品牌注意,Pinterest 用戶真的開始邊逛邊買了

前兩天才分享了 Pinterest 怎麼 Pin 才會紅的文章,現在又有個市場調查數據出爐指出 Pinterest 用戶真的開始邊逛邊買東西了,還沒將 Pinterest 行銷放進行銷方案考量的企業品牌看來真的要開始認真了。 Pinterest 帶來的推薦流量成長已經越來越明顯,根據 Pinnable Business,Pinterest 推薦流量從 2011 年 7 月還只有 0.17% 一下成長到 12 月的 2.5%,再到 2012 年 1 月的 3.6%,幅度令人印象深刻,fab.com 更注意到從 Pinterest 來的推薦流量已經開始超過 Twitter 一類平台,顯示記得為你的 Pin 加上連結有多重要,無論其他用戶最後是點了還是沒點。 現在比價服務 PriceGrabber 又釋出另一項 Pinterest 使用行為報告,指出在受訪用戶當中,烹飪、居家裝飾、手工藝、時尚、娛樂、和園藝是前幾名 Pinterest 用戶感興趣的領域,更重要的是,這些用戶不只是會點擊來到你的網站逛逛,他們還真的會買東西! 根據 PriceGrabber,有 21% 的受訪用戶表示他們買過從別人 Pin Board 上發現的東西,更有利用 Pinterest 純打廣告的廣告宣傳(Spammer)還是這樣每天賺進 $1,000 美元,企業品牌可以好好思考一下是不是可以跟上這個 Pinterest 潮流了。 (消息來源:thenextweb;圖片來源:zoerooney)

台灣新創服務「活動通」成立一年獲 Qualcomm、DCM 投資

去年創立的台灣活動票務服務「活動通」繼 2011 年在資策會 IDEA Show 上拿下評審大賞,並接著在 2011 DEMO China 上受到創投公司關注後,今天宣佈獲得了 Qualcomm 與 DCM 的投資,成為又一獲得外資投資的台灣新創公司。 活動通致力於發展活動電子票務服務平台,目前已支援多項金流支付與 QR Code 掃瞄等服務的,接下來活動通將會運用這筆資金繼續優化服務流程,並尋求更多的市場機會,其中英文版的服務預計今年就會上線。 (消息來源:Techorange Global)

Google 夏日程式碼大賽即將開跑,有意參加者別錯過報名時間囉!

Google 夏日程式碼大賽(Google Summer of Code),是由 Google 公司所主辦的年度程式設計比賽,第一屆從 2005 年開始,今年已經是 Google 第 8 度舉辦這項具有意義的活動;比賽的主要目的是鼓勵學生參與開放原始碼的程式設計活動。 Google 夏日程式碼大賽之所以吸引人,除了最高 $4,500 美元的獎金外,在長達 3 個月的賽程期間,學生能夠在業界先進導師們的輔導下學習,才是最關鍵的要素。自開辦以來,有非常多的程式設計人材及想找暑期打工實習的相關領域的學生踴躍參加。 今年的 Google 夏日程式碼大賽報名僅至 4 月 6 日(五),有意參加的學生可在 Google Summer of Code 官網上得到更詳盡的資訊。 (資料來源:Mashable)

EnemyGraph 讓你建立 Facebook 上的「敵人」名單

Facebook 可說是現代人在網路世界上最重要的社交場合,隨著 Facebook 上的功能愈來愈完善,還真有點像真實世界的人際互動了。但有開發者看到 Facebook 上的一個問題,那就是為何 Facebook 上只能有「朋友」這個選項,於是開發了一項新的 Facebook App 「EnemyGraph」。簡單來說,這個 App 就是讓你能在 Facebook 上設定誰是你的「敵人」。 「EnemyGraph」是一個免費的 App,有了它,你就能在 Facebook 上對一個人、公司、品牌或是應用程式,將其設定為「敵人」。其實在 Facebook 上和真實生活一樣,人們不單單只有喜歡、友善……等正面的情緒,厭惡也應該被允許出現在 Facebook,這也就是為什麼在 Facebook 上的「Dislike」 按鈕會有 320 萬的用戶了,「EnemyGraph」也是反應真實而被創造出來的。 目前在 Facebook 上被用戶透過「EnemyGraph」設定為敵人的前五名分別為: Rick Santorum(美國共和黨總統候選人) Justin Bieber(小賈斯汀) Westboro Baptist Church(威斯特布路浸信會) Internet Explorer(微軟瀏覽器) Fox News(福斯新聞)   你也希望能在 Facebook 上表達你的負面情緒嗎?請去下載「EnemyGraph」吧! (資料來源:bgr)

數位音樂銷售量在 2011 年成長 8%,佔整體產業盈餘 31%

2011 年對整個音樂產業來講,可說是在這八年來銷售量最好的一年。根據 IFPI 去年的 Recording Industry In Numbers 報告指出,去年的實體銷售盈餘雖然下修為 8.7%(2010 年為 13.8%),但反觀數位下載則持續成長,跟 2010 年的 5.6% 相比則成長到了 8%,尤其單曲下載部份更是成長到了 19 %(約 37 億美元)。澳洲在數位通路這塊成長了 60%,跟他們相比的美國跟英國,則各有 8% 及 10% 的成長。數位單曲方面,美國有 12.7 億的盈餘,而英國也有近 1.76 億的進帳。再者,在全世界的數位通路上,在 2011 年共創造了 53 億的盈餘,佔了總盈餘的 31%。綜觀全球,整個音樂產業盈餘在去年僅僅下修 3%。目前 IFPI 認可的音樂服務平台像是 Spotify、 iTunes,及一些沒有限制存取次數的網站像是 Rdio、MOG,和 Rhapsody 將會帶來新的服務給使用者,來帶動整個美國音樂市場。 詳細內容可以點這裡。 自從買了 iPod 後,我就已經習慣在網路上買音樂了(雖然 iTunes 和  Amazon 在台灣沒辦法下載音樂)。但也可以從這樣子的數據看來,之前在唱片業口中所稱的『毒瘤』,現在看來可說是新的契機。據我所知,目前有提供數位下載的網站也不少(例如像 iNDIEVOX),但是也偏向獨立唱片。也希望台灣的主流唱片業可以跟進阿! (資料來源:bgr)

政治人物行銷新招數,美國總統歐巴馬也開始 Pin 了哦!

要論起最會打網路行銷的政治人物,我想美國總統歐巴馬無疑是其中的佼佼者,如果你對他如何應用網路科技及社群力量而當選美國總統的話,可以參考這篇文章<歐巴馬如何當選總統>。歐巴馬的政治網路行銷並沒有因為當選總統後而停滯,根據最新的消息,歐巴馬的競選團隊在現在超火紅的圖譜社群 Pinterest 上也開了頁面,他也開始 Pin 了哦! 目前在歐巴馬的 Pinterest 上有 8 個 Pin 板,分別為食譜、寵物及家庭照片……等;Pin 的照片還不是很多,現在也只有 3 千多個訂閱者了,還有很大的成長空間,但按照歐巴馬的支持者數量來看,破個十、百萬應該是可預見的。 歐巴馬從一開始的 Facebook、Google+,到最近開始使用 Instagram 和新加入 Pinterest  的行列,他對於網路上的潛在投票者相當重視,這是讓他能一路選上總統的重要原因之一。 你如何看待政治人物的網路行銷手法呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:The Verge)

Y Combinator 最成功的 10 個創業公司

今天是著名的創業公司孵化器 Y Combinator 的 Demo Day。自從 2005 年創立以來,YC 已經孵化出幾百個創業公司,有的失敗了,其它有的成長為幾十億美元的公司,有的則被高價收購。很多創意被引進國內並推出類似服務。下面讓我們總結一下 YC 歷史上最成功的 10 家創業公司: Reddit,2006 年被 Conde Nast 收購,但具體金額不明。 Reddit 是一個社會化新聞網站,網站內容均為讀者選擇和投票而自動推薦的。 Omnisio,2008 年被 Google 的 Youtube 以 1500 萬美元的價格納入旗下。通過 Omnisio,用戶可以對來自任何網頁的視頻進行評論和分享。現已成為 Youtube 的一部分。 280 North,2010 年被 Motorola 以 2000 萬美元收購。它主要為網頁應用開發提供了一個簡潔的方案。 Zenter,2010 年被 Google 以 2500 萬美元收購。 Zenter 是一個網頁演示應用,現在該技術被整合進 Google Docs 裡的 Presentation。 Wufoo,2011 年被 SurveyMonkey 以 3500 萬美元(現金和股票)收購。它主要幫助用戶建立網絡表格。 Cloudkick,2010 […]

名人上線聊天一窩瘋! Google 請來羅志祥,VOGUE 端出 Vivian

你是個追星族嗎?現在有愈來愈多的管道能讓你和你的偶像接觸了! 拜網路科技所賜,各大社群網站幾乎都有線上視訊聊天的功能,像是 Facebook 和 Skype 的視訊聊天,與 Google+ 上的群組視訊 Hangouts。現在,這項功能也成為了娛樂產業宣傳的工具,而且效益還不錯哦! 像是 3 月19 日台灣藝人羅志祥同時在 YouTube 和 Google+ 粉絲專頁上同時開播視訊聊天,讓羅志祥可以直接和線上的粉絲們聊天,此舉也讓羅志祥成為首位登上 Hangouts 活動的華人藝人;這個活動讓羅志祥為 Google+ 站台,可能可以提升 Google+ 台灣的用戶量,羅志祥也趁機首播了其最新專輯主打歌《有我在》的 MV,可說是雙贏。 除了羅志祥使用了 Google+ Hangouts 和粉絲互動外,3 月 27 日時尚雜誌 VOGUE 也請到徐若瑄 Vivian 在接受 VOGUE 拍攝時使用 Facebook 聊天室和廣大的 Vivian 粉絲們聊天;短短一小時的活動,就創造了 326 筆留言,創下 VOGUE 粉絲頁最高的留言數量。 你也參加過類似的活動嗎?和我們分享你的活動經驗吧! (圖片來源:金牌大風、VOGUE Facebook 粉絲頁、gossipavenueblog)

【M 數位音樂誌】如何談音樂授權合作?

謹將此篇獻給所有正在及欲發展數位音樂服務的新創團隊: 陸續在線上和線下的討論中,聽到許多新創團隊朋友分享發展數位音樂服務的心路歷程,其中最感困擾的當然就是與音樂產業的授權合作。在聊未來環境可以如何變更好的天高地遠之前,我想用先直接談怎樣在現有環境和規則下,提高與音樂產業達成合作的機會,讓新創團隊有較為實際的參考。 畢竟環境雖然絕對有很多改變的空間,但需要時間和其他配套制度,光是去憧憬那美好的海市蜃樓,除了增加對現下狀況的失落感之外,難有立即幫助。 一、不要有先斬後奏的僥倖心態 二、涉及哪些使用權?找誰談? 音樂著作的重製 -> 各版權公司 音樂著作的公開傳輸 -> MUST、MCAT、TMCS、未加入協會的著作權人 錄音錄作的重製 -> 各唱片公司 錄音著作的公開傳輸 -> 各唱片公司   三、內容的挑選和設定:從上已知,目前台灣市場無法只透過一個單位取得市場上所有歌曲。所以具體找誰談,跟你要使用哪些歌曲有直接關係。請列出你大致需要的音樂風格和涵蓋的歌曲清單,這不僅有助後續洽談,也可釐清服務需要什麼樣的內容。 四、商業模式的設定:這是跟非關內容授權的新創服務有顯著不同的部分,因為在推出服務前,你就必須先跟你需要的內容商達成合作,這意味著你至少要有一種可以取得內容商同意的商業模式。除非整個平台的內容都是你自行製作產出,不然商業模式就不是你單方面說了算。 五、權利金和預付金的準備:如果你想使用的歌曲市場價值較高,就需有這部分的預算。 六、報表系統的建置:雙方能否達成合作很大的關鍵點在於相互信任,而一個可供內容商即時瞭解銷售或點擊狀況的查詢系統可恰如其分扮演這個角色,避免雙方未來對於收入結算不透明所產生的爭議。 七、商務及法務人才的需求:看完前面 6 點,應該發現,撐起一個數位音樂服務的最基本架構中,需要的不只是數位和音樂兩部分,還有第三部分:商務。你的團隊中絕對需要技術專業以外的商務及法務人員,可以是熟諳商業溝通的法務代表,也可以是瞭解條文合約的商務代表。若他們也都熟悉市場與產業,自然最好不過。 希望對大家有幫助。 [有需要協助的朋友歡迎來這找我,也可給予我指教及建議。] (圖片來源:nlwis)

創投包心菜 VC 專欄:說說 IPO 這回事

創投包心菜:Y小姐的VC專欄。本專欄專注於挖掘神秘創投業界的大小事,偶有公司財務和營運心得分享,適合創業夥伴大小朋友闔家服用,如果說閱讀TechOrange的文章是吃一顆橘子的時間,那麼享用本專欄需要的大概就是香吉士分解一顆包心菜的時間吧(宅)!最後,歡迎點菜! Y最近發現,很多讀者迴響和來信發問的都是跟 IPO 還有資本市場有關係的文章,雖然 IPO 距離大多數的公司都有一定的距離,不過基於讀者服務的心態,我們這週就來簡單地聊一下 IPO 這個讓創業家魂牽夢縈,創投口水流光的詞吧! 註:雖然台灣人口中的股票上市其實包含上市和上櫃這兩種情形,為了讓大家好懂,以下所述皆為台灣資本市場“上市”的條件 ,並且講得比較簡化一些。 誰可以 IPO ? 在台灣,達到特定形式要件的時候可以具備申請上市的資格。 1)資本額:實收資本額達六億 2)設立年限:滿三年以上(開比較久的公司不容易倒,吧?) 3)獲利能力: 連續兩年稅前淨利率在6%以上或是連續五年3%,簡單來說,你必須展現穩健的獲利能力。 但台灣因為過去培養了大量高科技事業的公司,所以為了這些燒錢燒得很快的產業開了上市的方便之門(別忘了,上市的目的之一就是為了籌資),如果你可以讓“中央目的事業主管機關”  承認你是高科技事業,則以上的規則對你來說其實都有更多的彈性。 IPO 有什麼好處? 1)相信小公司和中公司都會面臨一個長期的挑戰:找人才。 當你的公司貼上股票上市的標籤的時候,瞬間走起路來就是比別人有樣子。台灣的人才有極端的往大公司匯流的傾向,因此,在小公司和中公司都徵才不易的情況下,上市這個動作就會顯得關鍵。(簡單來說就是貼個金牌在身上,大家請開始認識我這樣)Y過去的客戶,有相當程度是為了這個原因而考慮上市的。 2)籌資管道 蓋新的產線是要錢的,做大市場是要錢的,要把自己的生意越變越大什麼都要砸錢,所以對於台灣的高科技事業來說,當年透過上市一途向公開市場募資,他們才得以長成現在的龐然巨物。(隨便一家資本額都是兩千億…..) 3) 公司營運體質調整 IPO 不是人人做得到,券商(投資銀行)扮演著輔導企業走向上市的關鍵角色,其中有非常多跟公司治理,內部稽核,和管理正常化有關的規範,都需要一一改善以符合上市主管機關的要求,這個過程幫助了企業走上正規的營運和適度的資訊揭露,對於很賺錢但是內部管理亂七八糟的公司來說(相信我,慘不忍賭還不足以形容我看過的事情….),上市給了你一個重生的機會。 4)解決接班問題,引入專業經理人 這個應該也可以解釋為什麼中南部很多企業都已經活了三五十年了才要上市,很簡單,兒子不接,老子沒辦法只好尋求外援,但是以家天下體制讓外人接手是要出亂子的,這個時候就需要靠上市的體質調整來換取一個適合專業經理人發展的環境,這種時候,你才請得到真正的咖來繼續為你扶這個天下。 IPO 必經的過程和挑戰 和券商纏鬥,阿,不是….是纏綿至少兩年的時間。一年半到兩年算快的(如果你覺得券商的肝不是肝的話 XD),若是有一些主管機關非常在意的點短期不能解決,跟券商交往四年都不會算是少見。但基於上述的所講到的一些原因,這個過程是值得!(通常還會順便撿到一個CFO,當一個Banker已經摸透你的公司上上下下裡裡外外達三年的時間,不覺得沒挖過來對不起自己嗎?) 誰可以不上市? 如果一直都可以賺得飽飽,公司自給自足的很開心,然後也沒有兒子忤逆的接班問題,的確是存在着一批隱藏的企業是完全夠格,但是任憑券商說破嘴巴也不甩上市的。如果可以不用在股東大會被罵,誰想當那個冤大頭阿! (這就是券商眼中的林志玲了) 拉哩拉雜的說了一堆,也許還有缺漏,但無論如何,把自己公司的價值做出來以後,你才可能要花時間傷這個腦筋囉~  如果想要瞭解更多,台灣證交所的網站是你做功課的好選擇! (圖片來源:Stuck in Customs, CC licensed) [包心菜下午茶:如果你想要給Y一些指教和建議,你可以來這裡找我。]

天使投資人徐小平:「中國真正實現創新至少需要 20 年」

36 氪編者註:上週六,在北京大學舉辦了一場北京耶魯俱樂部的茶會,著名的天使投資人徐小平在會上發表了演講,主題是創新中國。他認為由於文化扼殺了激情、產品缺乏靈魂以及大公司以大欺小阻礙了中國實現真正的創新,中國這代人出不了賈伯斯和比爾蓋茲。 TechNode 刊登了一篇相關文章,36 氪的編譯如下: 徐小平認為,雖然情況正在發生變化但創新要想成為主流尚待時日,其理由如下: 中國的文化是教育優先,但卻以犧牲愛好為代價 中國父母對子女教育要求嚴苛。其原因主要是因為競爭激烈。要想進入最好的學校,獲得最好的工作,除了拼關係,就只能靠好成績。徐小平認為高考是創造力與愛好的殺手,中國的教育體系落後於西方國家,如美國。他舉了兩個例子作為對比: 同樣都是中國孩子,一個在加拿大,一個在中國。在加拿大的這個酷愛程式語言,父母也鼓勵他自己拓展自己的技能。後來這個孩子繼續自己的興趣並創建了一家有價值的技術公司。第二個小孩在中國,這個孩子同樣十分酷愛程式語言,甚至還發明 Apple 可能已經在使用的東西。但他的父母告訴他不要做這些事,應該專心學習準備高考。準備高考磨滅了他的程式語言愛好,最終他只是成為了一家大公司的員工。中國這種為了被接受而戰而不是鼓勵發揮好奇和愛好的天性的傳統觀念阻止了中國真正的潛能的發揮。 在被問到中國需要多久才能真正實現創新時,他的回答是至少20年。 中國的產品與服務需要更多的靈魂 徐小平以賈伯斯為例說明。他說賈伯斯更像藝術家而非工程師。他相信產品需要個性,能感動人。徐小平說在中國基本上缺乏這類思考和直覺,這是中國這一代出不了賈伯斯的根本原因。 雷軍是徐小平認為最接近中國的賈伯斯這個角色的人,但徐小平認為他的朋友雷軍本質上是個工程師而不是藝術家。現在小米正在物色一位能夠像藝術家一樣行事的 CEO,但是徐小平認為在中國很難找到這樣的人。 (徐本人對藝術和文化很感興趣。他研究音樂,還是北京大學的音樂教師) 這個部分解釋了為什麼中國會有那麼多的山寨。大部分中國的初創企業都不是由設計師或者藝術家創立的,而是由缺乏思考新創意或設計創造力的工程師建立的。現在山寨有效是因為加速了推向市場的時間,但是中國人也在開始指責這種公然的複制行為。如果大家的反感程度加深的話,山寨者也許就要被迫改變策略。 巨頭壓制令創新者氣餒 美國尤其是矽谷的初創文化是成立是為了收購(build-to-acquire)。意思是說許多初創企業創造大公司可能想要的產品然後賣給對方。有時候大公司只想要他們的團隊,有時候是為了節省時間和金錢免於白手起家而收購初創企業的技術。 但是在中國,許多大公司財大氣粗,像百度、新浪和騰訊, 可以僱一個大型團隊來做相應的產品而不是收購初創企業。在中國往往是看到有一家初創企業做的東西有潛力了,大公司就會跟著複製,然後憑藉其大規模用戶群的優勢最終將初創企業的原來的產品擠掉。這類大公司的威脅令人對創新氣餒。 不過像騰訊這樣的公司正試著變得更公平一點,現在這家公司給遊戲開發者的分成比例已經從 10-20% 提高到了 70%。希望事情能夠朝著這個方向繼續發展。 36 氪作者向徐小平提出了一個問題,即中國是否需要從政府開始採取自頂向下的辦法來加速中國的創新之旅,還是說只能自下而上,先讓人走出去,然後再回到中國?徐小平的回答是中間路線。想要改變如文化和思維方式這樣根深蒂固的東西是極端困難的,也只能從最高領導層發起。但另一方面,既然中國不能夠像其他國家一樣促進創造力和自由思考,那麼創新還將繼續來自於接觸了其他國家和文化的人。

