給 GOGORO 一個掌聲,勇於認錯是成功的第一步

本文轉載自《Miula 觀點》;作者 Miula 是從網路泡沫初期 (1999) 年,就進入網路產業的資深網路人。對於職場與網路產業議題,有極大的熱情。在職場這十多年來,絕大多數的時間,都是待在線上遊戲產業,包括了第三波的龍族,遊戲橘子的楓之谷,和信超媒體戲谷的 AVA,都是 Miula 在台灣線上遊戲產業其間推出的成功產品。在離開遊戲產業後,Miula 決定投入社群網路相關的創業,目前為賽博社群數位科技創辦人。 今天產業界有個重量級的消息,那就是 GOGORO 開了一個記者會,正式宣布將會推出低價版的電動機車 GOGORO Lite,同時也調降之前的產品價格。 調整過後的售價是這樣的: 新產品 Gogoro Lite:新台幣 62,000 元起 舊有產品 Gogoro Plus 與 Gogoro Basic 降至 82,000 元起與 72,000 元起 調整過後的價錢,是不是看起來比原本昂貴的十二萬好多了呢? 從某個角度來說,這次記者會,等於是 GOGORO 的認錯記者會也不為過。 認什麼錯呢? 其實之前 Miula 一直沒有在部落格上面寫篇專門討論 GOGORO 的文章是有原因的。老實說,之前 Miula 對於 GOGORO 的感覺,就是那種恨鐵不成鋼的心情。誰不希望台灣能夠有個好的新創品牌能夠成功呢? 一個產品如果能夠創造高價值,那賣高價有什麼不好呢? 但偏偏 GOGORO 的上市,卻充滿了品牌與行銷的負面示範。某個程度來說,是一個很好的負面案例。 1. 產品本身定位非常矛盾 – 高價奢侈品定位 vs […]
台灣文創平台大舉跨足海外,Pinkoi 增資 2.5 億要做亞洲設計線上大本營

台灣設計文創電商平台 Pinkoi 宣布獲得紅杉資本、GMO Ventures 共同投資 900 萬美金( 2.9 億台幣),並且也同步推出英文網站。未來,這筆資金將會作為拓展海外市場、改善站內產品搜尋、發掘新產品功能等面向,象徵一個團隊發展的重大里程碑。 由前 Yahoo 資深工程主管顏君庭(Peter Yen)、林怡君(Maibelle Lin)、李讓(Mike Lee)共同創辦,Pinkoi 從 2011 年開始營運,專賣獨立設計師小物、文創商品。團隊也從最初 3 位創辦人,增長到 50 人團隊,辦公室分佈於東京、香港、曼谷、舊金山,並且預計在上海也設立據點。 目前 Pinkoi 擁有 25000 個來自亞洲各國的商家,以及每月 200 萬人次,來自台灣、泰國、日本、香港等不同地區的用戶,提供繁中、簡中、日文、泰文不同語言介面,符合不同文化使用者需求。 能夠聚集這麼大量又如此不同文化背景的用戶,其實不是一個純電商網站就可以做到的事。Pinkoi 更像是一個亞洲線上的設計社群,由設計師、獨立工作室以及喜愛文藝商品的用戶們所組成,透過細心規劃的社群經營、線上誌行銷,消費者在這裡找的不僅是商品,更是設計師欲透過商品傳達的故事。 在市場切入點上,Pinkoi 也選擇以「設計產品」做出市場區隔,拓寬時尚設計精品、一般網購中間的區域,抓住年輕人想要求不同,以及中等價位的需求。因此很快便在中、港、台打出一片天空。 就像美國文創電商 Etsy當初上市時的市場定位一樣,Pinkoi 執行長顏君庭表示,Pinkoi 希望成為亞洲版設計師的鏈結橋樑。不過Etsy 對於平台上的商家評選機制較為鬆散,導致平台 Ebay 化,商品品質不一定穩定,或是傳出從中國批貨的疑慮。 為了做出市場區隔並且優化服務,Pinkoi 對於要上架的商家都會先行評選,在台灣主要市場中,所有欲在網站上架的商家,只有 10%以下的機率會被允許通過。在社群行銷上,也可見 Pinkoi 會搭配節慶,做出促銷專題,或是在 FB 上用「說故事」的方式,介紹精選商家,形成正向、健康的電商、內容提供者(設計師)生態圈。
售價腰斬,最低 6.2 萬起》Gogoro:這下子,沒有理由不愛我了!

擋不住市場排山倒海的降價呼聲,Gogoro 今天宣布大降價,最便宜的 Lite 車款只要 6.2 萬,原本要價 12.8 萬的首發版,現在在扣除各項補助與優惠後,也只要 7.2 萬,等於打了將近 5.6 折。Gogoro 推出降價大優惠,連創辦人陸學森都向消費者真情喊話:這下子,沒有理由不愛我了! 記得今年 6/17 Gogoro 記者會上宣布了售價:128,000;高貴的價格瞬間讓外界輿論沸騰了。 「外面一台差不多的也不過七、八萬,Gogoro 12 萬是要賣給誰?」 「有這個錢還不如買偉士牌呢!」 「魯蛇買不起 Oyz」… … 這些辛酸心聲 Gogoro 聽到了,相隔 3 個多月,創辦人陸學森寄祭出降價大旗,包含 Gogoro Lite 版 6.2 萬起、Gogoro 7.2 萬元起與 Gogoro Plus 版 8.2 萬元起,當然,這些都是扣除政府對電動車的補助之後的價格(至於之前買的客戶,Gogoto 也承諾差額全部退還)。 號稱電動機車版 Tesla 的 Gogoro ,有著精緻的外型以及可與 125cc 機車相比的性能,更重要的是,是台灣團隊自主開發打造的全新型態機車類產品。今年 6 月一開放體驗,就成了所有媒體的焦點。根據 Gogoro 公布的數字,試乘體驗的人有高達 97% 的滿意度。 […]
創世神發威,小 Maker 也能邊打電動,邊組裝 Raspberry Pi 電腦

創世神 ( Minecraft ) 是一款簡單易懂的第一人稱遊戲,玩家可以裡頭發揮創意,將腦袋裏頭的想像力在遊戲中實現。這樣如此開放自由的遊戲模式,讓創世神在非常短的時間內就成為大受歡迎的遊戲,還有許多小朋友更利用創世神創造了許多厲害的建築物。 現在 Kickstarter 上有一家名為 Piper 的公司為了讓大家 (尤其是小朋友) 更了解一個電子設備的內部是如何運作的,他們結合了創世神遊戲,設計了一套 DIY 的電腦裝備。整個裝備裡頭包含了一台二代覆盆莓派電腦 (Raspberry Pi 2)、電線、按鈕、燈泡、開關、感應器、電路板、滑鼠、螢幕、行動電源和一個雷射切割的木盒子來容納所有的組件,小朋友可以組裝一個屬於自己的創世神電腦。 Piper 的做法非常有趣,它們將遊戲設定在一個遙遠的星球上,玩家的太空船墜毀損壞了,大家必須在星球上尋找資源來修復太空船。至於如何修復呢? 很簡單,玩家要使用裝備中附的實體組件來修復遊戲中的虛擬物件,例如:遊戲需要鑽石的時候,它就會要求玩家將距離感應器插入電路板中;當遊戲要求玩家打開隱藏的大門,你就必須將開關放置到電路板上正確的位置才能開啟。 因為電路板和電腦是相互連結的,所以玩家在電路板上所做的任何動作都會反映在遊戲裡頭。透過這樣即時的互動,Piper 希望能讓小朋友更了解科技的運作。 目前 Piper 的創世神電腦在 Kickstarter 的售價是 149 元美金,現在已經售出超過 1,500 套裝備,三天內就突破了當初所設的 50,000 美金門檻。 (資料來源: TechCrunch、Kickstarter ;圖片來源: Kickstarter )
型男宅男都會碰到的毛毛問題,雷射除毛刀凡走過不留痕跡
《TO》更新:這款在 Kickstarter 上超受歡迎的雷射刮鬍刀,近日因為「沒有實質樣品」為由被 Kickstarter 強制下架,不過別擔心~ 他們已經立馬在 Indiegogo 上開始募資了! 「5000 年以來我們都用一樣的方式刮毛剃鬍,是時候改變了!」 說到刮鬍、除毛,似乎最多人使用的還是剃刀、刮鬍刀一類。這樣的使用習慣先不說是不是最方便、有效率的,至少就環保的角度來說,這太浪費了!你可以想像,光美國一年就有 20 億多的剃刀與剃刀頭被丟棄。 除此之外,現有除毛刀也是沒有多好用,問問你身邊的朋友,他們絕對可以給你一籮筐的抱怨:刮痕、傷口感染、無法剔除毛髮根部、毛孔容易粗大、觸感不佳 … … 而其他方法,蜜蠟除毛「太有感」、雷射除毛先不說頗貴,那股灼熱感也是頗有侵略性。 在這種種「需求」下,Kickstarter 上出現一支團隊打算來革命這項生活必須品,他們就是 Skarp:使用雷射來「切割」你身上任何毛髮。他們強調可以貼和你的皮膚,進行超乾淨清理,卻又不會有除毛刀的不適感。此外他們還強調這款除毛刀使用 AAA 單顆電池,可以維持一個月的使用,重點還不費水,超環保! 鋁製產品原型呈現如下: 當然有人會問,這跟醫美診所的雷射除毛有什麼差?醫美雷射除毛都需要麻醉、保護眼睛,這個需要嗎?Skarp 也回應這是他們研發出來的「低能源、不傷眼」的雷射,所以也不會有一般雷射的「焦味出現」,實際運作狀況如下: 至於其餘的使用方式,基本上就跟一般刮鬍刀、除毛刀一樣,甚至可以在浴室等潮濕環境使用。 Skarp 創辦人是何方神聖? 聽起來這麼厲害的 Skarp 究竟背後團隊是誰呢?他們也大方公開創辦人 Morgan Gustavsson 的個人履歷: Morgan 擁有醫學相關學位,他也曾在醫美雷射產業服務超過 30 年,可以說是超資深的業內人士;更威的是,他就是在 1989 年時發明了讓全球婦女瘋狂的「脈衝光」除毛法並沿用至今的男人。 Morgan 表示其實早在 2001 年時他就有 Skarp 的雛形概念,無奈當時的雷射科技並無法幫助他做出這樣的產品。後來他又花了 10 年於 2009 年時研發出可以除掉各類毛髮的(雷射 )波長。 直到 2013 年,Morgan 找到了夥伴 Paul Binun,Skarp […]
可以上火星、下深海的機械戰隊成型,模仿蜂群、蟻群的機器人成為新顯學

《TO》導讀:大自然一直是人類在創作、設計時的靈感來源,就連在設計機器人時,科學家也會考慮自然生物的特性,把機器人模擬成蜂群、魚群,提升機器大軍的效能。這種融合生物、機器的領域,將逐漸成為機器人研究的主流之一。本文轉載自機器之心,微信公眾號 almosthuman2014,譯者趙雲峰。 蜂群智慧一直激發著我們的靈感,帶來最新的科技,美國軍方也正在實驗機器人船隻和飛行器的可能性。 隨著機器人行業的發展,科學家一直從自然世界獲取研究線索,這不僅表現在使用基因複製生產的老鼠肌肉、水母身上的物質等動物材料來製造機器人,還表現在把機器人造成動物的樣子,例如機器狗或機器貓。 現在,這些科學家正在研究通過模擬一個蜂群來模仿生物智慧。 機器人學家把「蜂群機器人」(swarm robotics)這個名字,賦予給了那些能夠在多個個體間進行行為協作、表現得像一個整體的機器人群組。奧地利格拉茨大學人工生命實驗室的 Thomas Schmickl 指出,研發出像人類一樣、即便只是像狗一樣複雜的機器人還有很長的路要走,但在對昆蟲世界卻存在一定的可能性——當這些簡單的動物成群出現時,它們的行為就會變得非常機靈,有助於我們洞悉如何模擬智力。 Schmickl 目前製造的機器人主要在水下活動——是一個由 20 隻游泳機器人組成的機器人群體,它們叫做 Jeff,這其實是模擬了魚群。借助於歐盟支持的 Collective Cognitive Robots Project,他希望開發出硬體、演算法和軟體來讓群體行為變得更加智慧。 「整體性、非規模性的技術當前在各個領域都處於撞牆期,」Schmickl 說。他指出,現在的機器人都有多個中央處理單元,「蜂群」不一定就是由一群機器蟲組成的軍隊。「我們談論的物聯網也可以看成是另一種形式的『蜂群』」。 Schmickl 提到了星際探測器菲萊,它成功著陸了彗星表面,但當它試圖在地表鑽孔並採集樣本時卻出現了失誤。Schmickl 說,想像一下,如果我們當時是使用 5 個、或者 10 個更小、更便宜的探測器,不僅項目整體失敗的風險會降低,而且將能從不同地點採集數據。 美軍也要借助機器大軍打團體戰 美國軍方在戰鬥任務方面的研究也得出了同樣的結論。「蜂群」機器人不僅是可行的,而且成為了即將出現的無人機戰隊的基石,比如海軍的 Locust(低成本無人機機群技術,Low-Cost UAV Swarming Technology)。 提到昆蟲行為的仿生,賽伯格(cyborg,半人半機械的生物體)蟑螂已經投入市場幾個月了(你可以在幾家公司買到 DIY 套裝,但是他們不提供蟑螂)。目前,儘管科學家正在致力於從生物材料中製作出靈活耐久的部件,比如說,從老鼠身體上提取肌肉組織,甚至是來源於水母的生物合成組織,這些都已經被做成了機器人的某些部件。 卡內基梅隆大學機器人實驗室的 Chris Atkeson 教授說,自然傳感器要優於我們所能製造出來的傳感器,動物的各種能力,嗅覺、觸覺和聽覺可能會在機器人科學中的佔據更大的權重。Atkeson 稱它們為「擁有某些感知的模擬計算機」。 Atkeson 還提到了 Ames 實驗——「使用細菌來檢測化學合成物的誘變潛性」。只需要很少的食物以及可能會引發突變的化學物質,當食物耗盡,細菌是否能生存下去,就取決於這些化學物質是否讓它們發生了突變。Atkeson 說,對於計算機來說,這將是極其複雜的計算。 (本文轉載自機器之心,未經授權不得轉載;影片來源:Guardian Science and Tech、IZGartlife)
離職前必備重要清單,以下 5 點都做到了再痛快拍拍屁股走人

《TO》導讀:離職要怎麼離得漂亮又乾淨?離職前又有什麼需要注意的事項?沒錯,就連離職都有一套 SOP,需要一一確認項目之後才能揮揮衣袖走人,到底有哪些是一定要注意的重點呢?以下文章編譯字MoneyPenny,未經授權不得轉載。 年底要到了,趁著領完年終之後拍拍屁股走人,休息一下再轉換工作跑道,應該是許多人內心裡不能說出的小願望吧! 但是離職向來都是一門藝術,不論再怎麼討厭雇主,在台灣跟老闆維持表面的關係很重要;離職前更是要全副武裝準備好,才能確保接下來的生活、就業沒問題。因此,今天就來介紹一下離職前必備的檢查清單,如果萬事俱備,那就大膽的和老東家說掰掰吧! 預算預算預算!沒錢你別想活 即使離職了,帳單依然每個月準時報到,所以準備好一筆離職預備金很重要。這筆金錢將會支撐接下來幾個月的待業期,或是放假的開銷。先算算自己到底一個月會有哪些必要開銷,作為接下的預算管理基準。 同時,為了確保金流穩定,也該看看是否有哪些開銷可以省去,或是找份接案工作,補貼一下開銷也不錯。 先存下 6 個月的生活費 這樣做是為了避免有些人無法迅速地找到自己想要做的工作,因此 6 個月的生活費會是一個比較保險的數字。 開發其他換取收入的方式 待業時,有些人會去找一份兼職工作來做。因此,建議各位想想,為了在待業期間也能有一小筆收入,你願意做什麼樣的工作?餐廳服務生、上網接案,還是任何可能的其他方法? 如此一來,至少各位在離職後,至少會對於生活中的轉變有個心理準備。 找過來人聊聊 有時候離職只是一時的意氣用事,但是真誠的建議各位可以找找有類似經驗的過來人,請他分享一下辭職 / 不辭職的優缺點。至少,可以避免一下不必要的後悔莫及,也有可能啟發另一條人生新道路。 辭職也要辭得有尊嚴 辭職是門人際藝術,既要明確表達自己的需求,又要與老闆維持良好的關係。因此,在言語上要如何有態度又不致於失去禮貌地表達,就成為必須練習、好好思考過的重點項目。讓雙方都有台階下會是最好的選擇。 大家都很想要盡快與老闆切斷關係,但是想想吧,或許未來哪天,你會需要對方的資源也不一定。 離職後想要另闢新天地,創業是你在考慮的未來道路嗎? AppWorks Accelerator 是亞洲最大的創業加速器,至今已輔導了 EZTABLE、Fandora 、等超過 250 個創業團隊。針對有心創業追夢的你,AppWorks 能提供最全面的顧問輔導,協助調整你的產品與計畫到最佳狀態,歡迎申請 AppWorks Accelerator Class #12 (本文資料來源:MoneyPenny、圖片來源:hellojenuine.,未經授權不得轉載)
俄天才富豪領軍神秘工程團隊:不畏強權,打造最安全 App 捍衛言論自由

【編者按】作者霍炬,本文來自公號“歪理邪說”。雷鋒網已獲得授權。 說了很久要寫 Telegram(iOS、Android)的故事,一直拖延沒有寫。在我拖延的這段時間裡面,Telegarm 繼續快速增長,前幾天,在舊金山的 TechCrunch Disrupt 活動上,創始人 Durov 說現在 Telegram 每天發送的消息數已經達到了 120 億條,而今年 2 月的時候只有 10 億條,是時候寫完這個故事了。不過,隨著它的出名,在中國也毫無懸念的變得難以訪問,所以,如果你看完下載了它,又覺得不好連上,程式崩潰什麼的,這並不是 Telegram 的錯。 每天 120 億條消息是什麼概念呢?我能找到的Whatsapp最新一次公佈這個數字是今年 4 月,每天 640 億條,這可是Facebook以 190 億美金代價重金收購的 App,並且被當作 Facebook 在移動平台上最好的投資之一。Whatsapp 出生在最大的網路市場美國,並且有 Facebook 的全力支持,也只是幾倍於 Telegram 的規模而已。如果不出意外,未來的某個時候,Telegram 會超過 Whatsapp。 消息數量和月活躍用戶上,Telegram 顯然比 Whatsapp 和微信還有很大差距。但這是一個只有 2 年曆史的新工具,並且他是一個完全私人擁有的公司,沒有其他股東、沒有投資人,號稱永遠不會出售,並且,它有著一支人數極少又戰鬥力極強的團隊…這一切都讓這個產品顯得與眾不同。如果要說這個時代的傳奇,Telegram 和它的創始人甚至團隊,都完全可以入選。 謎樣的 Telegram:團隊規模、辦公室地點一問三不知 它和人們所知道的各種創業故事、商業傳奇完全不一樣,但又具有傳奇故事的一切要素:駭客高手、政治、極權、陰謀……富豪,一應俱全。 2014 年 1 月 24 日對於 Telegram […]
TO 人物》葛如鈞:擁抱未知,將自己放到新高度去看問題

文 /April Wang 能夠進入全世界最聰明大學的人,會是什麼樣子的人? 葛如鈞,這個令人好奇的名字,2014 年自 Google 與 NASA 合辦的奇點大學(Singularity University, SU)夏季課程畢業,與來自世界各地的菁英學員一起競爭、合作,在 10 個禮拜內提出一個能夠正向影響 10 億人的計劃。 沒有高不可攀的菁英氣息,綽號「寶博士」的葛如鈞更像來自未來世界的科學博士,雙眼發光地談論著一個又一個來自科技最前線的新奇發明,會飛的車子、能夠用一根繩索控制的無人機……。看著他,很容易將葛如鈞當成是科技的狂熱信徒,他相信飛躍的科技就像超能力,當人類學會、掌握了這股力量,我們就能點石成金,再平凡的人,都擁有改變世界的鑰匙。 但是,當談到科技是否可能帶來惡果,葛如鈞卻以中國的太極為例,說明這個議題的可流動性:他認為事物從來不只非黑即白的單一視角,而是一種複雜多層次、流動的思維方式。「我現在的看法是這樣,下次你再問我,也許又有不一樣的答案!」他說。 隨時清空大腦硬碟,挪出空間來接受新的刺激,再從討論與辯論中,重新檢視自己的論點邏輯。這是葛如鈞跳脫框框思考的方式 —意思並不是跳出盒子,因為不管是跳入或是跳出盒子都能由他自由掌握,對他而言,擁有自由來去每個議題的開放視野,才是未來世界最需要的能力。 科技的速度,只有你想不到,沒有做不到! 飛行汽車、人工智慧幫你設計網頁、用 3D 列印機印房子…. 想像一下,當科技走得比人類還快速,會發生什麼事情?過去企業領導者思考的是如何讓公司每年成長 10%、20%,卻從未想過如何方讓公司每年成長 10 倍。 前者可以說是一種線性思維;而顛覆過去框架,就是「指數型思維」,也是葛如鈞在奇點大學學到最重要的思維方式。 SU 創辦人之一雷.柯茲威爾預測,人類社會將在 2045 年面臨奇點(singularity),屆時人工智慧將變得比人類還要聰明有能力,人類社會將會面臨全新的課題。聽起來有點像是就像科幻小說或電影裡恆久的恐懼,機器即將取代人類,但是葛如鈞用一個個數據說明這個論點其實一點都不荒謬。 高速發展的電晶體技術與電腦科技,將引領相關產業突飛猛進,更小的晶片讓人們可以製造更有效率的機械或機器人;而有了更有效率的機械,人們就可以製造更有效率的 3D 印表機,以及更微小的光感應晶片和相機模組。 隨著這些產品的誕生,真實世界的一切,也隨之更高速地和虛擬世界、人工智慧等科技連結在一起,人跟人之間的關係也將因為呈指數型態發展的網路技術與網路速度,更高速地串連在一起。 「人類的社會結構已經到了重要轉折點,科技正在擊垮整個社會既有的價值,科技讓一切變得更多元,更多可能性,但我們的思維還陷在過去的線性思維,我們必須早點學會指數型思維,才能提早為未來作準備。」葛如鈞說。 在這個學期中,葛如鈞鼓勵學生思考未來 4-6 年社會可能出現的新改變,有學生提出會飛的 Ubike,也有人想設計出能飛的背包,還可以用語音控制取用背包內的物品。 擁抱未知,將自己放到新高度去看問題 「剛聽時覺得完蛋了,好像把他們帶得太遠,但心底的聲音又告訴我,沒有權力或能力去決定這些東西多久之後會實現。」其實靜下心來仔細思考,會發現其實這些想法並不可笑,甚至非常可能在幾年內成真。 由斯洛伐克新創公司 AeroMobil 研發的飛行汽車「AeroMobil 3.0」有望在 2017 年量產上市;會飛的摩托車Hoverbike在 kickstarter 募資成功;TED Talk 有個講者用繩索來操控無人飛行機,這不就是飛行背包的相似概念嗎? 「即便我從奇點大學回來,也會覺得這些想法太遙不可及,但是實現想法的時間絕對會比我們想像快得多。」葛如鈞認為,從線性思維一下跳躍到指數型思維並不是件簡單的事,你必須能夠在心中時時抱持著開放的可能性,將自己放到新的高度去看問題,才能更持平地去思考社會發展的速度,緊緊跟上時代的速度不被拋下。 人類基本的存在價值是什麼? […]
Walmart、Amazon 懶人經濟學:讓顧客能夠懶到極致,就是最棒體驗設計

今年 8 月份的時候,亞馬遜的 Dash Button 終於上線。Dash Button 實際上是亞馬遜推出的可以一鍵下單的硬體按鈕,TechOrange曾報導過這顆小按鈕的功能: 「晚上睡覺前,你準備換個衛生棉,驚恐地發現夜用已經用完了。早上起床後,你準備啃個蘋果吃,無奈地發現冰箱已經空了。這種令人不爽的事情總是常常發生。別擔心,有亞馬遜 Dash 按鈕。它是塑膠做的實體按鈕,可以貼在或者掛在物品上,每個按鈕只對應一樣商品,按一下,就可以買下這件商品。」 Dash Button 大大簡化購物流程,當別家網購還在討論優化結帳步驟的時候,亞馬遜一顆按鈕就搞定。 簡言之,只要初次設定購買物品資訊之後,用戶只要輕輕一按,你的消費過程就瞬間開始也結束了,完全把交互體驗降低到「毫無交互」的境界。 Netflix 也推出了類似的小按鈕 大家可能都認為這樣的購物體驗太未來、抽象了,但是類似這種減少用戶交互過程的購物形式正在美國慢慢變得流行起來。這不,Netflix 最近也出了一個。 財富網 9 月 28 日的一篇報導說道,Netflix 不久前向大眾展示了他們的多合一的設備原型,其多合一是指用戶可以通過按一個按鈕同時完成打開電視、調暗燈光、打開 Netflix 節目等動作。 上週末時,Netflix 公開了這款名為「The Switch」的多合一無線按鈕,它是一款由單片機和紅外線發送器作為技術支持的硬體設備,它可以將訊息同步到與其連接的智慧手機、智慧電視或者是無線智慧照明系統上。用戶可以在 The Switch 一鍵完成燈光設定、手機調靜音,甚至是購買食物等。 據說這個按鈕受到了年輕單身族群的極度熱捧。但無論如何,Netflix 都鼓勵人們去定制自己個性化的 The Switch,讓用戶體驗變得更加簡單。 以上亞馬遜和 Netflix 都致力於減少了用戶的交互過程,但這樣有個弊端,是按鈕之下的服務樣式是頗為局限性的。而接下來這個新興產品似乎可以提供一個交互不多但內容更多樣的服務。 Magic 允許你發短信下單哦 這個產品名為 Magic,實際上 Magic 服務擁有固定的電話號碼,當用戶向該號碼發送 Hello,服務就開始進行了。 Magic 向消費者提供 7 天 24 小時的接單服務。用戶只需向 Magic 的號碼發送文字訊息,他們便會將你要的東西送到你的面前。他們會根據你的要求通過相應的 […]
起底遊戲應用商機》業內人士:遊戲早就客製化,你的個資我們都知道
在討論免費增值遊戲的時候,人們常常關注盈利模式。這基於他們作為一個玩家的體驗。人們通常感到不安,因為它顛覆了一個先例:遊戲應該有個價格,你需要付錢,然後才能得到它。這是可以理解的,因為,當價值主張被嚴重扭曲,以至於「免費」的真正含義變得超級不清晰,你就很難去做一個精明的消費者了。 在現實中,當涉及到大型遊戲開發商的免費遊戲大作時,這還不是最令人噁心的事情,因為,他們已經把遊戲設計變成了現代的工廠化飼養業。在收集用戶數據的時候,他們比 21 世紀早期最糟糕的電腦間諜軟體還要厲害。所有這些,都是為了賣出盡可能多的 IAP(應用內付款)。 下面的這篇文章來自一位遊戲開發者。我認識他已經 10 年了。從 App Store 發布之日,我就關注 iOS 的開發。根據我的經驗,他的敘述完全屬實。從那些不斷在遊戲工作室之間跳槽的開發者口中,我也聽到了同樣的事情。這是我首次說服某個人把它寫出來。 遊戲開發者的自白:從工作、住所到收入,我們全都了解 我是一家免費增值遊戲公司的高級製作人。我曾經為一些知名公司工作過。幾乎可以肯定的是,你玩過的或者正在玩的某款遊戲,我曾經是製作人或者重要的參與者。 這篇文章講述的,不是免費增值遊戲如何操控你,讓你花費更多的錢。它講述的是我們如何能夠定位你,因為我們(以及合作商)知道你的一切事情。我們知道你住在哪兒、我們知道你的收入、我們知道你的關係群、你喜愛的體育隊伍、你的政治傾向。我們知道你何時去工作、以及你工作的地點。當我們知道你的長假即將到來,還能夠定位一項適合你的活動。我們掌控了你。 一開始的時候,事情不是這樣的。我曾是一名主機遊戲製作人。裁員、兼併等事逐漸使我進入了移動遊戲。在很早的時候,我們就為 iPhone 製作一些傳統遊戲。99% 都是街機類。這些遊戲表現非常好,得到了很好的評價,而且,玩家基本上喜歡我們。我們開始做一些更大、更有野心的項目。整個開發部門的表現很好。 我們有一款遊戲,很多的關卡,你可以得到一星、二星或者三星(這至少在《Angry Birds》前的一年或兩年)。無論是開發團隊,還是上面的管理部門,都表現出了擔憂。如果遊戲太難,它將不會獲得成功。我們唯一的用戶獲取渠道是應用排名和用戶評論(當然,那是 2008 年)。我們的一位工程師想了個非常簡單的解決方案。今天看來就像個笑話。我們可以搞一個在線的 JSON 文件,包括了所有的關卡訊息。然後,我們可以更新此文件,使某一關更容易(或更難)。這樣的話,我們就能夠觀察用戶的反應(多數情況下是應用商店的評論,當時的 Twitter 仍然太簡單)。這個方案很成功,我們能夠在實戰中調整遊戲的平衡。 在關於這個遊戲的某次會議上,那個運營網站的傢伙提到了一些有趣的信息。他開始觀察網絡日誌,看到了所有與 JSON 文件的連接。他沒有意識到(或者說,我們的團隊沒有意識到),他給我們提供了用戶獲取渠道。對於開發和產品團隊來說,這只是一件值得了解的好事,一種「看多少人喜歡我們遊戲」的好感覺。 初嚐「數據」甜頭,老闆紛紛要求更豐富、精準的用戶資訊 CEO 看到了其它東西。很快,我們開始收到更多的詢問:用戶們在做什麼?對此,我們沒有答案,上層管理人員很失望。我找了在線的新服務 Pinch Media,一種分析跟踪器。我讓團隊把 Pinch 整合到新產品中,最終我得到了一些答案。當然,我們能夠回覆更多的問題了。這時候,免費增值遊戲剛開始出現。突然,行銷部門和老闆們開始要求更多的東西。面對著分析目標用戶群的壓力,我最終構建一個事件分析矩陣。 我沒有受過這方面的培訓,因此,我只是憑著感覺去做這件事情。對於遊戲開發者來說,我的第一個矩陣是很漂亮的。它充斥了所有這些很酷的統計數據,比如「玩家跑了多長時間,」或者「他發射了多少子彈」。但是,我的老闆們對此並不滿意。他們想要知道,我們如何讓玩家購買更多東西,或者,讓他的朋友也來玩這款遊戲。(於是,我知道了什麼是群組分析,而我想要做的只是製作遊戲)。 隨著時間流逝,免費增值變得流行起來。我從一家公司跳到另一家公司。每一次,每一個新項目都不再是我們如何去做些酷東西,而是,我們如何追踪和定位用戶,從而找到最有錢的一些人,提升應用排名,還有挽留用戶,盡可能讓他們吞下更多的廣告。 Facebook 出現提供遊戲商更多「監控」工具,推播最適合「你」的道具 所有這些已經看起來很糟糕了。但是在此過程中,一個大事件發生了。Facebook。我忘了何時做出第一款 Facebook 關聯的遊戲,但是,這改變了遊戲規則。在過去的一些年裡,Facebook 的運作方式發生了改變。如今,與它首次發布 API 時相比,你已經無法得到那麼多的信息了,但是,你仍然能夠獲得很多的信息。我們盡可能多地收集用戶的信息。 感謝 Facebook,我們得到的信息是海量的。即使那些不怎麼用 Facebook 的人,或者提供「假」數據的人,實際上都告訴我們很多東西。你或許不用 Facebook,但是,你的聯繫人暴露了你。如果你與朋友一起玩,或者,你有個玩遊戲的伴侶,我們能看到同一個 IP 地址,知道你與誰一起玩。 […]
Google 新品五連發,但是能夠通吃 14 億用戶的 Android M 才是主角
Google 舉辦秋季發佈會,一口氣發布兩款 Nexus 手機、兩款 Chromecast 設備和 Google 新平板電腦 Pixel C,以及重頭戲 Android M 正式版,預計下週開始啟用。此外,還順道談了 Google Photos 與 Google Music 服務。這些產品,到底帶來哪些更新亮點呢? 在正式開始發表新品前,Google CEO Sundar Pichai 也在發佈會上,公布南亞、東南亞的用戶增加影響,目前 Android 月活躍用戶已達到 14 億人。為了持續拓展市場,也可見 Google 近來在印度等新興市場強力推動基礎網路設施建構,說到底就是要先到當地卡個位。 Android 系統迎來 6.0 時代 Android M 這次的更新重點在於「共同更新」,希望用戶的個人體驗獲得滿足之外,也能開始多人互動。 在第三方 app 內支持語音控制 可以延長 30% 續航的 Doze 省電模式,增強設備的電力續航能力 加入權限管理功能 系統提升指紋識別速度,和優化手機內 app 排列。系統會根據用戶習慣,依照不同時間點優先顯示不同 app Android M 支援 Nexus 5、6、7、9 […]
從客廳到工廠:AR 實境「試用」,新傢俱和裝潢合不合拍一看就知道
《TO》導讀:之前才分享過〈讓電商訂單蹭蹭漲的祕訣:用 AR 擴增實境讓線上試穿、試戴超有感〉,讓我們看見擴增實境(AR)可以如何提升、改善現有的銷售方式。 這次就讓我們來看看這家倫敦團隊是怎麼運用 AR 技術來為「家居、傢俱」這個傳統產業轉型的。 以往,人們訂製家具的過程十分繁瑣,且價格昂貴。現在,用戶僅需通過一個應用程序,就可以選擇出一些滿足特定需求的特殊餐桌,探索這一市場的新公司名為 Tylko,它在最近的倫敦設計展上推出了自家的服務。 Tylko 像是一家設計公司與技術公司的結合。它製作的產品從桌子、架子,再到胡椒研磨機應有盡有,但他們更看重的是應用程序。他們的想法是,顧客可以用應用程序自定義家具的風格和尺寸,還可以用增強現實(AR)技術,真正看到家具在自己家中的效果。 Tylko 應用顛覆了一些我們購買家具的預期。現在買家具的流程是,你走進一家商店,有自己希望的尺寸,希望商店會有適合併能搭配上房屋的家具,之後等待了一段時間,商家將產品從遙遠的地方送過來。部分家具商從包裝和運輸的角度來處理這個問題,提供更有吸引力和易於組裝的家具。但 Tylko 採用的方式則有些不同,它們讓顧客使用應用程序,讓他們成為家具的共同設計師。 具體使用方法如下:假設你想要一個書桌,Tylko 已經製作出了基本的模板,在手機應用程序或桌面電腦端,會有一個經過渲染的桌子出現,旁邊還會附上寬度和長度,桌腿設計等指標。在定制的選項中還有另一個選項,名為「motion」,在這裡用戶可以調整桌腿的節數或流線型,並允許用戶手動輸入參數。 當你調整到最喜歡的尺寸和樣式後,Tylko 的引擎會採用參數化建模,精細化調整你的設計,實時計算出價格。通過應用程序的增強現實功能,你還可以看到它在家裡擺好後的樣子。 一旦你選定後並完成支付,Tylko 將會把設計轉換成數據,發送到適當的製造合作夥伴。Tylko 的創始人之一 Benjamin Kuna 表示,家具業正走在數位化的道路上,這些工廠都已經完成了數位化。工廠可以使用數控機床,根據任何數據製造所需的家具,一款訂製家具已經不再是問題。 另外,Tylko 也不是一個能夠讓用戶完全自由化 DIY 的工具,如果你設計的家具過於奇葩,甚至都有結構上的缺陷怎麼辦?所以應用內置了防止家具有結構或工程問題的功能,避免製作出來的家具只能看不能用。怎麼樣,看到這種定制化,是不是想把現在的家具都換了? via wired (本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;未經授權,不得轉載)
誰能脫離獨角獸賜死名單?Evernote 全球裁員求轉型,Dropbox 還在裝死

