可能到年底結算時,才發現帳記錯了,其實一整年都在做白工、沒賺到錢,甚至演變成入不敷出的窘境。 一天五分鐘,記帳輕鬆不麻煩 從上圖中你可以清楚了解,這三個步驟中,只有第一步「收集」稍微複雜一些,但也是最重要的工作。換言之,收據和發票等單據,就像是做料理的食材一樣,是決定一道菜好不好吃的關鍵。即使廚師的技術再好,如果沒有好的食材,也做不出美味可口的料理。同理,若無法收集完整的單據,即使請專業人士來記帳,也無法有效率的處理。 其實,財會工作給人繁瑣又花功夫的印象,正是因為必須整理一堆憑證。很多人拿到發票或收據時,都會不自覺的逃避現實:「等累積到一定的量之後,再一起整理就好。」不過,一旦出現這種想法,把收集到的單據放著不管,很可能會演變成,一次必須整理堆積成山的單據,若是拖到最後一刻才開始動手,說不定還會害你錯過報稅時間,落得被國稅局罰錢的下場。 其實,只要記住「每天該做的事、每個月該做的事,以及一年要做一次的事」,按表操課,就能省去許多麻煩,讓你輕鬆管好公司帳務。 最後,我想再次叮嚀,「收集」是很重要的步驟,千萬別等到正式發票、一般收據堆積成山才著手整理,現在,就請先養成一天花 5 分鐘整理的習慣,這麼一來,到了結算日就能輕鬆完成財務報表、準時完成申報。你也可以參考下圖,了解在會計工作上,一人公司該如何規畫工作進度,讓你更有效率的處理帳務工作。 網路新創公司蓬勃發展,但開公司不能單靠熱血和創意! 創業者與企業管理者需要知道的 Know-How, 實則都與「法務和財務」相連,趕緊來練財法務基本功! (全圖文由大是文化《一人開公司也能搞定的財務管理實務》授權刊載,未經授權,請勿轉載)  

姑娘淨水器!這款 3D 列印比基尼竟然能邊游泳邊清理海洋環境

如果要把比基尼和環保扯上關係,思來想去可能最多也就是可以少花點布節約資源。 不過,加州大學河濱分校教授 Mihri Ozkan 的腦洞比我們開得大,最近他研發了一種可以吸取海洋污染物的材料,用來製作比基尼後,姑娘們在海裡游泳的同時還能順便清理一下海洋環境。 Mihri Ozkan 設計的環保比基尼名為SpongeSuit,這是一款融合了 3D 列印和奈米清潔技術的可穿戴產品。SpongeSuit 採用的奈米結構材料可以吸收大於其自身重量 25 倍的污染物(SpongeSuit 重 54 克,面積為 250 平方厘米,厚 2 毫米),而且能保證污染物在 1000 ℃以下的環境中不會被釋放出來,從而避免污染到其他地方的環境。 當然,穿戴者也無需害怕吸收了這麼多污染物的比基尼傷害到自己。因為所有吸收回的污染物都將被緊鎖在那些氣孔材質中,不僅不會與人的皮膚接觸,回收利用 20 次都沒什麼問題。 不穿比基尼的女士,和只用穿泳褲的男士們也不用擔心自己沒法為保護海洋環境出力,未來 SpongeSuit 也會用同樣的材料製作的男士泳衣、泳帽以及可以包裹全身的潛水服,只要你願意穿著這種材質的衣服下海,就能在游水玩耍的時候順便處理海洋污染。 更值得一提的是,看似功能強大的 SpongeSuit 其實製作成本並不是那麼高。SpongeSuit 所用的 Sponge 材料價格大概為 15 美分 / 每克,因此未來投入批量生產也不成問題。 海洋污染一直以來都是很難處理的問題,一次石油洩漏對海洋生態帶來的危害可能持續好幾年,而當前的處理技術也多是可能帶來二次污染的化學處理方式。現在 SpongeSuit 採用了一種集聚眾人力量“一石多鳥”的方法來處理海洋污染。其開發團隊稱: 我們希望未來每個人都能身穿 SpongeSuit 材質的泳衣,這樣每個去海邊度假的人就都能一邊玩耍一邊保護海洋生態了。  

堅持慢經典,撇除所有成功元素!時尚電商 Everlane 什麼都好,就是不直通台灣令人厭

虎嗅注:Everlane 作為一個美國服飾初創品牌,在生產、銷售和運營模式上面都提出了不少創新,它是否有可能在未來成為可以和 H&M、Gap 比肩的時尚品牌呢?看了本文後你可能會有答案。本文來自 racked,原文標題為《Can Everlane Really Become the NextJ.Crew?》,虎嗅編譯。 Everlane從創立那天起一直堅持一個策略,就是以非常緩慢的速度推出經典款商品,這種「慢經典」而非「快時尚」的路數卻和很多消費者產生了共鳴。 這家服裝就是性冷淡風格嘛,還聲稱 10 年內都不過時哦 「我們的商品力求外觀設計上的永恆之感,」Everlane 的 CEO Michael Preysman 介紹到。「我們的服裝會在當下看起來很時髦,但也能保證讓你在未來 10 年穿起來都不過時。這是個很難以捉摸的事情。在我看來,審美標准在不斷變化,而服裝想要經典不過時質量必須極為講究。」 Everlane 在 2011 年正式發布,在從投資者那裡成功融資 110 萬美金之後,他們推出了一款簡約的純棉質 tee。現在它有將近 200 款商品,其中每款 T 卹每月都可以銷售上千件。 這個品牌之所以成功是因為它發現了一個簡單的利基市場——無論是鈕扣襯衫、V 領毛衣還是褲裝,都以中性的剪裁、簡單的紡織面料和單色調風格進行設計。他們與那些快銷時尚品牌的做法形成了鮮明的對比,快銷品牌們像知曉了某種小道消息,非常大手筆地對商品進行批量生產,而 Everlane 卻選擇將衣服的生產信息盡可能地呈現給消費者。 現在公司已進入成長階段。今年 8 月時,Everlane 成功請到了前 Gap 創意總監 Rebekka Bay 來領導 Everlane 的產品設計團隊。幾週前,Everlane 還通過一個郵件宣布了一個爆炸性的消息:公司的設計、創意、工程和市場部門要招 20 名新員工,這對於一個目前只有 70 名員工的公司來講絕對是個大膽的改革。 很多人都認為 Everlane […]

神行銷!法國色情網站用這一招讓付費訂閱率飆升了 50 倍

行銷是一項十分難以捉摸的專業,說簡單好像也挺簡單的,說難也十分之難。隨著現今科技的發展,行銷可以玩的手法越來越多,但要怎麼「捉住」人心、找到「痛點」,仍是讓無數行銷人抓耳搔腮、急欲尋求解答。 而法國第一名色情網站 Marc Dorcel 顯然深諳此道。 對色情網站略懂略懂的我簡單總結一下,歐美多數色情網站都是靠「收費」為生,他們大多要求用戶繳納月費來看片。不過我們也都知道有正版,就一定會有盜版,能夠不付錢看片最好,因此像 Marc Dorcel 這樣的網站也深深體認到網路時代,絕大多數人都還是有「上網=免費」的思維,這樣該怎麼「說服大眾付出每個月 9.99 美元的月費」成為一個很重要的問題;特別是,如果這些人根本也不在乎、也體會不出「高畫質」的價值所在。 為此,Marc Dorcel 決定使出一招殺手鐧:向大眾提供一條「免費大道」直通這家老字號色情網站的 A 片庫。興奮了嗎?別高興的太早,因為 Marc Dorcel 可不想讓你這般不勞而獲,他們要求「看片沒問題,但你得把『手』留在鍵盤上!」也就是說看片可以、看免費歡迎,但你邊看得邊用雙手按住 Q、S、P、L 四個按鍵。 登愣~消息一出,多少宅宅跟我一樣大呼 WTF,看片不就是要**嘛!這樣有手不能用,太痛苦了~ 不過難度越高,吸引到的勇者越多,特別是放著免費高畫質 A 片不看,傻了嗎!因此,消息一出,法國網民炸開了,人人都上網挑戰,紛紛 #handsoff 來炫耀「我就是看免費還能**」的絕招。 像是,此勇者表示:手得留著**不能用,那簡單~就用腳唄! 或是,Maker 界表率,直接做一個小幫手出來按鍵盤。 還有,出動毛小孩來幫忙~ 從網友踴躍的 po 文可以看出這次的行銷活動超級成功;Marc Dorcel 驕傲的說,透過這次的活動他們獲得了: 網站造訪量暴增 27 倍; 付費服務訂閱量暴增 50 倍; 24 小時內,推特上 #handsoff 超過 5000 則; 以及一座「2015 坎城創意節」獎項! 這樣的成績,簡直讓所有行銷人員都羨慕炸了。看看人家老闆可是嗨森到手啪啪啪啪拍不停啊~ 而從這次的例子中,我們也看出了「行銷物件」不是問題,問題在於你怎麼用創意來激發人群!Marc Dorcel 這家歐洲老字號色情網站讓所有行銷人員都學到了一課。 p.s. 福利一定要分享下:Handsoff […]

【urAD 小老闆省錢行銷術】講到數位行銷,蓋台廣告比較好還是原生廣告比較吸引人?

我們都知道,好的廣告可以吸引消費者的目光。而廣告型態一路發展至今,也開始大量運用圖文及影音等元素;然而有想過這些元素該怎麼怎麼去運用,才能讓消費者的眼球視線停留在版位上提升轉換率嗎? 在各種形式及空間發展下,數位廣告技術也開始發展出各種「富媒體廣告形式」,如影音蓋版廣告、原生廣告等。這種廣告形式能帶給網路使用者更多的互動與想像空間,並藉此吸引消費者對特色化廣告內容產生興趣,成功達到廣告效益。 根據 eMarketer 在 2014 年 9 月數據,我們可以看到相較於傳統橫幅廣告,型態多樣的富媒體廣告有著更高的點擊率,也證明了能夠吸引到更多的使用者。 富媒體所帶來的影音等獨特廣告模式,不僅改變了消費者對於廣告的態度,也讓廣告與使用者間多出了互動的型態;甚至有了自願性參與點擊廣告的情況出現。 當然在行動裝置日漸成熟下,不少廣告主也開始看準行動裝置商機,開啟了 APP 廣告市場。eMarketer 也預計廣告主將在 2015 年花費 642.5 億美元在行動設備上,到 2018 年更將達到 1,585 億美元,佔據全球廣告開銷的 22%。而也有研究數據報告也顯示,未來將有 73% 的廣告主在兩年內增加對行動廣告的投放。讓我們來看看這股趨勢特別在工具、娛樂及生活類 APP 的廣告應用上出現哪些廣告型態吧! 巨型橫幅 傳統傳統橫幅廣告在運用上,和過去網頁投放的方式有了不同的型態。以大版面的巨型橫幅型態呈現,也更能抓住消費者目光,提升廣告能見度。而在呈現型態上,也會根據不同的 APP 而有所篩選,提供使用者誘人的廣告內容。如在工具類別 APP 內出現可能會吸引消費者下載的相關 APP 廣告,或在美食 APP 內結合 LBS 服務並提供折扣式廣告服務。 蓋版全屏廣告 利用符合行動裝置螢幕的概念,尤其在智慧型手機螢幕上,更能以符合使用者介面的滿版頁面引導視覺。由於有著不受尺寸限制的特色,讓蓋版廣告成了最能發揮創意的廣告形式之一。而這型態也衍生出了結合互動影音遊戲及優惠的 O2O 互動行銷型態,讓蓋版廣告更能打動消費者!使其在不輪是民生用品、飲品、彩妝保養品等產業裏都具有不錯的廣告成效! 此外因為有著能增強使用者視覺體驗的特點,全屏的概念也能運用在各類產品介面中強化消費者印象。例如在工具類 APP 根據不同使用者,提供不同的客製化主題,不僅能豐富使用者的使用行為,也能加深使用者對於該品牌記憶! 原生廣告 相信大家對原生廣告一定不陌生,這也是在富媒體形勢下而誕生的廣告型態。當然這種型態必須結合廣告內容,但你呈現的內容是夠價值的嗎? 廣告形式與版位周遭內容相符,並達到視覺整合的樣貌是原生廣告的呈現手法。而如何在不干擾使用者行為下,讓使用決定是否點開關鍵,當然在於你的廣告是否足夠能打動使用者內心;而趣味性及內容情境等則成了不可或缺的廣告元素。 這種原生廣告最常以影音型態模式曝光,尤其在線上影音平台及工具類 APP 內則最常見。如音樂辨識軟體在使用者搜尋完歌曲後,在其他版位內會有著與搜尋歌曲相關的內容出現,藉此默默將使用者帶入影音網站內增加閱率。 而其他原生廣告手法則會利用影音廣告平台,將廣告製作成影音的型態,並將網頁連結暴露於影音內容內。因這類型的型態不僅讓使用者自行對廣告產生興趣,也能降低使用者對於廣告的刻板印象,也促使原生廣告漸漸成為全球數位廣告的潮流。 Rubicon Project […]

【李開復精選創業優文】虧錢不是錯,讓上市公司去哪兒 CEO 教你如何聰明虧、厲害虧

《TO》導讀:去哪兒是一個中國旅遊搜索引擎網站,近年發展得有聲算色,甚至 IPO。但是當初這間公司剛出來的時候,並不被看好,因為已經有了旅遊業大頭在同行業做類似業務,但是憑藉著不同的商業模式、技術與營運手法,去哪兒逐漸拓展出自己的品牌客群。 創新工場創辦人李開復即在 FB 上分享去哪兒 CEO 莊辰超寫的文章,他說:『過去幾年不少美國和中國互聯網公司進入劇烈競爭和虧損。也有很多人批評它們燒錢,模式不可持續。其實,這不是一個非黑即白的問題,去哪兒 CEO 莊辰超寫的文章,很有深度,值得參考。』 本文將談公司該如何在逆境中求生存,遇到競爭對手、公司虧損時又該如何危機處理。以下為莊辰超第一人稱敘述,轉載自 36 氪。 這幾年去哪兒一直在鬥爭,從最初到今天我們鬥爭了十年,成功的把全行業都搞虧損了。連攜程上市 11 年的公司也虧錢了,今天我講講企業該怎麼競爭,比如一個領先的公司容易犯的錯誤,一個相對落後的公司機會在哪,以及怎麼看價格戰。 1、增長的策略 第一個問題,去哪兒上市以後,實際上我們一直虧得非常厲害。每個季度大概虧兩到三億的現金,會計虧損五到六億,但基本股價還比較穩定。有很多人問我說 CC 你怎麼搞的,為什麼公開資本市場可以接受你這一點?大家都認為上市是要盈利的,實際上不是這樣。大家去研究一下歷史,Amazon 上市的時候虧得非常厲害,最高的一個季度現金虧損率是 75%。我們基本控制在現金虧損率不超過 Amazon 的速度上在虧。 為什麼資本市場能接受虧損?你如果還不是市場第一,或者哪怕你是市場第一,你的業務增速和你的收入增速如果能夠保證在 60% 以上,並且在一個比較長的時間內虧損,市場是可以接受的。大家可以算一下,如果你維持在 60% 以上的增速,大概兩年你能夠把整個的業務翻 2.5 倍左右,四年能翻 6—7 倍,這個證明如果業務規模始終在高速增長的情況下,你的投入是非常有效的。而市場的空間,addressable market (潛在市場範圍)是非常非常大的。 接下來大家會說,100% 的增速你需要,這就出現 addressable market 的問題了,100% 的增速能夠維持多久?每個創業企業就要想一個問題,尤其是公司進入 C 輪以後,你要開始非常清晰的定義你的 addressable market 到底有多大了。因為大家在早期的時候,肯定是單點突破,剛開始啟動點都是一個特殊的功能,來打開市場。但是當你進入高增長階段的時候,你要清楚,增長的盡頭在哪裡。至少在當前的產品和策略下,盡頭在哪裡?增長不是沒有盡頭的。 像今天的機票業務,去哪兒攜程都是盈利的。我們兩家加起來佔整個中國機票市場接近一半,而且兩家目前攜程是 40%,去哪兒是 60% 的增速,這意味著什麼呢?這個增速最多再維持一年了,因為再維持第二年的話,我們兩家加起來要超過 100% 了,這肯定是做不到的,違反數學規律。所以如果你的增速已經註定在你的 addressable market 上不可能再長期維持超過 60% […]

Elon Musk 展現酸人功力, 嗆蘋果專收 Tesla 開除掉的工程師

Tesla CEO Elon Musk 日前接受德國報社 Handelsblatt  採訪,當被對方問到有關近日蘋果不斷從 Tesla 挖角資深員工一事時,他老子火氣不小的回答說:「你說資深員工嗎? 你一定是搞錯了,蘋果聘用的都是我開除掉的員工。在公司裡,我們常常開玩笑說如果你沒辦法在 Tesla 存活,那你就只有到蘋果工作的份,我是認真的。」 上周才剛發表 Tesla 首部休旅車 Model X 的 Musk 免不了被記者問到有關蘋果未來在電動車市場的潛力,他笑著回答說「你有仔細看過蘋果的智慧錶嗎?」 他補充說 「憑良心講,蘋果朝這方面 (電動車) 投資是件好事,但汽車製造非常複雜,不像做手機手錶那麼簡單。你不能隨便找個像富士康這樣的供應商叫他幫你製造汽車。」 Musk 認為,對於蘋果來說下一個能展現他們創新能力的產品勢必是汽車。單單一支觸控筆或是放大版的 iPad 根本沒辦法在歷史上留名。 Elon Musk 這番話很快地就引起軒然大波,許多網友批評 Musk 說「這就是 Tesla 畏懼的象徵,一個贏家不會對沒有威脅性的對手亂放話。」  Musk 則在近日於他的 Twitter 上趕緊滅火,他說「 Yo,我不討厭蘋果,我還覺得蘋果是間很棒的公司,裡面有許多傑出的員工,我很喜歡他們的產品也很高興他們開始研發電動車相關產業。」 他還補充了他對蘋果智慧錶的看法,他說「Jony (蘋果設計總監) 和他的團隊創造出一支設計優美的手錶,只不過它的功能性還有待加強。」 Musk 對於蘋果智慧錶的未來十分看好,他最後在推文上說 「下一代的蘋果智慧錶會開始有看頭。」 ( 資料來源:TheGuardian、TheVerge、MarketWatch、Handelsblatt ;圖片來源:Wired Photostream、Twitter )

最炫 Office 風:你的辦公桌就是一座會動的小木屋!

理想中的開放式辦公室應該是怎麼的? 之前,Facebook 創始人 Mark Zuckerberg 提出了自己的開放辦公室理念:每個人都沒有固定的座位,會議室也採用全透明的玻璃阻隔,務求讓員工在一個完全自由的狀態下辦公。 但是,這種方法也會引發另一種問題。身邊同事敲擊鍵盤的聲音、不經意的工作交談或者稍稍摩擦而產生的細微聲音都有可能打斷工作思路。並且在毫無阻隔的狀態下,我們也很容易受到別人工作節奏和習慣的影響,而降低了思考的效率。 因此,基於開放辦公的思維和確保個人空間的共同基礎上,Dymitr Malcew 這位設計師推出了一款像樹屋的移動開放辦公室。 這種辦公室的造型就像一個只有半側的樹屋,外殼用木板裝嵌而成。它的內部配備沙發和一款嵌入式的桌子,為辦公提供基本的條件。此外,它的底部還配備滑輪,員工可以把它推到任何一個地方去辦公,不受空間的拘束。同時,由於這款辦公室採用的是半個樹屋的造型,當兩間拼起來的時候能組成一個相對密閉的空間,這個模式可以在一般的小組會議上使用。 Dymitr Malcew 在接受《Fastcompany》的訪問時表示: 「現在的技術已經能夠將辦公室變得更加的自由和靈活,可活動的​​樹屋這個設計就是很好的例子。它打破了傳統辦公室那種拘束冰冷的客觀屬性,在為你阻隔噪音這些物理干擾的同時,可活動的​​設計也讓你感覺到辦公可以更加的自由,這才是現在的員工所需要的。」 這款可活動的樹屋辦公室的適合渴望自由辦公、但需要私人空間的辦公者。並且,它的使用場景也不只止於辦公室。如果你在家裡也渴望有一個能安靜辦公的小場景,也不想受愛看韓劇而哭得呼天搶地的女友打擾,或者你也需要它。 當然,前提是,你的家足夠大,有空間去容納這家樹屋。 (本文轉載自合作夥伴《ifanr》;未經授權,不得轉載)

【創業必修】省錢最高!想學「合法節稅」就從按時記帳開始吧

不知道你是否思考過,財會工作到底是為誰做?是為了國稅局、還是為了銀行做的? 都不是。財會工作是為了自己、為了自己的公司而做。 若簡單說明財會工作的意義,就是「經營管理」。也就是說,製作財務報表,可以協助你掌握經營方向、了解公司的營運狀況,絕對不只是例行公事而已。 換言之,財會工作就是在「金錢、會計、稅務」三者間取得平衡。若想要把錢留住,就必須減少繳稅金額,也就是要懂得節稅。而要減少稅金支出,就必須了解會計的架構,才能知道要從哪個環節合法節稅。也可以說,只要了解會計的架構,就能有效的運用金錢。 因此,身為公司經營者一定要親自掌控這三個要素,才能確實掌握營運狀況,並更有效率的運用資金。 如果你還無法負擔聘僱財會人員的費用,更需要有效率的處理相關工作!只要你開始親手記帳、管理會計工作,就能意識到:「財會工作不是為了應付國稅局、銀行查帳用,而是為了更了解公司營運狀況。」並了解明白看懂財報,是多麼重要的一件事。以下,我列舉出經營者看懂財報後,能得到的好處: 1. 清楚掌握公司的財務狀況,免除資金周轉不靈的危機。 2. 再也不會隨便亂丟收據,並且能立刻分類、整理,省去找發票的時間。 3. 有效管理業績,即時修正經營方向。 4. 有助於控管成本,鞏固經營基礎。 即使沒有財會基礎的人,只要你願意學習也能看懂財報,為公司打下穩固的根基。 網路新創公司蓬勃發展,政府也期待透過創業促進產業轉型,但開公司不能單靠熱血和創意!創業者與企業管理者需要知道的 Know-How,實則都與「法務和財務」相連,管理也是一門專業,趕緊來練財法務基本功! ★ 報名前 20 位學員,將贈送勤業眾信出版《創業時代》一書 坊間買不到的好書,要搶要快喔! [kktix]kktix.com/tickets_widget?slug=financial-and-legal1030[/kktix]   (全圖文由大是文化《一人開公司也能搞定的財務管理實務》授權刊載,未經授權,請勿轉載)  

二手貨變現,環保又賺錢!Sell It Easy 行銷代賣一手搞定

當你想賣掉你的舊智慧型手機、再也不想坐的椅子或遊戲機時,你會上哪去賣掉呢?eBay?Craiglist?又或者是 Gazella? 現今的線上拍賣二手市場百百種,百花繚亂的界面讓我們即使想賣也不知如何起頭,現在有一間新創公司 Sell It Easy 想要盡可能的透過簡單易操作界面來幫你賣東西! 「我們設計的概念:極簡風」Sell It Easy 共同創辦人 Ben Rahnema 說到,「賣一件產品是非常占用時間的,假使你是個大忙人,這真的是不值得你花時間在上面。」 在 Sell It Easy 上輸入你想賣產品的一個簡短描述,包含產品的現況和 Po 上一些照片。接著網站會給你一個報價,如果你同意,接著你就將商品郵寄到舊金山總部,由 Sell It Easy 的系統裡將幫你找到網路銷售物品的最佳途徑,這樣你就不用處理潛在買家。 大多數的拍賣品平均兩週內就能賣出,若如果超過一個月都沒有買家看上賣家的拍賣品,公司將與賣家協調是否降低售價,或者是將物品寄回給賣家,當然這是免運費的!這就是為什麼賣家會愛上這個網站的原因。 剛在舊金山開始營運時,為了打口碑還有特別的到府收件服務,Rahnema 更表示為了提供更多地區這項服務希望更多的有志者一起加盟打拼!而現在 Sell It Easy 的 app 也正準備醞釀上市。 Sell It Easy 雖然是提供免費的服務,但有一個問題,每一件訂單都將收取一個小小的費用,但這個費用的高低取決於出售品,費用決不會超過你支付的 12%。相比之下,eBay 也提供了類似的服務,承諾賣方將保有物品出售價的 80%。 Rahnema :「雖然我們跟賣家收取了一些費用,但相比之下賣家最終還是有得到他們想要的:賣掉商品及省時。」 那在 Sell It Easy 上有沒有東西是不能賣的呢?Rahnema :「只有非法的東西不能賣,其他商品,大到像床墊這種也能賣!」什麼都有,什麼都賣,什麼都不奇怪! (資料來源:Business Insider;圖片來源:Business Insider,CC Licensed)

Google Adwords 新功能,讓你從既有客戶中挖出更多潛在客戶

Google 宣佈推出新的 Customer Match 廣告功能,廣告主可以直接在 AdWords 上設定,上傳自己的 email 名單,用在 Google 搜尋、Display 廣告、YouTube 及 Gmail 原生廣告中鎖定名單上的客戶、以及跟名單上客戶相似的消費者族群。 這是 Google 首度開放在 AdWords 上使用自訂名單來瞄準客群,將在未來幾週內推出。Google 將廣告主上傳的 Email 名單加密,以匿名的方式比對 Google 上註冊的用戶,然後讓廣告主可以鎖定自己上傳的客戶名單來標購廣告。 Google 原本有「再行銷」、「再瞄準」的廣告功能,不過,這些鎖定名單是利用 cookies,依照消費者過去的曾造訪的網站產生名單。不過只要消費者清除或停止 cookies 的紀錄,效果就非常有限,而且也不適用於行動裝置。Google 新推出的 Customer Match 與 Facebook 的 Custom Audience 類似,可以跨裝置追蹤消費者,也不必全依靠瀏覽紀錄。 舉例來說,旅行社可以用上傳的名單,瞄準曾參加集點回饋活動的既有客戶,當這些客戶在準備下一次行程時,適時提供相關訊息。當客戶上 Google 搜尋「直飛紐約班機」時,旅行社可以在這位客戶任何一種裝置的搜尋結果上投放相關的廣告,當客戶在 YouTube 上看影片、查看 Gmail 信箱時,都可以投放相關廣告,鼓勵他們開始準備下一次旅遊行程。 利用 Customer Match 可以比對你的既有客戶,找出與他們有相同興趣的潛在客戶。例如,你可以用 YouTube 上的 TrueView 來廣告直飛紐約的班機,投放給與既有客戶具有類似與趣或特徵的消費者。 還記得之前 […]

(更新)Hunting!聯發科備妥 100 億元獵尋新創團隊

《TO》更新 2015-10-19: 投資、合作傻傻分不清楚?還是刻意讓人分不清楚?上週 TO 參加Google香港「EYE 年輕創業家計劃」在台活動,會中聯發科代表開發者關係經理吳志煌提到,「聯發科創業投資部門準備 3 億美元,希望跟新創團隊合作!」並在簡報時分享包括Alchema、SKUROMOTOR、Tinitell、ZAZU 等團隊,表示與上述團隊都有「合作」。 10 月 19 日 TO 接獲 Alchema 團隊聲明稿,指出: Alchema 團隊目前並未獲得聯發科的投資 (借貸或入股方式)。聯發科部分員工與 Alchema 團隊認識,他們對於我們創業上遇到的問題都會熱心指導,但聯發科並無投資 Alchema 團隊,僅止於 Alchema 團隊與聯發科員工的私交不錯。 聯發科可能投資過蠻多公司,但請勿把沒有投資的公司也列在一起模糊焦點,Alchema 團隊也曾經在某些聯發科主辦 / 協辦的活動會場與自稱是聯發科投資部的人見過面,都被說「產品概念很有趣,但不是我們投資策略的方向。」 文 / 王妍文、沈孟學 聯發科 (2454) 瞄準物聯網商機,由旗下聯發科創意實驗室(MediaTek Labs)主導,積極打造軟硬體開發者生態圈,其中聯發科的創業投資部門更早已備妥 3 億美元銀彈(約新台幣 100 億元),要投資各式新創團體,預計串連開發者、聯發科產品、服務與市場開發團隊,訂做一條龍的物聯網聯盟! 為了尋覓有成長潛力的新創團隊,聯發科今日出席Google香港「EYE 年輕創業家計劃」在台活動,向現場來自香港、台灣的創業家喊話。這場活動包括美商中經合集團、HWTrek、聯發科等業者齊聚,共同探討新創軟硬整合的未來發展。 「缺硬體,聯發科有硬體資源;缺軟體,聯發科也有合作夥伴;缺資金,聯發科錢也準備好了!」開發者關係經理吳志煌指出。 聯發科分析,未來科技產業將從現在的行動通訊走向物聯網(IoT) 世代,因此聯發科將以「最佳解決方案夥伴」的角色廣發英雄帖,從 idea 發想、畫產品設計圖開始,到硬體生產過程,再到產品誕生,不管哪一個階段,聯發科都能提供全面性資源,協助新創團隊把 idea 做成商業化產品。 聯發科行銷長 Johan Lodenius 日前也曾表示,聯發科跨平台策略是開發具有完善連結能力、可廣泛應用的技術,同時投資和培養開發者及創客社群,提供實用、創新的解決方案,將借由全球開發者社群及投資 People […]