Pinnable Business 告訴你 Pinterest 這樣玩才會紅

你已經是每天非 Pin 一下不可的 Pinterest 活躍用戶了嗎?想知道如何讓你的每一個 Pin 被最多人看到,獲得最多的 repin 嗎?致力於為企業品牌找出優質 Pinterest 行銷方案的公司 Pinnable Business.com 特地製作了一份「怎麼 Pin 才會紅」的使用報告,不論你是個人還是企業,都來看一下這麼紅的 Pinterest 到底該怎麼玩才能讓你精彩的 Pin 被 repin 到最遠的地方去吧。 這些是基本功: Repin 之餘還是要上傳自己的圖片內容。 三不五時還是要記得上傳你自己的圖片,repin 別人的圖片雖然很棒,但比較難得到散佈的機會。 準確命名你的影像。 比方說「chocolate cake .jpg」絕對比「20120327_01.jpg」好。 盡可能豐富你的 Pin 來源。 四處去各種網站把內容 Pin 回來,比只是在同一個來源網站一直 Pin 得好。 為你的 Pin 加上連結。 上傳完你自己的圖片之後,如果可以最好為你的圖片加上個連結,雖然這個 Link 很少會同時被 Follow,但是對搜尋引擎來說這等於你的網站又多了一個來源連結,也一定會為你的網站帶來一定程度的流量提升。 對你的 Pin 多加些描述,而且是要關鍵的。 Pinterest 給每一個 Pin 500 個字的空間可以描述這張圖片,盡可能地利用它!描述裡最好是充滿了圖片相關的關鍵字,或能夠引起討論的內容。 要互動不要純打廣告。 […]

Samsung 設計師回應 Apple 指稱抄襲一說:「Galaxy 上千張的設計草圖都是我的心血!」

Apple 和 Samsung 在過去幾年間,因為產品設計及專利的問題多次鬧上法庭,這已不是新鮮事了。Apple 指稱 Samsung 是「模仿貓」,其產品有太多 Apple 產品的影子了,包含智慧手機及平板都剽竊了 Apple 的設計及專利。對此 Samsung 設計副總 Lee Minhyouk 在日前接受路透社訪問時,回應了這項說法: 「我為 Galaxy 系列畫了上千張草圖,製作了數百個設計模型;我是為了要騙人說這些是我設計的,才假裝花那麼多時間做這些事的嗎?Apple 的抄襲說法關乎我身為一個設計師的尊嚴,Galaxy 自始至終都是來自我的創作,它是一項以不同的設計語言及科技所創造出的獨特產品。」 傳聞中最新一代的 Samsung Galaxy S3 可能在四、五月上市,我想等到 Galaxy S3 發表時,就能知道 Samsung 設計副總 Lee Minhyouk 以設計師的尊嚴想證明產品原創性的說法能否獲得大眾的認同了。 (資料來源:bgr)

Shoptiques:實體流行精品店的網路新創加速器

我們已經知道許多的流行精品業電子商務成功案例:如雜誌般呈現知名設計師商品的 Net-a-porter、讓奢華品牌變得親近的閃購網站 Gilt Gropue、Amazon 的折扣網站 My Habit ,或像獨立精品店的新創購物網站 SSENSE、La Grconne 和 Farfetch 等讓全球消費者可以零距離瀏覽與購買專業採購人員所精心挑選的商品。然而對於規模較小,或不懂得運用網路科技的在地小型精品店,將商品放到網路上並以專業編排及安排金流物流事務的電子商務化著實難以推行。對於消費者來說,曾經於旅途或出差中發現的具特色小型精品店常無法於短期內再拜訪,而錯過了購買喜愛商品的機會。 上週正式推出服務,出自於 Y Combinator 的 Shoptiques 為在地的精品店家提供了「Shelf space」的合作計畫,創辦人 Olga Vidisheva 曾在商學院畢業後訪問了各地超過 800 家的精品店了解他們的憂慮與思考如何能運用科技協助他們。 目前的運作方式是由 Shoptiques 派出專業的攝影與採購人員挑選商品與拍攝高品質商品圖片並製作目錄,而消費者則可以透過地點搜尋自己喜愛的地區店家或商品種類選購商品,Shoptiques 負責將訂單與物流的安排,並從中收取固定比率的手續費,店家只需將商品依照訂單資訊寄給顧客。Shoptiques 藉由結合各地小型精品店的庫存,以分類目錄方式呈現並有專業編輯將商品與當季潮流搭配製作 Lookbook,讓這些店家商品能讓來自各地(目前僅有美國地區)的潛在顧客看見。而目前 Shopstiques 僅接受目前尚未在大型百貨與零售商中出售的精品店家申請成為夥伴,希望屆此專注於支持獨立的在地精品店家。 消息來源:INC.

Amazon 最新好康或許代表與 LivingSocial 漸行漸遠

上週二美國零售巨人 Amazon,在自己的團購好康網站 AmazonLocal,推出面額美金 10 元的 Amazon.com 禮物卡僅售 5 美元,受到網友們熱烈歡迎,短短 17 小時內,就賣出了 100 萬份的佳績!類似的團購好康,去年初也曾經在 LivingSocial 上面出現過,當時該網站剛拿到Amazon 公司1.75億美元的投資,這家總部設在華盛頓 D.C. 的美國第二大團購網站,推出了價值 20 美元的 Amazon.com 禮物卡僅售 10 元的好康,隨即打破了 Groupon 之前的 Gap 好康創下當時團購網站的銷售記錄,賣出了 100 多萬份的禮物卡!(許多人應該搥胸頓足沒有搶到吧!) 但是現在謠言滿天飛,雖然 Amazon 砸大錢投資 LivingSocial,但是這個美國零售巨頭,還是想自己搞團購事業,因為去年 Amazon 除了推出 MyHabit.com 跟 Gilt.com 打對台外,也迅速推出自己的團購平台 AmazonLocal,這個舉動看出 Amazon 並不以投資團購網站為滿足!AmazonLocal 一開始是販售 LivingSocial 的好康特惠,主要的是著眼於利用 LivingSocial 的平台與合作店家數,但是稍後 AmazonLocal 越來越獨立,從先前提到的 5 美元的活動來看,AmazonLocal 逐漸羽翼豐滿! Amazon 目前仍然跟 […]

市場研究:2016 年,iPad 市佔率下滑,低價平板將取得 60% 市佔率

兩年多前,Apple 推出 iPad 後,在行動裝置市場開創了一股平板旋風。隨後,各家大廠也紛紛開發進軍平板市場,一批又一批以 Android 為系統的平板大軍進入市場;但仍然不敵 Apple iPad;目前只有 Amazon、Samsung 和 Asus 的表現還算可以。不過有市場研究公司推測,在 2016 年時,iPad 這種高價位平板的市佔率將降低,改由低於 $400 美元的平板,如 Amazon Kindle Fire 或是傳聞中的 Google Nexus 佔領平板市場。 目前已有 220 款的平板在全球市場上,價位有高有低,但現有的平板市場是由高價位的 Apple iPad 系列取得 62% 市佔率。不過根據市場研究公司 ABI 預估低價位平板的市場在未來五年會有明顯的增長,主要的原因來自於部份國家如印度及中國對於低價平板的需求量提升;在 2016 年時的平板市場將由低於 $400 美元的平板取得 60% 的市佔率。 從 iPad 推出後,雖然有一堆市場分析師及研究單位看衰 iPad 的未來,但仍不影響它那令人嚇嚇叫的銷量!你認同 ABI 的預測嗎?和我們分享你的看法吧! (資料來源:bgr)

新版 Angry Birds Space 不到三天就突破 1,000 萬下載量

Rovio 在禮拜一的時候就宣佈新版的「Angry Birds Space」在不到三天的時間內突破了 1,000 萬的下載量。Angry Birds Space 在上禮拜四的時候於 Apple Store 及 Google Play 上面開放下載,而在 OS X 及 Windows 上也可以下載單機版。在這第四代系列作品中,玩家將會有新的挑戰內容,像是無重力星球的環境,或是新的能力(慢動作及光速破壞)。Angry Birds Space 總共超過 60 個關卡,其中當然也包括了隱藏關卡。自從這系列遊戲上架以來,粉絲們可說是將它們視為鳥類遊戲中的「翹楚」,無法自拔的愛上它阿! 不騙你,真的很好玩,連我這邊一邊在Key文,也一邊偷偷在滑….(噓) (資料來源:bgr)

打造成功的產品 Demo 影片

每天科技媒體所刊載的新創公司數目難以計數,報導的產品與服務更是目不暇給。你的產品該如何讓消費者留下深刻印象,又利於幫你傳播分享呢?製作產品 Demo 影片可能是前最多新創公司選擇的方法,甚至在產品推出前就利用 Demo 影片來吸引注意,還有 Google 或 Facebook 也時常在推出新服務或功能時便會推出短片來介紹給使用者,顯現 Demo 影片已經是結合產品行銷不可或缺的元素之一。 這些影片大多在 2 分鐘的長度內介紹產品核心功能,並需要以創意的方式表現,避免淪為乏味的產品使用指南或太像廣告般的作品。雖然目前尚未有實際的數據證明 Demo 影片為新創公司所帶來的效果,但據影片製作公司 Transvideo Studio 的統計, Demo 影片通常能帶來 15%~75% 的轉換率。另外隨之而來的優勢還有: 增加媒體曝光機會:在報導中加入影片會讓讀者更快速直接了解你的產品,也能補足報導中可能缺漏的產品訊息。 更容易分享:好的影片讓使用者不需要透過繁複的解釋來分享產品,最近報導過的 visual.ly 便在服務推出前靠 Demo 影片吸引了 80,000 個使用者註冊。 強化網站 SEO:據 Forster 研究帶有影片內容的網站比傳統網站能獲得 Google 有機首頁排名的機會多出 53 倍,有興趣深入研究的讀者可以研究這篇文章。 重複利用:除了放在網站首頁,Demo 影片還可以便利的附加在 Email 簽名檔、向投資者簡報時播放或業務團隊向客戶介紹時運用。 節省時間成本:讓潛在消費者縮短學習時程,或在產品尚未開發成熟時先透過 Demo 影片測試使用者反應與蒐集意見進行修改。 (影片:Flipboard) 製作一個成功 Demo 影片的訣竅: 你不需要一支病毒影片:Demo 影片應該專注在說明你的服務如何能與使用者的生活或工作結合,而不是瀏覽次數。 不要解釋產品的每一像功能:先激發使用者的興趣,為何他們會許要你的產品?讓他們有試用的意願,在找出最合適自己的使用方法。 找出優先訊息,簡短傳達:你的產品有有很多優點,但只要找出最優先的 3 個特點,製作長度最好介於 45 秒至 90 秒間的影片。 便利的試用連結:在 Demo […]

【活動快報】繼 Now.in 之後,WIRED Soapbox 3/28 再談台灣線上音樂產業的現在和未來

上個星期三第一場 WIRED Soapbox 邀請到中銀律師事務所馮昌國律師,與智慧財產局著作權組洪盛毅科長到場聊聊台灣新創線上音樂服務 Now.in 的法律爭議,以及著作權法的合理性,延續對線上音樂發展的關注,WIRED 在這個星期三 3/28 將緊接著舉辦第二場 WIRED Soapbox,這回邀請到滾石國際音樂新媒體兼專案經理段書厚、文化大學推廣部音樂授權講師,並曾任知名唱片公司數位部主管劉暐之、與 iNDIEVOX 創辦人吳柏蒼,再談台灣線上音樂產業的現在和未來。 上個星期錯過座談這邊有錄影重播可以重看,也記得把握這一次活動的報名機會,詳情請參考 TO 活動日曆 WIRED Soapbox,或 WIRED Soapbox 活動訊息。

Megaupload 被民營公司控訴侵權

Megaupload 之前因為警方的突擊而被抄家,其資產也被凍結,現在則是在跟版權律師在榦旋中。這裡面第一個叫屈的是 ValCom(你我可能對這間公司一點印象都沒有),而他們宣稱說他們在 Megaupload 裡有著許多屬於他們的版權,所以要索取賠償。 ValCom 主要是在一些公共場所作告示系統(像是學校或公共設施等),而他們表示 Megaupload 擁有他們超過6000個影音相關的版權而要提出控訴。ValCom 這樣子的控訴或許吸引目光成份偏高,但也提醒大家,單一版權的最高罰緩為15萬美金。所以算一算,如果這控訴確定為 Megaupload 敗訴,則會面臨最高9億美金的罰緩。但如果沒有成真的話,ValCom 頂多只能拿到幾百萬的賠償。 對於一些想要從 Megaupload 拿到好處的人來講,似乎現在看來正是時機。為什麼?因為停站了,而裡面的東西對這些人而言相當的值錢。再者,裡面可能有滿山滿谷的侵權內容都是掛在 Megaupload 身上,就順勢撈上一筆。 數位化千禧年著作權法(DMCA)表示網站可以申請安全港保護,可以在遵守條款的前提下保護這些侵權的東西。看來 Megaupload 現在要更加小心有公司對他們提出控告,或許最主要原因是在覬覦原先網站內部的使用者資料吧。 看來 Megaupload 被抄家後引來一堆嗜血的網路業者阿….. (消息來源:geek)

網上品酒俱樂部 Club W 提供按月訂購服務,幫你網羅天下美酒

前幾日,大家還在微博上因葡萄酒在國內外的價格差異爭論不休。或許對外國朋友來說,喝葡萄酒就像我們喝二鍋頭一樣稀鬆平常。因此,乘著按月訂購的東風,他們把品酒俱樂部搬到了網絡上。 Club W 就是其中的代表。 每月 39 美元,就會有 3 瓶美酒免費送貨上門。 Club W 團隊每月會從全球小批量生產的酒裡挑選出 12 瓶,會員將有資格從這 12 瓶酒中挑選自己中意的,每瓶多加 13 美元。額外購買的酒將與每月訂購的3瓶一起免郵費送到你手中。 你也不用擔心自己對洋酒一竅不通,Club W 將根據資料量身推薦適合你品味的產品。如果你懂得品酒,當然可以自由選擇。難得的是,你可以自由跳過或取消某次發貨,如果不滿意他們也可以給你退換。 中國多數人還是習慣喝白酒,所以將這種模式運用到白酒銷售中,似乎不怎麼靠譜。不過好在還是有許多人喜歡喝洋酒,所以經營洋酒的商家也可以考慮類似的嘗試。 同時,把品酒俱樂部搬到網上並與電商相結合,也讓人感覺靈光一現。原來賣酒也可以這樣的,有沒有給你帶來一些啟發呢?

挺著作權選邊站?微軟 MSN 開始封鎖 The Pirate Bay 連結

因為著作權爭議在英國、瑞典都遭到政府當局封鎖與調查的 The Pirate Bay 現在又多了一塊「禁地」,微軟日前表示將開始封鎖 The Pirate Bay 的連結在自家訊息應用軟體 MSN 上流傳,試圖要分享 The Pirate Bay 連結給朋友的用戶將開始發現這些連結永遠都到不了朋友手上。 接下來在 MSN 上丟出 The Pirate Bay 相關連結的使用者將會收到 MSN 的警告,表示這個連結並不安全,要想分享得再找其他途徑了, 不過若說這是微軟挺著作權的一種表現看起來也不完全,因為提供類似服務的其他網站連結並沒有遭到一樣的待遇,不知道能不能說是 The Pirate Bay 樹大招風? (消息來源:torrentfreak;圖片來源:jason611)

Apple 最新專利:將 iOS 設備變成最先進的遙控器

從 Apple TV、Airplay 功能、iTunes Store 節目串流服務的逐漸滲透,或甚至是傳言中的 iTV 中我們可以窺見 Apple 對家庭視聽體驗整合的野心。而在最近由 PatentlyApple 所揭露的最新 Apple 專利報導裡,出現了稱之為 「advanced TV remote」的嶄新電視遙控功能,透過自動掃描對應程式來遙控電視;或是以拍照方式將 Apple 以外設備的遙控器上傳 iClould 加以分析後,以虛擬方式遙控 DVD 或 DVR 等視聽設備。目前 iOS 設備中的「Remote」應用程式已經包含初步的整合功能,此專利可以看到未來更多的延伸應用,顯示 Apple 欲藉由消費者手中的現有設備,帶來與其所提供內容的更加深度結合。 消息來源:Mashable

遠距離關係如何維持? There’s an app for that!