裁裁裁!Evernote CEO Chris O’Neill 宣布裁員 13%、關閉台灣、新加坡、俄羅斯分公司,成為今年第二次裁員動作。Evernote 先前就被矽谷著名投資人 Bill Gurley「賜死」過,被稱為 2015 年第一個死掉的獨角獸,難道這道生死關要過不了嗎? 這波裁員預計影響 47 名員工,三個分公司裁撤之後,其業務將會由南韓首爾的辦公團隊接手,顯示 Evernote 將會更專注於該地業務。另外,裁員代表又是一波人才流動,所以又可見新創公司想要接收 Evernote 台灣分公司即將釋出的人力。企業協作軟體 Jandi 台灣總經理林德理即在個人 Facebook 上,公開聲明歡迎 Evernote 員工到職。 其實新任 CEO 上任才兩個月,為了重整企業體系,裁員改善體質就成為一個不得不的決定。O’ Neill 發布簡短聲明,指出公司將會把重點放在「筆記、同步、搜尋」功能,也承諾會在未來幾個月內,會在產品基礎上,推出重大的改革,務必要讓消費者很有感。 承認吧!Evernote 發展顯然辜負市場期待 Evernote 一直以來遇到的最大問題,就是產品功能雖好,卻無法有效將免費用戶轉化成付費會員。雖然 Evernote 的營收已見起色,宣稱每年都有「40% 的新付費會員成長」,但是對於一間在 2012 年估值就已經達到 10 億美金的獨角獸公司來說,Evernote 顯然辜負市場期待。不僅公司遲遲未上市,Evernote 這幾年也沒發佈什麼讓人振奮的消息,甚至連個 COO 都拖了好久才找齊。 面對 Google、微軟分食市場,Evernote 的產品端勢必要盡快做出革新,創造出其不可取代性,才能保持員工信心,並且破除邁向死亡的陰影。 另外一個被瘋狂唱衰的獨角獸公司:Dropbox 另外一個同樣被唱衰(甚至比 Evernote 還慘)的獨角獸公司 Dropbox 同樣深陷轉型泥淖之中。Dropbox 創辦人 Drew […]
發展監控商機》捆綁全天候追縱條款,FB 新功能讓用戶翻不出馬克手掌心

颱風假這天,想必常刷 Facebook 的大家都留意到了一個新功能正在強力推播,那就是「Nearby Friends」。 Nearby Friends 顧名思義就是可以讓我們在第一時間知道有哪些「臉友」剛好在你附近。根據 FB 官方說法如果你將這個功能打開,你將會不定期收到通知顯示附近剛好有哪些好友也在,並可以與他們碰面。舉例:你一個人突然想要去看個電影,臨時約人就可以用這個功能找朋友一起來看。 不過這個功能雖然方便,卻也讓很多人覺得「恐怖」,畢竟隨時推播你在哪裡,被討厭的人看到怎麼辦?簡直是抓姦、跟蹤狂的絕佳好朋友啊!來~別擔心,FB 說他們也提供你可以選擇誰可以看到你的位置,此外,打開了也可以關起來。你隨時都有反悔的機會。 「Nearby Friends」功能已經在昨天(9/28)正式在台灣推出,同時支援 Android 和 iOS 系統。 你可以反悔關掉 Nearby Friends,但小心你的行蹤 FB 還是都一清二楚 看到 FB 新出功能,怎麼可以不試一下?我立馬從手機端試用看看。 瞄了一下,只有 31 個朋友正在使用,其中還有 2~3 位是外國友人。點開「Turn On」同意,臉書立馬跳出來這個頁面: 仔細一讀,竟然是要我們同意 Facebook 在你離線沒用 FB App 時也可以搜集你的所在地。聽起來很恐怖,這代表一旦同意,FB 將知道我一整天的行蹤,根本是我自己帶了個監控器在身上,FB 隨時知道我日常生活的細節,在哪上班、在哪過夜、在哪吃飯、在哪遊玩,以後他們要拿我的資料賺錢就再容易不過了,一天到晚推播我行經地段的餐廳、店家就夠了,精準度超高有沒有。 秉持著實驗精神,我先按了同意(有種賣身感…),呈現的畫面如前所示,但顯現的全都是工作上的合作夥伴、同事,看得有點恐怖。 大致瀏覽完後,我就立馬關掉了 Nearby Friends 功能,但這時候我注意到關掉是關掉了,但是當初「我同意 FB 在非應用使用期間也能抓取我行經地點」的功能卻沒有跟著關掉。從 FB App 上點擊關閉,卻跳到手機「設定」處,我還必須費點功夫找一下「Facebook」,點開進去還是沒有,必須再按「設定」,才會出現「地點」的權限選項,而這裡的資料顯示我還是同意臉書「隨時」拿取我的資料。 看到這裡,覺得 FB 真是有點小奸詐有沒有,如果是比較不仔細的人,連自己賣了自己都不知道,之後等 FB 推出結合此項功能的廣告服務時,還會覺得 FB […]
簡直動感十足!哈利波特中會動的相片,現在成真了
如果你可以從網路上切下一個彩色方塊,然後掛在自家的牆上,那會是什麼樣子?這是 Electric Objects 提出的問題。它是一塊高分辨率的連網螢幕,把電子藝術帶到人們的家裡,予以展示。 同時,這個問題也挑戰了人們對家裡藝術品的一貫看法。目前,它們仍然局限於靜態圖片或者擺放物——例如雕塑、油畫或印刷品、繪畫、地圖以及攝影作品。花上 499 美金,Electric Objects 會提供兩種相對新穎的東西:運動和光線。它們不是來自閃亮的電視螢幕,而是微妙和有設計感的創作。 或者是,你知道的,一些完全荒唐的東西。 對於使用 Electric Objects 的人,動態圖片是備受歡迎的。上面的 GIF 圖片中 (點擊此處查看動態圖),一隻貓在修指甲。這是上週最受歡迎的東西。它是有趣的,但不會令人驚奇。當你滑動著 iPhone,改變了牆上的藝術品,稍縱即逝的愚蠢想法就獲得了足夠的空間。 Electric Objects 的聯合創始人分享,過去一周內,以及過去一個月內,哪張圖片獲得了最長的展示時間。 「它展現的是一種存留能力,而我們為之著迷,」 聯合創始人之一 Jake Levine 說,「我們測試一幅畫的標準是,它有多少深度,消費者與它共同生活的時間有多長?從許多方面來說,這是對我們所知的網路的瞬間和瘋狂本性的一種反應。」 在家裡,與藝術品的互動通常是無法測量的。有了 Electric Objects,我們可以一睹人們如何把藝術融入到私人空間之中。例如,以各種方法測量後,最受歡迎的一幅 GIF 圖片是一隻長頸鹿在不停地咀嚼。 一直咀嚼的長頸鹿 gif 檔卻莫名有魅力 「那個該死的長頸鹿,」 Levine 說,“「首先,它很可笑。其次,動畫很微妙,不會讓人分心。對於家庭環境來說,這是非常重要的特性。再次,或許最有趣的是,沒有可見的循環。它沒有開頭和結尾。長頸鹿似乎只是在咀嚼。它只是一隻長頸鹿。」 它只是一隻長頸鹿,但是,其吸引力是可以理解的。同樣,人們被這種形式的動畫吸引住,也是可以理解的。The Electric Objects 聯合創始人 Zoe Salditch 喜歡的對象包括了 Dina Kelberman 那樣的藝術家——「Dina 的 GIF 就是一堆堆美麗的延長電線,」 Salditch 說——還有 Rick Silva,他探索了電子世界與自然世界之間的聯繫與衝突。「最終來說,」 Salditch […]
程式語言那麼多,為什麼 Google 偏愛 JS?

《TO》導讀:本文以第一人稱撰寫,原文來自《雷鋒網》專欄作家威靈頓 我從事軟體開發的相關工作已經有 15 年了。目前的工作主要集中於 Web 和移動應用方面。在這麼多年裡,我對 JavaScript 的態度可能比較能代表一大群工程師的看法:從一開始對 JS 的不屑一顧到最後驚奇它的表現和潛力。 曾經的 JavaScript 像玩具一樣 在 2000 年那會兒,我也從事過一段 web 應用開發。開發平台是 Windows,主要使用 Asp。那個時候的 JavaScript 主要用途是檢驗頁面輸入數據是否正確。錯誤的時候,會彈出個警告窗口。當時整個 Web 開發、應用環境,實際上都是十分簡陋的。Web 開發者看待 JavaScript 估計就如同玩具一般。因為它能做的真的是十分有限。如果你能找到 2000 年時候的有關 JS 的 IT 圖書,內容多半大同小異,充斥著告訴你怎麼用 JS 做個什麼跑馬燈、怎麼製造煩死人的彈窗,如此這般。這些內容也進一步抑制了大家對 js 的期望。 後來,我轉向 C/C++,因為「真正的工程師使用 C++」。這一轉身就是很多年,我對 JS 的印象,也就止於那點功用了。 這幾年,因為種種變化,我又轉回來了。這個時候再回顧 Web 開發,已經可以用天翻地覆來形容。相關的概念層出不窮,發展出的各種技術、工具,五花八門,讓人眼花繚亂。而且更要命的是,這些知識除了基礎的幾類,大部分都十分的不穩定,並且在這種不穩定的情況下迅速發展,以瘋狂的速度淘汰更新。今天還在用的工具,可能明天就有更新、更好的了。 為什麼會這樣?因為社會需要的熱點在這裡「需求推動」。這個社會的生活、生產,逐漸轉移到了網站上、移動端,這就是這些領域快速發展進步的主因。 這個時候再回頭看當年的玩具語言:JavaScript,也早已今非昔比。 它已經成長為網絡時代不可或缺的前端頂樑柱。現在已經不可想像沒有 JS 的網站是否還能正常運行。不僅如此,它的觸角居然還深入到了後端服務,Node.js 方興未艾。一些新一代的產品,如 MongoDB,甚至內置了 JS 語言支持,作為應用交互的工具。 這是很多人都無法想像到的情景,包括我在內。對此,我不得不回過頭看一下,思考 […]
簡直是 Coding 界的麥可喬丹,21 歲少年把全世界 coding 大賽全贏光

ACM 國際大學生程式設計競賽是全世界最具影響力的大學生電腦競賽,聖彼得堡國家訊息技術、機械學與光學研究型大學(以下簡稱聖光機大學)拿下了 2015 比賽的冠軍。有人覺得這毫不意外,因為聖光機大學有一位傳奇人物——Gennady Korotkevich。 過去 10 年,Gennady Korotkevich 更讓人熟知的是他的網名——Tourist。Gennady Korotkevich 來自白俄羅斯,出生在 1994 年。8 歲那年,他在白俄羅斯的一項 coding 大賽中得到了第 2 名,這個比賽很有分量,以他的表現,他可以直接免試進入任何一所大學。 從他 12 歲開始,Tourist 開始獨霸各項 coding 大賽的歷程。他拿下了從 2007-2012 年 6 屆國際訊息學奧林匹克競賽的金獎,這是高中生參加的最高級別 coding 大賽。 之後,他又幫助聖光機大學包攬了 2 屆 ACM 國際大學生程式設計競賽的冠軍,而這個比賽規定,每個人只能參加 2 次總決賽。他拿下的其他由 Facebook、Google 贊助的頂級 coding 比賽大獎更是不計其數。 彭博社寫了一篇長文介紹了他成為傳奇的經歷,也介紹了並不為人所知的各種 coding 比賽,很多聰明的學生把它當成獲得名校和大公司垂青的途徑,還有人在工作後仍然會去參加比賽,還有人甚至把它當成了一種職業。 其實,這也可以稱得上是一種運動,就叫 sport programming(coding 運動)。 以下是文章的節選: 神到可以光靠參加 coding 比賽就不愁吃穿 21 歲的 […]
成也情色、敗也情色》直播 app 17 從下載第一到下架只花 7 天

< 更新>:17 爭議最新消息,警方以妨害風化、違反青少年性交易防制條例等罪嫌,將 17app 主要投資人黃立成等 7 名罪嫌,移送台北地檢署法辦,詳細報導請點此連結:<股東變嫌犯!直播 App 17 老闆黃立成遭警調約談,色情雪球愈滾愈大> 由麻吉大哥黃立成創立的線上直播 app 「17」,靠著圖片分享 + 短片 + 直播組成這三大簡單的功能,火速登上話題排行榜。這款 app 從 6 月於 iOS 上架後,短短三個月的時間就迅速爆紅。不過屢次傳出情色直播等負面醜聞,終於逼的 AppStore、Google Play 一起出手。目前,在兩個平台上都已經無法下載了。 17「成也情色,敗也情色」 17 上個禮拜才傳出火速登上馬來西亞(25 日)、美國(22 日)各地的 AppStore 下載排行榜第一名,但是這樣的風光撐不了多久。原因是 Google Play、App Store 為了增進使用者品質、平台的信用度、防止惡意刷榜行為,開始對於上架的 app 要求越來越嚴格,而 17 以爭議內容衝流量、下載量的行為,自然無法被接受。 17 主要的功能、介面非常簡單, 總的來講,就像是「Instagram+Periscope 的綜合體。」 左邊是「 Instagram 」右邊是「 17 」的 app 截圖。 「追蹤」就代表著關注某用戶,今日收益就是上面廣告分潤。三個按鈕,分別代表著拍攝、錄製、直播三個核心功能。 用戶可與平台廣告分成,收益與觀看數成正比,要達到 100 […]
VR 走入民間:微軟要推廉價版裝置與 Cardboard 別苗頭
《TO》導讀:Google I/O 期間我們介紹過 Cardboard 這款開源虛擬現實項目,可以看到 Google 為推廣虛擬現實鋪路的努力,不僅讓大家可以自己 DIY 製作,也可以在線用三百塊台幣上下的價錢就買的到做好的產品,便宜體驗最新科技。 而也曾大動作推廣旗下專業級產品 Hololens 的微軟,現在卻傳出要學 Google 推出類似的便宜 VR Kit 了!他們的加入,或許可以更大程度地推動虛擬現實的普及;再想到日前我們分享過 Oculus Rift 與三星合作的便宜 VR 設備(99 美金),也讓我們更確信 VR 將更快走入民間、融入我們的生活了。 期待~(VR 實際使用情境可以參考此篇文章。) 不知道你用過谷歌推出的 Cardboard 沒有,事實上,按照谷歌公佈的設計方案,任何人都可以按照谷歌的設計製作簡單廉價的配合手機使用的虛擬現實設備(事實上海內外已經有很多基於 Cardboard 設計的虛擬現實設備在銷售了),於是預算有限的用戶也有機會隨時體驗虛擬現實世界了。 《雷鋒網》消息,除了巨頭谷歌之外,微軟也打算進軍廉價虛擬現實設備領域。目前該公司正在拉攏即將參加 10 月 17 日在俄羅斯舉辦的黑客馬拉松的開發者,該公司正在邀請對虛擬現實應用有想法的參與者提供頭戴式虛擬現實設備的相關建議。 在該公司的俄國網站上,該公司表示開發者將得到一個“VR Kit(虛擬現實套件)”。這個套件和 Hololens 無關。(《TO》更新:目前網站情況 404) 據估計微軟的這款設備和谷歌之前推出 Cardboard 差不多,用戶需要將特定的手機放置在該套件內作為顯示器,然後用戶通過特定的透鏡來感受其虛擬現實成像效果。就是不知道微軟設計有沒有從谷歌 Cardboard 的設計中尋找靈感。 目前微軟還在繼續開發其 Hololens 增強現實或「混合現實」技術,微軟 CEO Satya Nadella 曾經表示未來幾年這項技術一旦成熟,移動虛擬現實將再無立足之地。而現在微軟自己也開始開始做起虛擬現實了。目前微軟方面還沒有對此做出公開的評論,看來是要等到黑客馬拉松舉辦時我們才能知曉微軟的具體計劃了。 via […]
火星移民不是夢!NASA 證實「鄉親,火星有水啊」
昨晚(9 月 28 日),NASA 宣布對火星的一項重大發現,你已知道了:地球人(是的,與其自稱「人類」,不如準確自稱為「地球人」吧)在火星上發現了水。 NASA 稱,他們從火星勘測軌道飛行器獲取的圖像顯示,在火星隕石坑內和山坡上,均發現了有相當長度的「季節性斜坡紋線」(Recurring slope lineae,RSL)。 這一發現來自美國太空總署的火星偵察軌道器 (MRO),MRO 所拍攝的怪異黑色條紋已經被證實是由火星上的液態水形成。此前,火星上的水一直被認為是以固態冰的形式存在,這證實了火星上有液態水的猜測。 火星上的平均溫度比地球要寒冷得多,大約是零下 80 攝氏度,而在火星赤道附近的夏天,溫度又可以達到正 70 攝氏度,在條件足夠的情況下,高氯酸鹽液態水有可能會以液態的形式存在,因為水和高氯酸鹽形成鹽水溶液,其具有比水低得多的冰點,最終這些水被匯集到較低的部位,形成一個富含鹽水的礦床。 28 日發表的新研究報告提供了直接證據證明液態水確實參與了這一過程,MRO 搭載的可見紅外光譜儀可以通過觀察不同的光波長以確定的礦物質的組成,儀器分析了其中的化學成分,黑色條紋中確實包含水分子和鹽的晶體結構。 一個液態水沖刷的痕跡,科學家在霍洛維茨隕石坑(Horowitz crater)斜坡上檢測到了鹽水,證實了這些沖刷條紋是由液態水形成的。 此次發現讓 NASA 在幫助人類認識火星的道路上邁出了重要一步,水的發現可以讓微生物在這片紅色星球的存在成為可能。 一項發現從猜測到證實背後是幾年的功夫 確切地說,這個發現並不是今天才發現的。《果殼網》報導,2011 年,當時亞利桑那大學的相關學系學生盧金德拉·歐嘉在研究 NASA 高分辨率影像實驗(High Resolution Imaging Science Experiment,HiRISE)獲取的影像時,發現了一些窄而且低反射率的條帶。這些條帶比周圍要暗 40%,像是小型的溝壑。這種溝壑一般寬在 5 米以下,長度各異,最長可以達到 1.2 千米。 灰色狹長部分顯示的便是火星地表的小型溝壑。圖片來源:NASA/JPL/University of Arizona 這種溝壑發育在比較陡峭的山坡上(坡度大於 25°),有季節性的變化,一般在火星的春末開始發育或生長,在初冬之後變小或消失,往復如此。 歐嘉和同事把這種像溝壑一樣的東西命名為「季節性斜坡紋線」。RSL 不僅呈現季節性變化,在一天之內也會有明顯的變化,比如一天最大可以延長 20 米。 火星上為什麼會有 RSL,它們又為什麼會有這些變化呢?當時對這種現像有好幾種解釋,其中一種認為 RSL 可能類似於火星兩極沙丘上二氧化碳季節性的解凍(Defrost)。在火星兩極的沙丘下,存在著冰凍的二氧化碳。它們在夏季會解凍,衝出沙丘產生沙流,在沙丘上留下溝壑一樣的東西。 但是,火星的中低緯度地區溫度比較高,不存在封凍二氧化碳的條件。所以,這種現像還有另外一種解釋:這可能是火星表面的液態水流所致。 以上解釋此前只是存在科學家的推測與論文中,直到 NASA […]
設計師騎 Gogoro 有感:看 App 可以如何翻轉機車的使用經驗

本文轉載自《設計大舌頭》,作者:Jeremy 這次,大舌頭將針對 Gogoro app 的體驗與延伸應用做個簡單介紹,讓大家可更瞭解 Gogoro app 的 UI 互動方式與未來發展的可能性。 app UI 操作性 能與機車連線,並進行機車客製化設定與健檢,為 Gogoro app 最主要的核心功能。其中,客製化的項目多元, UI 設計就勢必要簡化煩瑣的程序,並提供好的操作關聯、回饋及即時性(app 與機車客製化之間的對應與互動關係),而 Gogoro 怎麼辦到的呢?繼續往下看就對了!大舌頭會針對 UI 的操作流程與過場效果(動畫)做些分享。 GOSTATION GOSTATION可讓機車騎士知道附近的加電站,也能進行電池預約,來避免電池被換走一空的窘境。當使用者進入 GOSTATION 頁面時,立即開啟定位功能,並掃描定位點附近的加電站。在這過程中,透過類似雷達掃瞄的動態效果,降低等待的“不耐感”與提高產品的 “科技感”。搜尋完畢後,會列出以定位點為圓心,四周的加電站資訊。如果使用者對於附近路況不熟悉的話,也可開起導航功能,協助順利找到加電站。 整體來說,使用者會遇到的情境,設計師大多有考慮到了,但還是有可能發生一些特殊情境,例如: 未提供加電站營業時間與狀態的資訊(有些店家是 24hr,有些則是關閉就無法使用),可能造成騎士到了現場卻換不到電池。 另外,最好能告知滿電電池的數量,避免到現場後,被迫先換上充一半的電池,還需到下一站換全飽的電池。當然,這個狀況就個人騎士而言,遇到機率不高,但如果大量騎士揪團出遊時(揪團正夯),那就有這個風險了!若有這個資訊,大家就可以規劃並分配到不同站換電池。 再來,就是使用者無法查看定位點 10 公里外的 GOSTATION,系統會告知已超過預設的範圍(也許當初設計時的情境是:快沒電了,優先呈現的資訊是距離最近的加電站,但沒考慮到使用者有可能參考此項資訊,重新計畫騎乘的路線),不過目前這問題已經修正了。修正後的 UI 以 icon 透明度作為距離的表現,不透明代表 10 公里內,半透明則為 10 公里外的加電站,操作自由度提高,使用的過程也更加便利。 個人設定 個人設定是這個 app 最吸睛的功能之一,它讓使用者客製化機車風格與調整騎乘習慣。使用者需透過 app 來設定機車,因此配對(mapping)的感觀與操作上必須是直覺的。 譬如說,app 上可設定 “轉向輔助燈”,想必大部份使用者都不知道其功能?以及轉向輔助燈在車體的哪個部位?因此,Gogoro 在 UI 上劃分為兩個區塊,上為機車示意圖,並以 3D 為主,文字為輔的方式呈現;下則是調整控制區。這樣的設計,讓使用者可快速地將功能與機車模組做連結,學習成本自然也降低了。 此外,有些可設定的項目,也透過預覽影像及聲音等方式,協助使用者預先了解設定後的效果與狀態。 […]
愛好時尚和科技的你有福了,時尚品牌 Fossil 加入智慧錶戰場

Intel 頻頻在時尚穿戴科技市場上展開行動,它先是和珠寶品牌 Barneys jewelry 合作研發時尚配件,發表了智慧手鐲和項鍊,後來又和瑞士名錶大廠 TAG Heuer 合作打造出造價高達 1,400 美金的高檔智慧錶, Intel 現在又馬不停蹄的和服裝設計品牌 Fossil 開發多款穿戴裝置。 在一年一度的 Intel 開發者大會上 Fossil 除了公開最引人注目的的 Android Wear 手錶之外, 它們還展示了幾款相關配件,包含男女手環和一般對錶。 Fossil 的智慧手錶外型與 Moto 360 十分相似,一樣有著圓形金屬錶框和皮質的錶帶,不過相信以 Fossil 製錶的工藝在細節處理上應該能更勝其他科技大廠。Fossil 宣布所有產品會在聖誕節假期前上市,發售日期與價格尚未公布。 (資料來源: CNET、Engadget;圖片來源: Engadget )
上不了 Google,Internet.org 被印度、印尼用戶指責侵犯「網路中立」

Facebook 跟 Google 都在積極將「網路」推廣到尚未擁有網路的地區,以便搶先占有下一個 10 億網路人口。然而近來雄心勃勃的 Facebook,其旗下的 Internet.org 似乎在推廣上遇到了瓶頸,這些目標用戶紛紛抗議,不想用它? 「FB 的免費網路計劃激起反抗;在印度和印尼,使用者批判 Internet.org 嚴重的侵犯了網路中立的原則」《華爾街日報》報導一開頭就直指核心。 他們用這樣一個故事開頭: 來自印尼的 24 歲年輕學生 Muhammad Maiyagy Gery 當初聽聞 FB 將會有一款新的手機應用在印尼發佈時,他感到很興奮,特別是這款應用能讓他們使用免費的網路。 但接著,當他下載了 App 後,沒過多久他就馬上刪掉了。他聲稱,Internet.org 讓他無法登入 Google,及一些當地的印尼網站。 Grey 說 FB 的執行長 Mark Zuckerberg 是一個在科技世界深具影響力的領導人物,但是顯然地在這個免費網路計劃上,他們準備得並不充足。 顯然這則故事縮影了大部分批判 FB 的使用者,Internet.org 這個計劃大膽、迷人,然而缺乏充分的準備與推廣,造成了大眾開始反彈;特別是缺乏「網路中立」,有了「偏見」的 FB 網路讓用戶甚至連當地的網站都無法使用。 兩年前,Mark Zuckerberg 宣布投入 10 億美元在這個計劃,他們還說要在全球 19 個國家推行,其中包含亞洲、拉丁美洲以及非洲;他們還會和當地營運商以及若干科技巨頭合作提供更好地服務。而這一切都是為了讓全球約 9 億的人口連上網路。 Internet.org 的界面如下,可以看到他們的頁面中只提供幾項服務,包含 FB、Messenger、Wikipedia、工作職缺、天氣、運動等,但用戶無法使用 Google 查詢,他們只能用 […]
密會電影明星、聊外星生物,洩漏美國監聽醜聞的史諾登在俄國也是挺忙的!

還記得 Edward Snowden,那個曾經拋棄女友家庭和自由,只為了揭露美國非法監聽的前美國國安局(NSA)職員嗎?他目前正接受俄羅斯政府提供的政治庇護,居住的地點不明。 不過他現在在俄羅斯的日子可一點也不悠哉呀,最近先是專拍政治片的導演 Olive Stone 為了將國安洩密事件拍成電影,派了飾演 Snowden 的帥哥喬瑟夫高登李維(Joseph Gordon-Levitt)到俄羅斯進行一場超過四小時的秘密會談,現在美國的天文物理學家 Neil deGrasse Tyson 又在廣播節目 StarTalk 上透過影像傳輸訪問 Snowden 有關外星人加密訊息的議題,搞得他片刻都不得安寧阿。 我們先來談談高登李維吧,他向 The Guardian 新聞透漏這場密談的過程全程保密到家,不過到底有多神秘呢?高登李維說 Snowden 不只要求他不得記錄對話過程,他甚至還一度要求高登李維不要透漏他們有密談這件事。不過這也難怪,誰叫美國隨時隨地都在監控著 Snowden 的每一步。 高登李維沒有透漏太多的資訊,不過他相信 Snowden 對於美國過度的監控所作出的決定是正確的。雖然沒有人可以保證這樣的密談能否確保電影的真實度,(看過 Stone 的電影大概就知道「照真實故事改編」這句話其實聽聽就好)不過可以確定的是電影製作人至少有盡力想維持電影的真實性。 至於和 Neil deGrasse Tyson 的對談呢,也許是因為 Tyson 本身是太空物理學家的關係,他們的對話從一開始很正常的網路維安和訊息加密一路聊到訊息加密和外星人的關係。 Tyson 問了 Snowden 有沒有可能在一個高度進步的外星人文明裡,大家是用加密訊息在構通的,Snowden 給了一個非常令人不安的答案。他說如果我們假設一個先進的文明意識到他們需要將每天的對話內容加密,那這也許就能解釋為什麼我們從來沒有接收到來自其他文明的訊息,也許他們的訊息早已融入宇宙之中而我們卻渾然不知。 Tyson 非常幽默的回應了 Snowden 的答案,他說這一切的假設當然也是在外星人跟我們一樣需要擔心政府監控大眾訊息的前提下才會能建立。Snowden 也同意 Tyson 的說法,他認為外星文明的政治也許比我們人類還來的複雜許多。 雖然 Snowden 現在人遠在俄羅斯的某處沒有辦法自由的使用網路和其他電子設備,不過現在看來他的生活也沒有大家想像的那樣枯燥乏味。無論他最終是否能安全前返回國,他為美國國民揭發政府惡狀的所作所為也會因為電影和紀錄片的關係,永遠長存在人們的心中。 ( 資料來源:Engadget、TechInsider ;圖片來源:Mike Mozart、Wikileaks、TechInsider)
【4 天 Coding 增強術】你應該學 Coding 嗎?

與幾個 40 來歲的朋友聊過,他們一直在做技術。我跟他們抱怨。我說,「我帶過幾個千禧世代的孩子,太慘了,每份工作都是合同工,都沒有醫保,還背著那麼多的債。」他們困惑地看著我。 過了一會,一個人說:「能 coding 就不會這樣。」 可能你已經在 coding 了。 在 Excel 或 Google 表格裡。你會運 行一系列的小型處理,或在一個大文檔裡做例行的「查找和替換」 操作。 以 coding 為業可以換來一份有豐厚回報的、穩定的中產階級生 活。如果你有悟性,喜歡這個工作,那它是一種享受時光的好辦法,如果你的老闆和同事是優秀的人,那它會更加有趣—即使比較枯燥的那部份,也會對你有所幫助。 當然,對於聰明人,在哪裡工作都是這樣的。如果你的狀況不佳,那麼換起工作來也比作家之類的容易一些。 不過,產業瞬息萬變,天知道下一個 10 或 20 年會是什麼樣? iPhone 及其他行動設備的風潮,給那些使用 Objective-C 等較低階代碼語言的人帶來了一次短暫的復興,也就是那些會去操心電腦容量使用的人,也許物聯網會把一切變成感應器。(你已經開始戴著手環逛迪士尼公園了,讓它監視你,跟蹤你;整個公園就是一部 電腦。) 這些都要求你進行更多低階的思考。然後還有網站要建, 有 app 要做,等等。 工作機會是有的。但這是個全球產業,在印度有成千上萬高學歷的人在等著,有的曾在微軟、Google 和 IBM 工作過,什麼都沒生產,卻推出產品並標價出售,這個概念讓軟體成為覆蓋全球的上層建築,同時也讓它變成徹底全球化的產業。如果你認為,孟買或首爾就不能像帕羅奧圖(Palo Alto)或西雅圖那樣,做出宏偉而複雜的東西來,那只能是你有偏見。 也許你該學學 coding,因為現在有了一個跟舊經濟一樣荒謬、 怪誕、麻煩的新經濟。圖書和音樂如今只是數據庫裡的一行行數據,整部電影可以完全用 CPU 製造出來,全過程見不到實體的光穿透實體的鏡頭。也許學 coding 能幫你解開未來的密碼。「顛覆」無非是「優化」換了個說法。SDK 只是經過編碼的、可再生的文化, 整整一代人在狂熱地接受它們,就像幾十年前接受 Beatles 唱片 66 一樣。由程式設計師變身風投資本家,再變身 Twitter 公共知識份子 […]
【4 天 Coding 增強術】Apps 是怎麼做出來的?