感人肺腑小故事》三位 Maker 動腦救地球,打敗伊波拉、為盲人造福

我們身邊從來都不乏有創造力的人,隨著近年來智慧硬體的崛起和創業大潮的湧入,創客這個詞開始悄然的走進我們的生活,他們沒有超能力,卻擁有無限的創造力,把各種想像變為現實,讓我們的生活更加美好。 以下三段故事,都是由 Intel 與不同 Maker 合作,所創造出來對人類社會、文化有貢獻的感人 Maker 小故事。 12 歲的小創客 – 盲文列印機 「我 12 歲的那一天,收到一張為盲人募捐的傳單,那一刻我閉上雙眼,想像如果我什麼都看不到,會怎麼辦?我想到了我會錯過的東西,朋友、書籍甚至是快樂。」來自印度的少年 Shubham 這樣說道,當他了解到盲人閱讀的複雜以及高昂的成本之後,想要去嘗試和創造,為他們做點什麼。經過無數次的失敗和改進之後,帶有 Edison 晶片的 Braigo 打印機終於做了出來。讓盲人們不再局限於那些專為盲文翻譯書籍,可以隨時打印盲文,感受世界的美好和精彩。 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ABCDEFGH[/youtube] 戰勝伊波拉病毒 – 無線計算機 當伊波拉病毒於 2014 在非洲爆發時,易於攜帶病毒的智慧裝置如平板、筆記本等無法方便使用,醫生間的交流了需要通過原始的紙筆和喊話,通信成了最大的難題。為了解決這個難題,一群工程師聚集在一起去想怎樣解決這個問題,去做點什麼。他們需要的是一個移動式網路並且能夠連接多台設備的小型服務器,並且需要嚴格的防護套便於消毒。 Edison 晶片解決了他們的難題,功能強大和接口豐富使得這一切成為了可能,用兩個月的時間打造了一套需要耗時兩年才能完成的系統,幫助醫生更好的照料病人,拯救更多的生命。創客們所做的或許並不是哪些遠離我們生活的高科技,也許就發生在我們的身邊,把不可能變成現實。 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ABCDEFGH[/youtube] 中國創客 – 用 Edison 搭建未來 同樣,在中國,同樣也有很多創客為了改變世界而努力,他們不想作為旁觀者,更想參與其中去做點什麼。做為其中的一份子,夢想是創造在真正智慧機器人的 Slemtec 就是這樣的一家公司,自動駕駛的平衡車或是代替商場導購人員的私人購物管家,甚至於一些更加奇思妙想的智慧機器人,正在他們的手中慢慢的變成現實。當他們真正參與的時候才發現魅力無窮,雖然只是一個開始,但他們堅信能夠讓人們的生活更加智慧、美好。 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ABCDEFGH[/youtube] (本文轉自Pingwest,未經授權不得轉載;影片來源:Intel、ADSTAR (best commercials))

港都變綠都:花媽引進汽車版 Gogoro,佈局「綠」生活

打造綠色城市,港都高雄率先全台,飛到了法國與推動巴黎電動汽車系統的 Bollore 集團會面,打算推動高雄的電動汽車共享計劃。 這次花媽赴巴黎已經與 Bollore 集團簽署了合作意向書,邀請他們到高雄投資、啟動合作計劃,希望將高雄打造為永續城市,為市民提供更環保的生活。 花媽立馬 po 文臉書跟大家分享這個好消息: [facebook]https://www.facebook.com/kikuChen/posts/10153154928092405[/facebook] 有了共享腳踏車、通達的捷運、公車交通體系後,高雄再推出共享電動汽車,可以想見未來的「移動」將以「租賃取代擁有」的共享方式呈現,城市也將漸漸擺脫汽油車的污染,達到綠色的目標。 然而消息出來後,也讓人很好奇,想要問之後的應對措施:使用範圍?使用人數可以支撐花費嗎?如何收費?會不會跟其他交通工具打架?如何推廣、維護?等等政策細節。 不過,高雄率先嘗試這樣的環保政策,還是讓人覺得期待,在物質過剩、污染嚴重的年代,如果可以有不一樣的環保方式可以取代舊式的能源消耗,還市民一個乾淨、清新的生活空間,相信大家都會迫不及待想要嘗試吧。 來看看 Autolib 法國的宣傳影片吧: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=94lPadWDIRk[/youtube]   [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=sL5whwNNm8w[/youtube]   看完都想搭了 XDD 而且跟 Youbike 一樣,Autolib 可以記錄使用者的路徑、使用者的背景等等資訊,相信有了這些數據,市政府可以做出更多很棒的市政措施。這樣一想,根本和 Gogoro 的未來藍圖超像的啊,連未來盈利模式:廣告、數據販售等等都差不多,還是其實 Gogoro 本來就該跟政府合作更快呢?(參考文章:專訪 Gogoro 行銷副總:滿滿 MIT 基因,我不知道有什麼比這更驕傲了) (參考資料:陳菊 (花媽) 市長、autolibfr)

被 App Store 下架後玩家仍力挺,刀塔傳奇成為遊戲抄襲歪風的經典案例

《TO》導讀:不管是手遊、電競,遊戲產業引領的商機龐大的驚人。中國、美國等大國都已經投入大筆資源開發遊戲,連帶讓相關的電競、遊戲直播產業跟著翻紅。但是商機大,同樣也引來一些爭議廠商加入,例如紅遍各國的刀塔傳奇就是一例,抄襲爭議從來不間斷,但是仍然業績長紅,這中間到底出什麼結構性問題呢?以下為 TECH2IPO/ 創見作者@戈弋 _KainGe 以第一人稱敘述。 看到某些媒體提刀塔傳奇的時候,我是覺得非常不舒服。 原因有二,一來我是一名《DOTA2》玩家,刀塔傳奇多多少少有盜版嫌疑,看了自然會心生不快;二來 TechWeb、遊戲葡萄等媒體在報導時並沒有明確指出刀塔傳奇盜用知名 IP 的行為存在法律風險,而是把它鼓吹成創業榜樣。刀塔傳奇的開發商也欣然接受了「創業榜樣」的光環,還作為重量級嘉賓參加了阿里雲的年度大會。 不過真要說些什麼,一時間也無從開口,這樣的事情太多,有點見怪不怪了。從私服端到網頁遊戲再到手機遊戲,盜用 IP 的換皮遊戲總是如同蒼蠅一般,趕也趕不走,除也除不盡。 環境滋生的病態遊戲 眾所周知,中國對文化作品的引進要求嚴格,在很多情況下,這些作品只能以盜版的形式進入到國內,於是一部分遊戲廠商發現了這個漏洞,以打「擦邊球」的形式盜利用 IP 製作遊戲。典型代表有熱血海賊王、火影世界。這兩個遊戲盜用的漫畫,即《海賊王》和《火影忍者》,在相當長的時間都沒有被正式引進,但是在網絡上流傳盛廣,積累了大量粉絲。 比起盜用未引進作品 IP,現在的某些手游顯得更加精明。他們會在遊戲設定中使用某些已經耳熟能詳,約定俗成的諢號。例如「我叫 MT」的背景取自於《魔獸世界》的二次創作而非《魔獸世界》本身,這種情況下版權歸屬就顯得非常複雜了。另一個典型代表則是刀塔傳奇。dota 存在著《DotA》和《DOTA2》之爭,dota 本身就存在著巨大的版權爭議,想要理清其中緣由並不容易。該遊戲化用了《DOTA》的中文名《刀塔》,其遊戲內人物名稱經常使用「小黑」「火女」「船長」這樣的外號,這些外號是 dota 玩家給英雄起的簡稱,嚴格上來說這些外號確實​​不為版權方所有。遊戲內的人物形象則盜用了暴雪遊戲《魔獸爭霸Ⅲ》中的人物形象。這樣化用外號,使用二次設定的行為,在法律上是比較難界定的,給維權造成了一定的困難。 中國遊戲廠商,尤其是手游廠商,一直有製作換皮遊戲衝量賭博的傳統,哪個 IP 火了就做一個,新的番劇輪流做。還有像萌娘餐廳這樣,這個動畫裡面的角色拿過來,那個動畫的角色也拿過來,組合成一個「全明星」式的遊戲。 對盜版打擊相對放鬆,對外來文化作品的引進限制,大眾對知識產權這一概念理解有限等因素促成了盜用 IP 遊戲的興盛。 有版權有理不等於有利益 工信部、國家版權局、公安部、網信辦聯手啟動打擊網絡侵權盜版專項治理運動「劍網 2014」,騰訊引進正版 JUMP 漫畫,影片網站大力引進正版美劇動畫。政府,企業在版權規範化上下了大功夫。可熱血海賊王依舊活得好好的,我叫 MT 和刀塔傳奇更是成了商業遊戲典範。很顯然,並不是單純的維權難度阻礙了版權擁有者們維護自身權益,而是有更多的潛在的商業因素導致他們難以行使正當權益。 Valve 提起訴訟向莉莉絲科技(刀塔傳奇開發商)索賠 3000 萬人民幣,目前態勢還不明朗。暴雪起訴《臥龍傳奇》獲得賠償 1000 萬人民幣。而騰訊在起訴國產頁遊的時候基本上只要求停止運營,而沒有查到過其有索要賠償的行為。騰訊只有在自主開發遊戲「鬥戰神」被利用的時候,才奮起反抗,要求 37wan 賠償 460 萬人民幣。而對於熱血海賊王,騰訊則至今不管不問。然而那些盜版遊戲廠商獲得了多少利潤呢?2014 年 9 月,刀塔傳奇開發商,莉莉絲科技市值暴漲至 50 億元。藍港在線,4399 這樣開發了一部分盜版 IP 遊戲的廠商則幾乎不受影響,該上市的上市,該融資的融資。 […]

設計師的腦疼大挑戰:一天一 UI,一百天就成為很厲害的 UI 設計師

我們曾分享過 6 個月自學成為設計師、3 天畫出 100 張素描、180 天寫出 180 個網站等極限鍛鍊法,不僅要求參與者的毅力,還需要參與者激發不畏懼失敗與困難的精神。 這樣的活動也讓不少網友欽佩,甚至希望自己也下場來做。其實 2015 年 4 月的時候網路上也有流傳過一個名為「100 天挑戰計劃」的活動,這個活動鼓勵大家「不要問為什麼,選定一個目標,堅持一百天做下去就對了!」 這個計劃出來時引發不少迴響,也讓我們看到不少精彩的作品,像是一位韓國設計師 Do-Hee Kim 就做了「100 天字型」的挑戰,運用 Google Fonts 搭配顏色等元素做出了許多精彩的作品。 例如 #86 作品: 百天挑戰一直到今天都還是有人持續加入,而現在我們就發現一個網站,這個網站就叫做「Daily UI Elements」。 這個網站的擁有者是一位來自羅馬尼亞的 UI/UX 設計師 Paul Flavius Nechita,他在今年 6 月 29 日開始百日挑戰,希望一天設計一個 UI 界面,每天花上 2 小時左右激發創意。而第一天,就從登入頁面開始。 這項挑戰一直延續到了上週 10/6 截止,他終於交出了一百天不間斷的 UI 設計。 從 Nechita 的網站上,你可以看到許多不同種類的創意激發,對於 UI 設計師來說頗有參考價值。每一個作品也都會連到 Dribble 上,你可以看到設計師的註解,以及同行的討論。 對於設計師來說是一個很有參考價值的網站,對於有心進入設計產業的朋友來說,相信也是一個值得觀察、學習的網站。有空的朋友也不防學習 Nechita 挑戰百日設計,相信不僅能夠活化你的創意思維,也能幫你製作出一份很棒的作品集。 (資料、圖片來源:Daily […]

67 個新 Emoji 候選名單開跑:自拍、聳肩表情符號最實用

Emoji 顏文字是現在網路社群最通用的語言,當一張貼圖、一個表情就可以成為一串有意義的句子時,文字的力量倒顯得薄弱了。不讓 Line、FB 貼圖專美於前,Unicode 提出 67 款新的 Emoji 候選名單,包含聳肩、自拍、繞指等更加生活化的動作,最快明年 4 月可以上市。 在 Unicode 官網,這 67 個候選 emoji 表情代表的含義和全都表列得清清楚楚,各種選項包含表情、人物、肢體、動物、食物、交通和體育運動等。 其中,最實用的表情,大概就是「聳肩」「繞指」和「自拍」,如下圖。 Unicode 官方稱,這 67 個並非最終確定版,最後有哪些表情入圍,要等到 2016 年 6 月 Unicode 9.0 版本發布才能知曉。

李開復:以賺錢為唯一目標的創業者很難在創業中勝出

創新工廠成立以來的 3 年多時間內,李開復見過很多創業失敗的案例,即便是拿到很好投資的團隊,失敗的概率仍很高,總結一下,大約有以下 10 點理由。 創業者的經驗不夠 最近十家在美國上市的中國互聯網企業,其 CEO 在創業時的平均年齡是 33 歲;同時,創新工廠內拿到「A 輪」資金的公司創始人平均年齡也約是 33 歲。中國特殊的教育體系和創業環境可能導致年輕的創業者面臨更多的創業挑戰,相比美國創業者,他們需要更多時間培養自己的情商、管理能力和社交能力,也需要更多時間積累人脈、加強執行力及組建、培養自己的創業團隊。同時,中國互聯網創業者還需要有足夠的心態和經驗去應對大公司涉足自己的創業領域。所有這些都是非常年輕的創業者很難具備的素養和經驗。 創業者缺乏主人翁心態 真正的創業者要內心強大,有很強的自控能力,把公司當作自己的 baby (小孩子),無論公司出現任何問題都能讓員工有激情地繼續工作下去;而不能試圖先做一個公司,再請一位外部的職業經理人做 CEO 。 團隊缺乏信任和能力的互補 創業團隊如果由兩三個彼此信任、有默契、價值觀相同且能力互補的創始人構成,則可以在創業之路上彼此扶持,提高創業的成功率。需要提醒的是,為避免未來發生矛盾,創始人之間需要盡可能熟悉彼此的價值觀和能力特長,並且在創業之初就談好利益分配。 創業者的執行力不足 創業成功的關鍵不在於點子,而在於能否很好地執行。創業者的執行力強意味著能夠深入思考自己的產品,追究每一個細節;同時有一個團隊共同營運這個產品,使產品能夠快速反覆運算。創業公司應比業內大公司更加拼命努力,而大公司出來的創業者有時會有打工者心態,總有被動完成任務的慣性,缺乏主動思考、尋找和解決問題的能力。 心態浮躁,經不住誘惑,缺乏耐心,甚至只是為了錢而創業 這樣的創業公司會缺乏信念、耐心,經受不住誘惑和寂寞,甚至急於賣掉自己的公司以套現。以賺錢為唯一目標的創業者很難在創業中勝出。 創業者有太多點子、不夠專注 拿到投資的創業者大都是聰明人,自然有很多好點子,並會動手實現,但這樣容易分散創業的精力。在互聯網創業時代,快速反覆運算、精益創業是有效的創業路徑。而精益創業的核心,是專注做一個產品,做好後迅速推廣,獲得用戶後,從中學到用戶新的需求,再進行新的產品反覆運算,從而形成滾動式發展。能夠精益創業的前提是,當創業者做第一個產品時,一定要專注、集中全力、不分心。 更加關注技術,而沒有把用戶需求放在首位 在今天,越來越多偉大的創新是從用戶需求匯出的,以解決用戶需求為出發點。不要為了創新而創新,更好的創新方法是從解決用戶需求出發。投資人不會因為創業者有領先的技術或專利而投資,他們更關心產品解決了使用者的哪些需求、市場有多大、創業者的獨特之處是什麼,然後才會問創業者用什麼技術滿足了該需求。 履歷漂亮,但是「不接地氣」,技術已經過時 大公司出來的創業者往往比較官僚,而且由於以往工作的業務相對細分,自身缺乏全面的業務能力,甚至有時專攻的技術方向可能已經過時;相反,有時草根創業者會更敢於嘗試、善於學習。提醒背景優秀的創業者,不要因為自己的履歷很棒,就不去拓展自己的能力;不要因為自己的學歷很棒,就不去學新的技術。 對產品不夠熱愛和投入、對創業缺乏信念和執著的堅持 創業者沒能投入全力孕育產品和經營公司,創業碰到困難時,就想把公司賣掉;或者總是抱有打工者心態,希望能達到董事會的要求,得到董事會認可,而不是主動沖到創業的前沿,去做自己應該做的事情,以證明自己、得到應得的回報。 直接「山寨」(仿冒),不深入思考 我們反對純粹山寨國外成熟的產品,純粹拷貝;但是不排斥創業者借用國外的產品概念,採用精益創業的模式,在產品反覆運算中發掘本土化的用戶需求和自己的創新理念。 網路新創公司蓬勃發展,政府也期待透過創業促進產業轉型,但開公司不能單靠熱血和創意!創業者與企業管理者需要知道的 Know-How,實則都與「法務和財務」相連,管理也是一門專業,趕緊來練財法務基本功! ★ 報名前 20 位學員,將贈送勤業眾信出版《創業時代》一書 坊間買不到的好書,要搶要快喔! [kktix]kktix.com/tickets_widget?slug=financial-and-legal1030[/kktix] 延伸閱讀 想升職卻差臨門一腳?不同位置你該換不同腦袋! 聽過「營運槓桿」這個詞嗎?它是新創公司健康長大不可缺的維他命 創業者必修!7 個基本財務名詞,沒搞懂怎麼創業? 別讓法律成為財務黑洞,創業家律師教你 3 招 新創公司財務總體檢:5 個簡單小測驗,看看你是不是燒錢燒太兇? (全文由大寫出版《創業時,老闆們上「知乎」聊什麼?華文最強知識網路社群的新創者 […]

卡通行銷教我的七堂課:再好的技術,都無法拯救一個了無新意的想法

這次 Google 在會中邀請了 Marketoonist 的創辦人 Tom Fishburne 向大家分享一堂有趣的「Cartoon Powerd of Marketing」課程。這堂課顧名思義,是要教導大家如何利用卡通的力量來達到行銷效果,並透過卡通行銷的創意模式,認識行銷的七大守則!在進入 Tom Fishburne 介紹的七大守則之前,我們先來認識 Marketoonist 是如何藉由卡通行銷,找出行銷關鍵的吧! 橘子學院新開班:數位廣告工具課程,由實戰講師群親授最熱門廣告工具 Facebook + Google Adwords 穩賺投放密技,更重要的是,帶你橫向、縱向分析,制定最適合你的商品與服務的數位行銷策略! Marketoonist 這個平台,主要是透過卡通漫畫的創作,藉以向讀者說明、解釋市場行銷原理。Tom Fishburne 本身是個卡通漫畫家,同時也是個行銷人員;在創建 Marketoonist 之前,他就曾以卡通的形式,為不少商務案件做了許多有趣的行銷內容。由於身兼這兩種身份,他也從這些簡單的卡通創作中得到了不少想法,發覺卡通具有的傳達、分享、及內容行銷潛力。而 Tom Fishburne 也藉由 Marketoonist,分享了許多有趣的行銷概念。並且,他認為想要積極發揚一個品牌,那麼你便該做一些創新的變化。 許多企業品牌總是希望自己的品牌能被廣為分享,但 Tom Fishburne 指出,如果你的方法僅止停留在社群網站的按讚、追蹤的形式上是不夠的。在這個社群平台當道的年代,品牌自己就是個內容發佈者;因此在想要達成被分享的目標之前,便必須先創造出值得被分享的內容。此外,加上內容行銷適合以 earned media 的形式去經營,因此創作出好內容,引發使用者的迴響及贏得口碑,便成了內容行銷的重要關鍵之一。 不過他也強調,許多品牌都希望能透過內容行銷讓許多人都能認識他們,但要記著,內容行銷和一般的行銷方式一樣;與其讓眾多人認識你,鎖定準確、精深的特定族群才是需要注意的關鍵。Tom Fishburne 表示卡通不僅只是種媒介,從中也能傳達許多細微的訊息。 而在開創了 Marketoonist 後,Tom Fishburne 也透過卡通的內容創作,替不少企業找到了目標客群;當然,這其中一間也涵蓋了 Google。因此這次 Gooogle 邀請了他參與 Google Partners All Star Summit,要和大家分享他從卡通創作中學習到的行銷模式、分享創新的行銷七大守則! 1. 首先,就像先前行動數位時代的行銷核心:同理心文中Google一直強調的,再好的技術,都無法拯救一個了無新意的想法。因此隨時為你的概念注入新的創意吧~ 2. […]

FB 廣告工具大更新!影片型跑馬燈廣告創意令人期待

Facebook 日前在紐約所舉辦的Advertising Week上,除了宣布已經有 250 萬名的廣告主,透過 Facebook 的廣告工具進行廣告投放,其中有 25% 是從今年二月開始新增之外,Facebook 還順勢發佈了四項新產品,這四個新大產品都是針對想要強化品牌認知度的廣告主所推出的,以下就讓筆者簡單的做個速寫。 橘子學院新開班:數位廣告工具課程,由實戰講師群親授最熱門廣告工具 Facebook + Google Adwords 穩賺投放密技,更重要的是,帶你橫向、縱向分析,制定最適合你的商品與服務的數位行銷策略! 一、TRP(Target Rating Point) 購買電視廣告在過去一向是主要的廣告媒介,但一項由 Nielsen(Facebook 所贊助)所進行的客戶研究,顯示 Facebook 的 Video Ads 可以強化品牌在電視廣告活動上的觸及以及有效性,該項調查做了以下的總結。 Facebook 影片廣告可以提升電視廣告目標受眾的觸及,Nielsen 觀察了 43 個在美國進行的廣告活動,當電視廣告搭配 Facebook Video Ads 同時進行相對於只有電視廣告時,總體目標受眾的觸及率提升了 19%,如果將目標受眾更細的鎖定在千禧年世代的話,目標受眾的提升率甚至來到了 37%。 相較於傳統電視廣告,Facebook Video Ads 有著更高的效率,Nielsen 針對同樣的 43 檔在美國進行的廣告活動做了觀察,Facebook Video Ads 在取得的曝光數量上,足足是傳統電視廣告的兩倍以上,意味著廣告主可以用更低的廣告預算取得目標受眾的曝光。 Facebook Video Ads 與電視廣告搭配下,可以創造出更高的廣告有效性(Effectiveness),Nielsen 觀察了七檔在美國進行的廣告活動,相較於使用者只有看到電視廣告,如果目標受眾同時接受過電視廣告以及 Facebook Video […]

【彭博商業周刊】專賣男裝的電商公司為何無法吸引男人?

在電商公司毫不避諱表現自己「重 女輕男」的行銷策略的同時,一些創業者開始打造專門為男人服務的網購服裝平 台,準備在他們身上賺更多錢。但是這一切並沒有想像中那麼簡單。根據速途研究院發佈的《2015 第一季度 B2C 市場 分析報告》的資料顯示,中國網購人群中男性所佔的比例已經從 2013 年的 65%增長到了現在的 85%。 該資料發佈者、速途研究院分析師李國琦表示,儘管不排除這其中有不少男人是為了自己的另一 半「掏腰包」,但男性對網購的熱情已經被點燃。只是,這種熱情似乎還沒有燃燒到服裝方面。 根據億邦動力網的資料,2014 年淘寶男裝的成交金額遠遠低於女裝。「男士購物穿衣的需求其實是存在的,」初創公司男衣邦創辦人劉池說,「但是男人購物的目的性更強,一般是缺了什麼東西才會想去買,更追求購物的效率。所以對男人來說,淘寶、京東上的服裝太讓人眼花繚亂了,購買體驗並不好。」 作為一個移動導購平台,男衣邦類似早期的女性導購平台美麗說和蘑菇街。在 2014 年 10 月,男衣邦加入了阿里巴巴旗下的「阿里百川」計劃,通過該項目開放的天貓商品庫,該公司試圖根據使用者填寫的身高、體重、風格等個人資料,為消費能力較平民化的大學生或二、三線城市男青年挑選天貓上適合他們的平價服飾。 「大多數男人在著裝搭配方面沒什麼主見,需要有人告訴他們該如何搭配才是時髦得體的。」劉池說。 在男衣邦的 App 上,男性用戶可以針對編輯推薦的服裝點擊「收藏」或者「沒興趣」,被認定「沒興趣」的服裝就不會再出現。通過為天貓 3000 多家男裝店鋪導入使用者,男衣邦按照訂單貨值和天貓商戶分成抽取佣金。 意識到男人在服裝搭配方面有需求的並不是只有男衣邦。質男 XY CEO 羅璿對記者說:「在消費升級的過程中, 男性對如何提升自己穿衣品味是有疑惑 的,如果有人來告訴他們什麼值得買,這能幫助他們決策。」該公司為男性用戶推送海外品牌商品資訊和搭配建議,並且提供購買管道。為了迎合男人的理性 思維,質男 XY 把想要推薦的產品梳理成非常條理化的場景,告訴在著裝方面無所適從的男性用戶在婚禮、面試或者約 會等等不同場景下該如何穿衣。 「這讓購物平台看起來沒有那麼雜亂,能減少男人們的思考成本。」羅璿說。兩家公司都篤定的是,「男人該如何著裝」的答案還是要由女人來回答。 在質男 XY 不到 7 萬的用戶中, 有 30%至 40%的女性用戶。羅璿解釋: 「這些女性用戶聚集過來,是為了給自己的另一半挑選商品,她們常常是兩人關係中決定男性著裝風格的一方。」而在上門訂製男裝公司 Less&More 那裡,女性 用戶達到了一半。Less&More 是一家希望通過高端商務男裝訂製打開男裝市場的初創公司,在該公司的微信服務號下 單後,Less&More 會將載有服裝面料和裁縫的大房車開到用戶的身邊,為用戶量體訂製西裝。 Less&More 會為每位用戶安排一名專業的女性著裝師,現場為用戶提供建議,男衣邦和質男 XY […]

創業早期的關鍵思考:不是一定要做沒人做過的東西

創業的過程,或讓創業者不堪重負,或讓創業者激進向前。是人都會犯錯,但創業的路上沒人能夠提醒你應該注意重視哪些問題,往往當你重視的時候問題已經發生了。 在中國互聯網上著名的知識討論與分享社群「知乎」上,創新工廠聯合創辦人兼管理合夥人汪華,和曾任雅虎中國區總裁,也成立了天使投資基金,現任中國奇虎 360 公司董事長兼任 CEO 的周鴻禕,分別針對創業早期必須重視的問題提出他們的看法。 創新工廠聯合創辦人兼管理合夥人汪華認為,一定要找到一個足夠大、快速增長、相對處於早期的大方向,太小太窄,太早太晚的都不合適。 首先,要找個你真正熟悉瞭解信任的人搭夥建團隊。 創業是個艱難的過程,才認識一兩天的人,哪怕相談甚歡,也最好先花足夠長的時間加深瞭解,建立信任,再搭夥建團隊。一個人創業是個孤獨的過程,兩個人無論在精神、技能,還是分工上往往有更好的效果。 找到一個好的產品切入點 你的產品是為誰服務的,有沒有可以一句話清晰描述的明確用戶群?「所有上網用戶」不是答案,對於一個早期產品,最好找到一群最需要它的核心使用者,試圖滿足越多的使用者,你的產品往往會越複雜,越不能讓所有人滿意。 你有沒有可以一句話說清楚的產品核心需求和核心功能。 如果這兩點不能用兩句話說清楚,就不是一個好的切入點。另外不要把你自己的假定和需求當作用戶的需求。 另外,選擇切入點的時候不要 over fancy (獨特過頭)。 不是一定要做沒人做過的東西,借鑒已有的應用和模式做增量創新或整合式創新其實也是一條好的路子,那起碼是驗證過的使用者需求和商業模式,只要你做出好的區隔點。可是如果你做全新的需求,最好確定這個需求一年內有明顯的量,再遠一點兒,最好能找到一個一年內會出現的一個中間過渡需求點。 在開始之前,還要想清楚如何推廣和接觸你定義的核心用戶,有沒有低成本的用戶和流量獲取管道,根據產品不同,這個管道可能是好的用戶傳播機制,SEO(Search Engine Optimization,搜尋引擎優化)、SNS(社交網站)、API(Application Programming Interface,應用程式設計發展介面)合作、使用者資料庫群發、論壇、下載站、網吧、網址站、捆綁、預置、網路結盟,以及 App Store 應用商店和朋友幫忙等。儘量利用各種開放平臺。如果沒有早期的低成本的用戶獲取或推廣管道,那除非你的產品早期可以賺錢,否則就不要做。 曾任雅虎中國區總裁,也成立了天使投資基金,現任中國奇虎 360 公司董事長兼任 CEO 的周鴻禕認為,創業先期創業者常常成了「傷仲永 *」。 別成了「傷仲永」 (古人)白居易及王安石都曾經講過一個「傷仲永」的故事,我也曾經遇到過這樣的事情。有一年我擔任「黑馬大賽」的主評委,力排眾議,把獎頒給了一個研究生做的臉部識別產品。這個東西還很早期,所以當時 VC 給了他一些建議,例如要和有實力的互聯網公司合作,讓產品在和使用者的交互過程中得到打磨、驗證和提煉。但是很遺憾,他得了大獎之後,融了資,心態立馬就不一樣了。一年過去了,雖然沒有「泯然眾人矣」,但是並沒有看到這個團隊有任何商業上的進步。 他們的失敗在於:技術可以有天才,但有些東西還是需要經驗,需要積累的。這些是初次創業的創業者,特別是大學生創業者所欠缺的,卻是創立一個成功的企業所必需的。因為: 1. 好的產品不是一個靈光一閃的一蹴而就,要不斷把握使用者需要,不斷與時俱進,小步快跑、不斷打磨。所以你要有韌性,要懂得如何把握用戶的需求。 2. 有了好的產品,還要有好的營運。我覺得「皇帝的女兒不愁嫁」、「酒香不怕巷子深」並不正確。你要想辦法把產品推廣出去,所以,光有產品和技術是不夠的,要懂市場。 3. 創業最開始只要哥兒幾個,搞幾台電腦就能幹活。但隨著你事業的進一步做大,你需要去融資。如何和 VC 、金融大鱷打交道,拿到融資?你還要熟悉資本運作。 4. 你成功拿到 1000 萬,這個錢該怎麼花?三個人的時候幹得熱火朝天,但公司有了 200 人卻幾乎沒有人幹活了。管理對你又是一個很大的挑戰。沒有學會這些,就直接去創業,就是揠苗助長。創業像遊戲裡面的練級打怪一樣,有很多的選擇,很多的挑戰,每往上走一步,你都要有一個自我的提升,很多公司都死在這個升級的路上。所以在進入遊戲之前,你們需要先找一個練習場,先從一些成功的公司和成功的創業者那裡汲取營養。 我在求學期間,曾兩次創業失敗,畢業後先加入別的公司,學習創業。這是我人生中很重要的、也是十分正確的一步。但是如果你把創業、把成就事業當作自己的夢想。你可以一直保持創業的心態,在資源缺乏的時候,可以先和別人合作,可以先加入別人的公司,利用別人公司的資源來把事情做成功。我把這稱為廣義上的「創業」。機遇永遠屬於有準備的人。如果這幾年你通過這種廣義的創業,有了更多的經驗和商業積累,未來你真正自己出去單幹的那一天,你能更快迎來自己的成功。 * 這個故事大意是:一位叫「方仲永」的人原本天資聰慧,但之後疏於學習,以致後來「泯然眾人矣」(落於平凡,不再特殊出眾)。 ——— […]