對於分隔兩地的戀人或夫妻,大多利用 Skype、MSN、Email、Facebook 與彼此溝通或分享日常記錄或照片,但總是少了兩人獨有的親密感或隱私。最近來自 Y Combinator 旗下的最新應用程式 「Pair」正試圖解決這個問題,Pair 有著和另一個以控制好友人數範圍的社群應用 Path 有著些許的相似功能,但 Pair 是專為伴侶設計,提供最親密的兩人互動空間。 Pair 目前僅提供 iPhone 應用程式,開啟後會先要求一方以拍照和錄製影片並傳送邀請給另一方,待雙方確認 Pair 後便能開始互動。Pair 的介面呈現與訊息對話框的方式相近,提供簡單的訊息交換、照片、影片分享功能,還有一個如同 Facebook Poke 的 「thinking of you」按鈕隨時可以隨時傳送通知提醒對方你正想著他(她);另也包含了塗鴉功能分享彼此手繪的小東西、立即開啟 Facetime 的快速按鈕、建立雙方可以一同完成的 To-do list、設定生日與紀念日提醒,還有一特殊的「thumbkissing」功能在對方手指觸碰螢幕時會顯示圖示在畫面上,另一人觸碰同一點時會發出震動效果,模擬彷彿真實般的接觸。 你有遠在他鄉的另一半嗎?快試用 Pair 看是否能讓彼此感情連結的更緊密。 消息來源:TechCrunch 

Instagram 邀請函來了,Android 用戶快登記拿搶先使用資格

說好的 Instagram Android App 終於有動靜了,Instagram 展開了一個優先註冊行銷活動,讓 Android 用戶提先註冊登記,看起來 Instagram 有可能將在 App 上架到 Google Play、Amazon’s Appstore 或其他 Android App 市集之前,先對提前註冊的使用者釋出 Beta 版本。 從上方截圖可以隱約看見一些像是 App 的介面,已經有 Android 用戶表示迫不及待要知道 Instagram 將帶來什麼樣的驚喜,你也想加入第一個試用的行列嗎?按這裡登記去吧! (消息來源:thenextweb)

環保風興起,繼 iPhone 殼後,可回收竹造鍵盤即將問世

繼使用回收後塑料和稻殼製造而成的環保 iPhone 4S 保護殼 Re-Case 之後,現在又有環保鍵盤要上市了,iZen Bamboo 公司推出 92% 由竹子製造而成的環保藍芽鍵盤,不儘可以再回收沒有問題,也具備有和 iPhone 與 iPad 相同規格的充電接口,重點是鍵盤設計看起來很棒,包裝後更精美,看起來是個好禮物。 環保素材產品從很早以前就一直時有所聞,從玉米做的生活用品杯子、碗盤,到用回收垃圾、自然環保材料製造的科技週邊產品 iPhone 殼、鍵盤層出不窮,環保意識一直無所不在,連科技與時尚都得搭上環保才跟得上時代,你也準備加入環保一族的行列了嗎? 延伸閱讀 台灣團隊設計的環保保護殼,用環保素材保護你的 iPhone 4S 吧! 100% Made from Trash不是口號,而是引領消費革命的新潮流-使用永續產品 (消息來源:thenextweb;圖片來源:izenbamboo)

Google Analytics 社交報表,讓你算出「社交價值」

Google Analytics 推出「社交報表」功能,讓行銷人員可以更容易衡量在社群媒體上行銷活動的投資報酬率。 新的「社交報表」功能可以在 Google Analytics 的「Social」分頁找到,新的報表目錄如下: 總覽(Overview) 來源(Sources) 頁面(Pages) 轉換率(Conversions) 社交插件(Social Plugins) 社交訪客流(Social Visitor Flow) 現在就來看看上面列的各項功能吧! 總覽報告 如同 Google Analytics 的其他總覽報告,社交總覽報告透過小儀表板將各項社交報告的重要數據提取到此頁,方便快速瀏覽。 這裡有一個「社交價值」的視圖,類似傳播業常用的「廣告價值」,這個圖表可以告訴你社交網絡對你的網站轉換率的貢獻,並換算成為估計金額。下面的「來源報告」及「轉換率報告」會有更詳細的說明。 來源報告 此報告顯示從社交網站等來源連結進來的活動。 Google 整合了同一個社交網站的不同連結帶進來的流量,例如  Twitter 進來的流量可能透過 twitter.com 或 t.co ,但是在這個報告都會整合到同一個網站來源,方便精準估算出每個社交網站的影響力。 有加入 Google Social Data Hub 的夥伴網站,會出現一個一個特別的標記,讓使用者知道點進去有更多額外資訊。 以其中一個夥伴網站 Google+ 來說,會顯示流量的詳細資訊,告訴使用者是從 「+1」按鈕、發文、轉推或評論中進來的。實際的轉換率可以從 Google Analytics 中看得到,每個 Social Data Hub 夥伴網站所提供的詳細資訊各自不同。 Pages Report 頁面報告 此報告會顯示每個頁面上的社交活動,包括個別頁面的流量來源統計,及從哪個網站內容離開網站。 轉換率報告 轉換率報告提供各社交網絡來源對網站的轉換率產生的影響,並同時顯示一般目標及電子商務的目標,讓使用者可以快速掌握社交來源產生的價值。 […]

WiFi 相機的現在與未來

你是 WiFi 相機的使用者嗎?之前我們在 TO 上討論了面對現在智慧手機的拍照功能越來越強大,尤其透過 3G 網路,就能輕易將照片與好友分享的現況,WiFi 功能是否能夠成為挽救消費型相機的應用。其中考量到在同樣擁有網路傳輸功能下,相機擁有比相機拍照功能更優異的攝影能力,如千萬畫素,高倍變焦,甚至可交換鏡頭……等,捕捉手機拍照功能所無法攝及的畫面。就此看來消費型相機似乎能夠靠著 WiFi 功能殺出一條生路來,但事情真的像我想得那麼簡單? 綜觀現在的 WiFi 相機,多半只是能夠讓相機裡的照片透過內建 WiFi 功能,連結至手機,再透過手機的 App 上傳至網路相簿或是 Facebook 等社群網站。再好一點的可能能讓照片透過內建的 WiFi 功能,直接與 WiFi AP 連接或是與 WiFi 熱點的連接,再使用相機內建的 Facebook APP 或其他網路相簿 APP 分享至社群平台。但這樣真的就是消費者想要的嗎?就足夠了嗎?讓我們從 WiFi 相機的現在,想像一下它未來的可能吧! 更好的網路傳輸功能:當然相機可能本身就擁有網路傳輸的能力是基本的,本身就能像手機一樣行動上網是最好。 雲端服務:有了網路傳輸可以自動備份上雲端,相機本身的容量就不成問題了。也不用換記憶卡。 與智慧手機的整合:如果能利用智慧手機來遙控相機,那無論是要因應拍團體照時可以遙控按快門,或是想拍攝一些動物的照片,都能在遠端遙控,而不怕驚擾到它們。 作業系統智慧上身:如果消費型相機能夠擁有像現在手機那樣的作業系統,而且能提供專業的攝影相關應用程序,能夠直接編輯影像那就更好了。   在想像完 WiFi 相機的未來可能性後,我突然發現它的模樣真像現在的智慧手機,只是擁有了更好的鏡頭、拍攝功能及畫素;那為何不讓智慧手機具有和消費型相機等級的拍攝功能,或是讓相機能夠和智慧手機一樣具備「智慧」呢?那些相機及手機大廠它們在等什麼?和我們分享你的看法吧! (圖片來源:adreamhousefortrish)

從應用向平台轉型,百度推出開發者中心

在今天的百度開發者大會上,百度技術副總裁王勁正式對外公佈了百度雲戰略:開放百度雲計算、大數據等核心技術能力和搜索、社區產品等在用戶、流量上的優勢。同時百度正式對外推出百度開發者中心。 通過百度開發者中心,開發者可以提交 Web 應用或行動客戶端,百度提供 4 個方面服務:從開發方面來說包括百度個人雲存儲、LBS API、百度雲輸入法等;運營方面提供行動客戶端、Web App 大數據統計服務(四、五月份上線);渠道推廣方面主要是行動搜索優化,但是這一點今天並沒怎麼提,更多的是在講技術方面的事情;最後一個是商業變現,也就是幫助開發者掙錢,這是每個開放平台都最想做到的事情。 李彥宏說:「過去十二年百度把技術都用在百度搜索引擎這一個應用上,我們現在開始打包,逐漸的開放出來,給開發者提供各種各樣的應用,提供開發資金,提供推廣渠道。」 現在中國有騰訊、新浪微博、人人等各種開放平台,今天又多了一個百度開發者中心。這些開放平台使開發者開發應用的成本降低,雖然有很多限制,但也提供了更多的便利,至於選擇哪個開放平台,還是每個都上,就看開發者自已的選擇了。  

Facebook 新功能啟動,讓照片看來更動人!

Facebook 今天發布了兩項照片的新功能,分別為全螢幕顯示及提供更高的畫素照片上傳,讓使用者能夠更賞心悅目的觀賞 Facebook 上的照片。 過去在 Facebook 上看照片時,會出現全黑的背景,右邊則會出現留言側欄。新功能上線後,這仍維持原狀,只是在照片的右上角會出現一個雙箭號,點擊後,就會將照片展開成全螢幕。不過這項新功能目前只支援 Chrome 和 Firefox 瀏覽器。 照片的畫素品質是 Facebook 一直在努力的部份,從去年 8 月提升至 720 x 960;現在則提高到了 2048×2048,讓用戶能夠上傳高品質的照片到 Facebook 上。而且 Faebook 還改善了顯色的技術,讓照片能看起來更生動,且不會因此而造成下載時間變長的問題。 改善了 Facebook 上的照片功能,應該能夠吸引更多的專業攝影師願意上傳照片到 Facebook 上。聚集了眾多攝影師的 Flickr 和一直在照片功能上領先 Facebook 的 Google+ 該怎麼應變呢? (資料來源:TechCrunch)

傳聞:Nokia Lumia 900 將在 4 月 9 日於 AT&T 開賣

Nokia Lumia 系列全球熱賣,Lumia 800 在英國更成為僅次於 iPhone 4S 和 Galaxy S2 的熱門機型。就在愈來愈多人注意到了 Windows Phone 的同時,Nokia 趁勝追擊,主打高階市場的 Lumia 800 次代機 Lumia 900,傳出將在 4 月 9 日由美國電信業者 AT&T 開賣。 Nokia Lumia 900 是 Nokia Windows Phone 裡的高階機種,系統為 Windows Phone 7.5 Mango,具有1.15 cm 的輕薄機身,配備 4.3 吋 AMOLED 觸控螢幕,內建卡爾蔡司 800 萬畫素相機,還提供了大光圈 F2.4、雙 LED 閃光燈和自動對焦……等功能。 你也是在等 Lumia 900 的消費者嗎?美國開賣後,相信台灣上市的時間也不遠了!而且目前傳出的消息 Microsoft 將支援全 […]

Android 5.0 Jelly Bean 將在今年第三季登場 ?

根據國外媒體 BGR 的報導,原先傳出可能在今年第二季登場的 Google 次代作業系統 Android 5.0 Jelly Bean;現在有新的消息來源指出,Google 將在今年第三季才推出 Android 5.0。 目前 Google 最新版本的行動作業系統是 Android 4.0 Ice Cream Sandwich,其於 2011 年 10 月時推出。雖然提供了不少的新功能,但配合升級的硬體廠商積極度不高,導致 Android 4.0 在整體 Android 裝置的佔比十分的低;多半仍停留在 Android 2.0 或 3.0 的版本。 在 Android 4.0 推廣升級不夠力的情況下,Google 又將再短時間內推出最新的 Android 版本,這樣快速的版本更新,對於 Android 作業系統是否有助益呢?還是其實有礙其發展呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:bgr)

Nokia 開始進行新一波的裁員

Nokia 在禮拜四的時候宣佈將會裁掉在芬蘭薩羅廠的 1000 個職務。路透社表示,Nokia 在 2012 年會陸陸續續的裁員,最大一波預計會在六月底。位於薩羅的工廠算是西歐地區中碩果僅存的大型手機製造廠,原因是許多企業都把廠移到亞洲來(可能成本考量佔了大多數原因)。上個月,Nokia 將匈牙利廠 2300 個及墨西哥廠的 700 個職位轉移到了中國。這新一波的裁員看來與上一季財報虧損 10 億歐元有關(雖然 Lumia 系列賣出100萬支),這樣子算是替他們減低不少的成本支出。 雖然不太清楚為什麼 Lumia 大賣的同時裁掉原本的工廠,或許因為大賣、量多,所以可以透過相對人事成本較低的的亞洲工廠來進行大量生產吧!如果有不一樣的想法,歡迎提供! (資料來源:bgr)

影像處理工具 Adobe Photoshop CS6 beta 免費下載中

上週四,Adobe 發布了旗下最新的產品 Photoshop CS6 beta 版,除了提供更快、更精美的使用介面,還新增了創新的設計工具及能夠正確填補空間的 Content-Aware Patching 功能。Adobe Creative Media Solutions 的 Winston Hendrickson 提到: Photoshop CS6 將成為一座里程碑,它以驚人的速度及表現擴展了影像創新的可能性。我們迫不及待要和客戶們分享這項產品,並希望能夠從他們身上得到對這項產品的回應。 現在你可以到 Adobe 的網站上下載 Photoshop CS6 beta,內容包含了 Photoshop CS6 及 Photoshop CS6 Extended。Photoshop CS6 正式版可望在今年上半年出推。 (資料來源:bgr)

Angry Birds Space 飛向太空,驚艷宇宙!

萬眾矚目的《憤怒鳥》繼里約版、季節版之後,​這次將與豬頭們對戰的舞台拉拔到大氣層之外,​以全新的裝備和技能帶給眾怒鳥迷們驚喜。 早在遊戲發佈預告之初,眾多的支持者不免會擔心,​這次的太空版會不會只是另外一種噱頭,把背景換一換就交差了事? 實際體驗遊戲內容後相信玩家們是可以放下心來。此次的《憤怒鳥 太空版》除了更換背景之外,​對於我們所熟知的各類怒鳥也作了造型上的翻新並追加新的特質。 譬如黃怒鳥搖身一變為紫色音速鳥,​遨翔在天空中點擊的話會以加速直線直角俯衝破壞各建築物,​藍怒鳥戴上了閃電俠的頭盔,一人三化威力仍是驚人,​穿上超人裝的爆破鳥爆炸威力還是令人戰慄,​這次在太空中還找到了新的夥伴急凍鳥能以冰凍術弱化所有建築。 在關卡的地形配置也與同系列作有所差異,​原本的平地改為小型行星或是散落的宇宙空間而使整個場景看來更加​遼闊而不受限制。難度設計則保留一貫的傳統,使玩家破關簡單,​精通不易,​各大場景加起來超過60關以上的陣容是足以讓玩家慢慢挑戰。 而最令人期待的行星引力設計方面更是沒有叫人失望,​每個場景的重力圈設計與佈置不一,​讓怒鳥飛翔的軌跡藉的行星重力變化,能有出乎意外的驚喜! 譬如看似無法破的屏障,藉著行星的圓形規則,​可以直接往反方向射擊目標,即使飛行的軌道超過範圍,​也仍有機會因重力吸引重新兜回正確的路徑上,​還有將大氣層外的豬頭推入重力範圍內使之摔落在地等設定,​整個遊戲的邏輯構成有一瞬間擴大之感! 畫面細節設定也看的出來較之以往又更活潑而充滿奇巧的幻想。​總之,這次的《憤怒鳥 太空版》不但值得舊粉絲們追加下載,也強力推薦未曾接觸過《​憤怒鳥》系列的玩家體驗電玩界最優秀的休閒遊戲! 更多遊戲畫面與影片請參考 GameApe 遊樂猿網站的 iPhon​e 遊戲快評。

科大訊飛發布針對開發者的新一代「語音雲」平台,推出「中文 Siri」訊飛語點

由科大訊飛主辦的新一代「語音雲」發布暨語音開發者大會今天在北京舉辦。會上發布了新一代「語音雲」平台,並推出其官方示範應用——「訊飛語點」。 據官方介紹,在一年多的時間裡,基於訊飛「語音雲」的應用開發合作夥伴超過 3100 家,終端用戶達 3000 萬,每天在線用戶超過 120 萬,總請求量超過 700 萬次。 會上發布的新一代「語音雲」在原來的語音合成、語音搜索和語音聽寫能力的基礎上,新增了自然語言理解、個性化語音識別和合成、以及聲紋識別等特性。行動應用開發者能以更低門檻、更快速地開發出人性化的語音交互應用。此前 36 氪報導過的行動記帳應用「挖財」的語音記帳功能和雲筆記的語音記事功能所用的都是科大訊飛的技術。 訊飛在會上展示了驚豔的語音合成技術:能比較自然地用八國語言向與會者問好、能模擬新聞聯播的語音語調播報新聞,最特別歌唱合成功能還可以抑揚頓挫地唱起歌來(當然,免不了的還有些機器人的味道)。 會上還同時推出了其官方示範應用「訊飛語點」。在現場演示中我們可以看到,該應用能通過語音實現與手機的各種交互,如語音撥號、發簡訊、上網、打開手機應用、設置提醒、導航以及查詢航班、美食、股票等資訊,整個過程相當流暢、自然(「上海今天冷不冷?」會直接播報上海的天氣;來一首<男兒當自強>,會直接播放該首歌曲)。除這些實用的功能外,訊飛語點同時還能像 Siri 那樣,與用戶進行對話(比如問「漢堡一個多少錢怎麼說?」,它會直接告訴你「How much is a hamburg?」,問「歷史上的今天」則會回答你「世界水日」的資訊),整個演示讓人驚喜不斷。 科大訊飛總裁劉慶國表示:「訊飛現在有 3000 萬用戶,當我們的用戶繼續增長,達到 3 億時,準確度甚至可能達到 100%。」 Apple 的 Siri 在去年 10 月推出後,讓人們見識到了​​智慧語音識別許多可能,Apple 也將在今年年底前推出中文版的 Siri。這次訊飛語音雲和語點的推出,也讓人不禁期待:中文版的 Siri 和「中文 Siri」訊飛語點之間的較量誰能獲勝。

Google Maps 將你帶入原始的亞馬遜流域美景裡

在去年的 8 月份,Google 組織了一支非營利基金會,其目的在於建立起亞馬遜流域其中一條支流 Rio Negro 河附近的街景圖像。目前已經完成了河流沿岸長達 50 公里的區域,共取得 50,000 張的照片。 街景團隊以三輪車及船隻為交通工具,拍攝 Rio Negro 流域週邊的景觀;這項行動的困難度非常的高,以現在進行的速度來看,要能完成亞馬遜流域的景觀地圖,可能要花費好多年的時間;雖說花費的時間、人力資源非常的高,但 Google 將會持續進行這項計畫。 一起來看看 Google 街景車在當地收集景觀資料的照片吧!你也可以直接到 Google 地圖上觀賞亞馬遜流域的原始自然美景。 (資料來源:TechCrunch)

為何 Zynga 要收購 Draw Something?

今天遊戲大王 Zynga 買下 Draw Something 的消息在網路上廣受討論,其中有許多人在思考 Zynga 買下 Draw Something 的動機為何。從表面來看,一個才推出幾個月的遊戲 App 就能擁有 3,500 萬的下載量、10 億筆的繪圖及高達 1,500 萬的每日活躍用戶;有了這些數字的支持,似乎就足以構成 Zynga 買下 Draw Something 的動機了,但真的那麼單純嗎? 首先,會有這樣的疑問是來自 Draw Something 和 Zynga 間的不同,因為 Draw Something 的遊戲型態和 Zynga 旗下的遊戲不太一樣。Zynga 主要經營的是 Facebook 社交網路遊戲,如 CityVille、FarmVille……等屬於經營、養成型的遊戲;但 Draw Something 和它們不同,在 Draw Something 上沒有輸贏,不會隨時間而升級,你也不需要在 Draw Something 一直購買新的東西。 其次是 Draw Something 的製作難度不高,以 Zynga 的研發技術團隊,應該能夠輕而易舉的複製一個類似的遊戲;雖說會被灌上抄襲之名,但憑著 Zynga 廣大的會員,想要創造出和 […]

YouTube 將推出第一個帶狀現場喜劇節目《My Damn Channel Live》

線上娛樂工作室 My Damn Channel 的節目《My Damn Channel Live》將於下週在 YouTube 上開播,成為 YouTube 上第一個帶狀現場節目。 《My Damn Channel Live》將由身兼作者及喜劇演員的 Beth Hoyt 主持,美東時間週一至週五下午 4 點開始,為長度半小時的現場直播喜劇節目;節目內容包含了名人採談,搞笑影片及回應網友問題。這節目感覺有點像多年前 ASOS 主持的娛樂百分百,同樣都是 Live 直播,內容搞笑,只是那時是以接收傳真的方式回答觀眾的問題。 直播的原創節目對 YouTube 來說是一大挑戰,因為 GigaOm 的研究指出,美國民眾每天平均花五小時在電視機前,卻只用了 9 分鐘看網路上的影片;不過 Nielsen 針對 YouTube 的使用者研究調查,YouTube 的用戶平均每天花 15 至 25 分鐘看影片。但觀眾願意在 YouTube 看長達 30 分鐘的節目嗎?再者,YouTube 用戶已慣於 YouTube 的隨選機制,直播會是觀眾想要的呢? 若 YouTube 的頻道形式、播放機制慢慢發展成如現今的有線電視,對目前的有線電視系統業者,是否會造成些衝擊呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:Mashable;圖片來源:The Comic’s Comic)

Draw Something 被 Facebook 遊戲大王 Zynga 買走啦!