擁有一部 Mac 電腦的其中一個好處,就是可以去下載蘋 果的 Xcode 程序。它是一個集成開發環境(Integrated Development Environment),簡稱 IDE。 這個程式很大,需要 2GB 以上,換成 DVD 畫質的影片大概有一小時長。但 Xcode 很重要,它是蘋果的 心臟。不只是蘋果寫軟體需要它,而是所有為 Mac 或 iPhone 寫軟體的程式設計師都要用到它。 Xcode 是一個完整的世界。比如其中有一個叫 iOS SDK(軟體開發工具包)的組件。你可以用它製作 iPhone 和 iPad 應用程式。SDK 由許許多多的 API(應用程式接口)組成,包括追蹤用戶所在位置的 API,用 於動畫圖片的 API,播放聲音的 API,還有許多在螢幕上渲染文字、收集用戶訊息的 API 等。 可能你看到這裡突然想到了什麼,還記得我們前面說過的那個會在一個螢幕上出現好幾個窗口的 Smalltalk 環境嗎? Xcode 就是一個有力的例子。 當然也有別的工作方式—我多數時候喜歡用一個黑色背景的文本編輯器寫代碼,看起來很簡單,但其實也是同樣複雜的—這可是正正經經的 coding。 你要填入一些字段,把一些東西連起來(真的,有時候就是把 一些虛擬的線接到虛擬的洞口),然後開始寫代碼。 每當蘋果公司的人站到台上,發佈某種以「Kit」結 尾的新產品的時候,比如 ResearchKit、HealthKit— 甚 至 WatchKit,也就是針對 Apple Watch 的程式 […]
消費者別開心太早,Oculus VR 頭戴裝置俗俗賣要轉向從內容撈錢
在台灣時間 25 日的凌晨,被臉書以 20 億美金收購的虛擬實境公司 Oculus,在洛杉磯 Oculus Connect 大會上,發布售價只要 99 美金,專門給三星使用的 VR 裝置Gear VR。比起先前 199 美金的昂貴版本,本次便宜的定價,無疑代表 Oculus 準備好進軍大眾市場了。 這次的 VR 頭盔比先前的版本還要輕 22%,增加穿戴舒適感。在頭側的觸控板,也會增加觸覺可感應材料,先前的版本觸控板材質為光滑面,讓用戶在看不到觸控板的狀況下,無法即刻找到觸控板位置,因此,本次改版讓操作能更直覺。另外,參與大會的來賓也獲得一個免費的 VR 操縱手把,重溫小時候遊戲機的童年回憶。 Gear VR 可搭配三星 2015 年的全線產品,包括 Note 5、S6、S6 Edge 和 S6 Edge+,預計在感恩節黑色星期五的購物狂歡前上市,好搭上假期購物的搶購熱潮。 Facebook 創辦人 Mark Zuckerburg 同時也在臉書上宣佈,Oculus 將會與 Netflix、福斯電影等影音內容商合作。未來用戶可以透過 VR Gear 收看紙牌屋、Orange is the New Black 當紅影集,或是飢餓遊戲系列 3D 電影。甚至,Twitch、Vimeo 等線上影音內容平台也會加入 Oculus 生態系行列,讓消費者的影音體驗能夠更多元。 […]
有社群的地方就有媒體,知乎「讀讀日報」突破盲腸看見「推薦力」的價值
《TO》導讀:中國最大問答網站知乎向來以站內豐富的 UCG 內容,以及活躍的用戶參與度聞名,旗下生成的知乎日報更是成為許多人一天知識的來源。 然而知乎似乎並不滿足於此,近期發佈的新產品「讀讀日報」就揭露了他們的一場媒體大實驗!他們邀請所有用戶成為「主編」,你可以自己串街所有你認為的好內容生成一份「報紙」,甚至是邀請多位好友一起建立專屬媒體平台。這樣的模式一旦形成,或許將讓許多不夠原創的媒體平台被淘汰,更甚至加速唯有好內容永存的速度。 這種結合社交、知識內容、新聞媒體作用的平台,不禁讓人想到 FB 創辦人 Mark Zuckerberg 曾說過希望讓「臉書成為每個人的報紙。」或許這個願望知乎將率先達成了。 今下午,知乎日報正式發布 3.0 升級版本的「讀讀日報」,應用內容的來源擴展至全網路,並將推薦編輯權限開放給所有用戶,支持文字、音樂、影片、商品多種內容和形式。 想讓人人都是主編,支持多人協作 在「讀讀日報」中,一改之前知乎日報的小編推薦模式,它讓每個人都可以成為主編,創建一份自己的日報。用戶可以選擇自己想看的內容,比如在知乎上關注的大牛、專業領域的精英、微信中關注的媒體從業者,或者是身邊的朋友。一份讀讀日報還可以多人協作編輯,用戶可以邀請朋友一起參與,分享共同的樂趣。同時,主編們還可以自定義與讀者的關係。 一切鏈接皆可推,從半封閉媒體到平台 讀讀日報雖然是知乎日報升級 3.0 的產物,但內容將不再局限於知乎,不再是以前的「知乎內容精選」,而是升級為了「互聯網內容精選」,官方表示,這也是為什麼新版本沒有沿用「知乎日報」 這一名字的原因。 任何來源的文章,不論是音樂、影片、漫畫、大眾點評、app 下載頁、H5 遊戲等等,用戶都可以向讀讀日報推薦——複製鏈接,再打開讀讀日報,它將自動讀取鏈接和標題,配上精彩的推薦語,即可推薦發布。當內容足夠廣時,讀讀日報覆蓋的會是「互聯網生活方式」。 官方表示,知乎日報和讀讀日報是兩個獨立的 app,原版知乎日報不會被讀讀日報覆蓋,不過原版本知乎日報的編輯推薦內容,還會原封不動地出現在讀讀日報中,可見,知乎日報的保留更像是照顧老用戶的習慣,再往後可能就沒有知乎日報了。 怎麼看讀讀日報? 知乎日報是從知乎的內容篩選東西推薦給別人,而讀讀日報的內容庫則擴大到整個網路,把篩選也從編輯擴大到整個網路用戶,這種內容生產方式可以說是符合現在人們的需求趨勢,內容多樣化、個性化、分散化。 另外還有一點,讀讀日報增加了通過關係去發現好的內容,相比編輯推薦提高了發現內容的效率,而算法目前又達不到精準的水平,「關係」這種折中的方式似乎也是知乎一直以來推崇的,畢竟許多看法認為機器算法的推薦目前還不能替代以人為介質的推薦。但換個角度,知乎一直以來詬病的「中心化」,是不是也會可能出現在讀讀日報?通過關係來發現內容是不是真正高效? (本文轉載自合作夥伴《36Kr》;未經授權,不得轉載)
【4 天 Coding 增強術】洪士灝:改革台灣程式設計教育

在亞洲,這股浪潮同樣洶湧。新加坡資訊及通信發展部 (IDA) 去年開始計劃在小學到中學期間,推廣程式設計課程,希望藉此提升新加坡的國際競爭力,維持以產業頂端為主的經濟。該部門首席資訊辦公室的助理總監 James Kang 先前接受媒體採訪時表示,「資訊通信產業將無處不在,這對新加坡的競爭力發展會是一個戰略性的處方。」 台灣一直是科技製造業的重鎮,自不願在這波熱潮中缺席,但一向以硬體製造為優勢的台灣,在程式設計這方面的著力仍是需要加把勁。「主政者無所作為,另一方面,也要回歸思考程式設計教育的本質,而不只是形式的追求,」台灣大學資訊工程學系副教授洪士灝感嘆。 洪士灝● 取得密芝根大學安娜堡分校 (University of Michigan, Ann Arbor) 電腦科學與工程博士學位後,曾在美國昇陽電腦 (Sun Microsystems) 擔任研發工程師,2004 年返台投身學界,多年參與資訊教育的推廣,例如「12 年國民基本教育科技領域課程綱要之前導計劃研究」、「12 年國教資訊科技課程綱要建議草案」等項目。他如何看台灣程式設計教育以及程式設計工程師的養成問題,以下為專訪重點內容: ● 近來各國都在強調程式設計教育的重要性, 你並非資訊教育專業背景出身,卻積極倡導,為什麼? 台灣長久忽視中小學的程式設計教育,即便大學有設資訊教育學系或研究所,但是畢業的學生缺乏用武之地。我們希望,資訊教育進入到 12 年國教,目的是及早訓練小孩的思路邏輯以及動手將所學知識靈活應用於實際世界的能力。 試問,今天有哪一門科目能夠做到?數學,往往流於機械式地背誦公式和解題方法,沒什麼機會讓學生培養創造力;自然科學,也是多以理解知識為主,缺乏應用導向的思維訓練,而且受限於數學能力,12 年國教所學到的自然科學,根本無法做什麼開創性的應用,連設計電路的能力都沒有。 我在國外業界待過,回國後在台大這些年深深覺得台灣的人才缺乏國際業界的競爭力,包括資工系畢業不會寫程式、沒有工程概念和自我學習的習慣、缺乏與人協調和團隊合作的能力。因此,推動中小學科技資訊教育或許能夠幫忙解決。 ● 2014 年,教育部發佈的台灣 12 年國教課程綱要總綱,科技領域方面以「運算思維」(computational thinking) 為主軸,逐年各個階段也加入不同的建議課程,這對年輕一代程式設計的培養影響如何? 對於政府的作法,我樂觀其成。只是如何讓中小學的資訊科技課程不被考試科目邊緣化?如何不讓這些課程因為缺乏師資和教材而砸掉口碑?如何讓社會清楚知道資訊科技課程不是僅僅為了培育資訊科技界所需的人才,而是它有可能在未來的世界中,扮演著比考試的科目更為重要的角色?這些問題絕對不是三言兩語可以講清楚,也不是花一點點的資源就能做好。 台灣官方中小學的資訊科技課程還在起步階段,至於真正的實施,還要等到 2018 年。但民間早已自發性地開始推動程式教育,除了有私人教育機構教授 Scratch 這類適合中小學生程式入門的教材,各地也逐漸興起程式設計以及自造者 (maker) 的社團,都有助於提倡程式設計教育的風氣。 ● 由於中國互聯網強勢崛起,你認為未來十年,程式設計的發展趨勢還是以矽谷為中心嗎? 矽谷有全世界最先進的資訊科技以及最成功、最興盛的科技新創文化,我想未來十年最高端的程式設計就業機會還是在矽谷。軟體技術的特性不同於硬體製造業,軟體很容易被複製,但是要改進和創新,必須要有高手。軟體越複雜,軟體高手培育就越難、花的時間越多。因此中國雖然能夠在其國內複製國外成功的軟體產品,但是在技術深度和創新上很難在短期間超越矽谷。 ● 你曾在美國求學與就業超過 10 年,台灣與美國程式設計工程師的做事文化及地位有哪些不同? 台灣程式設計工程師比較保守,多半很專注於做好被交付的任務,較少願意承擔風險,也不大喜歡爭取學習的機會,在討論和決策時比較不敢大聲表達個人意見,多半被看成是專業人員,但往往也僅止於此,所以在大公司工作年資到了某個階段,通常就到頂了,很難升遷進入核心。 美國程式設計工程師比較大方,比較會注意大環境和團隊的動力,也經常利用語言上的優勢去影響決策和推卸責任,但在爭取職涯的機會和工作的權利上非常積極進取。當然,也有厲害的工程師認為,樂於工作比較重要,可以比較不受拘束地在各方面表現個人的才能。 ● 你心中的程式設計工程師應該如何與實際如何? 我心中理想的程式設計工程師應有全方位的視野,最好不要成天窩在工作場域,而是在各方面取得平衡。某些自詡為宅男或是電腦怪咖 […]
倪匡小說不是亂寫的!人類腦電波溝通技術成功達 7 成
如果不用通過手機,只要戴上一個帽子就能讓你通過腦電波遠端與他人進行思維溝通,你願意嗎?現在這可能還是一種假設,但是,不久的將來也許並非如此,華盛頓大學學習和腦力研究中心的 Andrea Stocco 和他的團隊已經在這項技術上取得了重大突破。 在 Stocco 的最新一輪實驗中,兩位實驗者成功通過網路進行思想交流,完成了一系列問答。 Stocco 說:「這是迄今為止最複雜的人腦交互實驗,它利用視覺感知訊號,要求兩個參與實驗人員共同合作。」 與之前該團隊進行的實驗一樣,此次實驗仍然是讓兩個位於不同地點的人進行思想互動。 首先讓實驗中的一個參與者(訊號發出者)觀看螢幕上的圖片,然後該實驗者佩戴的 EEG(腦電圖記錄器)帽子將捕捉和翻譯大腦活動,並將訊號通過網路傳給另一個實驗參與者(接收者)大腦後面放置的線圈,該線圈會將訊號翻譯成磁訊號,然後再通過經顱磁刺激(TMS)技術,將訊號傳輸給接收者的視覺皮層。之後這個接收者需要根據接受到的訊息,透過滑鼠點擊來進行作答:如果看見了一閃而過的圖片,就回答是,如果沒看見,就回答否。 實驗兩處地點相距一英里,都是位於黑暗的房間內,共有五組參與實驗者,每組測試 20 次,其中 10 次是真正測試,10 次是對比測試。每個測試中會出現 8 個物體,針對每一個物體都會提出 3 個問題,如果答對了所有問題則實驗成功。對比測試中,會有一個不會被參與者察覺到的塑膠墊,會阻斷傳遞給接收者的訊號。 在排除所有作弊可能性的情況下(不讓實驗參與者聽見任何聲音,不停調整磁線圈位置),真正測試的參與者一般能答對 72% 的問題,而對比測試中,參與者只能猜對 18% 的問題。 即便錯誤的問答結果也有可以解釋的原因:設備翻譯了所有的大腦訊號,而不僅僅是視覺信息,大量的訊號干擾了答案的準確度。另外訊號發出者本身的困惑、設備硬體故障或者注意力不集中都可能是影響準確率的因素。 華盛頓大學博士後 Caitlin Hudac 在參與測試 去年,這個研究團隊獲得了 100 萬美元的科研經費,讓他們更有能力開拓研究範圍。他們研究的另一個領域是傳導大腦狀態,比如將清醒的大腦變得昏昏欲睡,或者使精神集中的學生變成注意缺陷過動障礙那樣的狀態。 華盛頓大學心理學和腦科學副教授 Chantel Prat 說:「想像一下,假如找來一個患有注意力缺陷障礙的人,再找來一個正常的人。當正常人帶上設備並集中注意力的時候,患有障礙的人也能自動的集中注意力了。」 這將我們帶入了「大腦訓練」領域,該團隊也在這一領域積極探索。就像老師把知識傳授給學生一樣,也可以通過向中風後受損大腦輸入健康大腦訊號,來修復受損的大腦! Stocco 說:「漫長的生物進化使得我們和其它一些動物能夠通過語言、行為等種種方式來相互交換自己腦內的訊息。但是,被傳遞的訊息終究需要翻譯和再次理解(原本的訊息在傳遞過程中必然會發生失真)。」也就是說,我們永遠無法讓別人完全理解自己,我們甚至沒辦法完全表達我們自己。 現在的研究就是盡量避免這個原始的訊息傳遞過程,力圖通過最短的路徑將訊息從一個大腦直接傳遞到另一個大腦。 (本文轉自雷鋒網,未經授權不得轉載)
【4 天 Coding 增強術】代碼可能是下一門世界語言

目前全球科技工程師的培育基地大多以高校為主,因為代碼的編寫與設計涉及到數學算法和邏輯思維知識的複雜運用,一般人的印象中這是兒童和女性難以勝任的工作, 軟件設計師業內男性佔絕對主導地位。但香港有女工程師偏愛打破常規,積極投身兒童和女性群體的代碼普及教育。 香港首家兒童編碼教育中心 First Code Academy ●創辦人辛婥琳● 認為,編程語言和日常語言一樣,越早接觸反而會學習得越自然,代碼未來還很有可能成為像英語那樣的世界性語言;辛同時也是 Women Who Code 香港區的發起人,她認為代碼編寫十分需要耐心和條理性,這都是女性的強項,所以搭建此交流平台,讓對科技感興趣的女孩子可以相互學習。 辛婥琳,金融和經濟專業出身,畢業後在高盛擔任分析師,經常接觸到多家商業科技上市公司的運作,因而對代碼編寫和程式設計產生興趣,隨後辭職在美國參加了一個全女班的編碼訓練營。她曾計劃和朋友創業,在香港推出一款電子優惠印花的手機應用程式,因為當時缺乏具體的編碼經驗,只能選擇委託解決方案公司製作 Apps,但她的很多想法並未有得到實現,所以她先擱置創業項目,此後進入兩家矽谷初創企業擔任程式設計師積累經驗,最終在 2013 年回港創辦 First Code Academy,讓更多小孩更早地接受編碼教育。 走進教育中心,以黑白色調為主,延續代碼在電腦上顯示的風格,牆上掛滿了學生的照片。First Code Academy 在香港和新加坡都開設教學點,主要推出三類分別針對年齡在 6 至 8 歲、9 至 11 歲和 12 歲以上學生的常規課程,教學內容深淺不一,累計參與學生超過 1500 人。 針對 6 至 8 歲學生的 Tinker 項目,教學內容主要為電腦程式概念解釋和簡單硬件組裝;在針對 9 至 11 歲學生的 Explorer 項目中可以學到製作手機遊戲和應用程式的基本編碼知識;而針對 12 歲以上學生的 Creator 項目,則涉及網頁和手機程式更複雜的設計,包括算法、數據分析和網絡安全維護。 辛婥琳認為更早地讓小孩子去學習代碼編寫主要是培養他們的興趣,她不希望這會成為學生的繁重學習任務,「現在的家長覺得孩子遲早都會接觸到各種各樣的電子產品,所以他們的態度也更開放了,讓孩子們去探究螢幕後面的知識,而不是一味地限制。」 辛還有一個身份是 Women Who Code 香港地區聯合發起人之一,除了兒童代碼教育,女性群體也是她的目標。Women Who […]
亞洲 App 使用習慣大解析!Yahoo:女性消費戰鬥力橫掃全球高出 1.5 倍

每月追蹤全球約 20 億台行動裝置 (在亞洲追蹤約 6.1 億台)、72 萬個 App,Yahoo Flurry 發現:亞洲 App 使用行為大不同!男愛拍照、女瘋購物! App 造訪數成長 77%,工具生產類 App 使用時間高出美國近 4 成 亞洲 App 市場持續發燒!根據 Yahoo Flurry 剖析亞洲 30 個國家行動用戶,並與其他市場交叉比對,發現亞洲 App 造訪次數 (Session) 年成長率高達 77%註 1,而消費與生活、功能性 App 為驅動成長的主要動力;而亞洲人對於購物和拍照類 App 的使用,相較其他市場用戶更為投入! 註 1:過去一年當中,亞洲行動 App 產業以十倍速成長;相較 2014 年 4 月與 2015 年 4 月,亞洲 App 造訪總數 (Session) 成長平均高達 77%。 行動革命持續在亞洲發燒! […]
荷蘭商業化無人公車上路的喜與憂:公共交通獲得再造,司機卻面臨失業

業界一直討論無人駕駛汽車,現在終於有車從概念開到現實之中了。這個名叫 Wepod 的無人駕駛汽車,馬上就要用在荷蘭公共交通了。Wepod 將會是有史以來第一個出現在公路上的無人駕駛交通工具。這次可不是簡單在路上試試,而是真正投入到公共交通之中了。 根據美國網站 QUARTZ 的報導,Wepod 一次最多可以容下六位乘客,目前為止只在私人領域進行過測試。不過很快它就將建立一條交通路線,將荷蘭的兩個小鎮連接在一起。這個項目是法國機動車製造商 EasyMile 和歐盟運輸計劃 Citymobil2 合作的產物。Citymobil2 此前已經在芬蘭利用類似的無人駕駛交通工具運輸了超過 19000 人。 儘管全自動公共交通工具已經出現在了世界上的多個城市,荷蘭 Wepod 是首個在普通公路上行駛的無人駕駛交通工具。乘客們可以使用相關 App 來預定乘坐。預計在明年夏天,Wepod 就將從目前的一條路線擴展到荷蘭的其它地區。 汽車的行駛速度將控制在 25 公里 / 小時,目前還沒有計劃在晚上和惡劣的天氣情況下行駛。 全自動公共交通工具一直以來都是當地政府的關注點,政府希望通過新技術,以更加安全有效的交通工具改造目前老舊的公共交通系統。歐盟的 Citymobil2 項目將公共交通領域的全自動駕駛技術,作為首要關注目標。他們已經在瑞士步行街運用了自動運輸工具,還在希臘中部推出了無人駕駛的公共汽車。 不過專家們指出,要做到這些,僅僅掌握技術是不夠的。巨大的交通量也應納入考慮,這對自動駕駛來說是一項非常艱鉅的挑戰。 佛羅里達州城市交通研究中心的一份報告發現,汽車行業裡已有的全自動駕駛技術已經達到一定高度,但在公共交通領域的運用的應用還非常稀少。 除了 關注公共交通領域的 Wepod,這裡有一份詳細的名單關於轎車型的無人駕駛汽車的詳情和試跑的體驗。然而我們今天就跟著 Wepod 看看其他小巧特別的無人車都有什麼功用。 Lutz 探路者——英國的第一款無人駕駛小車。這輛無人駕駛車由考文垂基礎工程公司 RDM 集團設計建造,並將於今年下旬現身密爾頓凱因斯行人專用區,旨在幫助乘客、購物者和老年人短途旅行。政府宣布,正式給出了無人駕駛車輛上路的許可。是不是很像大嬸買菜、接孩子的車?不一樣的是,這個不需要人去開了…… 這是 2014 年 12 月,Google 推出其首個無人駕駛汽車。構造與傳統汽車截然不同,取消了方向盤與剎車。一開始嘛,都容易有些前衛。 CYCAB 是由新加坡的南洋理工大學 (NTU) 設計研發的。該車採用收到語音命令後將自動採取電腦駕駛和停車。這款車將用於機場行李運輸或酒後代駕。 通用公司的電動 EN-V 概念車可以由人工駕駛或無人駕駛,是由通用加利福尼亞工作室設計研發的。這設計,有點無人車領域的藍寶堅尼的意思。 ATNMBL 是由邁克和麻吉共同為 […]
打趴 Apple Watch,Pebble 從宅男款搖身一變最潮智慧手錶
Pebble 也算是智慧手錶的先驅,在推出幾款方形產品之後,也終於推出了自己的圓形手錶,Pebble Time Round。 這款產品其實遠比名字本身更加有吸引力。它是 Pebble 產品中最薄的一款,厚度只有 7.5mm。錶帶有 14mm 和 20mm 兩種選項。產品售價 249 美元,約台幣8,265 元。不過,輕薄的機身也帶來了副作用,那就是續航。一次充電的使用時間為 2 天,相比之前產品接近一周的續航時間還是有著明顯的差距的。不過這也是個兩難的問題,功能和設計畢竟要做出一些取捨。 Pebble Time Round 的機身材質為金屬,這也是它和之前塑膠款的 Pebble 手錶的區別之一,另外 Round 有黑、銀、玫瑰金三種配色可選。在之前的 Time 系列產品中,除了螢幕本身的素質外,不少人耿耿於懷的一個點是 Pebble 產品的邊框太寬。遺憾的是,在新產品中,邊框依舊寬闊,不過這一回,邊框的顏色也是可選的,有黑白兩種顏色。 而為了彌補續航上的下降,Pebble Time Round 配備了快速充電功能,充電 15 分鐘可以滿足 24 小時的使用。這在智慧手錶上應該尚屬首次。 螢幕方面,Round 依舊配備的是 64 色的 Memory LCD 顯示螢幕。Timeline也針對圓形螢幕進行了優化,上下滑動時默認為全螢幕翻頁,而不是之前的 Time 產品中的以行為單位滾動,這樣可以最大限度地在錶盤中呈現更多的文字內容。Pebble 為此推出了新的 SDK 輔助開發者把 app 適配到 Round 產品上。 這款產品將會在 11 月 […]
果粉看過來!筆記控最愛的 Google Keep 終於可以用到啦

對於一些純潔、死忠、一輩子都還沒用過 Android 的果粉來說,Google Keep 可能是個新名詞、新應用,但對於很多中途轉果粉的用戶來說,Google Keep 正式發佈 iOS 應用這天可以說是堪比國慶普天同慶啊! 在今天之前,我們常可以在 Ptt 或是任何社交平台上看到「求問能取代 Google Keep 的 iOS app」的跪求文。原因無他,因為 Google Keep 真的是一款頗好用的協作軟體,你可以稱呼它為「虛擬便利貼」,一個個色塊呈現在主螢幕上,內容可以是文字、照片、語音記事等等;更威的是,他們還有提供把語音檔轉換成文字檔,以及即時協作的功能。 https://www.youtube.com/watch?v=UbvkHEDvw-o&feature=youtu.be 還沒看完就想下載了 XD 以下附贈傳送門:iOS 下載、Android 下載 其實這款應用出現已久,早在 2013 年 Google 就發佈了這款應用(含網頁版),沒隔多久也發佈智慧手錶版本的 Keep 應用。但這個應用卻不像 Gmail、Google Maps 一樣很快就發佈 iOS 版本,它可是整整隔了 30 個月才推出!不知道為什麼要用那麼久呢? 當然,身為果粉的我也立馬去 App Store 上找 Google Keep 來下載,看看會不會比蘋果內建備忘錄、Evernote 還好用? 語音轉文檔試用小心得:使用英文,準確抓到我說出來的內容轉換為文字!感覺比 Siri 大大還強啊~(顯示 Siri 很常聽不懂我的英文 Oyz) (參考資料:Google Keep […]
馬雲說、傅盛說… 中國互聯網經濟成功學,其實是在吃台灣人豆腐

文 / 蕭瑟寡人 阿里巴巴上市了、獵豹移動上市了、小米也蠢蠢欲動,中國電子新貴登上世界頭版,彷彿向所有華人宣示:我們才是未來! 未幾,過去台灣人喜歡傳閱的「王永慶曾說…」、「李嘉誠曾說…」、「郭台銘曾說…」類文章,突然變成了「馬雲曾說…」、「傅盛曾說…」、「雷軍曾說…」。不管是要敘述鮭魚如何逆流而上,還是要告訴我們睡覺前要記得刷牙,我們華人又多了幾位億萬富翁來傳授我們人生的大道理。 發達了,這些科技新貴們也不諱言地開炮,馬雲說台灣沒救了,而傅盛則稱台灣人到現在還在問免費服務如何賺錢,所以不懂互聯網(網路)。 面對馬雲和傅盛的批評,個人是很不以為然。 我們不能否認的是台灣的網路業(中國稱的互聯網產業)過去近二十年幾乎是原地踏步,許久沒有質性的突破。台灣不是網路業和軟體業強國,這我們都知道了。 反觀中國,從九零年代的落後國家直到今天擁有數家在規模能與美國抗衡的網路公司(重點在「規模」二字),確實已脫胎換骨,其網路產業已大幅超越台灣。 賣水果致富,不代表能開課教吉他 但是,畢竟隔行如隔山,今天如果是賣水果致富了,不代表有錢後就自己就有能力開課教吉他、教開直升機。同理,中國科技新貴值得台灣人景仰學習,但不是有錢後,就可以隨便吃台灣人豆腐、用似是而非的言論將台灣人批評得一無是處。 不管你今天事業多成功,都要記得自己的成功是因為天時地利人和,並不是自己在任何國家、任何產業、任何情況下都有辦法成功。 為什麼對兩位中國網路巨擘的批評不以為然呢?原因有三: 第一:免費服務當飯吃,有先決條件 傅盛指出在台灣面試人時,台灣人一直問免費如何賺錢,而在中國已經有不少巨無霸網路公司提供免費服務,因此推斷台灣人對網路產業的觀念已落後。 台灣人或許觀念真的落伍了,但是這邏輯推論也有待檢討。 傅盛認為免費服務似乎是一種網路產業的演進。事實上,免費服務從網路誕生以來一直都存在。2000 年的達康泡沫不就是這麼一回事嗎?當時多數網路公司包括 Yahoo、Hotmail、Lycos、Geocities 等都是提供免費服務、靠廣路收入賺錢,結果網路廣告供過於求、網路業產值被過分高估,最後泡沫化。 而今天的網路公司不管是 Google、Facebook、Snapchat、Tumblr 還是中國的人人網、百度、土豆網、獵豹移動,都還是以廣告收入為主。除了廣告相關科技(自然語言處理、搜尋彙整、電腦運算效能等)大幅進步外,廣告收入優渥最主要的原因在於上網人口大幅增加,從達康泡沫化時的 4 億人,到今天全球 36 億人上網。這段期間,美國上網人口從 1 億 2000 多萬人成長到 2 億 7000 多萬人;台灣從 600 多萬成長至 1800 多萬;而中國呢? 中國現在擁有將近 7 億上網人口,是美國總人口的 2 倍多。 今天台灣國內的網路公司不管如何大,國內用戶多半都是在數百萬人,這種情況下的廣告效益可想而知。台灣總人口相當於美國德州,請問你聽過幾家美國網路公司在只有服務一州的情況下還能營利的? 所以免費網路服務可不可以賺錢?當然可以,但是量要夠大。Facebook 擁有將近 15 億單月使用者、QQ 有 8 八億多、WeChat 有 5 億多、Twitter […]
BMW 也染「謊」,福斯醜聞骨牌效應讓德國、歐洲經濟陷入危機

《TO》導讀:福斯汽車的廢氣排放作弊事件,讓德國汽車工業遭受嚴重打擊。這樣業內的作弊事件,似乎不只有福斯中箭落馬。現在,傳出 BMW X3 Xdrive 20d 車款,也同樣不符合廢氣排放標準,超出美國環保標準 11 倍,讓投資人、汽車業者,還有客戶都膽戰心驚。 如何讓一家上市公司市值每天蒸發上百億美元,如何讓這家企業的 CEO 火線辭職?那就是爆它醜聞,Volkswagen(福斯)在短短 4 天時間,市值蒸發 200 多億美元,然後集團董事會主席兼 CEO Martin Winterkorn 23 日晚宣布辭職,讓即將在 9 月 25 日續簽的 CEO 合同飛了。 根據《紐約時報》9 月 18 日報導稱,美國環境保護署指責大眾在碳排放測試中利用所謂「失效裝置」的隱藏軟體,規避空氣清潔標準。 這成為福斯集團成立 78 年來最大醜聞。 本文綜合《參考消息網》《新華網》《北京青年報》《新京報》等多家媒體報導。福斯汽車集團 23 日承認,用軟體在氣體檢測中造假的問題,不單涉及在美國銷售的 50 萬輛汽車,而是共波及全球的 1100 萬輛汽車。福斯汽車作弊事件迅速發酵,韓國、澳大利亞和法國等全球多個國家表達了關注。 9 月 23 日傍晚,現年 68 歲的文德恩表示:「對於這些天發生的事情,我感到非常震驚。福斯集團發生如此嚴重的錯誤,令我無言以對。」 「儘管我認為我沒有犯錯,但為了企業的利益,我做出(辭職)這一步驟。」文德恩表示,福斯集團「需要一個嶄新的開始,其中也包括人事方面的變化,而我的辭職則為此鋪平了道路。」 法興銀行全球策略師 Kit Juckes 報告稱:「一個單一公司的事件成為全球市場的驅動力很不尋常,但這正是現在福斯汽車身上所發生的事。」 福斯集團監事會 25 日將在總部沃爾夫斯堡召開會議,宣布繼任者提名人選。而如果沒有這場造假醜聞,25 日的會議上,文德恩的合同延長本來是十拿九穩的事。 […]
專訪 Skype 創辦人 Geoffrey Prentice:台灣創業者萬事具備,只欠 Go Bigger 的自信