創業賺大錢不代表就得拋棄家庭!a16z 合夥人到中年才領悟的真諦

創見乾貨:本文作者 Scott Weiss 經歷了在創業公司工作、自己創業以及成為合夥人的職業發展過程,他在文中回顧了自己將近 20 多年的職業生涯,反思了在創業期間對於家庭的疏忽,對於創業者如何合理安排工作的同時陪伴家人給出了可參考的建議。 第一人稱編譯 我與妻子是一對校園情侶,我們一開始推遲要孩子一方面是出於自己的選擇,另一方面也是確有必要,因為當時我們都正投入在商學院的學習中。在結婚將近六年時,我們覺得差不多是時候了。當時我和妻子都在創業公司工作,致力於發展自己的事業,我們期望能夠在追求事業的同時還能養好自己的第一個孩子。為了能夠實現這一事業家庭雙豐收的計劃,我們聘請了一位精力充沛的全職保姆。實際上我的妻子在孩子生下來僅僅兩個星期之後就回到了工作崗位上,因為當時她所在的創業公司正在申請 IPO。還好有我們的新保姆協助我們度過了這一手忙腳亂的時期。當我妻子在懷第二個孩子時,我已經成為了 Idealab 的管理合夥人,由於當時互聯網泡沫破滅的影響,大批相關公司倒閉,我的公司業務也受到了影響。因此我計劃回家休息一段時間,於此同時我的妻子在生完第二個孩子六個月之時重返職場。當我的小女兒出生 22 個月之後,我們的生活迎來了巨大的改變。我渴望幹一番事業,並且雄心勃勃地想要建立起屬於自己的公司,於是我決定自己創業了。當我們把小女兒從醫院帶回家時,我專注於電子郵件安全的創業公司 IronPort 已經開始融資了。 家庭轉捩點:我決定開始創業了 一開始公司只有我和聯合創始人兩個人,我們都壯志滿懷地準備幹一番大事業——保護企業免受網絡相關的所有安全威脅,雖然我們當時掌握的資源還很有限,一時無法擴展到這麼大的範圍。 創業伊始,所有的事情都要靠自己幹。一間創業公司想要存活下來,就必須在初期全心投入,在燒光錢之前做出一些有意義的產品。在這之後我們就開始招人了,雖然我自己並不會寫代碼,但是作為 CEO 我感覺自己有必要和技術團隊待在一起,有時候我還會招待大家一起吃午餐或晚餐。當技術團隊在周末加班加點寫代碼時,我們所有的管理團隊都需要為這些工程師們服務:為他們準備食物、洗車、給車子加油、將衣服送去乾洗,並且還要在辦公室裡騰出一塊地方為他們照顧孩子。 這些努力確實有所回報,IronPort 最終擴大了規模並且成功地運營了七年,之後被思科公司收購。這是一種難以置信的、一生僅有一次的創業成功體驗。但是我這事業輝煌的七年對於我的家庭來說無疑是最黑暗的一段日子。 我和妻子的第三個孩子在老二出生之後的第 18 個月翩然而至,這強迫我們做出抉擇,如何履行家長的義務。我和妻子算了一筆帳,同時進行了深刻的反思,最後發現如果我們兩個想要繼續追求事業的同時不打亂原有的生活節奏,那家裡就必須請兩個甚至更多的保姆,除此之外還要請其他各類幫手。經過再三考慮,我的妻子,她畢業於哈佛大學 MBA,在生第一個孩子時一直在創業公司全職工作,並且在其公司上市後做到了商業拓展副總裁,擁有了不起的事業,無奈「決定」成為一個全職主婦,親自照看三個孩子。 創業路艱辛:我把辛苦帶回家,變成了一個糟糕的老公與爸爸 當時我們有三個年幼的孩子,然而我卻很少在家。而且就算我在家待著,說實話也幫不上什麼忙,也不能讓大家更開心。那時候我秉持著這樣一種觀點:工作已經讓我累得半死了,所以回家後我只想要看看電視喝杯雞尾酒放鬆一下。我在工作中一天到晚要與人交談,因此回到家中我只想一個人靜靜待著。隨著 IronPort 發展壯大,我經常要出差去見客戶、媒體發、分析師以及我的員工。當時公司的大部分收入來源於美國之外,因此對於我們位於歐洲、亞洲以及南美洲的分支機構進行支持是非常重要的。那段時間我一個月待在家中的時間可能只有半天,而且就算回家了,我通常也是呼呼大睡倒時差,因此根本無法指望我在家時能夠幫忙照看孩子。我妻子在這段時間所經歷的和我截然不同。她每天在家和咿咿呀呀學說話的孩子們重複單音節詞語,當我回家時她非常渴望能夠進行一些成年人的對話。但是這個時候我卻坐在電視前面的沙發上喝雞尾酒。我的這一行為讓她教育孩子如何做好一家人的努力化為烏有。她給孩子們傳遞的訊息是家中的每個人都要幫忙做飯、打掃,每個人都有責任去做家務,然而我這個做爸爸的卻連垃圾都不扔,也不幫忙家裡換燈泡。我那時候一點也不想做家務,我覺得相比工作這些事情太不重要了,並且建議我的妻子如果壓力太大的話,就應該僱人打掃衛生或煮飯。其實我完全沒有弄清楚重點。我在公司裡以身作則辛勤工作,但是在家裡卻是個糟糕的丈夫與父親,我的所作所為就好似一個自以為了不起的混蛋。那時候我就感覺必須要做些什麼改變這一狀況了。  賣掉公司後,我才慢慢發掘出創業與家庭之間的平衡之道 當思科買下我的公司之後,我去思科公司幹了幾年,之後就辭職在家休息了 18 個月。在這段時間裡,我與自己家庭的關係得到了改善。我會打包午餐,開車送孩子去學校,再回家準備晚餐,我開始承擔起自己在家庭中的職責。在我妻子的幫助下,以其他模範爸爸為榜樣,我在父親這一角色中得到了重生。在 2011 年時我成為了 Andreessen Horowitz 的合夥人,這一次雖然我又再次回到全職工作當中,但是在家裡依然能夠繼續當一個好爸爸。 如今我與妻子已經結婚 22 年了,反思這些年來我們作父母的經驗,我發現有幾點非常重要,供你參考: ● 回家後就放下工作 在我為 IronPort 疲於奔命的那段日子中,我的孩子們都還年幼,當時我認為自己在工作中所做的事情相比在家陪伴他們要重要得多,也緊急得多。我經常被孩子們抱怨人在心不在(如果你發現自己也會偷偷溜進浴室去完成工作郵件,那麼你也和我一樣屬於人在心不在)。 我妻子想方設法向我暗示這樣是不行的,但是我都忽略了她的提醒。當我離開 IronPort 之後,我意識到了陪伴家人的時間中就應該斷開與工作的聯繫(比如說關掉電腦與手機),全神貫注地投入到家庭生活的細節中去。為家人做一頓大餐,與孩子們一起完成科學實驗,與伴侶一同暢想未來。 ● 做好計劃,排出優先級 我和妻子每週都有一個約會之夜,我和兒子會一同去足球俱樂部踢球,我還會和女兒們一起下廚。類似這些安排大多數已經固定在我的日程表中,我的日程表會告訴我不能在周三與週五早上 9 點之前開會,因為我需要為孩子們做早餐並且開車送他們上學,久而久之習慣成自然,這段時間就不會被我用於開會了。(如果可能的話,住的離公司近一些會很有幫助,這就意味著我能夠中途先回去與家人共進晚餐,然後再回辦公室開一個晚間會議。) […]

大數據也能變藝術設計!掌握五大關鍵,躋身 21 世紀最夯數據藝術家

編譯 / 陳逸心 大數據時代該如何處理龐大、複雜的資訊?關鍵就在運用美學藝術,將數據科學分析提升至數據藝術,更有效呈現複雜的分析結果。掌握以下五點關鍵技巧,讓數據分析進化成設計藝術: 現代生活穿梭網路社群、電商、即時訊息之間,企業看準了每天高達一萬兆的海量數據流,正從龐大的資料中抽絲剝繭,精准釐清商機目標、分析產業價值—大數據(Big Data Solutions)已然成為數據科學業界的重大突破。 不僅《哈佛商業評論》宣稱「數據科學家(Data Scientist)將是 21 世紀最『性感』(sexy)的職業」,業界更視他們為數據魔法師。數據科學家之所以「性感」搶手,是因為他們必須精通資訊工程、機器學習、資料探勘及數據分析領域,而這種全能的人才實在難能可貴。 但是,要能更有效溝通分析成果,從數據分析晉升至數據藝術設計,還需掌握幾項關鍵技巧。 到底什麼是數據藝術? 自從分析界大師 Jim Sterne數年前在〈從數據科學進化〉(From data scientistto data artist)專文中介紹了數據藝術設計(Data Artist)的概念後,數據藝術設計便取代了數據科學,一躍而成分析界閃亮新星。Jim Sterne 如此定義數據藝術一詞: 「數據藝術設計師,必須從龐大資料量中解讀出全新洞見。」 數據藝術設計師看似是在龐大的大數據中抽絲剝繭出有意義的資訊,但更多時候,這個角色被賦予更重要的任務:把一個可以經過科學驗證的想法、方案,轉化成企業能夠應用、容易理解的理論或假說。 乍看之下,數據科學與數據藝術類似,目標都是分析實地資料,探索其中模式,並用創意發想報告見解。然而,兩者在核心文化上有著根本的不同。數據藝術師不僅要從資料中得出解釋,更注重如何運用藝術設計有效傳達資訊給觀眾。來看看,數據藝術設計師必備哪些關鍵技能:  熟悉各種資料特性: 就像畫家了解各顏料色澤,雕刻家對石類特性信手捻來一般,數據設計師也必須熟知各種資料的特性與運用方式。數據資料可比作原料,設計師要精通各數據的特性、強項及侷限性,並靈活運用不同類型以豐富內容,活化呈現方式。  理解數位程式技術: 數據藝術師應具有基本的數位程式知識,發掘資料間關聯性、執行分析、開發計量資料,並依指標設計視覺效果,展現數據趨勢及模型。  把 0 與 1 變成美麗的視覺設計: 如果把數據藝術家比作畫家,分析及視覺設計技巧就如同畫筆,能將複雜而龐大的資料轉化成創新、且具應用價值的商業報告。雖然藝術沒有硬性規則可言,但好的視覺作品都有著共通的特點:極具創意,並搭配美麗而易懂的圖示解說。  與大眾溝通的技巧: 如何藉由圖像式思考,促進溝通,是數據藝術設計師的重要課題。這不僅是要將艱澀的數字資訊轉化成簡明俐落的視覺呈現,更要具吸引力,傳達論點、或是引導觀眾歸納結果。  產品設計需具備商用價值: 要記得,數位藝術設計師的工作並不在於創造藝術品,而是了解企業所需,並產出相應的輔助工具。因此,這些設計師必須了解企業的經營目標,最大化數據資料的效益,幫助企業成長。 數據藝術設計的必要性 數據視覺藝術的範疇並不限於統計圖表或是複雜的介面設計,當前的數據藝術趨勢傾向結合數據科學與美學設計,聚焦觀眾注意力,引導他們思考特定觀點、激發情緒靈感。 數據設計藝術並不是要全面取代數據科學,而是希望藉此激發數據分析師的靈感,用不同的溝通方式,向沒有科技背景的觀眾介紹分析成果。 目前數據分析業界(特別是數位行銷產業)已開始著重美學設計在數據分析中所扮演的重要角色。雖說數據藝術設計學門才剛起步,但這個項目漸受注目。 它將以不同角度切入數據世界,而分析師也必須適應潮流,融合設計美感,發想新觀點,善用多元的方式吸引觀眾。 本文來源:icrunch data news,圖片來源:Sabrina Krilic ,CC ,Licensed

台積電、三星 iPhone 晶片大比拼:用戶手機續航力沒差多少,大廠實力倒是立見分明

《TO》導讀:在哪裡能夠買到 iPhone 6s/6s Plus,大概是現在最多人在問的問題。精確一點來講,哪裏能買到「台積電」版本的 iPhone 6s/6s Plus,才是果粉最關心的事情。原因全都是因為蘋果這次同時採用台積電、三星兩個大廠的晶片製作手機,但是台積電版本的續航力明顯較為優秀、CP 值較高。 蘋果 iPhone 6S 在台上市以來,意外掀起「晶片」相關討論,然而最開始發現晶片差很大的消息,就是台灣科技論壇上的網友皮樂。他最早寫出測試軟體,並且測出台積電、三星生產的晶片效益不同,引發後續全球對於手機性能不一致的討論。 網路部落客 3C 達人廖阿輝就做了台積電、三星版本比一比的測試影片,實際發現台積電版的續航力優於三星版 20%之多,蘋果也承認了兩者之間存在著一定的性能差距。在台灣,各家電信業者也表示,即使拿到三星版本的 6S,也無法以此為理由退換貨,更讓消費者覺得權益受損。 但其實,這次的 iPhone 6S 其實真要細分,可以分成 16 種版本,原因是從內存、閃存、螢幕等不同零件,就集結不同供應商,排列組合下來有多達 16 種版本。這種多供應商的狀況,在產業來講已是常態。從廠商的角度來看,多供應商可以避免壟斷、壓縮議價空間,但是廠商同時也得負起性能差異最小化的責任。 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ABCDEFGH[/youtube] 台積電、三星的「蘋果角力」 在 iPhone 6s/6s Plus 上市之後,市售的這兩款手機其實按照內部 A9 晶片的生產商,被分為兩個大類:三星版和台積電版:由台​​積電 16 奈米製程工藝生產的 iPhone 6s/6s Plus,和三星 14 奈米製程工藝生產的 iPhone 6s/6s Plus。 雖然生產的都是蘋果提供的一模一樣微架構的 A9 晶片,兩個不同代工商選擇的不同製程,使得產出 A9 晶片的大小出現了細微的差別。具體來說,三星 14 奈米的 A9 晶片的面積是 96 平方毫米,而台積電 […]

Maker 創意無上限:從雕刻、組裝到雷射切割,Makerarm 讓你家一秒變身生產線

動手做,做出你腦海中稀奇古怪的想法! Maker 風潮大起,3D 列印機越來越多元,不再滿足於「3D 列印」單一功能,還要求可以一機好幾用,幫你設計、切割、甚至雕刻,根本是在家裡安裝了一個迷你生產線! 現在,Kickstarter 上又有勇者推出號稱 Maker 必備的萬用機 Makerarm,這款機器的主旨就是要幫助你「做出你想做的東西!」它不僅包含 3D 列印功能,同時還能幫你雷射切割、雕刻打磨、繪圖、組裝、列印等等。 聽起來簡直沒有極限啊! 用說的太難,大家來看看 Makerarm 自己用的組圖吧,裡面有他們目前開發可以使用的功能: 能做到這樣的多功切換,源自於 Makerarm 可以更換它的操作頭,來達到上圖所標示的各種功能,例如我們可以看到 Makerarm 可以焊電路板、鎖螺絲釘,下一秒換個接頭,又可以在蛋糕上擠奶油了! 好啦,這樣講還不過癮,直接來看看他們的影片演示吧: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gPKA2tG1JBI[/youtube]   從上面影片中,我們看到更詳細的操作,也看到了他們甚至可以讓兩台以上 Makerarm 協作,家庭生產線真的完全不是問題~ 但我們都知道 Maker 的想像無極限,很多人覺得這些功能還是不夠!無法滿足他們的創作需求。因此 Makerarm 團隊也開放了一個硬體的開發工具組,讓 Maker 可以視自己需求客製化接頭。 最後,時代在進步,工業 4.0、智慧工廠也不是說假的,Makerarm 雖然目標是個人或是小工作室,但他們也提供 Makerarm 可以通過 coding 程式設定自行運作,同時他們也接通 WiFi,讓用戶不僅可以多台協作,更可以遠程操作。 現在 Makerarm 正在 Kickstarter 上募資,價格為 999 美元(約台幣 32,614 元)起跳,不過目前只剩下 1399 元(約台幣 45,673 元)以上的套組還有貨。目前距離截止日期還有 28 […]

直接晉升 Web 2.0 大爆發時代,東南亞行動商機潛力超越台灣想像(下)

延續由 SmartM 撰寫,先前報導的「直接晉升 Web 2.0 大爆發時代,東南亞行動商機潛力超越台灣想像(上)」,究竟東南亞的行動商機有何在地化特色?這一篇繼續往下深談! 移動跳躍:東南亞是「行動裝置優先」的地區—這將會是孕育未來商業模式的基礎 大家都在談論,中國和印度將是下一個發展行動裝置的大國。這個觀點並不稀奇,因為這些市場規模都非常龐大。但是,如果以一般的數據來看,手機和行動網路的使用率,東南亞其實才是更有趣、值得研究的案例。 泰國用戶平均一個人有 1.4 支手機 泰國在近年來的手機使用率如沖天火箭般暴增,最新數字超過了美國和中國的智慧型手機使用率。由於桌機的製造成本高於智慧型手機許多,因此,大量生產的智慧型手機在泰國迅速普及,平均一個泰國人就有 1.4 支手機,達到 140% 的市佔率。美國和中國的智慧型手機使用率分別只有 91% 和 77%,泰國明顯高出許多。   圖片來源:techcrunch 行動商機跳躍發展:泰國行動網路普及率已經遠高於美國和中國,並且不到一年內的時間,就引進 3G 泰國的行動網路使用率從 2009 年的 1%爆升到 2013 年的 56%,其中絕大部分是在 2013 年國家正式推出 3G 後才開始成長。泰國的行動網路已經有能力跟發展成熟的美國和中國匹敵,畢竟他們只有 40%和 34%的使用率。 圖片來源:techcrunch 另一種分析使用率的方式是用百分比,將行動網路的用戶除以所有網路使用者。泰國得到的數字是 139%,代表泰國使用行動裝置連線的數量比實際網路使用者多。泰國連續擊敗美國和日本,他們分別只有 47% 和 75% 的使用率。 圖片來源:techcrunch 東南亞的公司注意到了這一個趨勢,並且快速的自我調整已搭上這股趨勢。舉例來說,Lazada 在開發應用程式後,從行動裝置上得到 50%以上的流量,他們也是第一個東南亞電商推出可用於 iOS 和 Android 系統的應用程式。MatahariMall,是 Lippo 集團的新電子商務企業,開始於行動裝置的網站,之後才創建桌機的體驗。其他像是SaleStock,一個印尼快速成長的時尚電子商務網站。根據上述,桌機能提供的,就只有上網而已,其他幾乎會被行動裝置給取代。 完美風暴:當無尾理論遇到移動跳躍—窺看東南亞未來的行動裝置商業模式 在無尾理論(no-tail)和移動跳躍(mobile […]

PC 買氣喚不回》Gartner:2015 年第三季全球 PC 出貨下滑 7.7%

PC 買氣一去不回頭?根據國際研究暨顧問機構Gartner統計顯示,2015年第三季全球個人電腦(PC)出貨量總計7,370萬台,較2014年第三季下滑7.7%。桌上型PC出貨依舊疲軟,萎縮幅度落在高個位數(high-single-digit)區間,即使連市況稍好的筆電與頂級ultramobile(例如MacBook Air與微軟Surface Pro)也呈現低個位數(low-single-digit)下滑,雙雙繳出負成長成績單! Gartner首席分析師北川美佳子(Mikako Kitagawa)表示:「由於美元對其他貨幣大幅升值,今年以來全球PC價格已歷經約10%漲幅。2015年第三季,這項因素仍舊是各地需求疲軟的主要原因之一,包括歐非中東(EMEA)、日本與拉丁美洲等受此影響之地區,都在第三季出現兩位數跌幅,亞太與美國則較為穩定。」 Windows 10 已於2015年第三季推出,但對該季PC出貨量的影響可說是微乎其微。Gartner分析師表示,Windows 10推出後重點在於既有PC的升級狀況,而非PC新機出貨量。2015年第四季聖誕連假期間,Windows 10的出貨狀況可望走強。 未來 12 個月 PC 購買意願增溫,達 50% 儘管2015年第三季數據顯示PC市場狀況不佳,但還是有正面消息。根據Gartner的2015年個人科技調查結果,有50%消費者表示有意在未來12個月之內購買PC,相較之下僅21%有意購買平板裝置。 北川指出:「從初步數據中很明顯可以看出消費者偏好已轉向PC,美國地區筆電與頂級 ultramobile出貨量也呈現正成長。隨著Windows 10開始帶動換機,2015年第四季起市場可望略微復甦。同時PC製造商應著手調整2016市場配置,擺脫2015年期間因價格上揚所受到的衝擊,未來一年市場狀況也將因此更為穩定。」 儘管聯想(Lenovo)2015年第三季出貨量下滑4%,該公司仍穩坐全球PC出貨量冠軍寶座,市占率亦增至20.3%(見表一)。聯想在歐非中東與日本兩個市場遭遇最大挑戰,兩地都出現兩位數跌幅,所幸美國市場成長22%得以抵消部分負面效應。聯想還推出多款混合式筆電(hybrid laptops),均為可拆式機種,且提供各種不同價格。 表 1:2015年第三季全球PC廠商單位出貨量預估值(單位:千台) 惠普(HP)在全球PC出貨排行榜上維持第二名。惠普市占率達到18.5%,但出貨量下滑4%。該公司對歐非中東地區出貨疲軟,但亞太與美國地區均有成長,因而抵銷負面衝擊。戴爾(Dell)為全球第三大PC廠商,與去年同期相比出貨持平。該公司在大多數地區表現良好,惟日本出貨量出現兩位數跌幅。在亞太與美國地區,戴爾的成長率高過整體市場平均值。 圖片來源:Long Zheng CC,Licensed

科技合併潮?評 Dell 收購 EMC :夕陽科技公司垂死前的最終掙扎!

2015 年 10 月 12 日 Dell 和 EMC 聯合宣佈達成科技業史上最大宗交易案,Dell 以創紀錄的 670 億美元收購 EMC,這也是 PC 廠商 Dell 尋求業務轉型的重要一步,不過這筆交易並不為外界看好,外國媒體 WIRED 評論:Dell 和 EMC 早就已經在演陰屍路了,即使這筆大交易也難改變什麼。 HP、Cisco、Dell、EMC、IBM 及甲骨文,這些曾經紅透半邊天的科技大廠,現在我們可以將它們視為正在苟延殘喘的活死人了。當然,他們還會持續撐在那一段時間,他們會因為賣掉一些產品賺一些錢,而登上新聞頭條,甚至,還有可能會做一些新的東西!但處在新科技時代的他們,他們早就跟陰屍路裡演的活死人沒兩樣了。 雲端儲存技術的發展讓更多的公司不必在購置用於存儲資料的伺服器,而是選擇雲服務商提供的雲端存儲解決方案,相比於傳統的硬體儲存方式,雲端儲存的存取的速度更快、成本更低,用戶必須考慮辦公室的空間大小,實體儲存裝置在網路的另一端,可隨時讀取,顯然像 EMC 這樣以硬體儲存業務為核心的廠商已經被新興科技產業淘汰了。 全球最大的雲端儲存服務商 Amazon 不僅僅可以為客戶提供資料儲存服務,還提供資料挖掘和分析工具,這意味著客戶選擇了 Amazon,就獲得了完整的資料儲存分析解決方案。 除了技術上的革新外,新興科技廠商的分享精神是壓死老牌科技廠商的最後一根稻草,Amazon 將旗下網路基礎服務面向全球公司開放,Google 運營著多個開源平台,Facebook 則公開了許多軟體和硬體的設計方案,科技巨頭的分享讓中小公司也可能從事前沿技術的研發和相關業務的發展,推動整個產業不斷向前。 幸運的是,Amazon 在雲端計算領域還能與 Google 和 Microsoft 力拼,其他廠商都將是器械投降的失敗者。HP、甲骨文和 IBM,其餘這些相繼模仿 Amazon 的公司,起步太慢又扛著公司許多累贅,才想要迎頭趕上,Amazon、Google 和 Microsoft 只能說:你們還是早點洗洗睡吧。事實上,微軟還是跟著 Google 大神的腳步往雲端運算世界前進!因此,講白點,生活在新科技時代的我們與行動裝置可說是密不可分! (資料來源:WIRED;本文作者:Cade Metz;圖片來源:WIRED,CC Licensed)

小蝦米鬥倒大鯨魚:歐洲青年掀隱私權大戰,讓 FB 不能偷傳用戶資訊回美

作者:林鈺雄;台灣大學法律學院教授、刑事法研究會執行長 在國內媒體追逐「換柱」傳聞之際,近日國際媒體聚焦在一則「小蝦米扳倒大鯨魚」的石破天驚歐盟法院(CJEU)判決:未來,位於愛爾蘭的歐洲臉書公司(Facebook Ireland Ltd.)可能無法再將用戶資料悉數傳輸到美國總公司,其對 FB 及其他跨國互聯網企業的衝擊,難以估計。 簡言之,這是一則市值破 2500 億美元的美國超級商業巨擘,敗給一個歐洲無名小卒的故事。今年才 28 歲的維也納大學法學博士 Schrems,幾年前登錄為 FB 用戶,就如同其他上億的歐盟用戶一樣,他在 FB 活動的所有資料,無論是個資、留言或照片,都先被蒐集、儲存在愛爾蘭的歐洲 FB 公司後,轉傳至美國 FB 總公司的伺服器儲存。此舉讓美國情治機構(尤其是 NSA)得以「繞過」歐盟隱私保護法規,直接在美國就監控所有歐盟公民的 FB 資訊。為此,Schrems 槓上 FB 及袒護 FB 的愛爾蘭資訊保護官,救濟未果後,案件提交歐盟法院審理。 本案焦點在於,為何歐盟境內公司有權將用戶資料傳輸到美國呢?本來,依照歐盟資料保護指令,除非第 3 國的資料保護達到歐盟法水準,否則禁止將隱私資料傳輸至歐盟境外的第 3 國,稱為「歐盟法的境外效力」。 安全港協議洩個資 這種隱私保障看起來滴水不漏,但早在 2000 年時,歐盟執委會便與美國政府達成《安全港(Safe Harbor)協議》,概括認定美國是合乎歐盟法要求的第 3 國。據此,向美國商業部登記在案的公司皆可援引「安全港原則」,開啟了跨國企業將歐洲用戶資料合法輸美的大門。除了 FB 之外,包含 Google、Apple、Microsoft、IBM、amazon 及 Dropbox 在內的 4 千多家美系跨國企業,都被納入安全港的保護傘。反過來說,和這 4 千多家公司打交道的歐洲用戶之隱私資料,也都因此落入 NSA 的監控範圍。原告 Schrems 主打的就是這點。 儘管《安全港協議》在歐盟境內備受爭議,但多年來批評聲浪一直無法和政治現實及企業利益抗衡。直到 […]

找物資、畫路線、尋覓安全地,科技人的溫柔心催生逃難資訊百寶包

科技能夠改變的事情非常多,從人類生活到災難救助,加上軟硬體技術的實際應用,都能為任務帶來改善。TO 曾經報導為了幫助敘利亞難民,Kickstarter 攜手聯合國線上募資,將善款全數捐出,也有德國青年成立專給難民的 Airbnb 平台,用溫馨人性顛覆冰冷政策,讓難民感受人性溫暖,更有人製作特別影片,「難民瑪莉歐」,用影片記錄難民逃亡行,就是要提醒全球大眾在科技世代上,其實都可以透過自己的力量盡一份心力。 不可否認,越來越多的科技公司或個人正積極加入到幫助難民的隊伍中,而 Techfugees(科技難民)項目作為其中的一個具有代表性的項目,很有必要提及一下。 (官網主頁) Techfugees 是由 TechCrunch 主編 Mike Butcher 發起的一個公益項目,官網介紹如下: 有感於難民的遭遇,一些科技從業者自發聚集起來成立了這個項目,活動形式有兩種:會議以及駭客松。 這是一個完全公益的項目。參與者包括技術工程師、企業家、創業公司、NGO 組織及很多其他機構。這些人聚集在一起,希望利用科技的力量來解決難民問題。 這裡需要介紹一下駭客松的概念,援引維基百科的資料: 在該活動當中,工程師以及其他與軟體發展相關的人員,如設計師、界面設計師與產品經理,相聚在一起,以緊密合作的形式去進行某項軟體項目。 精髓在於:很多人,在一段特定的時間內,相聚在一起,以他們想要的方式,去做他們想做的事情——整個過程幾乎沒有任何限制或者方向。 簡單來說,就是一群人聚集在一起,無拘無束地,合作開發一個軟體。而這一項目從上線開始,也確實幫到了不少難民。 如何幫助難民更好地交流 調查顯示,很多難民隨身帶著手機出逃,主要都是靠 WhatsApp 和 Facebook 跟親友聯繫,但由於訊號不好或其他原因,交流效果並不怎麼樣。 (WhatsApp) 為了解決這一問題,駭客松上的一個團隊目前正在研究更適合難民的 SMS 應用,和 WhatsApp 和 Facebook 差不多,只是使用的技術要更簡單平價。 除此之外,還有一些人試圖開發一些應用,讓難民們記錄下自己遭受的一切。 難民中的 Airbnb——My Refuge 為了幫助難民找到住宿的地方,Sholi Loewenthal 創建了這一應用。他將其描述為 「難民中的 Airbnb,無需花錢。」 (官網主頁) 不過,這項計劃目前遇到了一些阻礙(比如如何識別這個人是不是真正的難民),所以在最近的 Techfugees 會議上,他特意找到聯合國難民署的成員,希望能夠得到他們的幫助。 他萬萬沒有想到的是,這次行程居然還有額外收穫。 ——他在這裡遇到了 Dimitri Koutsos,一個來自希臘的工程師,Koutsos 表示願意提供幫助,剛好他們那裡有很多難民。 於是兩人一拍即合,月初開始一起工作。現在,Koutsos […]

斷尾求生?Blackberry CEO:手機再賣不好,明年我們就不玩了!