幾個月前 Draw Something 開發公司 OMGPOP 還在為公司準備募資一籌莫展,投資人也表示不怎麼有信心,沒想到接著 OMGPOP 一推出 Draw Something,爆紅程度讓所有人都傻眼,沒有人想到它會紅成這樣,現在 OMGPOP 帶著這個在 App Store 上持續蟬聯付費與免費 App 冠軍的當紅遊戲要加入 Zynga 的團隊了,Zynga 則表示:「買下 Draw Something 絕對比複製一個一樣的值得,雖然這可能是 Zynga 有史以來最大手筆的收購。」根據 TechCrunch 報導,若 Zynga 沒有買到 Draw Something,他們接下來很可能無論如何都會做一個 Draw With Friends 一類的產品。 Draw Something 在幾個月前推出用戶成長速度跟火箭一樣,快速累積到了 3,500 萬的下載次數與 10 億筆的繪圖,現在 OMGPOP 更是已經擁有 2,000 萬個註冊會員,根據 allthingsd 報導,最近大家為了買彩色筆每天付給 Draw Something 大約 $ 25 萬美元,真是太好賺的彩色筆生意了! 這一次的收購金額目前為止的消息是 $ 1.8 億美元,外加 $ 3,000 萬美元左右的員工維持支付,無論如何 Zynga 還是順利把 Draw Something 抱回家了,期待 Zynga 會繼續帶給大家更棒的 Draw Something […]

研究:76% 的行銷人員認為社群媒體是品牌經營最關鍵的事

在 2011 年, Facebook 了一項由贊助 Forrester 顧問公司所進行的研究,研究內容在調查行銷人員如何看待社群媒體及品牌之間的關聯性;共計透過網路調查了 101 位副總裁和 C 級行銷專員,以及訪談了 12 位 CEO、CMO 和行銷副總。 研究結果顯示,有高達 76% 的行銷人員認為社群媒體是經營品牌最關鍵的事,72% 同意社群媒體是建立用戶忠誠度十分重要的方式;此外,有 59% 的人表示無投入大量心力於社群媒體經營的公司,將無法在未來生存。 你認同社群媒體對於品牌行銷的重要性嗎?還是你已厭煩在 Facebook 首頁上眾多品牌的「偽資訊,真廣告」的訊息了? Forrester 的研究從行銷者的角度出發,和我們分享你作為社群媒體使用者的看法吧! (資料來源:ZDNet;圖片來源:TechClump)

其實電子發票已經可以自動幫你對獎領錢了,你知道嗎?

領取紙本電子發票已經好一陣子了,你是不是仍然在這麼做呢?現在其實已經有更方便快速的歸戶、自動對獎、與中獎金額自動匯款的服務,你知道了嗎? 從 2011 年 12 月開始,透過自然人憑證將自己的帳戶與特定卡片綁定之後,到已加入電子發票行列的店家消費就可以不用再拿那一張紙本電子發票,只需要出示已完成綁定的卡片,店家就可以幫你將該次消費所獲得的發票號碼紀錄在你的個人帳戶中,到了每兩個月對發票的日子系統還會自動幫你對獎,中了獎的獎金也會直接匯進你綁定的帳戶中,你再也不用自己蒐集整理發票很麻煩、自己對獎怕眼花、自己留存得獎發票還擔心搞丟或過期。 帳戶綁定、卡片歸戶設定辦法請點這裡看詳情,目前依卡片讀取方式的不同可以分為磁條式、晶片式和非接觸式感應晶片三種,各有各的設定方式,在店家終端裝置也尚未整合的情況下,若你希望消費到哪裡都可以享用到電子發票自動紀錄、對獎、與領獎金的服務,最好還是將常用的店家會員卡做綁定,才不會用起來綁手綁腳。 另外有結帳功能的卡片建議也可以直接綁定,這樣只要拿一張卡出來刷,刷完電子發票歸檔與後續動作也一併完成了,這才是電子發票最極致的服務理想境界。 想了解更多電子發票資訊,這裡有懶人包,一起來為地球環保繼續努力,朝電子發票邁進吧! (圖片來源:receiptie)

如何看待 Line 桌機版聊天紀錄隱私爭議?專訪馮昌國律師從「個人資料保護法」說起

智慧型手機聊天應用程式 Line 2011 年 6 月上線迅速造成使用風潮,半年下載數突破千萬,一舉撼動 Whatsapp 地位,憑藉著可愛的溝通介面和友善的社群擴展方式,Line 短時間內擄獲千萬使用者的心,在網路創業圈 Line 的成功是一個傳奇,特別是在 whatsapp 稱霸智慧型手機訊息應用界那麼長一段時間之後,Line 幾乎是一出現就顛覆了既有的市場分配,更不要說成功讓使用者移情別戀。 但即便是已經如此深得使用者的心的 Line 還是遇上了用戶隱私的爭議,2011 年底 Line 被爆疑似洩露用戶個資,期間又正好遭到 Apple App Store 下架,引發了一陣解安裝效應,是 Line 第一次在使用者心目中的形象受挫。 這一次 Line 推出桌機版才沒幾天就被使用者發現 Line 桌機版上備份了用戶所有的聊天紀錄,所有,包括你在手機上早已經刪除的聊天紀錄,有讀者就向 TO 反應自己在看到紀錄時一陣錯愕,花了一些時間才回想起來這個早已經被自己刪除很久的對話記憶。 消息傳開後 Line 桌機版又旋風式地遭到使用者紛紛刪除,還沒安裝的人更是直接打消了念頭,Line 再度因此惹上使用者隱私爭議。 如果你想知道為什麼 Line 要這麼做?根據 Line 在服務條款裡的說法,蒐集用戶手機號碼、email、甚至是裝置資訊等在法律上已被認定是個人資料的資訊,為的是可以更精準為你推薦朋友、讓你更輕鬆地擴展你的 Line 使用社群、以及確實提供最優化版本的服務。 極端一點可以這麼說:蒐集這些資訊是 Line 得以提供受用戶認同為優質服務內容的基礎,但顯然在作法上網路軟體應用服務已經開始與法律規範發生衝突,讓 TO 決定藉此機會再度電訪馮昌國律師,從法律的角度切入了解究竟 Line(也可以說是此類軟體應用服務)的法律權責是什麼?在台灣現行法規之下,使用者又受到什麼樣的保護? 首先,Line 真的有在蒐集法律認定的個人資料嗎? 這個答案是肯定的。經修訂後的電腦處理個人資料保護法(修訂後稱為「個人資料保護法」)第 2 條第 1 […]

消息速遞:一鍵把電腦上的文字、圖片、文件等發送到自己手機

當我想把電腦上的一些文字訊息(比如去參加活動的地址、乘車路線等)發送到手機上,我有幾個選擇: 1. 自己拿手機把這些信息輸入到備忘錄裡(手機打字不方便) 2. 通過飛信或郵件發消息給自己(飛信每次都需要登陸、郵件麻煩) 3. 使用 Evernote 把信息保存到服務器再同步到手機(麻煩) 這幾個方法都能達到我的目的,但是都不夠理想。 今天中國創業公司推出「消息速遞」,允許用戶把消息從電腦直接發送到自己手機,且不限於文字信息。你還可以發送圖片、視頻、Word、PDF等各種本地文件。消息速遞提供了一個小書籤工具(bookmarklet)、一個 Web 網站、以及 iPhone 和 Android 客戶端。 通過網頁端和小書籤工具,用戶可以很方便的自己打字,或選擇任意網頁上的文字、圖片等發送到手機。當發送本地文件時,消息速遞還會在服務器端對文件(比如 Word)進行自動轉換,以便用戶可以直接在手機端查看。 在手機端你需要安裝他們的應用,推送幾乎是即時的,也就是說電腦上顯示發送成功之後,你手機就收到這條訊息了。訊息在手機上以人們習慣的訊息串的方式展現。如果你不安裝他們的應用,消息也可以以簡訊的形式發送給你,通過點擊簡訊中的鏈接查看訊息內容。 消息速遞聯合創始人張岩認為,他們就是想解決點大家的小煩惱,讓訊息從電腦到手機變得簡單。在我看來,對於一小部分群體(不是很小)來說,這可能是個很大的需求,以前不是沒人解決,但是沒有解決好。 Marco Arment 自己在上班時間看到一些好的文章沒時間讀,所以他開發了 Instapaper 保存網頁稍後在手機上閱讀,這給他帶來了幾百萬美元的收入。我認為消息速遞和 Instapaper 本質上一樣的,都是方便用戶把消息從電腦傳遞到手機,只是傳遞的內容不同,傳遞後用戶的使用方式不同。 點擊這裡訪問消息速遞網站,Android 用戶已經可以下載安裝應用, iPhone 用戶還需要等 Apple App Store 審核通過)

10 種賺錢新模式 勾勒電影大未來

文/胡秀珠 微電影具有製作時間短、所花成本低及規模小等「三微」特性,內容及製作都是輕、薄、短、小,甚至在網路上已有公司架起「五秒電影」的網站,讓微電影「微到最高點」,儘管微電影成為時下最流行的行銷方式,但是,隨著科技的演進,電影的演化仍在進行中,不變的硬道理是︰能找到好的商業模式,能賣得出去、賺得了錢,不管它是透過大銀幕或是小螢幕觀看,都是好電影。 「Content is king」套用在電影的領域中,一樣能夠適用,以前的好電影會吸引消費者買票進戲院觀看,現在的好電影,透過手機、平板電腦在 YouTube、視訊平台,或 App 觀看,一樣能創造好的銷售佳績。經過《創新發現誌(ideas)》SIG 充分討論之後,從受眾(指觀看者)、劇情內容、透過何種管道傳輸、錢從哪裡收等等,形成可以獲利的商業模式,讓沒有大資本、大卡司及大製作的素人創作家,也能透過微電影找到新商機。 時空膠囊(Time Capsule)影片預約傳情 有些人想要在數年後,甚至於身後想傳達給周遭的人訊息,這訊息不管是說不出口的情話、難以啟齒的道歉、埋藏心中多年的秘密,甚至是身後想要交代遺言等,都可以透過拍攝微電影留存,比起單純的文字或聲音,有聲光效果、有編排、有劇情的電影畫面呈現,更令受者感動。尤其是近日來,包括美國美聲天后惠妮休士頓、台灣的「帽子歌后」鳳飛飛相繼香消玉殞,如果生前可以透過時空膠囊微電影拍攝的方式留存,必能受到歌迷們的大大需求,透過手機或平板電腦下載方式,並收取下載費,預期可創下點閱暴增的佳績。 老年癡呆不用怕,記憶銀行給你靠 隨著人年齡愈長愈大,記憶卻逐年衰退,加上老年化社會來臨,人們活得長壽,卻可能只記得早年的事。為了鎖住記憶,可以透過記憶銀行來保存。即選擇值得紀念的人、事、物,經過劇本的安排,拍攝成有紀念價值的微影片。同一家族的成員,可以在記憶銀行中開同一個戶頭,彼此分享生命中共同的回憶。若有家族成員要調閱影片,或有新成員加入,要補拍影片,都必須付費拍攝及儲存相關費用給記憶銀行的業者。而在特定的日子,如生日、結婚周年慶等,業者發送簡訊給家族成員共同觀賞影片,成員可以一起分享、凝聚感情。 夢境影像化,樂透號碼絕不忘記 很多人都有同樣的困擾,晚上睡覺時作夢,一起床後夢境仍十分清晰,但過不了多久,就忘得一乾二淨,啥也想不起來。尤其有人喜歡簽樂透,在夢境中出現驚鴻一瞥的號碼,就讓你與財神爺無緣。如果能夠透過腦波作用,讓你無論作什麼夢,都能立即影像化,如此一來,你就不必再懊惱老是記不住樂透號碼,與千萬獎金擦身而過。 老是欠ㄎㄚ,虛擬人物角色資料庫幫你選角 要當電影製作人沒有幾千萬玩不起來,但是,強調小成本、小製作的「微電影」可就能幫素人創作家一圓導演夢。微電影一般都是小卡司,時間也短,透過網路找角色往往曠日廢時,若有虛擬人物角色資料庫,就會方便許多。素人創作家只要提供劇本、主要角色說明,角色資料庫自然能透過程式進行配對,快速找到你心目中適合的男女主角。 走過必不留痕跡,訊息消除解困擾 不少公眾人物擔心被狗仔偷拍,私領域受到侵犯,也有很多的網友憂慮在Facebook上的留言或訊息,一不小心成為被人肉搜索的對象。尤其是許多明星,過去不雅的影片不小心在網路上到處流傳,就會令人坐立難安。若能利用科技的進步,透過關鍵字搜尋影片,比對正確之後,就可以將訊息消除,此種技術一旦純熟,必定大受名人的喜愛。 多內容組合包,讓你愛看啥就看啥 「微電影」的最大好處就是輕、薄、短、小,一部影片,不到 10 分鐘就能夠看完。而電影內容,青菜蘿蔔各有所好,為迎合眾人不同的口味,就可以創造一個平台,提供多內容組合包,愛看多少,就付多少,並可以透過消費者收視分析調查,自動推播消費者愛看的內容組合包給不同的觀眾,讓消費者省卻大量搜尋的時間與麻煩。 糗了!名人NG鏡頭不漏接 一般人都喜歡看人出糗,尤其是名人、明星。以偶像電視劇而言,其片尾的漏網鏡頭收視率反而比正常的劇情來得高,顯見 NG 鏡頭具有高度的趣味性及可看性。若能推出名人 NG 鏡頭的微電影,尤其是偶像明星或是政治人物,定能吸引龐大支持者、粉絲,甚至是敵對者的注意力,也可能出現被拍的名人或是敵對者爭相競標、搶購的特殊現象。 我就是主角,4D投影讓人宛如置身電影中 科技日新月異,從 2D、3D 到 4D,在短短幾年間,迅速發展,4D 投影技術體積小、無空間限制,讓人宛如置身電影情節中,在家也能當上熱門電影的男女主角。電影讓觀眾容易有心情投射作用,若再能結合 4D 投影技術,讓觀看者虛實身歷其境,也就是說,透過手機上的虛擬實境(AR)技術,讓觀眾能享受到除了感官之外的另一種生活體驗,應該也是一門不錯的賺錢生意。 互動式微電影,邊看電影邊購物 以往在劇院內,一邊看電影,一邊喝可樂、吃爆米花的時代恐怕即將要過去了。繼之而起的,是不必進戲院也能觀賞到具杜比音效、3D 環場的視覺震撼影片。最酷的是,邊看電影也可以邊操控遙控器進行購物。如觀看《賽德克.巴萊》電影時,也想購買一支跟莫那魯道一模一樣的番刀,或是看《那一年,我們一起追的女孩》,則希望擁有跟沈佳宜一樣的裙子,未來,透過互動式微電影,邊看電影邊購物的夢想將不遠了。 在哪拍不用怕,快速取景助一臂之力 《賽德克.巴萊》電影導演魏德聖為了搭建林口霧社街拍攝場景,耗費上千萬元;《痞子英雄首部曲:全面開戰》在義大世界取景,也花費不少成本。對於微電影的素人創作者而言,是不太可能搭建真實的場景。不過,在電影的各項元素中,場景非常重要。若能透過科技的力量,建置場景平台,從選景、設計、電腦模擬等都能在平台上搞定,將可解決素人導演的一大難題。 有百年歷史的電影工業,在傳輸、呈像、觀看載具都有了革命性的變化,新的微電影,也架構出了新的產業價值鏈及新的商業模式,雖然數位化的時代帶來重大的衝擊,讓不少周邊產業,如膠卷業快速殞落,但也孕育出新行業、新商機。百年變遷,物換星移,唯一不變的是,觀眾對好題材、好故事的需求永遠存在。

傳聞:Beats Audio 計劃收購線上音樂公司 MOG;HTC 發展串流音樂服務將成真?

據報導,知名音樂週邊產品公司 Beats Audio 計劃收購音樂訂閱服務 MOG,進軍串流音樂市場。 MOG 成立於 2005 年,其服務類似於影音訂閱服務網站 Spotify。目前 MOG 上提供了超過 1000 萬首的線上音樂,並擁有 50 萬名以上顧客,雖然這數字都很可觀,但在市場上仍難和 Spotify 及 Rhapsody 競爭,近來經營困難;這也是為什麼會傳出 Beats Audio 計劃收購 MOG 的原因。 還記得之前有傳出 HTC 計畫發展串流音樂服務的消息嗎?若 Beats Audio 真的收購了 MOG,那擁有 Beats Audio 51% 股權的 HTC 發展串流音樂服務就更理所當然了。你期待 HTC 開展其他的服務業務嗎?還是希望它專心於智慧手機及軟體的開發呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:bgr)

LOOKK:新銳時裝設計師直通大眾的商務平台

部落格與社群媒體的普及與滲透力讓新銳設計師更加容易讓自己的作品受到矚目,並能夠吸引有著和個人品牌偏好與品味相同的消費者,專注經營屬於自己的目標顧客。但資訊傳遞的改善卻沒有讓商務拓展上的門檻隨之變得輕易跨過,新銳設計師所要面臨的製作生產、營銷、物流仍面臨規模不足的挑戰而難以大步推進。獨自開設專賣需要雄厚的背後投資,傳統透過精品店銷售的方式則需要長期的磨合並僅能將希望寄託在採購人員身上,無法直接與客戶溝通,也須將經銷成本轉嫁在售價上而使得價格難以親近。隨著近年網路創業趨勢竄起,有越來越多新創公司試圖解決這樣的問題,協助設計師專注於作品上,提供他們能與全球各地顧客連接的平台,並利用其金流與物流基礎進行更加直接與即時的銷售。 曾於 2010 年於 Seedcamp 育成競賽中勝出的 Garmz,在 2011 年以新服務名稱 Lookk.com 為新銳設計師打造了極為特殊且成功的「製造 – 物流 – 行銷 – 社群」一站式整合平台,設計師在創作階段即能登錄個人資料並建立「Lookbook」開始展示作品。 對於沒有資源進行量產的設計師,Lookk 也能透過合作夥伴提供小規模生產以及後續的銷售與客戶服務方案,僅對每件出售的商品抽取 5% 的佣金。 對於消費者,Lookk 著眼於吸引有獨特品味與關注新銳設計師的群體上,讓消費者依照風格喜好 Follow 特定設計師,並以投票機制來決定生產的款式。而廣大的使用者數據也能提供給 Lookk 採購人員在物色有潛力的設計師或商品上架決策時有著可靠的依據。無論對於已經開始獨立經營的品牌或尚未將作品商品化的新銳設計師,Lookk 希望透過精密的推薦機制將商品直接與潛在顧客連結,並將需求與生產預測間的差距縮至最小。Lookk 也以不定期挑選設計師商品進行「Popup Store」銷售活動,讓消費者能直接購買限量生產的設計師作品。 Lookk 刻意的不擴大規模並在消費者與設計師間扮演著一個風格把關的角色,值得其他新創公司在執行類似創業想法時借鏡。尤其在流行產業(或設計商品)商務中,接收過多消費者意見或是嘗試銷售各種不同類型的商品反而會失去焦點,應當專注在自己有熱情與想要關注的特定風格中。運用如同雜誌般的編輯力以「內容」來驅動商品的銷售,成為某一個風格類型的領導品牌並聚集特定的社群更適合此類型新創公司的永續經營與成長。

用 iPhone 玩魔獸世界? Blizzard:不無可能

全球最多玩家的線上遊戲 World of Warcraft(魔獸世界,WOW)有可能登上 iOS 系統嗎?WOW 的資深遊戲製作人 John Lagrave 在接受Eurogamer 訪問時給了一個開放性的答案,他說: 也許我們會在將 WOW 搬上 iOS 的這件事上遭遇挫折,也可能不會,但我們十分重視這項發展的可能性。在確定可行前,我們不會執行這項計畫;但這是件非常有趣的事,而且現在整個世界都跟著 iPhone 在發展,只有愚蠢的遊戲開發者會不去思考遊戲在 iPhone 上的可能性。 目前 WOW 已經有推出一款名為「WOW Mobile Armory(手機版英雄榜)」的 App,讓 WOW 的玩家們能夠檢視角色資訊、公會資訊、物品資訊等等,不過台灣地區尚未支援。 (資料來源:bgr)