台灣政府積極尋找下一個創新經濟領頭羊,於是投入大量資源鼓勵創業,以「成為東南亞矽谷」為口號,希望將台灣打造成東南亞科技重鎮。此舉立意良好,不過卻忘了「矽谷」代表的是創業精神,而不是可複製的產業型態。 矽谷創業精神該如何體現?從愛沙尼亞發跡,用通訊軟體 Skype 征服全球的連續創業家、創投 Oriente Holdings 合夥人 Geoffrey Prentice 認為,「台灣人缺乏自信,應該要想著別人能成功,那我也一定可以!」 Skype 的發跡故事,其實非常值得台灣創業者借鏡。同樣是小國,沒有興盛的創業風氣與資源,但是 Prentice 卻有辦法以小搏大,一路帶領Skype 成為史上下載量最多的軟體,擁有 3.5 億活躍用戶,最後被微軟以 85 億美元收購,成功出場。 Skype 靠「網路+軟體」的超強組合顛覆通訊界。Prentice 以電信通訊知識,加上專心研發產品的決心,將舊產業與新經濟結合,成為至今仍被企業大量採用的工具。在分享創業經驗時,他強調:「我創立 Skype 第一天,就想著要進軍全球了。一定隨時隨地都要想著 Go Bigger!」這種自信心態在台灣新創產業中不算興盛,許多人會先求損益兩平,讓公司活下來,而不敢把夢做大。加上小國資源薄弱,實在無法與鄰近中國、東南亞大市場競爭的心態,同樣讓創業者轉趨保守。 台灣很小、地理、資金都有限制,但為了讓台灣創業者能獲取更多國際創業觀,國發會舉辦「客座創業家訪台」計畫,邀請國際創業家來台分享經驗。首發邀請來賓就是 Prentice,展開為期一週的參訪行程,並且在台尋找下一個投資標的。 為了貼近了解 Prentice 對於台灣創業、創投生態系的評價,以及從他的創業經驗中,找出可以提升台灣產業競爭力的關鍵,《TechOrange》特別專訪 Prentice,以下為綜合重點整理。 台灣創業、創投生態圈已起步,目前就差一顆「大力丸」全面點火 台灣創業圈目前遇到的問題,就是早期投資人、天使稀少,讓許多初起步的團隊無法獲得足夠資源,常常死在資金燒盡的現實因素中。這樣的負面影響,讓生態圈無法真正多樣、蓬勃。 但是,Prentice 有著不一樣的看法,認為台灣生態圈「已經開始有模有樣了!」 他回憶,13 年前就曾經訪台,當時創業環境根本就是一片沙漠。不過現在,政府積極推動政策,基礎建設已趨完備,加上台灣教育體制快速產出工程人才,這些都是台灣創業的先天優勢。但是後天的創投資源若沒補上,創業的火焰要怎麼延燒? 針對台灣創投圈早期投資人、天使投資人風氣仍不興盛的問題,Prentice 給了這樣的解答:「AppWorks 等加速器開始大量孵育早期團隊,這些團隊若做出成績,國際投資人也會跟著腳步來台尋寶。至於天使投資人,則是必須要等創業團隊成功出場,才有辦法回頭來做天使。」 Prentice 成立專投亞洲新創的創投,要搶先來台卡位 Prentice 強調創投與創業生態圈的關係是互利共生的,這也點出他選擇這個關鍵時機點來台了解本地生態的緣故,「別的國際創投都還沒來,我先來卡位啊」。直言目前已經在跟一些台灣團隊洽談,也打算在台北成立辦公室,方便以後就近投資。 Oriente Holdings 是 Prentice 今年初在香港成立,專門投資亞洲團隊的創投,不到一年的時間已經投資 4 個標的,投資金額範圍在 500 萬~2.5 億美金之間。這代表了不管是剛起步,或是發展上軌道的台灣團隊,都有機會獲得 […]
《中美網路產業論壇》登場,中國網友驚呼習大大遇見了「404 網頁」創辦人
習近平訪美一事,對許多人來說在今天達到了高潮,原因無他因為《中美網路產業論壇(西雅圖科技論壇)》在今天舉辦了。而今天的論壇更是傳出許多美國企業「歡迎中國主席」的新聞,以下幫大家整理整理。 首當其衝的就是正在中國跟滴滴快車打混戰的 Uber,人家 CEO 超會,立馬在這天於西雅圖地區的 Uber 應用內安插這個小海報(圖片引用自合作夥伴《Pingwest》) 此外,也常跟中國政府打交道的微軟,更是在今天傳出在中國市場將放棄自家搜尋引擎入口,改用百度搜尋引擎,聲稱「提供更在地化的服務與體驗」。根據《香港經濟日報》報導,為了進一步推動中國在地化服務,微軟也很有可能因此將名稱「微軟中國」更為「中國微軟」。 補充這次訪問很重要一點在於中國和美國就雙方網路產業,以及網路國防這一塊做了若干協議如下: ·中國要求美國企業要進入中國網路產業,則必須簽訂和中國政府合作的承諾書。 ·中、美政府互相保證在和平時期不互相網路攻擊基礎建設,簽訂「中美網路互不侵犯協議」。 (圖片來源:360 創辦人周鴻禕微博) 而這次論壇與會者不僅有我們熟悉的中國 BAT 巨頭馬雲、馬化騰、李彥宏等人,美國方更是可以看到 Tim Cook、Jeff Bezos 以及 Satya Nadella 這些耳熟能詳的名字。更讓大家驚訝的是原本沒有在名單內的 Facebook 執行長 Mark Zuckerberg 也來了! 看看人家還在 FB 上炫耀,可以用外語跟國外最高統治者閒聊兩句呢: Today I met President Xi Jinping of China at the 8th annual US-China Internet Industry Forum in Seattle. The Forum is an… Posted by Mark […]
愈爭議愈熱銷!直播 App「17」搶下美國 App Store 榜首

「17」 是一款在最近不斷惹出爭議的直播 App,由於直播者可以依據收看人數的高低從中獲得分紅,大量低劣品質的影片充斥了整個系統。不過,17 沒有因為受到媒體負面抨擊而退縮,它的下載量反而在美國、香港、印尼等國家攀升至冠軍寶座,顯然 17 的爭議性反而幫助它大大的提升知名度。 原文網址: 24 小時監控「17」app 黃立成:不當內容可立即刪除 | ETtoday 影劇新聞 | ETtoday 新聞雲 http://www.ettoday.net/news/20150917/566040.htm#ixzz3mdtGIEzu Follow us: @ETtodaynet on Twitter | ETtoday on Facebook 說到 17 的創辦人黃立行,大家的第一個印象可能都還停留在 L.A.Boyz 時代,誰會想到當初是饒舌歌手的他,現在竟然會跑來開發 App。翻開黃立成過往經歷,其實會發現,他早在網路界已有經驗,17 年前,他曾創立過一家網頁翻譯軟體公司,後來因為經濟泡沫化的關係才將公司賣出。 黃立成說,雖然使用者的行為與公司無關,但不當的內容公司都會以最快的速度移除。17 的創辦人黃立行把 17 定位成類似 Youtube 的內容平台,希望在平台上提供優質的內容來留住使用者。 和其他直播轉體相比,17 最大的特色就是使用者可以從貼文或影片中獲得利潤,每超過 1000 人觀看,使用者即能獲得 1 元作為獎勵。 會有這樣的獎勵機制是因為 17 非常注重創作者版權,凡是在 17 上所有創作都是屬於創作者本身,所以也是因為這個原因, 17 不提供錄影的服務,使用者直播完成後不會留下檔案。 「17」 除了可以上傳影片、照片等功能外,其中最為人詬病的問題就是色情內容,黃立成也有一套方法。 根據Ettoday報導,黃立成表示已為 APP […]
手機可以醫心病?美國心理權威加入 Alphabet,要用數據分析看清人心
自 2002 年起,Thomas Insel 就一直擔任美國國家心理健康研究院(NIMH)院長,但在上週,他宣布加盟 Google 母公司 Alphabet 旗下的的 Life Sciences 公司。他為何從政府部門進入矽谷公司,對科技與疾病治療又有什麼看法呢? 一直困擾 Insel 的問題就是,精神疾病不同於愛滋或淋巴瘤,仍是根據症狀集群的基礎進行診斷,而不是依據「客觀的實驗室標準」,例如疾病所導致的生物標誌或讀數。 事實上,儘管 NIMH 每年在獎學金和研究開支上花費 15 億美金,但生物科學在對抗憂鬱症或精神分裂症上一直沒取得太多的成就。精神類藥物近幾十年來並沒有太大改善,並且在尋找精神疾病常見形式的遺傳原因上,也還沒有明確的結果。這種挫折也許可以解釋為什麼 Insel 在上週表示,他跳槽到了 Alphabet 旗下子公司 Life Sciences。Alphabet 是 Google 重組後的科技集團,而旗下的 Life Sciences 已經在探索智慧隱形眼鏡、基因學和癌症檢測。 ▲Thomas Insel Insel 顯然注意到:資金充裕的科技公司已經意識到醫療保健是一項比軟體和設備還要大的業務(佔據美國 GDP 的 20%左右)。他表示,之所以如此深信高科技公司的辦法可能適合精神疾病的研究,主要在於基因組學和醫學檢測所產生的「大數據」,以及個人技術可以使醫療保健「以病人為中心」,而不是偶爾去看醫生。 Insel 認為,在未來當我們想起健康研究,可能率先想到蘋果和 IBM。他並沒有想要開發另一款應用程式管理糖尿病或心臟疾病,相反他認為手機可以通過語音的方式,收集憂鬱症或精神病的生物標記,並且幫助心理治療。以下內容節選自 Technology Review 對 Insel 的採訪。 問:你是如何被 Alphabet 招攬? 我與 Andy Conrad 進行過會面,他是 Life […]
「保護用戶照片不被盜」FB 新專利真有那麼好心,還是侵犯隱私拿個資?
雷鋒網消息,據《dailymail》報導,Facebook近日通過了一項新專利,系統能夠識別用戶上傳的照片,進而判斷拍攝的設備型號等信息。 簡單說來,就是每張照片都將擁有一個「指紋」。一張照片的拍攝,總是帶著作者的個人烙印,其中的參數訊息比如光圈、構圖、曝光、採用的鏡頭種類等都是獨一無二的,這樣的「照片指紋」能夠解決一些涉及照片版權的問題。 這項專利還能防止虛假帳戶冒用身份。比如某個新用戶在 Timeline 上傳了新照片,根據此技術,如果發現照片是來自其它手機,就能判斷可能出現了多重帳號註冊的情況。 更炫酷的是,Facebook 還能通過強大的檢索能力,識別出用戶上傳的所有用該設備上傳的照片。結合人臉識別功能,Facebook 可以進行好友推薦、活動推薦。 如果真能在 Facebook 上實現,聽起來還是很不錯的。不過,總有一種隱私蕩然無存的感覺…… via dailymail (本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;未經授權,不得轉載)
想要身歷其境何必等 VR!360 度全景影片已經悄悄爬上你的手機

2015 年的網路趨勢,一句「影片當道」足以形容!接下來,360 度的全景影片更將入侵你的生活! 你會發現,有愈來愈多廠商試著想把各位每天觀看的影片變得更真實、更融入生活。愈來愈多虛擬頭戴式裝置漸漸出現在市場上,許多硬體製造商也紛紛推出能夠拍攝全方位的錄影機,慢慢地能夠在許多平台上看到 360 度的全方位影片,像是 Youtube 今年也開始支援 360 度的影片格式。 從今天開始,臉書也開始在大家的動態列上播放全景影片,目前已經有不少粉絲團在臉書上傳了自己的全方位影片,像是星際大戰、探索頻道、GoPro、Vice 新聞等等。 Facebook 產品管理執行長 Will Cathcart 在與《TheVerge》的訪談中說到,最近幾年大家分享的影片愈來愈豐富,他的團隊一直在思考,該如何讓全景影片在手機上也能夠完美的呈現。目前大部分民眾身邊是沒有虛擬 VR 設備的,所以他的團隊靠的是類似 Youtube 瀏覽 360 度影片的方式,透過手機內建的陀螺儀,讓使用者可以自己決定想觀看的角度。 當愈來愈多人開始觀看這些影片,未來就會有更多的廠商、品牌等開始投入全方位影片的產業。對於許多使用者,這或許是他們第一次接觸到 360 度的全景影片,所以大家一定會感到非常有興趣。如果各家廠商能夠趁著這股趨勢提供有創意的 360 度全景廣告,說不定能很快地提高產品的知名度。 (資料來源: TheVerge;圖片來源: Facebook )
創投錢該怎麼花?二選一搶答:獵「人才」還是砸錢「開市場」?
編者按:公司融資之後,難的是如何利用好這些資金。科技媒體 TECHINASIA 日前撰文指出,亞洲的創業公司都把資金用於市場營銷而非人才投入的做法,不利於公司長期發展,而解決人才的局限問題,亞洲必須突破一些根深蒂固的等級思想,把錢用在刀刃上。以下是雷鋒網對全文的編譯: 如果你對亞洲的創業情形觀察的時間足夠長,或者已經聽慣了這些陳詞濫調:解決問題、瞄準大市場、發展區域戰略,以及建立優秀的團隊。但現實是,一般亞洲的創業者基本不會按照這些建議來做。只要看看亞洲公司將錢花在哪兒就能明白了。 在和一個最初來自矽谷的員工交流的過程中,他一針見血地指出,矽谷公司會願意花費大筆資金去聘請那些「老年人」。Google 就是一個很明顯的案例——當年重金聘請了 Eric Schmidt 來擔任公司 CEO。同理還有,當年 Steve Jobs 可是花了相當大的力氣才說服 John Sculley 來協助其運營蘋果公司:「你是想賣一輩子汽水,還是和我一起改變世界?」。而最新的例子便是,雅虎氣勢磅礴地挖角、Uber 聘請網絡流量分析實戰專家陳勢安、Facebook挖角谷歌等等。難怪在偷獵訴訟中,矽谷的巨頭會因為挖角對手公司而賠了 4 億美元。 這些挖角的巨頭清楚擁有最優秀的人才為其效力是有多麼重要,自然也願意為此付出金錢的代價。他們所有的融資都是為了兩件事:薪水和股票期權。不過這也不是說以年齡論資歷,而是看能力和經驗配薪水。公司願意做的是給最頂尖的人才支付最頂尖的薪酬。 市場在哪、錢花在哪 在亞洲,我的感覺是只有 Uber、Rocket Internet 等矽谷巨頭的分公司才會這麼做。尤其是後者,眾所周知他們僱用了麥肯錫老將,並訓練他們成為總經理和創始人(當然,他們也擁有足夠的市場預算)。最近,該公司還聘任了前亞馬遜經理擔任高管。相反,亞洲創業公司更熱衷於需要訓練的職場新人,然後將大部分預算都扔進市場營銷。 參加亞洲高端科技論壇時,看看禮堂中、舞台上有幾個是在行業內工作了十年以上的,然後再看看那些剛進行 A 輪融資的新生代公司,他們的創始人基本就是該團隊裡年紀最大、經驗最豐富的人了。你也發現這個了嗎? 如果這是事實,它就值得引起重視。不過,亞洲市場畢竟不成熟,把預算分配來引導產品市場也是適得其所。同時,總體而言,亞洲的創業生態也不完善,沒有多少人能值得起六位數的薪酬。這麼說來,把錢花在市場上或許會是更安全的賭注。 亞洲特色? 但這樣對持續發展真的好嗎?矽谷裡那些創業新人之所以願意花那麼多錢,聘請有經驗的老員工,是因為他們能帶來完善的流程、完整的系統和豐富的經驗,幫助創業公司打造出世界一流的管理水平。那些人知道什麼才是有效用的,也值得起這麼高的薪酬。如果你把錢都投進市場營銷,到了最後只能收穫一家一般般的公司,和你甚至不太了解的用戶群。你擁有的可能只是一個只會依靠一輪輪投資,堆砌沙堡的充滿年輕人的團隊。 當然,這個問題的關鍵是:亞洲的創業生態還是太年輕了,許多人們還沒怎麼經歷過市場繁榮和蕭條的興衰變幻。可以指出的是,亞洲目前尚處於繁榮期,還需要十年左右才能出現水平足夠高的人才。 對此,我覺得除了重金出資去聘請矽谷的頂尖人才幫助創立事業之外,別無他法。你只能做好將辛苦賺來的血汗錢用來吸引他們為你效力的準備。 但問題是,這麼做可能不符合亞洲創業者的基因。他們只想和其他亞洲人合作,而亞洲文化里的等級制度讓他們難以接受別人「比自己知道得更多」。但最後,亞洲必須找到自己的方式,去突破這個故步自封的傳統。 via techinasia (本文轉載自合作夥伴《雷鋒網》;未經授權,不得轉載)
HITCON CTF 廣發英雄帖,國際「駭客級」資安競賽 10 月在台灣登場

2015 HITCON CTF 資安駭客競賽起跑!今年 10 月開始,「2015 HITCON CTF 競賽」即將登場。 HITCON CTF 資安競賽一直是「台灣駭客年會」自發性舉辦。每屆競賽都聚集了眾多世界各地駭客級資安高手前來一較高下。該競賽已經累積十年的舉辦經驗。有別於往年 HITCON CTF 駭客競賽以網路線上方式舉行,今年結合經濟部工業局共同舉辦競賽,並擴大競賽規模,舉辦實體決賽,邀請全球頂尖駭客團隊與台灣駭客級的高手報名參加競賽。 HITCON CTF 今年亦首次獲得經濟部工業局經費協助,並委託工業技術研究院共同執行活動,創下政府單位主動協助民間國際資安賽事之先例。經濟部工業局並將此競賽列為未來指標性的重要資「2015HITCON CTF」資安駭客競賽將於 10 月 17 日展開全球線上初賽,預估有超過 1,000 個來自世界各地的隊伍參賽,前十強將可獲得晉級的機會,並於 12 月初到台灣參加實體決賽,第一名可以獲得美金 1 萬元。 透過競賽培育資安高手,世界各國早有先例:中國百度盃、美國 DEFCON CTF 、日本 SECCON CTF FINAL 與韓國 Global Hackathon Seoul 等。台灣擁有全世界最重要的資安戰略位置,全世界 1/4 的惡意程式最先在台灣發現,台灣是資安靶場,滿地都是資安樣本。 台灣駭客級的資安高手雲集, HITCON 團隊曾於 2014 年在中國百度盃 (BCTF) 奪冠軍,2014 年與 2015 年分別在美國 DEF CON 22/23CTF […]
TSS 超強品牌打造,讓 12 組台灣新創在 TechCrunch Disrupt 大會出盡風頭
TechCrunch Disrupt SF 大會(以下簡稱 TSD)一轉眼就到了尾聲。在 3 日的會程之間,集結矽谷重量級企業家作為演講來賓、可獲得 5 萬美金的新創比賽,以及與投資人、合作夥伴面對面的擺攤活動。這次大會上,台灣 12 組新創的亮眼表現,透過台灣新創競技場 TSS 的協助,規劃台灣新創展區,將創意動能一次推送到國際舞台。 同時,為了讓國際與台灣的新創動能互相串流,國發會與 TSS 共同創辦「Rock the World」獎項,登上 TCD 舞台頒獎給國外新創。此獎項提供為期兩週的台灣參訪行程,附帶機票、食宿,讓國外團隊可以與台灣新創做最直接的面對面經驗交流。 本獎項最後由利用智慧傳感器,監測人體動作的 Bend Labs 獲得大獎。TSS 執行長 Anita Huang 認為此團隊不論是在實作以及創意點子方面,都有非常巨大的潛力可以拓展到國際市場,因此得獎。 Taiwan Startup Stadium & the National Development Council (國發會) present the first-ever Rock the World Award at #TCDisrupt! Congratulations to Bend Labs, and we look forward to […]
高雄接棒推出預算視覺化!最有錢的教育局預算能讓你享受 4 分鐘太空旅行

之前「北市預算視覺化」一出驚豔全台,網站元老開發者之一、JavaScript.tw 的創辦人 Tonyq 昨天再發第二彈「高雄市 2016 預算視覺化」,使用跟台北市同樣的模板,讓大家可以一眼看出各種預算的占比 >>> 網站傳送門。 這個 po 文一出,再度引起討論,除了北市、高雄,許多來自台灣各地的網友也紛紛表示,希望看看自家縣市預算書視覺化後長相,不過在討論串中,大家也發現目前地方政府公開的預算書資料多是 PDF 等資料檔,雖然適合瀏覽器上閱讀,卻不適合機器閱讀,從而將資訊提取再製為其他呈現方式。 從這邊也可以看出來,即便這幾年政府勤推廣「開放資料」,整體環境還是進步緩慢,需要持續 Push 地方政府跟上。 回到高雄市的預算視覺化圖表,此圖可以一次看出哪個市府單位享用最多預算,以及每個預算的實際金額、佔比比例。例如教育局 2016 年的全額預算就佔了 421.91 億台幣。比照上次我們分析台北市教育局預算,這次我們也來算高雄市預算換算成民眾有感的單位後,各為多少: 421.91 億台幣 16.87 億份營養午餐 13 萬人的年薪 4 萬分鐘太空旅遊 6.2 億碗鬍鬚張魯肉飯 8.43 億個便當 14.06 億杯珍奶 7.03 億份雞排加珍奶 0.021 座冰島 162 萬支iPhone5 54.7 次北市重陽敬老禮金 看完後是不是更有感呢? Tonyq 也在他的臉書上呼籲「歡迎其他縣市跟進,只要公開 excel 版的預算書,我直接處理到好,而且程式碼都完全公開!」 不過相較上次台北市預算上線後,迅速得到許多網路社群迴響,這次顯得平靜的多(預估可能是花媽沒有分享的關係),但好東西必須與好朋友分享,高雄鄉親快一起來推廣下~ (參考資料:預算視覺化網站)
是不是嫌 Volkswagen 不夠慘?柴油車作弊事件後,高層豬隊友又公開自婊

Volkswagen 傳出造假事件,在對美銷售的柴油車上,安裝控制軟體,可以在汽車接受檢測時,調整成符合美國法規的廢氣排放量。此舉被披露之後,引起廣大消費者不滿,也連帶使企業形象重創,成為德國汽車工業史上最黑暗的一天。 美國政府下令召回 48 萬輛問題車款, 再加上全球可能有問題的車款可能達 1100 萬輛,Volkswagen 也得面對美國環保局可能開出的 180 億美元罰金。Volkswagen 表示願意花費 73 億美元(相當於半年的利潤)來使車輛符合排放標準。不過這種事後補救已經來不及了。 截至美東時間 22 日止,Volkswagen 的股價重挫 22%,跌幅探六年最高,其市值至少已蒸發掉逾 150 億歐元。德國、韓國政府也宣布要對國內的 Volkswagen 柴油車進行全面檢測。執行長 Martin Winterkorn 宣佈下台以示負責,想要緊急為企業形象止血。 不過通常這種時候,企業裡總是會有一些幫倒忙的豬隊友。Volkswagen 執行委員會在 CEO 下台後也發布聲明,不過這份公開聲明無疑是在火上加油。 聲明內表示:「CEO Winterkorn 對於企業刻意操作廢棄檢測數字不知情。」- 本來想要保 CEO 但是反而讓他看起來像笨蛋。 「所有事件的相關人員對於 Volkswagen 造成難以計算的損害,接下來將會由他們負起全責。」- 想要切割責任,但是更像再度拿石頭砸腳。 「執行委員會非常感謝 Winterkorn 過去的卓越貢獻,以及這次事件願意出面承擔的態度。這樣的態度非常值得敬重。」- 要不要快點頒獎給 CEO,感謝他出面充當人肉坦克擋砲火? 整件事情的起源是這樣的: Volkswagen 近日被美國西維吉尼亞大學披露,在美國所售的部分柴油車上安裝軟體,專門應付廢氣排放檢測。這一「作弊」行為規避了美方監管多年時間,卻在實際上路時進行廢氣檢測實驗而露餡。 實驗中,測試車隊從聖地亞哥行駛至西雅圖,在 1300 英里的開放道路測試中,VW 的 Jetta 氮氧化物排放量超過美國法規的 15-35 倍,Passat […]
VR 讓你沈溺第二人生不可拔!異形貼在臉前、美女就在耳邊吹氣… 太犯規啦
《TO》導讀:前幾天才在討論,VR 虛擬實境的遊戲應用情境說不定就跟做噩夢一樣,困在夢中、身歷其境,十足「第二人生」。 沒想到《Wired》作者就寫了一篇他今年參加東京電玩展時的 VR 體驗,讀完後全身顫慄啊!不僅是因為興奮將有越來越真實的遊戲情境,更是恐懼這樣的體驗帶來的情感深入,以及不可自拔的成癮可能性。 不知道大家怎麼看呢? 以下為第一人稱敘述。 在今年的東京電玩展上,索尼公司發布了兩款 PlayStation 虛擬現實遊戲,在表面上看,兩款遊戲沒啥關係。一個是驚悚的遊戲場景,把玩家放置在一個陰森可怕的環境之中;另一個則把玩家帶到了一個美麗的海邊,而且還有一個熱辣的年輕姑娘。 但是在玩過這兩款遊戲之後,連線作者 Chris Kohler 卻感覺就是把同一款遊戲玩了兩遍。遊戲都帶來了絕對親密的體驗,只要你願意,甚至可以體驗私人空間被侵犯的感覺,這讓他感到不安。好吧,來看看他是怎麼將兩款不同類型的遊戲聯繫起來的: 在東京遊戲展的索尼展台外有一條很長的警戒線,很多人焦急地等待著索尼打開 20 幾個 PlayStation VR(索尼為 PS4 設計的虛擬現實頭盔)的 demo 站,好讓他們先一睹為快。它們提供了很多不同的 demo,但給我印象最深的只有兩個,一個是 Capcom 遊戲公司開發的恐怖遊戲 Kitchen;另一個則是 Bandai Namoco 遊戲公司開發的浪漫遊戲《夏日課堂》(Summer Lesson) 。 恐怖遊戲 我之前就 曾玩過一些虛擬現實恐怖遊戲,比如 Oculus Rift 上的《異形:隔離》。這款遊戲非常嚇人,以至於我在玩到一半時,都想把頭盔扔掉。而 Kitchen 則幾乎讓我這麼做了。 在遊戲中,我醒來時,已經置身於一個陰暗的房間裡,而且雙手也被綁起來了。而在現實世界裡,我的手上握著的是 PlayStation 手柄,當然,我的手必須要靠近一些,才能給我帶來被捆綁的虛擬體驗。我身邊有一個男人,他衝著我大叫說,我們必須要從房間裡逃出去。但我們沒逃成,因為忽然有幾個女性食屍鬼闖進房間,並殺了那個人,所幸我還活著。那幾個女食屍鬼沒有殺我,只是靠近我的臉,靠得非常非常近。 在玩兒 Kitchen 這款遊戲的時候,簡直讓人精神崩潰,中途頭盔還往下滑了一下,碰到了我的肩膀,這把我嚇了一跳。另一方面,遊戲中的食屍鬼卻都走了,有一段時間什麼也沒發生。 而這是最嚇人的,因為我知道會有一些東西跳到我面前。但是在哪兒?什麼時候?一般來說,這種遊戲展示區都很珍惜時間,因為人太多,但索尼卻故意留了一段時間讓你感受那種沉浸感。最後什麼都沒有發生,退出遊戲時,我鬆了口氣。 戀愛遊戲 在玩《夏日課堂》時,我沒想到會有類似的不適感,demo 裡的你是一個老師,要給一個非常漂亮的女學生做私人輔導。 故事開始的時候還是非常「正派」的,女學生出來之後會坐在你旁邊,然後開始閱讀教材。你可以選擇在臥室裡給一個日本學生教英語,或是在一個海濱別墅裡給一個美國學生教日語。無論在哪個場景裡,接下來的事情都是一樣的,女學生會慢慢靠近你,靠得非常非常近,然後問你,「老師,你會怎麼讀這個詞呢?」然後她會把書本放到你面前,用一種非常撩人的姿勢倚靠在你身上。 我的心臟開始快速跳動。想像一下,如果在現實生活裡有個陌生女人靠你如此之近,我幾乎能感覺到她的呼吸,真的會讓我想去「報警」了。幾分鐘之後,這個女學生可能還會靠你很近,然後彎腰拾些東西,要麼就靠近你,在耳邊用非常誘人的語氣耳語幾句。 很重要的一件事兒是,我注意到自己並不是要去專注地去看一個虛擬女人。遊戲裡的女人都穿的非常得體,沒有比基尼,也沒有可以偷窺的短裙。這款遊戲不是猥褻。但很顯然,這是一款情色遊戲,當然它也應該是一款情色遊戲。《夏日課堂》這款遊戲的厲害之處,就是利用虛擬現實讓人產生了真實的情緒反應,這款遊戲裡的女人沒有穿出格的服裝,也沒有直白的談論性,而且幾乎也就是和社會公約打打擦邊球而已,但就是如此,卻讓你有了感覺。 與在 Kitchen […]
【泰國創業新藍海】中產消費力旺旺旺!大學畢業薪資兩萬八簡直就把台灣比下去

《TO》導讀:東南亞新興市場被許多人稱為是下一個創業新藍海,但是台灣對於東南亞市場的認知,還停留在非常過時的階段,殊不知當地的電商、人才素質、薪資水平、社會變遷早已遠遠超乎我們的想像。 本文作者許軒銘在泰國開拓當地的網路、實體、電視購物通路,對於泰國產業的發展有一番精闢觀察,從他的眼中看泰國又是另外一番光景。以下為作者第一人稱敘述。 我八月去泰國回來以後的心得是這樣,泰國現在真的是經濟再起飛的年代。 泰國高速公路上的車子,平均都只有 5~10 年的車齡,這代表他們有能力購買 60~80 萬的車子。 泰國有些許多中小型企業家,開的車子都是 200~300 萬以上的泰銖,這代表他們的中小企業家是越來越多了。 泰國的開架式保養品,在每個通路上面只有擺一個小架子在販售,售價大約在 200~600 泰銖之間,這代表他們有需求從國外進口開架式的保養品進來。目前進去的保養品都是以韓國或是泰國為主,也代表台灣或是其它國家的保養品並未開始進軍泰國。 泰國的電商網站來說,有十個有名的網站,平均瀏覽人數都超過十萬以上。現今他們網站的上架費用也不過單一個品項台幣三千,都是在允許的投資範圍內。 泰國電視購物的部份,法定規矩並沒有台灣嚴苛,撥放的地區都在星馬一帶及東南亞一帶,這是增加產品面可以曝光在其它國家的方法之一。 泰國每個月人民的月收入,以大學生來說,畢業以後的收入大約落在兩萬至兩萬八之間,最高有超過四萬的月薪收入。 話說到最後,我想表達的是,一個國家的強盛,是因為人民有錢賺,國家才有能力可以課稅,國家能夠課稅,國家才會有錢可以開發其他產業。泰國及現今東南亞的國家發展,並不輸於中國的發展。 現今的中國也擠進東協十國,大陸領導人習近平上台以後,就開始縮減小三通,讓台灣的貨無法進口大陸,貨運行在前兩年就收一堆了。大陸現今跟東協十國合作,如果讓彼此國與國之間流通,最大的利益還是中國跟東協十國。然而台灣原本仰賴出口為主的產品,有沒有可能會被東協十國取代? 再說 大陸現今只對泰國及東協十國釋放出「關稅減免」的優勢條件。何謂「關稅減免」?意思是需要很多關稅的,我減一半給你,需要一點關稅的,我不跟你收錢。當中得到及損失利益最大的是誰?答案還是我們這些商人。 早期人人都說大陸好進場,語言會通,溝通無國界。現今這幾年,大陸的錢真的有那麼好賺嗎?人人都看中大陸的人口市場,這塊餅真的有那麼容易吃下去嗎?現今要在大陸開公司難度都比以前高很多,在加上大陸官方政策的打壓,想要賺大陸的錢,必然要轉進泰國及東協國家這一個彎。不然 沒有相當的人脈、相當的管道、相當的財力、相當的名聲,永續的經營會有些許的辛苦。 我依然看好每個在大陸投資的前輩,但是我更看好在泰國及東協國家的前輩。既然想要永續經營,我們就該為自己找第二個或是第三個窩,才能夠更永續經營下去。 (TO 編按:作者另外整理了泰國十大電子商務網站,並且分析當地電商趨勢,詳情請見下表) 以下為泰國十大電子商務: 請問各位前輩有看到缺乏了什麼產品了嗎? 很明顯就是美妝類、保養品類的產品。因為品牌不多,所以網站上並不完全主打保養品、美妝類,都只是附屬品。請注意,「因為品牌不多」這句話代表目前競爭的品牌不多,所以是很有機會去泰國發展的。 再來,很明顯就可以看出泰國最熱賣的是 3C 電子,也代表競爭力是最大的,看見了什麼了嗎? 泰國強在電子 3C 配件,但是弱在哪裡?有時間請點點手指進去再觀察看看了。 以下為泰國十大電子商務: • Lazada 3C 用品、生活百貨 http://www.lazada.com.my/ • WeloveShopping 美妝、3C 用品、衣服、精品 http://portal.weloveshopping.com/ • Tarad 保健食品、食品、 3C 用品、包包、家具 http://www.tarad.com/ • Zalora 衣服 […]
迷信愚婦差點要被騙了!偽 Google 算命網站,算的不是你的未來