在 Code/Mobile 大會上接受採訪時,BlackBerry CEO 程守宗表示,如果硬體業務明年再不盈利的話,就會考慮退出相關市場。他直言自己「從沒說過不會」放棄裝置業務,未來或許會讓公司完全把注意力放在為其它平台提供安全服務上。 目前 BlackBerry 的 Enterprise Servers 已經支援 Android 和 iOS,真要轉換發展策略,應該也不至於會有太大的壓力。但話雖如此,在台上程守宗還是表達了自己想要盡量做好硬體的願望,同時他還不忘再次將新機 Priv 拿出來展示,希望為這台 BlackBerry 首款 Android 手機,同時也是其第一次嘗試其它系統的產品博取更多的關注。 按照程守宗的說法,Priv 代表的是隱私(Privacy)和特權(Privilege),從它身上可以找到能讓 BlackBerry 獲取成功的三大要素。首先,BlackBerry 需要做好跨平台支援,為所有生態系統做好準備。其次,Priv 能彌補 BB10 系統缺乏應用的不足。最後,它能利用 BlackBerry 在安全解決方案上的傳統優勢,而這在程守宗看來,是永遠不可能放棄的一點。 程守宗的這番談話這似乎意味著,在 2016 年,BlackBerry 裝置若沒有符合公司預期,那麼他最終將會結束相關業務,轉向為市場提供軟體服務。會中也提到,在剛結束的第三季度,這家加拿大公司只賣出 80 萬台 BlackBerry 裝置,該數字只是 2014 年的 1/3。想當然爾,執行長對於這樣的數字感到相當失望。 公司期望 10 月份的 BlackBerry Priv 這款採用 Android 作業系統的新機能挽回一些劣勢,不過更重要的並不是在裝置,而是 Pric 內建的服務。或許,這也凸顯 BlackBerry 急於從原有的裝置市場轉向軟體服務市場。 最後,在被問及 BlackBerry […]

用遊戲直播鎖住全球 200 萬人眼球,Twitch 創辦人 3 點核心經營告白

「直播」這個議題最近在台灣炒得火熱,FB、Twitter 等社交大頭開始投入直播,讓線上社群的鏈結能夠更具互動性且緊密。許多矽谷新創察覺到「直播」,能夠為看似已經飽和的線上社交再添新商機,專注於遊戲直播 Twitch 就是其一,國發會客座創業家計畫特別請到 Twitch 創辦人 Kevin Lin 訪台,分享創業心得,以及展開為期一週的訪台行程。 從 2011 年開站至今,全球月獨立用戶數突破 1 億人,Amazon 旗下最夯、全球最大遊戲直播平台 Twitch 擁有 170 萬位實況主,同時能夠吸引全世界 200 萬人在線觀看、參與遊戲直播,顯示出極高的社群凝聚力。去年,Twitch 在遊戲產業的斬獲獲得 Amazon 青睞,以 9.5 億美金的價格被併購,目前公司極力在電競直播、遊戲領域上耕耘。 台灣遊戲新創發展「只欠東風」,只待人才點火 Twitch 所引領的世界級直播文化,改寫了遊戲產業的歷史與商業模式,這股經驗的傳承,就成為本次 Kevin Lin 訪台的重點任務之一。台灣的遊戲新創產業發展,其實是「萬事俱備,只欠東風」,消費者付費觀念成熟、電競、遊戲直播社群也十分穩固,每個月 Twitch 上,台灣有 450 萬人次之不重複訪客數(Unique User),帶來高達 10 億分鐘之觀看時間,成為 Twitch 全球前五大流量來源。可是,Twitch 懂得把流量變現,社群變黃金的市場策略,這點就是台灣新創亟欲了解的要點。 從龐大的遊戲產業中,找到利基點 Kevin Lin 直言,Twitch 能夠成功的原因,就是因為非常「專注於經營遊戲社群。」他說: 「我們因社群而生,透過實況主與粉絲互動創造共同體驗與娛樂感,成功把遊戲轉變為數位內容產業。面對 YouTube 等競爭者,我們也保持一定程度的瞭解,同時全力專注在既有社群的需求,極力思考要如何為遊戲開發商、玩家、直播主、粉絲創造更多互動機會。」 Kevin Lin 同時也指出,台灣 Twitch 用戶的行為非常獨特,直播主與粉絲的互動更為緊密,不只是遊戲上的攻略交流而已,甚至會發展到線下或是生活中的互動。這樣的狀況在歐美等幅員廣大的大陸上,就較為罕見。 […]

Fintech 來襲,銀行超緊張!星展銀行首屆在台黑客松連員工都要「駭」一下

矽谷知名科技企業如 FB、Google 三不五時就會舉辦內部的員工駭客松,訓練員工的團隊合作力與創新點子發想,讓龐大企業體也能隨時保持新創動能。這樣的內部經營模式,也被看似保守拘謹的銀行業學起來了!來自新加坡的星展銀行,為了要讓企業文化變得更有活力,特別串連內部員工與新創青年,共同舉辦黑客松。 星展銀行於 12 日宣佈首屆「星展台灣黑客松」活動正式起跑。即日起至 2015 年 11 月 6 日止,邀請各界有創意、有熱情的新創團隊成員和各大專院校學生立即報名(報名請點此),共同在極短的時間,以創新思維與實作,發想出金融解決方案。 星展台灣黑客松特別之處,在於導入「實戰工作坊(workshop)」機制以及「由外而內(outside-in approach)」策略思考模式,引入新創業者共同組隊,讓內部員工與新創團隊「共同合作、體驗、學習」。本場活動不僅包含比賽,第一天賽程全部都是工作坊,由 ALPHACamp 策劃一系列 UI、UX、產品設計介面等課程,接著才是真正把點子具體化成成果的黑客松大賽。 其實星展銀行已在新加坡、香港等地舉辦過黑客松挑戰賽,從活動的成果,發現可以有效提升企業內部創新文化的塑造,並且也可同時與當地政府、大學機構搭配,挖掘培養人才,形成良性的金融科技生態圈互動。新創者則可從企業員工身上,瞭解商業模式和客戶實際需求,讓新的創意點子更有成功的機會;學生們亦能透過親自參與,認識新技術和企業運作,累積人脈,提前做好職涯規劃,達到產、學、金三贏的局面。 合辦單位 ALPHACamp 創辦人陳治平表示: 「金融科技產業是一個仍待開發,具有巨大潛能的領域,但是創業者在發展時,普遍遇到的問題就是法規與資金問題。面對需要處理大量金流的產業,創業者很難有辦法同時克服上述兩個挑戰。因此,他建議直接與銀行業者合作,會是最實際的做法。」   比賽將於11月26日至28日中午,50小時不間斷地進行,挑戰3項由星展銀行提出、以客戶需求出發的創新任務。預計將招募包含新創團隊成員、大專院校學生和星展銀行員工共72名,隨機組成18支隊伍,創造出18個解決方案。 首屆星展台灣黑客松將邀請台灣首位前進 Google、NASA 共同創辦的「奇點大學」的風雲人物葛如鈞、台灣創新行動服務推廣協會理事長沈上謙等多位業界重量級人物擔任評審,更將安排星展銀行資深主管群擔任導師和任務支援師(challenge sponsor),協助挑戰者突破瓶頸,在產業需求和創新做法間找到平衡。   比賽將選出三支勝利隊伍,每人可分別獲得等值新台幣 6 萬元、3 萬 2 千元以及 1 萬 8 千元等獎勵,勝利隊伍中的新創團隊將直接入圍位於新加坡,專注於金融新創點子孵化的訓練課程「新加坡 DBS Hotspot Program」的初選名單,和「ALPHA Camp 實戰營」價值高達新台幣 15 萬的課程機會,勝利隊伍中的學生則可直接獲取台灣星展銀行暑期實習的資格。 此外,為鼓勵有志青年參與挑戰,除了勝利隊伍外,每位挑戰者亦可獲得等值新台幣 7,000 元的獎勵。 台灣星展銀行總經理陳亮丞指出,此次獎勵跳脫傳統純獎金的機制,另提供勝利隊伍 Amazon 儲值點數和國際知名 Lynda 線上課程六個月免費上課的資格,鼓勵參與者在活動後持續投入學習,讓創新思維從星展台灣黑客松開始,在全台開花遍地。

創業家必讀:六步驟教你不花一毛錢就知道「痛點」可不可行

《TO》導讀:作者 Mitchell Harper 是軟體公司 CapitalHLabs 的 CEO,他們主要提供軟體服務幫助企業快速成長;同時他也是電商平台、系統服務商 BigCommerce 的共同創辦人。 以下以第一人稱編譯。 「如果你創業失敗,那都是因為你並沒有解決『最基層』的問題,找不到足夠的用戶。以下就來教你如何不再重蹈覆轍!」 不久前,我剛成立我的新公司 Capital H labs,我與幾位充滿天份的工程師、設計師一起打造產品來幫助企業快速成長。 目前我們第一款產品就快發佈了,而這款產品是我們花了 5 個月所苦思打造的。這 5 個月我們主要將時間花在「評估」產品的需求,並且在驗證需求後開始打造產品。而今天,我希望跟大家分享我們用來評估點子的「簡單架構」,希望可以幫助各位創業家免於失敗。 在開始之前,為了提升可信度,以下提供我上一次創業的成果;這個點子同樣經過上述架構來驗證: 2009 年時,我曾與他人共同創辦過 Bigcommerce 電商平台、系統服務供應公司。目前我們擁有 10 萬穩定用戶,以及 500 個員工和 1.25 億的創投資金。 「驗證你產品的需求」比任何事情都還重要!比產品的特色、你的團隊、設計、售價等等等等等都還要重要。因為沒有市場的驗證,你製造出來的不過就是沒人願意掏腰包的垃圾,但你將為此耗費大量的時間、精力、金錢,而且最後你還會被壓力所吞噬,更可能因此情緒低落、整個人虛脫。 這沒有在開玩笑,不謹慎的後果就是受傷,而且傷很大。 所以,以下我將分享開工前你應該思考的問題。千萬,在你開始投入 1 毛錢、僱用任何人之前,先仔細想想。 第一步:寫下問題,而非特定解決方案 清楚地闡明一個「你或其他人經常遇到地」問題:首先,你必須注意你要關注的是「問題」本身,而非解決方案(這我們稍後再談)。 因此,請你寫下諸如以下例子的「問題」陳述: ·客人離開餐廳後,幾乎不可能追蹤他們進行後續推播等行銷 ·在實際行為發生之前,你難以判定哪些顧客是忠誠的?哪些是不忠的? ·很難為社交媒體頁面提供專業設計等級的圖像 》擁有點子之後,想辦法用一句話闡明它。 第二步:確定這個問題是否為「基礎、必要解決」的問題 要找出問題很簡單,因為到處都是問題。但你要知道你真正需要、找尋的是「第一級:基礎、必要解決」的問題;換句話說,你要找的問題是你的目標客戶排名前 3 願意立馬解決的問題。 我們來假設一下,如果你的 TA 是中小企業的 CEO,那他們的前五大待辦問題可能長這樣: ·提高銷售業績 ·讓行銷更有效率(僱用一個行銷長) ·外包工資和福利 ·擴增產品鏈 ·提升社交媒體效益與投資 FB 廣告 而此時你的公司打算推出一個社交媒體工具,但你可以發現你的產品在預設 TA 心中大約排名在第 […]

資訊好手看過來!交通部「打造交通新圖譜,創新 API 應用競賽」起跑

附近有哪些公車站牌、停車場在哪裡、ETC 門架資訊…等,哪些是生活中常使用的交通資訊查詢功能呢? 隨著 Open Data 的運用愈來愈多元,交通部也加入號召,廣邀各界資訊好手參與「打造交通新圖譜 創新 API 應用競賽」,只要應用 GIS-T 交通網路地理資訊倉儲系統的資料並開發 API,最高獎金將有 10 萬元。 GIS-T 交通網路地理資訊倉儲系統為交通部管理資訊中心召集籌劃,主要整合交通部產製圖資、路網數值圖、各項交通統計資料,裡頭有豐富的國道、省道、運輸場站、公車站牌、人行道路網、捷運路線…等地理資訊圖資,同時也包含行政區、地標、軌道、里程定位查詢等 Web API 功能服務,提供政府單位、加值單位及一般民眾申請使用。 每一個實用創新,都來自於立志解決生活中遇上的難題,準備好讓你的創意起飛了嗎? 活動名稱:打造交通新圖譜 創新 API 應用競賽 活動時間:即日起~11/22(日) 活動流程: 下載或介接任 2 種以上指定資料 開發 API 並將成果套疊地圖上 撰寫 API 說明文件 至活動網頁註冊報名 活動獎項: 第一名:新台幣 10 萬元獎金,1 名 第二名:新台幣 6 萬元獎金,1 名 第三名:新台幣 4 萬元獎金,1 名 >>>更多活動資訊請參考活動網站。 圖片來源:Joan Campderrós-i-Canas,CC Licensed

跨界跨很遠!百事可樂宣布「賣手機」是哪招?

最近有消息指出,某飲料公司要做手機了。日前,名為百事手機的認證帳號現身微博,認證訊息為「深圳玩瘋科技有限公司」。 昨日,該官微放出消息稱:「近日,網絡上出現大量關於百事手機的信息,非常感謝大家的關注,經與合作公司內部溝通,下週二我們將帶來更多驚喜給大家。」 據了解,深圳玩瘋科技有限公司曾代理過多個品牌,即使是百事要做手機,也很有可能只是貼牌,由其它廠商設計、代工。 據爆料稱,百事手機將於本月 20 日,在北京五洲皇冠假日酒店舉辦新品發布會。與此同時,手機的具體配置、外觀設計也一併流出。 該機型號為「百事 P1」,售價 1299 人民幣(約台幣 6730 元),採用全金屬機身,厚度 7.7mm,配備了一塊 5.5 寸 1080p 屏幕,搭載 1.7GHz MT6592 處理器,2GB 內存 +16GB 機身存儲,1300 萬像素 +500 萬像素組合,內置 3000mAh 電池,支持雙卡雙待(移動三頻),運行 Android 5.1 系統。 (本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;未經授權,不得轉載)

工程師跟老師一樣多,AltSchool 把學校變成學生想去的地方

「學校不該是一個你被強迫著去的地方,而是一個你自己想去的地方(School should not be a place you were forced to go,but a place you want to go )。」 當一位小學生對著鏡頭說出這樣的一句話時,我想估計沒有學校能比他就讀的這所更酷了。我來舉幾個例子: 這所學校的工程師和教師團隊人數相等。45 位曾供職於 Google,Uber 的工程師對 45 位老師進行 1 對 1 的技術支持; 這裡提倡以學生為中心,學生可以自己決定自己想要學什麼; 班裡每個學生的教學計劃、課程表、作業都不同; 一個小孩兒可能上午在 5 年級學數學,晚上去 3 年級學語文; 這所學校今年 5 月拿到了來自 Mark Zuckerberg 和賈伯斯遺孀的 1 億美金融資; 這所學校錄取率 17 比 1,今年有 3500 人報名,卻只有 200 人被錄取; 這所學校簽到、考試、完成作業全部需要用 iPad 以及可穿戴設備進行。 […]

創業的前 12 個月裡,我竟然史無前例地胖了 15 斤,你呢?

成立一家創業公司意味著個人身份也從員工或者學生轉變為一位真正的創業者。一個 idea 產生、打磨到成熟,創業的過程非常具有魅力,但同樣伴隨著艱辛。 曾任職世界最大的投資銀行之一的美銀美林集團及全球最大的私募股權基金「德太基金」,中國互聯網金融公司「有利網」的創辦人劉雁南,在中國互聯網上著名的知識討論與分享社群「知乎」上,以自己的親身經驗分享創業帶給他大小改變,有變胖哀傷、有令人疲勞的高壓,但也有巨大的成長。 擠占你全部心靈 互聯網金融網站「有利網」是我的第一次創業,由我起頭在一年內從兩個全職員工開始,做到了現在日均交易額過 300 萬元人民幣。作為一個創業公司的領導者,創業對我的改變是巨大的。 創業以後,生活和工作是真的不分家了。我曾經以為有過之前多年每週工作 100 小時的經歷,適應創業的生活狀態是沒有問題的,事實證明我還是錯了。創業對生活的改變不在於它更多地擠占了你的時間,而在於它完全占據了你的心靈……不知不覺間,創業的我,尤其是創業初期的我,再也沒有像原來一樣心下無事、開懷歡笑的時候了。競爭、人才、發展方向讓人經常陷入焦慮的沉思,鬱悶的是,沉思通常都得不出馬上能解決問題的方法。 雖說不至於食不甘味,可原來心理上的輕鬆是再也沒有了。這對於生活品質的影響是巨大的,別人眼裡,你似乎突然就變得冷漠,對其他事情漠不關心,有女朋友或是結了婚的朋友就得小心了…… 變胖無法逆轉 既然創業嚴重改變了生活品質,身體自然也在發生變化。以我自己為例,在創業的前 12 個月裡,竟然史無前例地重了 15 斤。究其原因無非是:1. 焦慮影響睡眠品質;2. 沒時間運動;3. 不斷見人,不斷吃飯,不斷應酬。可悲的是,現在回過頭來看,這幾條是沒有其他解決辦法的。 1. 只要你是 100% 毫無保留地創業,焦慮是必然的,樂觀是不可能的; 2. 運動,一是沒時間,二是實在沒心情; 3. 為了招攬人才,為了業務拓展,吃飯喝酒已經是最小的犧牲了。 所以如果你不是天生瘦的體質,變胖是無法逆轉的…… 無止境高壓 創業的疲勞不僅僅是身體上的。 對於 30 歲上下的創業者來說,身體上的疲勞可以較快緩解。而創業帶來的疲勞是心理上的,這來自於時刻緊繃的心緒,不時騷擾的突發事件,不能和任何人傾訴的壓力。更要命的是:創業,尤其是作為創業公司的領導者,你要做非常多的判斷和決定,而在做這些判斷和決定的時候你通常都不知道它們是否正確,只能根據過去的經驗理性分析。當你作為領導者需要對所有決定負責,而且市場不給你犯錯機會的時候,壓力是巨大的。 據說找個時間跑到海邊,保持手機關機兩三天,就待在酒店裡跑跑步、游游泳,是個緩解心理疲倦的好選擇。 成長的興奮 創業對能力的鍛煉是巨大的。 作為創業公司的領導者,你掌控全域的能力將得到巨大的提升。尤其是在創業初期,你將不得不承擔至少人力資源、財務、市場、戰略、業務拓展、幫同事叫外賣等多個面向的工作。這對於從大公司出來、之前的經驗只限於公司業務的一個很小組成部分的白領來說,有巨大挑戰,但也能讓人無比興奮。 由於你實際上是大家的依靠,是公司的代言人,你在大眾面前的演講能力、調動團隊積極性的能力、面對鏡頭的親和力都會快速提高,也會讓你終生受益匪淺。這可能是除了創業成功後的物質、心理上的滿足感之外,創業最迷人的地方。 順便說一句,創業也有助於提高你專業之外的專業能力。舉個互聯網公司的例子,因為要承擔人力資源工作,你將必須對技術、市場、流量等專業有相當的涉獵,如若不然將會造成兩個問題: 1. 你無法判斷什麼人可以勝任什麼工作(你可能連他的 ID〔職務身份需求〕都寫不出來); 2. 專業的人,尤其是「牛人」(厲害的傢伙),會對你嗤之以鼻並不願和你一起工作。 第一期財法課程迴響熱烈!報橘「橘子學院」二度邀請廣受台灣創業圈支持與信賴的律師馮昌國,以及日桓管理顧問股份有限公司資深協理蔡金鳳,以「最白話」的授課內容,帶領企業管理者、創業者穩紮穩打踏上創業第一哩路:財法入門班。 延伸閱讀 想升職卻差臨門一腳?不同位置你該換不同腦袋! 聽過「營運槓桿」這個詞嗎?它是新創公司健康長大不可缺的維他命 創業者必修!7 個基本財務名詞,沒搞懂怎麼創業? 別讓法律成為財務黑洞,創業家律師教你 3 招 […]

懶人必備!日本首創居家型自動摺衣機,再忙也不怕沒時間摺衣服

不管是從生活形態或其他層面考慮,經常摺衣服所花費的時間、精力成本都不會很高,尤其是在某些特殊時刻(需要你迅速找到合適的衣服「上陣」),你也不會因為忙著找衣服而錯過什麼。當然,如果你就是很懶,或者很討厭摺衣服的話,那也沒關係。我們可以通過一定的技術方法來解決這個問題。 不得不承認,在滿足內在需求這方面,日本人一直都很貼心。現在,為了滿足我們「懶」的需求,這款自動摺衣機 Laundroid 由日本最大的房屋建商大和房屋(Daiwa House)、日本最大的電機製造商松下公司(Panasonic)、科技公司「七位夢想家」(Seven Dreamers)等公司,歷經多年的時間共同開發而成。 在最近的日本高新技術博覽會上,這款名為 laundroid 的智慧衣櫃首次亮相於大眾面前。 展示過程中,工作人員在衣櫃裡面放入了一件白襯衫,沒過一會,它就自己摺好了,而且異常平整。 這項技術主要分為圖像分析和機器操作兩個部分。由於不同衣服材質不同、情況不同,衣櫃必須得先對其進行分析才能決定用什麼方法來進行摺疊。再加上衣服本身的鬆軟特性,要把它摺得異常平整,其實是件蠻難的事情。 但是,由於整個操作過程是不對外展示的,所以也有人懷疑,衣櫃裡可能藏了個人,偷偷把衣服給摺好了。 https://www.youtube.com/watch?v=FzZSpiqvb1Q 對此,產品人員表示,這一切都是真的,不可能是偽造的。而且,這款衣櫃明年開始就接受預定,之後則會進入零售市場,預計到 2019 年,大家就能看見啦。 (本文轉載自合作夥伴《ifanr 愛範兒》;未經授權,不得轉載)

新崛起的烏托邦社交:在這裡你的 1 小時和 Bill Gates 一樣貴

有沒有想過你的 1 小時值多少錢? 在共享經濟大熱的今天,你可以用閒置的 1 小時開 Uber 賺個幾千幾百塊;也能把家裡的空餘房間收拾一下,放在 Airbnb 上增加收入;如果你剛好是某個領域的 KOL,或者身懷什麼技能,還可以在在行上成為行家,以每小時 300-500 元的價格出售自己的時間…… 但是,假如我沒車、沒房、沒駕照、也沒什麼一技之長,有的只是點空閒時間,是不是就沒法加入共享經濟的遊戲中呢? 真正的共享應該是人與人之間不產生任何利潤的社會交換。 《哈佛商業評論》曾提出過上述觀點。如果順著這個邏輯也許可以這樣理解:即使我的時間一文不值,也能參與到共享經濟的交換中。 不要覺得很不現實,這種想法在沒有金錢交易的TimeRepublik中就可以實現。 TimeRepublik 裡的交易,不談錢 最近在美國正式上線的 TimeRepublik App 是一個服務交換平台,我們可以將其理解為共享經濟的一種。但與當前所有共享經濟形態不同,在 TimeRepublik 中,提供或接受服務都不會產生金錢交易。這裡的通行貨幣是時間,而不是金錢。舉個例子: 你在 TimeRepublik 接了個幫人遛狗 1 小時的單,任務完成後你的虛擬帳戶裡就會被存入 1 小時。這 1 個小時你可以用來請律師諮詢法律問題,也可以找個髮型師幫你剪頭髮。 TimeRepublik 創造了一個叫「數字時間銀行(Digital Time Wallet) 」的概念。在 TimeRepublik 中每位用戶都有個「時間銀行」帳戶,每接一單服務,用戶就可以把完成服務所花費的時間存入「時間銀行」。當用戶需要別人來服務自己時,可以在 TimeRepublik 上發布需求,服務完成後只需從「時間銀行」裡支付相應的時間即可。 你的 1 小時可能和比爾蓋茨的 1 小時是等價的 看到這裡,你應該會發現 TimeRepublik 平台上的交易其實是偏離正常的市場經濟規律的。很明顯,不同人在 1 小時內創造的價值有很大的差異。 你的 1 […]

魯蛇變溫拿!23 歲創世神直播客,買下 1.5 億好萊塢豪宅

據網路新聞 Variety 報導指出,23 歲的 Youtube 紅人 Jordan Maron 近日以 460 萬美元 (折合新台幣約 1.48 億 ) 的價格購入一間位在好萊塢山坡頂端的獨棟豪宅,讓多少人羨慕嫉妒恨啊! Jordan Maron 是誰呢?他在 Youtube 以 CaptainSparklez 為暱稱創立頻道,主要播放內容就是 Maron 本人操作創世神遊戲,目前訂閱人數已超過 880 萬人,總觀看人數也超過了 19 億人次。此外,他目前與 Maker Studios 旗下的遊戲部門 Polaris 也有簽約。 是的!Maron 就是我們熟知的「直播客」,在這片直播商機與新興產業中,他正是少數搶得先機、吸引數億眼光而日進斗金的年輕、成功、少年郎! Maron 豪宅挑高的位置可以眺望整個洛杉磯,整棟房屋的面積超過 4100 平方呎 (約 120 坪 )。豪宅位在好萊屋山丘上,離創世神創辦人 Marjus Persson 於 2014 年末購入的 7000 萬美金豪宅相距不遠。 豪宅共有三層樓,每層樓都擁有寬闊的陽台 躺在無邊界的游泳池還可以享受洛杉磯的美景 在直播的世界裡,Jordan Maron 並不是第一個致富的人,不過也可以看出,過去認為愛打電動是魯蛇表現的傳統想法要改變了,在網路新世界裡,什麼賺錢機會都有、什麼新創意都可能發生,但最重要的是,你準備好了沒?賺到的錢,你又能守住嗎? […]