新創團隊 Seedrs 獨得大獎 以及有趣的場邊花絮

經過一番激戰,主推新創投資平台的 Seedrs 抱走了近 15 萬英鎊的倫敦網路高峰會大獎。原因是評審認為要能獲得金融主管機關同意設定這樣的平台,十分的不容易。第二名則是雲端 App 整合整合儀表板 BusyFlow。你壓對寶了嗎? 另外是很有趣的場邊花絮。台上一番激戰的同時,有位年僅 6 歲的小朋友在台下跟 CoderDojo 的代表在學寫程式。CoderDojo 是愛爾蘭一個給年輕人與小朋友學寫程式的非營利社團。Dojo 是日文道場的音譯,很自然的,在歐美等城市以外,也有日本的分社啦。在每個城市的網站上都列出了 Email、Twitter 頁面與 Google 社群頁面,讓想學習的大小朋友們能夠迅速找到同樣有興趣或有能力的人一起教學相長。 總覺得這個 6 歲的小朋友搞不好在不久的將來,就是新創團隊的領導者了~讓我們拭目以待吧! (消息、圖片來源:TechCrunch、London Web Summit)

青少年手指忙不停,平均每日收、發 60 封訊息

Pew Internet & American Life Project 在近日發表了一項青少年的手機及簡訊使用行為研究,這項研究起自 2011 年 4 月至 7 月間,共調查了近 800 名 12 至 17 歲間青少年的手機使用行為,另外還進行了一系列的焦點團體研究;結果顯示美國青少年透過簡訊互動的情況愈來愈頻繁,語音電話使用率降低。 研究發現美國青少年平均每日收、發 60 封的簡訊;女生最愛傳簡訊,每日簡訊中位數為 100 封,男生為 50 封。且有 75% 的青少年表示熱衷於使用簡訊溝通,69% 的人天天使用簡訊;只有 39% 的青少年會每天通到電話或是透過社交網站傳送訊息。 你也是姆指一族嗎?為什麼你愛傳簡訊勝過打電話呢?是因為延遲性,還是喜歡收到簡訊時的期待感呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:Mashable)

行動時代,搜索引擎需要重新設計

在未來的 12 個月內,透過行動設備進入網路的人數將很有可能超過 PC 設備。隨著人們花費在 APP 上的時間越來越多,這種行為更加速了人們轉向行動設備步伐。事實上,相關數據也證明了這種行為傾向。而人們在網路上的主要行為之一「搜索」也許需要得到重新的認識。 摩根斯坦利曾預測,到 2012 年末,智慧手機的出貨量將首次超過桌機、筆電以及平板的總出貨量 從 2010 年以來,智慧手機每季度的出貨量都超過了 PC。而人們對智慧手機的快速適應能力超過了歷史上任何其它產品 Email 是人們使用電腦最常用的一個應用,而來自 Comscore 研究數據顯示,2010 年以來,透過 PC 進入 Email 的流量不斷下降,而透過行動設備進入 Email 的流量僅 2010 年 11 月份就增加了 36% 。 這些數據都顯示了這種轉變趨勢是多麼的驚人,而這種行為的變化勢必給整個行業帶來巨大變革。搜索更是首當其衝。行動時代,人們不斷轉向各種 APP,傳統那種以超鏈結形式呈現的網頁結構的市場勢必會不斷萎縮。而建立在這種網頁基礎上的 Google 搜索引擎,正是其巨大業務的基礎。當越來越多的人們通過各式各樣的 APP 搜尋自己想要的東西時,這意味著什麼呢? 事實上,人們在行動設備(智慧手機、平板等)上使用搜索引擎的機率比在 PC 上少的多。這不僅因為行動設備上搜索引擎的體驗比較糟糕,繼續依循 PC 上的思路從網頁到網頁再到網頁……,這在行動設備上顯然具有一些先天性缺陷:小的屏幕、速度慢等。相反,APP 則帶來一種全新的體驗模式,它無需你從這到那,一鍵式就可以獲得自己需要的東西,而很多需求目前基本已可以通過 APP 得到滿足。最後,當發現自己需要某些需求時,人們可能不會去搜索該問題,而是搜索與此相關的 APP 並將其下載,一旦發現該 APP​​ 可以滿足自己的需求,那麼以後就不會通過搜索引擎來尋找這方面的答案。 因此,行動設備上的搜索引擎需要重新設計,不能再在各個網頁之間來回折騰,而應該借鑒一下 APP 的思想,能否直接給出某種答案、數據等,也就是如何直接給到我需要的東西。這也正是美國互聯網教父 Paul Graham 最近所說的我們需要一個新的搜索引擎的原因,而我們之前介紹過的可視搜索引擎 OoLone […]

Apple 將發放股利,每個股利配 2.65 美元;預計 Q4 開始進行股票回購方案

繼昨天我們提到 Apple 將會對於手中的 1000 億現款召開說明會後,今天我們來關注一下這場說明會的內容吧! Tim Cook 如此說到:「我們已經用部份的現有資金投入在研發、收購公司、拓展新的 Apple Store、策略性的預付款項和在供應鏈上的開銷上;此外,還包含了新公司的建設。……雖然多了這些投資項目,但我們目前還是有足夠資金來作為我們用於策略目標和維持企業運作上。」 Apple 預期會花費450億美金用於未來產品開發上,而 Tim Cook 也提到,未來短時間內,會關注這樣子股利及股票回購的成效是好還是壞。 Apple 打算在 2012 Q4 時要給每個股東一季 2.65元 美金的股利,這方案將會在今年七月開始。而蘋果上一次發放股利是在 1995 年的時候,每個股東只能拿到0.12元美金的股利。 綜觀來看,Tim Cook 算是很樂觀的認為他們在未來三年後能夠把這 1000 億美金賺回來,而回購計劃預定在今年九月開始。 看來發放股利是為了能夠有更多的資金投資新產品上阿!希望他們在後賈伯斯時代能夠開發出更不一樣的產品! (資料來源:TechCrunch)

Visual.ly 推出個人化訊息圖表製作功能

每次看到國外科技媒體使用訊息圖表(Infographics)將死板的數據與資料以具有設計感和豐富色彩形式表現出來時,總會比純文字多花點時間了解其中想要所傳達的資訊。Visual.ly 是一個孕藏豐富的 Infographics 分享平台,可以在這裡觀看其他使用者的作品或藉由其圖庫來尋找靈感。而 Visual.ly 也在最近推出了「Create」功能可以讓沒有進階設計技巧的使用者製作個人的 Infographic,目前利用 Facebook 或 Twitter 連結所開放的圖表製作包含: Facebook Insider :粉絲專頁管理者製作粉絲資料的圖表 Facebook Monsterizer:分析個人檔案的資訊圖表 Twitterize Yourself:分析個人 Twitter 帳號的資訊圖表,可以選擇單獨顯示個人資訊或與 Twitter 上的名人數據做對照比較 Twitter Showdown:比較兩個 Twittwe 用戶的帳號活動數據資料 即將開放:Facebook Realtime Insight 粉絲專頁即時數據分析 Visual.ly 將會逐步推出更多特定領域的個人化製作工具,如飲食、體育、政治、商業等,讓自動化 Infographics 的製作能夠普及化,慢慢的取代乏味的試算表與簡報。 另外推薦可以和 LinkedIn 帳號連結將個人履歷以 Infographics 呈現的 vizualize.me,來為你的履歷自傳增色。

創投包心菜 VC 專欄:不性感的 IPO?

創投包心菜:Y 小姐的 VC 專欄。本專欄專注於挖掘神秘創投業界的大小事,偶有公司財務和營運心得分享,適合創業夥伴大小朋友闔家服用,如果說閱讀 TechOrange 的文章是吃一顆橘子的時間,那麼享用本專欄需要的大概就是香吉士分解一顆包心菜的時間吧(宅)!最後,歡迎點菜! 如果你問資本市場的鱷魚們,哪一個英文字最讓他們血脈賁張,不是 36E(咦),也不是瑪麗連夢露,這個性感又簡單的詞叫做—IPO。 IPO(Initial Public Offerings):簡稱 IPO,首次公開發行(募股),在台灣通俗的講法是股票上市。指企業透過在證券交易所掛牌,首次向資本市場發行股票,以期募集企業營運及擴大規模所需資金的過程。 這次想要討論的主題靈感來自 Techcrunch 的客座文章:Sexy IPOs V.S. SaaS IPOs ,一般成為市場的追逐大熱點的,如 Facebook(還記得討論Facebook上市的這一篇嗎),Groupon,還有 Zynga 等等每天見報看到爛的名字,是金融市場眼中“性感的 IPO ”,而這篇文章所提到的 SaaS (Software-as-a-Service , 軟體就是服務)IPO,指的是像 Cornerstone,Jive,和 Bazaarvoice 等一般大眾和媒體根本沒聽過,提供企業軟體服務及解決方案的公司。(在這個例子裡面我們簡化的把他們叫做不性感的IPO ) Doug Pepper 在文中對於這些不性感的 IPO 提到了兩個我認為很有意思的觀察: 美國資本市場開始接受 SaaS 的營利模式,並且能接受有 VC 在背後支持,年營收接近 5千萬~1億美金的 SaaS 公司上市。(一家 SaaS 公司整體市值約在 5~10 億美金) SaaS  公司上市後的股價表現強勁(意即公開市場的投資人可以從這些股票賺到錢)   為什麼不性感的 IPO 可以開始獲得投資人關愛的目光呢? 這要從性感的 IPO […]

研究:Facebook 上朋友愈多,自戀程度愈高

你是不是在 Facebook 上有上千位朋友,並且經常更新你的動態呢?如果是這樣,那你很有可能是個自戀狂哦! 根據 Western Illinois University 的研究,Facebook 上朋友數量、照片標籤及更新動態次數和自戀程度呈現正相關的關係。在透過 300 個人的自戀人格問卷調查及對其 Facebook 的交叉研究後,研究團隊發現: Facebook 滿足那些有自戀傾向的人,透過 Facebook 獲得來自人們的反饋及成為關注的中心。 有關於 Facebook 與自戀傾向的研究,Western Illinois University 並不是第一個,在 2010 年 York University 就做過相似的研究。 York University 研究團隊也認同愈常使用 Facebook 的人愈自戀;而且男、女在 Facebook 上展現自我,自戀的方式不同,男性多半以留言為主,女性則偏好發布照片。 (資料來源:Mashable;圖片來源:nwso)

手機選購考量:男性看價格,女性重功能

根據來自行動影音服務公司 Vuclip 的最新研究調查,發現男女在選購手機考量上,有非常大的差別,而且結果一反過去大眾對男女的刻板印象。 一般印象中,認為男性在購物時多半偏向功能取向,而女性重視外型及價格,但依 Vuclip 針對選購手機考量的調查,有 33% 的男性最重視價格,其次是功能(31%);而有 37% 的女性把功能擺在第一位,21% 的女性認為螢幕尺吋最重要,只有 18% 表示價格是她們最關心的問題。 在這份調查中有其他有趣的統計結果,如有 37% 的受訪者表示他們下一支手機想換的品牌是 Nokia,而 Apple 只有 25% 排名第二。但原本就是 iPhone 用戶的受訪者,有 90% 的人表示下一支手機還會想買 Apple 的產品;這真是驚人的忠誠度指數。 本調查受訪者為 Vuclip 在 2 月份有觀看過 3 部影片的用戶;以抽樣調查的方式進行,共回收 560,000 份問卷。 (資料來源:TechCrunch)

New iPad 銷量出爐,日銷百萬台,首週末破 300 萬台

New iPad 是賈伯斯離開後,Apple 首項發表的新產品;大家都等著看它的銷量如何,都想知道 Apple 在 Tim Cook 的帶領下是否還能穩健依舊。Tim Cook 果真沒讓大家失望,New iPad 日銷百萬台,開賣 3 天就售出 300 萬台。 Tim Cook 在今天發表了 New iPad 的最新銷售數字,從開賣的 3 月 16 日到 3 月 18 日,3 天的時間共售出 300 萬台。兩年前第一代 iPad 開賣首日售出了 30 萬台,New iPad 的銷售數字是一代機的 3 倍;雖然銷量無法和去年底賣出 400 萬的 iPhone 4S 相比;但人們對平板的需求沒有智慧手機那麼高,能賣到 300 萬真的是非常誇張的數字。 台灣似乎也有一些朋友已經透過國外管道拿到 New iPad 了吧!和我們分享你的使用心得吧! (資料來源:TechCrunch;圖片來源:CNBC)

遊戲化程式學習再一例:Treehouse 線上課程

我們先前在「趕快學寫程式吧 – 5 個免費學習資源」一文中已經有介紹過現已經有超過百萬使用者的程式學習網站 Codecademy,透過遊戲化贏得勳章以及論壇互相協助讓使用者克服學習程式的障礙。而這次介紹的 「Treehouse」則是以付費課程的方式,提供循序漸進的學習網頁設計、網站架設和開發 iOS App 方案。 Treehouse 除了有著像 Codecademy 同樣以類似遊戲關卡設置的學習課程,也提供超過 600 個教學影片輔助教學,並在每段課程之後則會發出問題或任務挑戰要求使用者解決,藉由累積勳章與達成記錄來檢視自己的學習進度。 Treehouse 另推出了一個非常生動的免費遊戲化學習網站 「Code/Racer」,可以讓兩名使用者在限定時間下互相競賽哪一方達成任務的速度,還能利用道具來加快進度,但試玩發現要懂得不少基礎 HTML 知識才能快速上手。但這個可以立即看見成果的方式的確非常吸引人想學習更多撰寫程式的技巧,對於想長期有進度的學習程式,可以考慮 Treehouse 所提供的學習方案。 消息來源:Mashable

倫敦新創事業車輪戰開跑 搶先直擊候選團隊

今天在倫敦舉行的倫敦網路高峰會議(London Web Summit),邀請來自科技、媒體與投顧圈等代表作為裁判,要從 20 個新創事業中選出其中 3 名。獲勝者不但可以得到上台 demo 的機會,還有 近 15 萬英磅的獎金。不論是哪三家中選,這 20 家都有一些共通點與特色,總結來說,可以看出:行動、在地化與社群仍然是大重點! 以下就用快速的方式帶你看看到底有哪些精采的設計與想法! Uberlife 定位社群 App,讓你能與朋友與類似的人交流。 Seedrs 給投資新創事業用的網路平台。 Planvine 由活動組成的社群。每個月告訴會員免費與個人化的活動建議。 Nurph 電話助理與即時 Twitter 社群頻道。很像 Siri,但是不用拿 iPhone 4S! Clickslide 解決軟體片段化問題的平台。以 Web 行動服務即時轉化成為 UI 介面,讓任何平台的 App 都能用。 BoxCryptor 雲端儲存與存取資料的資料加密軟體。(尤其是針對 Dropbox) Blottr 新聞的維基百科。讓你即時從行動或網路平台上擷取、報導或協同處理資訊或新聞。 Tweek 集結朋友的電視頻道建議給你參考。用的平台是 iPad App。 BrandFlo 分析原始資料,讓品牌、樂團或商店找到下一個客戶。也持續分析既有客戶的資訊。 CrowdIPR 智慧財產權的群眾外包服務。 Six3 把影片簡訊弄的跟 SMS 一樣方便。 Achoo […]

如何做出一個吸引觀眾注意的 YouTube 影片廣告?

如何做出一個吸引觀眾注意的影片廣告? 答案是讓觀眾「驚訝」! 根據 Journal of Marketing Research 最新的研究指出,要抓得住觀眾注意的最佳方式是「使觀眾驚訝」。 但是使驚訝只做對了一半,為了維持觀眾持續的注意力,接下來,你應該提供讓觀眾引發快樂或愉悅反應的內容。 該研究透過眼部追蹤及臉部辨識技術來判斷受測者是否注意或分心,並發現「驚訝」較「愉悅」更能增加觀眾的專注程度,但是「愉悅」較「驚訝」更能維持觀眾的專注時間。 第三個階段是交替變換引起情感的內容,愉悅和快樂能夠引起的專注時間還是有限度。讓觀眾持續坐上情緒的雲霄飛車,將能避免觀眾按下「略過」鍵。 參考:Marketing Pilgrim 

Google Nexus 平板是不是快和大家見面了呢?

去年底,Google 董事長 Eric Schmidt 發表了 Google 即將推出市場上品質最高的平板的言論,在當時引起了軒然大波,此後有關於 Google Nexus 平板的傳言就沒斷過。 日前 DisplaySearch 分析師 Richard Shim 推測 Google Nexux 平板將在四月時開始投入生產作業,預估首波生產量為 150 萬台至 200 萬台。之前有人推估 Google 會將 Nexus 平板價格訂在 $199 至 $249 美元間;但根據 Android and Me 網站最新的說法,價格下修至 $149 至 $199 美元間。看來 Google 頗有想要和 Amazon 一起統治低價平板市場的意味。 你期待 Google 平板嗎?Google Nexus 平板的相關消息,可能會在今年 5 月 8 日於美國紐奧良舉辦的 CTIA 無線通訊展上獲得更詳盡的新聞;和 TO […]

【橘子聚光燈】著眼興趣圖譜,台灣新創團隊 Fandora 發展設計愛好者社群

橘子聚光燈專欄 TechOrange 橘子聚光燈專欄聚焦於台灣新創團隊與服務,我們將透過這個專欄密切關注台灣新創團隊的趨勢與脈動,任何與新創團隊或服務相關的資訊,都歡迎來信 [email protected] 與橘子聚光燈專欄連繫。 才剛在 2 月 29 日 TO Starup Mixer 初登場宣佈上線封測的台灣新創團隊服務 Fandora 近日接受 TO 專訪,TO 劈頭就帶著大家的疑惑對 Fandora 創辦團隊 Steven、Adrian、和 Kevin 提出最直接的問題:「Fandora 上線後,應該曾被問到關於在目標族群與使用者介面設計上,都與最近非常火紅的 Pinterest、Fab、Fancy 等國外服務平台有些類似,Fandora 對此有什麼想法嗎?」 對此 Fandora 開發公司映雲科技最初共同創辦人 Steven 和 Adrian 不避諱地表示他們也都是 Fab 和 Pinterest 的愛好者與活躍用戶,但想往設計社群發展並不是一個偶然的念頭,在 Fandora 之前,Steven 和 Adrian 的想法從設計社群個人簡歷服務,到接著真的著手開發後產品線方向轉往 Viraliin 社群閃購網站、影音 PK 平台 PKin、社群留言版服務 Talkiin,繞了一圈最後還是回到了設計社群平台,Steven 和 Adrian 說:「這仍然是我們真正最想做的。」 Fandora 品牌結合 Fan 與 Pandora […]

傳聞:全新設計的輕薄版 MacBook Pro 將在本月出貨

之前有不少產業觀察者推測 Apple 目前正在和供應商及製造商合作夥伴開發全新的 15 吋 MacBook Air;現在出現了不同的看法,有消息傳出 Apple 要推的不是 MacBook Air,而是薄型版的 MacBook Pro,將有 13 及 15 吋兩種尺吋。 上週五 Digitimes 援引來自 Apple 供應鏈廠商不具名消息人士的說法,推測 Apple 最新的薄型筆電將是 MacBook Pro 系列下的產品,去除了光碟機,讓 MacBook Pro 變得更輕薄;目前該產品已進入生產階段,最快會在這個月開始出貨作業。 在今年二月初時,Apple 才正式宣布了全面停售白色 MacBook,看樣子可能是 Apple 推出新 MacBook 產品的時候了!你對於新 MacBook Pro 有什麼期待呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:bgr)

Apple 將會對於手中的 1000 億現款召開說明會

現在每個人都很好奇 Apple 要怎麼運用他們手中高達 1,000 億美金現款(我的媽呀!)。 明天 Apple 就會召開說明會來告訴全世界好奇的人們他們將怎麼使用。 在這份公開說明書提到「我們的執行長 Tim Cook 和財務長 Peter Oppenheimer 將會舉辦一場說明會,來告訴大眾我們將怎麼運用這筆資金以達到我們收支平衡。在這場說明會上,我們並不會提供任何本季的近況以及其他金流的消息。」 說明會將會在美東時間 3/19 早上 9 點(約台灣時間 3/19 晚上 7 點)舉行,而且也會有視訊會議的提供。 到今天晚上之前,大概會冒出成千上萬則希望 Apple 怎麼用這筆錢(其中 iPhone 和 iPad 的營收為主要來源)的意見在網路上。老實講,這筆資金真的太過雄厚,要作什麼樣的事都可以! 大家對 Apple 怎麼運用這筆資金感興趣嗎?我還蠻希望它拿這筆資金作善事的耶(畢竟富可敵國了)!或者是像三星那樣投資學校,將培養人材觸角伸進學校內。我覺得這不失為一個很好的運用方式,能夠讓世人學習 Apple 文化的確是件好事,但要記得教導不要亂掉手機(誤)。 (資料來源:TechCrunch)

【活動快報】Now.in 犯了什麼法?來 WIRED Soapbox 聽聽法律專業怎麼說

台灣新創服務 Now.in 遭到調查局大動突擊搜索至今已經第 16 天,期間 TO 針對 Now.in 的適法性問題除了訪問馮昌國律師,談論著作權法究竟保護了誰,也訪問到了 Now.in 的委任律師陳鎮宏,對 IFPI 的提告做出聲明,除此之外,【M 數位音樂誌】專欄也針對 Now.in 事件發佈了好幾篇特別報導,更有 TO 讀者來信參與此次事件的討論,Now.in 在台灣網路與新創圈掀起了不小的波瀾。 但對於 Now.in 究竟為什麼犯法,又犯了什麼法,你是不是有更多疑問想知道?WIRED 特地由此舉辦第一場 WIRED Soapbox,同時邀請到中銀律師事務所馮昌國律師與智慧財產局著作權組洪盛毅科長到場與談,從這一次的 Now.in 事件談著作權法的合理性議題,關注 Now.in 發展,甚至是新創與法律的你記得把握這個機會,現場僅開放 25 個報名名額參加,更多細節請參考 TO 活動日曆 WIRED Soapbox,或 WIRED Soapbox 活動訊息。

Google 將在年底推出像動畫《電腦線圈》裡的擴增實境眼鏡?