某天在網路上看到一個網站「Google Fortunetelling」,使用者可以在搜索欄中問感情、問命運,看起來還真煞有其事。畢竟 Google 每天搜集各式各樣不同的數據,轉行當個算命師,聽起來也蠻合理的。 不過真的試用後,才發現有異,原來這不是 Google 做的網站。本來想要來問個「何時找到真命天子?」,但還沒開始打字,搜索框就自動跳出一系列句子:我可以在哪裡找到安全的地方?我可不可以跟家人團聚?人類會不會停止戰爭? 怎麼這些句子都有點沈重? 接下來搜尋結果自動導入以下頁面: 網頁顯示:「我們當然無法預測你的未來。但是 6000 萬難民每天都在問,他們到底還有沒有未來可言。所以我們用了一個假的 Google 網站來獲取你的注意力。很明顯的你非常在乎你自己的未來,請你也花點時間,想想難民的未來在哪裡。」 接下來,此網站也呼籲,面對難民問題必須要透過政治協調,才能獲得有效改善。同時,也歡迎網路用戶以捐款、實際關心瞭解議題的方式,幫助推動難民生活環境改善。另外,附上 FB、Twitter 網站以及難民圖片、影片,企圖以社交媒體散播的形式,讓更廣泛的觀眾能夠得知此訊息。 BBC 先前曾以互動式遊戲的方式,讓用戶可以透過角色扮演的方式,理解難民逃亡的過程必須面對的難題,當時曾經被批判媒體操作不恰當。如今,這個網站也是以相同方式,企圖喚起更廣泛的注意。你認為,這樣的操作恰當嗎?又或只是粗淺的消費方式呢? (資料來源:Google Fortunetelling)
【Groupon 掰掰!】團購界霸主大意失荊州,只因為飢餓行銷玩過了頭

《TO》導讀:Groupon 撤出台灣引起巨大風波,其實 Groupon 在全球佈局都受到阻礙,其中有個原因就是飢餓行銷玩過了頭,又得同時面對眾多競爭者的挑戰,才讓財務黑洞越滾越大。 本文轉載自書廷理財日記部落格,作者林書廷 20 歲即加入創業與投資領域耕耘,以一個市場觀察者的角度分析 Groupon 的經營策略到底哪裡出問題,才導致今天的衰敗。 Groupon 源自 Group(群體)+coupon(餐券),2008 年創立於美國芝加哥,至今已經擴展到 49 個國家、500 多個城市。 近幾年來是全球最大的 優惠券團購網站。因為每天都有超殺的低價優惠券販售,本來要 1000 元的牛排,變得只要 400 元就可以買到,完全顛覆了消費者的世界,推出時可說是紅極一時、擴張極快。 2010 年 GROUPON 進軍台灣 2010 年 12 月,Groupon 公司來到台灣,一口氣買下地圖日記及百萬網友團購網,(百萬團購網是台灣第八家的優惠券網站) 正式成立【台灣酷朋網】,像是餐廳、SPA 美容、宅配商品、旅遊… 等,全部都可以用優惠券的方式買到,而且強調,優惠券未使用可全額退費,所以真的是掀起一股台灣的優惠券旋風。 當時朋友們的話題都是最新優惠,特別是台灣人最愛吃了,餐廳餐券買再多都覺得划算,很多時候也怕優惠不再,不少人會先買一堆餐券存放,以後再慢慢用。 硬性壓縮廠商利潤,導致方向逐漸走歪 飢餓行銷 (限時搶購)+ 超殺優惠,帶給了消費者前所未有的好處,但是這麼便宜的優惠券到底是怎麼來的呢?以牛排館為例好了,老闆原本牛排賣 100 塊,酷朋要求老闆賣半價 50 塊,而且賣出後,老闆只能拿到其中 25 塊! 當下老闆肯定要哭了,因為一塊牛排成本 30 塊,豈不是越賣越虧? 此時酷朋公司的業務員會說: 「老闆你不能這樣想,你看你現在餐廳有坐滿嗎?有多少空位?這些服務生有很忙嗎? 反正空著也是空著,不賺白不賺。」 「 雖然老闆你收到的錢不足成本,但你就當是花了一點點廣告費, 一個客人只要 5 […]
蘋果、谷歌、微軟依舊「不同凡想」?事實是他們竟然都在做一樣的事

虎嗅注:即使是蘋果、谷歌和微軟這樣的科技巨頭們也在互相模仿,競相推出一些差異很小的消費產品。是什麼讓這些巨頭們做出了這樣的選擇?他們又要怎樣推動創新?本文來自 the Verge 文章《Apple, Google, and Microsoft are all solving the same problems | The Verge》,虎嗅翻譯。 蘋果、谷歌和微軟都正在消費級電子產業裡埋頭苦幹。他們聘請了世界上最聰明也最富創造力的科技從業者,來打造出最有影響力的創新產品。不管是 Windows、iPhone 還是谷歌搜索,這三樣來自美國的超凡傑作改變了我們的社會和經濟環境。他們都承諾會在未來繼續做出非同凡響的事情,就像他們一直以來的那樣。 然而,它們目前的產品和服務卻呈現出了前所未有的相似性。他們似乎都在解決一樣的問題。 我們回顧下最近這三家公司在戰略上都有哪些重疊部分。蘋果智慧汽車(CarPlay)和安卓智慧汽車(Android Auto)都正在智慧汽車市場上廝殺,而微軟也是涉足該領域有幾年之久。之後微軟的個人助理 Cortana 也成為了谷歌語音助手 Google Now 和 Siri 的競爭對手。蘋果一直致力於幫助人們在不同設備上建立無縫連接,讓信息可以在各設備間實時同步,微軟也有 Continuum 可以確保手機和電腦的使用一致性,而谷歌的 Chrome 瀏覽器可以保持網頁 app 間的連貫性。 另外這三個公司還想要連接電視,它們分別通過蘋果的 AirPlay、谷歌的 Chromecast 還是微軟的 Wireless Display Adapter 來建立應用軟件和遊戲平台,比如 Xbox One、安卓的 Consoles 和最新的蘋果電視(Apple TV )。 儘管他們的方法和商業模式都是不同的,但蘋果、谷歌還有微軟的短期目標都有著驚人的相似。如果你去問他們任何一家關於智慧手機的未來發展,他們都差不多會給你一堆 icon、一個應用商店、一塊很棒的顯示器和一個不錯的鏡頭,或者他們還會跟你聊聊工業設計技巧和用戶心理。 而且這一現像不僅限於硬體上,蘋果音樂(Apple Music)、谷歌音樂(Google Music)和微軟音樂(Groove)也都很充分地說明了他們服務的同質化現象。還有一些科技巨頭們比如推特和 Facebook,最開始都是以獨特的社交網絡服務起家,後來他們卻逐步消除差異變得越來越相似。 […]
衝破 320 萬台幣!自動卷好的瑜伽墊 Yo Yo Mat 要來拯救懶姐懶妹啦

近年來瑜伽課超風行,週邊女性同胞十個有八個都上過相關課程,可以說是新一代最受女性歡迎的運動了! 但懶人如我,瑜伽課於我總有個微痛微癢的「小麻煩」,那就是收墊子。這個難以啟齒、隱隱有些說不出口的點,沒想到竟然在今天被解決了,這個救星就是在 Kickstater 上募資的「自動收起的瑜伽墊 — — Yo Yo Mat」。 原本: 有了小救星 Yo Yo Mat: 這支團隊日前放上了這個募資案,目標是獲得 5 萬美元的贊助,沒想到才短短幾天,就已經拿到了超過 920 人的支持,共 9.8 萬美元(約 323 萬台幣)的贊助;而他們還有足足 23 天的時間可以繼續籌資。 根據 Kickstarter 上的介紹,Yo Yo Mat 團隊聲稱是全球第一個「可以自動卷起的瑜伽墊」,雖然聽起來有點蠢、有點好笑,但它可是貨真價實的實用。 怎麼說?這個瑜伽墊鋪著的時候就跟一般瑜伽墊一樣,平坦、柔軟。但當你結束了瑜伽練習,打完收工時,你只需要輕輕按一下,或是把瑜伽墊反過來,瑜伽墊就會自己卷好收起來了! 聽起來超酷炫,大家可以參考下面這個小短片: Yo Yo Mat 的設計者 Aaron Thornton 說他的設計靈感來自於這個小時候常玩的手環(難以解釋,大家自己看圖吧): via GIPHY 看到這是不是有點心動啊?目前他們在 Kickstarter 上的早鳥價是 79 美元(約 2,607 台幣),運來台灣費用要 38 美元(約 1254 台幣),全部加起來… … 啊~~~讓我有點猶豫啊。 想知道更多介紹?直接看一下 Kickstarter 上他們怎麼說吧! […]
【Groupon 掰掰!】不只台灣,Groupon 關閉全球 7 個市場,裁員逾千人

9 月 22 日,在 Groupon Taiwan 宣布結束在台營運的同時,Groupon 美國總部 COO Rich Williams 也 在 Groupon 網站上發佈公開信,宣佈為了讓企業資源能夠更有效的利用,即將大幅重整企業體系,預計在接下來幾個月內,裁撤 1100 名業務與客服部員工。 除了裁員外,也會在目前已投資的 40 多個國家中,將投資成本與收益不成正比的七個國際市場關閉,包含:摩洛哥、巴拿馬、菲律賓、波多黎各、泰國、烏拉圭,當然還有台灣! 在幾個月前,Groupon 已經將希臘、土耳其市場關閉,並且將部分的 Groupon 印度股份轉賣給創投公司 Sequoia。 Groupon 整個資遣人員計畫,預計會花費 3500 萬美元,並且將於 2016 年 9 月前全部完成。 圖片來源:Todd Barnard,CC Licensed 延伸閱讀: 【Groupon 掰掰!】全球團購龍頭也投降!從 Groupon Taiwan 看在地團購網逆勢奮起的秘密 【Groupon 掰掰!】網購寒冬來臨, Groupon Taiwan 吹熄燈號
新創圈六大挑戰,讓台灣出不了 Facebook、阿里巴巴或小米

文 / 蕭瑟寡人 台灣究竟能否孕育出下一個 Google、Facebook、還是 Uber、AirBnB?還是我們應該參考阿里巴巴,獵豹移動?還是小米? 答案是,我們不知道。 因為台灣不會是矽谷,沒有那樣的國際人力磁鐵和產業研發力。台灣也不會是北京,沒有全球最大的消費人口和資本市場。而與台灣的經濟規格格局較相近的小國,台灣不是韓國,不是新加坡,不是以色列,也不是瑞典。 產官學無不想為台灣創業環境盡一份心! 在討論台灣到底要培育出什麼樣的新創公司之前,我們應該先重視台灣的創業環境到底有助於那些國內產業與勞動力發展?又對於國外的創新與技術人才有何種磁吸或驅逐效應? 費德智庫 在 9 月 20 日 舉辦「台灣創業環境座談會」,邀請多位新創產業代表與民意代表進行交流,討論台灣目前創業環境對於新創公司之設立,股權分配,募資,以及各種新興產業仍有那些限制。 座談會主講來賓包括科技新報總監藍弋丰、Maicoin 創辦人 Alex Liu、協和國際事務所律師葉日、 Mesh Ventures 董事總經理喬國筌、立法委員李應元、立法委員姚文智、台北市議員阮昭雄與台北市議員王威中與現場七十餘位創業家與各產業同好交流。 透過產業與民意代表積極交流,洞悉台灣創業環境仍存有以下挑戰,仍須長期官民合作交流來突破: ·挑戰 1:政府補助規格不符新創公司需求: 目前政府對年輕人創業之補助僅限於百萬新台幣之譜,亦沒有完善的稅務, 法律等諮詢服務配套措施來輔助科技新創。政府可考慮增加補助金額和與法人團體合作提供更完善的創業輔導,另外可參考釋出閒置之辦公資源供民間使用。 ·挑戰 2:移民法過時,高階創新與技術人才無法引進: 不但外國高階人力難以在台受聘,過去在台服務數十年之外籍人士皆難以取得合法長期拘留資格。此外,台灣每年補助之外國來台學生與學術交流人士少有在台就業的機會與管道。移民法過時且作業效率不彰,使得台灣公司必須增加成本在海外雇用國內缺乏之專業人才,除資金外移外更減少了台灣勞動力與國際交流之機會。 ·挑戰 3:政府新興產業與商業模式不當管制,輔助不成防堵有餘: 共享經濟、遠端醫療、虛擬貨幣、無人機等新興產業在台灣尚未有明確的立法和行政方向。而政府面對新興產業與商業模式之檢舉糾紛,多以禁止、打壓與開罰對應,因而造成台灣新創公司過於保守且創新人才外流。 ·挑戰 4:投資資訊彙整仍須進步: 由於台灣企業規模較小,應對新創公司與產業之相關資訊進行分析彙整,方便國際創投基金研究與管理投資案例,透過降低投資成本來吸引更多資金來台。 ·挑戰 5:科技業基礎建設仍須加碼投資: 台灣在基礎雲端運算環境,網路頻寬、公共資料開放、官方與民間 API 建設仍落後於其他科技強國,造成台灣科技創業成本較高。政府應關注台灣新創公司所需之網路資源、資料內容、運算環境等需求進行投資。 ·挑戰 6:公司設立與募款限制過多: 閉鎖型公司法雖解決了部分勞務資本的股權問題與可轉換公司債之發行問題,法規仍明確限制勞務資本在公司股權結構中的比例。政府與民間應持續觀察閉鎖型公司往後的實施狀況,幫助台灣公司與募資相關法規持續進步。 相信大家都見證到 2015 年台灣的民主參與度和民生訴求高漲,讓今年成為台灣國家與社會發展重要的一年。而透過了這次的官民交流座談,台灣創業家與專業人士對於創業環境的建議與批評也逐漸開發出更多的交流管道,讓民間產業透過指導和監督來輔助政府調整政策。 往後,希望台灣人民能持續關注新創產業議題,幫助國家與人民共同成長。 對相關內容有興趣可以前往這裡觀看座談影片。 (本文由蕭瑟寡人,費德智庫 共同創辦人暨專欄作家投書,原文標題:如何改善台灣的創業環境,圖片來源: Robert Scoble,CC licensed)
老梗取景 OUT! 這款攝影養成 app,逼你拍出究極文青風照片
初去北京一定要拍張天安門廣場,第一次去巴黎一定要拍下巴黎鐵塔一樣。 雖說同樣的景緻,不同人拍出的照片會不一樣,但當「到此一遊」的老套照片瘋狂洗版時,難免會覺得厭煩。 因為不想再拍別人拍過的照片,德國設計師 Philipp Schmitt 發明了一款叫做Camera Restrica的相機。當該相機識別到你所在位置方圓 35 公尺內拍過的照片超過 35 張時,螢幕上就會出現「Photograph Prohibited(禁止拍照)」的字樣,同時快門和取景器都會自動關閉,讓你無法拍照。 當然 Camera Restrica 也不會讓你永遠按不了快門,她會用語音引導你移動位置。所以用戶可以一邊移動一邊定格取景,當有幸找到沒有人拍過照的地方時,就能順利拍下這個地方的「處女照」啦。 Wired在介紹這款相機時舉了個例子: 如果你想拍巴黎鐵塔,對不起,拍不了;但假如是在內布拉斯加州格蘭德島皇后街拐角處的加油站拍,應該就沒問題。 也就是說用戶需要盡量尋找偏門的地方,Camera Restrica 才不會禁止拍照。 Camera Restrica 對拍照數量的判定主要基於人們在照片網站 Panoramia.com 和 Flickr.com 中上傳的帶有地理坐標的照片。Philipp Schmitt 用相關軟體對 Panoramia 和 Flickr 中的照片進行整理分析後發現: 北京天安門廣場,1056 張 巴黎埃菲爾鐵塔,1849 張 丹麥美人魚雕像, 1383 張 …… 有了這些照片和標籤組成的 GPS 數據,Camera Restrica 就能很快判斷出你所在的地方有沒有人已經拍過照片。不過,目前這款相機還只是一個外殼,相關光學元件仍在研製中。所以想體驗這種「禁止拍照」的感覺還只能通過將手機裝進這個外殼來完成。 雖然聽上去好像有點做作的樣子,但如果你想要拍些與眾不同的照片或者探索一下未被人發現的地方,Camera Restrica 也許值得一試。 (本文轉自愛範兒,未經許可不得轉載)
揭秘美國婉君產業:5 塊美金就有 200 個不只點讚還溫情相挺的殭屍粉絲
自從社交媒體出現之後,我們跟企業、產品、服務之間的關係就被永遠的改變了。舉個例子,有哪個有手機的人不會在逛商場、吃飯之前先看看大眾點評網(部落格心得、Yelp … … )上的推薦和點評呢?去哪家新開的餐廳,服務員不會轉彎抹角的勸你關注他們的粉絲團呢?反過來,我們也越來越相信這些點評和推薦了,甚至生活都被它們所操控——畢竟,有這麼多人異口同聲,又有這麼大的網站做背書,有什麼可以懷疑的呢? 然而,有一些事情仍然提醒我們,沒有任何事情是完全可靠的。哪怕是看上去很嚴格的審查,粉絲眾多的粉絲團,乃至別出心裁的好評,都有可能是徹頭徹尾的謊言。在中國,你或許已經對會說奇怪話的微博殭屍粉,還有淘寶下的好評托見怪不怪。而在另一個互聯網大國,美國,這樣的灰色產業同樣存在。 如果你住在灣區並且閒極無聊,你或許發現旁邊有一家名為「Awesome Karaoke Express」(帥氣卡拉 OK 快遞)的公司,旨在用卡車為線下用戶提供隨叫隨到的卡拉 OK 服務。聽上去挺炫的,是不是?尤其是它還在 Twitter 上擁有 19000 個粉絲,你還可以看到 Yelp 上面充滿熱情的用戶體驗——然而這一切都是假的,是記者為了臥底所策劃的一個騙局。 事實上,你如果花上 5 美元(約台幣 165 元),就可以買到 200 個 Facebook 好友、6000 個 Twitter 粉絲,@SMExpertsBiz 的一次轉發(它有 26000 個粉絲)。當然這個是死粉,要一個 Google、Amazon、Facebook 或者 Yelp 的真人評論的話,你還得另外付錢。 (竟然一種濃濃的似曾相識的既視感) 跟中國不一樣的是,矽谷的一切都更加規範。Fiverr.com 是一家專門運作「創意市場和專業服務的」網站,其中就包括了運作這些殭屍粉絲和灌水網軍。Fiverr.com 由兩個以色列企業家成立,目前已經獲得了 5000 萬美元的風投。它通過僱傭互聯網的自由職業者,為客戶提供多種嚴格的服務:從加粉絲、僱灌水網軍、寫符合 SEO 標準的軟文、專輯封面設計等等。 這些殭屍粉絲和灌水網軍的質量如何?為了規避 Amazon 和 Facebook 越來越嚴格的用戶審查,這裡的灌水網軍都是有備而來:有假名、有粉絲、有照片、有住址,或許是為了加強說服力,在許多灌水網軍的個人介紹裡還可以看到他們自稱是「有經驗的作家」。 你會說這個在新浪微博裡也是稀鬆平常,但這就不一定了——5 美元可以買到兩張帶真人的照片,這個灌水網軍站在一輛普通卡車面前自拍,讓它看上去就像一家真的卡拉 OK 卡車。你只要提出要求和給錢就行了,沒有人會問你任何問題。 5 […]
台灣電商明星隊出爐:91APP 攜手 uitox,打造品牌電商一條龍服務

行動時代跨裝置網購日益普及,互聯網促使全球商品流通快速更易取得,移動經濟與市場高度競爭,品牌零售業者不得不重視現今消費型態改變,逐漸轉向投入自營品牌電商。 為協助零售業再升級,品牌能即早卡位搶先機,不斷引領台灣商務創新的兩大專業服務團隊「91APP」與「uitox」9/22 宣佈策略結盟,率先推出「品牌電商全整合一條龍服務」,結合當前自營品牌電商迫切所需的前端銷售機制 (91APP 之購物官網、APP、門市 O2O、會員系統) 與後端管理服務 (uitox 之倉儲、物流、跨境),提供完善銷售通路,自主性大幅提升,主動接觸消費者不再守株待兔,清楚掌控前端到後端每一環節,做出區隔深化經營。 促成這次的合作,AppWorks 合夥人林之晨可以說是功臣之一。他提到一邊技術、一邊倉儲物流,兩個最難的部分整合了,可以幫助品牌更快速的投入。 行動趨勢、全球化市場興起,品牌電商獨立時代來臨 台灣電子商務產業交易規模與產值每年達數千億元,根據資策會調查顯示,網路消費支出貢獻將持續成長,今年 (2015) 更上看 334 億美元 (約新台幣 1.06 兆元),將躋身兆元產業。市場持續擴張,對品牌零售業者來說競爭將更為激烈。再者,互聯網打開全球性市場,全球商品透過網路在世界各地流通,買賣觸及至各個角落。 uitox 董事長謝振豊表示,品牌面臨已不僅只是國內單一市場,而是一個全球性市場,無論是否做跨境都會受到衝擊,面對激烈競爭環境,品牌更應掌握獨立自主的銷售通路管道。 受行動化趨勢影響,網路開店與擁有門市的零售業者大受衝擊。原本倚賴大型綜合電商平台流量帶入來客的網路商家,除了無法直接面對消費者,在功能相當、介面類似、難以做出差異化的情況下,開始陷入低價促銷打價格戰的惡性循環,難以培養顧客黏著度。對有門市的商家而言,手機購物盛行導致到實體消費大幅降低。 因此加速品牌獨立意識開始自營品牌電商,透過「購物官網 +APP」銷售經營,新消費模式產生。「行動化」越來越重要。據最新統計,截至 2015 年第二季,台灣行動商務已佔整體電子商務交易的 31%,超越東南亞國家,甚至高過美國(30%)、西班牙(30%)、新加坡(29%)、義大利(28%)等已開發國家。 91APP 董事長何英圻指出,行動與網路流量的黃金交叉點出現,行動流量已超越 PC,佔比甚至達 6:4。「購物官網」具廣度,集客力是「APP」的三倍,適合開發新客;「APP」具深度,瀏覽量又是「購物官網」的三倍,適合經營熟客。 更關鍵的是「APP」連結虛、實,過去線上與線下始終無法串連,現在最重要的串聯工具就是「APP」,它協助零售業再升級,品牌電商獨立時代,也正是「零售業 +」的新時代。 品牌自主經營已成為市場常態需求,AppWorks 創辦人林之晨表示,未來「品牌」即「電商」,由於行動化及互聯網發展成熟,消費者購物習慣改變,品牌將逐漸不再百分之百依賴傳統通路及大型綜合電商平台,取而代之的,將會是擁有一個品牌專屬的獨立銷售通路管道,更能最真實、直接的面對品牌會員及消費者。無論是前端銷售、品牌專屬的跨裝置購物官網、APP、門市 O2O、會員系統,甚至到後端的雲端化有效倉儲管理、快速到貨系統、及跨境電商服務,完整的一條龍商務解決方案,正是當今品牌商家與零售業者所迫切需要。 直接接觸消費者,提供完善服務,才是品牌電商核心目標 手機購物成主流,銷售方式需改變。以專賣健康麥片起家的「早餐吃麥片」創辦人巫宗融表示,現在消費者標準越來越高,購物要方便,付款要簡潔,物流到貨要非常快!品牌雖可找到很棒的產品給消費者,但不一定能夠精確掌控物流、倉儲或官網。即便消費者已在官網或 APP 享受手機購物的暢快,但要做到有效倉儲管理及快速到貨,提供完整銷售服務的最後一哩更是不容易。 此外過去在大型綜合電商平台開店的品牌隨著行動普及,類似百貨商場、仰賴流量才有客人的銷售模式已不合時宜,除了等待下單,會員資料無法自主掌握遑論針對品牌會員再行銷。人氣流行女鞋「Ann’S」品牌行銷經理安珮綺指出,由於平台統一客服,品牌無法直接面對消費者溝通,獲得第一線回饋,導致品牌無法真正了解消費者所需,發展受阻礙。做品牌電商就是希望直接與消費者溝通,不再藉由第三方轉述。 近年來健康瘦身風氣盛,熱量調控餐知名品牌「Nisoro」創辦人陳蘚釀更是靠著直接與消費者不斷溝通建立品牌。她表示,了解消費者的需求與傾聽溝通非常重要,要經營自己的品牌,一定要贏得客人信任,自營品牌電商才有機會與會員最直接的接觸。 91APP+門市 O2O+會員與 uitox 倉儲 / 配送 / 跨境,前端到後端一條龍! (一) 前端建置,91APP 可以提供的三大幫助 1. […]
【Groupon 掰掰!】全球團購龍頭也投降!從 Groupon Taiwan 看在地團購網逆勢奮起的秘密
圖片來源 : katesokate 前天網路傳出團購網 Groupon Taiwan 將至 9 月底退出台灣。這幾日多家媒體更證實,台北市勞動局已接獲裁員通知,目前已裁員 100 人,剩餘的 15 名員工於 11 月底再裁員。此消息傳出,對台灣網購界無疑投下一枚震撼彈,但業界也不乏有聲音認為,台灣網購市場餅就這麼大,多一家退出其實也不意外。 究竟,團購相關產業的業者,是怎麼看待台灣網購在地化經營模式?以及台灣網購市場的未來走勢會如何發展? 團購講究在地化,Groupon Taiwan撤出台灣也許非經營不善? 同樣是團購網站代表的瘋狂賣客,董事長侯銘罡接受 SmartM 採訪指出,好的團購模式講究「在地化」。Groupon Taiwan 面臨的問題也許是水土不服,由於系統、政策都追隨美國無法因地制宜。其實,第一代 GROUPON 經營不錯,因為掌握當時台灣網購脈動且擁有自主權,在地人懂在地經營心法,資源應用較符合市場需求。 侯銘罡認為 Groupon Taiwan 的訊息,剛好顯示台灣消費者對團購餐廳票券的熱度已經退燒,以及台灣市場大小也許就適合維持在 1~2 家。觀察目前市場規模,GOMAJI 吃下 8 成市佔,另外 17 life 追隨在後,Groupon Taiwan 的優勢逐漸轉淡。 餐飲折扣 App 公司,食我創辦人兼執行長吳崟睿則認為,GOMAJI 的確因為有本土團隊操作,策略明確。相較之下,Groupon Taiwan 近年不斷換高層,導致策略不能連貫;組織架構無法適應。不過這可能不代表是 Groupon Taiwan 因獲利問題而退出台灣,吳崟睿指出,台灣市場對 Groupon 來說可能已經飽和,所以布局上已經非最適合的點,所以才決定撤出台灣分部。 餐廳加入團購怕被定型,團購較適合短期操作 餐飲團購帶來的負面效應不用多談,但為何餐飲團購的商機還能持續開拓?吳崟睿認為由於台灣餐飲環境,每年有店家被淘汰;也有新店持續開幕,所以團購網自然能持續找到新客戶。 對餐廳店家而言,團購模式比較適合短期操作,能快速帶來人潮、流量及現金,但卻非店家的長期經營品牌、通路銷售策略。吳崟睿因公司性質長期跟餐飲店家接觸,他觀察餐飲業衝著折扣而來的回客率往往不到 3 成,所以對店家來說,做一檔團購,為了消化人數,往往花兩三個月,看似帶來人潮節省短期的行銷宣傳費用,但本質就是用行銷預算,去對換兩三個月其實沒有獲利的接單。 […]
打破爸媽不給零用錢的藉口,9 歲男童寫出理財 App

爸媽未來再也沒有藉口說,手上沒現金而不給小孩零用錢了! 週日的 TechCrunch Disrupt 駭客松大會上有兩個小小企業家吸引了全場的目光,他們是年僅 9 歲和 10 歲的 Kieran Mann 和 Rohan Chopra。他們站在台上向大家解釋,剛發表的一款名為 Beanstocks 的 app 有哪些特點,完全沒有顯透出緊張模樣 。 Beanstocks 共有兩種版本供家長和小孩使用,讓爸媽能夠清楚管理金錢的流向,而孩子也能學習如何建立好的金錢觀念。 9 歲的 Mann 在台上解釋說小豬撲滿已經是上個世紀的產物了,他希望小朋友能從小就培養金錢管理的能力,透過 app,小朋友能記錄自己到底花了多少金額。 10 歲的 Chopra 解釋,以往爸媽常會呼攏孩子,以自己身上沒有現金可以放到撲滿裡為理由,減少發零用錢的機會,現在有了 Beanstocks ,爸媽只要動動手指頭,就能將想要的金額匯到小孩的戶頭裏去。 Mann 和 Chopra 在學校是好朋友,他們常常聚在一起製作東西。這次是兩個人第一次參與駭客松,不過他們在台上自信的表現讓大家讚嘆不已。 Mann 和 Chopra 還沒有打算就此收手,他們希望在未來能持續為 Beanstocks 加上新功能,可以期望的是他們在接下來幾年一定會有更多更棒的發表。 (資料來源:TechCrunch ;圖片來源:截圖自 TechCrunch )
全球行動支付龍頭 M-Pesa 公佈 API,從非洲躍上國際搶市場

編譯 /Sylvia M-Pesa 是由兩家通訊業者,肯亞的 Safaricom 和南非的母公司 Vodacom 所開發的行動支付服務,在許多開發者不斷施壓的窘境後,Safaricom 終於發布了 M-Pesa 的 API(應用程式開發介面),給所有第三方開發者用以直接連接 M-Pesa 的付款系統。 M 代表 mobile「行動」,Pesa 則是史瓦希利語中「金錢」的意思。M-Pesa 是肯亞最大、全球最成功的行動支付龍頭。肯亞有 70% 的人口都有 M-Pesa 帳戶,肯亞甚至有 43% 的 GDP 是經由它而流動。M-Pesa 不只讓肯亞人能夠用最陽春的手機收匯款,也能繳賬單和購物,他們甚至和銀行合作,讓使用者能輕鬆地透過 M-Pesa 直接向銀行貸款。它深深地滲透了肯亞人的日常生活中,以至於任何的公司企業若是真的想賺錢的話,不得不使用 M-Pesa。 Safaricom 在官網上表示:「第二代的 M-Pesa 服務 (簡稱 G2),會提供第三方開發者各式整合的功能,開發者可以善用它,與 M-Pesa 一起共創優異的行動支付服務。」第二代 M-Pesa 更有安全保障,有了 API 後,也更能掌握 B2B、B2C 和 C2B 的交易。發布 API 的同時,Safaricom 的財務總監 Betty Mwangi 說,他們能跨出這麼一大步,是因為他們在今年將主伺服器從德國轉移到肯亞當地操作。 儘管 M-Pesa […]
O2O 外送正夯,一張圖解析世界線上外送版圖

今年九月初世界知名電子商務龍頭 Amazon 宣布將進軍餐廳外送服務市場後,餐飲外送電子商務引起了全球注目,其實過去一年,全球餐飲外送電子商務已經進入了百家爭鳴的時代,根據 CB Insight 的調查指出,2014 年全球投入食品外送電子商務的資金超過 10 億美金。 但目前電子商務仍只佔全球食品市場的冰山一角,甚至對於整個外送產業而言,大部分的購買行為還是透過傳統電話。在未來,隨著智慧行動裝置與網路的普及,再加上消費者對於生活便利的要求提高,線上食品外送的商機無可限量,預期將持續快速成長。 Amazon 此次以西雅圖為出發,首先推出當地的熱食外送服務,不過其實在美國,早已有眾多玩家在角逐這塊市場,最知名的品牌如 Grubhub 及 Seamless,其在 2013 年策略聯盟合併上市,IPO 時超過 26.7 億美金的市場估值,讓市場意識到了外送平台的潛力。 而在人口只有 560 萬的丹麥,由 Jesper Buch 在 2000 年創立的 Just Eat 堪稱是最早的美食外送平台,也是歐洲市場的領導者之一,在超過 14 個國家,包含英國、荷蘭、比利時、法國、瑞士等地都有他們的蹤跡;由德國柏林起家的 Delivery Hero,於 2011 年成立,以其擅於地區化的能力後發先至,在全世界 29 個國家營運。 除了在歐洲、拉丁美洲與中東,南韓的 Yogiyo、Baedaltong 及中國的外賣超人,皆是由 Delivery Hero 成立或投資,且其 31 億美金的估值是目前世界上未上市公司的第 30 名;同樣由德國柏林起家,Rocket Internet 旗下電子商務品牌 foodpanda | hellofood 在東南亞與俄羅斯、中東、印度、非洲獨占鰲頭,在今年五月更獲得了由高盛領銜的 […]
Skype 共同創辦人普瑞提斯:團隊正在做的事情,真的是大家都想做的嗎?