中國經濟新拐點:服務業上、製造業下;台灣機會僅剩醫療健檢

文 / 今周刊整理 中國經濟下滑,是近來全球投資市場關注的焦點,相對於資本市場的憂心,9 月 23 日,瑞士信貸亞洲區首席經濟分析師陶冬在台北演講時,揭示了中國經濟的大轉變,陶冬說:「服務業上,製造業下,形成了中國經濟的重要拐點。」 製造業乏力,中國內需消費卻顯著抬頭,成為支撐中國經濟的支柱;電影、旅遊、健檢、財富管理 4 大精緻化服務業,正在高速擴張。這股新趨勢,值得關注! 十一長假北京大街空蕩蕩,機場電影院鬧烘烘 十一黃金周期間,北京首都機場出境大廳人潮洶湧,出國旅遊人數比去年同期成長 2 成,大陸國內旅遊團團費雖平均比去年同期上漲 4 成,依舊爆滿。興業證券就預期,因為城鎮化程度日益提高,未來 3 年中國出國人數將持續以 3 成速度攀升。 同時間,電影院也是門庭若市。今年前八月,中國電影票房金額逾 300 億元人民幣(約 1560 億元新台幣),年成長率 48.5%,不僅超過去年全年,2 月春節長假期間,單月票房甚至超過美國!電影票房增速,幾乎是 GDP(國內生產毛額)成長率的 7 倍。為何中國電影市場上升速度如此驚人?高盛(Goldman Sachs)指出,民眾花錢娛樂的門檻,遠遠低於買房、買車,可能是娛樂需求爆發的主因。高盛還發現,娛樂相關消費只占中國個人消費支出 9%,比起美國、日本、韓國的 16%至 18%,成長空間極大;在下一個 10 年,娛樂相關產業將是中國消費成長最大的亮點。 經濟新拐點:服務業上,製造業下 這幾年來,中國不斷以提升內需消費為目標,喊了許多年,陶冬提出他最新的觀察,他認為,中國的製造業與內需消費,終於呈現了黃金交叉的拐點! 「受到匯率升值、成本增加影響,中國經濟已進入『後工業化』時代,」陶冬說,近年來,中國製造業陷入低迷,令以往供應中國各種原物料的新興市場國,經濟全都跟著重摔。但也有好消息傳來,他強調:「中國進口大宗物資總額顯著縮減,但是對旅遊、服務業需求顯著提高;過去中國購買力,最大受惠者是新興國家,未來則是成熟國家。」 年輕人口陸續進入社會,是中國消費力從礦產、大宗物資,轉向買服務的關鍵。「人口結構變化、世代差異,決定了中國經濟結構從投資拉動,轉移至消費拉動。」陶冬指出,中國民眾的儲蓄率下滑、消費率上升,自然帶動相關行業崛起,電影只是其中一環,旅遊、醫療健檢和財富管理,也是這群新興中產人士,迫切渴望得到的享受與體驗。 陶冬用一個故事說明了陸客消費力之旺盛。他說:「今年以來,每一班滿載遊客從日本回到中國的班機上,幾乎有半數乘客,身上都扛著一個馬桶座;其實這是中國製造的,只是以日圓計價,便宜 3 成。」明明是來自中國的產品,陸客繞了一圈,還是願意花錢扛回家,不只為了售價較低,還意味著陸客在海外消費的強烈欲望。 從趨勢來看,比 GDP 成長率更能反映中國經濟走勢的李克強指數,一路下滑,奢侈品也因為領導人明令打奢、反腐,買氣進入寒冬;當出口製造業不再是刺激經濟的保證,幸好,中國政府長期鼓勵的內需消費,今年力挽狂瀾。中國中產階級,花錢依然不手軟。這是中國當前製造業寒冷,消費卻火熱亢奮的現實。 台灣快插旗!投資亮點在醫療健檢與新興服務業 資金流向,就是商機所在,對台商而言,有一項政策正邁開大步,影響台商未來最有本錢、有機會參與其中的行業,那就是醫療服務業。麥肯錫估計,中國醫療市場至 2020 年,規模將會有 1 兆美元(約 33 兆元新台幣)。但是基層民眾就醫困難,醫療與保險服務嚴重不足,是中國迄今無法解決的困境。「辛辛苦苦 30 […]

「讚」還要更讚!生氣、傷心 FB 一次推出六大情緒讓你按出心內話

(圖片來源:CNN Money) 之前 Mark Zuckerberg 承諾要發佈「不喜歡」的按鍵,現在這項承諾將要實現了!FB 自上週 10/9 開始在愛爾蘭、西班牙測試「心情按鍵」新功能,一次發佈六個新按鍵:愛心、大笑(haha)、歡呼(Yay)、驚訝(Wow)、傷心、生氣。 而這次新推出的一系列心情按鍵清晰地呈現上次 Mark 所承諾的功能:它不會是負向「討厭」功能、它是表達出不一樣的「重要」情緒。 FB 產品總監(CPO)Chris Cox 就在他的推特上宣布,到底這個「心情按鍵」會如何應用在 FB 的日常使用中?他表示:當使用者點「讚(Like)」鍵時,會出現一列包含愛心、哭臉、生氣表情、驚豔等等選項。而這項功能將在愛爾蘭、西班牙兩地優先測試(測試平台包含 iOS/ Android 手機介面、網頁介面)。目前還未公佈美國等其他主要市場的上市日程。 Today we’re launching a pilot test of Reactions — a more expressive Like button. As you can see, it’s not a “dislike”… Posted by Chris Cox on Thursday, October 8, 2015 FB 自從於 2009 年發佈「按讚(Like)」功能後,他們就知道並不是所有貼文都適用「讚」。因為人們不只用臉書分享快樂,他們也分享悲傷。因此這些年來,他們也一直在討論該如何幫助用戶更好地表達他們的情緒。 […]

Firefox 要在 2016 年跟擾人的附加元件說掰掰,但 Flash 還是會存在…

在過去,Mozilla 以及其他網頁開發者都依靠 NPAPI 附加元件實現線上串流媒體播放、高階遊戲功能等。然而使用 NPAPI 附加元件的弊端日益顯現,一方面使 Firefox 暴露更多漏洞、安全性受到威脅,另一方面還將降低系統運行速度和穩定性。日前,Mozilla 宣布將在 2016 年底前徹底停止支援 NPAPI 附加元件,但 Flash 並不會停止支援… 每當遇上網頁要求加裝附加元件時都覺得很討厭吧?Mozilla 開始著手推動更多變革了。該公司宣佈旗下 Firefox 瀏覽器將在 2016 年完結之前,停止支援 NPAPI 附加元件。不過 Mozilla 也明白到 Flash 至今仍在網絡上有重要地位,所以它屆時仍會被支援的。此外,未來會推出的 64-bit Firefox for Windows 同樣不會支援 NPAPI。 在此之前,Google 4 月份發佈的 Chrome 42 已經停止了對 NPAPI 附加元件的支援,而微軟全新推出的 Edge 瀏覽器也採用了相同的做法。 Mozilla 表示,實際上兩年前 Firefox 就開始停止支持 NPAPI 的支援,​​當用戶需要用到時還是可以手動啟用,而且 64 位元版的 Firefox 也將不會支援 NPAPI。 不過即將「死亡」的 […]

【讀者投稿】MOSA 提升台灣創業家進入國際性創業加速器的機會

《TO》導讀:MOSA 國際創業大會風光落幕,這場由台灣創業社群協力完成的活動,邀請國內外投資人、領域專家前來與台灣創業家交流。本文作者 Wendy Hsieh,任職於海盈創意股份有限公司,也記錄下自己參加完活動之後的一些感想。 在台灣舉辦的 MOSA 國際創業大會吸引 45 位國際投資人以及 100 多個新創團隊參加,活動在日前圓滿落幕。 在其中一場座談會裡,500 Startups 的大中華區合夥人馬睿、SOS 創投合夥人暨中國加速董事總經理賓威廉、Techstars Denver 中東及非洲副總 Ed Roverto、以及 Infocomm 投資的總裁 Alex Lin 齊聚一堂,跟台下聽眾分享投資人最重視新創公司的哪些元素。 對於這些頂尖的創投公司來說,他們非常重視新創公司的創辦人及其團隊,如果一個新創公司能有超過一個以上的創辦人跟多元的團隊,多數的投資人會比較願意跟這些公司合作。雖然工程師對科技新創公司來說是不可或缺的,不過如果整個團隊只有工程師的話,相對來說在尋求資金或是進入加速器的階段就不太理想。 Infocomm 投資的總裁 Alex Lin 表示,新創公司裡的男女性比例也佔了重要因素,「全男性或全女性的團隊總和的智商不會比多元化的團隊高」。 中國加速的董事總經理賓威廉觀察,「台灣人有時候太乖了」,在某些大型的亞洲市場裡創業家是不按牌理出牌的,如果年輕人沒有上進心去打破既有規則搶先一步,他的加速器就不會考慮把這樣的新創公司放到那些市場裡。 500 Startups 的大中華區合夥人馬睿則提醒台下的創辦人,最好準備好回答所有關於新創公司打算提供的服務,確保他們在投資人面前表現出自信的樣貌,假如出現猶豫不決的樣子,那麼投資人會對是否進行投資產生疑慮。 LNG 資產管理公司總裁 Lawrence Ng 也出席 MOSA 與創業者和投資人交流,他說「台灣真的很需要這樣的活動,這裏有很多充滿無窮潛力的新創公司,MOSA 可以提升他們跟創投實際的應對經驗,學習如何找到資金跟商業顧問」。 另一場由台灣新創競技場行銷部 Holly Harrington 主講的簡報,則簡單扼要的指出創業加速器在接受新創團隊時,所考慮的關鍵因素。她強調「首先你需要做出一個產品原型,真正的產品,不只是個空泛的想法」。除了新創團隊的組成人員以外,投資人喜歡有潛力成長的公司,能讓他們看到你發明的產品不只解決一個市場的問題,還能將模式複製到其他市場。另外,如果能找到從同一個加速器畢業的「學長姐」推薦,也會很有幫助。 MOSA 國際創業活動大約花了兩個月籌備,這場活動的議程設計人阿碼科技執行長黃耀文表示「我們很希望台灣政府能支持我們在做的事,太陽花學運之後政府開始積極參與,也讓這場活動順利產生」。 (本文由作者投稿,未經授權不得轉載)

這是創業的搖滾年代》平生不當創業家,便稱英雄也枉然,真的嗎?

(本文轉載自作者在 36 氪、創業幫、鈦媒體投稿文章) 1967 年 6 月中旬在美國加州蒙特利舉辦的蒙特利國際流行音樂節上,亨德裏克斯在演奏完 The Troggs 樂隊的名曲「野東西」(Wild Thing)之後,將吉他放在地上,跪在吉他前,將一種燃燒液澆在吉他上,然後看著吉他燃燒;之後,他再將燒得半殘的吉他拿起來,使勁兒砸!這一幕,成為了搖滾史上的經典時刻,也構成了一個搖滾時代的絕妙隱喻——燒毀,叛逆。 發軔於上世紀三十年代的搖滾音樂,在六、七十年代形成巨大潮流,成為全世界青年人「造反有理」的一種音樂紐帶。搖滾的本質,乃是青年對時局的集體精神發泄——人們對世界感到不滿、感到憤怒,因此要砸毀一切既成的、腐舊的東西,展現出真性情。這樣一種燃燒著的訴求,出現在每一個時代的青年身上;或表現為宗教的狂熱,或表現為激進主義,或表現為搖滾樂。而浩浩蕩蕩的創業大潮,似乎即是這種訴求在我們這個時代的體現——「創業是我們這一代的搖滾」,我不止一次見到有人引用這個頗有力量感的比喻。 在「社會向上流通渠道」漸趨堵塞、各個利益集團已主宰遊戲規矩的當代,創業大潮帶著強烈的「搖滾」味道自然也就不足為奇。青年人覺得不公,感到無趣,老覺得自己的創造力被局限了、人生被擺布了,想要跳離條框是很自然的事。在這樣的背景下,出現了一批創業導師,他們成功顛覆了舊的市場格局,改寫遊戲規則與人生,並對「老一套」的東西表現出不屑一顧——於是新一代的搖滾明星應運而生!只是這一次,他們手中的樂器不再是吉他、貝斯,而是互聯網,是顛覆創造精神,是改變世界的強烈訴求。 不過話說回來,如果真如那個流行的比喻所言,萬眾創業不過是新一場「搖滾」的話,那麽恐怕青年們就要失望了,因為上世紀的那場運動過後,傳統世界格局依然故我。竇唯說:「或者是極致的窮途末路,或者是新世界的開端。」——而搖滾樂,正如「燒吉他」這個行為所暗喻的,最後不過是荷爾蒙燒出的一把野火。我們所身處的創業大潮,是不是真能成為後世眼中的「新世界的發端」呢? 傳統社會發展為何總走向僵化?—— 大企業病的原罪 歷史上變革分兩種:一種是真正的、社會經濟構造上的破舊立新,如工業革命;但更多的一種,只不過是以「革命」為名包裝的朝代輪替歷史循環。要想看清「創業潮」對未來社會的潛在影響,首先我們要追本溯源,看一看是什麽把我們帶到今天的地步——為何歷史總會重演?為何一切組織機構總是陷入官僚主義?為何社會階層流通總是不暢?為何一切新生制度、行業、產品,都最終走向異化、僵化、死亡?原因並不復雜:人性之中不可消除的弱點,與社會自身使用制度對之進行制衡的努力,構成了一組難以消弭的張力,最終導致了社會制度的異化。 舉個簡單的例子:在一個經濟、行業的草創階段,人們總是能夠憑借自己的真才實幹在組織內向上爬升,用實幹來證明自己。在這樣一個時期,社會向上流通的機會很多,人們可以因才華與努力被升擢到社會上層。這樣,第一批「既得利益者」就誕生了。 既然「既得利益者」都是人,人自然是有私心的——最淺白的講,這個世界沒有什麽父母不盡量幫助自己的孩子爭取資源優勢,這是人倫天性使然。越接近階級頂層的精英,越明了各種捷徑漏洞的所在;沒有什麽比利用手中的資源直接「作弊」幫助自己人成功簡單的了。於是乎各種既得利益者的「愛心」,就成了後人眼中壓抑社會公平與流動性的一大力場。在社會動態博弈之中,我們只能創造出種種規章制度,抗衡這種人性的自私自利,來確保社會機構、企業組織能正常運行。 但是隨著系統日益變得龐大、臃腫,維持制度的運作需要大量中間管理人。「如何認證人才」、「如何裁量人才」等問題驅使下,各類考選制度也就越來越重要,於是各類管理指標(KPI)代替了真正的績效,異化由此而來。而中國人都知道怎麽應付指標這樣的東西——鉆空子、走後門、利益交換。長此以往,投機取巧取代了實幹精神,「大企業病」全面發作。情形就如同高考制度成型後,應試教育自然而然就會騎劫了真正的學習。 社會愈成熟,各類寡頭就越發達;而組織越龐大,上述漏洞與捷徑就越多——於是擋路的水泥天花板開始層層的出現,社會的不公正與分層開始出現,流動性降低,系統內所有人的向上動力都降低。然後每當歷史進展到這樣的時代,就會有人出來呼籲打破舊有的制度,重寫遊戲規則——問題是,歷史已經告訴我們,不管怎麽破舊立新,新制度很快又會被異化,周而復始。 創業經濟:一個可能帶來真變革的浪潮 或者會有人問「面對這個歷史循環死結,創業經濟真能有什麽幫助嗎?」還是說,狂歡之後,現實將證明這只是一幕既得利益者叠代洗牌的歷史劇而已呢?至少在我看來,這次的答案未必有那麽簡單。跟以往不一樣的是:創業經濟體現的特點之一就是做大事不再需要大組織;與之相反,創業者證明了扁平的小企業也可以做大事。以改變了自我進修方式的維基百科為例:這個超越大英百科全書的網絡百科只有 275 名員工(包括臨時工),這 275 名員工引動了數千萬名不同國家、操不同語言的管理員與一般誌願者協作參與詞條的創建與維護! 又例如近兩年最惹火的 Uber。Uber 的各項服務覆蓋全球七十個城市,目前它的員工數量在三千人左右——這聽起來不算是小數目;可是如果考慮到這個員工管理的司機的數量,我們就會發現這個團隊的影響力效益高的出奇。以中國的 Uber 團隊來說,平均每個城市的基本配置只有 3 人,不同城市,根據業務規模的大小會有所增加——但總的來說不會超過十人;而單成都一個城市,就有 4.6 萬名 Uber 司機。 如果說 21 世紀初這一波 Startup 大潮有一個什麽創舉的話,那就是向世界展示了扁平小企業在移動互聯網下,一樣可以勝任全球性跨國業務。扁平化的團隊猶如星星之火,向世人展示了一線曙光——辦大事之所以要大機構,很可能只是信息技術落後時代人們的一種「迷信」而已。 互聯網創業另一個貢獻是數據化管理文化的普及。上面說過,績效指標化產生異化作用,因為各種管理中層的管理者設定的指標未必能反映真正的績效。當然,我們並非天真的認為作弊、鉆空子等行為在互聯網經濟裏不存在;相反,各種刷單、刷榜的做法,早已如病毒般在業界橫行。但正是由於互聯網經營管理需要掌握大量幹凈的數據,我們才看到,指標的質量在「刷 X」行為與算法的優化更新下展開不停的鬥爭,刷榜於是變得越來越難;最終,作弊成本會高到讓一般人寧願直接放棄,回歸事物的本質。 對於互聯網平臺而言,「大數據」幾乎是一切的前提。大數據與移動互聯網的實時數據追蹤允許我們以長期、龐大的參數來量度事物,而非傳統經濟思維的簡化、間斷性抽樣檢測。在傳統經濟,大數據的提取、儲存、分析無疑是等同處理的雜音般的人力資源浪費,但大數據的來臨改變了思潮。 總的來說,從「創業經濟」流衍出來的互聯網流派,正在快速顛覆傳統社會的思維,反向倒逼傳統企業擁抱扁平化管理、指標快速叠代、和大數據等互聯網經營的核心文化。在智能手機普及、互聯網實名化的前提下,我們可以對公民的社會行為做長期記錄,所有的數據可以進行匯總分析。小到打車不出現,大到欠賬單等都一一記錄在案,而且完全不牽涉中間管理員進行復雜的檔案傳遞。在這樣的過程中,公民的個人誠信意識自然逐漸擡頭,帶動社會整體的交易成本下降。 或許有那麽的一天,老師、家長、學生都不再糾結高考分數,教育資源不再以重點大學分配。能實現這個夢想,真正「革」掉中國千年應試教育的「命」的我想不是別的(自打科舉制度產生開始,讀書人的最高目標就是「應試及第」),肯定是一個雲端大數據系統,通過各種跨界傳感器,長年收集分析所有學生日常全方位,細到每條習作的學習表現,並把教育資源分配給真正能育學生建立自我增值人生觀的教育工作者。 良好的教育,是保持社會流動機會均等的最低保障安全閥。所以哪怕就算教育革命這一項能夠取得突破的話,我們這個時代前仆後繼投身「萬眾創業」時代洪爐,終將消逝的創業者們(創業失敗率本來就是 99%),起碼都能為自己充當了「革命先烈」而無愧於心吧。萬一能成功引爆其他更多的產業革命,那就更是值得昂首挺胸了。May the Force be with us […]

UI 炫技要不得!設計師別求花俏,簡單明瞭才最重要

要知道使用者介面裡的動畫不全都是壞事,壞的是那些過度濫用動畫以至於影響使用者體驗的設計師。一個好的設計師應該要知道該如何取捨使用的時機,以下幾點將會告訴各位,在什麼樣的情況適合使用動畫,讓你在未來不會再不必要的時機亂用動畫。 太過刻意 以下的例子指的是現在迪士尼化的 UI 動態設計,看起來是有點誇張沒錯,但還真的這樣設計的 UI 其實不在少數。 這樣的設計看起來就好像我們用隱形的橡皮筋把這些符號 Icon 垂吊在半空中讓它一直晃,一點都不好看。 過度使用 動畫就像殺蟲劑一樣,你用太多就會失去它的效果。 動畫原則 很多 UI 設計師常常會建議大家多去看看迪士尼的動畫製作原則,但其實這種東西只會讓使用者的介面使用起來更緩慢而已。 很多 UI 設計師常常把介面當成動畫展示區,但除非你真的是想進到皮克斯當動畫家,最好還是少用那些太過卡通化的動畫效果。 到底什麼才是介面 介面存在的目的就是將不斷流通的資訊傳達出去,對於設計師來說,他們的工作就是決定何時是他們介入流通資訊中的最好時機。 動畫在 UI 設計中扮演的角色 以下是幾個使用動畫的基本原則: 你是否能確定使用動畫能幫助到使用者。「看起來很好看」不是一個正當的理由   盡量讓動畫出現的時間少於 300 毫秒 避免使用線性移動的動畫,因為這會讓整個介面看起來遲緩無趣 99% 的動畫都應該使用簡單的緩入緩出效果 只有在極少數的情況下才會使用彈簧 (Spring),彈跳 (Bounce) 等效果 通知動畫 簡單的通知動畫最常不要超過 300 毫秒,這樣的設計才能真正幫助使用者,因為它能吸引到使用者的目光。 吸引你的使用者 從以上的例子我們可以看到,通知的強度在第二次點擊的時候大大的增強。 第一次點擊時,通知緩慢地出現。 第二次點擊時,通知列的訊息激烈的震動。 當使用者不斷的點擊按鈕時,介面會出現另外的訊息通知使用者。 設計師也可以改變安鈕的顏色來吸引使用者的注意。 擴張訊息 這個設計非常的簡單且有效,常常在行動裝置上能看到它的蹤跡。它特別的點是,使用者即使在擴張列表之後,原先的畫面還是維持在原本的狀態。 在上方的案例中,我刻意將關閉鍵的出現時間稍微延長,我也使用轉折的動畫讓使用者把目光聚集在較重要的資訊上。 訊息重要性的優先順序  身為一位設計師與軟體開發者最重要的就是決定 UI 上哪個設計元素才是優先選擇, 以下方法可以用來強調: […]

沒有核心技術、原創模式,休想登上全球百大價值品牌排行榜

根據科技網站 VentureBeat 的最新報導,知名品牌諮詢機構 Interbrand 發布了 2015 年全球品牌價值排行榜。在上榜的 100 家公司中,蘋果、Google、微軟、IBM 至少已經連續第 5 年 ​位居前列,凸顯出科技在全球的影響力。 Interbrand 是誰? Interbrand 所發布的這份報告可以說在國際上具有一定的影響力與權威性,尤其是對於品牌所做出的評價。那麼它到底是誰呢?根據百度百科的介紹,Interbrand(國際品牌集團)成立於 1974 年,是全球最大的綜合性品牌諮詢公司,致力於為全球大型品牌客戶提供全方位一站式的品牌諮詢服務。 Interbrand 的客戶群體覆蓋約 2/3 全球財富 100 強的公司。作為全球廣告、行銷和公司傳播領域領導先驅——宏盟集團(Omnicom Group)的成員企業,Interbrand 擁有覆蓋全球的資源網路,迄今已在 28 個國家設有 42 個辦事處。也就說 Interbrand 是一家國家化的品牌諮詢公司,因此其所發布的榜單具有一定的國際參考價值與意義。 由於其本身的專業性,以及具有一定的歷史可信度。在過去的 16 年中,Interbrand 研究了數百個品牌,以確定誰是最具價值的品牌,並藉此建立了考量的模型。儘管當前考量的指標還不是非常精細,但 Interbrand 的評定具有相當的權威性與參考意義。其評價的維度主要基於三個方面:品牌產品或服務的財務業績、對於消費者購買決定的影響力、有多強的競爭力,而這些恰恰是衡量一個企業可持續發展的關鍵指標。 這是科技的時代 關注 Interbrand 的榜單會發現,今年是蘋果和 Google 連續第三年分別佔據排行榜的前兩位,他們各自的品牌在過去幾年表現一直十分優異。而從榜單的前五來看,除了可口可樂之外,其餘四席全部被科技公司所佔領。其中,蘋果的品牌價值為 1702.76 億美元,同比增長 43%;Google 的品牌價值為 1203.14 億美元,同比增長 12%。 而蘋果與 Google 之所以連續三年佔據榜單的前兩席,其中主要的關鍵因素是三點:一是公司的盈利能力一直強勁,其股價一直在增長;二是他們的產品在地球村村民的日常生活中發揮著重要的作用,比如 […]

從服裝起家轉戰數據業務,運動品牌 Under Armour 成為矽谷公司最新威脅

凱文·普朗克(Kevin Plank)變得更溫和了。陽光滲入了 Under Armour 公司位於紐約市的辦公室之內,這家以健身為主題的辦公室內坐滿了年輕的設計師,辦公室的陳列架上滿是色彩繽紛的恤衫和彈性運動短褲。而普朗克本人則穿著量身定做的灰色法蘭絨衣服,這身衣服明顯價值不菲。他從皮椅上一躍而起,並移步至深色的沙發上坐了下來。當時談論的話題是健身 app 以及可以追踪用戶健康狀況的智慧手錶和手鐲的前景。 普朗克一直非常反感泛泛而談的聊天方式。他認為絕大部分科技都是無聊而且無用的,這些 app 主要由矽谷那些希望給潮流帶來衝擊的人開發而成。普朗克在談到由技術人員決定設備潮流這個極具諷刺性話題的時候忍不住笑出了聲。「舊金山是世界上衣著品味最糟糕的一座城市,這是確定無疑的事實。他們有考慮過搭配嗎?」 比競爭者晚一步加入穿戴式市場,Under Armour 不怕 總部設在巴爾的摩市(Baltimore)的 Under Armour 並沒有很好地把握住可穿戴技術的浪潮,目前可穿戴設備市場的成長速度比運動服裝市場要快得多。健康 app 和行動健康設備的市場規模在 2020 年將達到 1,200 億美元。目前普朗克正火力全開,他希望能夠盡快縮短市場差距。 Under Armour 於 2013 年 11 月在運動 appMapMyFitness 上投入了 1.5 億美元,於今年 2 月份再在卡路里計算 app MyFitnessPal 上投入了 4.75 億美元,它在針對歐洲市場的健身 app Endomondo 上也投入了 8,500 萬美元。 現在每月至少有 6,200 萬人登錄使用 Under Armour 的應用,現在全球最大的數字健康平台也由 Under Armour 進行掌控,為了獲得這個平台,普朗克花去了過去三年的稅前利潤。 […]

【MOSA 大會直擊】跪求 TechCrunch 報導不難,創業者必修的 5 大媒體學分

這兩天在華山舉辦的台灣創業論壇 MOSA,聚集國內外創投、創業社群,展現台灣新創生態圈的多樣性與潛力。MOSA 提供論壇、投資人上台簡介以及創投、創業家面對面會談等多樣性活動,以創業家需求為出發點設計,成為台灣第一個具有走向國際潛力的科技新創論壇。 來賓、講者來自歐美、中東、亞洲,充分展現多元性質,以往必須要飛到日本、新加坡才能有的講者陣容、論壇,這次在台灣就能接觸,成為 MOSA 最大提供的價值。 活動設計方面,也非常針對創業者實際會遇到的問題,例如創業者在拓展市場時,需要和各種人打交道。對方可能是合作廠商、創投,也有可能是讓團隊成為話題焦點的媒體。通常團隊們都有一個對外的公關資料包,一套資料打天下,但是 Forbes、Mashable、TechCrunch 撰稿作者 Joshua Steimle 直言,想要求報導,團隊資料懶人包絕對行不通。 記者常常收到這種 email: 您好: 我們是一個專門做 XXXX 的團隊,最近有個產品想要跟您分享。以下是新聞資料包,請您參考。 (然後附上一個很多資料、很多圖片的壓縮檔) Joshua 開場就特別言明,創業者若想要登上國際大媒體,這種沒有誠意的自介信被刪也只是剛好而已。 記者通常每天打開信箱,都會被各式各樣的活動訊息、email 塞爆,因此一封 email 裡,一定要一眼讓收信人看到團隊的技術亮點、或是值得報導的故事性。 創業家在和創投 Pitch 的時候,都會記得要來個震撼開場,吸引聽眾注意。同樣的道理其實也適用於和記者交際的時刻。Joshua 說,記者基本上就是追著故事跑的職業,一封簡短的自介 email,必須要引起記者的興趣,還要讓他看到值得報導的可能性,其實也需要技巧練習。 因此,創業者其實在幻想自己變成媒體寵兒之前,其實有很多前置作業要先完成: 1. 先選擇目標媒體 不管創業者想要找國內、外媒體,首先就是要研究各間媒體的特性。同樣的故事在 TechCrunch、TechOrange、Mashable 上面的報導角度都會不一樣。若這間媒體關注硬體消息,但是你卻是文創團隊,那就明顯的 TA 不對。 2. 瞭解記者的寫作特性 這就是創業者展現誠意的時候了,每個記者都有負責的路線。創業者可以透過記者平常報導風格來劃分,事先研究記者的報導路線,找到他的聯絡方式(Email、Twitter)直接聯絡記者,取得回應的可能性便會大大提高。 3. 絕對不要亂槍打鳥,請「個人化」 記者收到團隊自介信的時候,其實可以很容易一眼看出這是不是一封同時傳給 500 人的萬用公關稿。亂槍打鳥就算了,更慘的是,有時候還名字寫錯。 TechOrange 就曾經遇到收件者名稱寫成別家媒體,遇到這種尷尬時刻,內容寫得再好,印象分也先扣一半了。 Joshua 指名,創業團隊該做的就是給與客製化的資訊,著重技術的媒體,就多給一些技術方面的亮點,重故事性的媒體,就多給一些創業數據,證明自己是一個值得報導的團隊。 4. 證明被報導的價值 創業團隊何其多,到底哪個會是值得報導的亮點,不只創投在找,媒體記者更是想知道。請不要耍神秘什麼資料都不給,只說訪了就知道。(刪 email 更省時) […]

只要有水就不怕沒電,來顆比勁量電池還酷又可以尿尿充電的「水電池」吧!