當找路或是找地標時,許多人都會從口袋裡拿出智慧型手機查查看,但現在 Google 打算推出一款擴增實境的眼鏡,讓你可以在眼鏡上一目瞭然一切映入眼簾的即時資訊。 參與此專案不具名的Google員工透露,這款眼鏡將會在年底公開亮相,價格落在跟智慧型手機差不多的區間:$250到$600美金。 據說這款眼鏡也是建構在 Android 系統之上,提供一個小螢幕在配戴者眼前,具備 3G 和 4G 資料傳輸,此外還有動作感應和 GPS 功能。 Google 的發言人則拒絕針對外傳的這項計畫做說明,而曾在去年 12 月提到 Google 的擴增實境眼鏡計畫的部落客 Seth Weintraub 除了說眼鏡建構在 Android 系統外,還說外觀會像是 Oakley Thumps 般,其實戴起來應該比較像星際戰警…   此外,他們還會有獨特的導覽系統,藉由頭部的動作去捲動卷軸和按鍵,相當簡單易上手。而更特別的是,這款眼鏡有低解析度的嵌入式相機,用來即時監測周遭環境、提供周圍建築和附近的朋友等資訊。而透過網路將資訊傳送到雲端,再回傳地圖等資訊,讓使用者可以快速找到朋友的所在位置。 目前這個計畫是由 Google X 研究室主持,這個神秘的研究室專注在開發機器人、太空電梯和許多未來前端的應用。 其實 Apple 也有在做類似的研發,不同的是把重點放在穿戴式的行動裝置,像是手環之類的運算裝置,有興趣的讀者可以參考這篇。 喜歡看科幻動畫的動畫迷們應該看過一部 2007 年的日本動畫《電腦線圈》,裡面就提到了未來世界的想像,所有的小孩都戴著一副具有擴增實境的眼鏡。  未來會不會每個小朋友都戴著這樣的眼鏡,就像現在手機在手一般,等到年底擴增實境眼鏡上市也許就可以看出一些端倪了。 (資料來源:NYTimes)

Samsung Galaxy S 3 圖片現身 Reddit

Samsung 的 Galaxy S3,可說是除了 iPhone 外獲得最多關注的智慧手機,從 2012 年就不斷的有傳言流出。在 3 月 17 日,美國知名的社交媒體網站 Reddit 上,有一位 Reddit 用戶上傳了一張 Galaxy S3 的海報,引起了大量的討論。 圖片中超薄的機身,黑背蓋和螢幕白框的配色,十分吸引人;另外,從螢幕的顯示介面來看,Galaxy S3 的作業系統應該是 Android 4.0;不過這張圖還未獲得確認。 你覺得這張流出的 Galaxy S3 圖片看起來如何呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:The Verge)

【M 數位音樂誌】Now.in 特報(下):數位音樂的法律與商務

在課堂教學中,我經常遇到同學將「法律」與「商務」兩個面向混雜的情形,拿法律來論商務,或用商務條件看法律,都不適當,也無法看清事情。法律本身,和法律所賦予所延伸的商務應用,是兩個不同的範疇和思維。(以此新聞事件可瞭解,著作權人的選擇是法律給予的權利,至於之後所要承擔的結果優劣則是商業判斷。) 那什麼是法律面向的觀點? 就是著作權法本身。著作人完成著作時即擁有人格權和財產權(除勞雇和出資受聘關係的事先約定),而著作權人可自由選擇對其合作方做出怎樣的財產權讓與和授權關係。至於網路使用涉及的權利、合理使用的定義、數位平台對其內容的有限管理責任,前已有專文描述;而「下載」和「上傳」則是兩種截然不同的行為定義。 法律面的重點:毫無疑問,這部保護創意的法律需要被重新討論是否過度抑制創意,在新價值帶來的轉變下,尋求新的社會共識。那對現行法規儘可能的充分瞭解,正是開啟討論前應該先做的功課。 本周【WIRED Soapbox event】 邀請律師和智財局長官來談著作權法合理性;若無緣參與,智慧財產培訓學院也都有相關課程可供學習,在一窺這些專業人士的詮釋和觀點時,也可針對目前尚不清楚的條文內容,把握機會發問。 那商務面向的觀點? 先簡述台灣近年數位音樂服務商的重要新聞: KKBOX 2010 年 12 月 15 日宣布由日本第二大電信 KDDI 持有其 76% 股權 2011 年 03 月 29 日獲 HTC 千萬美元資金挹注 ezPeer 2011 年併入台灣大哥大集團 Omusic 2010 年 10 月由遠傳及七家唱片業者合資成立,2011 年 2 月推出服務 HamiMusic 2011 年 05 月推出的服務,屬中華電信 由上約可看出,這些廠商的經營成果和走向,及他們在開展服務時,所集結和準備的資源。 而與音樂產業的拆帳結構和比例,在橘報專訪 KKBOX 創辦人中已有詳細介紹。若稍微熟知海外數位音樂市場現況,就單以數字看,台灣數位音樂服務商所獲得的拆帳比是高於發展相對成熟的歐美市場。當然這跟不同地區的經營成本都有相關。 至於權利金談判的運作方式,是唱片業及權利擁有者(賣方)開價,經數位平台(買方)評估願意接受,交易才會達成。根據不同音樂內容在市場上的影響力,會決定每個談判是買方或賣方市場。ex. 許多優秀的獨立廠牌,因消費市場份額小,相對無議價力,在筆者將這些內容投入大陸市場開拓時,甚至遇過即使免費授權,平台還不願上架合作的情形。商業談判中,任一方本就在承擔各自的成本結構下,永遠希望能得到更多的收益分配和主導權力。 商務面的重點:在現有環境和規則下,清楚瞭解潛在威脅和機會有哪些後,決定整個商業模式的策略和行動方案。 法律和商務確實互為影響,但在討論過程中,應先完成分項論述。才好接著下去:法條對目前的商務創新該做哪些相應調整?商務合作中是否有哪些部分應該提升到法律層次規範? [預告:下回將介紹,如何讓新創團隊提高與音樂產業達成合作的機會] [報馬仔:歡迎來這或到這掌握更多數位音樂資訊!] […]

企業如何處理社群媒體危機?

社群媒體改變了危機的本質,以往企業所遇到的危機大多是「事件型」危機,例如產品召回事件、被人告上法院等,現在在社群網路上面對的危機,還包括負面的言論偏見、網友錯誤的資訊等,同時頻率和爆發時的速度和強度大大也不同於傳統媒體。 大部分企業和品牌遇到社群媒體,都是「挫著等」,因為以往只需要處理媒體關係,現在不只是媒體,還有各種網路上的名人、小圈圈的意見領袖、甚至是不知名的素人都可能造成危機,而且在監控的難度及回應的速度都不同以往,也因此很多企業談到網路或社群策略,都是裹足不前。但是重點是,社群媒體上的危機並不會因為你的企業完全不在網路上露臉就不會隔絕,積極面對,預先經營起 PRO-You(支持你)的社群,才是處理社群媒體危機的王道! Lewis PR360 部落格提出了「PEACE」原則,將處理社群媒體危機的五大技巧合成一個新名詞,現在就來看看吧:  “P”reparation(準備):最好的危機管理方式是在危機爆發前。先指認出潛在的危機爆發點,模擬可能發生的危機狀況,並設法預防其發生;同時,也試著先依照模擬擬定出危機爆發時應該回應的程序及發言內容。  “E”valuation(評估):收集數據建立危機的真實狀態。貴公司的回應必須能夠相應於該議題的潛在影響。在社群媒體的領域中,有許多工具可以協助評估負面訊息的影響。不當的回應可能讓危機更難收拾,所以請依賴數據,而非情緒來做出回應。  “A”ction(行動):危機事件的脈絡應該可以幫助你決定行動計畫。從公關的觀點,這包含誰是適合的發言人、回應的內容及管道等決定,同時想想看是否有組織之外的第三方人士可以出面背書,這將更有公信力。  “C”ontrol(控制):讓出面處理危機溝通的人越少越好,並確保只有該小組的成員才能對外評論此議題,通常參與的人越多,訊息就越容易被混淆!  “E”xecution(執行):快速反應!你能夠思考的時間絕對比想像的要少,但是遲遲不回應通常可能讓危機更加嚴重,因為會讓人看起來你根本不在意此問題!如果你還需要時間研究,先發表個「謝謝你反映的問題,我們會立刻進行調查」之類的回應,可以讓你爭取到更多寶貴的時間。 參考:Lewis PR360

MTV 推出「Artist.MTV」,直接提供售票、週邊產品及付費音樂服務

音樂產業真是塊大餅,不斷有新公司、新團隊來分食這塊市場;一直以來在音樂產業界耕耘的媒體公司 MTV,也發展出了一套新的服務,推出了最新的藝人專頁網站「Artist.MTV」,要和大家一同來競爭。 本身就是擁有強大音樂相關內容資料庫的 MTV,利用先天優勢推出的 Artist.MTV,可能會為音樂產業帶來不小的衝擊。MTV 的 VP of Digital Music Strategy Shannon Connolly 提到,MTV 希望能夠透過 Artist.MTV,讓藝術家能夠在此整合、培養他們的粉絲社群,並打造一個能夠獲利的場域,讓藝術家們可以持續創作與發展。 目前 Artist.MTV 上已經有超過 10,000 的藝人專頁,如 Lady Gaga,但這些都是系統自動生成的。如果你是獨立音樂創作者或是藝術家,也想要有個自己的專頁,你可以主動到 Artist.MTV 上申請、開設自己的專頁。MTV 已有和 Topspin 合作,讓 Artist.MTV 上的藝術家們可以在專頁上販售門票、週邊商品及付費下載音樂……等;也可以設立捐獻箱,粉絲們可以直接捐款給藝術家,讓藝術家得到實質的幫助。Artist.MTV 現在仍在內部測試當中,最快要到 5 月才會正式上線。 看到 Artist.MTV,是否有想到 Facebook 的 BandPage 呢?這兩個主打音樂社群的服務似乎有打對台的感覺。你覺得是提供了從藝人資料、社群互動到電子商務……等全面服務的 Artist.MTV 會勝出;還是擁有 8 億使用者、 50 萬 BandPage 頁面的 Facebook 會取得勝利呢?和我分享你的看法吧! (資料來源:TechCrunch)  

Google:Google 上的惡意廣告在 2011 年間減少了 50%

現今我們常利用 Google 來搜尋我們想要的內容,而在中間的過程也出現了許許多多與我們關鍵字相關的廣告。這也是 Google 現今營收的來源。 在這篇標題 <讓我們的廣告變得更好>的文章內,Google 透露了他們與廣告商合作的過程,並表示 Google 其他的服務皆為合法,無害且無間諜程式。 Google 也說,所有的廣告都會經過仔細的篩檢,一有發現異狀(惡意軟體或是垃圾連結)就會進行移除。實際上,Google 透露他們已經投入了「幾百萬元」在這套名為 Ad System 的程式上,為的是讓他能夠有效的防堵惡意廣告。 以下就是最近 Google 對這個 Ad System 作的說明: 加強對假廣告的『查詢監控(暫譯)』: 當有人檢舉假廣告的時候,我們也針對其相關的關鍵字以及查詢內容加大監控的範圍,讓我們能夠及時掌握住這事件。 透過新版的「有害模組(暫譯)」來偵測有害廣告:我們在作檢測的時候,都會藉由「有害模組」來判斷這個廣告是不是有違反我們的規範。我們最近也將這功能升級,變得比之前更為準確判斷是否有人違規。 人為檢測的過程會更為迅速:有些問題必須要我們親自過目。為了能及時防堵這些違反我們政策的廣告商, 我們加快了內部人為檢測的流程,來確保我們的專業人員們能夠又快又準的解決問題。 24Hrs 內必回覆(FedEx!?):我們希望能在 24 小時內回覆並提供合理的解釋,以表示我們有在關注你們的問題。   他們也表示「有害的廣告」在 2010 到 2011 年間減少了超過 50%,並移除了超過 1.3 億個惡劣的廣告。 底下的影片是他們解釋 Ad System 如何運作,來降低你的疑慮: 你們平常有在點 Google 的廣告嗎? 他們有幫助你更容易找到自己想要的內容嗎? Google 這新的機制是否有幫助到你們呢? 跟我們分享你的心得吧! (資料來源:The Next Web)

Kinect 新應用,幫你找出最適合的牛仔褲

Kinect 的強大應該是眾所皆知了吧!除了最基本的應用在遊戲上外,還提供了人工視覺、手語翻譯、機器人遙控及即時 3D 繪圖……等功能;而最新的 Kinect 應用跨入了新的產業領域,來到了流行時尚產業,現在 Kinect 能夠幫你挑選出最適合你的牛仔褲。 你可能不知道,有超過 40% 的服飾退貨原因是因為「不合身」。百貨業者 Bloomingdale 看到了因為退、換貨造成的問題,於是思考解決方法,最後他們找上了 Kinect。 Bloomingdale 和 英國的 Bodymetrics 合作,研發了一套身體繪圖工具,透過一組八個 Kinect 感應器圍繞在側,繪出使用者的身型,再在服飾資料庫中找出適合使用者身型的服飾,提供建議。 有了這項新設備,就能省去一整排更衣室的空間;還有助於服飾業者推銷主打的產品,可以說是一舉數得。你也想試試這項新應用嗎?和我們分享你的看法吧! (資料來源:TechCrunch)

【TEDxTaipei】重新想像教育的可能性

【TEDxTaipei】非營利組織,透過國際 TED 授權獨立策劃活動,以新媒體把台灣獨特的創新向全世界散播,講者來自不同領域,包括台灣蝴蝶、海洋、醫療、藝術、設計、創意等面向。 每次的活動過後,看著一支一支的影片剪輯出來,發佈到網路上後,心裡總是會想著:我們要改變什麼呢? 過去的三年,我們累積了將近 70 支影片,找尋了大大小小台灣的故事,看著這些故事重新在這塊土地上長大,我們相信繼續支持這個平台運作和發展的信念是:用故事改變教育。 孩子們在今日既有的僵化學習環境下,無法伸展他們內心的熱情,缺乏對未來的想像,緊繃的學習過程與環境,讓他們失去了從童年延伸而來的熱情和好奇心,害怕犯錯讓他們缺乏實驗和解決問題的能力。我們的教育製造出很多的跟隨者(followers),卻創造不出開創者(starters)。 當我們談到創新,或許我們更應該檢視背後的過程和 DNA:如果沒有從教育著手,從根本改變,解放孩子們學習的模式,鼓勵更多從生活而起的實驗與想像,少一點分數的比較,沒有這些觀念內化的過程,創新就像是一頂不合尺寸帽子扣在我們的頭,只是點綴社會的裝飾,無法徹底改變教育本身。 TED 發表了 iTunesU 的學習課程,把所有的影片分類成不同的主題:像是 creative problem solving,art x science,climate change 等。MIT 也推出了 MITx 線上學習系統,Apple 推出了 iAuthor 讓教科書數位化。未來的知識將不限於課本,教室,教育正在改變,以更開放、多元、user-generated 的方式呈現在我們面前,而我們準備好了嗎? TED speaker : Sir ken Robinson 有言: If you don’t prepare to be wrong,you will never be right. (如果你沒有準備犯錯,你永遠都不會做對。) 如果你也相信這樣的改變,請繼續支持我們。 Jason Hsu, Curator, TEDxTaipei 2012 年 TEDxChange […]

各家大廠都想搶第一台 Windows 8 平板的稱號!