新科技的崛起,加速了全球創新、創業熱潮,具備創業家與創投雙重身分的 Skype 共同創辦人暨 Oriente Holdings 經營合夥人普瑞提斯 (Geoffrey Prentice) 就自身創業經驗,建議台灣創業者勇於接受挑戰,並且在創立之初就將視野放在國際市場。 Skype 於 2003 年 8 月問世,雖然是來自小國愛沙尼亞的小公司,但 Skype 卻大大改變了人們的生活,免費網路電話服務,也奠下今日即時通訊軟體如 Line、或微信等應用的基礎。2005 年 9 月,eBay 以 26 億美元的價格購得,2011 年 5 月,微軟再以 85 億美元的價格購入 Skype,高價的交易,也讓 Skype 創下了記錄。 Skype 共同創辦人普瑞提斯認為關鍵在於,Skype 能夠抓住市場需求、在對的時間點推出顛覆式創新服務,以及偕同夥伴一同服務等因素有關。 普瑞提斯指出,由於 Skype 的創始員工分散在愛沙尼亞、盧森堡、阿姆斯特丹等地,再加上 Yahoo 與 MSN 等傳輸軟體在這些地方的普及率不高,因此,團隊成員自行開發一套點對點 (P2P) 的分享軟體以利內部溝通,當團隊成員將該套軟體以 Kazza 之名正式推出市場時,因為沒有事先跟美國的電影與音樂公司達成商業協議,最終以 Kazza 涉嫌鼓勵盜版與散播色情內容遭到起訴。 在這個狀況下,團隊成員重新思考點對點技術的新用法,最終想到以點對點的方式提供語音傳輸服務,於 2003 年春天推出 Skype alpha 版軟體,在經過一系列的測試後,正式推出 Skype […]
搶跨境電商商機,52 家銀行共推泛歐洲身分認證機制讓網購揪安心

電子商務正夯,隨著科技崛起跨境電商更是成了相關業者的必備能力。但要怎麼無痛的整合跨境的種種難關,例如身分認證、支付系統整合等等,都考驗平台的商務能力。 就歐盟而言,他們近來為了有效提供區域內跨境電商,進行了一連串的努力,今年七月他們就推動 EMOTA 跨境電商信賴標章解決跨境電商的信賴問題。 現在他們更進一步希望解決跨境的身分認證問題,而這個機制就叫 MyBank;這將會是一個泛歐洲的服務,一來就交易安全面允許企業於任一筆線上交易中向對方驗證或索取身分認證,二來也希望能夠有效保護消費者的隱私。 這個計劃將在今年十一月中時實施,並於明年二月結束。由歐洲眾多銀行共同推動的 MyBank 計劃目前還在說服更多支付服務加入參與,希望盡可能的提供一個完善的測試環境。 ▲ 關於 MyBank MyBank 目前由 EBA Clearing 旗下子公司 Preta 所持有;值得一提的是 EBA Clearing 乃是由 52 家主要歐洲、國際銀行所共同成立的,主要提供歐洲地區支付服務架構方案。2013 年 3 月的時候 EBA Clearing 成立了 MyBank,當時的主要功能在於促進歐洲地區跨境電商的成長。 MyBank 將會提供若干服務,包含:年齡認證、客戶調查、合約同意書、註冊或 C2C 登入等。「客戶將可以透過精確控管什麼資訊將會傳遞給第三方單位,來保護個人的隱私;同時如果是與身份相關的資訊,將必須由客戶從網路銀行平台明確的授權。」MyBank 解釋。 根據 Ecommerce Europe 的政策顧問 Elaine Oldhoff 解釋,目前歐洲的電子身分認證仍處於一個十分分裂、碎片化的狀況。她認為 MyBank 將是針對泛歐洲市場需求提供彈性服務的濫觴。「這是跨歐洲貿易很重要的一步!」Oldhoff 指出。 (參考資料:Ecommerce News;圖片來源:Philip Taylor PT,CC Licensed;未經授權,不得轉載)
HTC 股價 1300 元到 73 元的歷史啟示:領導者必須「砍掉重練」
為何 HTC 的股價從風雲一時的 1300 元跌到 73 元? 從百年來的商業演變軌跡來看,本來就沒有一間企業能永遠在高點,如何在激烈、變幻莫測的商場上存活、勝出,驅動了每位經營管理專家,思考企業經營如何在困局調整因應。 整理世界經營史最完備的鉅著《經營戰略全史》,從作者的爬梳當中,我們將會發現,原來許多成功企業,其成功之道不單單是因為推出顛覆市場的殺手級商品,而是採用了符合時代潮流的經營戰略! hTC 董事長王雪紅在給員工的信中提到,需要改變過去做事的方法。然而,我們可以從哈佛商學院教授克里斯汀生的觀點「破壞式創新」了解,或許從企業高層調整領導的方式,更是對組織最優先的項目。 哈佛商學院教授:克雷頓.克里斯汀生(圖片來源:Betsy Weber,CC Licensed) 《經營戰略全史》之:倡議「破壞式創新」──克雷頓.克里斯汀生 在創新過程中,經常會出現「主角更迭」的情況。以前主導市場的企業或個人,幾乎都會在下一次創新的階段敗下陣來。以往大家都認為原因出自創新過程的特性。 因為創新是革命性的,企業無法沿用以往的能力,所以會面臨失敗。克里斯汀生研究電腦零件(例如硬碟)之後提出下列結論。 ‧創新本身是革命式的或漸進式的,和企業的失敗無關。 ‧失敗的原因,在於龍頭企業有太強的顧客導向思維。 龍頭企業通常有重要的顧客,回應這些顧客的需求是至高無上的任務,所以企業使盡全力改善「現有的技術和制度」,努力提升自己的程度。和重要顧客無關的一切都會被棄於不顧。 然而,新的技術和制度往往出自和現況相距甚遠之處,而且會迅速(或者慢慢)進化。某一天顧客會突然發現,這些新技術能滿足自己以前也沒有注意到的需求。龍頭企業也會同時發現這一點,可惜往往為時已晚,就像哈雷機車發現本田的小狼系列大受歡迎時已經來不及了。克里斯汀生稱這種創新過程為「破壞式創新」。對龍頭企業來說,這是令人頭疼的兩難。愈擅長顧客導向思維的企業,愈容易步入絕境…… 另組小型團隊以開拓新顧客 克里斯汀生率先提出以組織解決這樣的問題。如果過度專注於靠現在的業務,服務現在的顧客和廠商,絕對無法創造「破壞式創新」打破現狀。所以企業應該另組小型團隊,以不同的指標管理(不追求短期成效),不對現有顧客推銷,而是開拓需要新服務的顧客。 只要能掌握新顧客,就能拓展漸進式創新,徹底推展 SECI 循環,等到一切順利進化,再向現有顧客推廣即可。 克里斯汀生於《創新的解答》探討這個問題之後,耗費八年時間研究,於二○一一年出版《創新的 DNA》。 還是需要「創新的領袖」! 克里斯汀生探討什麼樣的領導力才能激發破壞式創新。 克里斯汀生首先訪問、調查一百位知名的創新人士,根據他們共通的思考、行為模式,進一步調查全球超過七十五個國家、五百多位創新人士。研究結果打破以往管理學界的常識。創新者有明顯的特徵。 ‧在五項基本的「發現能力」表現過人(一、找出關聯的能力;二、提問的能力;三、觀察的能力;四、建立人際網絡的能力;五、實驗的能力),也比一般人投入更多時間。 ‧第一項找出關聯的能力是認知能力,第二到第五項則是行為能力。只要改變行動,就能提升創造力。 克里斯汀生認為,破壞式創新所需的「創造性」,正是領導力最重要的資質。IBM 對一千五百名企業總裁進行問卷調查的結果也是如此。 創新能力就像肌肉一樣,可以鍛鍊、矯正。 而且「破壞性創新靠的就是團隊作戰」「只要領導者率先建立可以讓員工自由發揮『發現能力』的環境,企業就能正向發展」。 本文出自《經營戰略全史:50 個關於定位、核心能力、創新的大思考》 ★日本商業書大賞!管理類最佳書籍 ★《日本哈佛商業評論》讀者票選年度 No.1 管理書 歷史雖然不斷向前推進,但也一直不斷循環,學習經營戰略的歷史,搞懂各個重要經營戰略概念產生之時代背景,將有助企業管理者、經理人、行銷部門、業務部門等企業戰士,在當今瞬息萬變的商業環境中取得重要席次。 《經營戰略全史》本書囊括所有你想得到的、想知道的經營戰略,以及其產生之時代背景,帶領讀者從 20 世紀初期管理學的發端──泰勒、梅堯兩派的管理概念開始,直到近代企業巨頭 Google 與亞馬遜的經營戰略,21 世紀的經營環境,以故事形式帶領讀者學習各個經營戰略思想巨人的不凡思維,並回顧近百年來經營戰略的發展歷史。 (本文轉自圓神書活網,未經授權不得轉載)
XcodeGhost 病毒野火燒不盡:Android、Unity 開發工具也中標

XcodeGhost 病毒爆發攻破 iOS 安全壁壘的時候,其實還是有不少 Android 用戶是在看笑話的。但是事實告訴我們,Android 平台的安全性也非常讓人堪憂,過往的例子已經說得夠多了。但是在 XcodeGhost 這件事的後續發酵上,Android 手機也未能逃脫投毒者的魔爪。 在談 Android 的事情前,我們還是來回顧一下 XcodeGhost 在 iOS 上發酵到何種程度: 進展一:疑似原始駭客在社交網路現身,表示這次惡意篡改 Xcode 只是一場實驗,沒有進行惡意活動。但是根據後續發展,還有眾多網路安全從業者分析,這個聲明不可信。 進展二:根據盤古團隊的數據,他們的雲端被感染列表庫中已經有 4389 條記錄,其中某些應用有多個版本被感染,覆蓋 3418 個不同的 app。並且他們推斷,App Store 中被感染的 app 要遠大於這個數字。 進展三:360 涅槃團隊日前還原了惡意 iOS 應用與 C2 服務器的通信協議,從而可以實際測試受感染的 iOS 應用可以有哪些惡意行為,主要包括「做 app 推廣,偽造內購頁面,通過遠程控制在用戶手機上彈提示」三種。 (安全團隊用後門模擬可能的惡意行為) 並且綠盟科技還表示,這些後門的存在還可以發起更為惡劣的行為,比如發起 DDoS 攻擊。 同時,在這份 9 月 20 號的報告中,綠盟科技還提到了 Android 的類似的安全隱患: Android 平台對於 APP 的審核更為糟糕,Google […]
醒醒分享經濟已死!在網上共享電鑽、洗衣機根本是穩賠商業模式

「在座的諸位誰自己擁有電鑽呢?」Rachel Botsman 在 2010 年的 TedxSydney 上問聽眾,他是《共享經濟時代》《 The Rise Of Collaborative Consumption》一書的作者。可以預料,觀眾們幾乎都舉了手。「電鑽在整個生命週期裡會被使用 12 到 15 分鐘」,Botsman 繼續假裝惱怒地說,「這有點荒謬,不是嗎?因為你需要牆上的洞,而不是電鑽。」 她停頓了一下,在聽眾們輕聲發笑的時候,然後給出了一個並無新意的解決方案。 「你為什麼不去租個電鑽來用呢?或者把你自己的租出去賺點錢?」 在那個時候,這種 Botsman 所稱的「協同消費」(collaborative consumption),或者後來更廣為人知的「共享經濟」(the sharing economy),看起來溫暖、模糊、不可避免。美國式消費主義已經被非常嚴重的經濟衰退打擊過,大家越來越擔心自然環境,新的在線網絡能讓我們和鄰居分享各種資源,我們能靠更少的資源過活。Botsman 解釋說,這樣的新系統能讓我們「找回失落的人情味」。根據她的說法,我們正在經歷「從個人消費購買到重新發現公共利益的突變」。 現在的共享經濟已非當初那個共享經濟 已經有一群創業公司夢想要促進這種社區共享電鑽的模式。Ecomodo 在 2007 年成立;Crowd Rent、 Share Some Sugar、NeighborGoods 在 2009 年成立;Thingloop、OhSoWe、SnapGoods 在 2010 年成立。 媒體也愛這主意。《企業家》雜誌把 NeighborGoods 選入了他們的「2011 年 100 家最佳公司」。很多媒體直接引用了這個例子:《衛報》在介紹 NeighborGoods 說這主意行得通,「因為電鑽平均每年只被使用 12 分鐘」;連線》則在發問,「為什麼我不從你那裡租呢?這樣我就不用買電鑽了,它只能用來鑽孔,我也不用買那些只是在晚宴上才會用到的椅子,我也不用買車了,一個月才開那麼幾次。」 甚至連並不出租電鑽的公司也在宣揚這一理論。「在美國總共有 8000 萬台電鑽,平均每台只被用到 13 […]
讓電商訂單蹭蹭漲的祕訣:用 AR 擴增實境讓線上試穿、試戴超有感

AR 擴增實境越來越夯,隨著技術成熟,市面上越來越多相應的應用出現;其中可以說以電商領域最為踴躍。今天就來為大家介紹兩個相關應用,看看 AR 的可能呈現方式,以及為電商帶來怎樣的使用者體驗改變。 擴增實境美妝,讓使用者不必入店反覆擦卸傷指甲 挑選指甲油時,相信很多人都是到店內試擦,或是將指甲放到參考用指甲片下想像自己擦了後的樣子,這些都是最常見的方式,但卻不一定是最方便的。 現在開架品牌 Sally Hansen 就決定提供一些不一樣的方式,他們推出了一款擴增實境應用「ManiMatch」(目前只有 iOS 版本下載),讓用戶可以上傳手的照片,直接在應用內測試「擦」上不同指甲油的感覺,如果中意,就可以直接在應用內購買。 是不是很方便、有趣呢? 台灣團隊瞄準 AR 商機,要讓電商行銷夠有感! 除了上述這款應用外,台灣專攻 AR 的團隊 We JUMP 同樣也看到了 AR 技術提升電商導購能力的商機。2014 年成立的他們,專注在 AR 的研發,希望能幫助更多商家使用「有感、不一樣」的網路行銷。 像他們就曾與雜誌合作,推出了有趣的互動活動,讓讀者可以三步驟感受到文章所描述產品的細節之處。 他們也以此做了另外一種 AR 的版本,如下: R 編 今天跟大家分享一個 生活周邊商品結合 AR 科技蹦出的新產品喔,一個普通的明信片能利用 AR 產生出什麼樣的小創意呢? 快看看吧~ 看完在下面留言心得給我喔!! Posted by WE JUMP on Sunday, 13 September 2015 看過上述的例子後,我們可以很直觀地感受到 AR 在使用者體驗上,特別是購物體驗上能提供很有效率的輔助。使消費者即便沒有在門市,也可以輕鬆的在家「試穿、試戴」產品,進而決定是否消費。 可以預期,隨著技術的進步,整個擴增實境的細膩度提升,電商產業將能提供更直覺的消費服務,進而大大改善線上購物的「不真實」感。 (參考資料、圖片來源:ifanr、We JUMP)
四分鐘組裝起一張床、一個沙發、一個書架,這家創業公司立志顛覆 IKEA

每一次搬家都是一場噩夢。 至於這場夢到底有多讓人崩潰,我想每一個人都能講出一堆令人心酸的故事。而他們的故事裡除了抱怨把東西從城市的一端搬到另一端是多麼辛苦,也一定少不了描述拆掉舊家具和安裝新家具是多麼讓人筋疲力盡的一件事。 上一次將這件事進行革新的公司叫 IKEA。比起傳統家具,IKEA 的家具更傾向於讓用戶自己扛回家組裝,而非整體直接搬回家。當然,它的簡約風也一定程度上滿足了當代小年輕的需求。 但是,對手殘星人的我來說,把 IKEA 的家具扛回家組裝起來,尤其是床和沙發,依然是一件力所不能及的事情。好在,我發現了這樣一家揚言要顛覆 IKEA 的創業公司:Greycork。他們的目標就是讓用戶可以四分鐘組裝起一張床,一個沙發,一個書架甚至更多。 Greycork 的設計簡單,主要是純木色家具搭配上無印良品風格的灰色麻料外罩。這樣的日式小清新設計非常受現在追求反璞歸真的年輕人的追捧。 比起簡單的設計,它的安裝更是出乎意料的簡單,甚至不需要其他工具或者釘子。例如,安裝一個沙發只需要四個步驟: 1)把沙發腳擰在沙發底部。 2)把沙發靠背整體插進沙發底座的孔中(沙發靠背是整體運送的,不需要額外花時間拼裝) (3)無需工具,直接用手栓上類似螺母的裝置,從而將靠背和底座固定在一起。 4)放上坐墊和靠背墊子。 就這樣,一個笨重的沙發就安裝完成了。可想而知,再搬家帶走的時候,就算是較弱的小女生們也可以經鬆拆卸帶走了。 除了上面這款沙發,你也可以選擇這樣的直角沙發。 另外,別看它安裝簡單,但是其 CEO John Humphrey 卻強調這款沙發,尤其是坐墊有著出色的舒適度。這款沙發目前正在Indiegogo 眾籌。眾籌價為 450 美金。儘管價格和 IKEA 差不多,但是重在這個沙發免運費,且由於安裝極其簡單,所以消費者不需要額外付錢給安裝工人安裝。要知道在美國,IKEA 的大件家具送貨加上門安裝費用大約需要 100-200 美金。 這樣算下來,如果設計對你的胃口,這款沙發的確比 IKEA 的同類產品來得划算且方便。 除了沙發,目前這家創業公司還上架了書桌、書架、躺椅、咖啡桌、邊角桌等家具。用戶完全可以在 1000 美金內湊出有日本 Zakka 格調的一整套配套家具。 其實,比起向你直接推薦這家公司,我更想推薦這樣一個創業的方向和思路。 現代社會,由於房價攀升,越來越多的年輕人選擇租房,並且不得不頻繁地面臨搬家和安裝家具。 在傳統家裝領域,家具昂貴的運輸費用和繁複的安裝過程的確是常年需要搬家的人的一個痛點,尤其對於一些年輕女生而言。 由此可見,城市中的人們的確需要一個比 IKEA 運輸和安裝都更方便的選擇。而創業公司則正可以補上這個市場缺口,靈活地為人們提供類似的服務。除了從減免運費出發,也可以從設計上幫顧客簡化安裝過程,從而節省安裝家具所耗費的體力、時間和金錢成本。不過,和 Greycork 一樣,除了以上這些讓搬家變簡單的硬性要求,新的家裝產品還需要符合年輕人對審美的高要求,從而讓簡單的設計融合成為簡約的家裝風格,而並非是廉價。 (本文轉自Pingwest,未經授權不得轉載;影片來源:Greycork)
Kickstarter 轉型公益企業為哪樁?讓股東開心、品牌價值 UP UP
作為一個略帶公益性質的眾籌平台,Kickstarter 自 2009 年成立開始到今天,完成了不少優秀項目的募捐,與此同時,也贏得了不少好評。 (Kickstarter 項目:雙人真實冒險) (Kickstarter 項目:《希望我在這裡》) 現在,他們決心將公益進行到底。就在前兩天,創始人 Strickler 和 Chen 宣布將公司改製成「公益企業」(PBC,public benefit corporation),並在德拉瓦州進行註冊。 PBC 是什麼?怎樣才能成為 PBC? 公益企業(PBC)指的是那些既追求利益也追求社會價值的公司,它要求企業和傳統的公司一樣經營,但有著更高標準的企業宗旨、可問責制和透明度。 成為 PBC 的前提是,你需要在公司的章程中加入更多的可選項(包括用戶隱私、稅務倫理和環境保護等等),這種做法可以幫助減少法律漏洞,而這,恰恰是很多公司暫時都無法做到的事情。 另外,為了保證高度的透明化和公開化,PBC 企業必須給股東提供詳細的年度報告,講述其所追求的社會和環境標準;與此同時,這份報告要在公司的官網上進行發布,並在該州的相應部門進行存檔。 PBC 企業需要進行公開註冊,對於新公司而言,它們需要通過合併才能成為 PBC;對於現有公司比如 Kickstarter 而言,它們需要通過修改章程重組才能成為 PBC。 需要注意的是,PBC 註冊有地域限制——目前有 31 個州已經通過相關法律,還有 5 個州正在努力。 而 Kickstarter 之所以會在德拉瓦州而不是紐約進行註冊,也是因為前者在兩年前就已通過相關法律。 為什麼要成為 PBC? 成為 PBC 意味著皆大歡喜,不管你是股東、顧客或董事。 按照 Benefit Corporation 在官網上的描述,暫時可以總結出如下優點。 減少董事責任:PBC 狀態可以加強法律保護,讓你在做決定時可以很好地平衡經濟利益和非經濟利益。 增加股東權利:對於股東而言,PBC 企業意味著一種保障,這種投資會幫助他們儘早實現目標。 強調品牌價值:你所在的企業會和其他的 PBC 一起,處於企業活動的最前沿。 […]
根本色情守門員 5.0!韓國政府強制未成年人手機安裝全方位監控 App

《TO》導讀:很多父母都喜歡遙控小孩,想知道小孩看了什麼、做了什麼,而現在科技越來越發達倒是頗能滿足這方面的需求,想要隨時隨地監控小孩行蹤與他在虛擬世界的一舉一動,真的是太容易了。 而對我們這代台灣人來說,中華電信的「色情守門員」可以說是一個經典例子;當年 PTT 上多少人求救破解房東太太申請的色情守門員,只求不要隨便一個關鍵字就發作,讓人連報告都做不了。 這樣的情況同樣發生在許多亞洲國家,中國、韓國等都有。但要說箇中翹楚,一定是韓國。他們可是從政府起頭,規定電信商得為所有未成年人手機安裝家長監控 App! 來看看韓國這項政策到底是怎麼回事吧? 今年 4 月份,韓國政府出台規定,要求電信運營商必須為未成年人使用的手機安裝家長監控軟體,以防止未成年人接觸色情、暴力內容。 此前,《新華社》曾報導,這類軟體允許家長獲知孩子們玩了多長時間手機、啟動過多少次各類手機應用、訪問瀏覽過哪些網站等。家長能夠遠程屏蔽不健康內容,軟體還會把孩子的位置信息發送到家長手機上。 另外,當孩子們在搜索引擎輸入「自殺」、「懷孕」、「霸凌」等關鍵詞時,或是收到含有這些詞的留言時,家長的手機便會立即接到警報提示。 作為亞洲智慧手機普及率最高的國家之一,韓國 18 歲及以下的未成年人中,80% 擁有智慧手機。這些被要求強制安裝的家長監控軟體也有成千上萬的用戶。 聽起來簡直就是「超級控制狂」類父母的福音,卻很有可能把一些孩子逼到萬劫不復的境地。有高中生只能無奈地表示,寧願等到 19 歲再買手機。 而最近,根據多倫多大學公民實驗室(The Citizen Lab)對韓國使用人數最多的家長監控軟體「智慧治安官」(Smart Sheriff)的研究,情況可能更糟:家長監控軟體索要太多隱私信息,同時包含許多安全漏洞,很容易被攻擊。 「智慧治安官」是在韓國通信委員會的資助下開發的,它和另一款叫 S-Dream 的聊天監控軟體一起共獲得了 31.8 億韓元(約 270 萬美元)的政府資助。和其他的家長監控軟體相比,「智慧治安官」擁有最多的用戶(約 10 萬 -50 萬之間),而且得到了韓國通信委員會的大力宣傳,在 Android 手機和 iPhone 上都可以使用。 公民實驗室的研究人員在「智慧治安官」裡發現了 26 個安全漏洞,這些漏洞可能被利用來破壞「智慧治安官」帳號、篡改數據、竊取個人信息。而且,研究人員還發現「智慧治安官」的服務器使用的是過時的軟體,甚至不禁止暴力破解,這使得軟體漏洞更容易被利用。 但同時,「智慧治安官」卻獲取了大量隱私信息,被安裝時,它會獲取家長和孩子的手機號碼,孩子的姓名、性別、出生日期,安裝註冊之後,「智慧治安官」又會定期向服務器發送使用者的使用情況,包括手機品牌、型號、操作系統版本,手機上安裝的軟體其使用情況、網站瀏覽記錄等。 公民實驗室迅速把漏洞的情況告知了「智慧治安官」的開發者韓國運營商協會(South Korean carrier association),該協會回復稱這些漏洞已全部被修復。但是,公民實驗室表示,他們發現只有一部部分漏洞被修復,而其中的一個修復又導致了一個新的漏洞。 「綠壩·花季護航」透過分析肉色區域辨別色情圖片,引致此類含粉紅色豬隻成像的照片均會被屏蔽。——維基百科 為了保護兒童的「綠壩·花季護航」後來因為強制所有電腦安裝(包括成年人使用的電腦),嚴重的功能缺陷,以及安全漏洞最終被叫停。監管機構總是覺得自己出發點是好的,並且能控制風險,現實卻總是給他們重重一擊。 (本文轉載自合作夥伴《Pingwest》;圖片來源:Emmanuel Dyan,CC Licensed;未經授權,不得轉載)
手機電量低於 50%就恐慌?iOS 9 的 12 個省電大招一次報你知

iOS 9 發布後,5 天就達到 50%的下載率,這成績還算亮眼,所以你下載了嗎? 這次蘋果在省電上可謂是殫精竭慮、用心良苦、不遺餘力、嘔心瀝血。雖然 iOS 9 已經有不少人升級,然而要使電量能夠省點再省一點,則還是有不少妙招的。安卓能夠能通過調整代碼來節約電量,果粉們也不要太傷心啊,這裡給大家提供了 12 個蘋果手機的省電大法,現在奉上。 打開小鬧鐘,統計自己過去 24 小時 / 過去 4 天的應用耗時。iOS 9 中增添了這個功能,用戶不僅能夠知道每個應用的耗電情況,還能了解到前台和後台的使用時間。這樣,用戶能對每個應用有一個大致的了解,其實也可以順便看看自己平時的時間都花在哪兒了。 省電模式開起來!iOS 9 在電池上最顯著的升級就在於電池這一選項的存在,而省電模式則更是用戶的福音。「設定——電池」裡就能找到它。在手機電量少於 20% 之時,它就會自動進入省電模式。而勾選了低電量模式後,右上角的電池也會變成對應的顏色。 地理位置共享實際上是一個電量大殺器。在「設定——隱私——定位服務」裡,我們可以把不必要的地理分享取消勾選。(請問某詞典為什麼也要共享地理位置?趕緊關了吧)。 藍牙沒事也可以關掉了。雖然藍牙的耗電量微乎其微,但是只要它處於開啟狀態,它就會不停地搜尋可配對的對象。 只保留必要的推送。斟酌一下哪些應用是重要的,要知道每次螢幕被推波訊息點亮的時候,也是電量慢慢流失的時候呢。在「設定——通知」裡就能找到。 iOS 9 裡有「後台應用刷新」這個功能,在“「設定——一般」裡,允許應用在後台刷新內容,關掉不需要刷新的應用可以節省電量。 「減弱動態效果」這個新選項在「設定——通用——輔助功能」裡。顧名思義,它能夠減少界面的動態效果。省電省成這樣也是蠻拼的。 在輔助功能裡,還有大量「節電」的選項,比如對比度、灰度、語音等等。如果不想要,也可以按照自己的喜好來設置。 降低亮度。如果你對亮度不是非常敏感,那麼可以手動降低亮度。想像一下,每開啟一次手機,手機因為顯示而耗的點亮會少多少? 在 6s 中,iPhone 支持用動圖作壁紙了,然而這對於把省電當作首要任務的用戶而言,還是不開為妙。 實際上,3D Touch 也是其中一個耗電來源。如果遇到了緊急情況,把它關掉也無妨。 怎麼樣?大家如果升級了 iOS 9,這些省電大招就趕緊用起來吧! (本文轉自雷鋒網,未經授權不得轉載)
【Groupon 掰掰!】網購寒冬來臨, Groupon Taiwan 吹熄燈號
圖片來源 : webscripts 《TO》導讀:知名團購平台 Groupon Taiwan 驚傳營運到 9 月 22 日,消息一傳出來引起社會討論;前負責人郭書齊更是在同一時間於臉書發文提及「我們都持續在召募團購業務,歡迎所有有興趣的朋友直接跟我聯絡,也歡迎大家介紹。p.s. 如果有團購經驗最棒囉!」令人不禁浮想聯翩。 此外,根據《中央社》報導,台北市勞動局處證實也已接獲裁員通知,Groupon Taiwan 昨天率先裁員 100 人,至於剩下的 15 人於 11 月底再裁,「裁員過程一切合法,並不會遭開罰」。 這次事件引發不少網友討論,認為 Groupon Taiwan 的隕落並不意外,團購的熱潮早已退潮,如今不只有 Groupon 等團購網站,許多電商網站、電視購物等等也都切入這一塊,仍以團購為基底、轉型不上不下的 Groupon 莫怪乎會走向收場。以下來看看相關整理。 延伸閱讀:創業家兄弟宣布準備 IPO,創辦人郭書齊:台灣網路產業能量大,只是沒有足夠刺激 Groupon Taiwan 22 日晚間發出正式公告,宣布「營運到 9 月 22 日結束,兌換商品與憑證可以使用到限定期限截止為止。」台灣著名團購網站代表 Groupon,在台灣的運作情況近年最受到關注,可說是不斷更換 CEO 情況嗅到一些經營端倪。這次如果符合網路消息欲結束營運,是否也暗示台灣曾經的團購風潮也將如同時序,吹向寒冬? Groupon Taiwan 不斷提出新策略,但每年都在換執行長 時光回到 2012 年,GROUPON 台灣(台灣酷朋)台灣區總經理郭書齊、營運長郭家齊兩位兄弟檔宣布辭職再創業。沒想到,之後從 2013、2014 到 2015 年,執行長以每年更換一任的速度,顯示上位時間屁股還沒坐熱就被取代。 2013 年當時 […]
創業者必朝聖的創業大會,TechCrunch Disrupt SF 本日開跑

台灣新創競技場(TSS)帶領 12 個台灣團隊前進舊金山 TechCrunch Disrupt 大會,創業家們已經開始在矽谷進行一系列的參訪,以及與當地投資人面談,並且為即將開始的大會作準備。這次最不一樣的就是,TSS 要將這 12 組團隊包裝成一個台灣新創品牌,向國際投資人、創業者展現台灣新創實力。 說起這個 TechCrunch Disrupt 大會,就像是創業者一生必去的勝地一樣,由美國重要的科技媒體 TechCrunch 舉辦,集結矽谷最大咖的創業家、企業領導者,共襄盛舉探討最新產業技術、趨勢。 此大會之所以重要,是因為許多公司都會選擇此大會發表產品。TechCrunch Disrupt 著重未來技術趨勢,倡導突破和創新。另一方面提供創業者曝光機會,許多公司在這得到第一次向全球大眾呈現的西會,成為全球科技界盛会。 本次活動從 9 月 21 至 23 日,集結 24 小時的駭客松、創業擺攤、硬體展示區、重量級講座,以及眾人關注的創業競賽,讓投資人、創業家、駭客、科技產業相關人士都能在這裡獲得資訊。 在 24 小時駭客松中,甚至有 9 歲的小朋友組成的駭客團隊,以小朋友最切身的「零用錢」議題作為點子,讓父母直接用手機支付,發給小朋友零用錢。小小年紀就在做 Fintech,這真的是不得了呀! 與會的重量級的來賓,包含 Y Combinator 的創辦人 Sam Altman、Dropbox 創辦人 Drew Houston、白宮首席數據官 DJ Patil 等人,也會透過公開對談,與觀眾分享他們的創業經驗與產業觀點。創業擺攤則是讓早期團隊可以透過現場展示商品,招攬投資人、關係業者的注意。 創業競賽則是招攬 Google Venture、SV ANGEL等評審,針對早期團隊的點子做出評選,最終優勝者可以獲得 5 萬美金的獎金,過往的優勝者有:Dropbox、Fitbit 都是現在赫赫有名的矽谷創業公司。 TSS 這次特別選出一半軟體、一半硬體的團隊,要徹底展現台灣高科技製造、設計與網路軟體的堅強實力,台灣新創團隊會在這次的 TechCrunch […]
臺大隆重推出創新設計學院,完成創業一條龍教程最後一塊拼圖
年初,《TO》曾報導「好期待!台大蓋創新設計學院,未來可望建立創業生態鏈」,台大近來在增進新型態教育方式上,做了非常多的努力,取經 Standford、Havard 等國外名校,開始推動創業、創意思考等世代必備軟實力。其中,9 月甫開跑的台大創新設計學院,便是台大副校長陳良基極力推動的重點項目。 作為台灣大學教育的龍頭,台大已經在創業、翻轉教育等領域上開始耕耘,例如台大創創學程、台大車庫等創業相關的育成中心、課程,還有獲得鴻海 1.8 億資金贊助,台大教授葉丙成的線上教育團隊 BoniO,在翻轉教育領域上持續探索。 為了讓整個創新、創業的教育生態系更加完善,台大規劃全新的創新設計學院,除了設計思考、創新課程外,還會設立如史丹佛校園裡的設計實作實驗空間。目的就是要讓「創新」這件事情,可以從點子的培育、孵化,到最後的實作,甚至再進一步的推廣,都可以一條龍的提供資源給學生。 現在,台大已經正式開放創新設計學院的課程供台大學生選課。主要有四大領域的課程,查看粉絲頁上的介紹,可以看到例如:設計思考、老人福祉科技專題、全球創新的原理與實踐等綜合實作與理論的課程,以不同的角度去談創意與設計。陳良基也在臉書上,與學生分享此學院的最新動態(以下摘自陳良基臉書貼文) 創新設計從「動手做」開始 這個月初,在主持新科諾貝爾獎得主中村修二的記者會前,我跟他在貴賓室聊天。除了教育理念之外,我們還有一件是談得非常投機。那就是,親自動手設計自己要用的實驗設備! 他說當時自己瘋狂想要解決大家都認為不可行的點子時,最… Posted by 陳良基副校長 on Sunday, 20 September 2015 台大創新設計學院強調提供非傳統設計課程,以增進台灣的設計軟實力。不過當初官網一開張(現在官網下架中),許多設計領域的人才最直覺的批評就是「Logo 沒有設計感」,因此懷疑設計、創新的思維是否有真的被融入於課綱之中。查看Standford 創意學院的課程列表,其中包含了許多設計思維培養與實作技巧的培養,這也是台大創新學院在往後正式開始運行時,必須要注意的重點。希望,未來能看到台大再度翻轉傳統教育的疆界,拓展創意設計教育的可能性。 (資料來源:陳良基副校長、圖片來源:台大創新設計學院)
山寨版 AKB48 女子團體 SNH48,會讓中國創投看走眼嗎?