一直幻想著有一天能夠將水變為能量源,這樣人類就能獲得取之不盡的能源,可是事實上這一想法卻一直停留在腦補的階段,直到 Aquacell Battery 的出現。 Aquacell Battery 是一款由水來啟動使用的新型電池,功能上與傳統的鹼性電池沒什麼差,但綜合所有元素來看,其更加清潔環保,同時 12g 的重量也讓它更加輕盈便攜。 與普通的電池不同的是,傳統電池在製成的同時就開始損耗電量,而 Aquacell Battery 的電量直到您入手並啟用的那一刻才開始損耗,所以在使用壽命方面有著絕對性的優勢。另外,如果在使用前妥善保存,未被使用的 Aquacell Battery 將會有著無限保質期。 使用中的 Aquacell Battery 可循環充電大約 10 次左右,第一次充電後電量約為 1000 毫安。由於其採用非常可靠的環保工藝製作而成,以可回收再利用的塑料殼替代傳統鹼性電池中使用的金屬殼,更移除掉傳統鹼性電池中含有的大部分危害人體健康的重金屬以及有毒化合物。所以即便無法繼續充電使用後,還可以被回收利用。 啟用方法 Aquacell Battery 的啟用方法也是非常簡單,第一步就是利用硬幣等簡單工具掰開螺帽,之後將電池浸入水中 5 分鐘完成第二步,接下來取出注入水的電池,然後鎖緊螺帽,擦拭乾淨外殼就能直接使用了。非常簡單的啟用三部曲。 電池組成 塑料外殼:Aquacell Battery 採用一種容易被有效回收的塑料殼。 碳棒:電池中的碳棒集聚電流並將電流傳導至電池正極,進而流入使用設備為其供能。 鋅箔:電池正極材料採用專利技術生產的高純度鋅箔。 分離紙層:獨特配方製成的紙質分離器阻斷電池正極與活性粉末之間的接觸,注入水,分離紙層被浸濕後開始傳導電流。 活性粉末:活性粉不含氫氧化鉀等鹼性材料,這意味著電池電解質與水混合後不會產生過於劇烈的反應,也不會像傳統電池一樣產生過多有害的物質。 外膜:電池的外膜極致輕薄,採用可回收易降解塑料製成,它將紙質分離層固定在適當的地方,注入水激活電池的同時可以阻止活性粉末的分散。 密封圈和螺帽:個性化設計的密封圈結合專利螺帽,使得 Aquacell Battery 具有超強的氣密封性,密封防漏測試顯示,即使超長時間被裝在設備內,或電量消耗至可承載電壓低於 0.8V(此時其他電池會開始洩漏)甚至電量完全耗盡時,也不會發生洩漏。 目前線上購物平台售價一顆電池 4 塊美金(約新台幣 132 元)。 (本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;未經授權,不得轉載)

人生地不熟、記得拜碼頭!矽谷創業第一關:讀透 9 大潛規則

矽谷擁有全球最活躍的創業生態,同時它也有自成一格的創業文化。全世界的創業家都對這裡有所嚮往,很多人都說想要到矽谷創業,但請小心,如果你不懂這裡的文化、潛規則,那你可能將鎩羽而歸,錯失了在矽谷一鳴驚人的機會。 以下,我們透過 Quora 搜集了若干關於矽谷的「潛規則」。 筆記準備好了嗎?開始囉! Storm Ventures 執行董事 Jason Lemkin:「如果你是某個新創團隊前 30 ~ 50 名員工,而當這家公司成功時,你的影響力會將會因此大大提升。雖然不是創辦人的地位,但也挺不錯的。」 想想 PayPal 幫、Facebook、Google 這些公司的元老級員工,現在都是說話有分量的「矽谷人」啊。 Dominate Fund 合夥人:「別浪費投資人的錢,不然沒有人會願意再投資你。」 別被投資衝昏了頭,一步一腳印,謹慎規劃才是正理! 同時參與 6 家新創公司,其中 3 家成功 IPO 的 Adam Sah :「任何好創意都會在 18 個月內被 3 間公司抄襲;但請記住,世界級的執行力很少,多數的團隊都會因為執行因素失敗。當然,你也可能是其中之一。」 回歸創業,除了要有好點子外,「執行力」更重要。 創業家 Alexandra Damsker:「千萬別從競爭對手那挖角銷售人員或其他關鍵人物… … 到頭來你一定得花時間教他們了解你們的系統(而他們通常預設你挖角他們,是因為想要透過他們了解敵對公司系統),此外他們也不忠誠,他們現在對老東家做的事,下一秒可能就會發生在你身上。最後,這樣做總是對你的名聲不好。 」 挖人需謹慎啊~各位! 設計師、工程師 Evan Kuo:「就我的經驗,我從來沒看過平等的創業合作關係。總有一個人會比其他人還在意公司;這個人選可能會隨時間推移,但變換的機率不大。如果那個人是你,別抱怨,接受你的角色、責任,你會更有滿足感與生產力。」 接受你的角色、認清你的位置,你會比以前更有能量。 TechCast Global 顧問 Andy Micone:「速度和氣勢決定一切,快速完成事情比其他什麼都重要。事實上,你的團隊可能會因為花錢花太慢被創投批評,而這都是因為你的 CEO 想要靠這筆錢存活地更久。」 […]

【活動快報】為了業績你已經很努力了,你值得使用更好的工具!

「臉書專頁每天都在貼文了,還能做些什麼?」「行動版網站已經搞好,卻沒有顧客上門。」你是不是每天在電腦前苦惱「為什麼工作時數愈來愈長,但是訂單卻沒有愈來愈多?」 「沒有不好的數位工具,只有不適合的工具。」以策略投放著稱的數位行銷公司 urAD 共同創辦人張天豪認為,「行銷的本質都是在於找到正確族群,提供適合的內容,數位行銷讓指標更精確量化。」如果你的行銷無效,就要想想是不是現階段用錯了工具。 網路上有臉書、有部落格,還有各色網路新媒體,更別提手機裡五花八門的應用程式,因應而生的數位廣告工具更讓行銷人和廣告主眼花撩亂。但沒有思考過整體策略,沒有瞭解不同屬性的工具特性,就一頭栽進數位行銷方案,就像是身體整體的健康已經出了狀況,但你卻頭痛醫頭,腳痛醫腳。 別再天真的認為只要砸了預算做網路行銷、操作廣告,訂單會如雪片般飛來。張天豪建議,最聰明的作法就是建立全媒體的長期策略,先學會善用免費工具從蒐集使用者的行為資料開始,了解對你的產品感興趣的消費者樣貌,接著交叉運用功能強大的廣告工具 Facebook 和 Google Adwords,一步步搭建起消費者與品牌互動的橋樑,過程中時時檢驗你的目標是否與行銷策略一致。 最後,你便能從廣告工具的數據報表中找到寶藏,洞悉流量究竟怎麼做效益可以最好、找出你的核心消費者秒殺你的產品,銷售業績自然馬上暴漲。 報橘最新開班:數位廣告工具課程,由 urAD 優愛德實戰講師群親授,整整兩天的課程不只傳授最熱門廣告工具 Facebook + Google Adwords 穩賺投放密技,更重要的是,帶你橫向、縱向分析,制定最適合你的商品與服務的數位行銷策略,幫你達成業績目標,提升你的數位專業競爭力! 想學會如何檢驗品牌目標與行銷策略是否一致嗎?urAD 創辦人張天豪領軍 4 位業界實戰高手,教你從數位行銷工具中找到業績成長關鍵,還有課程專屬的同學會幫你隨時掌握行銷新知!(馬上了解)  

直接晉升 Web 2.0 大爆發時代,東南亞行動商機潛力超越台灣想像(上)

在今年夏天,超過 35,000 名科技產業的領袖齊聚在上海Mobile World Congress 2015討論未來手機行動裝置,希望可以讓這場議題成為亞洲有史以來最大並且專注在手機的活動。在這場盛大的活動中,焦點著重在討論新興科技發展像是 5G、物聯網(Internet of Things)。泰國電商公司行銷長 Sheji Ho 參與了這個活動表示,許多與他相同產業像是 Line、Twitter 都在討論未來行動網路(mobile Internet)的商業模式。 Ho 表示,大多數的討論都圍繞在中國跟印度,但應該把重點放在東南亞。這樣的觀點(有些人認為是偏見)不只因為 Ho 的公司設置在東南亞地區,而是關係到1,600 萬美金的賭注,他們認為東南亞的創新和改變會遠快於其他已開發國家,例如美國、中國和日本。原因是,東南亞正面對兩個重要社會技術系統的十字路口,這將會創造一個完美的風暴:「無尾理論」(no-tail)和移動跳躍「mobile leapfrogging」。 無尾理論:東南亞直接跳到 Web 2.0 時代,電子商務將會比過去以廣告為主的商業模式,經營得更長久。 還記得早期 GeoCities 網頁時代,到後來演變成部落格、原創內容時代嗎?曾經 Web 1.0 時期被視為光榮時代,緊接著 Web 1.5 時代西方市場創造了網路貨幣化模型,像是 Google AdSense 和附加的網路廣告,透過長尾(long-tail)系統,在 Blogger.com、MovableType 和 WorldPress 等平台發布內容。 但在東南亞,和西方比起來網際網路確實是較晚才起飛。對我們來說 Facebook 已經是使用網路多年後產生的玩意兒,但對大多數東南亞的網路原住民來說,卻是第一次使用網路的共同集體經驗。Web 2.0 浪潮的尾聲,好不容易 2007 年互聯網才打進泰國市場,達到市佔率 20% 大關。 會把泰國作為東南亞地區的網路代表,原因是泰國算是開發較完備的區域(不包括新加坡、馬來西亞)。不像新加坡、馬來西亞,大多數的風險投資都傾向同意泰國這個發展趨勢,特別是即將到來的其他主要市場:印尼、菲律賓和越南。 如果比較美國和泰國網路普及率的數據,會發現美國在 Web 1.0 和 […]

【urAD 小老闆省錢行銷術】你只有 8 秒能阻止人類滑離你的頁面,否則得花一輩子求他回來

導讀:八秒聽起來很長嗎?當無情的消費者手滑到競爭對手的頁面,再要他們回來,你要花的時間更長!究竟該如何緊抓消費者的目光?什麼樣的行銷手法最能秒殺消費者?讓你的內容觸及率及轉換率得到雙倍的成效? 《TO》與廣告公司 urAD 合作推出一系列「數位行銷」教學專欄,教你怎麼花對行銷預算,怎麼評估公司狀況選擇對的行銷策略。如果你是一個期待融會貫通網路行銷術,不希望自己只是一個拿錢拜託廣告公司做宣傳,但一點網路行銷都不懂的品牌主,我們也推薦你報名橘子學院新課程:數位行銷學分班,將最有效益的網路行銷術傳給你:goo.gl/yEvPBe 我們可以發覺,在這個多媒體整合的時代,越來越多社群平台開始利用視覺來吸引使用者。而許多品牌也漸漸發覺其實圖像的重要性並不低於文字,因此開始利用圖像意境來打動使用者的內心。根據Widen 的研究顯示,在使用者準備要滑離一個頁面之前,你必須在短短八秒鐘裡運用具有創意的圖像來抓住使用者目光。在如此短的時間內,我們該做足哪些準備才能吸引更多的眼球呢? 答案其實非常簡單,只要簡單利用圖像視覺化與故事敘述做結合,便能讓你的內容觸及率及轉換率得到雙倍的成效! 科學家們發覺其實人類的大腦有一半的空間會用來運作視覺化的組織整理,此外更僅需要短短不到十分之一秒的時間去做視覺化分析。除此之外,也有研究告訴我們人類大腦偏愛的元素之一,竟然是「故事」!也就是說,當我們以圖像配合故事敘述,便能創造出不一樣的行銷效果哦! 如果光用說的還不足以讓你相信這些效果的話,我們從Widen 的研究中整理了以下數據,要來讓你相信這兩者加乘的驚人威力! 當圖像視覺遇上故事敘述 我們發覺⋯⋯ 社群媒體提供視覺化的貼文——將會帶給你 180% 的互動率! 在 Tweeter 中附上圖片訊息——將會得到 150% 的回推率! 在觀看產品影片後——有 85%的使用者可能完成購買交易! Facebook 的貼文內——93% 是因為擁有圖像而提升互動率! 擁有圖像輔助的文章——較純文字的文章多出 94% 的閱覽率! 使用者在點擊圖像後——會有 200%的使用者可能完成購買! 將影音素材整合至部落格中——能吸引 300% 的使用者點擊至外部網站連結! 看完這些案例後,你還能不相信美好視覺的重要性嗎?從上述數據中,我們發覺到視覺化的元素不僅可以提升互動率,還可以幫助加深使用者對產品及內文的印象!因此千萬得記得,圖片絕對能對你的內容帶來極大的反饋哦!比起只能帶來 10% 回應的純文字貼文,你絕對要試試能創造高達 65% 的迴響率的圖文整合形式! 接下來我們來看看,要如何學習利用視覺和故事敘述來行銷你的品牌吧! 14 個利用視覺和故事敘述的行銷小撇步 1. 讓你的商品實地與實際的生活有所連結。 2. 利用一些引人入勝的標題來和使用者有所對話。 3. 與粉絲多做互動,例如粉絲上傳使用商品的照片、影片。 4. 提供一些影音或幕後花絮吸引使用者目光。 5. 決定如何簡單地利用影像創造屬於你的產品故事。 6. 塑造出產品與使用者之間相輔相成的重要性。 7. 適時運用 […]

Code 如其人》六組程式碼,看完馬上理解你的 Coding 等級在哪裡!

繼之前的《軟體工程師的進化史》後,今天要跟大家繼續分享不同身份的 Coder 會呈現出來的 Code 長怎樣,絕對能讓你會心一笑。 1. 大一資工系學生寫出來的 Code: 2. 駭客松寫出來的 Code:       3. 新創公司寫出來的 Code: 4. 在大企業寫出來的 Code:   5. 一位數學博士寫出來的 Code: 6. 你家的貓寫出來的 Code:(喵~) 看完後,你覺得你寫出來的 Code 屬於哪一種? (資料來源:Willa’s World;首圖來源:hackNY,CC Licensed;未經授權,不得轉載)

【NASA 學 -2】學 NASA 將不可能變可能,用 5 大創新模式抵抗經濟寒冬

你知道嗎?登陸月球、安全護送阿波羅(Apollo)十三號機組員回家、拯救哈柏太空望遠鏡,與最近幾次以機器人成功登陸火星的案例都是出自哪裡? 是的!看到 Apollo 13,就會聯想到的美國太空總署 NASA。 1958 年成立的 NASA,將許多昨日的不可能,化為今日的奇蹟,打造火箭、登陸月球、在火星上發現水……,這些耳熟能詳的事蹟,總讓人聯想到尖端完美的科技與神祕的外太空世界。NASA 積極向世人展示成果,也不斷牽動著人們對外太空的想像與憧憬;然而在實際運作上,NASA 也曾遭逢過無數次的失敗,也有一般企業具備的官僚體系的包袱與因循守舊的問題。 但是 NASA 勇於創新,飛上外太空,讓他們更學會用不同角度看地球,其中運用跳脫框架的思維和顛覆傳統的領導策略,讓 57 年好組織的 NASA,現在依舊能超越全球 500 強的散發新聞魅力,頻頻登上世界頭條,甚至還搶過白宮風采! NASA 做了哪些事呢? 「有時候創新不是一種技術,不是任何機器,也不是任何有形的東西。有時候,它只是一種精神,一種核心的信念和力量。」《跟著 NASA 學創新》(Innovation the NASA Way)作者羅德‧派爾(Rod Pyle)觀察。 羅德.派爾是 NASA 休斯頓太空中心高階長官們的領導力講師。他累積多年的經驗,觀察到這個機構面臨的種種難關,往往是商界常見卻又無解的問題和挑戰,包括人事溝通、工作態度、跨部門協調、組織管理、異業結盟……等棘手難題。 從 NASA 的故事、組織、經歷中抽絲剝繭,羅德.派爾淬鍊 NASA 經營管理五大創新模式,或許也能在全球景氣疲軟,經濟陷入難關之際,成為創業者解決棘手難題時的參考。 【模式 1】前瞻性的視野: 有勇於逐夢的膽識,一切才會發生。美國甘迺迪總統要求僅成立三年的 NASA,在九年內登陸月球,當時看來是個膽大妄為的白日夢。但在一九六九年中期,NASA 已經完成載人登陸月球的艱難任務。 【模式 2】執行的勇氣: 勇敢執行,大膽創意締造奇蹟。二○一二年登上火星的好奇號探測車,在火星上降落一台可以駕駛的機器,輪上掛著火箭,而這台機器還有上千個潛在的故障點。當這個想法一被提出,大家都覺得這些人瘋了。 【模式 3】驅動計畫的熱情: 唯有熱情,才能恆久堅持。登月艙減重計畫、製造太空梭熱屏蔽陶瓷瓦片,NASA 工程師憑著莫大的熱情,讓這些看似不可能實現的計畫具體成形。錢少、事多又困難重重,是在 NASA 工作的最大特色,然而許多人還是選擇留在 NASA 直到退休返鄉。在滿臉皺紋的背後,你會發現這些人洋溢著熱情。 【模式 4】追求完美的態度: 謹慎小心,零缺失才是成功保證。設計尖端的科技產品很難,打造完美零缺點的實品則更難。為了打造有史以來最大的火箭引擎,NASA 在研發過程中面臨多次測試失敗,甚至發生三次爆炸。所幸團隊找出忽略的細節、從錯誤中學習,做到零缺失,才有 […]

創業五別:別死守你的點子,那是網路創業中最不值錢的東西

「創新工廠」聯合創辦人 / 管理合夥人汪華分享他看到的很多創業情況是:一個人只是因為想創業,或者是想到或聽說了一個點子,甚至只是對現有工作不滿,就開始創業。但是在快速發展的互聯網行業中,小公司創新往往風險很高,非常容易失敗,而創業者自身可能也會犯下致命的錯誤。他在中國互聯網上著名的知識討論與分享社群「知乎」上的提醒所有的創業者要小心這些容易犯的錯誤。 激情是創業的第一步,但創業不是這麼簡單的事。 首先,你是不是真正研究和瞭解了你想做的事?舉個例子,在「淘寶」(中國最大的個人拍賣平台)開店是最簡單的創業之一了。但即使是這個,做之前你有沒有分析過淘寶所有門類的銷量、利潤、貨源等情況?對你想做的分類,你有沒有精研過前幾百個熱門的貨品和商家?靠前的商家和貨品,你有沒有分析過他們最近幾個月的每一單成交、評論?從選品、定價、貨源、排名、客服、推廣到配送你是否研究過?有沒有從業內資深人士那兒吸取過經驗?有沒有實地考察過貨源地?有沒有分析調研過你的買家群體? 當一個創業者和我談的時候,如果我這個投資人都比他在他自己想做的事情上懂得還多、瞭解得還深的話,那我不但不會投(資)他,反而會勸他回去先好好想想,想清楚他到底有沒有認真思考和對待他自己的創業。 即使瞭解了自己想做的事,第二步還要思考自己是不是能聚合做這件事所需要的要素,包括經驗積累、團隊、啟動資金、資質牌照(專業認證)、商務管道等。根據想做的事情不同,所需的要素也不同,但最基本的是你的經驗積累和團隊。我看到所有的成功專案,創業者之前都在相關行業或相關方面有過很紮實的積累,有技術上、營運上、知識上、人脈上和管理上的等等。很多年輕的、不錯的創業者,之前在大學往往就做過小網站、小生意或者獨立開發者。就算你對你想做的事沒有直接經驗,起碼也要有相關的技能、營運、團隊領導能力等。 在創業諮詢中常常會有類似「我大學剛畢業,專業和創業的 idea 不相關」或者「完全沒有相關的背景,但覺得這個行業會大熱,能否被接受」這樣的詢問。我建議(這樣的人)可以先找一家相關公司工作,進行瞭解。如果是移動互聯網,可以先試試做獨立(程式)開發者,有了足夠的技能、知識和人生上的積累後再開始(創業)。 「團隊和搭檔」則是另一個最重要的要素。現在的互聯網不像 10 年前,競爭非常激烈,變化非常快,所以當你計畫好了創業的時候,下一個事情就是能不能用一切辦法找到和自己互補的搭檔。如果不能,那就要好好重新考慮一下你的計畫。比如我一般就不會投資給沒有能力或不願吸引聚合一個小團隊和自己一起幹的創業者。 別死守著你的點子:重點在「執行」 很多創業者非常重視他的點子,完全不願和別人說,把整個創業的成敗都壓在上面。其實說句難聽的話,互聯網裡最不值錢的就是點子。 互聯網裡聰明人那麼多,任何你能想到的點子,一定已經有 100 個人想過甚至做過了,如果沒人想過,99% 的可能是這個點子是有問題的。創業是有秘密,但這個秘密不在點子本身,而是在點子的執行,如何把它做出來。比如京東商城,人人都在做這個點子,但抄也沒有用,所有的核心都在執行裡。如果你覺得別人一知道你的點子,一開始做,你就不行了的話,那你註定會失敗。連帶的問題就是,過於追求點子,一味求新求變,追求不同,反而導致了一堆沒有可執行性的計畫。 別搞的過度複雜:重點在核心價值 很多創業者都有很大的願景,要做「平臺」。比如前幾年不少小公司要做手機二維碼。但想一下,二維碼不但要做好產品,還要訂立標準,讓手機廠商接受預裝閱讀軟體,讓各種商家接受使用,這個不是小公司能做到的。創業公司還是應該從一件簡單明確的事啟動。凡是標準平臺性的、需要大量協力廠商接納的,或需要同時做好幾件事情才能成功的,或整個鏈條的大部分環節在控制之外的,最好都不要做。其實現在的互聯網平臺公司,大部分也都是從一個應用開始的。Yahoo(雅虎)最早是個網址站,QQ 最早是個即時通信工具,「360 安全衛士」最早是個「木馬」(惡意軟體程式)專殺。 另一個(創業常見的問題)是多線開發,同時想做太多的事情。希望產品功能豐富,堆砌功能,沒有抓核心需求和核心價值,不注意政策和限制,選擇太狹窄的方向,不去考慮推廣管道、獲利模式等。 別以為長期兼職可行:重點在把握機會 很多創業者為減少風險,選擇兼職創業,等產品第一版面市看看成功與否再做打算。其實在創業準備和研究的時間裡,不辭職是可以的,但長時間兼職創業是不可取的。創業是一件需要全力投入的事,兼職往往導致執行力低下,思考不深入,團隊無法真正組建(創始人都不全職,如何吸引高素質的人加入),無法融資。最重要的是導致輕易放棄和丟失市場機會。大部分人創業的第一版產品和第一次嘗試往往都不會那麼成功,成功往往來自後續不斷學習改進。比如社交和網頁遊戲是我見過兼職創業比較多的,也是放棄非常多的。但很多現在非常成功的遊戲,比如商業大亨,第一個版本市場回饋很不好,是通過半年多的逐步改進才逐漸成功的。 更重要的是機會。一個類別的新機會,「時間之窗」往往是有限的,從一個領域新開始到領域裡出現成熟公司或大公司進入,導致不再適合創業,往往就一年多的時間。比如當 Zynga 、Playfish(均為著名的遊戲公司)成了氣候之後,再做一個 Zynga 的機會就沒有了。從 MySpace(線上社交網站聚友網)開始到 Facebook 成熟之後,再做一個 SNS(Social Network Site, 社交網站)就不太可能了。兼職創業者的競爭對手是那些 100% 全力投入的其他創業公司,你兼職怎麼打得過別人?速度緩慢,一年很快就過去了,直接導致錯過整個機會的時間視窗。而這樣的機會,不是什麼時候都有的。如果你對你做的事情大方向非常有信心的話,就不要兼職創業了。 別只召募便宜員工:重點在優秀的團隊 有一些創業者,寧肯花 5000 元(人民幣/月薪)召募兩個應屆畢業生,也不願意花 5000 元請一個有一到兩年工作經驗的人。在他看來,兩個人幹的活加起來總比一個人多吧,但事實上,他付出的各種隱形成本遠大於顯性成本。別人走的彎路,新手會幾乎不落地走一遍,誰來買單,當然是公司啊。 有些人說,我是創業,我沒錢,我不可能雇得起那些精英,那不切實際,但關鍵是,你至少得雇能幹事的人吧? 那如果請一個有經驗的人帶他們不就好了?這看起來不錯,但現實情況是,有經驗的人首先未必會帶人,其次是帶人也會損耗他的精力。我見到最不切實際的創業者,要求一群新兵蛋子去幹老兵油子幹的事兒,幹不成就把責任全推到員工身上。關鍵是,新員工的能力有限,你逼他幹他幹不了的事情,那不是趕鴨子上架嘛。但是創業者又不可能等待那麼漫長的培養週期。 初創者,一開始必須找到由幾個精兵強將組成的團隊,沒有找到就繼續找,寧缺毋濫,否則你的步伐會越走越慢,越走越難受。 別輕忽管理斷層:重點在培育 有一些創業團隊起步很好,風風火火(聲勢熱鬧),但是隊伍一壯大,輕則傷筋動骨,重則分崩離析。最「囧」的時候一個人要管著十幾個人,也沒有「梯隊」的概念。那種大權在握的感覺的確不錯,但問題在於一個人的管理能力是有局限的。當初創建團隊的人 title(頭銜)裡都掛了個「O」(意指如執行長 CEO、技術長 CTO 等),卻發現中間階層完全沒培育起來,只得花大把大把的時間處理這些事情,顧此失彼,焦頭爛額。 […]

號稱比 MacBook Pro 快兩倍,微軟的 Surface Book 足以替換掉你手裡的 Mac 嗎

在蘋果、Google 紛紛推出新一代的 iPhone、Nexus 設備後,微軟 10 月 6 號的硬體發布會也如約到來。今年,微軟除了推出新一代的 Surface 和 3 款 Lumia 手機外,還帶來了一款名為 Surface Book 的筆記型電腦。這個新品類剛一出現就成了整場發布會上最吸引人的硬體設備。 微軟親自打造的第一台筆記本電腦 作為微軟親自打造的第一台筆記本電腦,Surface Book 的競爭對手當然是目前高端市場最受歡迎的 Mac 系列筆記本。但由於 Surface Book 的顯示屏和鍵盤又是可分離的,所以像 iPad Pro 這樣的產品其實也是 Surface Book 的競爭對手。 具體來說,13.5 英寸的 Surface Book 螢幕部分重量為 728 克,和 712 克的 iPad Pro 相當;加上鍵盤後,Surface Book 重量為 1516 克,和 1580 克的 13 英寸 MacBook Pro 相當。在厚度方面,由於 […]

讓音樂人瞬間理智斷線的寫譜神器,微軟平板電腦搶攻音樂社群心占率

微軟最新的 Surface 平板電腦問世,並且還附上一支觸控筆。有鑒於 Apple 推出的最新 iPad 也同樣配備觸控筆,主打設計師客群,讓人不禁懷疑微軟是否也想要搶設計師市場?不過微軟倒是轉了個彎,想要跟音樂人搭上線。 傳統寫譜方法就是音樂人必須手寫樂譜,若要轉成標準印刷譜,則得另外開啟程式輸入,過程非常惱人。StffPad 是個 Win 8 的應用程式,搭配上觸控筆,用戶在平板上面點譜,每寫完一個小節,程式就自動轉換成為印刷譜,感應十分精準,完全成為音樂人創作的好幫手。 不懂神奇的點在哪嗎?直接看影片最快: 在編輯的過程,StaffPad 也提供方便的功能,用戶可以隨時分享、編輯、列印樂譜。目前在樂團圈,以及音樂界已經引起業內的一片讚聲。 (資料來源:The Verge、影片來源:StaffPad)

疾病亂投醫?虧損龐大的夏普打算推出「機器人手機」拯救銷售頹勢

據日本共同社報導,夏普近日宣布,將於明年上半年發售一款全新的通訊設備——人形機器人手機 RoBoHoN。該設備除了具備通話簡訊、上網自拍等基本的智慧手機功能,還可以自主坐下站立、行走跳舞以及「與人交流」等家庭機器人功能。目前,RoBoHoN 的售價、上市日期以及產品具體參數等暫時沒有透露。 具體來說,RoBoHoN 高約 19.5cm,重約 390g。其搭載高通驍龍 MSM8926 1.2GHz 四核處理器,支持 3G/LTE/Wi-Fi(802.11b/g/n),背部有一塊 2 寸的 320*240 分辨率觸控螢幕,額頭處裝有攝影鏡頭,兩耳是音響系統,內置面部識別和語音識別系統。 至於是否運行 Android 系統,夏普尚未公佈確實的消息,不過通過呈現出的界面,估計是 Android 系統。總的來說,RoBoHoN 具備以下 6 項功能。 打電話; 通過觸控螢幕發簡訊; 拍照攝影; 小型投影機; 支持人臉識別以及語音操控; 充當兒童玩伴,可以模擬人類走路、聽音樂跳舞。 事實上,這不是夏普第一次做出這種比較「另類」的事情。今年 7 月份,這家希望博得眼球或者尋找新的經濟增長引擎的老牌「革命家」交付了一批類似「豪斯登堡」吉祥物的接待服務型機器人。 如圖所示,這款機器人高 30cm,放置​​在七十二間客房的床邊,可以讓用戶通過聲音指令可以實現控制照明、查詢天氣等。當時,夏普表示,利用自家研發的聲音識別、無人搬運等技術,正式啟動機器人的定制銷售業務。其實,我們可以看到,正在努力重建的夏普急需培養新的盈利點。 根據 5 月發布的 2014 財年財報,整個集團淨利潤為虧損 2223 億日元(約 609 億台幣)。與此同時,夏普當時還公佈了經營重組計劃,主要措施是日本國內裁員 3500 人、出售大阪市的公司總部。 儘管如此,通過內部使用中積累起來的生產技術開展一些機器人項目,無論是服務型機器人還是 RoBoHoN,是不是有些病急亂投醫而且缺乏前瞻性? (本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;未經授權,不得轉載)

紙箱王也認輸!Lexus 最新電動車挑戰 1700 片紙板組裝創意

Lexus 的行銷團隊最近的創意點子還真不少!繼上次的酷炫懸浮板之後,這次 Lexus 的英國團隊再出奇招,展示了一款用 1700 片厚紙板組裝起來、一比一真實尺寸電動車。 Lexus 委託了專業的雷射切割公司 LaserCut Works 、還有模型製作商 Scales and Models 合作設計。以 Lexus 的新車 IS saloon 為藍圖,這台厚紙板車有完整內裝、可使用的頭燈和可轉動的紙輪胎。 把這台車拆解來看,你會發現,模型公司其實是利用 3D 數位模型技術,將車體各個部位製作成每片厚度一公分的 2D 數位切割圖,接著他們用精準的雷射,將總共 1700 片的厚紙板切割成需要的大小,每一片厚紙板都有專屬的編號,如此一來就能確保組裝的時候不會有誤失。 可別以為這樣很簡單,這台超酷紙板電動車,整個組裝過程,前前後後可是耗時三個月才完成。來看看他的內裝有多酷: 可別以為這是輛中看不中用的紙板車,那你就太小看 Lexus 的研發團隊了!在這輛「紙糊的」電動車中,多虧了架在鋁合金車體上的電動馬達,這台模型車可是跟真正的汽車一樣,要行駛絕對不是問題,雖然速度是有點緩慢。 「製作過程非常的困難,我們五個人除了要負責設計、模型製作、雷射切割之外,我們最後還要把車子組裝起來。」模型製作公司 Scales and Models 創辦人 Ruben Marcos 在訪問中說到。 「我們試了很多次,才成功做出車子的座椅,車輪部分也花了很多時間在調整,不過,最後當車子慢慢開始成形後,我們很快地就能找到還需改進的地方。」 Lexus 的紙版車預計在十月八號於英國伯明罕的國家展演中心展示,估計到時車子一定會成為全場關注的焦點。 (資料來源: Engadget、Toyota;圖片來源:  Toyota )

工作出包只有 15% 是員工的錯,是主管就該扛起補救責任!