日前 Dell CEO Michael Dell 曾表示希望能夠在 Windows8 上市時,同步推出 Windows8 平板,想要搶得第一台 Windows8 平板的稱號;但現在有其他家公司也加入競爭了,那就是在今年 CES 上憑藉著獨特外形、摺疊設計、平板和 Ultrabook 合而為一的 IdeaPad Yoga,而吸引了廣泛關注的 Lenovo 電腦。 據消息來源的說法,Lenovo 預計在 10 月時推出 Windows8 平板,可望成為拔得頭籌的廠商。但另外如 Nokia HP 和 ASUS 也都傳出正在開發 Windows8 平板電腦;所以現在還無法確定誰能夠獲得第一台 Windows 8 平板的稱號。 你也期待 Windows8 平板嗎?和我們分享你的看法吧! (資料來源:The Verge)

55% 業者一年內推出 App 服務

文/胡秀珠 根據《創新發現誌(ideas)》月刊與中華徵信所合作進行的「百大服務業 App 需求大調查」統計,有高達 5 成以上的受訪者認為,App 是企業重要的行銷服務管道之一,同時也看好 App 未來發展潛力;有 5 成 5 的企業計畫在未來 1 年內推出 App 服務。 2012 年 App 呈倍數成長 根據國際研究機構 Gartner 統計,2010 年應用程式(App)總下載量為 82 億次,2011 年倍增到 177 億次,預估到 2014 年,全球用戶從蘋果的 App Store、Android Market、Ovi Store、RIM 的 App World、Microsoft 的 Marketplace 及三星的 Apps,總下載量將會達到 1850 億次,這意味著未來 App 市場潛力無窮,不少業者更看好在 2012 年將呈現倍數成長。 在此一大趨勢下,對於 App 能發展出什麼樣更具創意的行動加值服務,是所有電信業者、內容提供廠商及服務業共同關注的焦點。 調查顯示:曾用過 App 的受訪者高達 […]

等了 10 年! 暗黑破壞神 3 確定 5 月 15 日上市

Diablo(暗黑破壞神)、StarCraft(星海爭霸)與 War of Warcraft(魔獸爭霸)是電腦遊戲龍頭 Blizzard(暴風雪)最重要、獲利最多的三個遊戲系列。但近幾年 StarCraft 與 War of Warcraft 都有新動作,如 StarCraft 出了第二代,而 War of Warcraft 的線上版 World of Warcraft 也不斷地在更新,唯獨 Diablo 遲遲沒有消息。 但終於,在 Diablo 2 於 2001 年 6 月 29 日發售的 10 年後,最新一代的 Diablo 3 確定將在 5 月 15 日上市了!屆時美、加、紐、台、港、韓、歐洲及東南亞都能夠買到 Diablo 3;目前數位版本已在預售中,Diablo 的粉絲們可以上 Battle.net 預購;但購買前請先確定一下你家的電腦是否跑得動 Diablo 3,請參考下方官方建議的電腦配備系統最低需求表。 (資料來源:Mashable;圖片來源:Battle.net)

Everplaces:收藏你的旅行記憶與喜愛地點

我們已經介紹過近來火熱到不行的圖片搜集與分享服務 Pinterest,而今天要分享的是可以讓你記錄與分享喜愛地點的來自哥本哈根的新創公司「 Everplaces」。 你可以透過網頁版的書籤工具直接加入正在瀏覽的地點資訊,或是利用 Explore 來搜尋其他使用者分享的地點或 Follow 有共同喜好的使用者。Everplaces 還能讓使用者匯入 Google Maps 所儲存的個人地圖資料,也已經有 iPhone App 能夠隨時隨地記錄地點資訊。 和 LBS 服務不同的是,Everplaces 並不那麼強調使用者的即時所在資訊,或需要 Check-in 來留下拜訪記錄;而是希望使用者分享曾去過地點的心得或將有興趣的地點加入清單,成為整合個人旅行遊歷記錄的蒐藏中心。你可以在每個地點中加入註解或照片,Everplaces 希望成為獲得世界各地點內行消息的分享站。目前 Everplaces 資料庫中的 45,000 個地點幾乎都和吃的有關,藝術與建築設計地點則是第二個受歡迎的類別。 試用 Everplaces 過後的心得覺得功能非常簡單明白,設計介面的豐富性也會想讓人停留比較久的時間。但因為目前使用者分享的地點多還是在歐洲與美國,大家也可以試用看看,加入你覺得值得分享的地點,讓台灣的地點資料也能越來越多。 資料來源:Fast Company

手機照相成主流,WiFi 功能成消費型相機救星?

在 2011 年年底,在 TO 上有幾篇在討論人們漸漸習慣於使用智慧手機來拍照,使得消費型相機勢微的文章,像是<iPhone 4S 可以取代你的數位相機嗎?答案似乎是肯定的!>、<哇!iPhone 4S 成為 Flickr 上第二多的手機拍攝裝置>和<數位相機的危機,超過 1/4 的影像是用智慧手機拍攝的>。不少的統計資料都證實了使用手機來照相的比例是愈來愈高,且呈現穩定成長。 過去有許多人樂觀地認為消費型相機在畫質和功能上還是樂勝手機一大截,所以不太可能會被手機取代,只是分食市場罷了!但隨著手機相機功能的提升和畫素品質的提高,消費型相機正漸漸失去這些優勢,消費型相機真的就要這樣走向盡頭了嗎? 目前市場上的幾間相機大廠也都有意識到這項危機,而按照它們現行消費型相機大致的策略來看,多半是推出可以透過相機直接上傳照片到網路上的 WiFi 功能相機為主流,像是 Samsung、Sony、Panasonic,連相機老牌 Kodak 都有推出具備 WiFi 功能的相機,企圖以 WiFi 功能吸引消費者;而且不僅是相機出現 WiFi 功能,連 Eye Fi SD 卡這類型具有 WiFi 連線能力的產品也出現了。因為手機相機除了隨身攜帶方便外,即拍即上傳是大家喜愛使用它的最重要特點,於是消費型相機也開始有樣學樣,推出 WiFi 上網功能;但是這招真的行得通嗎? 我認為消費型相機目前普遍在相片品質及攝影功能上,還是大勝過多數的手機相機,而且在相機有了 WiFi 功能後,相信會有部份的人會在出遊時願意帶上一台相機,而不是說:「我用手機拍就好了!」這類的話。 但你是否覺得就算是有了 WiFi 功能後,消費型相機還是少了些什麼呢?在上傳照片後,我們都做了些什麼呢?無非是評論、按讚和再分享;我想消費型相機在 WiFi 功能上身後,讓人們能透過相機本身和他們分享相片的社群互動,是否才是人們真正需求呢?除此之外,你還覺得消費型相機少了些什麼呢?和我們分享你的看法吧! (圖片來源:andysworld、photokina-show)

新創公司 Editd-運用即時數據重塑流行產業

傳統的市場調查方法經常使品牌與零售商無法精確預測消費者的購買動向,常出現商品滯銷或是熱門商品因存貨不足而錯過銷售良機。特別是流行業這種隨時依趨勢變動的產業,目前仍大量依靠採購人員和代理商的直覺來執行商業決定,使得供應和需求不對稱的結果常使得企業蒙受損失。 一家位於倫敦極具野心的新創公司 Editd – 提供即時數據監控與和分析平台協助流行產業能夠做出更具科學性的商業決定。Editd 在2011年夏天獲得來自 Index Ventures 所領軍的一輪 160 萬美元的種子投資,該創投同時也是數個已經成熟的線上零售通路 Net-a-porter, Etsy 和 ASOS 的投資者。 此平台爬梳各流行零售網站和監控社群媒體上的消費者意見,以及分析業界主要活動成果,即時擷取融合機械學習與人工所篩選的龐大原始資料,輸出成可供品牌與零售商在決定價格和執行與管理採購時能立即行動的資訊。 Editd 創辦人 Julia Fowler 與 Geoff Watts 沒有將新創基地選在矽谷,而是匯聚頂尖流行創意與傳統工藝的倫敦。Fowler 過去為服裝設計師,結合具有金融背景 的Watts 的數據與模擬專業, 兩人希望利用即時數據為目前仍依靠舊式市調與行銷方式的流行業帶來更加精準與可靠的銷售、採購與庫存管理。 Geoff 將 Editd 現有的營運描述為 85~90% 依靠數據,10~15% 依靠創意。而讓 Editd 站穩腳步並能在流行這樣歷史悠久的產業中有足夠發言權的便是透過監控規模龐大社群媒體趨勢,加上從各大線上零售網站所蒐集到的價格、折扣與庫存訊息,轉換成訊息豐富的數位監控介面,並可透過 iPad app 來隨時瀏覽數據。除了零售與庫存數據,Editd 所呈現的資訊也包含流行趨勢的走向,如顏色、花紋與材質等趨勢與話題的交叉分析,從設計師、品牌商、零售商到生產商皆能透過此資訊預測新品製造與採購的成本避免過多無法銷售的庫存,尤其現在流行產業的季節性已經不如從前分明,許多品牌甚至每幾週就推出一系列新品,使得 Editd 的服務比起傳統分析公司更具競爭優勢。 五個 Editd 的優勢: 訊息全面,瀏覽簡便:在一個網頁瀏覽產業、趨勢與社群訊息 獲利最佳化:利用即時訊息管理供需、避免過早折扣 真正了解你的客戶:獲得真正可以用來決策的意見 創意包裝的訊息:視覺化最新秀場與街頭風格分析資訊 快速與精確的行動:數據使設計師、採購與零售商能更快與更精確做出銷售決策   Editd 目前的客戶包含數 10 家平價流行品牌(high […]

WOW,大量人才湧進矽谷新創公司,看看他們如何行銷自己?(裡面有愛呢)

這是個新創事業蓬勃發展的時代,特別是網路新創事業,很多人自己投入新創,發展出各式各樣創意無限的服務與產品,也有的人對新創公司充滿嚮往,希望有機會可以進到新創公司中一探新創文化,但你是不是會有一種感覺,既然是新創公司,想法想必應該很不一樣吧?想找的夥伴可能也會希望有那麼點不同吧?究竟怎麼樣可以抓住這些新創公司的目光,贏得他們的青睞,這裡有幾個技巧你可以掌握,來看看別人是怎麼做的。 這道理很簡單,用嘴巴說不如動手做。 工程師 Loren Burton 為了應徵住宿旅遊網站 Airbnb 的前端工程師直接架了一個網站,拿出實際作品向 Airbnb 行銷自己,雖然最後 Burton 不是進了目標公司 Airbnb,但他的熱情與創意還是吸引到了其他公司的目光讓他成功被攬用,更有人直接在 Twitter 上向他喊話:「如果 Airbnb 最後沒有要用你…你仍然是我們想找的人才!」 另一個影像與開發專長的設計師 Alice Lee 也在爭取 Instagram 職位的時候做了一樣的事。 再想一下包裝自己是不是有更好的方式?有些事也許用說的不會是最好的選擇,如果你和 Burton 與 Lee 一樣是個優秀的開發人才,你一定有更多才華可以派上用場。 有的時候,只要比別人多做一點點就好了。 可是總不是每個人都是網頁工程師、設計師有辦法變出這麼棒的履歷作品,那也沒有關係,事情其實也沒有這麼難,你還是可以試著多做一點點就好。 Margot Leong 在應徵由 Y-Combinator 育成的新創公司 Ridejoy 的社群經理人時,花了兩個星期準備了一個三分鐘長的幻燈片介紹自己,說明自己對 Ridejoy 的認識與理想,充份展現為 Ridejoy 客製的誠意,再加上幽默的自問自答,三分鐘都不冷場。此外 Leong 還在簡報中間揶揄了一下共同創辦人的髮型,這是一種幽默技巧的掌握,弄不好也可能弄巧成拙,看起來好像沒什麼,事實上更需要花心思。 靠著這份創意 Leong 獲得了面試與到 Ridejoy 共事一個週末的機會,在決定錄用 Leong,Ridejoy 也用了同樣的幻燈片邀請 Leong 加入 Ridejoy 的團隊,看了真的非常感動。 Leong 的故事在 Twitter 上被轉推了超過 500 次,這份幻燈片也被瀏覽了超過 26,000 次,看看你是不是從中得到了什麼靈感呢? 試試讓自己成為公司不可或缺的夥伴。 2002 年,Craig Creuziger […]

音樂社群遊戲 Songster 讓你在 Facebook 上過過 DJ 癮

在上週的 SXSW 上,音樂社群遊戲 Songster 推出了 Beta 版,喜歡玩音樂,或是想過過 DJ 癮的朋友們,Songster 絕對可以滿足你的需求。 在登入遊戲頁面後,必須先和你的 Facebook 帳號連結,完成後就可以開始遊戲了。首先會有一個 NPC 讓你練習整個編輯音樂的流程,一開始有四種曲風讓你選擇,分別為鄉村、搖滾、電子和嘻哈,還有四種樂器搭配五段不同節奏的音樂讓你混搭。隨著等級提升,能夠使用的音樂也就更多,可以創造出更多、更棒的音樂。 未來如果 Songster 可以和線上的音樂品牌、DJ,或是像 GLEE 這類型的翻唱專輯合作,不僅可以使數位音樂產業發展出新的玩法,勢必也能為獨立音樂創作人及愛好音樂的素人玩家,創造出一套嶄新的音樂商業模式。 目前 Songster 還只是 Beta 版,Chart 排名榜功能還沒上線,商城及 Songster 貨幣裡的東西還不是很完整,但是現在就還蠻好玩的了!如果你受夠天天種田、餵魚和管餐廳的生活了,快上 Songster 成為「音樂人」吧! (資料來源:Mashable)

HTC 升級 Android 4.0 手機名單出爐! Sensation 系列為首波升級手機

HTC 在 Samsung 辦了個冰淇淋三明治派對之後,也宣佈跟進升級 Android 4.0 的行列了! HTC 在自己的部落格內透露出旗下至少有 16 支智慧型手機將會立刻升級到 Android 4.0,包括了較舊型的 Droid Incredible 2(與 Verizon Wireless 合作機種)、Amaze 4G(與美國 T-Mobile 電信合作機種)、Desire S 和 Desire HD。 底下就是完整的列表為可以升級至 Android 4.0 的手機: DROID Incredible 2 by HTC (與 Verizon Wireless 合作機種) HTC Amaze 4G(與美國 T-Mobile 電信合作機種) HTC Desire S HTC Desire HD HTC EVO 3D HTC EVO Design 4G HTC […]

【M 數位音樂誌】數位時代的音樂人新生存之道

以前在與內容商洽談授權時,曾接到知名音樂老師的電話,老師開始時充滿敵意:「我是音樂人,希望你不要騙我。」彷彿這通電話是為了吵架,不是合作。終於,老師在電話結束前改變口氣:「我是音樂人,專長是做音樂,相信你可以幫我,所以你說什麼都好。」幾分鐘內,我就從可能是個騙子,變成被信任的夥伴。 很明顯地,老師以前應該有過吃虧上當的經驗;即使被咬過,看來並沒什麼進步,連基本的談判溝通技巧都還缺乏;老師表現出藝術家不屑商業機制的率性;和現實中仍需要產業運作才能帶來報酬的無奈。 數位音樂產業中經常上演這樣矛盾的情節。音樂人想談合作,卻恐懼被騙,又不大懂商務,當過程中不順暢,就認為是合作商造成的。 2011 金曲論壇還出現這樣的聲音:「有樂團想在 iTunes 販售音樂,但唱片公司不願意上架,唱片公司似乎阻礙很多可能。」唱片公司當然有其成本效益考量,海外市場可能剛好就非它目前的發展重點。每間公司的能力所及與業務方向本來就不盡相同。若海外數位銷售是你重視的,當初怎沒寫進合約?這則故事的真正教訓應該是:你簽約前是否已確認公司條件與你所需相符?又,如果會產生其他情況,合約中是否有為自己保留空間? 當你選擇自行經營事業,就該學會為自己負責。 數位時代與過往其中一個很大的不同是許多開放工具的出現,生產、行銷、社群等。取得成本降低,資源不再只被少數人掌握。透過網路,音樂人可以直接接觸聽眾,跟粉絲交流。獨立廠牌興起,小眾市場出現,大型唱片公司角色不若以往。你可以經營自己,不必再倚賴誰-這些已可算是耳熟能詳的教科書內容。 但教科書沒寫的是,有行銷工具不代表會行銷操作,可以接觸到市場不代表有能力開拓業務,知道聯絡方式也不代表懂得洽談合作。開放工具的出現,降低成本,釋出資源,但不會因此養成專業。 所有的專業,都需要練習。演奏如是,創作如是,企劃行銷商務談判亦如是。 有樂團拍了支 MV,想賣給卡拉 ok 公司,賣價還遠高過拍攝成本,並表示這就是所謂的內容授權收益。不知道他們從哪聽到這「所謂的」?也不知道他們對自己的市場價值為何如此充滿信心?廠商還得不厭其煩教導:應先將歌曲及宣傳推廣方式提供給廠商參考,再瞭解對方怎樣的價格下有意願購買;最後回頭評估,這樣的價錢,值不值得拍攝。不專業會產生的不是合作,而是困擾別人的公害。 你可能認為這些都是個案,不具代表性。其實,屢見不鮮。曾有大票樂團朋友為了發片,40 個人趕著在 40 份合約簽上名字。典型的集體自殺。 還是有善用數位力量經營的例子。事實上,台灣已有公司專門經營海外平台數位發行的服務,早有音樂人以此打開國外市場。台灣知名 DJ Eddie Hu 的作品曾被電音數位指標平台 Beatport 推薦為十大必聽 Deeo-House 和 Tech-House 歌曲;而他所經營的「回聲唱片 Revox Records」也以數位發行理念,在多家世界指標數位下載音樂商店販售歌曲,成為台灣舞曲廠牌的先驅。 美國知名老牌藝人 Neil Young 在近期訪問中,提到在這個時代,音樂人有比以往更多的空間和選擇,所以別再只是抱怨產業。 而若選擇自行經營,代表許多事要重新學習和調整。你真的準備好了嗎?   [報馬仔:歡迎來這或到這掌握更多數位音樂資訊!] (圖片來源:mundialdetango)

Google 員工專屬的 11 堂有趣課程

Google 的各項員工福利與設施我們都已經看到不想再看了。不但有舒服的環境,還有免費吃喝跟超自由的彈性時間。不過,這次要介紹的是 11 個特殊課程,倒是滿適合讓台灣雇主們與人資主管參考看看。至於有沒有實用價值,道是見仁見智了! 課程一:CSI 什麼?敎你怎麼犯罪嗎?還是敎你不要在上班時留下指紋?NoNoNo!此 CSI 非彼 CSI 啦!這是 “Creative Skills for Innovation” (達到創新的創意技巧)課程的縮寫!員工們能從中了解如何在很短的時間內,用非程式設計的工具像是水管疏通劑跟黏土解決設計上的問題。(看了半天還是沒看懂…也許是因為我不是程式設計師吧?!)