《TO 導讀》什麼樣的演藝團體,竟然吸引創新工場創辦人李開復來投資?答案是,中國版的 AKB48–SNH48! 沒有錯,SNH48 這個團體的原型正是來自日本的 AKB48,也是 AKB48 第二個海外姊妹團體。李開復說,很多人不理解創新工場為何投資 SNH48,其實自他眼中,SNH48 並不僅是一個歌舞團,反而更像是一個巨大的網路遊戲真人版,相對過去網路遊戲的冰冷,SNH48 將讓用戶更投入,更有新鮮感,更有黏性。 會讓李開復如此看好不是沒有原因,因為日本 AKB48 被熱捧 10 年,光是周邊影音產品,一年就有將近 40 億元新台幣業績,整體產值更高達 400~500 億元;而 2012 年起步的中國 SNH48 女子樂隊,也已被看好有億元價值。 SNH48 有機會掀起長效的粉絲經濟商機嗎?還是讓鮮少投資演藝事業的創投看走眼?看看這個公司的 CEO 王子傑接受美國彭博商業週刊(Bloomber Business)採訪時怎麼說? 九月四號的上海浦東機場場面十分混亂, 現場數百位死忠粉絲已經在機場大廳等候了超過十個小時,準備迎接剛從巴黎和布拉格結束 MV 拍攝行程的中國女子團體 SNH48。下午三點十五分團員正式登陸,激動的粉絲揮舞著海報和旗幟,興奮的迎接 SNH48 的到來。 這一切吵雜的喧嘩聲,聽在網路影音營運商、SNH48 投資人王子傑的耳裡,就像是金錢入袋的聲音,因為就像 Sony 在中國利用年經女孩的形象推銷 MP3,遊戲影音產業也需要年輕女孩來提高品牌的魅力。 對前任中國 Google 首長李開復的創新工場,和許多資助樂團發展的新創公司來說,粉絲熱情地追隨是一個大好現象。 以日本的 AKB48 為雛型,成立三年的 SNH48 鎖定中國各地的年輕女孩,選拔出孩後在經過四個月不斷的歌唱、舞蹈、主持等訓練將踏入大型演唱會正式表演。與其說是明星生涯,這群女孩過的更像是軍中般的生活。每天要經過長時間的排練、運動,宿舍還有嚴格的宵禁。 王子傑說「想要夢想成真,這群女孩勢必要留下許多汗水。大部分的中國女生因為經濟成長的關係,過著衣食無缺的生活,他們非常缺乏紀律。」 不過,大家似乎沒有因此而卻步,在最近一次六月的選拔中一共來了 126,000 位參賽者,最後只挑選出了 48 位(參賽者不得超過 […]
一年讀 60 本書不是夢!現在就教你怎麼向矽谷 CEO 們看齊
古人曰:讀書破萬卷,下筆如有神。你卻說:道理我都懂,就是沒時間。你忙,忙得過 Elon Musk、Mark Cuban、Peter Thiel 這些人嗎?統計顯示,平均每位 CEO 每月閱讀的書籍數量是 4 到 5 本,他們是怎麼做到的呢?且看 Sean Kim 的分享。 Elon Musk、Mark Cuban、Peter Thiel 以及大多數的成功創業者,他們有什麼共同點? 讀書多。 延伸閱讀:閱讀教我創造出火箭!Elon Musk 書單大公開,一起成為鋼鐵人吧 CEO 每月的平均閱讀量是 4-5 本書,也就是說每年 60 本。 研究表明,閱讀可以預防老年癡呆、減輕抑鬱,最重要的是,助你做出更好的決定。 Tim Ferriss(《每週工作 4 小時》作者)把他的書當作自己的「秘密武器」,因為書可以充當你的個人導師,引導你做出生活和商業決定。 既然閱讀對於走向更成功跟更豐富的生活如此關鍵,如何才能讀得更多來讓我們的知識翻倍呢? 1、學會讀得更快 如果你跟大多數創業者一樣讀到本文,那你可能也是有一堆的書被束之高閣。 一般人每分鐘的閱讀速度是 250-300 個字,如果速度提高一倍到 500-600 字 / 分鐘,那同樣的時間內你就能多看 1 倍的書。Ferriss 就提供了 2 種簡單的提速技術。 a. 閱讀指示器 用筆或食指來跟踪你的閱讀進度。下面的技巧會用到這一點。 b. 擴展周邊視覺 […]
【臺大洪士灝】寫程式到底要不要天份和熱情?

本文獲作者臺灣大學資工系副教授洪士灝同意轉載。 寫程式到底要不要天份和熱情? 看到這篇標題為《寫程式不需要天份,也不需要熱情》的文章,覺得還頗有趣的。我很同意作者要破除「深植人心的刻板印象」的心意,想先談破除迷思這個部份,至於寫程式的部份,則有待討論,文末再談。 有時會看到這類經由聳動標題鼓勵讀者思考的文章,有的是作者刻意,有的是媒體加料的。我想最重要的是內容要言之有物,讀者要能思辨。我就常常藉這些機會思辨,用寫文章來澄清思緒,改變自己對事情的刻板印象。 如果我們把這篇文章的標題改為「寫文章不需要天份,也不需要熱情」,似乎也可以論證。馬上想到,一大堆記者天天寫文章,有天份和熱情嗎?(最近有人諷刺記者,說小時不讀書,長大變記者)。 寫一篇四平八穩的文章,不見得需要天份,倒是比較需要努力,但是才氣縱橫的文章,則是沒天份不行。熱情的作家比比皆是,但有影響力的名家不多。而我們從小背國父、蔣公的文章,請問他們有寫作天份,有天天想寫作的熱情嗎?名家和文章的影響力,與很多其他的因素相關,包括政治和機運,在此不一一列舉,所以這問題沒有標準答案,而答案要看你想寫何種文章而定。 我們還可以把題目換成「造東西」,但「造房子」「造汽車」「造飛機」「造火箭」同樣都是造東西,那個需要天份和熱情?講清楚之後,答案可能大不同。如果我們籠統地說「寫程式」,不問清楚是寫什麼程式,那要怎麼談呢? 因此,要思辨這類問題,關鍵往往在於深入追究文字的定義與內涵。一般人總是習慣接受主流的籠統概念,但卻不見得抓得住其具體內容和範疇,所以拿一個籠統概念套上另一個籠統概念。 傳統教育比較不鼓勵思辨,而且特別喜歡看大師如何扼要地回答「大哉問」。很多人特別愛摘錄大師嘉言錄,但不見得知道其微言大義。很多大師自己好像也不願多費唇舌講清楚,只好讓後人自己去揣測「道可道、非常道」的意思了。 我個人提倡在中小學教程式寫作,其中許多好處之一,就是「訓練學生清楚正確表達想法」。目前的作文訓練,很多只是教學生像大師般在短短的篇幅中籠統地說大道理,不夠清楚,也不見得正確。而數學和理化的訓練,則是機械式的解題,解答的式子能有幾行?算不上什麼表達想法的訓練。 承接以上的脈絡,我們來談「寫程式需不需要天份和熱情」這個命題時,首先需要更進一步講清楚「寫程式」的目標,才有辦法深談這件事。例如我簡單將寫程式的目標,分為以下三類分別做討論: (1) 寫程式來解決特定非電腦領域的應用問題,需要的是解決問題的天份和熱情。這類工作只要程式的邏輯正確,能力得以解問題、創新應用,那麼程式寫得好不好,不是重點。如果程式或演算法寫不夠好,找 (2) 的人來改;系統不夠強,找 (3) 的人來一起解決。 (2) 寫程式來發展電腦領域內的軟體,這種人,常常是在所謂純軟體公司工作,一天到晚與電腦接觸,時時要面對不斷累積、越來越複雜的電腦軟體,常常要學習新的軟體語言、介面、架構,如果沒有天份,那麼可能難以理解複雜的部份,如果沒有熱情,恐怕不易堅持下去。 (3) 寫程式來研究和發展電腦系統,這種人,例如在 Google/Facebook/IBM/Intel/Apple/Oracle 的系統研發部門,最重要的是搞清楚各類與電腦系統相關的技術,改進現有的技術,而他們用來利用電腦來管理、分析和設計新的電腦系統的東西,都是程式,所以他們需要懂得寫程式,但未必是程式高手。 這樣討論就清楚些了,不是嗎?如果大家都把話講清楚,雞同鴨講的事情應該會減少些。 我個人很不喜歡「以寫程式能力來判斷是否為強者」以及「為了寫程式而寫程式」的作法。過度強調這些,的確是造成社會刻板印象的根源之一。但是懂得寫程式的人有很多在做 (1) 和 (3) 的工作,需要的遠遠不只寫程式的能力,所以不應該特別突顯 (2) 的狀況,或是以為只有 (2) 才是王道。 然而,做任何學習和工作最好要具備起碼的天份和熱情,只是所需的專業和程度多寡不同而已。所以說「寫程式不需要天份,也不需要熱情」這句話是有瑕疵的,拿來破除迷思可以,但請不要籠統地抓住這句話到處去宣揚。 總之,想學寫程式,多一項能力,也多了邏輯思考和清楚表達的訓練,是一件好事。至於學了之後要做什麼,那就有太多的選項,最好的方法,就是先入門來學,才能確切分辨以上所講的事。 (本文獲作者洪士灝授權,原文在此,未經許可請勿轉載;圖片來源:hackNY,CC Licensed)
各家語音助手來 PK:Echo 聽力好、Google Now 最聰明、FB M 使命必達

微軟 CEO Nadella調戲 Cortana 不成反被調戲,再次將人工智慧助理成功推上了熱門搜集排行。 盤點一下,目前已經面向用戶的幾大私人助理包括蘋果的 Siri、微軟的 Cortana(小娜)、Google Now、亞馬遜 Echo、Facebook 虛擬助理 M 和百度度秘等。這些產品都有哪些相同和不同點呢? 真正 PK 起來,它們中哪一個會更厲害呢? 以下,從產品定位、功能、交互體驗、使用成本和開放性五個普通用戶最為關心的方面,對幾款私人助理進行評比。 一、 產品定位 一款產品的調性決定了產品功能、交互性、價格,這對於用戶來講最為關鍵。 簡單說,Siri 目前更多是 iPhone/iPad 的管家和語音搜索助手,更像是蘋果公司給自己用戶設備內置的一個語音管家 (安卓用戶目前無法使用); 微軟小娜與 Siri 類似,未來要打通各大平台; Google Now 更像是傳統用戶標籤畫像的高級版,機器根據訪問習慣理解人,當然了,也是語音控制的 ; 亞馬遜 Echo 是款智慧,聽力敏銳,功能較為單一,可以作為音響和智能家居集成控制中心使用; Facebook 虛擬助理 M 是主打人情味,數據中心無法處理的信息會由 M 訓練師接手,接入社交網路後可能更接地氣;度秘主打專業實用,叫個外賣訂個影票找個情趣房間甚至搜索各類服務都能搞定,所以名字裡直接就有個秘字。 OK,基本的調性搞清楚後,可以仔細來看看各自的功能特點。 二、功能 PK 再好的產品初衷,光說不練都是假把式,實際活兒好與否才是核心競爭力。關於「活兒」好,我們以滿足個性化需求、滿足多場景需求、語音控制準確度,作為評定標準。 1、亞馬遜 Echo:★★★★★ 相比 Siri 等需要依賴手機的語音助手,Echo 最大的優勢還在於它超強的聽力。它的頂部有七個呈環狀排列的麥克風,能準確地捕捉到來自各個方向的聲音。用戶評測隔著兩堵牆(開著門),它也可以聽見並迅速回答問題,同時較少受雜音干擾,另外,它也不太挑剔使用者的口音。 不過,目前此款產品暫時只支持英文。 2、度秘:★★★★ 應對多樣化個性化的需求,百度的秘籍是採用多模交互與多輪交互。什麼叫多輪叫互? 簡單說,就是可以實現人和機器連續多輪對話 […]
擺脫代工枷鎖,台廠轉型聯合義大利超跑基因要做出台版 Tesla
保時捷和奧迪並不是唯一在今年法蘭克福國際車展上發布電動汽車,要與特斯拉對標的汽車公司。來自台灣昶洧打造的 Thunder Power 電動汽車於本週在車展上首秀,獲得了不少媒體的關注。 據外媒披露,Thunder Power 將配備 125kWh 高密度的鋰電池,高低功率版車型最大功率分別為 230kW 和 320kW,百公里加速在 5 秒內,最高時速可達 250 公里。 官方稱單次充電續航里程將達到 650 公里。這一數據已經超過特斯拉 Model S 和保時捷 Mission E 概念車。經過 30 分鐘的充電,可再行駛 300 多公里。量產版的 Thunder Power 為後驅,只有賽車版才是四驅。 昶洧原為傳統工具機、零組件及馬達代工公司,因為看好電動汽車市場,近年來逐漸轉型。Thunder Power 由意大利知名汽車設計公司 Zagato 設計(Zagato 曾打造多款阿爾法羅密歐、瑪莎拉蒂、阿斯頓馬丁定制車型)。車輛工程部分由博世、達拉拉、CSI 等負責。博世研發汽車電子與電控,Dallara 負責底盤研發,CSI 則負責車身結構、內裝、外裝等。 據悉,Thunder Power 電動車系列量產車預計將於 2017 年在歐洲上市、2018 年在中國上市。Thunder Power 將工廠將設在浙江省紹興市,佔地約 30 公頃,總投資 45 億元左右,規劃年產 10 萬輛,售價或將為特斯拉的 […]
被神化的 Coding,工程師現身:寫程式不需要天份,也不需要熱情

本文已獲作者尤川豪授權轉載,詳細作者資訊可以參考此處。 從來沒有一個技能,曾經被神化到這個程度: 「你不但要有天份,還要有熱情,才適合寫程式。」 那些寫程式的人,好像「從小就立定志向,決定未來要寫程式了」。 缺乏其一的話,你要嘛是個假貨,要嘛走不遠,總之就是不適合。 這種深植人心的刻板印象不但大錯特錯,同時還是有害的。 隨便找幾個工程師都能證明這點。 Jacob Kaplan-Moss(Django 創造者) Jacob Kaplan-Moss 的這份簡報提到: 一個平庸工程師的自白 這種關於「程式天才」的神話非常有害,一方面它把行業門檻設置得特別高,令很多人望而卻步,另一方面它也在折磨產業內的人,因為你如果不能 rocks ,就會變成 sucks ,所以不得不用一切時間來努力學習和工作,導致影響生活。…(略)…我們應該改變這種態度,寫程式只是一些技能,並不需要太多天分,它是可以學習的,而且做一個平庸的工程師不丟人, 他本人在Twitter 的自介直接寫「不是真的程式設計師(not a real programmer)」, 透漏著他對這種迷思的不耐煩。 Jacob Thornton(Bootstrap 作者) 在 Github 擁有八萬顆星的 Bootstrap作者, 前 Twitter、現任 Medium 工程師 Jacob Thornton 的一篇採訪也是這種迷思的反例: Jacob Thornton 痛恨電腦(Jacob Thornton Hates Computers) 當他說「我痛恨電腦」的時候,並不完全在開玩笑。…(略)…他說「我本來要去唸社會學的」 接著描述了他第一份工作的情況: 我拿到了一個遠超我能力的工作。每一天都可能被開除。所以我非常努力工作,想搞懂 JavaScript,因為我不懂它到底在幹嘛。 我一生中最現實的一刻到了。整間公司的人圍在我身邊,要我做一個 XHR request。我根本沒做過,我只稍微聽過而已。於是我開始打字、重新整理瀏覽器,然後什麼都沒出來。我反覆做了幾次,知道自己完蛋了,他們發現我是假貨了。接著我突然發現自己忘記加「.send()」。我加了之後再次重新整理瀏覽器,畫面成功顯示。整個團隊感覺像在說「喔,酷。」然後就各自回辦公桌了。 我在那裡坐了 15 分鐘。心想,就這樣。我搞定了。我不會被開除了。 […]
留學生福音:公開大學評鑑政策頻觸礁,白宮決定只提供大學資訊!

紐約時報報導,美國總統歐巴馬兩年前宣布,政府將為全國七千所大學和學院排名,目的是公開警告評鑑差、學生貸款負債高、學生畢業後收入少的學校。但在許多大學的強烈反對下,白宮這次推出的 College Scorecard 網站,並未對各大學打分數和排名,僅提供學生和家長相關資訊。歐巴馬在每周例行談話中讚揚新網站「把每所高等學府的可靠資料提供給國人」。 不過,新網站與歐巴馬的原意相差甚遠。他原本要建立大學評鑑制度,評鑑分數差的學校將失去聯邦政府的學生補助金。 歐巴馬的幕僚曾說,他的幕僚建議他採取大膽行動要求學校負起責任,尤其是畢業率低、畢業後薪資低,還收高額學費的學校。但歐巴馬的計畫很快遭到強烈反對,包括許多著名私立大學校長,他們大力遊說反對政府排名,認為這將迫使學校優先選擇學生畢業後較賺錢的科系,例如會計系,而捨棄英文系、歷史系和哲學系。 可以幫你快速查詢美國各個大學資訊的網站 College Scorecard ,透過開放資料(Open Data)的數據收集,可以幫助你評估你想選擇的學校。 無論你是一位未來的學生或研究人員,你不僅可以了解哪些院校產出最成功的畢業生、畢業學生的學貸負擔、大一新生平均 SAT 成績等等。你甚至可以找到更深入和更具體的標準,例如是哪位學生收到了獎學金。 (資料來源:Engadget、College Scorecard;圖片來源:College Scorecard、Beth Rankin,CC Licensed)
矽谷正在泡沫中,「獨角獸」離「獨角屍」只一步之遙
本文來自名利場雜誌網站(Vanityfair.com),作者為 Nick Bilton。這篇文章與最近頻頻出現在科技媒體上的泡沫破滅論文章比起來,顯得視野更為開闊、視角更加外向、文筆更為優雅。他甚至通過巨型建築的興起與應召女郎服務的「膨脹」來觀察泡沫,並且對當下的「獨角獸」企業有更形象與通俗的描繪,最後,還不忘刺兒那些盡力鼓吹泡沫的風投一把——最安全的人士,將是風投自己。 所以,儘管可能你已聽多了泡沫及會不會破滅的言論,這篇文章仍可為你提供一種別緻的觀察體驗。原題為《矽谷正在泡沫中,以及什麼會刺破它?》 今年 6 月初一個星期四的早上,在門洛帕克沙山瑰麗酒店(Rosewood Sand Hill Hotel)酒店的宴會廳裡,舉行了一個私人演講。2800 平方英尺的宴會廳閃亮豪華,不負這座酒店的五星級盛名。天花板上懸掛著華麗的吊燈,牆壁上顯現銀色的圖案。講台後面掛著一塊很大的招牌,上面是矽谷最受尊敬的風險投資公司之一安德森·霍洛維茨(Andreessen Horowitz)的名字。 在供應早餐和咖啡的時候,該公司的合夥人與投資者們愉快地交談著。這些投資者給公司帶來了 15 億美元的資金。他們幾乎全都穿著商務休閒裝,襯衫最上面一顆按鈕都沒有系。只有區區幾個人穿著西裝,打著領帶。 你可以隱隱聽到遠處有賓利和特斯拉沿著沙山路(Sand Hill Road)行駛的淡淡轟鳴聲,它們將矽谷的其他頂級風投人士運至各自的辦公室:格雷洛克風險投資公司(Greylock Partners)、德豐傑(Draper Fisher Jurvetson)、紅杉資本(Sequoia Capital)等等——他們將與初創公司創始人會面,查看新的初創公司資料,並尋找下一個不容錯過的公司。 進行了一陣閒聊後,斯科特•庫珀(Scott Kupor)走上講台,向這些投資者講解他們的資金現況如何。該公司在矽谷一般被稱為 a16z,它已投資了數以億計的美元在科技業的一些巨頭(Instagram、Facebook、Box、Twitter 和 Oculus VR)以及一些行業新貴(比如 Instacart,生鮮店送貨業務,最近估值約 20 億美元)上。 客人們紛紛落座之後,庫珀開始播放一套描繪科技行業過去和現在的幻燈片,提供一些有助於展現該公司未來投資方向的數據。每組數字都進行過認真研究,其來源都經過精心挑選,比如 Capital IQ、彭博(Bloomberg)和全國風險投資協會(National Venture Capital Association)。 演示文稿使用了 a16z 標誌性的灰色和深橙色配色,但它們顯得似乎有點「特意」。庫珀也顯得急於平息有關科技業泡沫的任何擔憂。雖然他承認,目前的情況與 1999 年那次網路泡沫之間存在一些莫名的相似之處,比如「獨角獸公司」數量劇增,但是庫珀信心十足地打出了一張幻燈片,上面寫著:「這次不同於以往」,並用圖表顯示了科技公司的 IPO 數量有所減少。 網路泡沫最終在 2000 年 3 月破裂時,IPO 數量是一個很關鍵的指標。當時幾乎每天都有一家新公司上市;而現在大約每週才有一家科技公司上市。庫珀說,這一次,錢是在背後流動。資金並沒有從股市流入公司的帳號,而是在後期投資階段流入了初創公司。他表示,大家不用太擔心泡沫。 然後,就在這段安撫人心的獨白結束後,安德森霍洛維茨的招牌從牆上落了下來,砸在地板上,發出不祥的響聲。宴會廳裡一些合夥人尷尬地笑了起來,但投資者們似乎覺得這事並不是那麼有趣。 雖然美國其他地區在過去的一年裡的主要議題是同性婚姻、警察的戰術、歐巴馬醫改這些事情,但在矽谷,一個無法迴避的話題是:是否存在科技泡沫。馬克•安德森(Marc Andreessen)是這家風險投資公司的創始人之一,也許是泡沫說法的主要反對者。在他的 Twitter 帳號上,他提到「泡沫」這個詞的次數超過了 […]
iOS 絕地危機!連開發者也騙倒,XcodeGhost 病毒狂吸用戶數據
《TO》導讀:iOS 系統可能沒有你想像中的這麼安全,一名駭客以「開發者」下手,在開發者常用的 Xcode 開發工具上加入第三方代碼,藉此收集用戶數據,被影響到的 app 名單內,甚至有微信 6.2.5 版本。為了緊急止血,蘋果發言人 Christine Monaghan) 在一封電子郵件中表示:「Apple 已經從 App Store 刪除這些基於偽造工具開發的 app。我們正在與開發者合作,確保他們使用合適版本的 Xcode 去重新開發應用。」 本次被影響的 app 大多是中國 app,不過微信在台灣也有許多人使用,快點檢查一下自己是不是受害者比較要緊! 在大眾印象中,蘋果出品的 Mac 和 iOS 設備一向以安全著稱,反倒是用戶範圍廣得多的 Windows 設備和 Android 設備在安全問題上被詬病頗多。但是這種固有印象如今已經面臨了諸多挑戰,Mac 之前已經局部崩潰,這一次 iOS 設備則面臨了非常嚴峻的危機。 危機來自第三方 Xcode 工具 中國多個廠商的大牌 app 使用了第三方途徑下載的 Xcode 開發工具(非 Apple 正規途徑),用了這個「李鬼開發工具」編譯出來的 App 被注入了第三方的代碼,會向一個網站( http://init.icloud-analysis.com)上傳用戶數據,這個網站是病毒作者用來收集用戶數據的,而這個潛在了極大危害的病毒名叫 XcodeGhost。 Xcode 是運行在操作系統 Mac OS X 上的集成開發工具(IDE),由蘋果公司開發,是開發 OS […]
不用透過銀行也能申請分期付款,Installments 獲 170 萬美元種子資金

台灣跨國新創 C2C 分期付款平台 Installments 近日募得 170 萬美元種子投資,領投者為矽谷橡子園(Acorn Campus)共同創辦人林富元(Bob Lin)與陳五福(Wufu Chen)等天使所組成的多元天使群(Multi-Dimentional Angel Partners)。參與投資人包括矽谷排名第一,曾幫 Apple 與 Google 成立公司的律師事務所 WSGR(Wilson Sonsini Goodrich & Rosati)、阿碼科技創辦人黃耀文(Wayne Huang)、阿里巴巴集團董事崔仁輔(Andrew Tsuei)、清大水木基金,以及達盈創投(Darwin Venture)等。 除了完成種子輪募資之外,Installments 並在激烈競爭中獲得台灣新創競技場(Taiwan Startup Stadium, TSS)選為代表台灣,遠征矽谷參加今年九月底在舊金山所舉辦,有網路界奧運會之稱的「2015 TechCrunch Disrupt SF」的十二家代表公司之一,展現來自台灣的創新實力與一流技術。 打破傳統分期付款高利率與多重手續費的限制, C2C 分期付款平台 Installments 針對美國市場,讓一般大眾無需另外與銀行或信用卡公司等訂定分期付款規範,直接就能在手機 APP 或網站上與其他人做分期買賣,讓交易變得更便宜、更便捷。 不同於一般台灣新創團隊,Installments 於 2013 年在美國堪薩斯市(Kansas City, MO) 登記成立, 從創立之初就在矽谷營運,2014 年才在台灣設立分公司。經過兩年多的默默耕耘,Installments 目前是一家立足於矽谷與台灣兩地的跨國新創公司,總部位於 San Jose,研發分部位於台北,創業團隊皆為具有國際經驗的台灣人。 創辦人兼執行長陳仁彬(Bruce Chen)表示:「台灣與台灣創業家們在矽谷的硬體時代,曾有過輝煌的歷史,但到了消費網路與行動網路興起的二十一世紀,卻缺乏一家能讓台灣在矽谷重新發光發熱的代表公司。Installments 結合台美兩地的優勢,期許自己能成為這個新世代的里程碑,以及台灣矽谷之間的一條橋樑」。 不只是台灣矽谷之間的橋樑,Installments 更希望成為非美國地區的賣家與廠商對接美國市場的橋樑,透過平台讓美國消費者用更簡易、客製化的分期付款方式購買來自其他地區的優質產品。儘管仍在封測階段,Installments 目前已與多家優秀的亞洲廠商合作,之後美國消費者將可直接於線上分期付款購買更多來自不同地區的產品,期待未來能成為全世界的交易橋樑,為許多的買家與賣家帶來更簡便的線上分期付款體驗。
蘋果的密謀?iOS 9 其實是企圖瓦解 Google 廣告盈利平台的第一刀
今天我們說說廣告攔截的事兒。 可能你所了解的廣告攔截用戶上網的體驗,但我們要說的事情卻是跟矽谷的金錢和權利相關。大公司間的錢權紛爭已經影響深遠。 iOS9 前幾天已經正式亮相推出(儘管有些人還沒有收到更新通知),新版本將支持安裝內容攔截器。現如今的廣告屏蔽器軟體市場已經初具規模,你真的應該找一款來體驗一下——絕對能提高你手機上網的速度,因為這些軟體能屏蔽大量網站廣告,你不需要加載那些東西。 我們所說的可是矽谷的權錢之爭 鋪天蓋地的廣告絕對是你上網的時候不願意看到的部分。你所想要的是廣告以外有意思的內容和信息——剛出爐熱乎乎的東西——這才是你上網的目的。 然而你所不知道的是:廣告為所有內容買單,尤其是那些消費者不願意為之掏腰包的內容必須要廣告商支付的推廣費用來支撐,從一開始就是這樣。媒體從一開始就在用廣告給用戶體驗打折扣:這就是為什麼YouTube開頭有影音廣告,而有的網站甚至還在瀏覽者進入時強制彈窗。媒體公司把廣告插播在你專注閱讀的時候,這是有價值的,你的注意力是一種值錢的產品;畢竟最終被廣告影響而為之付費的還是消費者本身。 現在在網上打廣告的情況是這樣的:最大的網絡廣告供應商是谷歌,他們專門運營一種叫 DFP(DoubleClick for Publishers)的廣告服務。DFP 的覆蓋量非常之廣,幾乎涵蓋了所有的國外網路內容供應者:VoxMedia、The Verge、BuzzFeed、ESPN。基本上如果你在網上看見了廣告,十有八九都是由 DFP 推送的。甚至連本地廣告都在 DFP 的業務範疇中,這就是美國科技媒體網站 The Verge 首頁上能夠顯示獨立原生廣告的原因。 iOS 9 是蘋果公司企圖瓦解谷歌盈利平台計劃的第一刀 另外,谷歌運營著世界上最大的廣告交易平台——AdX。DFP 讓網絡內容提供者提供他們自己的廣告位,而 AdX 則控制那些對你進行精準投放的程序化廣告。這裡的三大網絡廣告收入類型是:優質展示廣告、本地廣告和自動程序廣告,而谷歌對這三種類型的佔有量都非常大。 實際上像谷歌一樣通過 DFP 和 AdX 在網路中掘金的公司並不多。網絡就是谷歌的天然平台,DFP 的意義就在於它是谷歌的盈利基礎所在——網民上網搜索,谷歌就能藉此賺錢。這基本就是谷歌幾乎所有廣告業務的基礎,把大部分的預算都花在了搜索領域上,當網頁不可被搜索到的時候這個功能就失效了,所以穀歌一直致力於讓媒體公司在網路上有利可圖,從而方便自己進行所有內容的搜索。 但是現如今,上網主流已經從被谷歌 Chrome 主宰的桌面瀏覽器領域轉向移動瀏覽器領域,更確切的說是轉向了蘋果公司的 Safari 瀏覽器,它主宰了移動端的用戶數據。在 iPhone 上除了蘋果所掌握的 WebKit 之外沒有其他可代替的渲染引擎。iPhone 和 Safari 的主宰地位給了蘋果公司在網路領域的「否決權」,這種權利讓谷歌的收入體係被主要競爭對手不斷壓制。 現在有了 iOS9 和內容攔截器,你將會看到蘋果是如何瓦解谷歌的生意算盤的。iOS9 裡包含了可以進行自動建議內容的精煉搜索,並且能夠做到在 App 裡面進行搜索,讓內容離開谷歌的控制,也讓用戶離開網頁的限制。它能夠讓用戶屏蔽廣告,同時以蘋果新聞的形式內進行廣告展示,售賣給內容商的價格竟然甚至比谷歌還低 30%。 蘋果新聞和 Facebook App […]
【你是怪老闆嗎】怪東怪西怪行銷公司,卻不怪自己根本不懂網路行銷

(作者 /連啟佑,以下為作者第一人稱敘述。) 這幾年,我經常在外頭演講上課、擔任企業顧問、乃至於直接操盤執行案件,這段期間最常被業主問到的問題之一,就是:「為什麼我的網路行銷沒有效」? 大哉問。 先來談談「行銷」(Marketing)是什麼。 對於行銷,有許多不同的定義,在此我就借用行銷學大師菲利普·科特勒(Philp Kotler)的觀點,科特勒說,行銷就是「創造、溝通、傳遞價值給目標顧客並獲得利益」 (Create, Communicate, and Deliver Value to Target customers and make Profit, CCDVTP.)。 所謂「網路行銷」(Internet Marketing),顧名思義,就是「網路 + 行銷」,也就是應用網路這項工具來幫助企業做行銷,它包含(但不限於)以下幾項工作: 1. 情報蒐集、市場調查研究 2. 品牌 / 產品曝光宣傳 3. 產品銷售推廣 4. 客戶溝通、互動、服務 在台灣,一般企業對網路行銷應用的認知,主要還是集中在 2、3 兩點。因此,雖然不能說十分精確,但我們大致上可以把業主所認為的「網路行銷沒有效」理解成企業在網路上對品牌 / 產品曝光宣傳,或是產品銷售推廣投入一定程度的時間和金錢,但並沒有得到令其滿意的、至少是有感的成效與回報。 而既然網路行銷是「網路 + 行銷」,本質上還是行銷,對於「網路行銷沒有效」這種一般性、往往流於主觀判斷的問題,儘管其本身極難回答,但為了讓企業能夠迅速地找出網路行銷效益不彰的問題所在,對症下藥加以改善,以下我嘗試提供一個基於行銷管理(Marketing Management)的思考框架,希望藉由理論方法的學習與應用,能夠給企業帶來實務上的幫助。 從行銷管理的角度來看,行銷本質上有「引導」與「支持」兩大功能,引導指的是價值的選擇與傳遞,也就是策略行銷(Strategic Marketing)和功能行銷(Functional Marketing),支持指的是價值的實踐,也就是戰術行銷(Tactical Marketing)。 所謂策略行銷,指的是較高層次的決策,具體的工作,就是明確企業的核心價值(Core Value)、願景(Vision)與使命(Mission)、目標(Goal),進行現況分析(Situation Analysis),依此規劃出市場區隔、目標市場、定位(Segmentation, Target Market, Positioning, STP),以及商業模式(Business Model),提出價值主張(Value Proposition)。 […]
Google UX 設計師上課:搶占行動商務大餅,App 就該越「笨」越好!