TO 導讀:愛德華.戴明(W. Edwards Deming),一個你不能忽視的名字,這位 20 世紀十大管理學之一的思想巨擘所提出對「產品品質經營」的理念,深深影響當時的日本,結果使日本產品攻佔了世界許多市場,至今日本仍是以品質卓越叱吒全球的強國。 日本為了感念這位「品質管理之父」,甚至將品質獎命名為戴明獎(Deming Prize),不僅如此,戴明發展 PDCA 循環,強調管理者必須主動參與公司品質問題的解決活動,廣為世人熟知,他的著作更是是有志成為管理者的必讀經典。 當世界不停地在劇烈變動,組織或企業隨時面臨潛在的危機時,請把他這 14 個耳提面命放在心中:所有的變革必須從領導者做起,由上往下帶動,才能化險為夷、轉危為安。 「必須有勇氣,才能承認自己一直都做錯了某些事,承認自己有待學習、還有更好的方法。」 — 品質管理之父 愛德華.戴明(W. Edwards Deming) 當組織發生品質不佳或缺乏效率的問題時,大多數主管總是怪罪員工沒有盡力而為,但是,要求員工「盡力而為」仍然不夠,品質要始於領導者,變革要從管理者親身做起,主管親自帶動改善品質與生產力,投入變革、採取行動,才有可能成功。 戴明所提出知名的「管理 14 要點」(Deming’s 14 Points)被奉為管理學的寶藏,是一套從顧客、員工、管理者提出面對問題的解方,這套「管理 14 要點」同時也是幫助美國產業轉型的基石。他認為只是解決企業或組織面對的大小問題是遠遠不夠的,領導者要決心採取此要點並付諸行動,才足以說明管理團隊試圖永續經營及保護投資者與工作機會。這是自 1950 年以來,日本高階管理者獲取他們如何轉危為安的教訓之基礎。 「管理 14 要點」精要 1. 建立長期目標,以改善產品與服務:建立持續一致的經營目標、改善產品與服務,並藉以提高產品與服務的品質。 2. 採納新哲學:企業組織應採用新的經營哲學與理念,並且藉由溝通、管理與制度運作,建立所有員工對品質的共識。 3. 停止倚賴大量檢驗:停止靠檢驗來提升品質,改善品質應從最根本做起,在一開始就將產品做好。 4. 不再以價格為採購的單一考量:慎選供應商以購買高品質的材料與零組件,不以低價為標準。 5. 持續改善:不斷改善生產與服務系統,成本也會因此持續降低。 6. 建立在職訓練制度:訓練再訓練,持續實施員工教育訓練,促使他們做「對的事情」。 7. 以領導代替監督:管理者應建立領導風格,採用新領導理念並且制度化,致力於消除妨礙生產效率的各種有形與無形的因素。 8. 排除員工的恐懼:管理者應協助員工面對問題,排除他們的恐懼,不應讓員工單獨面對問題。 9. 破除部門間的藩籬:管理者應建立部門間的溝通管道,掃除部門間的障礙,為改善品質而努力。 10. 避免對員工喊口號、猛說教:管理者應對改善品質身體力行,而不是一直訓示員工。 11. 廢除以數字界定員工成敗:要以優秀的領導達成工作要求,而不是以數字或目標。 12. […]

科技讓「愛」無遠弗屆》幫助敘利亞難民,Kickstarter 攜手聯合國線上募資

如果你有印象,先前有一對在逃難中,被女記者蓄意絆倒的難民父子影片,在網路上引起話題效應。最後這名父親被邀請到西班牙擔任足球隊教練,得以安置家庭。甚至,小兒子幸運的被皇家馬德里隊的 Ronaldo 邀請參觀球場、開賽。他們只是百萬災民中,極其幸運的一個案例,但是其他敘利亞人的未來生活該怎麼辦? 地球的另一端,敘利亞的難民問題仍在發酵,每天仍有平均 6000 名的難民抵達希臘,讓歐盟國家的難民數量已經累積到 50 萬人次,其中 60%為婦女、孩童。即使成功逃離戰火,接下來這些難民該面對的就是生活、教育、住所安置等議題。在歐盟內部政治問題懸而未解,難民要能獲得妥善安置、得到教育的權利十分困難。 為了將難民關懷議題加速擴散,Kickstarter 與積極處理歐洲與全球的難民問題的聯合國難民署合作,發起特別募資專案。這個專案突破過往 Kickstarter 規則,不限定用戶捐款金額,也不採取 All-or-Nothing 的制度,而是將募捐的金額全速轉交給聯合國難民署,作為協助難民安定生活的費用。 Kickstarter 募資可點此:https://www.kickstarter.com/aidrefugees?ref=hero 這次,平台將不會從中抽取 5%的交易手續費,與 Kickstarter 合作支付的 Stripe 也捐出手續費,讓用戶捐贈的金額能夠全數投入救援,只有信用卡公司會從中收取 2%的轉帳手續費用。 Kickstarter 詳細列舉用戶捐贈的金額,可以造成多大的影響。只要 15 美金(約台幣 450)就可以讓一個難民擁有睡袋得以安眠;30 美金(台幣 900)能讓 50 位難民有乾淨飲水;600 美金(18000 台幣)能讓一位孩童有一整年的教育與照護。 專案截止時間為美國時間 10 月 13 日,目前已經有 12000 名民眾捐贈總額 78 萬 5 千美金(2350 萬台幣)的善款,足夠幫助 3000 名難民得以安置生活。 但你我都知道,難民的數目絕對遠超於 3000。在網路可以這麼輕易觸及世界任何一個角落的科技世代,募資平台的角色除了幫助創業團隊,尋找驗證產品的舞台之外,更能成為參與生活、社會文化變遷的積極份子。貢獻你的一份微薄心力,幫助世界另一端那些需要幫助的人吧。

工程師外快福利:矽谷圈那些發家致富的「找茬」遊戲,你能過到第幾關?

在最近一個聚會上雷鋒網記者了解到這樣一個趣事:有一(bu)朋(ren)友(shi),去年發現他在 Facebook上可以刪除任何人的照片,於是報告給了 Facebook 有關部門,然有關部門回复說,這個是無效的 bug (invalid report)。於是,該工程師回家後就清空了馬克的相片集,然後有關部門通知他說,你這個是有效 bug,可以來領獎金了。 找 Bug 拿獎金?的確如此。矽谷很多大公司都有項目鼓勵用戶報告他們發現的 Bug,最近奇虎 360 和騰訊的兩位員工已經分別拿到了微軟的 1 萬和 4.5 萬獎金。以下是部分「大家來找茬」項目: #1 Facebook bug bounty Facebook 在 2014 年共收到 17011 個 bug 報告,共頒發了 130 萬美金給全球 65 個國家的 321 名提交者,其中 61 個 bug 被認為高危險漏洞。Facebook 對每一個有效 bug 的最低賞金是 500 美元,並根據 bug 的危險程度增加獎勵金額。2014 年的獲得獎金最多的 5 個人,共拿走了近 26 萬美金($256,750)。 #2 Google Bughunter University […]

舉起你的右手打怪吧!微軟發佈會 HoloLens 讓你家客廳一秒變身異形戰場

微軟在紐約舉行新品發布會。Windows 和設備( Windows and Devices Group)執行副總裁 Terry Myerson 第一個上台發言,通過列舉一系列數字回顧了微軟過去在產品運營方面的表現。 ·Windows 10 正式推出僅 10 週,目前全球有 1.1 億台設備運行 Windows 10 操作系統; ·通過 Microsoft Edge 打開的網頁數量已經達到了 6500 億; ·全球用戶詢問 Cortana 的問題數量已經達到了 10 億; ·全球超過 800 萬的商用 PC 已經升級到 Windows 10; ·Surface 業務收入達到 35 億美元; ·推出 Windows 10 之後,開發者的收入增長了 4 倍; ·在過去的 10 週內,Windows 應用商店的訪問量超過了 12.5 億; ·Xbox One […]

無關乎台灣團隊能否走出國際:承認吧!17 就是沒做好基本分級的情色直播

最近台灣歌手「麻吉大哥」黃立成的 17 被蘋果和 Google下架,應該算是一宗引人注目的科技時事。這之間讓科技人眼睛為之一亮的是台灣人氣育成中心 AppWorks 之創辦人Jamie 發文支持 17。 對此事,相信輿論一定是各有褒貶。我個人以為,這事件可做為藥引,讓我們深入思考台灣的科技創業思維。 我們該不該支持 17 App? Jamie 點出 17 身為台灣本土 App 開發商,能有為演藝事業創造新收入管道的抱負,又衝上國際 App Store 排行,實在不簡單。Jamie 更直言,17 被抓包是因為沒有靠山,反觀 Instagram 上也有情色內容,但是因為有 Facebook 作靠山所以沒被下架。 個人以為,台灣新創公司能夠登上國際舞台固然是好事,但是經營模式和行銷手法應仍是新創圈該矚目的焦點。 論及商業模式,麻吉大哥所嚮往演藝內容發行平台,其實已是屢見不鮮。不管是 YouTube、Spotify 還是新創的Trance,都是類似的社群。而麻吉大哥所期望的平台商與內容商拆帳的模式,也早已在國際性的各大內容發行平台上上演。 然而大家稱羨的YouTube 之星,其實是少數超人氣頻道(其中不少是當紅明星)的成績。試想,若一支廣告放一千次你才賺 $7~$8 美元($7~$8 CPM),若沒有百萬人氣很難創造可觀的收入,暫且不談收入是否穩定。有人曾經分析過音樂人在 Spotify、YouTube 上的收入,一位音樂人的作品必須要在 Spotify 上點播一百萬次,或在 YouTube 上點播四百五十萬次,才能夠達到在 CDBaby 上賣出一百多張專輯的水準(美國聯邦法定最低工資)。 回顧科技近代史,所謂的內容發行平台拆帳模式,實際對創作者的報酬遠低於傳統發行平台水準,最後被詬病為科技公司取代經紀公司剝削演藝人士。(暫且不深入討論 17 App 的拆帳比例比上述平台更低) ● 17 最大缺點:就在於沒做到「明確定位與分級完善」 撇開商業模式對演藝人員是否公平不談,方才論及之百萬人氣,以台灣的市場規模而言,本土廣告商究竟有多少廣告需求?要達國際級流量,17 勢必得整合其他市場才能夠將流量轉化為商業利益,最後終將面對一個難堪的事實:薄利多銷需大市場優勢,而在中美大國公司早已先行多年的情況下,本土新創公司已居劣勢。(按:非得做這種平台嗎?) 再來,咱們來談談色情內容助長 17 登上國際舞台。論及色情,大家也無須道貌岸然,色情內容一直都是網路產業的獲利大宗。論直播內容,LiveJasmin、MyFreeCams […]

11 個國慶連假殺時間的趣味線上小遊戲,當然上班時間服用也可以

放假之餘,除了逛吃逛吃,剩下的時間似乎有點……無聊。不如來看看以下這幾個有趣的網站,放假動動手指動動腦也不賴。 《銀河系漫遊指南》在線 RPG 遊戲:以文字為主體的 lifeline 前段日子火熱的很,而這款線上遊戲則能帶你進入銀河系漫遊指南的奇妙歷險。 除卻文字的劇情推動,右上角還呈現了第一人稱視角的畫面,底部有鍵盤,感覺就像是自己在操控一個偵察儀一樣。想玩點這裡! 維基比賽:你需要利用維基百科查閱各種資料,把兩個毫無關聯的詞在 120 秒內聯繫在一起,而中間不能超過六個詞語。比如 Ashley Tisdale 和 HTML,你可以這樣想:Ashley Tisdale 出生於加州(California)——矽谷(Silicon Valley )——網路(Internet)—— HTML。這是個很有意思的小遊戲,好好利用維基百科吧!我是連接我是連接! 波斯王子:旋轉,跳躍,我不停歇……錯了錯了,走錯片場了,這款遊戲簡直就是懷舊經典,波斯王子為了營救心愛的公主,需要歷經一番歷險,看到圖片大家都懂的,動起來吧!連接請點這裡。 Geoguessr:我在哪裡?在這個遊戲裡,你會隨機被分配到一個地方,那麼要通過你所見到的事物(比如路牌的文字是什麼語言?)判斷自己所處什麼地方。這個遊戲還支持競賽模式,一起來試試吧! 魔法筆:你需要把小球運到紅旗所在的終點,利用各種畫筆來為它鋪設一條道路吧!趕快來玩一下! Excit:這是一個建立在 excel 上的迷宮遊戲,感覺以後上班的時候可以偷偷玩……鏈接在此!(老闆你不要打我) 小小煉金術師:金木水火土,各種元素的組合能修煉出不同的材料,一共有 550 種元素,慢慢收集吧。想玩戳此。 Radiooooo:看看世界的電台都在放些什麼歌吧,還能選擇不同的年代呢!很好的殺時間方式,不知不覺一下午就過去了。在這不用謝! 超……奇怪的購物網站:這個網站匯聚了一大堆奇怪商品。比如長著絨毛的洞洞鞋。 信件大集合:這個網站匯集了各種名人的信件,有空的時候可以找幾個感興趣的名人,看看他們那時候都在和誰寫信。   狗狗賽跑:什麼也不用做,就看著狗狗們跑啊跑……我活了十幾年,這是我見過的最無聊的網站。 大家覺得怎麼樣呢? (本文轉自雷鋒網,未經授權不得轉載)

【urAD 小老闆省錢行銷術】跨屏行動消費時代:善用廣告工具創造轉換率

由於現代人在一天當中會使用多種不同的裝置上網,有研究指出 40% 成年的網路使用者會從在一項裝置上開始瀏覽內容,最後又透過另一個裝置繼續完成活動。面對跨裝置的轉換行為日漸頻繁,Facebook 針對這個現象也開始提供廣告主使用者的跨裝置報表,讓廣告主了解行動裝置對達成廣告轉換的重要性;目前已有多項研究證實,跨裝置行為已成消費者的生活常態,甚至也是影響消費者購買模式的關鍵。 根據 Facebook 對跨裝置轉換的分析,便發現其中有 32% 對行動裝置上的廣告感興趣的人,會在 28 天內到桌機上完成轉換。而另一項針對某家名列 Fortune 百大企業金融服務公司的研究也發覺,在該公司與其商業夥伴合作的廣告活動中,行動廣告中製造的印象對桌機上的轉換行動有相當正面的影響。同時,這項研究也針對那些已看過廣告,並在在 28 天內有達成轉換行為的消費者做了分析,進而得到了以下結果: 在行動裝置上看到廣告的人:會有 75% 的人在桌機上完成轉換行為;另外 25% 則會同樣選擇以行動裝置完成轉換。 在桌機上看到廣告的人:95% 會直接利用桌機完成轉換;其餘的 5% 則會選擇使用行動裝置。 此外,也有一份比較「桌機」與「行動裝置」兩種使用者特性的研究發現,同樣是行動裝置的使用者,在轉換行為上卻有著截然不同的模式。 一種稱為「行動優先用戶」的族群會在裝置內看到廣告後持續完成轉換;另一種「桌機優先用戶」則會再行動裝置上看到廣告後,透過桌機完成轉換。 而在前先提到的金融服務公司的廣告活動中,研究人員用一種邏輯把投放廣告的對象區隔成二種不同的類型。他們將透過桌機作業系統所接觸到的消費者,列為桌機優先用戶;而另一種經鎖定,排除由桌機作業系統所接觸到的消費者,便列為所謂的行動優先用戶。 這項研究也針對那些曾經先透過行動裝置看過廣告,並在後來完成轉換的消費者做觀察,進而發現了以下跡象: 86% 的行動優先用戶在行動裝置上完成轉換;14% 在桌機上轉換。 70% 的桌機優先用戶在桌機上轉換;30% 在行動裝置上轉換。 從這項研究中,我們可以學到: 在「行動廣告」這塊大招牌下,消費者其實有不同的行為模式,他們完成轉換的過程也不儘相同。廣告主在訂定行銷策略時,應該考量行動優先與桌機優先二種不同的消費者族群,還要再加上只用桌機的消費者。 廣告主放預算在行動廣告上,有利於增加成效。行動廣告的供應量較大,而且對桌機上的轉換也有正面的幫助。如果你的廣告訊息始於行動裝置,它將會在桌機上收到成效。 看完了這些研究分析後,你是不是也該正視不同使用族群的消費模式了呢?在這個多裝置的時代,別忘了跨裝置的轉換行為其實也是廣告主們需要列入考慮的關鍵哦! 橘子學院新開班:數位廣告工具課程,由實戰講師群親授最熱門廣告工具 Facebook + Google Adwords 穩賺投放密技,更重要的是,帶你橫向、縱向分析,制定最適合你的商品與服務的數位行銷策略! 延伸閱讀 你買對了嗎?關鍵字廣告操作大小事 【動腦專欄】廣告怎樣才是放得好、放得巧,放得讓人想忘也忘不了? Facebook 廣告人人能買,為何成效差這麼多? 為什麼網路行銷沒有效? 迎戰數位媒體大軍,如何選擇最正確的廣告模式? 資料參考:http://www.adweek.com/socialtimes/why-cross-device-marketers-need-to-consider-two-mobile-audiences/624682 (本文授權轉載自 urAD,原標題《跨屏時代的行動消費模式,你跟上了嗎?》 ,未經 […]

台灣能力國際肯定!「HITCON CTF」獲世界駭客大賽 DEFCON 種子賽資格

根據世界駭客大賽 DEFCON CTF 主辦單位剛剛公布的消息,年底 12 月舉辦的台灣駭客攻防大賽 2015 HITCON CTF 冠軍隊伍,將可以取得 DEF CON CTF 的決賽資格,這是台灣 HITCON 首次成為國際認證的世界級駭客大賽。 DEF CON 是美國知名的駭客研討會,每年全世界最厲害的資安專家、研究員、駭客都聚集在美國拉斯維加斯參加此一盛會,而 DEF CON CTF 則是世界最強駭客大賽,要獲選前往拉斯維加斯打決賽有兩種方式,第一是參加每年五月的線上初賽,要在上千隻隊伍取得前 10 的資格,第二則是獲得 DEF CON 種子賽冠軍,每年全世界大概僅有 3-5 場賽事能通過審核成為種子,審核條件包括競賽難度、比賽公平性、出題團隊的維運能力等等,這是台灣首度取得 DEF CON 種子賽資格,代表台灣所舉辦的 HITCON CTF 難度與品質獲得世界認證。 2015 HITCON CTF 決賽的冠軍獎金高達一萬美金,加上又可獲得 DEF CON 決賽資格,預期下週 10/17-18 的線上初賽,世界各國強隊將會前來挑戰!並在 12 月 HITCON CTF 決賽前來台灣搶奪 2016 DEF CON 參賽資格! HITCON CTF : […]

蔡英文 3 提科技願景,能否拯救賣肝、拼出台灣產業競爭力的工程師?

《TO》導讀:2016 總統大選即將到來,各黨派候選人也開始針對不同族群提出相應政策,希望藉此吸引選票、創造話題。過往軍公教、老人總是政策牛肉底下的受惠者,不過民進黨總統候選人蔡英文最近倒是瞄準了社會產業中堅的工程師族群對話。 工程師其實代表台灣產業中,那群貢獻最多卻又不受照顧的勞動族群,其背後代表的議題更為深層,包含台灣產業轉型、競爭力維持等結構問題。未來的新政府要如何與工程師對話,工程師選民又期待怎樣的改革治理呢?讀者 Penof 投稿,闡述了工程師的心聲。以下為作者第一人稱敘述。 這在一兩個月內,民進黨總統候選人蔡英文至少在三個演講場合提到了工程師。其中一次甚至是在全國黨代表大會之中。 9/7 台北市青商資深會友聯誼會 「專注技術,這是我們工程師精神的一部分,這種務實的態度,是我們長期競爭力的來源,應該要保留,持續發揚光大。」  9/19 全國黨代表大會致詞   「在竹科的工程師,他不再只是日復一日重複單調的工作,他有充分的資源,鑽研新的技術研發。工作除了帶來薪水,應該帶來更多的意義與成就感。他可以早一點下班,回到自己的家,和心愛的人吃晚餐。」 10/1 亞洲矽谷政策發表   「如果你是一個工程師,你可以和美國西岸的程式設計人員,交換coding的知識,讓自己的專業,更精進,有更多發揮的空間。」 台灣工程師確實是很特別的一群人,而且群體的邊界也很清楚,有共同的養成過程,相似的工作文化;畢業之後到園區上班,結婚生子,幾年之後成為小主管,再跳槽到其他公司領更高的薪水,工程師的生涯路徑,也都很雷同。 不過,比起歐美日韓,或新加坡香港,台灣工程師平均薪水偏低;每天工時 12 小時起跳也是家常便飯。常常工程師上新聞,就是被正妹詐騙,而且「工程師」的身分,在新聞中也都會特別被標記出來。社會上對工程師的刻板印象,大抵上就是存款很多、單調乏味-這些讓人不太舒服的形容。 我熟識一個上市公司的工程師,他在公司待了十幾年,在所屬領域的技術觀念應該在全台灣可排上前五名。都已經是 RD Head 了,還會親自在 lab 裡面,動手操作。工作就是他生活的全部,他一直都是單身。 這位優秀的工程師,在公司組織重整後,就被冰凍起來,大概和他不擅長社交,也不擅於溝通有關。他所處那個 BU,能出頭的,多半還是業務部門出身的。 每一個台灣人,身邊都一定有這樣的工程師朋友,這就是台灣工程師的典型。明明工程師是台灣產業發展的人才基礎,結果燃燒肝臟與青春之後,卻換來一種落寞的感覺。 工程師不會因為蔡英文說了這些話,就投給他。但是,總要有人跟工程師說,讓你們委屈了。除此之外,我們能夠不檢討以代工出口為主的產業結構嗎?這才是職業尊嚴欠缺、生活品質低落、生涯發展受限的根源。 工程師不怕技術不如人,只怕沒舞台不夠大。換一個更好的舞台,大陸的說法是「謄籠換鳥」,蔡英文說的是用五大策略性產業來帶動產業轉型。 工程師會有期待,不會呆呆在 lab 裡發愁。只是我們可能也是忙到晚上十點下班,才能在臉書按個讚,聊表心意。 (本文為作者投稿,未經授權不得轉載,圖片來源:davidreid)

搶進東協商機》佈局東南亞不可不知的 4 大社群行銷趨勢

目前東南亞地區擁有超過 2 億活躍的社群媒體用戶,相當於三分之一人口,正在一同參與近年來東南亞社群媒體最巨大的改變。企業將開始利用當地社群媒體,加深與消費者關係的管道,創造更積極的對話。 觀察東南亞各國,在印尼、馬來西亞、菲律賓及新加坡四大市場中,各大企業的行行銷預算正在轉移到投資社群媒體版圖,尤其印尼(50%)、新加坡(44%)的比例最高。 根據《The State of Social Media in South-East Asia》最新的報告,調查將近 550 位分別位於印尼、馬來西亞、菲律賓和新加坡的行行銷人員、電子商務專業人士,顯示各家企業都致力於社群媒體的平台與技術,並且試圖突破傳統模式。 而在訪問中提到目前受訪企業在行行銷計畫,主要改變有四大趨勢: 超過三分之二企業,將增加他們的社群媒體預算 超過三分之二的行行銷人員表示,他們將在未來 12 個月內增加其預算。在四國之中,其中印尼的平均增幅最高達到 27%,而其他國家則平均增加不到 25%   資料來源:econsultancy,製表:許方瑜 提高社群投資報酬率 儘管已經有許多人會透過社群媒體進行消費,但是大部分的人也只是按「讚」關注,而不會增加對於該品牌的消費。受訪的新加坡公司超過一半(54%)的比例評價自己公司的社群投資報酬率(Social ROI)非常糟糕,而只有 11% 的人認為在社群媒體方面報酬率是良好的,因此接下來會需要花各企業行銷團隊很大的力氣,提升投資報酬率。 資料來源:econsultancy,製圖:許方瑜 品牌行銷為主要目的,客戶互動仍待努力 在東南亞地區,社群媒體主要是用來提高品牌知名度,多過於進行客戶服務或互動。而在馬來西亞及新加坡,分別只有 13%、14% 的行銷人員表示自身企業會利用社群媒體,進行客戶服務及提高客戶滿意度。 而在訪問中超過一半企業也認為,最需要努力的地方是提高與客戶的互動頻率以及深度,進而增加客戶黏著度的機會。 打破藩籬,整合管道 接下來東南亞的企業將開始整合他們的搜索引擎優化(SEO)和電子郵件行銷力度,以及打破目前阻擋其發展社群媒體的障礙。 在馬來西亞和新加坡,有近五分之三企業表示目前發展社群媒體的行銷資源極為缺乏,這點導致他們無法加速跟上其他地區的企業腳步,亦無法順利參與線下社群媒體活動,掌握客戶動態。而近一半的印尼企業則認為「企業文化」變成它們與客戶進行更緊密互動的障礙。 對於許多企業來說,需要額外花費龐大的資源進行社群參與,包含長時間地待在電腦前與潛在客戶進行互動、開設額外管道服務客戶,而使他們猶豫許久、裹足不前。話雖如此,但是仍然有 47% 印尼企業及 24% 新加坡企業,將在下年度進行擴編或增設社群媒體的團隊動作,以盡快地跟上歐美地區社群行銷日新月異的腳步。 (本文轉自SmartM,未經授權不得轉載 ; 圖片來源:melenama)