YouTube 提供非營利組織使用「實況轉播」功能

上週一 YouTube 在官方網站上寫到 YouTube 的最新服務,那就是提供 YouTube 上的非營利組織會員使用實況轉播的功能;YouTube 的實況轉播功能並沒有像是 Ustream 一樣是公開開放給會員使用,而是透過品牌合作才能夠登上 YouTube 線上直播頻道。 YouTube 望透過這個服務的開通,能夠讓非營利組織可以將慈善活動或會議,以即時的方式傳播給社會大眾。YouTube news and politics 經理 Ramya Raghavan 說: 過去,只有少部份與 YouTube 有合作關係的夥伴才能夠使用實況轉播功能,現在我們開放在 YouTube 非營利計劃中超過 16,000 個的非營利組織使用實況轉播功能。 相信透過實況轉播的方式,可以凝聚更多人參與慈善活動的心,下次說不定就能在 YouTube 上看到台灣飢餓三十活動的直播,無法到場參加的朋友,也可以在電腦前共同響應這項活動了! (資料來源:Mashable)

億瑪在線推出易積分,欲打造行動開發者最賺錢的效果營銷平台

億瑪在線是中國領先的效果營銷平台(按效果付費),根據去年 12 月 Donews 的報導,億瑪 2011 年為中國電子商務企業帶去的銷售額將近 120 億人民幣,分給聯盟網站主的佣金超過 3 億人民幣,億瑪在中國電子商務廣告聯盟領域的市場份額超過 70%。3 月 12 日,億瑪在線推出了針對行動開發者的效果營銷平台「易積分」。 根據億瑪的介紹,中國廣告平台與開發者的分成一般是四六或三七分,他們與開發者二八分成。由於中國電子商務企業基本上是他們的客戶,所以開發者不必擔心廣告資源不足的情況發生。 和傳統 Banner 廣告不同,易積分最大的特色是採用「積分牆」的形式,允許開發者在自己的應用內展示其他手機應用產品。用戶每下載安裝一個應用,開發者獲得相應的收入,用戶獲得積分,隨後用戶可以使用這些積分兌換遊戲內的一些東西。 舉個例子,當你在玩捕魚達人的遊戲時,如果沒有金幣你只有選擇等幾分鐘後系統自動刷新出金幣,或者通過應用內購買。現在你可以在積分牆內通過下載安裝其他應用來獲取金幣。當用戶消耗金幣時,開發者可以再次獲得收入。這種廣告展示方式使用戶、行動開發者和廣告主分別獲得收益。 除此之外,易積分還支持跨應用使用,也就是說在捕魚達人遊戲中獲得的積分,以後你還可以拿來在憤怒鳥中使用。意味著這種方式對用戶更友好,也讓開發者可以獲得持續的收入。 除了遊戲,積分牆可以應用在很多地方,比如用戶想要開啟應用的高級功能、購買特定內容(電子書付費章節)、去除廣告等。 感興趣的開發者可點擊這裡訪問易積分網站。

中國兩大線上影音平台:優酷和土豆網宣佈合併

在中國,線上影音市場因為政府官方入口管制而無法有像 Youtube 這麼大的規模,但今天似乎看到了這市場開始有了突破,原因是因為中國兩大影音入口,優酷跟土豆網,將以 100% 換股的方式進行合併,此舉將使得近五成中國線上影音市場掌握在優酷跟土豆網手上。 這場合併案在雙方一陣強烈反彈下完成,原因是裡面有一些電視節目版權的爭論以及部份在其他網站上面影片索引是否能繼續通用的問題。現在看來一切似乎已經無法改變(water under the bridge):他們表示接下來將會以「優酷土豆」這新名字上市,優酷將擁有 71.5% 的股份, 而土豆擁有其餘的 28.5%。 根據 iResearch 的計算 (來自 TechInAsia),合併後的「優酷土豆」將會擁有 49% 的中國線上影音市場,遠遠超過其第二大家迅雷(市佔率11.3%)。  在中國,線上影音市場還算剛起步的階段—去年這個市場帶來 2.67 億美金的金流(資料來自 Analysys International)—所以這次的合併案可以看作是將這個市場的未來發展打了個基底。 沒錯,我們可以將這兩家公司的合併案看作是「未來中國線上影音市場發展一個新面向」,優酷 CEO 兼創辦人古永鏘如此說到。最明顯的,這將是史無前例的線上使用者規模數來權衡透過線上廣告收益以及影響在特殊的影音內容作協商。但這也意味著將會有著龐大的內容庫,最龐大的布點/頻寬基礎建設和最大的科技投資組合來提升使用者經驗和賺更多錢。 雖然這兩家合併了,但看起來土豆網試圖要保有他們自家的品牌,這是相當重要的,雖然他們的股本是相對較少的(土豆網 4.02 億對上優酷的 19.3 億)(資料來自 FactSet Research Systems),但他們在合併前仍擁有佔全中國串流影音 18.8% 的使用者,對使用者的吸引力及忠誠度而言,這一點算是土豆網的優勢所在。 優酷土豆表示說彼此的原先平台已經接受了這項異動,雖然在美國證券交易委員會上的記錄須作更改(因為兩家都有在美國申請上市),你也是優酷和土豆的使用者嗎?對於「優酷土豆」的誕生,不知道你們有什麼樣的想法呢? (資料來源:TechCrunch)

傳言:PayPal 將在本週四推出和 Square 競爭的行動金流服務

根據科技部落格 Gigaom 所獲得的消息,PayPal 將於本週四在舊金山所舉辦的活動中發表和 Square 類似的行動金流服務,目前名稱尚不確定,僅知道將會和 Square 同樣透過耳機插孔在各種不同行動平台中使用的外接 Dongle 來進行交易。近來 PayPal 由線上金流往實體通路與商家擴展的計畫動作頻繁,首先在兩週前的 Mobile World Congress 發表統整電信帳單付費服務的 PayPal Carrier Payment Network,以及在 SXSW 展出電子錢包服務。 居家商品連鎖 Home Depot 的 2000 家分店即將開始接受 Paypal 付款,而也可能是此次行動金流所可能開始試行的實體商店。PayPal 計畫整合其軟體與實體通路所現有的POS系統,利用 Dongle 使用預付卡、信用卡、或只要輸入手機號碼與 PIN 碼即可讓消費者快速使用 PayPal 帳戶交易。Square 目前一年處理的交易總額已超過 40 億美元,尚未在實體通路有所成績的 Paypal 是否會真的推出具有競爭潛力的服務,改變現有行動支付版圖?本週四就會揭曉。 消息來源:VENTUREBEAT

[ 實用 ] 臉書快速鍵大解密

在去年的時候,How-to-Geek 這個網站教了大家如何用鍵盤快速鍵來讓你在使用臉書的時候跟專業的宅男(?)一樣神速,連滑鼠和觸控板都不用用到喔! 而上個月 Cnet 也加了一些些額外的重點在這份表上,讓不同瀏覽器上的使用者也能使用到快捷鍵;The Next Web 也提供了幾個有趣的快速鍵,在你臉書上瀏覽照片的時候會很有用喔! 當你在劇院模式瀏覽照片時,相信你一定有察覺到你可以用鍵盤上的左右箭頭來切換照片要前一張還是下一張。另一項很酷的功能是你覺得這照片很「讚」的時候,按「L」就可以免去你移動滑鼠的時間了!再按一次就可以取消「讚」,比較可惜的是這個在貼文上面是無效的,在 lightbox mode 也是不行的。 假如你對這樣的快速鍵有興趣的話, 以下就是各平台與各瀏覽器搭配的列表: Windows Firefox:Shift + Alt + #(數字鍵) Chrome:Alt + #(數字鍵) Mac Firefox:Control + #(數字鍵) Chrome:Control + Option + #(數字鍵) Safari:Control + Option + #(數字鍵) 數字鍵: 1:首頁 2:時間軸 / 個人主頁 3:朋友 4:訊息 5:通知 6:一般帳號設定 7:隱私設定 8:臉書粉絲團頁面 (這…..) 9:法律條款 0:使用說明中心 m:新訊息 ?:搜尋 在 Lightbox […]

IDC:Android 平板將在 2015 年超越 iPad

雖說即將發售的新 iPad 預購量已被搶光了,預計在正式發售也會造成一股搶購熱潮,但 IDC 認為這還是無法阻止 Android 平板在 2015 年時超越 iPad,成為平板霸主的趨勢。 目前 iPad 仍然主宰了平板市場,但市佔率卻持續在下滑中,特別在 Amazon Kindle Fire 上市後;Kindle Fire 成功以低價策略進軍平板市場,在短時間內以 16.8% 的市佔率成為全球第二大平板品牌。 IDC 分析師 Tom Mainelli 認為未來 Apple 仍然會是最大的平板品牌,但是在眾多的低價 Android 平板進入市場後,Google 的 Android 系統將成為最多人使用的平板作業系統,iOS 將失去優勢。 Apple 一家打十幾家 Android 平板,能有這樣的成績已經很威了!你也認同 IDC 的預測嗎?和我們分享你的看法吧! (資料來源:PC World;圖片來源:phandroid)

Nokia Maps 提供 Web 版步行模式語音導航

是不是有就算是地圖在手,但還是搞不清楚東南西北的情況發生?期望有人能直接告訴你路該往哪走就好了嗎?現在 Nokia Maps 推出的步行模式語音導航服務應該能幫上你不少忙。 Nokia 步行模式語音導航的使用方式很簡單,只需到 m.maps.nokia.com 上,輸入你想去的地址,選定地點,點擊「Route」按鈕後,再按網頁右上角的語音導航服務,就能夠下載到一份語音導航的語音檔。雖說語音導航不是什麼新玩意了,但過去幾乎都是以應用程式的方式,而 Nokia 的語音導航只要有 Web 就能使用,算還蠻特別的;目前支援 Android 和 iOS 系統。 剛剛測試了一下,在台灣地區也可以使用,不過語音是英文的,而且現在只有步行模式,所以好像有點派不上用場,希望能快快推出中文語音包和車行模式囉! (資料來源:The Verge)

SXSW 在地社群應用大亂鬥!會有下一個 Foursquare 嗎?

今年在 SXSW 期間受到最多矚目與談論的莫過於是在地社群應用服務,許多類似的新創公司無不想盡辦法在這媒體與投資者群聚的盛會中獲得青睞,並期望如同過去也曾在此大放異彩的新創公司如 Twitter、Foursquare、被 Facebook 併購的 Gowalla、GroupMe 等在 SXSW 登場後開始一飛衝天。來看看這些新創公司有什麼吸引人的功能和特色,是否可以吸引你開始使用呢? 1. Highlight:利用 Facebook 帳號登入 Highlight iPhone App 讓你可以收到附近同是 Highlight 使用者的資訊如共同朋友與興趣等。同時也能協助你記住會面過的人,並於之後在其他地點雙方接近時通知你。有助於幫你認識有趣的陌生人,或是記住重要的人不錯過會面的機會。 2. Glancee:和 Highlight 同樣利用 Facebook 帳號登入並尋找附近有相同興趣使用者的資訊,和 Highlight 不同的是 Glancee 的介面主要是顯示照片與共同興趣總數而非精確的位置,或許是個更適合尋找約會對象的應用。Glancee 同時提供了 iPhone App,Android APP,與 Facebook App。 3. Banjo:除了 Facebook 外,Banjo 還支援 Twitter、Foursquare、Instagram 等帳號登入,透過 Check-in 和地理標記資訊來看周遭使用者正在做的事或發出的訊息。而且即使非 Banjo 使用者的訊息都能夠顯示,但和前兩種環境連接模式的服務不同的是,Banjo 在沒有好友 Check-in 或發出有地理標記的訊息的情況下,無法自動通知你有好友在附近。Banjo 支援 iPhone App、Android App 及網頁版。 4. Intro:是一個需要利用 LinkedIn 帳戶登入,專注於與拉近附近場所工作與商業上人際網路連結的服務。使用者必須發出請求並於對方接受後才能瀏覽資料與發出訊息,可以擁有較多的隱私控管權。另外 Intro 的 「Teleport」功能可以讓即使不在附近場所的人也可以因其共同經歷或專業背景建立線上虛擬 Networking 活動。目前 Intro 僅推出 iPhone […]

Pinterest 首位投資人解釋這家創業公司成功的秘密

編者按:Brian Cohen,是 New York Angels 的創始人和 CEO。他是第一位投資 Pinterest 的天使,在 SXSW(南西南音樂節)上,Cohen 接受了 Mashable 記者 Lance Ulanoff 的採訪。採訪中 Cohen 談到了 Pinterest 團隊的工作情況、促使 Pinterest 如此不同和成功的原因,以及 Cohen 個人認為 Pinterest 對其他創業公司有幫助的故事。 “他們一直在傾聽,” Cohen 又一次強調。作為投資者和 Pinterest 創始人 Silbermann 創業導師,Cohen 一直被 Silbermann 能不斷傾聽投資人、用戶、合作夥伴等的舉動所震撼。 “他們在接受意見上有著難以置信的開放態度,這對社會創業者來說真的很有意義。任何人——他們都應該對那些深深關心公司成功的天使投資人持有這種態度。 ” 一切從傾聽的開始 最初的傾聽是 Silbermann 在 Cold Brew Labs 做一個和現在完全不同的產品開始的——一個叫做 Tote 的應用。當初的想法就是一個 iPhone 上的女性時尚產品目錄,而 Silbermann 則通過這個應用發現了用戶的一些行為。 “當這個應用發布之後, Silbermann 發現女性會對她們想回家再看的東西進行抓取、標記。” Cohen 說, Silbermann […]

超過半數智慧消費者偏愛行動購物網站多過於 Apps

根據 NielsenWire 的調查數據,在上一個節日季節中有近 60% 的智慧型手機用戶透過他們的手機購物,除了再次說明行動商務趨勢之外,NielsenWire 還發現了一個現象,在這些進行行動購務的用戶當中,有 51% 的人是造訪了線上零售商的行動網站,透過 App 的反而只有 28%,顯然雖然在行動時代開發一個 App 已經是很直覺的方案,行動網站的重要性仍然不可被輕忽。 對於這樣的報告結果, 尼爾森公司策略總裁 John Burbank 表示零售商需要掌握住的是在不同通路上使用者經驗的一致性,包括網站、行動平台、與實體通路,事實上 Apps 也是,如何在形式大幅度轉換的同時還能夠維持住一定的使用者經驗,並保有作為零售商的特色,將是這些零售業者競爭消費者注意力的關鍵。 (消息來源:thenextweb;圖片來源:dolphin-browser)

50 萬組音樂人使用 Facebook BandPage App,嶄新音樂行銷模式啟動?

BandPage 是 Facebook 為了想要分享、行銷自己的音樂人們所設計的一個應用程式,讓音樂人擁有更多的彈性在 Facebook 粉絲頁上擺放上他們的音樂、影片……等資訊。目前已經許多知名的歌手都在 BandPage 上創立專頁,也有很多是獨立音樂創作者在此和他們的粉絲們進行交流。BandPage 在 2011 年 9 月時註冊使用的音樂人有 25 萬組,但在短短的 6 個月時間內,就翻倍成長到了 50 萬組。 在此一結果顯示出 Facebook 正在迅速的搶佔音樂社群網站 MySpace 和其他音樂社群網站的市場。Facebook 很有可能在龐大的使用者及音樂人數量的基礎上,透過 BandPage 打造另一套新的音樂市場營銷模式;看來其他音樂社群網站要開始緊張了! (資料來源:TechCrunch)

App世代,消費者怎麼賺?手機影片看愈多賺愈多

文/胡秀珠 你知道透過智慧型手機不僅可以免費看微影片,還可以賺通話費嗎?在這幾年 App 熱潮不斷延燒,其商業模式不外乎是廣告企業出資製作、收費 App、或是透過App 遊戲賺虛擬寶物等等,但是,最創新的 App 商業模式是︰使用者下載 App,觀看完整的微影片,每次可獲得 0.5 元的回饋金;廣告主透過手機推播,可以取得精準行銷客戶的分析報告,此一雙贏的創新模式,將成為 App 經濟最重要的行銷策略。 曾經擔任過 Discovery 瘋台灣製作團隊,也是 App 應用主題微電影製作人王小明表示,全球知名大企業都已擁有企業品牌 App,台灣中小企業主也開始重視爭取這龐大的 App 市場商機,願意投入資金,有市場、有人才,也有消費者,但是 App 應用程式數量猶如過江之鯽,App Store 、Android Market 、Windows Market 這三大市場上的 App 數量已接近 150 萬種之多,App 產業領域日益競爭,企業 App 品牌如何讓眾消費者下載使用,這就是最大市場考驗。王小明表示,企業花時間、成本所推出來的 App,如何快速、準確的傳遞到消費者手機上,讓客戶不僅下載,並且完整地看完,這就是行銷 App 最重要的工作。 目前已推出的「App 微電影平台」,透過策畫、有趣的故事情節所拍成的 7-9 分鐘的微電影,放在平台上,供會員下載觀看,截至目前為止,「App 微電影平台」的會員數已高達 30 萬會員,只要會員下載觀看完整的影片,就能得到 0.5 元的回饋金,根據統計,消費者平均每月可獲得的回饋金約有 300-600 元左右,恰恰是消費者一個月的手機通話費。換言之,消費者只要每個月多看幾支影片,那一整個月的通話費自然有人幫你買單了。 對企業主而言,只要負擔發送費,就可以從平台獲取保證觀看明細表及完整的成效報告,報告中有觀看者的資料分析,包括興趣度、性別、職務、教育、年齡、居住地等消費者的交叉分析,提供企業主最具參考性的消費者分析統計。 以 2012 年 1 […]

傳聞:Nokia 將進軍平板市場,Microsoft Windows 8 為它撐腰

據報導,Nokia 將在今年第四季進軍平板市場,推出 10 吋的 Windows8 平板,和眾家平板大廠一較高下。 Apple 的新 iPad 在這個月中就將發售,從目前的市場熱度來看,應該會是以秒殺的速度在銷售。雖然各大廠都仍難以和 Apple 在平板市場上競爭,但是非 iOS 平板使用者還是一塊不小的市場,現在 Samsung 和 Amazon 已經以 Android 平板站穩了平板市場,Nokia 也企圖在今年第四季以 Windows8 平板,在平板市場上搶得一席之地。 根據上游零組件供應商的消息來源,Nokia Windows8 平板的首批生產出貨量為 20 萬台,期待能透過和 Microsoft 的合作,可以共同在目前的平板市場造成些衝擊。 Nokia 和 Microsoft 合作的 Windows Phone 目前正慢慢的起步中,有不些專家也看好 Windows Phone 未來的發展;此時,Nokia 再和 Microsoft 合作的 Windows8 平板,是否能夠形成平板系統三強鼎立的情況呢?和我們分享你的看法吧! (資料來源:bgr)

Paper’d – iPhone 創意桌面隨手可得

年輕的網頁設計師 Jamie Varon 因為自己喜愛常常更換不同的 iPhone 桌面,又發現網路上的素材常常尺寸不合或畫質不一、且沒有方便快速的立即調整工具進而開始自己製作桌面。她也將一些作品分享給好友,卻因其創意的設計元素和合適的尺寸受到歡迎,她發現這可能是個具有潛力的市場而與好友 Nicole Antoinette 一起開發了這款免費 iPhone App 「Paper’d」。 Paper’d 包含了 200 款免費的 iPhone 桌布,並另有 260 款由 0.99 ~ 1.99 美元的付費選擇。每一款桌布都包含鎖定畫面和主畫面圖案,無論是免費或付費款式皆可以於下載前在手機預覽。另外也可以選擇只下載一款桌面或是將一整個系列下載至相機膠卷中。Varon 計畫每週推出一個新桌布系列到 Paper’d 中,並依照使用者的意見設計不同主題的桌面款式。 消息來源:Mashable

Facebook 增設 Captcha 檢查機制,提高從 Blogger 來的內容分享門檻

Facebook 近日開始針對部份 Blogger 上的部落格提高了分享門檻,現在你若想從 Blogger 上的部落格分享內容到 Facebook 上,可能會開始遇到 Captcha 的檢查機制,雖然 Facebook 並沒有特別針對 Blogger,相同情況也會發生在 Tumblr 上的部落格,只是這個原來是為了防堵機器人散佈垃圾訊息的機制經常對人也造成辨識困擾,試個幾次之後對分享意願真的不無影響。 究竟哪些部落格會受到檢查機制的對待看起來雖然似乎是隨機的,不過科技部落格 Mashable 則發現越不知名的部落格越有可能遇到這樣的情況,相反的像是在 LiveJournal、WordPress、TypePad 和 Squarespace 等平台上的部落格就不會有這些檢查機制,感覺就像是 Facebook 給的 VIP 身份優惠一樣。 對於這個做法免不了還是會有 Facebook 針對 Google 的說法出現,畢竟 Google 也曾被指控在搜尋演算法上偏袒自家 Google+ 上的內容,比起來 Facebook 只是多一道檢查機制好像也還好,你覺得呢? (消息來源:mashable)

市場預測第三代 iPad 將於首登場日賣破 1 百萬台

一再被強調名為 iPad 的第三代 Apple iPad 準備於 3 月 16 日在 12 個地區開賣,已經有投資銀行預測首賣日 iPad 將賣出破百萬台的成績,根據過去的紀錄,第一代 iPad 首賣日賣出 30 萬台,iPad 2 則是在首賣日造成大排長龍的搶購盛況,現在終於等到新一代 iPad,投資銀行 Piper Jaffray 分析師 Gene Munster 即預測 3/16 iPad 將大賣百萬台,從昨天才傳出 iPad 預購潮太熱,全球出貨日將延後數天到數週不等的消息看來,這個預測也不算太大膽。 繼上一季推出 iPhone 4S 後,Apple 又以新一代 iPad 成功搶佔市場焦點,早了一天宣佈推出的全世界最薄平板 Toshiba Excite 10 LE 還有人記得嗎? (消息來源:mashable)