行動唯一、行動唯一、行動唯一! 今年五月底 Google I/O 大會上,我們可以聽到 Google 一再重複這個概念「行動唯一」。無獨有偶,整個台灣市場也在今年掀起一股手上商城的風潮,以幫店家打造行動應用聞名的 91 App 更是因此在今年獲投 900 萬美金 A 輪融資;而被全球知名創投 500 Startups 投資的 SHOPLINE 也推出類似服務,更是在今年開始進軍台灣、開拓國際市場 。 其實自 2013 年開始風行 App 後,許多廠商不管真懂假懂都有推出自家應用。但想當然耳,在這種一知半解、環境尚未成熟的狀況下,推出來的應用能用的太少了;沒有響應式設計(RWD)的網站、應用提起都是一把辛酸淚,幾乎都是蚊子 App。 如今,風水輪流轉,隨著行動裝置黏著度越來越高,「移動界面」越來越重要。致力推動「行動唯一」理念的 Google,現在也不遺餘力的跟全球的商家(廣告主)教育「到底什麼才是好的行動界面?」 想要不成為時代的眼淚,追上科技的前沿,老闆們你除了要會用 Line@ 和臉書,你也應該懂得行動的美、行動的邏輯!這次剛好有機會聽 Google 行動專家、UX 設計師 Stephen Griffiths 以行動電商界面為主,來介紹行動世界應該謹記在心的「使用者體驗」,就讓我們來聽聽專家怎麼說? ● 行動專家 Stephen Griffiths Stephen 是客戶解決方案與創新小組的成員,他專注在為 Google 客戶提升行動產品的表現與商業轉換。在加入 Google 之前,Stephen 為許多品牌提供臨時管理,諸如領導行動與多媒管道的轉換計劃,他的客戶有:安飛士·巴吉集團、Bupa 醫療保險、BBC 廣播公司等。 Google 大神官方建議:好的電商行動應用你得考慮這四步驟! 一開頭,Stephen 就拋出一個問題:使用者經驗(User Experience)是什麼?接著,他又自顧解釋:UX 其實就是端到端的的體驗、使用者怎麼使用,集合了外表、感受、使用三種表徵行為的專業。 對於 UX 設計師來說,他們需要肩負的就是以消費者的角度設計出一個「舒適、完整」的使用流程。Stephen […]
數學小救星駕到!德國超年輕尼采兄弟 15 歲寫的 App 幫你重返及格線

對很多人來說,「數學」可以說是學生時代的夢靨。聽不懂、考不好,無數的挫折疊加,不僅折磨自己,也讓老師、家長跟著苦惱。 這個現象可以說是全球通用,德國一對兄弟 Maxim Nitsche 和 Raphael Nitsche 分別在 15、14 歲時發現了這個問題:一般的學校數學教育,無法有效的幫助每個學生。哥哥 Maxim 認為造成這種現象的原因在於「現有的教育體系已經 100 年未改了」,他說「時至今日教育成為了一種大眾商品,但很可惜的是我們的教育卻無法滿足個人需求。」 面對這樣的狀況,這對兄弟想出了一個解方,就是 MATH 42 App。這是一個專門幫助學生練習、學習數學的應用,它會一步步教你怎麼解開、理解這個數學題。這個產品在 5 年前於柏林上市,一路經營到現在;而這一路的過程,更是讓這對兄弟愈加確信當初的方針,現在他們甚至要擴展事業版圖到國外了。 讓數學不再艱澀,尼采兄弟的創業路就是要說做就做 2010 年當第一代 iPad 發佈時,Maxim 開始理解到他手上握著某種可以改革教育的潛力,就是 Coding 的能力;於是他和他弟弟兩個決定一起把這個教數學的點子付諸實現,而這就是如今的 Math 42「這是一個很直觀的平台,同時它也改變了我們與內容互動,以及學習的方式。」Maxim 說。 Math 42 App 裡面有內建的數學字典,讓學生可以搜尋他們想要知道的數學公式。同時為了達成他們當初開發這個應用的理念,讓教育可以民主化,他們並沒有收費,而是向教育公司收取執照費。 當然除了他們的產品,你一定也對這對創業家兄弟的年紀感到好奇。這麼年輕就創業對他們有什麼影響呢?Maxim 承認因為年紀的關係,許多人第一次見到他都不會認真以對,不過這種態度往往在他拿出他的成績後,就讓那些人閉嘴了。 目前,Maxim 已經完成了經濟、數學、哲學三學士學位,他本人也希望成立更多的創業團隊。他說「我們永遠不會滿足。永遠有數不清的工作橫亙在我們眼前,有數不清的問題需要被解決。不過儘管我們總有一籮筐的點子想要實踐,但我和我地約定沒有寫出完整企劃之前,我們都不會像彼此開口。」 Maxim 解釋面對世界上這麼多問題,他總會湧出強大的欲望希望立馬解決它們。他笑著說「我知道我有點瘋狂,但這瘋狂卻也幫我走到現在。」 Maxim 和弟弟為了開始 Math 42,決定從慕尼黑搬到柏林。原因不言自明,他們都被柏林的創業風氣所吸引。「對於這裡的創業環境,我總有血又愛又恨的情節。」他說。看到像 Rocket Internet 這種快速將成熟商業模式複製到新市場的做法,他總覺得這樣的心態讓整個創業圈少了那麼點創新與影響力。 不過談回自己的新創事業,Maxim 說「我仍是相信我們現在所做的將能形成一股影響力。」 (參考資料:Venture Village;未經授權,不得轉載)
娘子,快跟我出來看天文奇景!罕見「血月+超級月亮」中秋節上場

天文奇觀這件事情可不是隨時隨地都可見的。美國 NASA 公佈一段「超級月亮」和「血月」的預告影片,發生時間將會在 9 月底。不過台灣人只能看到超級月亮而已,哭哭。 根據中央氣象局資料,27 日中秋節當天台灣民眾可以看到超級月亮,這次的滿月,會是今年月面最大的一次,因此月亮就會比平常還要大又亮,徹底滿足中秋賞月,月圓人團圓的節慶氛圍。 其實這次中秋節,月亮還會上演天狗食月的月全食景象,屆時月亮將會進入地球的影子,大氣折射至月球後,會讓月亮成為血紅色的血月。只是此番景象,因為地理位置的限制,台灣民眾看不到。 NASA 資料顯示,這樣的天文景觀錯過這次,要等 2033 年才會出現,但這次只有北美、南美、非洲、西亞、東太平洋地區和歐洲地區才能看到,台灣人就專心烤肉吧。 (圖片來源:Rocky Raybell,影片來源:NASA Goddard)
搶救失業率!微軟投資 7500 萬美金,用電腦教育課程重塑世代人才生產鏈

為了要提升全球孩童整體的科技教育素質,微軟宣佈未來三年內,要在美洲、拉丁美洲、歐、亞、中東等地,投入 7500 萬美金的資源,透過非營利組織的協助,讓更多的孩童學習電腦技能、科技教育相關課程。 微軟總裁 Satya Nadella 表示:「電腦運算思維將會與現代經濟發展等各方面息息相關。微軟致力要將這種能力交棒給下一代,就像現在學校在教生物、化學一樣,讓電腦技能成為日常學科。」 其中一個獲得微軟投資的非營利組織為 TEALS,此組織隸屬微軟旗下,透過派遣科技人才到學校,訓練當地教師基本的電腦技能,達到推廣科技教育的目的。此計畫在三年內,預計要從 130 個學校,持續拓展至 700 個學校。 電腦教育除了可以儲備孩童未來的職場技能,更多樣的智慧裝置應用加入教育領域,也可以改善這個市場長久以來的弊病,例如: 1. 貧困家庭學生大學入學和學費壓力 學費上漲,教育變得越來越昂貴,貧苦家庭和學生早已負擔不起。 2、失業率上漲 教育成本變高,但學生數量增多,就業壓力依舊巨大,失業率近些年呈上漲趨勢。 3、過時的學習模式 照本宣科的教育方法,無法確實符合時代需求。 隨著網路、智慧行動裝置的普及,教育的樣貌也不再那麼死板,越來越多的線上教育新創加入市場。今年光是在美國,教育相關的創業者已經從創投手中,募得 2 兆美金的融資,這還不包含亞洲這塊潛在的大市場的未來發展價值。 根據Mahesh VC資料顯示,美國線上2U 教育公司去年以 5 億美元的估值正式上市、EdTech去年的市場資本額已達 15 億美元;另外,在線教育平台Lynda以 15 億美元被LinkedIn收購。這些例子代表在線教育的確開始成為潮流。 以 2U 來舉例,這個公司以更少的成本,提供美國名校線上學位課程,透過公司與大學雙方在不同領域的資源,以網路技術支援知識播送,並且透過網路無遠弗屆的力量,讓更多人可以接受教育。這樣正向循環的結果,就會為教育帶來巨大的改變。 Mahesh VC作者Mahesh Vellanki認為,線上教育會帶來以下改變: · 學習成果優先化。 · 教育結構的規模變大。 · 去大眾化,更多“個人核心”內容。 · 減少人力教師,利用技術和自動化教學。 · 遠程學習和在線課程將成為解決教學問題的主要模式。 未來人才的產出過程,會不會因此也隨之改變呢? (資料來源:The Verge、Mahesh VC,圖片來源:Online Trading Academy)
企業搶進互聯網,新科技人才不再是科技業專寵

文 / 今周刊 8 月 14 日,宏達電宣布裁員,當天就有新公司到現場拉布條搶人,這是新舊科技人才交替的場景,硬體製造人才釋出,網路應用人才卻搶不到人。企業紛紛搶進物聯網,新科技人才不再是科技業專屬。這意味,在各行各業,都有機會成為職場熱門人才。 全世界產業遊戲規則,正因物聯網改變 兩年多來,物聯網開始受到各界重視,去年《今周刊》推出「物聯網」封面故事後,持續關注這個重要趨勢,經過一年來的觀察,我們看見三大商機趨勢: 趨勢一:提供服務者,才最賺錢! 物聯網正在改寫產業的遊戲規則,哈佛大學講座教授麥可波特(Michael E. Porter)說:「它們重新塑造產業界限,並創造出全新的產業。」例如 2011 年,BMW 推出共乘服務系統「DriveNow」,每分鐘收費○.三四歐元 (約合新台幣十三元),你就能租到一輛 BMW i3。租 BMW 只要銅板價,這是物聯網帶來的改變。 趨勢二:你想不到的東西,都上網了! 輪胎大廠米其林在 2013 年把輪胎也連上了物聯網。透過輪胎裡裝置感應器,等到車隊輪胎該換的時候,就主動提醒。日本富士通還開發出「牛聯網」,自動量測牛的體溫,提高繁殖成功率。就像日本軟體銀行董事長孫正義說的:「我們將看到一個情形,那就是『沒有一項裝置不連上網路』。」 趨勢三:越老企業,越要跟上腳步! 美國通用電氣(GE)公司,去年營收四兆八千億新台幣,這家公司○三年時金融事業占營收比率高達五六%,今年卻宣布出售一千億美元金融資產,重新擁抱傳統製造業,關鍵之一,就是物聯網技術。「越傳統的產業,用物聯網改善的效益越明顯。」 IBM 台灣全球企業諮詢服務事業群總經理盧志浩如此觀察。 新科技人才供不應求,只要沾上邊就有機會 104 人力銀行在八月以「新科技人才逆襲」為名的報告中顯示,儘管景氣低迷,但物聯網相關職缺兩年成長 327%。不僅台灣企業一才難求,美國、中國也一樣,亞馬遜、中國微軟研究院挖角挖到台灣來。 之初創投創辦人林之晨說,今年職缺比去年成長五倍,科技人才面臨大斷層,「這是產業結構與人力結構大調整,連傳統行銷、業務等職位也要增添數位能力,成為 i 人才」。他估計,一流資工系大學畢業生薪資三年內起薪就會突破十萬元。美國國家自然科學基金產學合作研究中心智慧維護系統中心主任李傑也認為,台灣至少缺一.五萬名大數據人才。 既然機會之門敞開,該如何抓住熱潮,晉升新科技人才?如果想搭上這波人才列車,職位的工作者可以這樣規畫: IC 設計師 (從單一功能→單一晶片多功能): 李魁林說,這是台灣原本就有的優勢人才,「市場需求大於學校供給的量,未來在新科技領域中一樣很熱門。」 行銷業務或產品經理 (增加數位能力轉變成 i 人才): 一個商業背景的人很難直接跳去寫程式,但是培養對資料的敏感度,則是跨入新科技人必要的途徑。「現在,網路上的行為都可以被記錄分析,將來行銷業務的工作也會變成科技工作。」玉山銀行數位金融長李正國預言。 資料科學家與資料分析師: 這是新科技人才中最接近核心能力的人,也是因應大數據所新生的職位。但同時,一個資工背景、會寫程式的人,若要成為資料分析人才,就必須想辦法培養該產業的商業知識。 物聯網,帶動科技業到傳統產業全面洗牌。在新舊世界交替之際,機會留給願意跨界、勇於突破自己的人。 (本文轉載自合作夥伴《今周刊》;原文標題:全世界都在賺 物聯網搶插旗,未經授權,不得轉載) 延伸閱讀: 物聯人才需求,台美大不同!台灣著重硬體、美國偏好開發與應用人才 曝光物聯網世界的醫療隱憂:駭客不只癱瘓你的電腦、更癱瘓你的心! […]
14 歲穆斯林 Maker 自製鬧鐘卻被捕,歐巴馬聲援:Cool Clock

自製鬧鐘卻被誤認是炸彈,還被送進警察局,對於 14 歲的機械迷 Ahmed 來說,這幾天心情猶如洗了一場三溫暖。 Ahmed Mohamed(穆罕默德) 居住在德州歐文市 ( Texas, Irving ),他在中學時期就非常熱衷於機械社團,因此上了高中後,為了能更快找到同好,於是在上學的前一晚,把在家裡只花了 20 分鐘就製作完成的自製時鐘,帶到學校給大家看,但想不到這個舉動,卻意外讓他陷入了不必要的紛爭裡。 他到班上後,老師一看到那裸露的電路板和電線,就直覺認為 Ahmed 是將炸彈帶來學校,於是就把他的時鐘沒收,並通報警方,在沒有任何證據的情況下, Ahmed 就被以「製作假炸彈」的名義,被警方上銬並帶至少年觀護所,而離開學校的同時,他身上還穿著 NASA (美國太空總署)的紀念 T 恤。 Ahmed 在觀護所內遭到五名警官的偵訊,在家長不在旁的情況下,詢問他為什麼要製作炸彈。而 Ahmed 所處的麥克阿瑟高中 (MacArthur High School) 校長 Dan Cummings 在事後甚至還向 Ahmed 的家長寫了一封非常不諒解的信,要求家長管教好小孩,讓他知道什麼東西是不能帶到校園內的。 相關當局目前還在調查當中,不過據德州的達拉斯 Morning News 報導,警方承認 Ahmed 從來就沒有說過時鐘是炸彈,其中還有一名警方告訴 Ahmed 說,時鐘看起來很像電影裡的炸彈。 但外界普遍認為這起事件完全是因「種族歧視」而起,因為 Ahmed 的姓氏——「穆罕默德」,正好讓敏感的美國人想起了 911 事件,「若今天他不是穆斯林身份,而是一個白人小孩的身份,校方、警方還會這麼對他嗎?」不少網民提出強烈質疑。 這個事件也因此在社群媒體上瘋傳,包括 CNN、BBC、英國衛報、科技媒體 Wired 與科技部落格相繼報導這件事,整個矽谷一夕之間都知道了 Ahmed,數十萬人在 Twitter 上一齊用 #IStandWithAhmed […]
韓國社企創業家》玩手遊救地球,種下 48.8 萬棵樹
(圖片來源:Tree Plant 2) 有別於一般的手機遊戲公司,樹木星球不僅打造虛擬娛樂空間,更改變真實世界──每當玩家在遊戲中種下一棵樹,他們就在地球上種出一棵真正的樹。 玩手機遊戲也可以拯救地球?對兩位來自韓國的大男孩金亨洙(Hyungsoo Kim)和鄭珉哲(Mincheol Jeong)來說,答案絕對是“Yes。 5 年前,他們從本來連智慧型手機都沒有的大學生,轉為成立社會企業「樹木星球」(Tree Planet)的創業家。有別於一般的手機遊戲公司,樹木星球不僅打造虛擬娛樂空間,更改變真實世界──每當玩家在遊戲中種下一棵樹,他們就在地球上種出一棵真正的樹。 透過遊戲串聯手機使用者、企業、政府和 NGO(非政府組織)的力量,截至 2014 年底,樹木星球已經在韓國、美國、中國、蒙古、蘇丹等 10 國,種下 73 座森林、共 48.8 萬棵樹木! 「近年來,世界上消失的森林面積,每年超過英國國土面積的一半,」今年 28 歲的金亨洙強調。從小關注森林砍伐、沙漠化、水土流失等環境問題,畢業於韓國韓東國際大學、主修傳播的他,曾經花 5 年時間製作以環保為主題的短片,但這還遠遠不夠:「我們希望用更有趣的方式,喚起大家對環境保護的行動。」金亨洙和畢業於同校動畫系、今年 29 歲的鄭珉哲,在讀大學時便有了共同目標。 想法有了,該怎麼實踐?2009 年,社群媒體發跡,兩人注意到身邊許多朋友正迷「開心農場」等電腦遊戲。於是金亨洙靈機一動:「如果可以透過人人喜愛的遊戲,讓他們一起在土地上種下綠樹,該有多好?」 結合群眾募資,把「造林」變紀念禮物 帶著初步構想和改變世界的決心,沒有任何資金,也不懂如何開發遊戲,金亨洙和鄭珉哲從土法煉鋼開始。他們在服兵役 2 年間,努力抽空看書研究商業和環保知識;假日一到,就脫下軍服、換上西裝,到處拜訪科技學校、創業平台和中小企業,尋求建議和技術。 「有人說:『iPhone 快要上市了,你們何不開發手機遊戲呢?』有人建議:『何不創辦社會企業?』也有工程師願意加入……,」回憶創業歷程,兩人臉上露出笑容:「我們發現,當你真心想完成一件事,全世界都會來幫你!」 於是,樹木星球在 2010 年成立。他們爭取到成為 G20 首爾高峰會開發指定 App,並獲得亞洲社會創業競賽冠軍等創業獎項,加上積極拜訪企業、募集資金,短短 3 個月就達到創業初步所需的 100 萬美元目標。 不過,接下來仍有許多難關:當時智慧型手機並不流行,取得政府同意、解決種樹最關鍵的土地問題,也是極大挑戰。而最大的質疑莫過於:這樣真的能賺錢嗎? 身為網路世代,兩人透過科技連結人脈。「我在網路上找到一位會說韓文、又很關心環保議題的中國教授的部落格,」金亨洙興奮的說。透過向中央民族大學韓國文化研究所所長黃有福尋求協助,以中國空氣汙染議題為溝通重點,樹木星球順利和中國中華環保聯合會簽約,展開造林計畫。他們也持續飛到各國拜訪政府或 NGO,今年初則將腳步擴展到台灣。 (圖片來源:Tree Plant 2) 至於營運,樹木星球最大特色是,打破以往只向玩家收費、或單純跳出企業廣告以收取廣告費用的模式,讓贊助企業如 TOYOTA、Google、Double A 等企業標章出現在遊戲場景,甚至成為遊戲角色,既不干擾玩家玩興,也提高企業綠色形象。 […]
智慧透明衣太 low 了,讓衣服隨心跳「變形」的智慧衣正夯!

Intel 在稍早於紐約舉辦的 MADE Fashion Week 時尚週活動與時尚品牌 Chromat 合作,分別展示可識別穿著者體溫、腎上腺素或壓力指數,進而可改變形狀的運動內衣或衣裝。 以建築為設計靈感的 Chromat 推出兩款智慧裝,一款名為 Chromat Adrenaline Dress 的裙子,以及一款是 Chromat Aeros Sports Bra 內衣。特別之處在於這兩款智慧衣搭載了 Intel 只有鈕扣大小的硬體平台 Curie。其利用傳感器收集的心跳、體溫等人體數據,並通過在衣服中集成的形狀記憶合金進行衣服變形。 具體來說,當偵測到使用者流汗加劇、體溫上升、心跳加速等意味著腎上腺素增加的數據時,Chromat 裙子會通過形狀記憶合金把後背的碳纖維框架擴張成漏斗形狀,而 Chromat bra 的形狀記憶合金則會張開衣服上的排氣孔幫助用戶散熱。相對來說,Chromat bra 的實用性遠遠勝於 Chromat 裙子。 而這兩件衣服的功臣:Curie 平台則是今年 Intel 在 CES 推出一款新品。根據資料,Curie 平台搭載了 Intel 首款面向可穿戴設備的通用 SoC Quark。 確切地說,Curie 是一個定製版「Quark SE」,它擁有 32 位元的 CPU、384 KB 的快閃記憶體、80 KB RAM,具備藍牙、低功耗 DSP 傳感器中心、六軸混合傳感器(加速器和陀螺儀)、PMIC […]
廣告怎樣打最對味?Intel 說未來趨勢是可以跟消費者話家常的智慧看板
你是否還記得經典的科幻影片「銀翼殺手」的開篇鏡頭?主角駕駛飛行器穿梭在遍布廣告的樓宇之中,周遭的視頻隨著主角的飛行而有所互動。 「銀翼殺手」描述的是 2019 年的世界,距今只有四年。如果世界果真要成為那樣,最先降臨的恐怕就是英特爾口中的「智慧看板」。 電影《銀翼殺手》中巨幅廣告 智慧看板本身並不神秘,就是在公共區域展示訊息的大螢幕。而所謂智慧,就是這些螢幕能夠根據你的動作做出相應的反饋。所以大屏交互的自動販賣機、用於會議和教學的智慧白板等等,都是智慧看板的分支。這些產品應用廣泛,如果普及,人們的生活將會和現在有所不同。 搭載 Atom 處理器的智慧列印設備 Video 馬賽克 Video 馬賽克並不是指充斥著馬賽克的 video,而是指以馬賽克形式排列的影片。 上圖中這台智慧列印機設備連接的就是 Video 馬賽克。可以同時進行多窗口的廣告展示和照片列印服務。雖說這套設備並沒有太強的未來感,不過根據英特爾工作人員的說法,要同時馴服兩塊螢幕,並且在一塊螢幕上展示多條獨立的影片,對於晶片的計算能力還是有很高的要求的。 用小米電視製作的數位看板 在智慧看板領域,以 ARM 架構搭配 Android 系統可以算是經典模式。上圖中這個智慧看板其實是用小米電視改裝而成的,可以通過 Android 應用實現抽獎和點餐等功能。但由於安卓生態本身的特點,無法運行較為複雜的應用,所以近年來英特爾正在虎視眈眈。相比而言,英特爾可以實現的功能更複雜。比如智慧試衣鏡。 某大叔正在試一款裙裝 上海信頤科技同時開發基於英特爾和 ARM 的數字標牌,公司負責人告訴記者: 開發一款基於英特爾的智慧看板,晶片成本約為基於 ARM 的二到三倍,但是如果客戶要求實現的功能比較豐富,則必須用英特爾晶片進行開發。 綜合來看,這兩種標牌各有優缺點 ARM 優點:基於安卓操作簡便,成本低廉。 缺點:可實現的功能簡單;平台碎片化,維護成本高。 Intel 優點:可實現多影片播放和復雜交互, 缺點:如果實現超越 ARM 的功能,則成本更高。使用通用平台,有病毒威脅的可能性。 英特爾合作商視睿科技演示智慧白板的功能 晶片樂高 想像一個這樣的未來場景:在城市甚至是鄉村的教室裡,師生們用智慧看板代替黑板。教學內容可以包含大量影片、遠程教學和數位板書。 如果能夠實現,學習將會變得更有趣味性。但從技術上來講,同時存在一些風險。如此多的智慧設備存在故障的風險。而教學任務是無法因為等待維修而延期的。據此,英特爾玩了一種類似於樂高的模塊化設計。只要把主機拔下來,換上備用機,就可以瞬間復活一個白板。 擁有可插拔接口的主機 這種可插接的規範同樣被用在自動販賣機上,如果選用高端的酷睿處理器,可以讓一台自動販賣機成為一個全能的電腦。不僅可以在其中買到食品、珠寶、安全帽等一切能塞進售貨機的東西,還可以在售貨機的面板上玩遊戲。 自動售貨機上玩遊戲 (本文轉自雷鋒網,未經許可不得轉載)
未來人人都有超能力!你的大腦就是你家的中樞遙控器
在許多科幻小說、末世電影中,常常會有人類獲得了超能力的情節出現。事實上超能力一直以來都是許多科學家追求的實驗方向。 土耳其 Gazi 大學的 Eda Akman Aydin 就帶領他的團隊研究這一方面的事物,他希望找出一種可以讓身障者在家裡更舒適的好方法。因此他的團隊就結合 EEF(腦電波掃描)技術以及智慧家居的概念,創造出一個全然由「意念」控制的家。 聽起來很神奇吧!簡直跟科幻電影裡面的情節一樣,但這其實都是借由「科技」所打造出來的原型控制系統設計。Akman Aydin 的系統使用了一個可以偵測特定腦電波的 EEG 帽;基本上他們鎖定的是受試者想要做什麼事情時所產生的腦電波。 目前的測試方式是讓受試者看見一個圖像,並請他們去想像執行的狀況,例如打開電視。然後他們的大腦就會發送出強烈的「想要做什麼」的特殊腦電波,EEG 帽子接收到後會傳遞訊息給智慧家庭中的電視,電視就會因此打開。基本上其他家電如電燈、電話都是一樣的道理。 目前,根據他們的實驗,儘管感應的過程還尚未很直覺、快速,但基本上感應到了後,準確率高達 95%。Akman Aydin 解釋這樣的操作,甚至可以「細微到選片、調整音量。」 不過目前這項實驗仍處於早期測試階段,但從他的實驗中我們可以看到在未來,我們的大腦將有機會無縫連接到你家中的任何事物。超酷,卻又讓人有點悚然呢。 (參考資料:Digital Trend;圖片來源:HerryLawford,CC Licensed;未經授權,不得轉載)
有 GUTS!拒絕洩漏客戶海外個資,微軟在法院怒槓 FBI

《TO》導讀:如果哪天 FBI 說他們要蒐集某個毒梟犯罪的重要證據,要求科技公司把客戶的國外信箱資料通通交出來,這絕對會引起社會的輿論批評,但美國 FBI 就是這麼做的。 像微軟、FB、Google 等大型科技公司,其實掌握了許多用戶日常生活當中的數位足跡,但是政府到底有沒有全力向這些公司調資料,這中間是不是有任何隱形的界線不該跨越?以下正文編譯自The Economist。 法律跟不上科技的發展速度,讓司法單位無所適從 先前,FBI 就要求微軟將一名涉入毒品交易嫌犯的電子信箱信件交出來,但這些資料實際上是儲存在微軟位於愛爾蘭的資料儲存中心,所以在這當中就引發了一些爭議。在今年九月九日,法院將開庭針對微軟是否必須聽從命令進行辯論。 這個案件的困難之處,在於現行的美國法律對於此議題還沒有明確規範,畢竟科技發展日新月異,網路、數位資料都是新時代的產物。法庭只能去猜想當初的立法者會做出什麼樣的規定。 而另外一個核心問題,則是在這個雲端資料儲存的時代,很多網路公司的資料庫分散於世界各地,所以就算單一國家已經針對數位資料的保護,制定明確的規範,當我們要決定司法單位能不能取得這些海外私人資料的時候,究竟該遵循哪一國的法律? 美國政府認為並不應該以資料庫的位置來決定要遵循哪一國的法律,而是該以持有那些資料的公司國籍為準,所以既然微軟是美國公司,美國政府認為微軟就該乖乖把資料交出來。但微軟並不這麼認為,他們聲稱美國這麼做將會侵犯其他國家的司法主權,更正確的做法應該是啟動司法互助機制,請求愛爾蘭政府的授權。 微軟不只為了公司形象,更為了自己的「錢途」 有些人認為微軟只是想要營造出一種他們極力保護客戶資料安全的正面形象,讓大家覺得微軟是一間好棒棒的公司。但這個案件所牽涉到的可不只是公司的形象問題。微軟,以及其他美國的科技公司,已經在很多地方,尤其是歐洲,投入數十億美元在建設網路資料儲存中心。要是將來美國政府可以輕易地取得美國科技公司手上掌握的資料,歐洲客戶如何能夠信賴美國公司,這叫美國的網路公司怎麼繼續做歐洲客戶的生意? 另外,如果美國政府開了先例,恣意地跟私人企業索取私人資料,那麼將會有更多國家的政府有樣學樣。屆時,就會更常出現一邊的政府要討資料,而另一邊在資料儲存地的政府卻不允許的矛盾情形。 從蘋果到愛爾蘭政府,都挺身而出支持微軟 在初等法院,法庭已經兩次裁定微軟必須服從命令。這讓微軟與許多團體罕見地結盟以捍衛他們的權益,包括主要競爭對手-蘋果公司、電子前線基金會 (Electronic Frontier Foundation)、美國公民自由聯盟 (American Civil Liberties Union)、兩個遊說團體、數家媒體和科技公司,以及愛爾蘭政府。 今年之內初等法院會做出最後裁決,但這個案子大概會一路上訴到美國最高法院,所以爭論至少還會再持續個兩三年。但不論最後結果如何,微軟以及同陣營的其他組織,都希望國會能盡速增修當前不足的相關法律,讓企業能夠及早應變,減少損失。 國際司法互助也許會是最佳解 近期有一個「執法單位海外資料存取權限制法案」(Law Enforcement Access to Data Stored Abroad Act, LEADS) 提案,將會限制政府單位僅能對美國自家公民以及重大罪犯在海外的資料進行搜索。 雖然這個改革對這些美國科技公司來說是個好消息,但根本的問題還是沒有解決。由於美國科技公司幾乎壟斷了整個全球市場,絕大部分的網路資料也都還是儲存在美國本土,所以當美國司法機關能夠取得在國外的美國公民的個人資料,其他國家卻無法得到該國公民儲存於美國本土的資料,因為美國法律規定美國公司不得將國內的任何通訊資料直接交給外國司法單位。同時,過去的司法互助程序平均要花費十個月的時間來完成,根本沒用。所以對其他國家的司法機構而言,這還是不公平的。 當然,你可能覺得最公平的做法就是讓其他國家的政府也都可以直接向企業索取個人資料,但基於保障人權的立場,也許各國政府共同協調出一個真正有效率的司法互助程序,會是一個更好的方式。同時,各國政府最好能與時俱進,設計出一個能夠有效管理國際司法互助需求的線上系統,因為一直到今天,各國還是常常用紙本郵寄的方式來寄送這些國際文件。 (文章來源: The Economist; 圖片來源:JeepersMedia,未經許可不得轉載)