Twitter 逆襲》Jack Dorsey 王者歸來,反手推殺手功能 Moments 震撼媒體界

《TO》導讀:對 Twitter 略有了解的人,可能都耳聞過聯合創辦人 Jack Dorsey 的故事,聰明、極端自我,他與董事會間的分分合合更是有如一齣連續劇;甚至跟賈伯斯一樣被趕出一手創立的公司。但他並不氣餒,更是直接再創立一家公司 Square,如今也做出好成績,準備 IPO。 現在,Dorsey 光榮回歸 Twitter 重掌權杖,成為繼賈伯斯、Elon Musk 等人後又一雙 CEO 頭銜者。現在就來看看 Dorsey 回歸推特後的第一項大改革,以及 Dorsey 一路走來的大事記。 推特聯合創辦人Jack Dorsey剛剛被正式任命 CEO 不到 24 小時,Twitter就迎來了自己的首個重大產品變革時刻—推出以事件為中心、對多人發的推特、影片、圖片等媒體進行整合的新功能“Moments”,不過目前僅針對美國市場開放。 Moments 其實就是此前 Twitter 為了解決用戶核心使用需求而進行的秘密項目Project Lightning。在 Twitter 看來,用戶使用自己的關鍵訴求是「知道世界發生什麼」,而 Twitter 提供的是發布平台,讓在現場或了解事件的人把事件發佈出去,然後再通過轉發完成傳播。也就是說,你想了解「事」是通過關注「人」來實現的。 Twitter 決定讓這種訴求的實現變得更直截了當,既然用戶想了解事,那就直接給你看發生了什麼—基於一些重大事件,整合平台上的推特、照片和影片內容,給用戶一個完整的、沉浸式的體驗去了解一個公共事件。簡而言之,只要遇到很多人發推討論的大事件,Twitter 就會圍繞它給讀者創造一個新的接收信息的體驗。 在表現上,Twitter 會在 app 中直接增加一個閃電圖標代表“Moments”。用戶點擊進去之後,應用隨即進入全螢幕模式,在一個視窗裡面整合了不同用戶發布的大事件相關的各種推特、影片、Vines 短片、GIF 等媒體形式,而且不同的事件都會不同的組織形式,為的是給用戶提供完整的體驗,而不需要從不同的帳號上去挖掘。 在螢幕底部還會顯示出每個事件的長度,好讓用戶了解還有多少內容可以閱讀,而在最後還提供整個事件的一鍵分享功能。此外 Twitter 還提供了外部分享以及嵌入代碼等分享功能,以盡可能擴大信息的傳播渠道。 Moments 的這種以事件為核心的組織形式意味著用戶首次既可以實時跟踪事件的發展演進,又可以事後對事件進行全面回顧。從某種意義上來說,這可以被看成是事件全方位的 recorder。 目前大部分的 Momens 事件都是由 Twitter 員工人工編輯整理的,但是 […]

金牌特務在身邊,007 咖啡杯一鍵錄音、錄影全在行

電影《金牌特務》裡,滿屋子間諜專用的特殊用品想必令人印象深刻!這些秘密武器科技高端、蘊含巧思,想要取得並不容易,但是,生活中,有些特務小品,其實離我們並不遙遠! 英國監視設備公司 LawMate ,在全世界最大的維安設備展 DSEI 上發表了這款看起來十分普通的咖啡杯蓋,但仔細一看會發現,杯子的塑膠杯蓋上藏有微小的攝影機,使用者只要按住杯蓋上的 Hot 字樣的 「H」字,攝影機就會開始拍攝畫面與聲音。 英國的警方與保全對於 LawMate 的產品深感興趣,LawMate 還透露有許多徵信社和私家偵探都搶著下訂,目前訂單已經超過 100 筆。 LawMate 會有這樣特別的想法其實是來自許多臥底警察往年的經驗,現在有很多拿來監視的偷拍設備,罪犯們都早已瞭若指掌。LawMate 的創辦人 Tom Cowley 就說「當臥底的時候很容易就會被對方識破,所以偽裝起來最安全的器材常常就是最常使用的器材。」 「只要把它放在桌上朝著目標拍攝,誰也不會發現,就算你把它拿在手中也不容易察覺。你也可以把它扣上其他品牌的杯子,它都可以通用。」 杯蓋裡的錄音系統,最遠還能夠偵測到 5 公尺外的聲音,它的電池足以拍上兩個小時的畫面。杯蓋拍出來的畫面還會有時間標籤,讓執法人員能夠將影片做為法庭上的證據使用。 再過不久,大家得開始注意身邊周遭有沒有人使用「杯子」監視你了! (資料來源: DailyMail;圖片來源: Amazon )

【NASA 學 -1】記住這 3 點,連白宮也比不上的 NASA 全球頭條行銷力

9 月 28 日,NASA 稱火星上存在液態水。這一消息在發布之前都已經上了全球頭條,刷爆全球的朋友圈。好多人發問:找到火星人了嗎?我想問:作為一個機構,NASA 為何有 500 強都不具備的上全球頭條的力量,甚至秒殺白宮? 還記得前段時間超夯的冥王星高清照嗎? NASA 將冥王星的照片放到 Instagram 上,幾分鐘的時間就獲得了超過 10 萬的點讚數。這場狂歡背後,其實是 NASA 精心安排好的,包括照片的選擇,包括把冥王星人化的處理,包括發佈時間的選擇….NASA 早在 2007 年就申請了 Twitter 官方帳號,目前已經擁有一千多萬粉絲了。玩轉社交媒體對於 NASA 來說早已駕輕就手。 不會滑手機的公務員不是好科學家 在和社交媒體結緣之前,NASA 是一個一板一眼的公家單位,公眾對 NASA 雖然各種仰視,但是很難產生親切感。 Dittmar Associates 公司 2006 年的一項調查顯示,年齡在 18 到 25 歲的這一代人對太空探索並不關心,51% 的年輕人認為 NASA 和他們沒什麼關係。 面對這樣的窘境 NASA 對此當然不甘心,它希望依賴社交媒體的流行與影響力,凝聚年輕一代用戶的關注。當然通過社交媒體與年輕人建立聯繫只是第一步,他們期待更多商業公司參與到航空計劃中來。 值得一提的是,NASA 能夠引爆社交媒體的一個得天獨厚的優勢是: NASA 是優質的內容生產商,它能夠生產讓人尖叫的圖片、影片、科學發現。然而,即便擁有這麼棒的可供分享的東西,如果不能讓這些內容像病毒一樣傳播出去,NASA 和其他枯燥乏味的政府機構別無二致。在社交媒體時代「不病毒就死亡」的魔咒 NASA 也無法避免。 在 NASA,員工除了公務員的身份外,可能還要寫得了文章,一位正經八百的科學家,有可能是一個百萬粉絲的網路紅人。 病毒行銷背後:專業說故事家 NASA […]

入台確認:乖寶寶 Airbnb 繳稅、納保全答應,政院終於點頭 say YES!

上週,行政院才舉辦了會議與各界討論「究竟該不該放行 Airbnb」? 整理當晚的討論資訊,可以看見普遍態度傾向支持。 而今天《經濟日報》一則訊息確認「Aribnb 想登台,政院點頭了」。 如同我們之前整理過的,Airbnb 顯然不像 Uber 一樣莽撞,他們記取教訓且相對願意讓步,配合政府的措施。這次來台灣也一樣,Airbnb 大中華區總經理羅漢寧等人在上週就有加入 vTaiwan 的討論,主動表達願意配合政府措施,例如繳交企業所得稅、協助業主辦理就源扣繳所得稅,還提出要引進美國市場保障房客權益的「第三方保險」,一併消除各界對於盈利、稅務、安全等疑慮。 這一切,都讓行政院「很滿意」,點頭開啓 Airbnb 解套工程。 根據《經濟日報》政院政務委員蔡玉玲也在昨天再度重申:「要求來台設立公司,除可確保在台有收入就必須繳稅外,當有爭議發生時,也可讓公司出面處理。」在繳稅與消費者權益上一點也不能讓步。 Airbnb 積極的態度,以及和政府間良好的溝通,也再一次讓大家看到共享經濟的兩個典範:Uber、Airbnb 之間在公共政策溝通上的差異。(大家以後要經營跨境事業,還是多學學 Airbnb 這種柔軟的做法吧~) 補充:Airbnb 的數據中顯示光去年,就有共 32 萬名外國旅客透過 Airbnb 在台住宿;而 Airbnb 目前約有 1 萬多個房源、19 萬用戶在台灣。 前陣子 Airbnb 也剛宣告進入中國,現在又正商談進入台灣;積極的「合法擴點」步伐,正一步一步完善 Airbnb 的全球住宿網,以後出國先問一句「你 Airbnb 好了沒?」XD (參考資料:經濟日報、36Kr、;圖片來源:Airbnb) ── 延伸閱讀: 一起成為神奇寶貝大師!「最好抓」以及「最難抓」的神奇寶貝分別是? 【重要Pokemon補給資訊】為啥所有捕怪寶物都藏在變電箱? 【我覺得怪怪的簽不下去】Uber連署盼留台灣,一個下午25000人共同請願

東南亞新創猛虎出閘,馬、菲、越南紛推新創政策要尬市場大咖

今年初台灣新創競技場(TSS)成立,開始大舉推動台灣新創至國際舞台發展,同時也極力串連各式國際資源入台。雖然中間一度傳出 TSS 不會搬入原本預定的中山足球場,必須要重新規劃創業推動計畫之事,但是對於台灣新創生態圈來說,由政府贊助、民間出力的 TSS 仍是一個起頭標竿。 其實東南亞各國政府,也在做類似的事情,只是方法、策略目標仍有些許不同。東南亞成為世界眾所矚目的新興創業市場,不論是電商、網路還是線上金流服務,都可以見到越來越多的團隊、創投展露頭角。 很可惜的是,台灣對於東南亞的文化、政治經濟認知一直都不夠完整,面對當地新創產業萌發的狀態,更是狀況外。但是馬來西亞、越南、菲律賓政府,紛紛推出針對國內創業家需求制定相關措施。這些措施到底是口號,還是真有成效?以下來看看他們怎麼做。 加深區域影響力,大馬政府機構 MaGIC 從科技新創著手 馬來西亞全球創新與創意中心 MaGIC(Malaysian Global Innovation & Creativity Centre)由馬來西亞政府於去年初成立,目的為培育馬來西亞成為亞洲的創業中心。MaGIC 的重點很明確,要讓馬來西亞在東南亞的區域重要性提升,因此積極尋找欲拓展東南亞市場的國內外創業者,並不僅限本國居民。 MAP 計畫就是 MaGIC 旗下的加速器計畫,針對科技新創與社企兩大領域的早期創業者提供加速輔導。首個梯次招募 50 餘個團隊,除東南亞各國團隊外,甚至有遠從烏拉圭來的團隊。主題則從農業、大數據、環境科技、設計、電商、遊戲、醫療、媒體等廣泛領域都包含。 MaGIC 定位非常明確,就是成為創業者與國際創業市場、東南亞政府機關銜接的橋樑,因此在整體計畫上也一直以「搭建關係」的方向做,不主動投資團隊,而是牽引外界資金進來,例如 500 Startups 就之合作,成立Distro Dojo 創投計畫,培育成長期創業者。同時,也與 Google、Microsoft、Evernote 等科技大廠牽線,促成團隊合作。 為了要加深馬來西亞在東南亞的影響力,11 月 MaGIC 預計再發起一波更專門針對東南亞市場的創業計畫,屆時將會提供簽證、法務資源與更多的團隊加速輔導與招商策略。 先掃除政府法規障礙,菲律賓新創生態從零開始 擁有 1 億人口的菲律賓,積極從人力出口密集要轉型成為更知識密集的國家,憑藉著平均年齡 23 歲的龐大人口、英語為官方語言、便宜勞力等優勢,菲律賓被視為是東南亞下一個將興起的勢力。有鑒於本國的基礎建設仍未完全實施,菲律賓的新創生態圈其實等於是「從零開始」。 菲律賓產業從早期的人力輸出、農業,開始逐漸進化和印度一樣,外包歐美案件成為產業經濟重心。但是外包不是永久之計,參議員 Paolo Aquino 發起新創政策,希望在 2020 年時,能夠用 2 億美金,培育出 500 個估值總共 20 億美金的科技新創團隊。 […]

走在時代尖端的第三方支付,讓消費者還沒思考就下單

文 / 林宏文、何佩珊 金融科技(FinTech, Financial Technology)的風,終於吹進台灣了。 九月二十四日,金管會金融科技辦公室正式揭碑啟用。此前不久,金管會才宣布開放金融業投資 FinTech 公司持股上限可達百分之百,而接下來,金管會還計畫為 FinTech 設立十億元基金和育成中心。半年內,端出一道道大菜,不難感受到背後的急迫感。 FinTech 是過去一年國際上最熱門的詞彙之一,但對多數台灣人來說,無疑還是個新名詞。事實上,大家對 FinTech 的服務應該不陌生,如轉帳服務 PayPal 或支付寶,都是 FinTech。 簡單來說,FinTech 就是利用科技提供更低成本、高效率、高價值的金融服務。除了較常見的支付,還有 P2P(個人對個人)借貸、電子錢包等。 而相對於科技發展腳步緩慢的金融業,資策會副執行長王可言認為,不受傳統金融框架束縛的科技業,更能海闊天空地想出新模式。 台灣第三方支付始祖  用聲波玩出新把戲 「拿出手機,嗶的一聲,付款完成。」這樣的便利場景在 Apple Pay 身上看過、對 Android Pay 的使用者應該也不陌生,而他們都是透過在裝置上加裝 NFC(近場通訊)晶片來完成感應付款。「如果不改變硬體,可以做到嗎?」早在四年多前,紅陽科技總經理陳谷楓已經察覺近場支付(近距離感應支付)的趨勢,也給自己出了一道難題。 紅陽是台灣老牌的金流系統公司,或也可以說是台灣第三方支付的始祖。一九九八年成立時,紅陽想做的其實是網路拍賣,所以自己寫了一套金流系統。後來拍賣業務經營不下去,卻發現當時技術開發門檻仍高的金流系統,是大家的痛點,於是轉念開始將金流系統出租,意外跨足金流領域。 但陳谷楓其實一直沒有把紅陽看成一家金流公司,他說:「我是一家研發公司,一家技術導向的公司……,只是當年不小心做了金流。」這也是為什麼,他想要為近場支付這個需求找出不一樣的可能性。 他思考,人與人之間可以靠著說與聽來溝通,而手機有麥克風與喇叭,不就像是人的耳朵與嘴巴?那麼「機器應該也可以用聲音溝通吧?」緊抓著這個想法,歷時四年多,投入數千萬元,紅陽真的開發出超音波傳輸技術,目前在台灣約已有超過八千個店家可以使用紅陽 Swipy 的超音波支付功能。 而更重要的是,他發現這項技術不只能用在支付,還可以發展成「聲態圈」。他說:「我要幫商家創造更多客戶!」 來不及清醒  就完成購物 打開藍牙喇叭,按下平板電腦播放鍵,牆壁上投影出《來自星星的你》的片段,當劇情發展至女主角千頌伊拿起一雙高跟鞋時,一旁的手機感應到影片中嵌入的超音波,忽然發出了嗶嗶聲,一看,畫面正跳出該雙鞋的購買資訊,連帶還有購買鍵,一按下去就會出現電子錢包,挑一張信用卡,輸入密碼,這雙鞋就是你的了。 「從看到畫面,到買下產品,不到三秒鐘。」陳谷楓打趣地說:「(消費者)來不及清醒就買完東西了。」這就是他所說要為商家創造的新營收。 除了影音導購,這樣的場景也可以應用在咖啡店的優惠訊息推播、牛排館自動點餐付款等。不論是電視、電腦、廣播,只要能發得出聲音的裝置,就能將承載不同資訊的超音波傳送到手機上。而且消費者的手機不必然都要搭載紅陽專屬的 App,而是可以在不同 App 裡嵌入紅陽的 SDK(軟體開發工具包)。利用這樣的傳輸技術,「我們也可以做成離線版社交軟體,不用網路。」 隨著技術調教日益成熟,紅陽開始在海內外積極布局,如在中國市場,藉由合作夥伴銀聯,已與上海迪士尼搭上線,預計明年樂園正式開幕後,就有機會利用紅陽的超音波技術進行買票與排隊等服務。 而不同於過往提供金流服務,市場只能局限在台灣,「接下來我們要往國際市場拓展。」陳谷楓自信滿滿,在公司成立十七年後,他首次有了申請上市的念頭,因為他相信:「聲波可以走出去!」 紅陽科技 成立時間:1998 年 總經理:陳谷楓 資本額:9950 萬元 […]

《日本發威》少子世代,照顧爸媽的無人車 Robot Taxi 將在 2016 上路

無人駕駛汽車領域又出現了一個新的挑戰者,而這個挑戰者有一個雄心勃勃的目標。 據《華爾街日報》Japan Real Time blog 的報導,Robot Taxi 宣布將於 2016 年開始測試無人駕駛出租車服務,併計劃在 2020 年在東京奧運會上實現無人駕駛出租車的全面運營。 Robot Taxi 明年將召集 50 位居民參與上路測試,為了預防意外,會有工作人員坐在駕駛座上隨時待命接管駕駛。測試將從東京南部的一些簡單路線開始,比如從乘客的家到雜貨店這樣的路線。 Robot Taxi 是一家由網路公司 DeNA 和無人駕駛汽車技術公司 ZMP 出資成立的合資公司。這個項目是日本政府(由神奈川政府,日本內閣辦公室和機器人出租車公司 Robot Taxi Inc. 共同主導)促進技術創新的一部分。 和之前就進入無人駕駛汽車領域的豐田汽車一樣,Robot Taxi 也將大部分的精力放在了解決老年人出行的問題上。日本是全球老齡人口最高的國家之一,因此讓老年人更好、更方便的生活是他們的共同目標。 此外,Robot Taxi 也將為殘疾人士和到日本旅遊的人群提供出行服務。所以在 2020 年東京奧運會期間將會是 Robot Taxi 展示的一個絕佳時機。雖然這是一個很有野心的目標,但是目前還不清楚它能否實現既定計劃。 無人駕駛汽車在最近幾年取得了長足的進步,不過將這樣的目標設置在五年內完成看起來有些激進。即使 Google 在2009 年就開始研發無人駕駛技術,到目前也沒有確切的發佈時間。 這是因為無人駕駛汽車想要上路,首先技術要足夠完善,此外它還需要面臨許多監管問題。雖然 Robot Taxi 有日本政府的支持(將會在 2020 年前對道路交通法進行一定的修改,以便讓無人駕駛汽車合法上路),面臨的監管問題可能並不大,但是它依然有許多技術難題需要克服。 如今無人駕駛汽車領域的競爭愈發激烈,除了美國科技公司和德國汽車廠商之外,日本科技公司和汽車廠商也加入了這個戰局。 https://www.youtube.com/watch?v=pGEomEOPVKc 連無人車都準備上路,我們就快被超越了,怎麼辦 要如何搶先進攻這看似成熟,但卻沒什麼創新創業氣息的大國呢? 又會在其中遇到什麼阻礙,該如何跨越,絕對沒有你想的那麼簡單 想知道這些答案,就來參加台日創新創業交流論壇吧! […]

軟體真的吃掉了世界!不打電話,全球過半人口每天都要打開 App 聊天打屁

最新的 Connected life 報告顯示 55% 的全球網路使用者以及 61% 的亞太地區網路使用者每天都使用即時通訊軟體,台灣的網路使用者則更高達七成每天使用,和 2014 年相比上升 20%。而 Facebook 與 Line 是台灣網友使用率最高的社群平台,約 3/4 的人每天使用。 也因此即時通訊軟體為擅長運用內容行銷的品牌提供了重要的機會!2015 年 10 月 6 日 – 即時通訊軟體受歡迎程度在過去一年大幅提升,全球網路使用者每日使用率上升了 12%,更多網路使用者選擇使用非開放的通訊平台如 WhatsApp、Facebook Messenger 和 WeChat。 根據國際市場調查機構 TNS 執行的 Connected Life 調查,訪問全球超過 60,000 名網路使用者發現,61% 的亞太地區網路使用者每天會使用即時通訊軟體,82% 的人每週至少使用一次。儘管如此,社群網站受歡迎的程度相較 2014 年也更加提升,全球每日使用者的比例上升了 6%。 大部分的亞太地區國家即時通訊軟體每日使用者到達顛峰,每日使用者在馬來西亞佔網路使用者的 77%,香港 73%,中國 69%。台灣的使用者比例也相當高,將近七成 (69%) 每天使用,九成 (88%) 的網路使用者每週至少使用一次,和 2014 年相比皆明顯上升 (分別為 20% 與 15%)。相反的,部分西方國家使用比例則較低,英國只有 […]

【urAD 小老闆省錢行銷術】與其跳針商品好棒棒,不如以商品為主角編個童話故事

導讀:人們都喜歡聽故事,聽著故事睡著、看著故事哈哈笑、讀著故事流眼淚…… 在行銷的領域裡,故事當然也是一個好策略!但是故事應該怎麼說?可以找誰說?要說什麼?這些都需要一套完整的行銷企劃。 《TO》與廣告公司 urAD 合作推出一系列「數位行銷」教學專欄,教你怎麼花對行銷預算,怎麼評估公司狀況選擇對的行銷策略。如果你是一個期待融會貫通網路行銷術,不希望自己只是一個拿錢拜託廣告公司做宣傳,但一點網路行銷都不懂的品牌主,我們也推薦你報名橘子學院新課程:數位行銷學分班,將最有效益的網路行銷術傳給你:goo.gl/yEvPBe 我們都知道行銷的方式有許多種,目前大部分的網路活動都喜好採取較直接的銷售方式,讓各種產品介紹或服務的廣告中直接出現購買連結。但這種廣告方式對所有活動而言都是有效的嗎?Facebook 行銷科學團隊經過一年的實際案例研究,告訴我們單刀直入的直效行銷廣告未必最有效。Facebook 廣告研究經理 Neha Bhargava 建議,品牌商最好還是採用說故事的行銷手法,才能達到目的。 Facebook 行銷科學部門長期追蹤包括快速消費品、零售業、非營利事業與網路出版商等不同領域的六個不同品牌;而從分析在 Facebook 上的廣告中;他們發現以分階段、說故事的廣告方式呈現,明顯有著更好的廣告效益。 對此 Facebook 研究團隊也推薦了二種不同的故事行銷策略,來達到最佳的行銷目的。 銷售漏斗型態 此一型態的廣告分成了三個階段;第一階段:「認識品牌」廣告,是不論新品牌還是既有品牌都可以向市場介紹品牌價值的一個重要關鍵。接著第二階段的「前導廣告」,則會開始介紹個別的產品與服務內容;到了最後才會出現「行動呼籲」廣告,讓消費者付諸行動 示範與提醒型態 另一種廣告型態稱為「示範與提醒」的廣告形態。這種模式通常會先利用短片的形式跟消費者述說自己的品牌故事,並讓消費種從中認同品牌精神所代表的生活態度;到了下個階段,它們才會推出行動呼籲類型的廣告,並在廣告中「提醒」消費者去行動。 在這個研究中,二種不同的廣告模型都有對照組。而結果顯示,不論廣告主的目標是品牌知名度、線上註冊、線上購買還是現場購買,分段說故事的廣告效果都比直效式廣告成功。 看完了 Facebook 的分析後,你是否對故事行銷開始有些概念了呢?Facebook 這次的研究告訴我們,要懂得行銷,不如就先從好故事下手吧! 翻轉過去的故事概念,廣告主除了可以用影片呈現故事外,懂得抓住引起消費者的共鳴也是故事行銷的關鍵。當然我們也需要評估,Facebook 這次將此一型態與直效式廣告所做的比較,並不代表著直效行銷就完全無法達成廣告效益;懂得如何針對不同的廣告活動,做出不同的型態也是廣告主需要思考的一點。就像 Facebook 這次研究告訴我們的,假設今天一個品牌商想透過長時間的廣告活動傳達意念、精神、態度來引起消費者的迴響,那麼好好掌握故事的核心概念,故事行銷或許會成為品牌商最佳的行銷策略哦! 看到這裡,還不趕緊放下過去對直效廣告的執著,準備創造出屬於自己的品牌故事吧!另外如果有興趣深入暸解分段故事的行銷方法,參考看看 Facebook 分享的研究報告,說不定會對你的行銷策略有所幫助哦! ———- 報橘最新開班:數位廣告工具課程! 由本專欄作者 urAD 優愛德實戰講師群親授,整整兩天的課程 不只傳授最熱門廣告工具 Facebook + Google Adwords 穩賺投放密技, 更重要的是,帶你橫向、縱向分析,制定最適合你的商品與服務的數位行銷策略 ──你能使用的工具當然不只 Facebook 和 Google Adwords! 研究報告: https://fbinsights.files.wordpress.com/2015/08/facebookiq_powerofstorytelling_august2015.pdf 資料參考: http://www.adweek.com/socialtimes/facebook-iq-neha-bhargava-storytelling/624998 […]

讓「放電」更聰明!微軟進軍智慧控電,何時該放電、收電你的手機都知道

微軟官方 Blog 宣稱,微軟在探索一個可以顯著增加電池使用時間的項目。 目前個人電腦的電池使用方案很簡單,基本按照硬體的需求進行分配。如果用戶在玩遊戲或者看電影,處理器和顯卡會消耗更多的電量以流暢運轉。而,如果用戶只是上網或者處理文檔,處理器消耗的電量就會穩定在一個較低的水平。 以前對於增加電池使用時間的方案,基本都集中在增加電池容量上。這本沒有什麼錯,但是現在電腦的計算能力提高迅速,使得其對電量需求增長也很快,單純增加電池容量已經無法滿足要求。實際上,因為收益無法覆蓋所需的成本,Google 否決了內部一個可以讓智慧手機電量增加五倍的項目。 「與其等待完美的電池,不如先把現有的利用好」,微軟在官方 Blog 中說到。微軟此次的方案,是希望提供一個更好的電池使用方案。目前,該方案還處在初期探索階段。微軟方案的基本思路是提供一系列不同材質的電池,之後利用嵌入到系統的軟體來進行智慧的管理。 換句話說,系統會識別用戶的活動。如果用戶在處理文檔,就把用戶切換到低功率的可以持續較長時間的電池。如果用戶在玩遊戲,就切換到大功率但持續時間短的電池。 該方案會利用到機器學習的技術,通過了解用戶的習慣來提供一些個性化的電池使用方案。比如,如果用戶工作中需要頻繁開會,在一天中頻繁地拔插電源,系統會優先啟用可快速充電的電池,使電腦可以盡快地補充消耗的電量。 微軟表示,這套系統不僅僅可以在電腦上使用,手機、汽車甚至飛機都可以使用。雖然我們不知道哪種設備會率先使用,但是 Surface 部門的資深工程師 Julia Meinershagen 有參與該項目,也許這暗示的 Surface 會是首先使用該方案的設備。 原創文章,作者:張大大 (本文轉載自合作夥伴《36Kr》;未經授權,不得轉載)

Android 6.0 版本發佈,Google 請用戶大吃「最聰明的棉花糖」

Google 公開 Android 6.0 版本,包含最新的 Nexus 5X、6P 都會直接配備 6.0 版本。根據 Google 部落格表示,這個新的「棉花糖」版本,是目前為止最聰明的作業系統,優化內存管理、多工 UI 等設計,同時也在備份功能上,提供更簡明的服務。 隨身手機小秘書 6.0 版本中,最重要的功能就是 Now on Tap 助理,在用戶作業的同時,提供相關資訊協作。若要與人相約在紐約中央公園見面,只要按 Home 鍵,Now on Tap 功能就會提供中央公園資訊、相關 app 捷徑,以及幫助用戶在行事曆上預約記錄,成為一個個人化的手機小秘書。 大省電力 30% 另外一個近來蘋果、微軟、Google 都在做的電池省電功能也是 6.0 版本亮點。Google 針對現有電池效能做更有效率的規劃,提出可以延長 30% 續航的 Doze 省電模式,增強設備的電力續航能力。 此版本會自動記憶用戶習慣,讓手機在不使用時自動進入睡眠狀態保存電力。整體來講,棉花糖版本優於棒棒糖版本的省電效果。 加入權限管理功能 棉花糖版本上用戶可以客製化管理 app 使用權限,app 需要經過用戶同意授權,才可以進行某些功能操作,獲取定位、聯絡人、相片等隱私資訊。另外,加入指紋辨識,支援指紋感應用以登入第三方 app、透過 Android Pay 付款、授權 Google Play Store 交易項目等。 此版本即日起開放 Nexus […]